Call of Duty: Modern Warfare II

Обзор сетевой игры Call of Duty: Modern Warfare II

Обзор сетевой игры Call of Duty: Modern Warfare II

Готовьтесь к новой эпохе сетевой игры

Компания Infinity Ward создала проработанный и инновационный режим сетевой игры в Call of Duty®: Modern Warfare® II.

Как и во всех играх серии Call of Duty®: Modern Warfare®, в Modern Warfare® II вас сразу же ждет разнообразный сетевой контент — от классических матчей 6 на 6 и новых популярных режимов до особых карт, поддерживающих огромное количество участников и бои на транспорте.

Все, что описано в этом руководстве, будет доступно сразу же после выхода игры. Вам предстоит узнать о режимах и списках карт, регионах, в которых вы высадитесь на основных картах и картах сражений, а также уникальных возможностях, позволяющих выбирать пакеты перков, полевые модификации и серии убийств в сетевой игре.

Все эти функции созданы на базе движка Modern Warfare II, благодаря которому в сетевом режиме можно без труда осваивать новые тактические приемы.

Прочитайте о контенте сетевой игры, доступном сразу же после выхода. Начнем со списков карт в главном меню:

Режимы игры

В сетевой игре Modern Warfare II режимы относятся к одной из двух категорий в зависимости от того, для какого типа карт они предназначены: режимы основных карт и режимы карт сражений.

Режимы основных карт (6 на 6)

Каждый за себя: устраните всех игроков. Матч заканчивается, как только один из игроков набирает 30 убийств, и трое лучших участников считаются победителями.

Командный бой: этот режим воплощает в себе истинный дух Call of Duty®. Действуйте сообща с командой и устраняйте оппонентов, чтобы достичь максимального счета. В матче побеждает команда, первой набравшая 75 убийств.

Превосходство: боритесь за контроль над тремя отмеченными флагами зонами — точками A, B и C. За захваченные зоны на протяжении раунда начисляются очки. В матче побеждает команда, первой набравшая 200 очков.

Опорный пункт: захватите опорный пункт и защищайте его от врагов. Точка опорного пункта меняется раз в минуту, при этом местонахождение нового опорного пункта начинает отображаться за 10 секунд до отключения текущего. В матче побеждает команда, первой заработавшая 250 очков.

Штаб: займите штаб и готовьтесь к обороне. Участники команды, захватившей штаб, не могут возрождаться. Когда один штаб выводят из строя, следующий появляется в новой зоне. В матче побеждает команда, первой заработавшая 200 очков.

Контроль: по очереди атакуйте и защищайте две цели. У каждой команды есть общий запас из 30 жизней. Если атакующая команда нейтрализует одну из целей, она получит больше времени на захват второй. Защищающаяся команда побеждает по истечении времени на захват целей. Любая команда побеждает, если противники израсходуют все 30 жизней. В матче побеждает команда, победившая в трех раундах.

Спасение заключенного: найдите заложников и эвакуируйте их или предотвратите эвакуацию любой ценой. Без возрождений. Реанимация доступна. Атакующая команда должна найти двух заложников и вывести их из опасной зоны или защищать их в точке эвакуации. Каждый заложник дает 100 очков. Защищающаяся команда должна любой ценой предотвратить спасение заложников и удерживать их в своей зоне контроля до истечения времени. Каждый заложник, не захваченный атакующей командой, дает 50 очков. В матче побеждает команда, первой заработавшая 500 очков.

Нокаут: две команды сражаются за сумку с деньгами, расположенную в центре карты. Без возрождений. Реанимация доступна. Подойдите к сумке с деньгами, чтобы подобрать ее. В раунде побеждает команда, удерживающая сумку по истечении времени или устранившая всех вражеских игроков. В матче побеждает команда, победившая в пяти раундах.

Найти и уничтожить: команды по очереди должны защищать и уничтожать цель. Без возрождений. Атакующие побеждают в раунде, если устранят всех защитников до или после того, как заложат бомбу, а также если заложенная бомба взорвется. Защитники побеждают в раунде, если устранят всех защитников до того, как бомба будет заложена, не позволят заложить бомбу до истечения времени или обезвредят заложенную бомбу. В матче побеждает команда, победившая в шести раундах.

Режимы карт сражений (до 32 на 32)

Наземная война: две команды из 32 игроков борются за контроль над нечетным количеством целей на большой карте. Это увеличенная версия режима «Превосходство» с захватывающими битвами с использованием средств передвижения. В матче побеждает команда, первой заработавшая 250 очков.

Наземная война, вторжение: масштабная хаотичная битва, в которой участвуют игроки и бойцы под управлением ИИ на каждой из сторон. Пользуйтесь транспортом, ящиками с сериями убийств и помощью хорошо защищенных бойцов, чтобы получить преимущество. В матче побеждает команда, первой набравшая 2000 очков.

Общая информация о режимах и списках карт

Матчи в некоторых режимах заканчиваются после накопления определенного количества очков, а в других — по истечении времени. В случае с последними побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков. Дополнительная информация о режимах игры:

Актуальное: актуальные режимы игры регулярно меняются. Здесь обычно можно найти новые карты и режимы. Новые версии стандартных карт и режимов также могут относиться к этой категории.

Быстрая игра: позволяет быстро найти матч, соответствующий вашему личному списку карт. Воспользуйтесь фильтром «Быстрая игра», чтобы выбрать любимые режимы. После этого система будет искать все доступные матчи в этих режимах. Вы можете в любое время изменить настройки поиска, чтобы добавить или удалить режимы.

1-й разряд (Tier 1): если в названии списка карт указан 1-й разряд, это означает, что игровой процесс в нем сложнее, чем в обычных режимах сетевой игры. У исполнителей меньше здоровья, некоторые элементы интерфейса недоступны, а дружественный огонь включен. Во всех режимах игры, обозначенных как «1-й разряд», используются эти элементы.

Режим от третьего лица: взгляните на Modern Warfare II по-новому благодаря спискам карт для игры с видом от третьего лица. В этом режиме камера расположена за плечом вашего исполнителя. Так вы сможете лучше видеть окружение, но глубина резкости спереди ухудшается. Этот режим позволяет рассмотреть своего исполнителя со стороны, а игровой процесс заметно отличается от стандартного с видом от первого лица.

Основные карты и карты сражений

В Modern Warfare II есть два типа карт: основные карты и карты сражений. Все эти карты делятся на 3 категории: Аль-Мазра, Лас-Алмас и остальной мир.

Аль-Мазра: карты этой категории расположены в регионе Аль-Мазры. Это крупный город, который находится в республике Адаль. В ее окрестностях проходит большая часть событий игры Call of Duty®: Warzone™ 2.0. Именно в этом регионе находится несколько основных карт и карт сражений — вот почему вам стоит обратить внимание на сетевую игру, если хотите изучить местные достопримечательности и выгодные позиции.

Лас-Алмас: одна из ключевых областей в кампании Modern Warfare II. Лас-Алмас находится в Центральной Америке и является местом действия множества основных карт и карт сражений.

Остальной мир: действие карт оставшейся категории проходит в областях, не относящихся к Аль-Мазре и Лас-Алмасу. Так вы сможете узнать о том, что происходит в остальных частях земного шара.

Основные карты поддерживают классические матчи 6 на 6, а карты сражений — вплоть до 32 на 32.

Пакеты перков

В Modern Warfare II система перков будет усовершенствована с помощью пакетов перков, которые можно экипировать как часть комплекта для сетевой игры.

Каждый пакет содержит четыре перка: три базовых (Base) перка, один бонусный (Bonus) и один абсолютный (Ultimate). Исполнители начинают матч с двумя базовыми перками и открывают бонусный и абсолютный по ходу игры, совершая убийства и содействия. Выполнение задач и тактические маневры также позволяют открыть перки быстрее. Чем более активное участие вы принимаете в матче, тем быстрее вы откроете все четыре перка.

Далее перечислены перки, которые будут доступны с выходом игры, и их эффекты (которые могут измениться в дальнейшем):

Базовые перки

Перебор: позволяет переносить два вида основного оружия.

Бегом марш: удваивает время действия тактического бега. Повышает скорость передвижения в положении полусидя на 30%.

Ветеран: ослабляет эффект вражеских светошумовых, оглушающих, ЭМИ- и газовых гранат, а также электрошокеров. Не действует на сканирующие гранаты.

Мародер: позволяет подбирать боеприпасы и метательные ножи с тел мертвых игроков.

Взрывотехник: уменьшает урон от взрывчатки (не считая серии убийств). Когда вы подбираете брошенную гранату, время до взрыва обновляется.

Следопыт: противники оставляют за собой следы, а также для вас отображаются метки смертей врагов. Метки убийств не отображаются для противников.

Сила рук: вы бросаете предметы снаряжения дальше, а также видите предварительную траекторию их полета.

Дополнительное тактическое снаряжение (Extra Tactical): вы начинаете матч с дополнительным предметом тактического снаряжения.

Бонусные перки

Пополнение запасов: вы начинаете матч с дополнительным предметом летального снаряжения. Снаряжение восстанавливается через 25 сек.

Наблюдатель: вы можете видеть вражеское снаряжение, полевые модификации и серии убийств через стены. В режиме прицеливания вы подсвечиваете эти объекты для своей команды. Вы можете взламывать вражеские мины «Клеймор», контактные мины, заряды C4 и «Активную защиту».

Хладнокровие: скрывает от систем наведения ИИ и от тепловых прицелов. Не вызывает срабатывание сигнала перка «Бдительность». Предотвращает подсвечивание от вражеских тактических камер, БПЛА разведки и приборов наблюдения.

Быстрые руки: вы быстрее производите перезаряжание, используете снаряжение и меняете оружие.

Упрямец: стоимость серий убийств уменьшается на 1. Стоимость серий очков уменьшается на 125.

Сосредоточенность: повышает стойкость к ранениям в режиме прицеливания и увеличивает время, на которое можно задержать дыхание.

Абсолютные перки

Бдительность: экран пульсирует, когда вас замечает противник, находящийся вне вашего поля зрения.

Призрак: БПЛА, переносные радары и датчики сердцебиения не обнаруживают вас.

Быстрое лечение: убийства сразу же начинают восстановление здоровья. Захват и защита задач повышает скорость восстановления здоровья.

Разгон: вы можете накопить дополнительный заряд полевой модификации, а скорость восполнения заряда повышается на 40%. ПРИ ПОЛУЧЕНИИ: вы получаете заряд полевой модификации.

Выживание: погибнув, вы переходите в режим «Последний рубеж» (Last Stand) и можете реанимировать сами себя один раз за жизнь. Игроки реанимируют своих союзников быстрее.

Вид сверху: масштаб мини-карты увеличен. БПЛА и радары отображают направление, в котором был обнаружен противник. ПРИ ПОЛУЧЕНИИ: запускает один БПЛА в вашей области.

Поэкспериментируйте с уже готовыми пакетами перков, чтобы опробовать различные комбинации, или создайте собственный пакет по достижении 4-го ранга, чтобы выбрать именно те перки, которые нужны вам.

Полевые модификации

Полевые модификации — крайне полезные устройства, позволяющие получить разнообразные стратегические преимущества. Они постепенно заряжаются по ходу матча. В зависимости от их применения и мощи скорость накопления заряда может различаться.

На 45-м ранге вы откроете возможность использовать сразу две полевые модификации, но они будут заряжаться медленнее.

Тактическая камера: камера с дистанционным управлением, способная отмечать противников. Подключитесь к ней напрямую или установите отдельно: она будет издавать звуковое предупреждение в случае обнаружения противников.

Надувной макет: мина с макетом, срабатывающая при приближении. При активации быстро надувается макет, сбивающий с толку противников. Эту полевую модификацию также можно активировать вручную, чтобы макет отвлек огонь противников на себя.

DDoS-атака: эта полевая модификация на короткое время отключает электронику и нарушает работу вражеских сенсоров в области действия. Она хорошо подойдет для режимов с задачами, где всегда можно повстречат массу полевых модификаций в ключевых зонах. Отлично сочетается с бонусным перком «Наблюдатель».

Портативный щит: переносное укрытие от огнестрельного оружия, которое можно быстро установить. Если вы попали под обстрел посреди открытого пространства, этот щит может спасти вашу жизнь. Он прекрасно подойдет для выполнения задач на открытом пространстве, а также пригодится, если вам нужно повысить точность тяжелого оружия, например ручного пулемета, за счет стрельбы с упора.

Активная защита: после размещения эта автономная система защиты уничтожает до трех предметов снаряжения и снарядов. Для некоторых крупных целей потребуется несколько выстрелов. Эта полевая модификация незаменима внутри помещений, где в любой момент противник может начать забрасывать вас гранатами. Ее также можно установить на транспорт, чтобы защититься от ракет и другого снаряжения.

Мертвая тишь: временно заглушает ваши шаги. Убийства из огнестрельного оружия, в ближнем бою и с помощью метательных ножей обновляют время действия. Идеально подойдет вам, если вы полагаетесь на скрытность.

Посылка с боеприпасами: вызывает ящик с боеприпасами, которыми можете воспользоваться вы и ваши союзники. Лучше всего применять в безопасной области, чтобы ваш отряд мог пополнить припасы. Но вы также можете использовать эту полевую модификацию в критической ситуации, когда вам срочно нужны патроны или снаряжение.

Посылка с комплектом: запрашивает ящик с ограниченным количеством комплектов, которыми могут воспользоваться участники вашей команды. Каждый игрок может забрать комплект только один раз. Эта полевая модификация позволяет воспользоваться несколькими комплектами без возрождения, получить дополнительное основное оружие без базового перка «Перебор» или просто оказать помощь другим исполнителям. Она очень полезна в режиме «Наземная война», где исполнители реже погибают и меняют роль в зависимости от ситуации.

Переносной радар: периодически пытается обнаружить находящихся поблизости противников. Его эффективность повышается на картах небольшого размера или в режимах игры с задачами, где небольшой радиус обнаружения радара позволяет контролировать важные зоны. Хорошо сочетается с абсолютным перком «Вид сверху».

Тактический маркер: позволяет отметить точку, в которой вы хотите возродиться в следующий раз. Незаменим на картах в режиме «Наземная война», где зоны высадки находятся далеко от задач, а также на других картах, где можно напасть с тыла и застать оппонентов врасплох. Учитывайте, что тактический маркер не действует в режимах с одной жизнью.

Боевая ярость: экспериментальный стимулятор, вызывающий у исполнителей выброс адреналина. Здоровье восстанавливается быстрее, сопротивление тактическому снаряжению повышается, а время тактического бега постоянно обновляется. Хорошо подходит для исполнителей, предпочитающих агрессивный стиль игры и открытые столкновения.

БПЛА разведки: беспилотник с дистанционным управлением, который отмечает противников в ручном или автоматическом режиме. Если вы любите делиться информацией с союзниками, эта полевая модификация — для вас. Прикрепите к БПЛА заряд C4, чтобы создать самодельный дрон-камикадзе.

Дымовая завеса (Smoke Airdrop): призывает несколько дронов, создающих в указанной области стену дыма. Ночной кошмар любого снайпера, который не обладает способом противодействовать этой полевой модификации.

Подавляющая мина (Suppression Mine): при срабатывании эта мина испускает непрерывные звуковые волны, ухудшающие обзор противников и замедляющие передвижение. Очень эффективна при установке возле целей, в длинных коридорах и режимах без транспорта.

Пробивные патроны (Anti-Armor Rounds): дает боеприпасы, наносящие дополнительный урон бронированным целям, таким как транспорт, снаряжение, средства индивидуальной бронезащиты и укрытия, которые можно пробить. Потрясающе эффективны в режиме «Наземная война», где часто встречаются средства передвижения. Хорошо сочетаются с бонусным перком «Наблюдатель» и любым оружием крупного калибра для поражения целей на средней и дальней дистанции — например, с винтовками, ручными пулеметами и снайперскими винтовками.

Серии убийств

В сетевом режиме помимо своего комплекта вы также можете выбрать три серии убийств, для использования которых требуется устранить определенное количество противников.

Если вас убьют, счет сбрасывается до нуля. Кроме того, в Modern Warfare II есть возможность использовать альтернативную систему серий очков, где ваш прогресс исчисляется не в убийствах, а в заработанных очках. Прогресс в сериях очков также обнуляется, если вас убивают.

Вы не можете выбрать две серии убийств/очков, требующие одинаковое количество убийств/очков, одновременно.

4 убийства / 500 очков

БПЛА: при активации БПЛА взлетает высоко над игровой областью и начинает барражировать, раз в несколько секунд раскрывая положение противников на мини-карте для всех участников отряда, пока у него не закончится топливо. После этого он завершает сканирование и быстро улетает.

Дрон-камикадзе: дрон с дистанционным управлением, к которому прикреплен заряд C4. После активации дрона-камикадзе его можно отправить в любую точку игровой области. Заряд C4 можно взорвать вручную, при этом он также взорвется автоматически, если у дрона закончится топливо, его подстрелят или он упадет в воду.

Дроны-камикадзе наиболее эффективны против групп оппонентов или для подготовки обороны возле целей. Они также могут выполнять функцию разведки за счет встроенной камеры, позволяющей пользователю сообщать о замеченных противниках.

5 убийств / 625 очков

Контр-БПЛА: дрон, вызывающий помехи на мини-карте противников. Как гласит его название, он напрямую противодействует БПЛА, а также другим устройствам, отображающим информацию на мини-карте. Как и БПЛА, контр-БПЛА летает над игровой областью, и его можно сбить.

Кассетная мина (Cluster Mine): вы бросаете устройство, которое устанавливает несколько небольших мин вокруг себя. После установки оно автоматически обнаруживает подошедших противников. Область взрыва немного больше, чем у летального снаряжения, так что эта серия убийств может уничтожить небольшую группу находящихся близко друг к другу противников.

Контейнер с гуманитарной помощью: после активации этой серии убийств ваш исполнитель получает маркер контейнера с гуманитарной помощью, который можно бросить или положить на землю. После размещения маркера прилетает вертолет и сбрасывает контейнер в указанную точку. Контейнеры с гуманитарной помощью содержат одну стандартную серию убийств, кроме другого контейнера с гуманитарной помощью или спецгруза. Вы с большей вероятностью получите «дешевую» серию убийств, такую как БПЛА или дрон-камикадзе, но у вас также есть шанс найти боевой самолет, МБПЛА или даже броню джаггернаута.

Любая серия убийств, полученная из контейнера с гуманитарной помощью, будет сохранена в четвертой ячейке серии убийств.

6 убийств / 750 очков

Точечный авиаудар: укажите место бомбардировки с помощью прибора наблюдения. После того как вы отметите область, два реактивных самолета по очереди пролетят по оптимальному маршруту и нанесут мощный удар с воздуха. Эти самолеты стараются поразить как можно большую площадь при этом избегая объектов, блокирующих полет, таких как здания. За счет скорости они могут уклониться от большинства средств противодействия сериям убийств, таких как гранатометы.

Крылатая ракета: при активации ваш исполнитель с помощью планшета вызовет запуск крылатой ракеты с воздушного авианосца. Пока ракета летит, встроенные двигатели позволяют поворачивать и ускорять ее. Вражеские исполнители без перка «Хладнокровие» будут отмечены красным значком для упрощения прицеливания.

Минометный обстрел: вы отмечаете область лазерным целеуказателем, после чего ее несколько раз обстреливают минометы. Минометный обстрел прекрасно позволяет зачистить район или подавить противников в небольшой области, например, возле цели или в ключевом проходе. Постарайтесь сами не попасть под мины.

7 убийств / 875 очков

Турель «Часовой»: после размещения это оружие под управлением ИИ сканирует окружающую область в поисках противников и стреляет зажигательными снарядами по всем найденным целям. Турель может повернуться не более чем на 90 градусов влево или вправо от изначально заданного направления обзора. Также вы можете подобрать ее после размещения, но если вас убьют, пока вы переносите турель, она будет уничтожена.

SAE: SAE можно назвать усиленной версией «Точечного авиаудара», поскольку эта серия убийств задействует дополнительный реактивный самолет, а также позволяет выбирать направление каждого удара. Между призывом самолетов и атакой есть небольшая задержка, но даже с ней этот тройной удар отличается относительно высокой точностью.

8 убийств / 1000 очков

СВВП: выпускает линию бомб в указанной точке, после чего возвращается и охраняет отмеченную игроком область. Когда СВВП возвращается, он может без труда устранять врагов за счет скорострельной турели крупного калибра, и поэтому превосходно подходит для обороны. Вы также можете призвать его для нападения перед штурмом какой-либо области. При желании исполнитель может отправить СВВП в другую область. На экране будет отображаться подсказка о том, как отправить его патрулировать другое место.

Вертолет наблюдения: этот дрон обладает общими наступательными способностями с ударным вертолетом из предыдущих игр, но он следует за вашим исполнителем на небольшом расстоянии и отмечает позиции противников. Вертолет наблюдения будет помогать вам с воздуха — он обнаруживает находящихся поблизости противников, а парочку из них может даже устранить сам.

РБМ-HS (Wheelson-HS): техника с дистанционным управлением, способная передвигаться по воде и суше и обладающая автоматической турелью. HS — обновленная модель РБМ, получившая более мощную мини-турель и возможность плавать. Этой серией убийств можно управлять вручную, а можно сначала активировать на планшете, а затем перевести в стационарный режим автопилота.

10 убийств / 1250 очков

Малозаметный бомбардировщик (Stealth Bomber): призывает бомбардировщик, без предупреждения сбрасывающий бомбы, накрывая взрывами полосу большой протяженности. За счет огромной огневой мощи эта серия убийств способна полностью покрыть взрывами поверхность многих карт, и единственный способ спастись от нее — найти надежное укрытие в закрытом пространстве.

Вертолет со стрелком: управляйте штурмовым вертолетом с турелью и ракетами «воздух-земля». Пока вы контролируете вертолетный пулемет, вы можете вести огонь крупнокалиберными снарядами и выпустить несколько ракет. Обшивка вертолета способна выдержать несколько попаданий ракет, а специальные ловушки позволяют избегать средств обороны с автоматическим наведением. Встроенную систему наблюдения можно переключить в тепловой режим, упрощающий обнаружение врагов.

Спецгруз

Эту посылку сбрасывают с того же вертолета, что привозит контейнеры с гуманитарной помощью.  Один вертолет сбрасывает сразу три ящика. Эти посылки работают аналогично контейнерам с гуманитарной помощью. Действуйте быстро, чтобы ваша команда могла захватить случайные серии убийств из контейнеров, пока этого не сделал кто-то другой.

12 убийств / 1500 очков

Боевой самолет: тяжелый штурмовой самолет с ракетами с лазерным наведением, а также орудиями 40 мм и 25 мм. Ракета с лазерным наведением может уничтожить другие серии убийств, средства передвижения и крупные группы противников. Орудие калибра 40 мм идеально подходит для обстрела серий убийств, транспорта и задач, если вам недоступна ракета, а 25-миллиметровое орудие лучше всего справляется с отдельными целями. Воспользуйтесь встроенным тепловизором, чтобы обнаруживать врагов.

МБПЛА: неуязвимый орбитальный БПЛА, раскрывающий положение противников на мини-карте в реальном времени для вас и ваших союзников. Действует столько же времени, сколько и обычный БПЛА. Эту крайне ценную серию убийств рекомендуется использовать после того, как вы погибнете и возродитесь. С его помощью вы получите разведданные, которые помогут вам заработать эту и другие серии убийств заново.

15 убийств / 1875 очков

Джаггернаут: после того как вы заработаете эту серию убийств, вы сможете разместить маркер контейнера с гуманитарной помощью в любой точке карты. Захватите контейнер, чтобы стать джаггернаутом — суперсолдатом с огромным запасом здоровья и брони, одолеть которого можно лишь за счет массы попаданий в голову или нескольких мощных взрывов. К броне также прилагается многоствольный пулемет, который можно использовать после уничтожения джаггернаута. Завладейте им, чтобы получить в свое распоряжение крайне мощное оружие.

Новая тактика: научитесь вести бои в воде, висеть на уступах и не только в сетевой игре

Сетевая игра — прекрасная тренировочная площадка для изучения новых элементов механики в Modern Warfare II, включая те, о которых речь пойдет ниже.

Водные маневры: в Modern Warfare II появилась возможность передвигаться и сражаться в воде, добавившая новые стратегические нюансы в перемещение по карте. Погрузитесь в воду и подплывите к ничего не подозревающему оппоненту или нырните, чтобы скрыться от преследователей.

Если развернется подводное сражение, вы сможете себя защитить. Под водой исполнители могут стрелять из вспомогательного оружия и использовать некоторые предметы экипировки. Но когда будете целиться, учитывайте, что плотность воды повлияет на траекторию полета пули.

Зависание на уступах: когда вы залезаете на определенные уступы, вы также сможете воспользоваться новой способностью исполнителей висеть на уступах. Так у вас будет возможность выглянуть из-за края уступа, не подставляясь под выстрелы. Пока вы выглядываете, ваш исполнитель может стрелять из дополнительного оружия, пока в нем не закончатся боеприпасы. После этого вы можете залезть на этот уступ или спрыгнуть вниз, чтобы сменить позицию.

Modern Warfare II выйдет 28 октября

Времени осталось мало — успейте получить награды за предзаказ Modern Warfare II.

За предзаказ электронного издания Call of Duty: Modern Warfare II по-прежнему можно получить ранний доступ к кампании и проходить ее уже сейчас до выхода игры 28 октября.* За предзаказ издания Modern Warfare II Vault Edition вы получите данный бонус, а также набор исполнителей «Красная команда 141», доступ к FJX Cinder Weapon Vault**, боевой пропуск 1-го сезона и 50 пропусков этапа***.

*СРОК В ОДНУ НЕДЕЛЮ ЯВЛЯЕТСЯ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ ОЦЕНКОЙ. РЕАЛЬНОЕ ВРЕМЯ ИГРЫ МОЖЕТ НЕ СОВПАДАТЬ С ЭТИМ СРОКОМ ПО ПРИЧИНЕ СБОЕВ ИЛИ РАЗЛИЧИЙ В ЧАСОВЫХ ПОЯСАХ.

Оформите предзаказ на сайте CallofDuty.com.

Будьте начеку.

**Дизайн Weapon Vault распространяется только на контент Weapon Vault после выхода игры.

Боевой пропуск и пропуски этапов или их эквиваленты будут доступны в Modern Warfare II после добавления в игру боевого пропуска 1-го сезона или аналогичной системы. Боевой пропуск распространяется на контент только одного сезона боевого пропуска Modern Warfare II или аналогичной системы. Дополнительная информация — на сайте https://www.callofduty.com/.

© Activision Publishing, Inc. 2019-2022. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE и WARZONE являются торговыми знаками, принадлежащими компании Activision Publishing. Все прочие товарные знаки и торговые наименования являются собственностью соответствующих владельцев.

Дополнительная информация — на сайте www.callofduty.com, а также на канале www.youtube.com/callofduty и страницах @Activision и @CallofDuty в Twitter, Instagram и Facebook.

Следующая статья

Главные новости