Call of Duty®: Vanguard

Отчет о разработке RICOCHET Anti-Cheat изменения для Vanguard

Отчет о разработке RICOCHET Anti-Cheat изменения для Vanguard

Сегодня команда #TeamRICOCHET выпустит во всех регионах драйвер уровня ядра для системы борьбы с нечестной игрой в Call of Duty®: Vanguard.

Это глобальное обновление включает все усовершенствования, подготовленные для драйвера с момента его внедрения в Call of Duty®: Warzone™, а также впервые добавит ряд усовершенствований для системы защиты в Vanguard.

После завершения периода оценки внесенных сегодня изменений мы выпустим их и для драйвера в Warzone в целях унификации драйверов системы защиты в обеих играх. Это необходимая часть процесса выпуска важных изменений для системы защиты от нарушений, которая также позволяет свести к минимуму число неполадок, с которыми могут столкнуться игроки.

Рейтинговые таблицы

Мы заметили, что игроки участвуют в обсуждениях, посвященных тому, насколько нарушения влияют на результаты в рейтинговых таблицах. Благодаря помощи разработчиков мы можем убедиться в том, что любые меры борьбы с нарушениями, приводящие к блокировке игроков, будут отражены в рейтинговых таблицах игр. Подытожим: если кого-то блокируют за нарушение правил игры, то соответствующая запись будет удалена из таблицы.

Новые методы защиты

В прошлом отчете о разработке системы защиты мы отметили, что команда #TeamRICOCHET использует различные способы противодействия нечестной игре, чтобы ограничивать влияние нарушителей и собирать данные, необходимые для выявления нарушений. Пока разработчики не покладая рук занимаются тестированием и внедрением различных новых способов борьбы с нечестной игрой и выявления нарушений, нам хотелось бы рассмотреть один из уже использующихся методов — "маскировку".

При использовании «маскировки» игроки, уличенные в нарушении правил, не смогут обнаруживать противников в мире игры. Нарушители не смогут ни увидеть, ни услышать персонажей порядочных игроков, выпущенные ими пули и прочие эффекты. Честные игроки, в свою очередь, будут видеть нарушителей — они, как правило, будут бегать кругами и кричать что-то из разряда «Кто по мне стреляет?» — и смогут с ними поквитаться. Как и представленный ранее эффект щита, данный метод борьбы с нарушениями будет давать честным игрокам преимущество.

Новости о блокировке

В прошлой публикации на странице @CallofDuty в Twitter мы уже сообщали о недавней блокировке более 90 000 учетных записей — и эти санкции только дополнили те, о которых мы сообщали ранее. С момента публикации этой новости команда #TeamRICOCHET заблокировала еще 54 000 учетных записей. Хотя у нас нет возможности в реальном времени сообщать о блокировках, можете не сомневаться, что мы принимаем меры ежедневно.

Разумеется, мы понимаем, что нечистоплотные игроки стремятся найти способы обойти любые введенные нами усовершенствования систем защиты. Поэтому мы призываем игроков продолжать использовать внутриигровые средства сообщения о нарушениях. Если вы увидели нарушителя, сообщите нам о нем. Эта информация крайне важна при подготовке новых изменений в рамках борьбы с нечестной игрой.

© Activision Publishing, 2021. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, RICOCHET ANTI-CHEAT и WARZONE являются торговыми знаками, принадлежащими компании Activision Publishing. 

Подпишитесь на страницу @Activision в Twitter, Facebook и Instagram, чтобы быть в курсе подробностей об играх Activision.

Следующая статья

Главные новости