Call of Duty: Modern Warfare

Новости сообщества Call of Duty®: особый брифинг по Warzone™ для наших игроков

Новости сообщества Call of Duty®: особый брифинг по Warzone™ для наших игроков

Начало второго сезона Call of Duty: Vanguard и Warzone ознаменует новый этап нашей работы по улучшению игрового процесса.

На этой неделе мы рассказали о большом количестве нового контента, который появится в этом сезоне. Однако все это не так важно, как наша главная цель: сделать игровой процесс увлекательным и приятным для сообщества игроков.

Добиться этого помогает усовершенствование уже вышедшего контента и исправление неполадок. Цель второго сезона, а также обновлений, выпущенных до его отложенного начала и запланированных на будущее, состоит именно в этом.

Разумеется, у нас есть масштабные планы на этот год для всей серии игр, но в данный момент разработчик сосредоточились именно на игровом процессе Warzone в его текущем состоянии — устранение обнаруженных недочетов и выполнение ряда важных запросов сообщества.

Пока наши планы таковы:

Приоритетные задачи для Warzone

Наибольшую важность для наших разработчиков представляет улучшение качества игрового процесса — т. е. внесение изменений, которые делают Warzone доступнее и удобнее.

Примером таких изменений смогут послужить более 30 улучшений, которые появятся в игре после начала второго сезона. В число изменений входят следующие:

- Улучшение всех разновидностей передвижения: усовершенствованное управление транспортными средствами, меньшая высота прыжков с парашютом, увеличенная высота прыжков игрока через препятствия и исправления физики столкновений для транспорта и игроков.

- Анимация противогаза больше не прерывает прицеливающихся исполнителей.

- При установке бронепластины сначала занимают свободное место, а затем заменяют поврежденные.

Эти улучшения дополняют различные изменения и исправления. Во втором сезоне мы исправим несколько неполадок, включая следующие:

- Неполадки с производительностью и проведением трансляций (включая зависания станции покупки, соединение в голосовом чате и искажения графики) на всех платформах.

- Невидимость определенных обликов исполнителей на определенном расстоянии.

- Блокирование режима сетевой игры Modern Warfare®, привязанного к клиенту Warzone.

Команды разработчиков Call of Duty во всех наших студиях отслеживают как настроения сообщества, так и все аспекты повседневного игрового процесса. Все это помогает нам обнаруживать неполадки и исправлять их — помимо тех, которые выявляются уже при разработке и устраняются до появления в общедоступной версии игры.

В конечном итоге мы хотим сосредоточиться на том, что обеспечивает наилучшие впечатления от Warzone: это принцип первостепенной важности игрового процесса, запрещающий добавление новых функций, если оно ставит под угрозу стабильность.

Еще одно важнейшее направление нашей деятельности — взаимодействие с сообществом игроков. Данная публикация, статьи на наших сайтах, описания обновлений Raven Software и работа наших увлеченных команд, отвечающих за социальные сети и связи с сообществом, — это все служит для того, чтобы у вас, игроков, всегда была актуальная информация о Warzone, Vanguard и других играх серии Call of Duty.

Работа с самыми популярными запросами сообщества

Мы не только стремимся улучшить производительность на всех платформах, но и прислушиваемся к самым популярным запросам сообщества, связанным с Warzone.

В их число входит создание ползунков для настройки поля обзора в версии для консолей.

Их добавление в версию Warzone для консолей значительно ухудшает производительность игры на консолях старших поколений. Мы хотим, чтобы игра Warzone хорошо работала на всех платформах, поэтому в данный момент не планируем добавлять ползунок поля обзора в версию для консолей.

Мы также понимаем, что не можем ответить на каждый запрос сообщества через официальные каналы. Но мы обещаем прислушиваться к мнению игроков и оперативно проводить продуктивные обсуждения этих вопросов среди команды разработчиков до внедрения решений (если это возможно).

Второй сезон станет следующим важным шагом в процессе постоянного улучшения игрового опыта, и мы очень ценим обратную связь от сообщества.

Планы на будущее

И напоследок мы хотели бы рассказать о планах относительно Call of Duty на 2022 г. Команда рада поделиться дополнительными новостями ниже.

Будьте начеку, друзья.

  • В этом году серия Call of Duty пополнится продолжением Modern Warfare® 2019 ​г.
  • Новая игра и контент для Warzone с самого начала разрабатываются комплексно.
  • Вас ждут масштабные изменения режима королевской битвы, совершенно новое игровое пространство и режим песочницы.
  • И новая игра серии Call of Duty, и контент для Warzone используют новый движок.
  • Разработку новой игры Call of Duty и контента для Warzone в первую очередь осуществляет студия Infinity Ward.

Чтобы получать актуальные и подробные сведения об исправлениях, а также свежих и готовящихся к выходу обновлениях, подпишитесь на страницы @CallofDuty@RavenSoftware@SHGames@InfinityWard и @Treyarch в Twitter.

Дополнительную информацию о Call of Duty®: Warzone™ можно найти на сайте Www.callofduty.com и на канале www.youtube.com/callofduty. Подпишитесь на страницы @RavenSoftware и @CallofDuty в Twitter, Instagram и Facebook. 

Дополнительную информацию о Call of Duty®: Vanguard можно найти на сайтах www.callofduty.com и www.youtube.com/callofduty, а также на страницах @SHGames@Treyarch@RavenSoftware и @CallofDuty в Twitter, Instagram и Facebook.

© Activision Publishing, 2022. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE и WARZONE являются торговыми знаками, принадлежащими компании Activision Publishing.

Для получения дополнительной информации об играх Activision вы можете подписаться на страницы @Activision в Twitter, Instagram и Facebook.

Следующая статья

Главные новости