Call of Duty®: Vanguard

Показ сетевого режима Call of Duty: Vanguard состоялся узнайте все самое важное

Показ сетевого режима Call of Duty: Vanguard состоялся узнайте все самое важное

Первые бои отряда особого назначения: потрясающие возможности сразу после выхода игры

Непревзойденное разнообразие игрового процесса. Тактические битвы. Графика, звуки и атмосфера войны с технологиями нового поколения. В центре — команда исполнителей со всего мира. Все эти особенности появятся на новом витке развития Call of Duty®: Warzone™, включая новую карту и систему «античит» для PC, при этом обе новинки выйдут в этом году.

Как в подробностях рассказали разработчики из компании Sledgehammer Games в ходе показа сетевого режима, в Call of Duty: Vanguard вам предстоит сыграть за международный отряд исполнителей и погрузиться в напряженные перестрелки. Игра создана на движке, разработанном для вышедшей в 2019 г. Call of Duty®: Modern Warfare®.

Вместе с выпусками новостей от студии Beenox, ведущей разработку Call of Duty для PC, и от студии Raven Software, отвечающей за разработку Warzone, эта демонстрация отражает общую тематику сетевого режима Vanguard, глубоко взаимосвязанной системы, раскрывающей происхождение отряда особого назначения.

В ходе трансляции также раскрыли подробности о том, как игроки смогут опробовать сетевой режим до 5 ноября, участвуя в бета-тестировании Call of Duty: Vanguard.

Далее приведена вся информация о бета-тестировании и сетевом режиме Vanguard.

Все подробности о новой карте в Warzone и системе «античит» можно найти в другой опубликованной сегодня в статье, ссылка на которую расположена в нижней части страницы.

Информация о бета-тестировании и инструкции по загрузке

Бета-тестирование Vanguard будет проводиться дважды в течение выходных. Сначала поучаствовать в бета-тестировании смогут владельцы Playstation.* Для участия в бета-тестировании в выходные требуется интернет-подключение.**

2-я неделя: кроссплатформенное бета-тестирование

Второй этап бета-тестирования Vanguard в выходные, запланированный на период с 20:00 МСК 16 сентября до 20:00 МСК 18 сентября, станет доступен для участников открытого бета-тестирования или обладателей раннего доступа.

Игроки, оформившие предзаказ электронной версии, автоматически будут зарегистрированы на получение раннего доступа.** Коды раннего доступа, которые можно получить по специальным акциям, нужно ввести на странице callofduty.com/betaredeem, авторизовавшись в учетной записи Activision.

В ходе бета-тестирования в выходные будут доступны следующие элементы контента сетевого режима:

  • Новые карты в Vanguard: Hotel Royal, Red Star и Gavutu, а также дополнительный новый контент.
  • Вы сможете опробовать традиционные игровые режимы, такие как «Командный бой», «Превосходство», «Убийство подтверждено» и новый режим «Патруль», а в будущем станет доступен дополнительный контент.
  • Доступ к режиму «Битва чемпионов»

Все участники бета-тестирования, достигшие 20-го уровня, получат чертеж оружия для Call of Duty: Vanguard и Warzone (доступный в Vanguard после выхода игры 5 ноября, а в Warzone — с выходом новой карты для основных режимов в этом году). Кроме того, игроки Call of Duty®: Mobile получат исполнителя Артура Кингсли, доступного вскоре после завершения бета-тестирования.

Дополнительные разведданные об этих наградах и подробный обзор всего контента бета-версии вы сможете найти в статье на сайте Call of Duty, которая будет опубликована на этой неделе.

Подробности о том, как оформить предзаказ Vanguard, вы найдете в этой статье.

Все подробности о многочисленных элементах игровой механики

С выходом сетевого режима Vanguard игрокам сразу же откроется 16 карт для основных режимов, 4 карты для режима «Огневой контакт» 2 на 2 и 1 для режима «Битва чемпионов». Действие этих карт происходит в разных уголках мира, и они будут доступны во множестве режимов игры.

Больше режимов игры

Помимо «Битвы чемпионов», представляющей собой быстрый и динамичный турнир для одиночек и отрядов из двух или трех игроков, в Vanguard также будет представлен новый режим игры «Патруль». В этом режиме с особой задачей, использующем в качестве основы «Опорный пункт», игроков ждет почти постоянно перемещающаяся зона для набора очков. Исполнителям, которые хотят набирать очки для своей команды, придется передвигаться по всей карте, оставаясь в специальной зоне «Патруля».

Эти режимы будут доступны вместе с традиционными режимами Call of Duty. В Vanguard сохранятся такие режимы, как «Командный бой», «Убийство подтверждено», «Превосходство», «Найти и уничтожить» и не только. Именно в этих режимах, равно как и в режиме «Патруль», вы сможете играть во время бета-тестирования.

Темп боя: больше стилей игры

Хотя эти режимы уже знакомы игрокам, в игру также будет добавлена новая система темпа боя, представляющая еще большую свободу. Запустив поиск игры в сетевом режиме, вы сможете выбрать следующие варианты темпа боя:

  • Тактика (Tactical): такие лобби хорошо знакомы опытным игрокам. В этом режиме используется привычный вам классический темп боя Call of Duty. Выбирать тактический темп можно только для боев 6х6.
  • Штурм (Assault): этот вариант позволяет задать сбалансированный темп боя, в котором вас ждет множество противников и достаточно возможностей для передышки. «Штурм» представляет собой нечто среднее между «Тактикой» и «Блицем». В ходе первой недели бета-тестирования в выходные в матчах будет участвовать от 20 до 28 игроков.
  • Блиц (Blitz): в этих лобби вас ждут хаотичные и напряженные перестрелки. Выбирая этот режим, готовьтесь к непрерывным сражениям. В матчах будет участвовать приблизительно от 28 до 48 игроков.

Для тех, кто хочет побыстрее начать игру, доступен вариант темпа боя «Все» (All), с помощью которого можно найти разнообразные матчи. «Быстрая игра», позволяющая участвовать в матчах в различных режимах, функционирует схожим образом.

Больше способов собирать отряд: награды для кланов и групп

Независимо от карты, режима и выбранного размера лобби, объединившихся в отряд игроков ждет еще больше нововведений в рамках системы кланов. В этой системе будут использоваться элементы системы подразделений из Modern Warfare (2019), которые будут перенесены в новую игру и теперь будут называться «группами». Благодаря системе кланов все участники вашей группы смогут выполнять специально подобранные условия развития и получать эмблемы и связанные с боевым пропуском награды, поэтому вы сможете не только стремиться к победе в матчах, но и выполнять дополнительные задачи.

И не забывайте, что Vanguard — кроссплатформенная игра для консолей разных поколений, поэтому благодаря системе кланов никто не останется позади.

Все подробности о тактическом игровом процессе

Мы обсудили новые карты, режимы, темп боя и систему кланов, а теперь расскажем, что ждет игроков, собравших отряд и подключившихся к матчу.

Ключевыми элементами сетевого режима компания Sledgehammer Games считает динамичный тактический игровой процесс, огромные возможности для персонализации и адаптивное окружение, предназначенное для использования новых и усовершенствованных возможностей передвижения.

Создание классов и оружейник

Подготавливая комплект для сетевой игры, игроки смогут выбирать снаряжение у «Оружейника» в меню создания классов. Эта система является прямым развитием той, что впервые появилась в Modern Warfare (2019). Теперь у определенных видов оружия в меню «Оружейника» будет доступно до 10 ячеек для модулей, благодаря которым игроки смогут подбирать тысячи возможных комбинаций для практически любой ситуации и стиля игры.

Например, для дробовиков можно установить «Дробь с пулей» (Buck Slug) — патрон, совмещающий дробь для поражения противников на ближней дистанции и пулю для стрельбы на большие расстояния. Эта комбинация — не единственный способ изменить боеприпасы для оружия. Вас ждут и другие модули, позволяющие увеличить или уменьшить калибр патронов, тем самым изменяя пробивную силу пуль, скорострельность и не только.

А игрокам, предпочитающим ближний бой, мы хотим сообщить о возвращении полицейского щита в дополнение к двум вариантам холодного оружия: доступному сразу после выхода игры стандартному военному ножу и штыку для определенных видов оружия. Чтобы вы могли противодействовать мастерам ближнего боя, мы возвращаем парный режим для некоторых видов оружия, позволяющий увеличить огневую мощь на ближней дистанции, частично пожертвовав точностью.

Адаптивное окружение, стрельба из-за укрытия и перемещение за укрытием, стрельба вслепую

Когда вы получите оружие, настанет время отправиться на поле боя и победить противников. Совершенствуя движок игры, разработчики из Sledgehammer ориентировались на тактическое разрушение окружения, поэтому вы сможете пробивать определенные тонкие стены, выбивать 

двери и окна, уничтожать плитку, декорации, постройки и другие предметы, чтобы выкурить назойливых прячущихся в засаде противников.

Укрывшись за прочными объектами, вы получите два способа отстреливаться от противников в дополнение к обычной стрельбе от бедра или при прицеливании. Во-первых, как и в предыдущих играх серии, вы сможете водрузить свое оружие на укрытие, а также перемещать его вдоль вертикальной или горизонтальной поверхности. Второй способ — стрельба вслепую. Если противник ведет огонь на подавление, вы сможете отбиваться от него из-за укрытия, пожертвовав точностью.

Но этот способ стрельбы не абсолютен, и некоторые перки позволят противодействовать ему.

Перки и навыки

Что касается перков, то в игру возвращаются перки исполнителей и перки оружия, теперь называющиеся «навыки», и некоторые из модификаций могут изменить способы передвижения и стрельбы. Например, перк «Легковес» повышает скорость передвижения, в том числе и во время тактического бега, а с перком оружия «Кураж», который действует, когда вы используете модифицированное с его помощью оружие, исполнители смогут вести огонь во время тактического бега.

Вас также ждут полевые модификации, в том числе и возвращающаяся «Мертвая тишина», время действия которой будет продлеваться при убийстве противников.

Все подробности о графике, звуках и атмосфере войны

В пылу битвы — а особенно в разрушающемся окружении — у вас вряд ли найдется время полюбоваться трудами наших художников, но в Vanguard вы сможете полностью погрузиться в атмосферу Второй мировой войны, взглянув на нее глазами участвовавших в ней солдат.

Графика Vanguard, создававшаяся на движке Modern Warfare, отчасти разработана с использованием технологии фотограмметрии в стиле «неоэпос». Тематика игры отличается от традиционных произведений о Второй мировой: соблюдая верность истории, при разработке сетевого режима компания Sledgehammer Games решила подчеркнуть всемирный героизм — в том числе и за счет антигероев, но не злодеев.

Фотореализм и адаптивное окружение

Благодаря новым технологиям освещения и фотореализма разработчикам удалось вдохнуть жизнь в адаптивное окружение четырех главных театров военных действий. На трансляции были продемонстрированы карты Hotel Royal и Eagle’s Nest, которые являются превосходными примерами графической составляющей игры, а также показывают приблизительный размер полей боя в сетевом режиме и возможности тактического разрушения.

Обе эти карты, а также Red Star и Gavutu, будут доступны в ходе бета-тестирования Vanguard, при этом Eagle’s Nest будет добавлена на второй неделе.

В полной версии игры будут карты, созданные специально для игроков Call of Duty®: World at War. Из прежней эпохи вернутся карты Castle и Dome, измененные благодаря адаптивному окружению. Знаменитые двери-седзи на карте Castle в Vanguard можно будет разрушить. Подобные эффекты ждут вас на всех картах, включая постоянные элементы графики, такие как грязь, пыль, следы износа, подпалины и прочие отметины, позволяющие сделать каждое поле боя еще реалистичнее. Эти созданные вручную графические детали придают особый характер определенным областям: например, вы сможете увидеть запыленные комнаты, протекающие трубы и следы того, как кто-то тащил по полу тело человека. Еще один эффект — «туман войны», представляющий собой реалистичную пыль, поднимающуюся в воздухе во время перестрелки в результате попадания пуль в различные поверхности.

Все подробности о первом отряде особого назначения

Героизм можно показать только на примере героев, невероятно твердых духом людей.

В Vanguard собраны исполнители со всего мира, представляющие различные страны, культуры, народности и судьбы. Разносторонняя команда сценаристов Sledgehammer при поддержке 

эксперта-историка создала персонажей на основе реальных людей, сражавшихся во Второй мировой войне, и у каждого из них свой характер.

Как вы могли уже заметить в альфа-версии Vanguard, капитан Карвер Бутчер возвращается вместе со многими другими персонажами, которые ждут вас в сетевом режиме.

Сведения об исполнителях и диалогах

Узнайте больше об исполнителях в Vanguard с помощью новых и усовершенствованных систем. Первая из них представляет собой подробную предысторию для каждого исполнителя, из которой вы сможете узнать об их судьбах и устремлениях. Вторая же является расширением системы реплик. Отдельные исполнители и ранее обладали репликами, но в Vanguard вас ждет больше уникальных фраз от этих персонажей, как никогда раньше раскрывающих их характеры.

Повышение уровня исполнителей и любимое оружие

Получая опыт исполнителя (отдельно от обычного опыта, опыта оружия, боевого пропуска и клана), игроки смогут открыть новые декоративные предметы, облики, визитки, добивающие удары и не только. Для этого нужно просто играть определенным исполнителем. Помимо биографии, в которой указаны прозвище, гражданство и народность, и испытаний, у каждого исполнителя также есть любимое оружие.

Например, любимое оружие Полины Петровой — 3-линейная винтовка. Эта винтовка не только подходит ей тематически, но и исполняет особую роль во время игры: используя это оружие при игре за Полину, вы будете получать бонусный опыт.

Полина — один из шести исполнителей, доступных в бета-тестировании. Хотя повышение уровня исполнителей станет доступно только с выходом игры, вы все равно сможете познакомиться с ней, Дэниелом Такеяцу, Роландом Цайметом, Лукасом Риггсом, Уэйдом Джексоном и Артуром Кингсли в ходе тестирования.

Все подробности об игре на PC

Во время демонстрации сетевого режима Vanguard Beenox и Raven Software также не упустили возможность поделиться подробностями о том, над чем они работали в ходе очередного отличного года для серии Call of Duty.

В Call of Duty: Vanguard компания Beenox, ведущая разработку для PC, собирается добавить созданные в течение прошлых лет функции и улучшения, такие как снятие ограничения на частоту смены кадров, целый ряд настроек и горячих клавиш и поддержка широкоформатных экранов и нескольких мониторов. Продолжая работу по усовершенствованию поддержки мониторов, Beenox также добавят так называемый «сфокусированный режим», который очень пригодится, когда вы играете в полноэкранном режиме и вам нужно уменьшить яркость, чтобы заняться другими задачами с использованием дополнительных экранов.

В число новых функций также входят настройки для уменьшения укачивания, улучшения читаемости текста и удобства использования, а также снижение задержки ввода, повышающее скорость реакции на несколько миллисекунд.

Кроме того, в Warzone будет добавлена новая разноплановая система «античит» для PC.

Заключение

Компания Sledgehammer Games стремится создать интересный и захватывающий игровой процесс — в будущем игру ждут дополнительные изменения, и разработчикам Vanguard не терпится продолжить взаимодействие с сообществом игроков.

Следите за публикациями на сайте Call of Duty в течение ближайших дней и недель, чтобы узнавать свежие новости о Call of Duty: Vanguard. Вы также можете посетить сайт Sledgehammer Games, где представлены объявления и материалы по Call of Duty: Vanguard. Подпишитесь на страницы @CallofDuty и @SHGames в Twitter, Instagram и Facebook и следите за самыми свежими новостями.

Сражайтесь на всех фронтах.

*В разных регионах наличие и комплектация предложения может различаться. Call of Duty®: Чтобы забрать награду, требуется Black Ops Cold War / Call of Duty®: Warzone™ на платформе, для которой был оформлен предзаказ. Продается/загружается отдельно. Награды необходимо получить до 5 ноября 2022 г.

**Список поддерживаемых платформ и срок(и) начала бета-тестирования сетевого режима могут измениться. Дополнительная информация — на странице www.callofduty.com/beta.  Минимальная длительность открытого бета-тестирования составляет 2 дня. Предложение ограничено по срокам и количеству кодов раннего доступа к бета-тестированию сетевой игры; только для магазинов – участников акции. Требуется подключение к Интернету. Для игры в сетевом режиме может потребоваться подписка.

Дополнительную информацию о Call of Duty®: Vanguard можно узнать на сайтах www.callofduty.com и www.youtube.com/callofduty, а также на страницах @SHGames, @Treyarch, @RavenSoftware и @CallofDuty в Twitter, Instagram и Facebook.

© Activision Publishing, 2021. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS COLD WAR, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE и WARZONE являются торговыми знаками, принадлежащими компании Activision Publishing.

Для получения дополнительной информации об играх Activision вы можете подписаться на страницы @Activision в Twitter, Instagram и Facebook.

Следующая статья

Главные новости