Беседы у наковальни: перековываем нежить
Армии демонов Пылающего Легиона, возможно, сражается без изысков, но вряд ли кто-то станет спорить с тем, что они — самые жестокие и смертоносные убийцы в истории Азерота. Воссоздавая облик Плети, команда разработчиков Warcraft III: Reforged использовала такие визуальные элементы как кости, истерзанную плоть и погребальные одеяния, чтобы создать цельный, внушающий ужас облик для разношерстной армии некромантов, демонов, зверей и собранных по кусочкам монстров.
Внимание: ниже приводятся спойлеры к сюжету кампании Warcraft III!
Герои
Артас (рыцарь смерти)
Рыцари смерти, вооруженные крадущими жизнь руническими клинками и передвигающиеся верхом на проклятых скакунах, — самые могущественные военачальники Плети.
К тому времени, как Артас Менетил впервые предстал перед игроками в роли рыцаря смерти, он уже совершил целый ворох ужасных преступлений, превратившись из благородного паладина в ехидного злодея. Создавая его модель для Warcraft III: Reforged, команда художников стремилась воссоздать мрачную натуру Артаса и воспроизвести повреждения, которые накопили его плащ и доспехи, пока он жестоко казнил невинных.
Хотя в классической версии игры для всех рыцарей смерти использовалась одна и та же модель, в Warcraft III: Reforged появится модель рыцаря смерти женского пола, снабженная соответствующим набором реплик.
Тихондрий, Мал'Ганис, Вариматрас и Детеррок (повелитель ужаса)
Повелители ужаса — невероятно могущественные демоны, которым Кил'джеден поручил защиту Короля-лича Нер'зула.
В Warcraft III повелители ужаса различались преимущественно по цвету. Поскольку характеры у Тихондрия, Мал'Ганиса, Вариматраса и Детеррока совершенно разные, команда художников Warcraft III: Reforged создала для каждого из них уникальные модели. У Тихондрия есть впечатляющая борода, а кончики его рогов светятся зеленым цветом, свидетельствуя об огромной мощи. Коварный Мал'Ганис гладко выбрит, но его лицо испещрено морщинами — по одной за каждую совершенную им подлость.
«Из трех братьев Детеррок — главный интриган, — отмечает ведущий продюсер игры Пит Стилвелл. — Он терпеливо дожидается удобного момента, оставаясь в тени. — За многие тысячелетия малоактивного образа жизни он... набрал несколько килограммов».
А что с Вариматрасом?
«Вариматрас — самый тщеславный из братьев, — говорит Пит. — Его гордыня помогает ему держать себя в форме. Упражнениями для мышц ног он точно не пренебрегает. В свое время он предстал перед нами на иллюстрации коллекционной карточки, бравируя изысканными бакенбардами, и мы просто не смогли его их лишить».
Все обновленные модели повелителей ужаса будут представлены не только в кампании, но и в сетевой игре.
Кел'Тузад (лич)
Обретшие вечную жизнь после смерти личи исполняют не допускающие ослушания приказы Нер'зула, используя магию льда и некромантию.
Язвительный бывший некромант, а ныне лич Кел'Тузад, обожаемый любителями вселенной Warcraft по всему миру, служит неживым доказательством того, что даже у злодеев может быть чувство юмора. Команда художников не просто сделала его рога, клыки и вычурные доспехи более внушительными, но и потратила немало времени, прорабатывая левитирующие вокруг лича цепи, выверяя их размеры и скорость движения. Благодаря таким элементам Кел'Тузад выглядит еще более грозно, но все так же хорошо различим на поле боя.
Ануб'арак (повелитель могил)
Огромные древние жуки когда-то царствовали в подземном королевстве Азжол-Нерубе, но пали под натиском Плети и были обращены в нежить.
Художники с особым тщанием воссоздали множество глаз и зубов Ануб'арака, а также его шипы, крылья и броню, притороченную к его панцирю. Как и в случае со многими героями, модели повелителей могил будут использоваться в сетевой игре.
Боевые единицы
Мясной фургон
Мясной фургон вселяет страх и тревогу в сердца даже самых стойких воителей.
Сложно было разглядеть, чем именно стреляла в свое время запатентованная нежитью мясная катапульта. К счастью или к сожалению, переработанный мясной фургон отличается гораздо большей детализацией, так что у вас будет возможность насладиться видом отвратительных метательных трупов.
Некроарахнид
Эти необычные существа призывают рои мерзких насекомых и обездвиживают своих противников, запуская в них паутину.
Ввиду технических ограничений создателям моделей для Warcraft III не удалось реализовать в игре первоначальный облик некроарахнидов с восемью ногами, представленный на ранних иллюстрациях. В обновленной версии игры некроарахниды получат недостающие конечности и укутаются в погребальные наряды, напоминающие об их прошлой мумификации. Такие кого угодно напугают!
Ледяной змей
Драконы-скелеты, источающие магию холода, жаждут лишь одного — служить своему темному повелителю.
Изначально команда художников Warcraft III: Reforged пыталась создать ледяного змея с реалистичным размахом крыльев (т.е. огромным). Сама по себе модель выглядела превосходно, но в ходе тестирования выяснилось, что группа из нескольких ледяных змеев заслоняла своими крыльями все наземные объекты. Как и в случае с другими летающими боевыми единицами в Warcraft III, художники постарались достичь идеального баланса между впечатляющими габаритами крыльев и простотой считывания картинки.
Надеемся, вам понравился новый дизайн нежити. Обязательно дождитесь следующей части, где мы с вами поближе рассмотрим обновленные версии людей.
Выход Warcraft III: Reforged состоится 28 января 2020 г., так что у вас еще есть время, чтобы подготовиться к предстоящим сражениям. Оформите предзаказ игры сегодня и получите доступ к бета-версии сетевого режима!