За кулисами Blizzard

Сообщения от Майка Морхайма и Джея Аллена Брэка

Сообщения от Майка Морхайма и Джея Аллена Брэка

СООБЩЕНИЕ МАЙКА МОРХАЙМА

Дорогие представители сообщества Blizzard!

Когда основатель Blizzard Аллен Адхэм только предложил мне сформировать фирму Silicon & Synapse (так наша компания называлась изначально), я даже и предположить не мог, что в ближайшие 27 лет нас ждет столько приключений. С самого начала основополагающий принцип компании выражался фразой из четырех простых слов: «Мы делаем отличные игры». Мы определились с девизом еще до того, как выпустили первую игру, и твердо вознамерились ему следовать.

Спустя много лет, поработав с самыми талантливыми специалистами игровой индустрии и создав много игр и вселенных, я принял решение, что Blizzard Entertainment пора возглавить кому-то другому. С этого момента я займу должность консультанта и буду помогать компании, которую так люблю и которой восхищаюсь. Должность руководителя Blizzard займет мой друг, коллега, верный советник и опытный куратор мира World of Warcraft Джей Аллен Брэк.

Джей — вдохновляющий лидер, доказавший за 12 лет свою незыблемую верность сообществу игроков Blizzard. Руководство проектом World of Warcraft позволило ему развить в себе дальновидность, креативность и непоколебимую готовность выпускать только качественные игры. Вместе с другими членами команды разработчиков ему удалось создать беспрецедентный по своему размаху проект. Я безмерно рад за него и уверен, что под его началом компания Blizzard продолжит выпускать превосходные игры. 

Я благодарен всем трудолюбивым и талантливым работникам Blizzard за их преданность делу и творческий подход в работе. Их вера в цель компании и забота об игроках позволили Blizzard достичь больших высот, чем я когда-либо мог себе представить.

А еще я благодарен всем нашим игрокам. Вместе мы прошли огромный путь. Вы были рядом не только в моменты радости и небывалого триумфа, но и в самые непростые для меня времена. Мне очень повезло познакомиться со многими из вас лично, а различные сообщения, электронные письма, Twitter, обсуждения в Reddit и форумы позволили мне ощутить связь со всем сообществом. Ведь мы общались с вами даже в чате Twitch! Энтузиазм, присущий нашему сообществу, с годами только растет — меня всегда ободряли и вдохновляли голоса разума и здравого смысла, звучащие во всем мире. 

Мы учредили компанию Blizzard, чтобы создавать отличные игры. Со временем мы поняли, что наши игры — это фундамент сообществ и основа для общения игроков. Оглядываясь назад, мы понимаем, что наиболее ценные воспоминания, остающиеся с нами надолго, связаны с общением с другими людьми. Вы воодушевляли меня и вдохновляли на то, чтобы вкладывать всю душу и энергию в свой труд. Без вас у меня в буквальном смысле ничего бы не получилось. Мы создали эти миры, но жизнью их наполнили вы! Это стало возможно благодаря энтузиазму, художественному творчеству, созданию косплея, видео и многого другого. 

Я твердо уверен в том, что наше удивительное сообщество может стать образцом для всей отрасли, примером взаимопонимания, терпимости и доброжелательности. Одна из главных ценностей компании Blizzard — «порядочность и приветливость». Я знаю, что наше сообщество способно изменить мир.

Для меня было честью служить игрокам на протяжении этих 27 лет, и я благодарю вас за поддержку. Мне не терпится самому вступить в ваши ряды! Увидимся на Battle.net!

Ваш друг и поклонник игр Blizzard,

Майк Морхайм


СООБЩЕНИЕ ДЖЕЯ АЛЛЕНА БРЭКА

Игроки Blizzard!

Сегодняшний день был переполнен эмоциями. В первую очередь, я глубоко благодарен Майку. Его работа над самыми известными видеоиграми дала импульс моей карьере в Blizzard. Все это время он был для меня не только примером воодушевляющего лидерства, но и мудрым, терпеливым наставником. И прекрасным другом. Когда я пришел на работу в мою любимую игровую компанию и начал трудиться в команде World of Warcraft почти 13 лет назад, моя, казалось бы, несбыточная мечта стала реальностью. Возглавить же компанию в будущем — не только огромная честь, но и невероятная ответственность.

Мне будут помогать талантливые и преданные общему делу работники Blizzard из разных уголков света, которых объединяет стремление взаимодействовать с окружающим миром, создавая самую впечатляющую развлекательную продукцию в истории. Каждый из нас принимает ценности Blizzard и в первую очередь думает об игроках — на этом и держится вся компания. Эти ценности служат нам стержнем в любой работе, и нам удалось создать превосходные игры в самых разных жанрах и для разных платформ. И это еще не все! В настоящее время мы ведем разработку большего числа игр, чем когда-либо ранее в истории Blizzard!

По мере того как я перехожу с должности главы команды разработчиков к руководству всей компанией, мне будет помогать коллектив опытных руководителей Blizzard. Я рад объявить, что команду топ-менеджеров пополнят два новых сотрудника, которые будут играть ключевую роль в будущем компании. Первый из них — Рэй Греско, заслуженный работник Blizzard с 10-летним стажем, который участвовал в разработке Overwatch и Diablo III. Рэй займет должность генерального директора по разработке. Аллен Адхэм, один из сооснователей Blizzard и ведущий дизайнер World of Warcraft, также войдет в число топ-менеджеров, а также продолжит следить за процессом разработки ряда новых игр. Знания и опыт Рэя и Аллена дополнят таланты текущего состава руководящего звена компании и будут незаменимы в будущем.

Лишь одно останется неизменным — наша преданность основополагающим идеалам компании: для нас игра всегда будет превыше всего, мы продолжим соблюдать приоритет качества, прислушиваться к игрокам и общаться с ними. BlizzCon — живое воплощение нашей связи с сообществом — начнется всего через месяц, и как раз этого события сотрудники Blizzard ждут больше всего. Разумеется, мы приготовили для вас пару сюрпризов!

В завершение мне хотелось бы поблагодарить Майка за 27 лет превосходной работы. Я рассчитываю на твою мудрость и помощь в новой роли. Спасибо тебе за все, что ты сделал ради этой компании и любимых нами игр.

Джей Аллен Брэк

Следующая статья

  1. Обзор пятого сезона
    За кулисами Blizzard
    24 мин

    Обзор пятого сезона

    Пятый сезон включает четыре новые карты для сетевой игры, расширение трёх карт Warzone, два бесплатных оружия и новую систему контента боевого пропуска.

Главные новости