Новости BlizzardDiablo IVОбновление 3.3.0 на PTR: все, что нужно знать

Обновление 3.3.0 на PTR: все, что нужно знать

Blizzard Entertainment

Обновление 3.3.0 будет доступно в тестовом игровом мире (PTR) 16-го сезона Diablo IV с 27 октября, 20:00 по московскому времени по 3 ноября, 21:00 по московскому времени. У вас будет возможность оценить готовящиеся изменения и нововведения, которые появятся в игре с началом нового сезона и радикально изменят игровой процесс и в сезонном, и в вечном мирах. 

На PTR вы сможете протестировать новинки до выхода следующего сезона, который привнесет в игру значительные изменения системы военных планов для вечного и сезонного миров, обновления инфернальных орд, Ямы и боссов в логове, а также могущественные хорадримские предметы, которые позволят вам собрать новые сочетания снаряжения и предметов талисмана.

Мы сможем доработать контент нового сезона перед запуском, опираясь на ваши отзывы и комментарии. Они помогают точно настраивать изменения баланса, исправлять неполадки, поддерживать высочайшее качество игрового процесса и тестировать новые игровые механики. Спасибо за участие в тестировании новых функций на PTR и отправленные вами отзывы.

Ваши просьбы были услышаны — некоторые особенности сезона инфернального наследия останутся и в 16-м сезоне. Но мы не будем тестировать их в рамках этого PTR, так как хотим сосредоточиться на новинках. На следующей неделе мы расскажем, какие из полюбившихся вам функций будут перенесены в новый сезон.

Вот список новинок, которые можно будет попробовать в версии 3.3.0 на PTR перед началом нового сезона.  


Содержание

Настраивайте военные планы на свой лад

Меняйте военные планы с помощью меток Мудрости

Улучшайте военные планы с помощью благословений Тираэля

Получайте бонусы оберегов, используя хорадримские предметы

Бросьте вызов двойной угрозе Пандемония

Возможности, доступные в ходе тестирования

Как отправлять отзывы

Как установить версию для PTR


Настраивайте военные планы на свой лад

Тактика военных планов — это новая система глобального прогресса, которая позволит получать от военных планов именно то, что вам нужно.

Выполняйте задачи военных планов, зарабатывайте очки и вкладывайте их в специальные узлы, которые повышают вероятность получить определенные задачи или награды. Таким образом вы сможете настроить военные планы под свои цели и стиль игры.

Вложите до 3 очков в узел любой задачи военного плана, и она будет появляться в предложенных военных планах гораздо чаще. А вложив хотя бы 1 очко в узлы Адского натиска или кошмарных подземелий, вы повысите вероятность столкнуться с великим Адским натиском или усиливающимися кошмарами соответственно.

Если же вы хотите регулярно получать добычу определенного типа, вы можете вложить до 3 очков в любой из следующих узлов наград:

  • Доспехи
  • Оружие
  • Украшения
  • Маревит
  • Материалы из разобранных предметов
  • Самоцветы
  • Золото
  • Ключи активностей
  • Материалы хорадримского куба
  • Предметы для талисмана

Тактика военных планов будет доступна для задач сезонного и вечного миров.

К началу


Меняйте военные планы с помощью меток Мудрости

За выполненные военные планы вы будете получать новую валюту — метки Мудрости. Вы сможете использовать их вместо золота, чтобы менять узлы на древе тактики военных планов или на древах отдельных задач.

На PTR можно накопить не более 20 меток Мудрости.

К началу


Улучшайте сезон с помощью благословений Тираэля

В 16-м сезоне появится тематическое древо военных планов под названием «Благословения Тираэля», которое предложит выбрать различные преимущества на сезон. Например, вы сможете зарабатывать больше сезонной репутации и валюты или тратить меньше оболов у торговца диковинками. Благословения Тираэля доступны всем сезонным героям, даже если у них нет дополнения Lord of Hatred.

Вы можете заработать до 132 очков — этого хватит, чтобы выбрать до 4 из 6 вариантов на четырех основных путях.

В 16-м сезоне вам будут доступны следующие пути:

  • «Диковинная обновка» — повышает шансы получить редкие или дополнительные предметы у торговца диковинками, а также добавляет новый тип товаров к его ассортименту. Кроме того, вы можете выбрать вариант, который существенно повышает цены у торговца, при этом повышая вероятность получить наследные предметы.
  • «Таинственный торговец» — добавляет нового торговца на уровнях сложности «Истязание», который продает сундуки в обмен на забытые души. Вкладывая очки в этот путь, вы повысите вероятность получения наследных сундуков. Кроме того, выбрав один из путей, вы сможете покупать сундуки с рунами и самоцветами или же улучшать количество и качество предлагаемых наследных сундуков.
  • «Запах золота» — позволяет зарабатывать больше золота и опыта. Один из путей также увеличивает количество получаемых материалов хорадримского куба и осколков самоцветов, а другой приносит больше золота и самоцветов за победу над монстрами. Вы также можете повысить вероятность найти легендарный предмет.
  • «Сокровища из мусора» — позволяет снизить стоимость преобразования у алхимика или же повысить вероятность получить забытые души. Первый путь приносит больше маревита и свитков восстановления, а другой позволяет чаще находить маревит и материалы из разобранных предметов при убийстве монстров. Вложив очки в конечный вариант пути, вы сможете иногда получать свитки восстановления при разборе наследных предметов. Этот путь также открывает доступ к великому закаливанию — новому рецепту хорадримского куба, который улучшает закаленное свойство предмета до мощного за 30 свитков восстановления и 1000 ед. маревита.

Очки благословений Тираэля можно перераспределять — для этого нужно заплатить по 5 000 000 золота за каждое очко.

Древо благословений Тираэля не заменяет сезонные благословения. Теперь на выбор вам всегда будет доступен один и тот же набор из пяти сезонных благословений. Воспользуйтесь этими преимуществами, чтобы они помогали вам во время приключений.

К началу


Получайте бонусы оберегов, используя хорадримские предметы

Культ смерти Улло-Сар принес в Санктуарий хорадримские предметы — легендарные трофеи, которые создают прямую связь между вашим снаряжением и бонусами от комплектов талисмана. Хорадримские свойства меняют определенный комплект талисмана, а их эффекты зависят от типа предмета.

Украшения с хорадримскими свойствами считаются оберегами для определенного комплекта талисмана. К примеру, чтобы получить бонус от 2 оберегов комплекта, вы сможете обойтись без «Печати алмазного разума» — вам будет достаточно использовать один оберег и соответствующее хорадримское украшение. Теперь для получения бонусов вы сможете использовать меньше оберегов, а это значит, что у вас будет больше свободных ячеек для дополнительных бонусов или их новых комбинаций.

Если же у вас есть бонус хотя бы от 2 оберегов определенного комплекта талисмана, доспехи и оружие с хорадримскими свойствами принесут дополнительные уровни умений, увеличат урон, улучшат защиту или подарят другие преимущества.

К началу


Бросьте вызов двойной угрозе Пандемония

В сезоне пробуждения Смерти вам пришлось столкнуться с Оскверненной жницей. На этот раз она позвала подмогу.

Сломленный жнец предложит свои силы Оскверненной жнице и примкнет к войне Пандемония против Санктуария. Эти потусторонние чудовища не будут ждать в отдельных логовах — они объединят свои ужасающие способности, так что бой против них обещает быть суровым.

Только самые могучие герои сумеют одолеть пару жнецов и забрать ценные трофеи!

 

К началу


Возможности, доступные в ходе тестирования

Как и в прошлый раз, старый добрый торговец на PTR Мрак будет доступен на протяжении всего этапа тестирования. Вы сможете найти нашего пылкого друга возле главных врат странствий в крупных городах.

В список доступных PTR-усилений входят следующие услуги. Синим цветом выделены категории, обновленные с момента завершения предыдущего тестирования:

Ремесло и материалы

  • Получить золото
  • Получить оболы
  • Получить все материалы
  • Открыть обработку
  • Получить все руководства по закаливанию
  • Получить ключи от логова
  • Получить подношения
  • Получить инфернальные компасы
  • Получить печати эскалации кошмаров

Снаряжение

  • Получить все руны
  • Улучшить все аспекты до максимума
  • Получить случайные легендарные предметы *
  • Получить все уникальные предметы *
  • Получить предметы для талисмана

Примечание: чтобы получить шлемы и амулеты от PTR-усиления, ваш персонаж должен быть не ниже 7-го и 15-го уровней соответственно. Увеличьте свой уровень сверх указанного значения, чтобы получить эти предметы. *

Совершенствование

  • Получить все символы
  • Улучшить все символы до максимума

Прогресс

  • Завершить кампанию и все крепости (открывает тайные поручения и обелиск мастера)
  • Получить 70-й уровень
  • Открыть все врата странствий и раскрыть всю карту
  • Получить награды за умения и очки совершенствования
  • Открыть и максимально завершить все военные планы (вы получите 3 метки Эл’друина и 20 меток Мудрости)
  • Открыть все уровни «Истязания»
  • Получить 200-й уровень совершенствования

Сезон

  • Получить все благословения Тираэля
  • Получить сезонные предметы (хорадримские предметы)

К началу


Как отправлять отзывы

Для нас очень важны ваши отзывы об изменениях на PTR, поскольку благодаря им мы сможем наилучшим образом подготовиться к выходу 16-го сезона в Diablo IV. Если вы участвуете в тестировании на PTR, поделитесь с нами впечатлениями!

Вы сможете отправить нам отзыв с помощью специальной внутриигровой функции или оставить сообщение в разделе форума Diablo IV, посвященном тестированию на PTR. Находясь во внутриигровом меню, нажмите клавишу ESC, чтобы открыть меню отправки сообщения о неполадке. После этого вы сможете выбрать фильтр в раскрывающемся списке и воспользоваться функцией отправки отзыва, не выходя из игры.

К началу


Как установить версию для PTR

Вот что вы должны сделать, чтобы принять участие в тестировании на PTR:

  • Откройте приложение Blizzard Battle.net и выберите Diablo IV в списке игр.
  • В раскрывающемся списке над кнопкой «Играть» вы сможете выбрать нужную версию игры.
    • Выберите вариант «Тестовый игровой мир (PTR)».
  • Нажмите кнопку «Установить» для установки PTR-клиента. После завершения процесса на кнопке появится надпись «Играть».
  • Нажмите «Играть», авторизуйтесь на PTR и выберите любой из доступных тестовых серверов.
  • Создайте нового персонажа для тестирования.
    • Примечание: создайте сезонного персонажа для любого тестирования, связанного с сезонными темами.
  • Начните игру и оцените PTR 3.3.0!

Если вы оформили подписку Game Pass или Game Pass Ultimate на PC, то вы можете участвовать в тестировании на PTR так же, как и другие пользователи Battle.net. Воспользуйтесь клиентом Battle.net с помощью приложения Xbox, а затем авторизуйтесь на PTR с Battle.net.

К началу


Описание обновления 3.3.0 на PTR

Изменения классов

Варвар

Умения варвара

Бешенство

  • Вариант «Бросок»: вероятность выпустить железные осколки повышена с 30% до 50%.

  • Вариант «Буйство»: вероятность огненного взрыва при удачном ударе повышена с 75% до 100%. Кроме того, теперь взрыв происходит вокруг цели, а не игрока.

Двойной удар

  • Урон каждого удара увеличен с 75% до 150%.

  • Вариант «Шинковка»: больше не снижает скорость применения умений.

Воинственный клич

  • Теперь с каждым уровнем прибавка к бонусу постепенно уменьшается вплоть до 15%.

Натиск

  • Вариант «Сокрушительный таран»: урон от горения уменьшен с 252% до 126%.

Оружейное мастерство варвара

Мастерство: одноручный топор

  • Для базового эффекта больше не требуется ранение.

Мастерство: одноручная булава

  • Теперь боссы тоже получают увеличенный урон.

  • Для удачного удара больше не требуется атаковать оглушенного противника.

Мастерство: одноручный меч

  • Для удачного удара больше не требуется атаковать противника, на которого действуют эффекты контроля.

Совершенствование варвара

Символ «Амбидекстр»

  • Урон увеличен с 8% до 15%.

Легендарные аспекты варвара

Аспект безграничной ярости

  • Теперь учитывается только ярость, восполненная базовыми умениями.

  • Бонус к урону увеличен с 0,15–0,2% до 0,5–0,75%.

Аспект пылающих разломов

  • Урон увеличен с 40–60% до 80–120%.

Уникальные предметы варвара

Копыта горного бога

  • Теперь совместимы с вариантом «Бросок» умения «Бешенство».

Талисман варвара

Свойство хорадримской печати для комплекта «Оружие Арреата»

  • Ранее: +7–10% к урону при смене оружия.

  • Теперь: +7–10% к урону, наносимому уязвимым противникам.

Свойство хорадримской печати для комплекта «Гордость Бул-Катоса»

  • Ранее: +5–12% к урону во время действия «Зова Древних».

  • Теперь: +7–10% к прямому урону.

Свойство хорадримской печати для комплекта «Горнило берсерка»

  • Ранее: +7–10% к урону в состоянии берсерка.

  • Теперь: +7–10% к урону, наносимому особым противникам.

Гнев Сечерона

  • Бонус от 3 оберегов комплекта: урон увеличен с 30% до 40%.

Исправление неполадок варвара

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Кольцо алой ярости» некорректно взаимодействовало с эффектами, снижающими затраты ресурса.

  • Исправлена неполадка, в результате которой зовущий в рейд аспект некорректно исцелял союзников при использовании «Воинственного клича», умения категории «Крик».

  • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Рваные раны» с улучшением «Ожог» наносило слишком много урона, если игрок использовал «Кольцо ненасытных».

  • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Рваные раны» могло дважды получить бонус к урону, наносимому уязвимым противникам.

  • Исправлена неполадка, в результате которой периодический урон умения «Подстрекающий крик» с вариантом «Буйство» суммировался некорректно.

Друид

Комментарий разработчиков: в 16-м сезоне мы в первую очередь сосредоточились на нагромождении категорий умений у друида. Мы хотим, чтобы использовать множество категорий на одном умении разом было не так просто и выгодно, а друиды с одной выбранной категорией могли получить пользу от четырех легендарных панелей. Кроме того, мы планируем сделать эффекты «Непоколебимости» и укрепление более особенными. Зачем давать умениям категорий «Земля» и «Друид» оба бонуса, если можно разделить их и использовать освободившееся место для других улучшений?

Умения друида

Умения больше не будут получать категорию «Силы природы» или «Смена облика» от улучшений и вариантов. Теперь эти категории привязаны к базовому умению. Например, «Электрические когти» дают категорию «Буря», но не «Силы природы».

Оползень

  • Улучшение «Непоколебимость» переименовано в «Подавление».

    • Ранее: когда «Оползень» поражает первого противника, вы получаете 1 эффект «Непоколебимости».

    • Теперь: вы расходуете до 2 эффектов «Подавления» и создаете еще одну колонну за каждый из них.

Земляной бастион

  • Вариант «Травертиновый бастион»

    • Ранее: «Земляной бастион» дает 3 эффекта «Непоколебимости». Кроме того, «Земляной бастион» создает земные шипы, которые наносят урон противникам вокруг вас.

    • Теперь: время действия барьера продлевается на 6 сек. «Земляной бастион» создает земные шипы, которые наносят урон противникам вокруг вас.

    • Кроме того, это умение создает земные шипы гораздо чаще в зависимости от скорости атаки.

Изнуряющий рев

  • Улучшение «Бонус к длительности»

    • Ранее: время действия «Изнуряющего рева» продлевается на 1 сек. или на 3 сек., если на вас действует укрепление.

    • Теперь: время действия «Изнуряющего рева» продлевается на 0,5 сек. за каждый эффект «Непоколебимости».

Кровавый вой

  • Добавлен базовый эффект: за каждые 10% избыточного исцеления вы получаете 1 эффект «Свирепости».

  • Вариант «Вой духа»

    • Ранее: вместо восполнения здоровья «Кровавый вой» восполняет 1 ед. духа за каждый 1% здоровья, которое должно было быть восполнено.

    • Теперь: «Кровавый вой» сначала восполняет запас духа, а затем исцеляет, если эффект остался.

Глыба

  • Улучшение «Вероятность критического удара»: больше не усиливается от эффектов «Непоколебимости», а бонус к вероятности критического удара увеличен до 12%.

  • Вариант «Воля дольмена» больше не дает категорию основного умения.

Ярость гризли

  • Вариант «Неуязвимость»: эффект невосприимчивости теперь действует в течение 10 сек. Время действия невосприимчивости не обновляется при повторном применении.

  • Улучшение «Неудержимость»: эффект неудержимости теперь действует в течение 5 сек.

  • Улучшение «Укрепление»

    • Ранее: когда вы применяете «Ярость гризли», она дает укрепление в объеме 100%.

    • Теперь: применяя «Ярость гризли», вы получаете 8 эффектов «Непоколебимости».

Окаменение

  • Базовое время действия оглушения увеличено до 10 сек.

  • Улучшение «Непоколебимость» переименовано в «Останавливающая сила».

    • Ранее: «Окаменение» дает 4 эффекта «Непоколебимости». Убивая окаменевшего противника, вы получаете еще 1 эффект «Непоколебимости». Количество эффектов «Непоколебимости», полученных с помощью «Окаменения», может превысить максимальное.

    • Теперь: в течение 5 сек. «Окаменение» не дает противникам становиться неудержимыми.

Катаклизм

  • Вариант «Земные шипы»: когда вы выбираете этот вариант умения «Катаклизм», оно получает категорию «Земля», а не «Буря».

Благословения духов друида

Олень

  • Теперь «Колючая шкура» называется «Прогулкой по лесу».

    • Ранее: атаковавшие вас противники получают от вас на 15% больше урона в течение 5 сек.

    • Теперь: вероятность уклонения и скорость передвижения повышаются на 25%.

  • Дар оленя

  • Ранее: максимальный запас духа увеличивается на 30 ед. Вы накапливаете 5 ед. духа раз в секунду.

  • Теперь: максимальный запас духа увеличивается на 100 ед.

Комментарий разработчиков: эти изменения призваны сохранить мощный потенциал этого варианта развития друида и при этом подчеркнуть разницу между духом и ресурсами других классов.

  • Удачливый зверь

    • Ранее: скорость передвижения повышается на 15%. Применяемые к вам эффекты контроля ослабляются на 15%.

    • Теперь: вероятность смертельного удара и скорость передвижения повышаются на 25%.

Орел

  • «Серповидные когти»: бонус к вероятности удачного удара увеличен до 35%.

Волк

  • Вожак стаи

    • Ранее: удачный удар: критические удары с вероятностью до 15% сбрасывают время восстановления умений категории «Питомец».

    • Теперь: когда вы применяете умение со временем восстановления, каждое другое умение категории «Питомец» с вероятностью 40% может восстановиться мгновенно.

  • Наполнение энергией

    • Ранее: удачный удар: при нанесении урона вы с вероятностью до 15% восполняете 15 ед. духа.

    • Теперь: удачный удар: при нанесении урона вы с вероятностью до 15% восполняете 15% максимального запаса духа.

Змея

  • Обсидиановый удар

    • Ранее: когда вы применяете умение земли, вы получаете 1 эффект «Непоколебимости». Получение или потеря эффекта «Непоколебимости» увеличивает урон умений земли на 20% на 4 сек.

    • Теперь: когда вы применяете умение земли, вы получаете 1 эффект «Подавления».

  • Мазохизм

    • Ранее: когда умения категории «Смена облика» наносят критический удар, вы с вероятностью до 30% входите в состояние берсерка на 4 сек.

    • Теперь: пока вы находитесь в состоянии берсерка, ваши умения смены облика наносят на 20% больше урона.

  • Затишье перед бурей

    • Ранее: умения сил природы с вероятностью до 10% сокращают время восстановления мощного умения на 2 сек.

    • Теперь: удачный удар: умения сил природы с вероятностью до 30% сокращают время восстановления мощного умения на 5 сек.

Совершенствование друида

Комментарий разработчиков: мы поставили перед собой задачу дать друидам больше возможностей для развития без этих узлов совершенствования.

«Громовой молот» переименован в «Раскаты грома».

  • Теперь узел влияет на умения бури и волка.

«Земляное уничтожение» переименовано в «Опустошение».

  • Ранее: критический урон умений земли увеличен на 70%.

  • Теперь: ваши умения земли и медведя наносят на 85% больше урона особым противникам.

Редкий узел «Сокрушающая земля» переименован в «Грозную тяжесть».

  • Ранее: ваши умения наносят больше урона противникам под действием эффектов контроля.

  • Теперь: ваши умения медведя наносят больше урона.

Инстинкты выживания

  • Ранее: в облике медведя наносимый вами урон увеличивается на 45%, а также еще на 1% (вплоть до 25%) за каждый 1% разницы между вашим текущим уровнем здоровья и укрепления и уровнем здоровья цели.

  • Теперь: в облике медведя вы наносите на 50% больше урона и получаете на 25% меньше урона.

Жажда насилия

  • Ранее: критические удары умений волка восполняют 2 ед. духа и наносят на 70% больше урона.

  • Теперь: умения волка восполняют 2 ед. духа и наносят на 70% больше урона отравленным противникам.

Необычайная злоба

  • Ранее: когда рядом с вами находится отравленный противник, наносимый вами урон увеличивается на 35% и еще на 5% за каждого другого отравленного противника. Суммируется до 4 раз.

  • Теперь: пока на вас действует эффект укрепления, наносимый вами урон увеличивается на 35% и еще на 5% за каждого другого противника рядом. Эффект суммируется до 10 раз.

Внутренний зверь

  • Ранее: когда вы меняете облик, затраты духа уменьшаются на 5% на 10 сек. вплоть до 45%. Когда вы накапливаете 10 эффектов, все эффекты сбрасываются, сокращая время восстановления вашего мощного умения на 5 сек.

  • Теперь: ваши умения смены облика наносят на 65% больше урона. Когда вы наносите урон умениями смены облика, затраты духа снижаются на 1% на 10 сек. вплоть до 50%. После смены облика все эффекты сбрасываются, сокращая время восстановления вашего мощного умения на это же количество секунд.

Щупальца-душители

  • Ранее: вы наносите на 60% больше урона отравленным противникам.

  • Теперь: удачный удар: умения сил природы и умения категории «Питомец» с вероятностью до 40% могут обездвижить противников и дополнительно нанести 750% урона от отравления за 5 сек.

Наставление предков

  • Ранее: когда вы тратите 75 ед. духа, наносимый вами урон увеличивается на 40% на 5 сек. Ваши мощные умения наносят на 1% больше урона за каждую единицу духа в момент применения.

  • Теперь: когда вы потратите 75 ед. духа, урон следующих 5 умений человека увеличится на 75%.

Неукрощенная воля

  • Бонус к урону за каждое умение категории «Питомец» увеличен с 20% до 25%.

Легендарные аспекты друида

Аспект дикой ярости

  • Умения категории «Питомец» получают еще 1 заряд.

Аспект изобретательности

  • Бонус к урону умений человека увеличен с 35–50% до 60–75%.

Аспект власти природы

  • Ранее: умения человека наносят на 40–60% больше урона противникам вдалеке. Этот урон дополнительно увеличивается на 25%, если цель находится под влиянием ограничивающих движение эффектов.

  • Теперь: умения человека наносят на 65–85% больше урона противникам вдалеке.

Аспект панического бегства

  • Бонус к урону умений категории «Питомец» увеличен с 15–35% до 35–55%.

Уникальные предметы друида

Ненасытная ярость

  • Теперь позволяет последовательно применять «Тяжелый шаг», а не просто дает 1 использование без затрат ресурса.

Камень дольмена

  • «Глыба» получает категорию основного умения и расходует 60 ед. духа.

Талисман друида

Грозовой пастырь

  • Бонус от 2 оберегов комплекта

    • Ранее: для применения умений бури больше не требуется дух. Применение умения бури поглощает весь доступный дух. Каждая поглощенная единица духа увеличивает урон умений бури на 0,25% вплоть до 80% на 4 сек.

    • Теперь: умения бури наносят на 40% больше урона, с вероятностью 20% применяются дважды и с вероятностью 5% применяются трижды.

  • Бонус от 5 оберегов комплекта

    • Ранее: умения бури наносят на 100% больше урона, с вероятностью 20% применяются дважды и с вероятностью 5% применяются трижды. Второе и третье применения наносят на 350% больше урона.

    • Теперь: ваши умения бури наносят на 1% больше урона за каждую единицу духа в момент применения.

Песнь древней горы

  • Бонус от 5 оберегов комплекта: урон от взрыва увеличен с 200% до 300%.

Луна алого волка

  • Бонус от 5 оберегов комплекта: теперь в описании корректно указано, что «Дикая ярость» повышает скорость применения умений, а не дает состояние берсерка.

Исправление неполадок друида

  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус к урону «Ярости гризли» за получение урона мог превышать максимальный порог.

  • Исправлена неполадка, в результате которой верховный друидский аспект мог давать бонус к урону вне облика медведя.

  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от 5 оберегов комплекта «Грозовой пастырь», увеличивающий урон, применялся некорректно.

  • Исправлена неполадка, в результате которой взрыв бонуса от 5 оберегов комплекта «Песнь древней горы» поражал крупных противников несколько раз.

Некромант

Сферы крови

  • Исцеление сокращено с 15% до 10% максимального запаса здоровья.

  • Теперь сферы крови также восполняют 10% максимального запаса здоровья ваших прислужников.

Умения некроманта

Костяное копье

  • Урон увеличен со 160% до 175%.

  • Улучшение «Бонус к пронзающему урону»

    • Переименовано в «Вероятность критического удара».

    • Ранее: «Костяное копье» наносит на 10% больше урона за каждого пронзенного противника вплоть до 50%.

    • Теперь: вероятность критического удара «Костяного копья» повышается на 10%.

Окровавленное копье

  • Урон увеличен со 160% до 175%.

Волнение крови

  • Урон от кольца «Волнения крови» увеличен со 125% до 140%.

Отсечение

  • Урон от атак косой увеличен со 100% до 120%.

Немощь

  • Вариант «Прилив жизни»: исцеление сокращено с 10% до 5% максимального запаса здоровья.

Скелеты-воины

  • Улучшение «Исцеление»: исцеление сокращено с 2% до 1% максимального запаса здоровья.

Кровавая волна

  • Улучшение «Бонус к урону» ослаблено с 30% до 20%.

Книга мертвых некроманта

Бонус за жертвоприношение налетчиков

  • Ранее: вероятность критического удара повышается на 5%, но количество доступных для призыва налетчиков уменьшается на 50%.

  • Теперь: вероятность критического удара повышается на 5%, а скорость атаки — на 10%, но количество доступных для призыва налетчиков уменьшается на 50%.

Бонус за жертвоприношение воинов

  • Бонус к сопротивлению увеличен с 40% до 100%.

Бонус за жертвоприношение жнецов

  • Ранее: вы наносите на 15% больше урона, но количество доступных для призыва жнецов уменьшается на 50%.

  • Теперь: ваши основные умения наносят на 40% больше урона, но количество доступных для призыва жнецов уменьшается на 50%.

Бонус за жертвоприношение магов тени

  • Бонус к максимальному запасу эссенции увеличен с 20 до 40 ед.

Второе улучшение магов тени

  • Каждая атака укрепляет барьер на 1% вместо 3%.

Бонус за жертвоприношение магов холода

  • Ранее: вы наносите на 20% больше урона уязвимым противникам, но количество доступных для призыва магов холода уменьшается на 50%.

  • Теперь: вы получаете на 15% меньше урона, но количество доступных для призыва магов холода уменьшается на 50%.

Бонус за жертвоприношение магов кости

  • Бонус к урону увеличен с 20% до 40%.

Первое улучшение кровавого голема

  • Голем поглощает 15% максимального запаса здоровья дружественных прислужников (вместо 30%).

  • Теперь голем может поглощать здоровье дружественных прислужников на расстоянии 10 м (вместо 5 м).

Совершенствование некроманта

Легендарный узел «Пожирание плоти»

  • Бонус к урону увеличен с 60% до 70%.

Легендарный узел «Запах смерти»

  • Бонус к урону увеличен с 45% до 60%.

Легендарный узел «Пересаженная кость»

  • Бонус к урону увеличен с 60% до 70%.

Легендарный узел «Иссушение»

  • Вероятность нанести больше урона повышена с 20% до 25%.

Легендарный узел «Хрупкость»

  • Бонус к урону увеличен с 60% до 70%.

Легендарные аспекты некроманта

Аспект великого пира

  • Урон увеличен с 35–55% до 70–110%.

Уникальные предметы некроманта

Брюки кровавой луны

  • Ранее: нанося урон, ваши призванные существа с вероятностью 7–10% применяют к целям «Немощь» или «Железную деву». Противники, находящиеся под действием ваших проклятий, получают от вас на 50–60% больше критического урона.

  • Теперь: нанося урон, ваши призванные существа с вероятностью 5% применяют к целям «Немощь» или «Железную деву». Вы получаете на 20–30% меньше урона от противников под действием ваших проклятий.

Проповедь приверженца

  • Теперь, когда вы поражаете противника базовым умением, оно тоже получает бонус к урону вместе со всеми остальными базовыми умениями.

  • Бонус к урону увеличен с 30–40% до 40–50%.

Мортакрукс

  • Свойство уровня умений категории «Макабр» заменено на уровни основных умений.

  • Ранее: когда ваше умение поглощает труп, вы с вероятностью 40–50% создаете гниющего костяного симулякра, который движется к противникам, но не может атаковать. При смерти он взрывается и наносит ближайшим противникам урон от темной магии. Этот эффект считается умением категории «Макабр».

  • Теперь: когда вы поглотите не менее 10 трупов, следующее базовое основное умение станет мощным и нанесет на 120–140% больше урона. Вы пассивно поглощаете трупы вокруг.

Талисман некроманта

Скверна Радаманта

  • Бонус от 2 оберегов комплекта: урон увеличен с 50% до 70%.

  • Бонус от 3 оберегов комплекта: теперь получаемый урон уменьшается на 30%, а не на 15%.

Покой черной завесы

  • Бонус от 2 оберегов комплекта: урон увеличен с 75% до 90%.

  • Бонус от 5 оберегов комплекта: урон увеличен со 175% до 200%.

Исправление неполадок некроманта

  • Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Сингулярность» скелетов-магов позволяло некромантам оживить больше скелетов-магов, чем задумано.

  • Исправлена неполадка, в результате которой снежная буря скелетов-магов некорректно вызывала уязвимость.

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые эффекты не считали атаки скелетов-магов основными умениями.

  • Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Влечение к крови» чрезмерно усиливался, когда игрок повышал уровень умения.

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Влечение к крови» некорректно увеличивало урон «Кровавой волны».

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Наследия Кессиме» «Кровавая волна» могла поразить больше противников, чем должна.

  • Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Искатель крови» увеличивал урон, который «Окровавленное копье» наносило всем противникам, а не только первой пораженной цели.

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Буря костей» некорректно получала бонус к длительности от некоторых вариантов.

  • Исправлена неполадка, в результате которой при определении урона «Костяного духа» некорректно учитывалось снижение затрат ресурса.

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании аспекта взрывающихся костей активированная способность скелетов-воинов наносила больше урона, чем задумано.

  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект последней тени мог некорректно присваивать категорию «Тьма» мощным умениям.

  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект могучей крови восполнял некорректное количество эссенции, если игрок использовал «Объятия Круора».

  • Исправлена неполадка, в результате которой бури костей, призванные «Недремлющим защитником», не получали бонусы от улучшения «Уязвимость».

  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от 3 оберегов комплекта «Скверна Радаманта» некорректно уменьшал урон при создании трупа.

  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от 3 оберегов комплекта «Скверна Радаманта» некорректно уменьшал урон, когда не менее 5 противников попадало под действие проклятия.

  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от 3 оберегов комплекта «Пробуждающее касание Ратмы» не всегда перенаправлял урон прислужникам.

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Квинтэссенция», получаемый от комплекта «Ткач костей» случайным образом сбрасывался.

Паладин

Теперь эффективность аур усиливает ауры в соответствии с уровнями умений и другими значениями.

Комментарий разработчиков: раньше эффективность аур увеличивала только базовое значение умений категории «Аура», из-за чего с каждым новым уровнем приносила пропорционально меньше пользы. Мы значительно усилили эффективность аур, поэтому взамен слегка уменьшили значения некоторых ее источников.

Умения паладина

Крепость

  • Улучшение «Бонус к урону за „Непоколебимость“»

    • Бонус за эффект «Непоколебимости» уменьшен с 4% до 2%.

    • Теперь он применяется только к умениям категории «Джаггернаут».

Зенит

  • Вариант «Небесная грань»

    • Ранее: «Зенит» теперь также считается умением категории «Подвижность». При его применении вы совершаете рывок к противникам, а критический урон увеличивается на 25%.

    • Теперь: «Зенит» теперь также считается умением категории «Подвижность». При его применении вы совершаете рывок к противникам и ваш критический урон увеличивается на 50% на 8 сек.

Ярость Небес

  • Улучшение «Бонус к урону»

    • Ранее: пораженные «Яростью Небес» противники получают на 20% больше урона от этого умения.

    • Теперь: пораженные «Яростью Небес» противники всегда получают на 30% больше урона от ваших умений категории «Вершитель».

  • Улучшение «Время действия»

    • Теперь, когда игрок выбирает вариант «Финальное правосудие», это улучшение сокращает время восстановления «Ярости Небес» на 4 сек., а не продлевает его время действия.

Комментарий разработчиков: раньше это улучшение совершенно не сочеталось с вариантом «Финальное правосудие». Нужно было это исправить, но продлевать время действия «Финального правосудия» бессмысленно, ведь основной урон наносит взрыв в конце. Вместо этого улучшение теперь сокращает время восстановления умения. Так оно будет выполнять ту же задачу: повышать эффективность умения.

Истовость

  • Вероятность удачного удара повышена с 3% до 5%.

  • Вариант «Смерть или слава»

    • Бонус к урону увеличен с 60% до 70%.

Наступление

  • Улучшение «Беспрепятственность»

    • Ранее: применив «Наступление», вы получаете беспрепятственность на 2 сек.

    • Теперь: «Наступление» наносит на 15% больше урона, а вы получаете беспрепятственность на 2 сек.

Клятвы паладина

Клятва ревнителя

  • Урон увеличен с 35% до 45%.

  • Теперь также уменьшает получаемый урон на 15% при максимальном количестве эффектов «Рвения».

  • Теперь укрепление дают только умения категории «Ревнитель», а его объем увеличен с 1% до 5% максимального запаса здоровья.

Легендарные аспекты паладина

Аспект усердия Жака

  • Ранее: каждый эффект «Рвения» увеличивает критический урон на 15–20%.

  • Теперь: каждый эффект «Рвения» тратит 5 ед. веры в секунду и увеличивает ваш урон на 25–30%.

Несущий откровение аспект

  • Ранее: умения категории «Ревнитель» наносят на 12,5–32,5% больше урона. Это значение удваивается, если у вас есть не менее 3 эффектов «Рвения».

  • Теперь: противники, пораженные умениями категории «Ревнитель», получают от вас на 1,4–1,8% больше урона. Максимальный бонус: 70–90%.

Уникальные предметы паладина

Алая проповедь

  • Бонус к урону увеличен со 100–120% до 120–140%.

Аркадия

  • Ранее: «Воодушевление» дает укрепление в объеме 6–8% максимального запаса здоровья. Восполняя 8% максимального запаса здоровья, вы получаете заряд «Воодушевления».

  • Теперь: «Воодушевление» преобразует до 50% вашего укрепленного здоровья в барьер и уменьшает получаемый урон на 15–25%. Время восстановления «Воодушевления» сокращается на 50%.

Марш непоколебимого духа

  • Ранее: «Наступление» наносит на 60–80% больше урона и получает 3 уровня умения, а преодолеваемое с его помощью расстояние увеличивается в два раза.

  • Теперь: «Наступление» наносит на 70–100% больше урона и рассекает противников перед вами, а преодолеваемое с его помощью расстояние увеличивается в два раза.

Золотой лавровый венок

  • Бонус к урону увеличен с 45–55% до 60–70%.

Расколотая ночь

  • Эффективность аур снижена со 160–200% до 140–180%.

Талисман паладина

Непоколебимая вера Катан

  • Бонус от 2 оберегов комплекта: критический урон за эффект «Отчаяния» увеличен с 2,5% до 3%.

  • Бонус от 5 оберегов комплекта: если «Отчаяние» срабатывает после применения «Наступления», сформированные образы будут использовать «Наступление», а не «Истовость».

Комментарий разработчиков: сформированные образы используют умение, которое вызывает эффект «Отчаяния». Раньше им были доступны только «Истовость», «Божественное копье» и «Зенит». Мы дополнили этот список «Наступлением», чтобы игроки могли чаще использовать его в качестве основного умения.

Железная воля Катан

  • Бонус от 2 оберегов комплекта: эффективность аур снижена с 55% до 40%.

Праведная воля Катан

  • Бонус от 5 оберегов комплекта: время действия увеличено с 15 до 20 сек.

Исправление неполадок паладина

  • Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Освященная земля» умения «Освящение» некорректно увеличивал урон или снижал затраты ресурса.

  • Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Избавление от гнили» умения «Истовость» не наносило увеличенный урон ослабленным противникам.

  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус к критическому урону от аспекта усердия Жака сохранялся даже после того, как игрок переставал использовать этот аспект.

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Благословенные копья», созданные «Божественным вмешательством», некорректно учитывались в качестве убийств аспектом небесной распри.

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Удар щитом» некорректно получал бонус к урону от улучшения «Осада».

  • Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Обряд шипов» умения «Аура непокорности» не получало бонус к эффективности от «Расколотой ночи».

  • Исправлена неполадка, в результате которой второй удар «Зенита» не получал бонус от 5 оберегов комплекта «Прозрение Света».

  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус к урону узла совершенствования «Владение щитом» некорректно фиксировал значение вероятности блока.

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты усиления «Пламени рассвета» могли случайным образом исчезать.

  • Исправлена неполадка, в результате которой паладины могли получать «Ржавую печатку З'фала».

  • Исправлена неполадка, в результате которой паладины не могли использовать «Медвежий коготь».

Разбойник

Древо умений разбойника

«Шквальный огонь» — вариант «Последовательность»

  • Урон увеличен с 20% до 30%.

Танец с кинжалами

  • Теперь орудийное святилище срабатывает рядом с игроком.

Пробивающий выстрел

  • Бонус к урону улучшения «Свирепость» уменьшен с 7% до 4%.

Град стрел

  • Бонус к урону улучшения «Свирепость» уменьшен с 10% до 4%.

  • Теперь бури стрел варианта «Паводок» всегда пытаются найти ближайшую цель.

Скоростная стрельба

  • Бонус к урону улучшения «Свирепость» уменьшен с 7% до 4%.

  • Урон варианта «Стрела за стрелой» увеличен с 30% до 38%.

  • Теперь на вариант «Взрывной выстрел» действуют эффекты расширения области действия.

Насыщение тенью

  • Больше не обновляется при повторном применении. Вместо этого эффекты «Насыщения тенью» суммируются, нанося дополнительный урон.

  • Взрывы от заражения тоже могут суммироваться.

  • Теперь вариант «Темный танец» также работает при «Рывке» сквозь противника.

  • Теперь вариант «Заражение» также считается умением головореза.

  • Когда действие заражения от варианта «Игра теней» заканчивается, происходит взрыв.

Темное отражение

  • «Страж» теперь также считается ловушкой.

Шаг сквозь тень

  • Вариант «Изобретательность» больше не наводится на цель.

Уникальные предметы разбойника

Шаги убийцы

  • Теперь для повышения эффективности «Насыщения тенью» не требуется применять умения категории «Подвижность».

Осиротитель

  • Урон увеличен с 80–100% до 150–180%.

Небесный охотник

  • Урон увеличен с 80–100% до 135–175%.

Коварство бойца из ям

  • Ранее: «Ослепляющий дым» отскакивает и взрывается еще раз. Урон «Ослепляющего дыма» увеличивается на 15–20%, а время действия — на 7,5–10%.

  • Теперь: время действия и радиус «Ослепляющего дыма» увеличиваются на 18,7–25%. Кроме того, он отскакивает и взрывается еще раз. Гранаты наносят на 45–60% больше урона.

Талисман разбойника

Прищур Нильфур

  • Время действия «Возмездия» увеличено с 4 до 8 сек.

Заколдованная сталь

  • Бонус от 3 оберегов комплекта: прибавка к максимальному запасу здоровья при использовании зелья здоровья увеличена с 30% до 40%.

Исправление неполадок разбойника

  • Исправлена неполадка, в результате которой бури стрел не получали бонусы от улучшений «Свирепость» и «Двукратный урон».

  • Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Всепоглощающая стрела» умения «Пронзатель сердец» пронзал некорректное количество целей.

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Насыщение ядом» не действовало на улучшения «Контроль или ослабление» умения «Вонзающиеся клинки».

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Насыщение ядом» действовало на «Орлиный рог».

  • Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Отравляющее касание» умения «Насыщение ядом» не действовал на «Темное отражение».

  • Исправлена неполадка, в результате которой насыщения некорректно действовали на улучшение «Пробуждение» умения «Темное отражение», если игрок использовал аспект отраженного насыщения.

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Смертоносная ловушка» с «Взрывной активацией» могла перестать работать, когда разбойник попадал под действие некоторых эффектов контроля.

  • Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Темный танец» умения «Насыщение тенью» некорректно давало разбойнику незаметность.

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Живительный удар» восполнял некорректное количество энергии.

  • Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Суматоха» умения «Скоростная стрельба» некорректно увеличивало урон.

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Темное отражение» не получало бонусов от «Потерянного кинжала Этны».

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Потерянного кинжала Этны» не срабатывал при нанесении урона от сил Света.

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые умения разбойника некорректно получали бонус к урону за приемы серии.

  • Исправлена неполадка, в результате которой символ «Ассасин» недостаточно увеличивал урон.

  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от 5 оберегов комплекта «Прищур Нильфур» не всегда срабатывал, если игрок атаковал противников вдалеке.

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Темное отражение» не получало бонус от 5 оберегов комплекта «Заколдованная сталь», повышающий эффективность.

  • Исправлена неполадка, в результате которой разбор «Милости Кассии» не разблокировал ее облик.

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Осиротителя» нельзя было отметить как мусор.

Волшебник

Умения волшебника

Испепеление

  • Теперь эффект, увеличивающий урон при поддерживании «Испепеления», называется «Мощностью».
  • Ранее: вы поддерживаете поток пламени, нанося 14% урона и еще 70% урона от горения за 4 сек. За каждую секунду поддержания «Испепеления» его урон увеличивается на 50% вплоть до 100%.
  • Теперь: вы поддерживаете поток пламени, нанося 14% урона и еще 70% урона от горения за 4 сек. За каждую секунду поддержания «Испепеления» вы получаете эффект «Мощности», который увеличивает урон умения на 50% (вплоть до 100%). При максимальном количестве эффектов «Мощности» бонус к урону продлится в течение 3 сек. после того, как вы прекратите поддержание.
  • Вариант «Огнемет»
    • Ранее: «Испепеление» выпускает еще 2 луча и наносит урон от горения на 50% быстрее, но его область действия уменьшается.
    • Теперь: «Испепеление» выпускает еще 2 луча и наносит урон от горения на 50% быстрее, но его область действия уменьшается. «Мощность» длится еще 1 сек.
  • Вариант «Расщепление»
    • Ранее: теперь «Испепеление» считается умением категории «Шок» и наносит урон от молнии. Луч «Испепеления» больше не пронзает противников, но наносит 140% урона первой пораженной цели и распределяет 140% урона между 5 другими противниками вокруг.
    • Теперь: теперь «Испепеление» считается умением категории «Шок» и наносит урон от молнии. Луч «Испепеления» больше не пронзает противников, но наносит 140% урона первой пораженной цели и распределяет 140% урона между ней и еще 5 другими противниками вокруг.
  • Улучшение «Исцеление»
    • Переименовано в «Уменьшение урона».
    • Ранее: за каждого пораженного противника «Испепеление» восполняет вам 2% максимального запаса здоровья.
    • Теперь: поддерживая «Испепеление», вы получаете на 15% меньше урона. Если у вас низкий запас здоровья, за каждого пораженного противника «Испепеление» восполняет вам 2% максимального запаса здоровья.

Шаровая молния

  • Вариант «Взрыв»
    • Больше не тратит ману.
    • Время действия увеличено с 2 до 3 сек.
    • Время восстановления уменьшено с 12 до 10 сек.

Фамилиар

  • Вариант «Исцеляющее пламя»
    • Теперь называется «Свет удачи».
    • Ранее: после призыва «Фамилиар» дает 1 эффект «Подавления» и восполняет вам 1% максимального запаса здоровья в секунду.
    • Теперь: после призыва «Фамилиар» дает 1 эффект «Подавления». Каждый действующий «Фамилиар» повышает вероятность удачного удара умений категории «Пиромантия» на 1%.

Метеорит

  • Улучшение «Подавление»
    • Ранее: когда «Метеорит» наносит урон от падения, вы накапливаете по 1 эффекту «Подавления» за каждого пораженного противника.
    • Теперь: когда «Метеорит» наносит урон от падения, вы накапливаете по 1 эффекту «Подавления» за каждого пораженного противника вплоть до 2 раз.
    • Улучшение «Бонус к урону и размеру»
    • Время восстановления уменьшено с 15 до 10 сек.

Пламенный щит

  • Улучшение «Подавление»
    • Ранее: «Пламенный щит» дает 1 эффект «Подавления».
    • Теперь: «Пламенный щит» увеличивает минимальное количество эффектов «Подавления» на 1 на 2 сек.

Гидра

  • Улучшение «Подавление»: теперь для появления еще одной головы требуются 2 эффекта «Подавления» вместо 3.

Огненный шар

  • Вариант «Ледяной шар»: количество ледяных шипов увеличено с 3 до 5.

Стена огня

  • Вариант «Кольцо огня»
    • Время восстановления уменьшено с 12 до 8 сек.
    • Время действия увеличено с 3,5 до 5 сек.
    • Урон уменьшен с 300% до 100%.

Инферно

  • Теперь улучшение «Притягивание» считается базовым умением. Теперь улучшение увеличивает урон «Инферно» на 20%.
  • Вариант «Живая бомба»: урон увеличен на 100%. Урон «Живой бомбы» увеличен со 106% до 225%.

Телепортация

  • Улучшение «Скорость передвижения» также дает неудержимость.

Чары волшебника

Испепеление

  • Ранее: когда вы стоите на месте в течение 3 сек., вы призываете змея, который поражает противников «Испепелением» в течение 5 сек.
  • Теперь: нанеся урон от горения 150 раз, вы призываете змея, который поражает противников «Испепелением» в течение 5 сек. Одновременно можно призвать только 1 змея.

Осколки льда

  • Ранее: «Осколки льда» создаются автоматически и поражают замороженных противников.
  • Теперь: «Осколки льда» создаются автоматически и поражают обезвреженных противников.

Стрела огня

  • Ранее: когда вы наносите урон от горения, вы с вероятностью 10% восполняете 4% максимального запаса здоровья и выпускаете «Стрелу огня» в ближайшего противника.
  • Теперь: когда вы наносите периодический урон, вы с вероятностью 10% восполняете 4% максимального запаса здоровья и выпускаете «Стрелу огня» в ближайшего противника.

Стена огня

  • Удалено требование к горению. Вероятность удачного удара снижена с 25% до 15%.

Совершенствование волшебника

Легендарный узел «Призыватель стихий»

  • Время действия увеличено с 6 до 10 сек.

Легендарные аспекты волшебника

Перегревающий аспект

  • Ранее: при убийстве горящих противников вы с вероятностью 10% получаете эффект «Подавления». Ваш урон от огня увеличен на 15–20%.
  • Теперь: ваш урон от огня увеличивается на 15–20%. Удачный удар: урон от огня с вероятностью до 15% дает эффект «Подавления».

Презирающий аспект

  • Ранее: ваши умения категории «Пиромантия» наносят на 40–60% больше урона находящимся вдалеке или обездвиженным противникам. Эти бонусы суммируются.
  • Теперь: ваши умения категории «Пиромантия» наносят на 30–45% больше урона противникам, которых вы пытались отбросить или обездвижить за последние 5 сек. Эти бонусы суммируются.

Уникальные предметы волшебника

Расплавленный перстень

  • После убийства противника критическим ударом бонусы к урону всем противникам и к скорости атаки действуют 8 сек. вместо 4 сек.

Обожженный шрам

  • Ранее: длительность поддержания «Испепеления» увеличена. При максимальной длительности поддержания умение выпускает волну, которая выжигает область вокруг вас и наносит на 200–300% больше урона, но расходует еще 50 ед. маны в секунду.
  • Теперь: если «Испепеление» получило максимальное количество эффектов «Мощности», противники вокруг получают 80–100% урона «Испепеления».

Тлеющая ярость

  • Улучшен текст описания.

Удар Бурерога

  • Бонус к урону «Шаровой молнии» увеличен с 40–60% до 75–100%.
  • Бонус к урону от взрыва увеличен с 40% до 50%.

Морское облачение

  • Теперь также уменьшает получаемый урон на 25%, пока игрок находится в области действия «Снежной бури» и еще в течение 8 сек. после выхода из нее.

Талисман волшебника

Бонус от 5 оберегов комплекта «Котел Хабакалвы»

  • Ранее: когда вы накапливаете максимальное количество эффектов «Жара», вы получаете эффект «Перегрева», который позволяет вам применять умения категории «Пиромантия» без затрат ресурса, увеличивает их урон на 200% и позволяет им с вероятностью 20% наносить урон по области.
  • Теперь: когда вы накапливаете максимальное количество эффектов «Жара», вы получаете эффект «Перегрева», который ускоряет восстановление маны на 50 ед., увеличивает урон умений категории «Пиромантия» на 200% и позволяет им с вероятностью 20% наносить урон по области.

Исправление неполадок волшебника

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Глубокая заморозка» некорректно получала бонус к урону от «Синей розы», пока ее эффект удачного удара не был активирован.

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты удачного удара не срабатывали из-за «Синей розы».

  • Исправлена неполадка, в результате которой томящий аспект увеличивал урон комет и ледяных шипов «Снежной бури» до максимального значения.

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект удачного удара «Синей розы» мог повторно применить бонус к урону.

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Зачарование фамилиара» не призывало призматического фамилиара, если на панели умений не было «Фамилиара».

  • Исправлена неполадка, в результате которой леденящий аспект мог определять бонус к урону по шкале ошеломления, даже если босс уже был ошеломлен.

  • Исправлена неполадка, в результате которой во время применения «Шаровой молнии» с улучшением «Вращение» эффекты комплекта «Тройственный путь Тал Раши» не всегда срабатывали.

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Мастера чар» мог применяться некорректно, если «Призматический фамилиар» использовался в качестве чар.

  • Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Бонус к урону и размеру» умения «Метеорит» могло увеличить урон дважды.

  • Исправлена неполадка, в результате которой чары «Осколки льда» могли прекратить свое действие, если волшебник попадал под действие некоторых эффектов контроля.

  • Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Огненный след» чар «Телепортация» мог поглощать эффекты «Подавления», даже если «Телепортация» в этот момент не восстанавливалась.

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые множители урона некорректно применялись к улучшению «Электрический взрыв» умения «Искра».

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Мастер чар» некорректно взаимодействовал с аспектом чародейства.

  • Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Огненный след» чар «Телепортация» некорректно взаимодействовал с аспектом противоречия.

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Посох Зеры» некорректно получал переменные значения урона.

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок получал вариант «Живая бомба» умения «Инферно», даже не тратя на него очки.

Наследник духов

Умения наследника духов

Жало

  • Урон уменьшен со 140% до 125%.

  • Улучшение «Бонус к урону» ослаблено с 30% до 25%.

  • Улучшение «Бонус к урону ослабленным противникам» ослаблено с 25% до 20%.

Контратака

  • Теперь восстановление начинается только после завершения активного эффекта.

Режущие крылья

  • Урон увеличен со 120% до 160%.

  • Добавлено свойство: «Умения категории „Концентрация“ восстанавливают один заряд. Мощные умения восстанавливают все заряды».

  • Улучшение «Время восстановления заряда»

    • Ранее: «Режущие крылья» восстанавливаются на 40% дольше, но при этом восполняют все заряды разом.

    • Теперь: «Режущие крылья» восстанавливаются на 2 сек. быстрее, но тратят все заряды одновременно.

  • Улучшение «Восстановление зарядов»

    • Переименовано в «Сокращение времени восстановления».

    • Ранее: поражая противника, «Режущие крылья» с вероятностью 15% восстанавливают один заряд. Вероятность удваивается, если вас защищает барьер.

    • Теперь: при удачном ударе «Режущие крылья» с вероятностью до 15% сокращают время восстановления одного из активных умений на 1 сек.

Совершенствование наследника духов

Буревой рой

  • Урон тлетворного роя и бури духов увеличен с 80% до 100%.

  • Урон перьев бури увеличен со 150% до 200%.

Символ «Коготь»

  • Теперь легендарный бонус увеличивает урон, наносимый уязвимым противникам, а не урон от молнии.

Символ «Зазубренный гребень»

  • Теперь легендарный бонус увеличивает урон умений орла, а не урон от молнии.

Легендарные аспекты наследника духов

Аспект диких когтей

  • Урон за эффект увеличен с 0,6–0,8% до 0,7–0,9%, а максимальный урон увеличен с 60–80% до 70–90%.

Аспект заражения

  • Теперь процентный показатель урона от отравления равен 60–80% вместо 80–100%.

Уникальные предметы наследника духов

Опаленный солнцем посох войны

  • Добавлено свойство: «Ваши умения могущества получают еще 1 заряд».

Гиацинтовый панцирь

  • Ранее: когда вы расходуете бодрость, вы восполняете 7–10% максимального запаса здоровья. Каждая восстанавливающаяся способность поглощает 10% вашего максимального запаса здоровья раз в секунду, при этом ее время восстановления сокращается на 2 сек.

  • Теперь: каждое восстанавливающееся умение уменьшает получаемый вами урон на 4–7% и каждую секунду поглощает 10% вашего максимального запаса бодрости, чтобы сокращать свое время восстановления на 1,5 сек.

Накидка преданности

  • Ранее: если выбранные в обители духов эффекты относятся к одному и тому же духу, их бонусы усиливаются на 100%. Умения, базово связанные с тем же духом, расходуют на 50–60% меньше бодрости. Умения, базово связанные с тем же духом, восстанавливаются на 50–60% быстрее.

  • Теперь: если выбранные в обители духов эффекты относятся к одному и тому же духу, их бонусы усиливаются на 100%. Умения, базово связанные с тем же духом, расходуют на 50–60% меньше бодрости и восстанавливаются на 50–60% быстрее. Умения, базово связанные с тем же духом, наносят на 50–60% больше урона.

Гармония Эбеваки

  • Бонус к урону уменьшен с 25–30% до 20–25%.

Кольцо первого дыхания

  • Бонус к урону увеличен с 50–60% до 60–70%.

Печатка миротворца

  • Бонус к урону увеличен с 15–20% до 30–40%.

  • Бонус к броне увеличен с 60–80% до 80–100%.

Защита первородных

  • Теперь в течение 2 сек. после движения не теряет вероятность уклонения и уменьшение урона.

Талисман наследника духов

Блаженство множества

  • Бонус от 2 оберегов комплекта уменьшен с 20% до 15%.

  • Бонус от 5 оберегов комплекта уменьшен с 50% до 40%.

Грация Куатли

  • Бонус от 5 оберегов комплекта увеличен с 200% до 225%.

Исправление неполадок наследника духов

  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект превосходства мог накопить свыше 15 эффектов.

  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект писания Лапы не срабатывал, если эффекты «Непоколебимости» поглощал «Защитник».

Чернокнижник

Умения чернокнижника

Шаг пустоты

  • Ускорена анимация.

  • Вариант «Порталы» заменен на улучшение «Дополнительный заряд».

  • Новый вариант: «Вечная тьма»

    • «Шаг пустоты» получает еще 2 заряда и раз в 0,5 сек. дает 1 эффект облика «Тени», пока активен его бонус к скорости передвижения.

  • Улучшение «Затягивающая замена»: при замене противники также сбиваются с ног и становятся уязвимыми.

  • Теперь вариант «Теневое возвращение» взаимодействует с «Обителью ужаса» Лаалиша.

Измученная тварь

  • Вариант «Подчинение»

    • Затраты ресурса снижены с 15 до 10 ед.

    • Урон увеличен с 50% до 100%.

    • Теперь эффект подчинения учитывается бонусом от 5 оберегов комплекта «Тень Хараша».

Беснование

  • Вариант «Титан из бездны»

    • Теперь вместо бонусного модификатора в процентах указывается базовый урон безудержного удара.

    • Увеличен урон повторного безудержного удара: со 192% (1,5x) до 288%.

    • Увеличен урон автоматических безудержных ударов: с 64% (1,5x) до 288%.

Огненный крик

  • Базовый урон уменьшен со 130% до 115%.

  • Урон варианта «Гнетущая бездна» увеличен с 227% до 259%.

Цепи мрака

  • Периодический урон цепей увеличен с 25% до 60%.

Адский разлом

  • Теперь разломы варианта «Лавовые разломы» могут наносить урон целям, находящимся рядом с центром.

Печати

  • Теперь улучшениям печатей можно пожертвовать до 24% максимального запаса здоровья (вместо 48%).

  • Специальная возможность «Снизить частоту вспышек» ослабляет визуальные эффекты других игроков.

Печать прислужников

  • Вариант «Призыв суккуба»: урон кровавой звезды при попадании увеличен с 96% до 144%.

Хват тирана

  • Скорость повторных применений снижена на 33%.

Исчадие Аваддона

  • Вариант «Колосс из бездны»

    • Урон от удара увеличен с 455% до 630%.

    • Урон от мощного удара увеличен с 700% до 1000%.

Апокалипсис

  • Вариант «Аннигиляция»

    • Максимальное количество эффектов увеличено со 100 до 200.

    • Бонус к урону за эффект уменьшен с 40% до 20%.

  • Теперь урон варианта «Минное поле» не увеличивается экспоненциально, когда игрок повышает уровень умения.

  • Улучшение «Урон по выжившим»

    • Бонус к урону уменьшен с 25% до 6,66%.

    • Теперь бонус суммируется до 12 раз за каждое попадание «Апокалипсисом».

Метаморфоза

  • Базовая атака

    • Теперь также считается умением категории «Великий демон».

    • Базовый урон увеличен с 65% до 95%.

    • Скорость атаки повышена на 15%.

  • Улучшение «Увеличение урона»

    • Порог увеличен с 1200 до 1500 ед. максимального запаса здоровья.

    • Теперь влияет только на умения категории «Великий демон».

Осколки души чернокнижника

Осколок Повелителя

  • Облик «Тени» больше не тратится на повторное применение умений.

  • Приказ Лаалишу

    • Теперь является применяемым повторно умением, а действующую «Обитель ужаса» можно перенести.

    • Время действия «Обители ужаса» Лаалиша увеличено на 50%.

  • Осколок бездонности

    • Ранее: Лаалиш также ослабляет противников. Лаалиш наносит на 100% больше урона и казнит противников. Когда Лаалиш убивает или казнит противника, время восстановления «Приказа Лаалишу» сокращается на 2 сек.

    • Теперь: Лаалиш ослабляет и казнит противников. Лаалиш пассивно увеличивает максимальное количество эффектов облика «Тени» на 4. Ваши умения категории «Бездна», не являющиеся применяемыми повторно, наносят на 20% больше урона и не снимают незаметность облика «Тени», но при каждом применении вы тратите 1 эффект облика «Тени».

    • Примечание: максимальный запас эффектов облика «Тени» равен 14 в соответствии со счетчиком интерфейса.

  • Осколок нечестивости

    • Ранее: применяемые повторно умения накладывают «Порчу» на пораженных противников и на 20% увеличивают урон, который они получают от ваших умений категорий «Демонология» и «Бездна».

    • Теперь: применяемые повторно умения накладывают «Порчу» на пораженных противников, а их время восстановления и затраты сокращаются на 20%. Ваши умения призыва категории «Бездна» наносят на 35% больше урона противникам под действием «Порчи».

  • Осколок порабощения

    • Бонус к урону за единицу власти увеличен с 1,75% до 2,5%.

    • Теперь бонус также применяется к Лаалишу.

Осколок Ритуалиста

  • Бонус Валлоха к скорости восполнения гнева уменьшен со 100% до 50%.

  • Осколок бездны

    • Ранее: эффекты «Порчи» суммируются до 4 раз. Если на цель действуют эффекты, то 25% урона, наносимого ей умениями категорий «Оккультизм» и «Бездна», возвращаются спустя 4 сек. При этом все эффекты «Порчи» снимаются. Кроме того, во время действия «Приказа Валлоху» умения категорий «Оккультизм» и «Бездна» накладывают еще 1 эффект «Порчи» на противников, пока вы поглощаете энергию Валлоха.

    • Теперь: эффекты «Порчи» суммируются до 4 раз. Если на цель действуют 4 эффекта, то 25% урона, наносимого ей умениями категорий «Оккультизм» и «Бездна», возвращаются спустя 4 сек. При этом все эффекты «Порчи» снимаются. Во время действия «Приказа Валлоху» противники под действием «Порчи» моментально получают 100% урона умений категорий «Оккультизм» и «Бездна». Пока вы поглощаете энергию Валлоха, убийство противников сокращает текущее время восстановления умений категорий «Оккультизм» и «Бездна» на 0,5 сек.

  • Осколок испорченности

    • Теперь бонусы за эффекты «Порчи» увеличивают урон от «Порчи» умений категорий «Оккультизм» и «Адское пламя».

Осколок Авангарда

  • Огненная аура осколка пекла наносит не 30%, а 25% от урона.

Совершенствование чернокнижника

Легендарный узел «Сверхразум»

  • Ранее: ваши умения категории «Бездна» наносят на 45% больше урона противникам под действием эффектов контроля и на 65% — особым противникам.

  • Теперь: ваши умения категории «Бездна» наносят на 120% больше урона противникам под действием эффектов контроля и еще на 100% — особым противникам. Поражая особых противников умениями категории «Бездна», вы восполняете 0,1 ед. власти.

Легендарный узел «Динамизм»

  • Бонус к урону облика «Демона» уменьшен с 2,5% до 2%.

Легендарный узел «Демонические шипы»

  • Максимальный бонус к урону уменьшен со 120% до 110%.

Уникальные предметы чернокнижника

Гримаса ужаса

  • Ранее: «Приказ Лаалишу» становится мощным умением и наносит на 100–120% больше урона. «Обитель ужаса», созданная «Приказом Лаалишу», действует на 50% дольше. Пока вы находитесь в области ее действия, ваши умения категории «Бездна» не снимают незаметность облика «Тени».

  • Теперь: «Приказ Лаалишу» становится мощным умением и наносит на 100–120% больше урона. Вы без затрат ресурса получаете эффекты осколка бездонности, усиленные на 100%.

Поступь угасающего мира

  • Теперь позволяет прервать вариант «Шаг пустоты» при «Ускользании».

Цеп Дюриэля

  • Теперь также делает «Цепи мрака» умением категории «Великая демонология».

Литания сабель

  • Получив сразу несколько эффектов, вы выпустите все «Когти ужаса».

Перстень с клеймом Преисподней

  • Ранее: «Печать хаоса» без затрат ресурса получает вариант «Дьявольский укор» и наносит на 100–130% больше урона.

  • Теперь: «Печать хаоса» без затрат ресурса получает вариант «Дьявольский укор», и вы всегда получаете преимущества от нахождения в области действия «Печати хаоса». Пораженные «Печатью хаоса» противники в течение 4 сек. получают на 60–75% больше урона от умений категории «Оккультизм».

Камень крови

  • Теперь может увеличивать эффективность бонусов «Ритуальных осколков» на 77–154%.

Восьмиликий идол

  • Бонус к урону уменьшен с 60–80% до 55–75%.

Печать плодородности

  • Теперь также делает «Печать прислужников» умением категории «Оккультизм».

Элегия

  • Теперь усиливает урон только небольших черепов поддерживаемых вариантов.

Рукавицы разрушителя миров

  • Бонус к урону уменьшен с 290–350% до 250–300%.

  • Теперь лучше взаимодействует с «Печатями хаоса», созданными комплектом «Обряд Безымянного».

  • В описание добавлено уточнение о том, что для получения бонусов необходимо находиться в области действия «Печати хаоса».

Око Баала

  • Теперь бонус ко всему урону за эффект начинается с 8–10%. Максимальный бонус: 40–50%.

Инфернальный гомункул

  • Бонус к урону уменьшен с 80–110% до 75–100%.

Броня из плоти морлу

  • Теперь ограничение здоровья начинается с 60–75%.

Бьющееся пламя Молоха

  • Бонус к урону за усиленное умение уменьшен с 20–30% до 15–20%.

Комментарий разработчиков: этот бонус должен усиливаться самостоятельно за счет эффекта хаотичной нестабильности, но теперь ее стало легче контролировать, так что мы решили уменьшить значение бонуса.

Исправление неполадок чернокнижника

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Обреченность» разом создавала слишком много сгустков «Печати дыма», тут же удаляя предыдущие.

  • Исправлена неполадка, в результате которой Валлох под действием осколка испорченности терял категории «Адское пламя» и «Бездна» в городе.

  • Исправлена неполадка, в результате которой беспрепятственность в облике «Тени» защищала не от всех эффектов, снижающих скорость передвижения.

  • Исправлена неполадка, в результате которой тропы «Печати разрушения» могли телепортировать противников за пределы игровой области.

  • Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Дьявольский укор» умения «Печать хаоса» не срабатывал, когда противники атаковали ваших демонов.

  • Исправлена неполадка, в результате которой Лаалиш под действием осколка бездонности переставал ослаблять противников в бою.

  • Исправлена неполадка, в результате которой вариант «Угнетающая тюрьма» умения «Темная тюрьма» не получал бонусы к времени действия печати.

  • Исправлена неполадка, в результате которой свойства снижения затрат гнева не появлялись в описаниях умений категории «Архидемон», когда игрок использовал «Анафему Воплощений».

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Тень Хараша» подчиняла врагов в прошлой области своего применения, а не в новой.

  • Исправлена неполадка, в результате которой печати иногда переставали получать бонусы от «Подавления», после того как печать «Обреченности» наносила урон.

  • Исправлена неполадка, в результате которой чернокнижники могли застрять на экране возрождения, если погибали от способности голема Ратмы.

  • Исправлена неполадка, в результате которой разбор «Инфернального гомункула» не разблокировал его облик.

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Измученная тварь» не наносила урон, если ее атаковали в области действия «Печати хаоса» с выбранном вариантом «Дьявольский укор».

  • Исправлена неполадка, в результате которой узел совершенствования «Владение» не снижал затраты «Хвата тирана».

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Гнетущая бездна» могла отменять эффекты святилища.

Снаряжение

Легендарные аспекты

Аспект восхода луны

  • Урон увеличен с 40–60% до 60–80%.

Уникальные предметы

Похититель Мессершмитта

  • Гарантированное свойство «Восполнение здоровья при ударе» заменено на «Множитель критического урона».

Благословение громовержца

  • Урон увеличен с 250–300% до 300–350%.

Дерзание

  • Время действия барьера уменьшено с 8 до 4 сек.

Талисман лорда-изгнанника

  • Критический урон уменьшен со 130–150% до 80–100%.

Печатка Пелгена

  • Теперь могут использовать только некроманты, волшебники и разбойники.

Исправление неполадок уникальных предметов

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок терял бонус к сопротивлению от «Иорданова камня», когда использовал транспорт.

  • Исправлена неполадка, в результате которой рецепт хорадримского куба «Улучшение до уникального» мог создать «Благословение громовержца» классам, которым оно недоступно.

  • Исправлена неполадка, в результате которой у некоторых уникальных предметов отсутствовали облики.

Руны

Кве

  • Требуемое количество подношений увеличено с 300 до 500.

Лак

  • Требуемое количество подношений увеличено с 400 до 600.

Изменения игры

Адский натиск

  • Теперь Адский натиск начинается ровно в час в базовых зонах и на получасовой отметке в зонах дополнений. Таким образом, Адский натиск всегда будет происходить хотя бы в зонах из основной игры.

  • Аберрантная зола больше не исчезает после Адского натиска.

Игровой процесс

  • Теперь время действия эффектов, которые наносят периодический урон в определенной области (например, варианта «Инициатива» умения «Выброс земли») может быть увеличено бонусами к длительности периодического урона от различных источников, например «Нарушенной клятвы».

  • Повышена базовая скорость транспорта, но пришпоривание дает меньший эффект — например, теперь оно повышает максимальную скорость лишь незначительно.

Интерфейс и система

  • Скорректировано описание свойства «Усиление ядом», чтобы подчеркнуть: урон непрерывно увеличивается, пока игрок находится в пораженной области.

Прочие исправления неполадок

  • Исправлена неполадка, в результате которой базовое уменьшение блокированного урона у игроков было выше, чем задумано.

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые свойства монстров не всегда корректно взаимодействовали с ослаблением.

  • Исправлена неполадка, в результате которой свойство «Душитель» иногда переставало замедлять умения с дальнобойными снарядами, если противник отступал из боя.

  • Исправлена неполадка, в результате которой у игроков не сохранялись облики, открытые во время сезона пробуждения Смерти.

  • Исправлена неполадка, в результате которой система чтения экрана иногда некорректно работала в списке друзей.

Рассвет обещает избавление от ночной тьмы, но в мире есть силы, способные превратить его в огненный ад.
Команда разработчиков Diablo IV

К началу