Где властвует Палач, ад следует за ним
История кровавой бойни, ярости и бесконечной погони. Врата открыты. Санктуарий дрожит под железными сапогами пришельца из иного мира. На время нас посетил безжалостный странник ада.
Временное совместное событие объединило две легендарные мрачные вселенные – Diablo Immortal и DOOM: The Dark Ages. Новые особенности игрового процесса и демонические декоративные предметы – гнев Убийцы временно обрушился на Санктуарий. Узрите величие Палача!
Величие Палача
03:00 16 апреля – 03:00 14 мая по серверному времени
Во время кроссовера с DOOM: The Dark Ages центр события «Величие палача» станет вашим основным источником информации.
Зайдите в игру во время события и получите награды:
- 1 декоративное оружие аргент-арсенала;
- 1 легендарный самоцвет «Горнило» с 2 звездами;
- 1 легендарный предмет снаряжения;
- 1 предмет из комплекта.
Арсенал Палача
Война награждает стойких.
С «Арсеналом Палача» каждый акт разрушения – это шаг к победе. Выполняйте задачи события и получайте метки Палача. Они будут продвигать вас по ленте наград «Арсенала Палача».
Прокладывая путь, вы откроете трансмогрификацию для оружия аргент-арсенала, тематические эмоции в стиле DOOM, а также набор легендарного и комплектного снаряжения. Не ждите пощады на этом пути, но награда того стоит.
Добывайте оружие. Отмечайте победы.
Декоративное оружие аргент-арсенала
Следуйте по пути разрушения, куда бы он вас ни завел, и заработайте еще больше наград во время события «Арсенал Палача», включая все 10 вариантов декоративного оружия аргент-арсенала!
Проклятие выжившего
«Проклятие выжившего» возвращается с адским колоритом: игроки получат доступ к знаменитым умениям для оружия в брутальном стиле DOOM: The Dark Ages. Также вас ждет встреча с могучим новым боссом… Кибердемоном!
Новые временные умения для оружия
- Щит-пила — щит вращается вокруг вас, нанося врагам урон и вызывая кровотечение.
- Кистень — ударяет оземь рядом с ближайшим врагом, отчего земля идет трещинами, и все пересекающие область враги замедляются.
- Гвоздомет — непрерывно стреляет в одном направлении; наносит критический урон истекающим кровью врагам.
- Дробитель черепов — метает осколки костей и стали во врагов перед героем.
- Супердробовик — наносит чудовищный урон врагам в широком конусе.
- Пробойник — непрерывно стреляет в одном направлении; наносит критический урон истекающим кровью врагам.
Лютая погоня
03:00 22 апреля – 03:00 13 мая по серверному времени
Охотник не знает отдыха.
«Лютая погоня» объединяет череду жестоких испытаний в единую полосу препятствий. Одна победа перетекает в следующую. В каждом режиме вас ждет новая арена, где стойкость бойцов измеряется количеством трупов. Участвуйте в испытаниях и проложите путь вперед.
- Чтобы продвинуться дальше, участвуйте во временных игровых режимах во время события.
- Каждую неделю вас будет ждать новый режим, где можно заработать награды «Лютой погони».
- «Лютая погоня» – это новый тематический центр событий высокой интенсивности.
Ротация режимов
- 22 апреля – 29 апреля: «Проклятие выжившего»
- 29 апреля – 6 мая: «Испытание орд»
- 6 мая – 13 мая: «Расколотое Измерение»
Новый легендарный самоцвет с 2 звездами — «Горнило»
Запятнанная грехом реликвия, выкованная для тех, кто готов нанести последний удар.
Главное свойство — «Бойня»
Когда вы наносите урон противникам с уровнем здоровья ниже 30%, вы устраиваете «Бойню», нанося X% урона. Чем ниже уровень здоровья целей, тем больше урон. Максимальный бонус – 100%.
Второстепенное свойство — «Ярость Палача»
Пораженные противники, убитые в течение 1 сек. после «Бойни», дают эффект «Ярость Палача». «Ярость Палача» увеличивает урон и скорость передвижения на Y% в течение 10 сек. «Ярость Палача» суммируется до 6 раз, а убийство игрока мгновенно дает 6 эффектов. «Бойня» срабатывает не чаще раза в 6 сек. для каждой цели.
Совместимость самоцветов резонанса
«Горнило» может резонировать со следующими самоцветами:
- Колодец энтропии;
- Упрямый оракул;
- Плоды милосердия.
«Безжалостный странник ада» на Призрачном рынке
03:00 16 апреля – 03:00 14 мая по серверному времени
Броня для войны, а не для церемоний. Этот декоративный предмет несет знак тех, кто теснит силы ада. Кто опален его жаром, никогда не сдается и не ведает жалости.


Трансмогрификации фамилиаров "Спутники Палача"
Представляем новые облики для фамилиаров. Встречайте двух грозных спутников — верного Серрата и ужасного летающего Какодемона. Путешествуйте по Санктуарию с любым из этих фамилиаров, способных менять облик, зависнув над землей.


Изменения
Новые еженедельные подарки на Battle.net
В магазине Battle.net пополнение! Трофеи чемпиона — еженедельные подарки, доступные на Battle.net и обновляемые каждый четверг.
- 16 апреля: Теллурическая жемчужина
- 23 апреля: Осколки персонального самоцвета
- 30 апреля: Случайный предмет из комплекта
В дальнейшем этот цикл будет повторяться каждую неделю. Не забывайте заходить в игру и получать бесплатные еженедельные награды!
Вскройте печать «Надежды в бутылке»!
В течение некоторого времени будут доступны два эксклюзивных предложения, позволяющих быстро получить легендарный самоцвет «Надежда в бутылке»! И сейчас вы можете приобрести их (открыв легендарный самоцвет «Надежда в бутылке») с крупной скидкой! Battle.net обновляется каждый четверг.
Изменения уровней предметов и масштабирования характеристик
К игрокам высокого уровня, добывающим снаряжение в режимах с низкой сложностью, будет применяться ограниченный штраф к характеристикам и уровню предметов.
- Раньше штрафы росли неограниченно в зависимости от разницы в уровнях.
- Теперь у штрафов есть лимит, и они не могут превысить установленную границу.
Это изменение поможет нормализовать снаряжение в наградах, когда ваш уровень совершенствования значительно превышает выбранную сложность. Так игрокам будет легче постепенно переходить с одного уровня сложности на другой.
Новое свойство подземелий дерзаний
Испытания подземелий дерзаний получили два новых свойства: вас ждут более рискованные бои с щедрыми наградами за победу.
- Казнь: монстры становятся сильнее, но игроки с некоторой вероятностью могут убивать их мгновенно.
- Бешеные удары: вероятность критического удара монстров повышена. Вероятность критического удара игроков также значительно повышена.
Улучшения эмодзи и стикеров в чате
Мы упростили выбор эмодзи и стикеров, чтобы общаться в чате было удобнее.
- Стикеры и эмодзи теперь организованы по категориям.
- Стикеры отображаются как в мини-чате, так и в истории чата.
- В большинстве регионов игроки могут зажать выбранный стикер или навестись на него, чтобы посмотреть его название.
Изменения баланса классов
Чародей
Темпоральная видимость
Описание заклинания
- Было: «Замедление времени» теперь позволяет вам вклиниться во временной поток на 5 сек., благодаря чему ваши не требующие поддержания умения сокращают время восстановления других умений на 1,2 сек. и увеличивают скорость передвижения на 20%, вплоть до 60%. Этот эффект не сокращает время восстановления «Замедления времени».
- Стало: «Замедление времени» теперь позволяет вам вклиниться во временной поток на 9 сек. При использовании умения вы будете призывать до одной стабилизирующей сферы в 3 сек. Забрав сферу, вы сократите время восстановления других умений на 5 сек. Этот эффект не сокращает время восстановления «Замедления времени».
Комментарий разработчиков: «Темпоральная видимость» позволяла чародею слишком сильно сокращать время восстановления, что открывало много утомительных вариантов развития персонажа, основанных на постоянном использовании одной способности. Это изменение снизит эффективность механики, сокращающей время восстановления, и избавит от необходимости постоянно прожимать одну кнопку. Сбор сфер также призван добавить как изюминку в игровой процесс, так и новые требования для получения бонуса.
Связующие силы
Описание заклинания
- Было: «Метеорит» теперь усиливает вас на 6 сек., позволяя призывать в указанные точки огромные метеориты, наносящие урон всем врагам поблизости. Когда один из метеоритов поражает противника, урон следующего метеорита увеличивается на 20% в течение 3 сек., вплоть до 60%. Применение умения с рывком отменит это усиление. Во время усиления на полях боя поле зрения увеличивается.
- Стало: «Метеорит» теперь усиливает вас на 6 сек., позволяя зарядить умение и призвать в указанные точки огромные метеориты, наносящие урон всем врагам поблизости. Когда один из метеоритов поражает противника, урон следующего метеорита увеличивается на 20% в течение 3 сек., вплоть до 60%. По мере заряжания дальность действия «Метеорита» увеличивается, но применение умения с рывком отменит это усиление. Во время усиления на полях боя поле зрения увеличивается.
Комментарий разработчиков: это изменение не позволит чародею постоянно поливать врагов издалека метеоритами с высоким уроном. Время заряжания для достижения максимальной дальности составляет около 2 сек. Теперь чародеям придется выбирать между постоянным нанесением высокого урона или более медленными атаками издалека.
Призрачное полотно
Описание заклинания
- Было: «Ледяной кристалл» теперь создает кристалл, который следует за вами в течение 5 сек. и каждую секунду наносит урон ближайшим врагам. Пока кристалл действует, вы можете активировать и отключать поддерживаемые умения, создающие лучи. Активные лучи автоматически расходуют энергию и отражаются максимум в 3 ближайших врагов, нанося 80% обычного урона.
- Стало: «Ледяной кристалл» теперь создает кристалл, который следует за вами в течение 5 сек. и каждую секунду наносит урон ближайшим врагам. Пока кристалл действует, вы можете активировать и отключать поддерживаемые умения, создающие лучи. Активные лучи автоматически расходуют энергию и отражаются в максимум 5 ближайших врагов, нанося 100% обычного урона.
Комментарий разработчиков: и еще одно изменение: дальность атаки ледяных кристаллов теперь уменьшена до 4 м.
Камень цикла
Описание заклинания
- Было: «Ледяной доспех» теперь на 5 сек. защищает вас небольшой снежной бурей, уменьшающей получаемый урон на 30% и периодически применяющей к ближайшим противникам эффект окоченения на 3 сек., снижая их скорость атаки и передвижения на 30%.
- Стало: «Ледяной доспех» теперь на 5 сек. защищает вас небольшой снежной бурей, уменьшающей получаемый урон на 30% и периодически применяющей к ближайшим противникам эффект окоченения на 3 сек., снижая их скорость атаки и передвижения на 30%. За каждого окоченевшего из-за действия бури врага вы также будете получать щит, поглощающий урон. Эффект суммируется до 5 раз в зависимости от числа окоченевших врагов.
Буря
Разделитель пряжи
Описание заклинания
- Было: «Налетающий вал» теперь усиливает клинки на 6 сек. Ваши основные атаки и основные атаки ваших духов ветра метают водные кинжалы, которые затем возвращаются к вам, нанося урон врагам на пути. Пока действует этот эффект, умения и основные атаки добавляют еще один кинжал к каждому броску, вплоть до 4. Кроме того, море повышает вашу скорость передвижения на 35% и несет вас на гребне волны, позволяя применять основные атаки во время движения. Однако при атаке ваша скорость передвижения снижается на 30%.
- Стало: «Налетающий вал» теперь усиливает клинки на 6 сек. Ваши основные атаки и основные атаки ваших духов ветра метают водные кинжалы, которые затем возвращаются к вам, нанося урон врагам на пути. Основные атаки во время движения добавляют еще один кинжал к каждому броску, вплоть до 4. Кроме того, море несет вас на гребне волны, позволяя атаковать во время движения, а каждый дополнительный кинжал повышает вашу скорость передвижения на 10%.
Комментарий разработчиков: здесь мы изменили способ получения дополнительных кинжалов: так они будут накапливаться быстрее. Также мы упростили получение бонуса к скорости передвижения.
Воющий якорь
Описание заклинания
- Было: «Боковой ветер» также вызывает кровотечение, наносящее периодический урон в течение 5 сек.
- Стало: через каждые 8 м ваш следующий «Боковой ветер» отбрасывает противников и вызывает у них кровотечение, нанося периодический урон в течение 5 сек. Нельзя отбросить одного и того же противника чаще раза в 6 сек.
Комментарий разработчиков: чтобы усилить варианты игры за бурю, основанные на постоянном передвижении, и предоставить персонажу дополнительную защиту, мы добавили в это умение эффект отбрасывания в дополнение к кровотечению.
Переработка боевого рейтинга
В боевой рейтинг для выполнения разных задач на сложности «Пекло X», «Пекло XI» и «Пекло XII» внесены изменения. С повышением уровня совершенствования на сервере боевой рейтинг «Пекло X–XII» был перенастроен.
Пекло X
Боссы Адского реликвария
- Деосбрея Властная Тень: 51 025
- Шипокрон Охотник Чащи: 51 250
- Кривопрут Зарыватель: 51 700
- Всепожирающий пучинный скрытень: 52 150
- Гноепуз Заразитель Мироздания: 52 600
- Испытание Адского реликвария: 52 600
Пекло XI
- Открытый мир и подземелья: 52 600
- Подземелья дерзаний: 53 320
Боссы Адского реликвария
- Шипокрон Охотник Чащи: 52 985
- Кривопрут Зарыватель: 53 370
- Всепожирающий пучинный скрытень: 54 140
- Гноепуз Заразитель Мироздания: 54 910
- Костегор Разрушитель Стен: 55 700
- Испытание Адского реликвария: 55 700
Пекло XII
- Открытый мир и подземелья: 55 700
- Подземелья дерзаний: 56 420
Боссы Адского реликвария
- Кривопрут Зарыватель: 56 325
- Всепожирающий пучинный скрытень: 56 770
- Гноепуз Заразитель Мироздания: 57 840
- Костегор Разрушитель Стен: 58 910
- Расколотый исполин, Породитель легионов: 60 000 (без изменений)
- Испытание Адского реликвария: 60 000 (Без изменений)
Исправления
Хотите ознакомиться с перечнем изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете их список для всех платформ (обновляется по вторникам).
«Величие Палача» временно. Но полученные шрамы вечны.
Порталы закроются, но Санктуарий будет помнить тех, кто прошел через них… и тех, кто не вернулся.
Команда разработчиков Diablo Immortal





