Обновление 3.1 на PTR: все, что нужно знать
Обновление 3.1.0 будет доступно в тестовом игровом мире (PTR) Diablo IV с 2 июня, 20:00 по московскому времени по 9 июня, 20:00 по московскому времени. У вас будет возможность оценить готовящиеся изменения и нововведения, которые появятся в игре с началом нового сезона и радикально изменят игровой процесс и в сезонном, и вечном мирах.
Главная задача тестирования — проверка изменений и новых возможностей до начала следующего сезона. Вас ждут режим «Самодостаточный, соло», новые сезонные особенности, третья версия системы эпохальных уникальных предметов, а также награды Башни и рейтинговых таблиц, которые покидают этап бета-тестирования.
Ваши отзывы и комментарии позволят нам доработать контент нового сезона перед запуском. Они помогают точно настраивать изменения баланса, исправлять неполадки, поддерживать высочайшее качество игрового процесса и тестировать новые игровые механики. Спасибо за участие в тестировании новых функций на PTR и отправленные вами отзывы.
Вот список новинок, которые можно будет попробовать в версии 3.1 на PTR перед началом нового сезона.
Содержание
Возвращение рассекателей миров
Новый тип монстров: восставшие
Эпохальные уникальные предметы 3.0
Награды Башни и рейтинговых таблиц
Возможности, доступные в ходе тестирования
Описание обновления 3.1.0 на PTR
Разрывы Пандемония
В 14-м сезоне грань между Санктуарием и Пандемонием нарушат магические разломы, называющиеся разрывами Пандемония. Эти разрывы несут возможность сразиться с новым типом монстров и призвать уже знакомого босса, а также сулят несметные сокровища тем, кто рискнет отправиться в могильный чертог.
Во время игры вы можете встретить разрывы трех типов. Чтобы открыть разрыв и создать кольцо ритуала, убивайте стражей рядом с идолами Мертвой головы. Чем дольше разрыв пробудет открытым, тем больше наград вы получите. Чтобы удерживать разрыв, уничтожайте монстров и закрывайте прорехи. Во время странствий вы также можете встретить особых гоблинов, которые открывают дополнительные разрывы.
- Обычные разрывы: небольшие разрывы, которые появляются по всему Санктуарию, но чаще всего встречаются во время Адского натиска.
- Зияющие разрывы: средние по величине разрывы, которые могут открыться в любой точке локального события во время Адского натиска.
- Колоссальные разрывы: огромные разрывы, которые можно встретить только на Поруганных полях — арене босса в открытом мире к юго-востоку от Зарбинзета.
Возвращение рассекателей миров
В Санктуарии вновь появились рассекатели миров. Они выходят из самых опасных разрывов Пандемония, бросая вызов открывшим их смельчакам (или глупцам). Вероятность столкнуться с рассекателем миров зависит от типа разрыва.
- Обычные разрывы: рассекатели миров не появляются.
- Зияющие разрывы: рассекатель миров может появиться, если за отведенное время вы завершите событие разрыва с бонусом.
- Колоссальные разрывы: при закрытии разрыва рассекатель миров появляется всегда.
Одолейте рассекателя миров, и тот откроет портал в могильный чертог.
Могильный чертог
Могильный чертог — это небольшое подземелье, состоящее из одного зала. Чтобы попасть в него, сразите рассекателя миров или закройте достаточно созданных разрывами прорех в кошмарном подземелье со свойством «Разрыв». Оказавшись в чертоге, выполните особую задачу, чтобы получить еще больше наград.
Могильный чертог станет отличным источником оболочек предателя, которые позволят открыть сокровищницу сезонного босса в логове на уровнях сложности «Истязание I» и более высоких.
Новый тип монстров: восставшие
У разрывов и в могильных чертогах бродят восставшие могильные гончие, относящиеся к новому типу монстров. Из убитых гончих выпадают сферы, усиливающие экзарха — особого восставшего противника, который притягивает к себе все сферы поблизости. Успейте перехватить их, чтобы забрать эту силу себе.
Сезонный босс в логове
Очередная напасть угрожает покою обитателей Санктуария. Только вы можете положить ей конец!
Для этого нужно пересечь грань Пандемония в Зарбинзете и найти логово Оскверненной жницы. Во время игры на PTR вы сможете сразиться с ней, когда достигнете уровня сложности «Истязание I». После выхода 14-го сезона этот босс в логове будет доступен в сезонной кампании.
Открыть сундуки этого босса можно с помощью оболочек предателя. Битвы с Оскверненной жницей — лучший способ получить эпохальные уникальные предметы или валюту для их улучшения.
Эпохальные уникальные предметы 3.0
В 14-м сезоне каждый уникальный предмет может быть эпохальным. Приготовьтесь, друзья.
Эпохальность больше не относится к редкости предмета — теперь это улучшаемое качество. Улучшая качество, вы сможете превратить любой уникальный предмет в по-настоящему эпохальное снаряжение.
Уникальные свойства эпохальных уникальных предметов также усиливаются на 30%.
В этом сезоне любой выпавший уникальный предмет может оказаться эпохальным. Кроме того, уникальные предметы можно улучшить до эпохальных с помощью хорадримского куба. Изготовить или получить эпохальные уникальные предметы можно разными способами:
- Добывайте сезонную валюту (осколки Пандемония), повышая уровень на сезонной панели репутации или сражаясь с новым боссом в логове. Сезонная валюта нужна для улучшения уникальных предметов до эпохальных в хорадримском кубе.
- Сезонную валюту также можно получить на сезонной панели репутации, найти в великолепных сундуках или заработать за убийство сезонного босса в логове.
- Сражайтесь с Оскверненной жницей, сезонным боссом в логове: победа над ней иногда приносит эпохальный уникальный предмет.
- Повышайте сезонный ранг, чтобы получить классовый эпохальный уникальный предмет.
- Кроме того, в сезонном и вечном игровых мирах эпохальные уникальные предметы с очень низкой вероятностью могут попасться вместо уникальных наследных предметов.
Примечание: вы можете использовать только один изготовленный эпохальный предмет. Это ограничение не распространяется на предметы, найденные во время приключений, — вы можете использовать любое их количество вместе с одним изготовленным эпохальным уникальным предметом.
Награды Башни и рейтинговых таблиц
В 14-м сезоне Башня и рейтинговые таблицы выйдут из бета-тестирования, так что мы добавили новые декоративные награды за успехи в рейтинговых таблицах.
- Получить эти награды можно будет при каждом сбросе рейтинговых таблиц и в конце каждого сезона.
- Награды выдаются при следующем входе в игру после сброса.
Ранги и награды:
- Прогресс:
- Начните испытание Башни
- Доберитесь до 100-го уровня Башни
- Ранги:
- Топ-1000 в любой рейтинговой таблице
- Топ-500 в любой рейтинговой таблице
- Топ-100 в любой рейтинговой таблице
- Топ-10 в любой рейтинговой таблице
- Первое место в любой рейтинговой таблице
- Каждую неделю вы сможете получить следующие награды в зависимости от своего рекордного ранга:
- Декоративный ореол
- Престижное звание
- Сундук со снаряжением
- Чем выше ранг, тем больше предметов вы получите и тем выше будет вероятность, что они окажутся уникальными.
Звания и ореолы сезонных рейтинговых таблиц сохраняются до конца сезона.
- В начале следующего сезона вы получите эмблему, соответствующую максимальному рангу, заработанному в любой рейтинговой таблице прошлого сезона. Эта эмблема будет выдана при первом входе в игру после начала нового сезона.
Изменения военных планов
Мы внесли изменения в военные планы, чтобы вы могли без труда делиться ими с верными соратниками.
В версии 3.1 для PTR появится возможность синхронизировать военные планы с группой. Эта функция позволит создать новый военный план для всех участников группы.
Как синхронизировать планы:
- Соберите всю группу в Темисе.
- Нажмите кнопку «Новый план для группы» (доступна только игрокам, находящимся в составе группы).
При нажатии кнопки «Новый план для группы»:
- Создание плана стоит 2 метки Эл'друина.
- Если вы нажмете эту кнопку, другим участникам будет предложено проголосовать за синхронизацию и обновление военного плана.
- Если все остальные участники согласятся, начавший голосование игрок сбросит их планы и синхронизирует с ними свой план.
Примечание: синхронизация происходит вне зависимости от уровня военных планов или других условий (уровня «Истязания», прогресса кампании и т. д.).
Изменения хорадримского куба
В 14-м сезоне на PTR хорадримский куб ждут следующие изменения:
- Теперь уникальным предметам доступны направленная и хаотичная замены.
- Уникальным оберегам и уникальным предметам (кроме наследных) доступна замена уникального свойства.
- Хроматические призмы отладки с небольшой вероятностью могут давать сопротивление всем видам урона.
Режим «Самодостаточный, соло»
В режиме «Самодостаточный, соло» ваш персонаж может стать одиноким странником, ищущим лучшей жизни в Санктуарии. Выбирая этот режим, будьте готовы к следующим дополнительным испытаниям и ограничениям:
- Самодостаточные персонажи могут быть только сезонными (в обычном или героическом режиме).
- Самодостаточные персонажи не могут вступать в группы или обмениваться предметами с другими игроками.
- Самодостаточные персонажи делят свои тайник, валюту, уровни совершенствования и многое другое только с другими самодостаточными персонажами вашей учетной записи.
- Самодостаточным персонажам недоступны бесплатный пробный период, функция совместной игры на одном экране и Темная цитадель.
- Сделав персонажа самодостаточным, вы не сможете отменить это решение до конца сезона. В конце сезона самодостаточные персонажи вновь станут вечными и смогут объединяться в группы или обмениваться предметами.
Бесстрашные души, отважившиеся играть в этом режиме, получат доступ к эксклюзивной рейтинговой таблице Башни, где смогут продемонстрировать свою самодостаточность.
К рейтинговым таблицам были добавлены соответствующие фильтры:
- Режим «Самодостаточный, соло»
- Героический режим «Самодостаточный, соло»
Общие и системные изменения
В 14-м сезоне на PTR также произойдут следующие изменения:
Общее
- Теперь можно накопить не более 25 000 оболов.
- Добавлены отсутствовавшие значки мини-карты для объектов кошмарных подземелий и Ямы.
- Добавлены отсутствовавшие трофеи Астарота и Бартука, а также их рецепты для хорадримского куба.
Военные планы
- Количество опыта, получаемого при выполнении всех задач военных планов, увеличено до «Истязания VIII» и более высоких уровней сложности.
- Увеличено базовое количество опыта, получаемого при выполнении задач Инфернальных орд.
- Прогресс военного плана Адского натиска был изменен: вместо открытия сундуков нужно собрать 75 ед. золы на уровнях сложности до «Покаяния» и 300 ед., начиная с уровня сложности «Истязание I».
- Добавлены новые задания и узлы военных планов для долгого Адского натиска/печатей эскалации.
Возможности, доступные в ходе тестирования
Мы подготовим серверы для тестирования на PTR в следующих регионах: Северная Америка, Европа, Корея и Япония, Южная Америка и Австралия. В ходе тестирования вы сможете воспользоваться услугами NPC, предлагающего PTR-усиления в крупных городах.
PTR-усиление
Как и в прошлый раз, старый добрый торговец на PTR Мрак будет доступен на протяжении всего этапа тестирования. Вы сможете найти нашего пылкого друга возле главных врат странствий в крупных городах. Мрак получил ряд существенных улучшений, в том числе касающихся систем дополнения Lord of Hatred.
В список доступных PTR-усилений входят следующие услуги. Синим цветом выделены категории, обновленные с момента завершения предыдущего тестирования:
Ремесло и материалы
- Получить золото
- Получить оболы
- Получить все материалы
- Открыть обработку
- Получить все руководства по закаливанию
- Получить ключи от логова
- Получить подношения
- Получить инфернальные компасы
- Получить печати эскалации кошмаров
Снаряжение
- Получить все руны
- Улучшить все аспекты до максимума
- Получить случайные легендарные предметы *
- Получить все уникальные предметы *
- Получить предметы для талисмана
Примечание: чтобы получить шлемы и амулеты от PTR-усиления, ваш персонаж должен быть не ниже 7-го и 15-го уровней соответственно. Увеличьте свой уровень сверх указанного значения, чтобы получить эти предметы. *
Совершенствование
- Получить все символы
- Улучшить все символы до максимума
Прогресс
- Завершить кампанию и все крепости (открывает тайные поручения и обелиск мастера)
- Получить 70-й уровень
- Открыть все врата странствий и раскрыть всю карту
- Получить награды за умения и очки совершенствования
- Открыть и максимально завершить все военные планы
- Открыть все уровни «Истязания»
- Получить 200-й уровень совершенствования
Сезон
- Получить сезонные предметы (осколки Пандемония)
Как отправлять отзывы
Для нас очень важны ваши отзывы об изменениях на PTR, поскольку благодаря им мы сможем наилучшим образом подготовиться к выходу 14-го сезона в Diablo IV. Если вы участвуете в тестировании на PTR, поделитесь с нами впечатлениями!
Вы сможете отправить нам отзыв с помощью специальной внутриигровой функции или оставить сообщение в разделе форума Diablo IV, посвященном тестированию на PTR. Находясь во внутриигровом меню, нажмите клавишу ESC, чтобы открыть меню отправки сообщения о неполадке. После этого вы сможете выбрать фильтр в раскрывающемся списке и воспользоваться функцией отправки отзыва, не выходя из игры.
Как установить версию для PTR
Вот что вы должны сделать, чтобы принять участие в тестировании на PTR:
- Откройте приложение Blizzard Battle.net и выберите Diablo IV в списке игр.
- В раскрывающемся списке над кнопкой «Играть» вы сможете выбрать нужную версию игры.
- Выберите вариант «Тестовый игровой мир (PTR)».
- Щелкните по кнопке «Установить» для установки PTR-клиента. После завершения процесса на кнопке появится надпись «Играть».
- Щелкните «Играть», авторизуйтесь на PTR и выберите любой из доступных тестовых серверов.
- Создайте нового персонажа для тестирования.
- Примечание: создайте сезонного персонажа для любого тестирования, связанного с сезонными темами.
- Начните игру и оцените PTR 3.1.0!
Если вы оформили подписку Game Pass или Game Pass Ultimate на PC, то вы можете участвовать в тестировании на PTR так же, как и другие пользователи Battle.net. Воспользуйтесь клиентом Battle.net с помощью приложения Xbox, а затем авторизуйтесь на PTR с Battle.net.
Описание обновления 3.1.0 на PTR
Дополнение
Изменения баланса
Паладин
Умения
Зенит
- Базовый урон первого удара увеличен с 450% до 550%.
- Базовый урон последнего удара увеличен с 400% до 500%.
Наступление
- Время действия ослабления от улучшения «Слабость» увеличено с 4 до 8 сек.
Столкновение
- Вероятность блока от эффекта «Поступи крестоносца» повышена с 15% до 30%.
- Вариант «Хватай их!»
- Теперь максимальный бонус к урону достигается при накоплении 16 эффектов «Непоколебимости».
Освященный щит
- Вариант «Щит воздаяния»
- Урон от шипов уменьшен со 100% до 70%.
Рывок со щитом
- Базовый урон увеличен с 90% до 180%.
- Время восстановления уменьшено с 10 до 8 сек.
- Скорость передвижения во время рывка изменена со 100% максимального показателя первой группы усилений на 50% максимального показателя первой группы усилений и 50% максимального показателя второй группы усилений.
- Базовый бонус к броне, получаемый во время рывка, увеличен с 40% до 60%.
Ярость Небес
- Время восстановления уменьшено с 30 до 15 сек.
Клятвы
Клятва ревнителя
- Дополнительный урон, получаемый целью за каждый эффект «Рвения», увеличен с 17% до 21%.
Клятва вершителя
- Бонус к урону осужденным противникам больше не увеличивается с 8% до 80%, а всегда составляет 60%.
Комментарий разработчиков: пути развития, основанные на использовании «Клятвы вершителя» без постоянного срабатывания меток «Правосудия», оказались менее эффективными, чем ожидалось. Это изменение позволит в меньшей степени полагаться на постоянную активацию меток «Правосудия» при использовании умений категории «Вершитель».
Уникальные предметы
Выговор Света
- Урон увеличен со 120–150% до 150–200%.
- Оберег Белой голубки
- Урон увеличен с 55–77% до 77–99%.
Алая проповедь
- Урон увеличен с 85–105% до 100–120%.
Солнечное клеймо
- Урон увеличен с 70–90% до 85–105%.
Мольба
- Урон увеличен с 60–80% до 120–160%.
Наследник духов
Умения
Бронированная шкура
- Ранее: активный эффект: вы окружаете себя броней, получая «Неудержимость» и повышая вероятность блока на 40% на 3 сек.
- Теперь: активный эффект: вы окружаете себя броней, повышая вероятность блока на 40% на 3 сек.
Токсичная кожа
- Вариант «Проворный жук»: бонус к броне увеличен с 30% до 50%.
Расплата
- Вариант «Высвобождение»: теперь также срабатывает, когда ваш уровень здоровья падает до низкого. Время действия защиты от урона увеличено с 3 до 4 сек.
Стремительные когти
- Улучшение «Восстановление заряда»
- Название изменено на «Дополнительный заряд».
- Ранее: когда вы расходуете последний заряд «Стремительных когтей», вы поглощаете 4 эффекта «Свирепости» и восполняете 4 заряда.
- Теперь: «Стремительные когти» получают еще 1 заряд.
- Вариант «Ускользающий удар»
- «Стремительные когти» больше не считаются «Ускользанием».
Разоритель
- Улучшение «Минимальное количество эффектов „Свирепости“»
- Название изменено на «Бонус к урону».
- Ранее: пассивный эффект «Разорителя» дополнительно увеличивает минимальное количество эффектов «Свирепости» на 1.
- Теперь: «Разоритель» наносит на 20% больше урона.
Легендарные аспекты
Аспект лесной мощи
- Прочность барьера увеличена с 20% до 30% максимального запаса здоровья.
- Бонус к броне увеличен с 20–30% до 40–60%.
Аспект мора
- Бонус к урону тлетворных роев уменьшен с 70–100% до 30–60%.
Аспект заражения
- Урон от отравления тлетворных роев уменьшен со 125–155% до 80–100%.
Уникальные предметы
Сепазонтак
- Бонус к урону увеличен со 100–120% до 140–180%.
Прут Кепелеке
- Бонус к урону увеличен с 0,65–0,75% до 0,85–1,05%.
Совершенствование
Легендарный узел «Колючая кожа»
- Бонус к показателю шипов увеличен с 35% до 60%.
Чернокнижник
Умения
Повелевание падшими
- Количество гнева, восполняемого вариантом «Армия падших», уменьшено с 10 до 8 ед. за каждый нанесенный удар.
Приказ Валлоху
- Максимальное количество эффектов «Подавления», увеличиваемое пассивным эффектом, уменьшено с 4 до 2.
- Количество эффектов «Подавления», накапливаемых сверх максимума, уменьшено с 2 до 1.
- Затраты власти повышены с 20 до 25 ед.
- Время действия увеличено с 6 до 10 сек.
Апокалипсис
- Улучшение «Урон по выжившим»
- Бонус к урону уменьшен со 100% до 10%.
- Время действия увеличено с 2 до 3 сек.
Исчадие Аваддона
- Базовый урон увеличен с 250% до 280%.
- Бонус к урону от каждого последующего удара при использовании варианта «Исступление» увеличен с 2% до 5%.
Шаг пустоты
- Вариант «Мрачный странник»
- Теперь также учитывает бонус к базовой скорости передвижения от максимального показателя второй группы усилений.
Стена агонии
- Затраты власти снижены с 20 до 16 ед.
- Вариант «Окружение»
- Бонус к уменьшению получаемого урона за каждого демона «Стены агонии» увеличен с 3% до 6%.
- Время восстановления уменьшено с 30 до 20 сек.
- Вариант «Армия падших»
- Время действия увеличено с 5 до 8 сек.
Ужасающий рой
- Вариант «Кошмар»
- Урон увеличен с 75% до 200%.
Легендарные аспекты
Аспект нанесения увечий
- Урон увеличен с 15–25% до 20–30%.
Трехуровневый кошмар
- Урон увеличен с 20–30% до 40–60%.
Уникальные предметы
Разлом Э'грома
- Урон увеличен с 30–50% до 120–150%.
Рукавицы Преисподней
- Теперь также постоянно увеличивает урон «Исчадия Аваддона» на 80%.
Узда Тор'Баалоса
- Урон увеличен со 120–160% до 160–200%.
«Скипетр Трех» и «Гримаса ужаса»
- Теперь в описании этих предметов указано, что их эффекты действуют только на мощные умения чернокнижника.
Руны
Це (призыв призрачных волков)
- Больше не делает противников уязвимыми.
- Эффективность окоченения снижена с 50% за наскок с 10% за наскок.
- Максимальное количество волков уменьшено с 10 до 6.
Векс (бонус к уровням всех умений)
- Требуемое количество подношений увеличено со 100 до 300.
Прид (применение «Темной тюрьмы»)
- Требуемое количество подношений увеличено с 250 до 500.
Йом
- Ранее: применяет «Окаменение» друида, оглушающее противников и восполняющее вам основной ресурс.
- Теперь: применяет «Окаменение» друида, оглушая врагов и увеличивая критический урон, который вы им наносите.
Комментарий разработчиков: обновленное описание отражает изменение действия самого умения «Окаменение», которое теперь увеличивает критический урон, а не восполняет основной ресурс.
Талисман
Все классы
Печать золотого озарения
- Ранее: не позволяет иметь более 4 гнезд, но позволяет использовать 3 уникальных оберега.
- Теперь: позволяет использовать 3 уникальных оберега.
Печать отсеченного пальца
- Печать удалена из игры; все имеющиеся копии будут преобразованы в «Печать золотого озарения».
Варвар
Оружие Арреата
- 2 оберега: урон увеличен с 80% до 100%.
- 5 оберегов: минимальная прибавка к урону увеличена с 40% до 50%, а максимальная — со 120% до 150%.
Друид
Мощь матери-медведицы
- 2 оберега: урон увеличен с 2% до 3%.
Грозовой пастырь
- 2 оберега: урон увеличен с 40% до 60%.
- 5 оберегов: бонус к урону при двойном/тройном применении увеличен со 100%/300% до 500%.
Некромант
Путь ткача костей
- 5 оберегов: бонус к урону увеличен со 175% до 200%.
Скверна Радаманта
- Эффект бонуса от комплекта больше не накладывает проклятия на уже проклятых противников.
Комментарий разработчиков: это изменение не влияет на повторное наложение проклятий вручную с помощью «Железной девы» или «Немощи».
Это изменение также не влияет на эффект уникального предмета «Брюки кровавой луны», который при срабатывании по-прежнему будет повторно накладывать проклятие.
Это изменение учитывает эффект уникального предмета «Вестник боли»: эффект бонуса от комплекта сможет повторно наложить проклятие только по окончании времени его действия.
В большинстве случаев это изменение влияет только на эффекты, наносящие урон при наложении проклятия на противника (например, эффект уникального предмета «Воля Ратмы»).
- Обновлено описание эффекта бонуса от комплекта для более точной передачи принципа его действия:
- Ранее: к противникам, находящимся вблизи ваших трупов, применяются эффекты «Немощи» и «Железной девы».
- Теперь: к противникам, находящимся рядом с вашими трупами, применяются эффекты «Немощи» и «Железной девы».
- Эффект бонуса этого комплекта теперь действует на все трупы, отображаемые на экране.
Бонус от 5 оберегов комплекта талисмана «Слово связующего кровью»
- Ранее: базовые, основные и мощные умения крови поглощают 3% вашего максимального запаса здоровья, наносят на 75% больше урона и срабатывают дважды.
- Теперь: базовые, основные и мощные умения крови поглощают 3% вашего максимального запаса здоровья и срабатывают дважды. Кроме того, все умения крови наносят на 75% больше урона.
Паладин
Железная воля Катан
- 3 оберега: теперь также уменьшает получаемый урон на 30%.
Сияющее пламя Небес
- 3 оберега: теперь получаемый урон уменьшается на 30%, а не на 25%.
Разбойник
Наследие Незримых
- 5 оберегов: бонус к урону уменьшен с 320% до 250%.
Путь туманного клинка
- 5 оберегов: бонус к урону увеличен со 150% до 200%.
Прищур Нильфур
- 2 оберега: урон увеличен с 12% до 15%.
Волшебник
Котел Хабакалвы
- 2 оберега: бонус к урону за каждый эффект «Жара» увеличен с 5% до 7%.
Дыхание Ледяного моря
- 5 оберегов: теперь эффект также срабатывает в момент, когда противники становятся неудержимыми.
Наследник духов
Грация Куатли
- 2 оберега: бонус к урону уменьшен с 60% до 50%.
- 5 оберегов: бонус к скорости передвижения уменьшен с 50% до 35%.
Объятия Умбы
- 2 оберега: бонус к показателю шипов увеличен с 7000 до 10 000.
- 3 оберега: теперь получаемый урон уменьшается на 25%, а не на 20%.
- 5 оберегов: бонус к урону увеличен со 125% до 150%.
Укус Балазана
- 3 оберега: бонус к максимальному запасу здоровья увеличен с 30% до 40%.
Блаженство множества
- 2 оберега: бонус к урону увеличен с 15% до 20%.
- 3 оберега: бонус к сопротивлению урону увеличен с 35% до 70%.
Чернокнижник
Цепи Хоразона
- 2 оберега: бонус к урону Э'грома уменьшен с 30% до 15%.
Хорадримский куб
- С помощью рецептов хаотичной и направленной замены можно изменять свойства уникальных предметов.
- Использование этих рецептов в сочетании с уникальными или новыми эпохальными предметами потребует еще 1 ед. настроенной первородной пыли.
- Рецепт замены уникального свойства теперь позволяет использовать обереги талисмана и предметы, не являющиеся наследными.
- Свойство «Сопротивление всем стихиям» добавлено в список возможных исходов от использования рецептов добавления/удаления свойства и хаотичной/направленной замены при использовании хроматической призмы отладки.
Изменения уникальных предметов
Эл’друин, меч Справедливости
- Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «Множитель всего урона: x%».
Военные планы
- Теперь игроки, состоящие в одной группе, могут создавать общие военные планы с полностью синхронизированными прогрессом и задачами.
- Обновление наград военных планов:
- Увеличено количество опыта, выдаваемого в награду на уровнях сложности «Истязание VIII» и более высоких.
- Увеличено количество наград за победу в битве с инфернальными ордами.
- Теперь для выполнения задания Адского натиска требуется потратить определенное количество золы, а не открыть определенное количество сундуков.
- В задачи военных планов добавлены новые узлы для режимов «Адский натиск» и «Усиливающиеся кошмары».
Прочее
- Увеличена вероятность получения ключей Вторящей ненависти за победу над особыми противниками и защитниками.
Исправление неполадок
Паладин
- Исправлен ряд неполадок, в результате которых в описании умений паладина суммирующийся модификатор урона указывался вместо мультипликативного, а мультипликативный — вместо суммирующегося.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Клятвы ревнителя» дополнительный урон за каждый эффект «Рвения», наносимый базовым умением и всеми его вариантами, рассчитывался некорректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Размах» делал цели уязвимыми, не обладая соответствующим улучшением.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонусы варианта «Мастер меча» применялись к «Размаху» вне зависимости от соблюдения указанных условий.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Рывок со щитом» с выбранным вариантом «Рывок фаланги» наносил урон некорректного типа.
- Исправлена неполадка, в результате которой уникальное свойство «Алой проповеди» некорректно применяло вариант «Смерть или слава» к «Истовости».
- Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Освященного щита», укрепляющее броню и повышающее вероятность блока, учитывало удары только по первому пораженному противнику.
- Исправлена неполадка, в результате которой эффект аспекта воли непобедимых некорректно учитывал бонусы к вероятности блока при расчете показателя уменьшения получаемого урона.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонусы к эффективности «Ауры фанатизма» не действовали на ее первый эффект, повышающий скорость атаки.
Наследник духов
- Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Контузящего топота» не давал эффекты «Непоколебимости» при срабатывании руны «Тзик», несмотря на наличие соответствующего улучшения.
- Исправлена неполадка, в результате которой умения с измененным духом иногда не вызывали срабатывание основного бонуса гориллы в обители духов и в полной мере не получали усилений от уникального свойства «Гармонии Эбеваки».
- Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Силы леса», варианта умения «Разоритель», иногда срабатывал чаще, чем предполагалось.
- Исправлена неполадка, в результате которой эффект бонуса от трех оберегов комплекта переставал срабатывать после разрыва и последующего восстановления связи духа с умением.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании некоторых умений некорректно отображалось время действия накладываемого ими эффекта отравления.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонусы к времени действия отравления от «Набедренной повязки Балазана» и оберега «Укус Балазана» складывались некорректно.
Чернокнижник
- Исправлена неполадка, в результате которой уникальное свойство «Осколка Вератиэль» для чернокнижника не учитывало бонусы к снижению затрат ресурса.
- Исправлена неполадка, в результате которой аспект силы движения и ненавидящий людей аспект взаимодействовали с питомцами и наемниками как с активными демонами.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании улучшения «Скорость столкновения» поддерживаемый «Огненный крик» поражал противников реже, чем задумывалось.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании улучшения «Увеличение урона» для «Метаморфозы» не указывался полноценный бонус.
- Исправлена неполадка, в результате которой использование «Шага пустоты» с улучшением «Мрачный странник» приводило к застреванию персонажа.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Апокалипсис» с вариантом «Минное поле» не мог наносить критический урон.
- Исправлен ряд неполадок, в результате которых прогресс выполнения испытаний чернокнижника отображался некорректно.
Талисман
- Исправлена неполадка, в результате которой бонус к урону за каждый эффект «Подавления», получаемый от оберега «Красное благословение», иногда рассчитывался некорректно.
- Исправлен ряд неполадок, в результате которых эффект бонуса от трех оберегов комплекта «Скверна Радаманта», применяющий проклятия к противникам вокруг трупов некроманта, действовал некорректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой эффект бонуса от пяти оберегов комплекта «Скверна Радаманта» некорректно засчитывал «Кровавую волну» с вариантом «Влечение к крови» (который делает это мощное умение основным), как умение категории «Макабр».
- Исправлена неполадка, в результате которой бонус от пяти оберегов комплекта «Черной завесы» действовал некорректно, бесконечно накладывая отрицательные эффекты.
- Исправлена неполадка, в результате которой усиление «Квинтэссенция» от комплекта «Путь ткача костей» пропадало случайным образом.
- Исправлена неполадка, в результате которой эффект бонуса от двух оберегов комплекта «Заколдованная сталь» срабатывал при использовании ненасыщенных умений.
- Исправлена неполадка, в результате которой использование комплекта «Заколдованная сталь» вызывало срабатывание «Внутреннего зрения» в момент поражения противника любым умением.
- Исправлена неполадка, в результате которой уникальное свойство «Тлеющая ярость» с одинаковой эффективностью применялось к амулету и оберегу.
- Исправлена неполадка, в результате которой эффект комплекта волшебника «Жуткое прозрение» уменьшал получаемый урон после применения умений, не относящихся к категории «Колдовство».
- Исправлена неполадка, в результате которой чары «Ледяные клинки», «Гидра» и «Фамилиар» вызывали срабатывание эффекта комплекта оберегов «Тройственный путь Тал Раши».
- Исправлена неполадка, в результате которой бонусы от комплекта волшебника «Тройственный путь Тал Раши» некорректно срабатывали при нанесении урона искрящимися зарядами энергии.
- Исправлена неполадка, в результате которой обереги со свойством «Слава» действовали некорректно при добавлении дополнительных ячеек для оберегов.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании сортировки обереги из одного комплекта оказывались в разных группах.
- Исправлена неполадка, в результате которой свойство «Поиск золота» печати «Отработанной техники» позволяло находить гораздо больше золота, чем задумывалось.
- Исправлена неполадка, в результате которой на печатях и оберегах не отображалась сила предмета.
Военные планы
- Исправлена неполадка, в результате которой сундуки военных планов появлялись при выполнении не связанных с ними задач.
- Исправлена неполадка, в результате которой модификаторы военных планов сохранялись после выполнения задачи.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые дополнительные функции задач были доступны игрокам, не имевшим соответствующих модификаторов военных планов.
- Исправлена неполадка, в результате которой при нахождении в группе за выполнение задач военных планов выдавалось некорректное количество опыта.
- Исправлена неполадка, в результате которой значки некоторых наград военных планов некорректно зачитывались системой чтения экрана.
- Исправлена неполадка, в результате которой в задачах военных планов Уривар указывался как Костяной Колосс.
- Исправлена неполадка, в результате которой модификатор «Логово изобилия» не увеличивал количество сундуков из сокровищницы в логовах боссов.
Прочее
- Исправлена неполадка, в результате которой работа системы чтения экрана прекращалась при зачитывании материалов хорадримского куба.
- Исправлена неполадка, в результате которой свойство «Сила самоцветов» некорректно применялось к двуручному оружию и действовало с повышенной эффективностью.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании куллеанской призмы отладки легендарные аспекты указывались в качестве свойств.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании первородной пыли прохождение Подземного города Кураста не указывалось в качестве способа ее получения.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Крупица Ненависти» наносила больше урона, чем задумывалось.
- Исправлена неполадка, в результате которой сундук из сокровищницы Мефисто выдавал награды сразу для всех участников группы, не требуя индивидуального взаимодействия.
Основная игра
Изменения баланса
Общее
Легендарные аспекты
Одержимый командирский аспект
- Бонус к урону уменьшен с 50–70% до 40–60%.
Кремирующий аспект
- Бонус к урону уменьшен с 70–100% до 45–65%.
Дуэлянтский аспект
- Ранее: скорость атаки одноручным оружием повышается на 30–50%.
- Теперь: атаки одноручным оружием увеличивают урон от оружия на 4,5–6,5%. Эффект суммируется до 10 раз и сбрасывается при смене оружия.
Приливный аспект
- Максимальное количество эффектов «Подавления» уменьшено с 2–4 до 1–3.
- Теперь является аспектом поддержки, а не атакующим аспектом.
Аспект наковальни Глинна
- Теперь уменьшает получаемый урон не более чем на 40%.
Уникальные предметы
Талисман лорда-изгнанника
- Бонус к урону за каждый эффект уменьшен с 15–18% до 8–10%.
Расплавленное сердце Селига
- Увеличено количество основного ресурса, теряемого при получении урона.
Стойкая вера
- Эффективность уменьшения получаемого урона снижена с 30–40% до 15–20%.
Аварион, копье Ликандер
- Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «Удачный удар: вероятность восполнить ресурс».
Вестник рока
- Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к максимальному запасу здоровья».
Предок
- Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к вероятности критического удара».
- Бонус к критическому урону уменьшен со 150% до 120%.
Глашатай Несекем
- Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к критическому урону».
Нарушенная клятва
- Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к длительности периодического урона».
- Бонус к длительности периодического урона увеличен со 100% до 120%.
Шутовской гребень
- Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+ к максимальному запасу здоровья».
- Удалено свойство, уменьшающее получаемый урон.
- Бонус к уровню всех умений увеличен с +4 до +6.
Лик Андариэль
- Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+ к сопротивлению яду».
Наследник погибели
- Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к скорости передвижения».
- Бонус к урону уменьшен с 80% до 15%.
- «Милость Матери» теперь похищает у союзников поблизости 15% вероятности критического удара и всегда дает бонус к урону.
Мощь Тираэля
- Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+ к сопротивлению всем видам урона».
- Уменьшено количество снарядов божественного шквала.
- Теперь мифическое свойство также уменьшает получаемый урон на 20%.
Покров притворной смерти
- Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+ ко всем характеристикам».
- Ранее: получив смертельный урон, вы не погибаете, а полностью восполняете здоровье, отбрасываете находящихся рядом противников и на 3 сек. получаете барьер, который поглощает урон в объеме 100% вашего максимального запаса здоровья. Эффект срабатывает не чаще раза в 300 сек.
- Теперь: получив смертельный урон, вы не погибаете, а полностью восполняете здоровье, отбрасываете находящихся рядом противников и на 3 сек. получаете барьер, который поглощает урон в объеме 100% вашего максимального запаса здоровья. Чтобы перезарядить этот эффект после использования, вернитесь в город.
Кольцо беззвездных небес
- Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к скорости атаки».
Расплавленное сердце Селига
- Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к скорости накопления ресурса».
Корона богоубийцы
- Бонус к урону уменьшен с 30–40% до 7,5–10%.
Корона Люсиона
- Бонус к урону за каждый эффект уменьшен с 10–15% до 5–7,5%.
Закаливание
Отточенное искусство
- Бонус к урону за каждый эффект «Подавления» уменьшен с 7–10% до 3–4,5%.
Совершенствование
- Бонус к показателю шипов от магических узлов увеличен с 19 ед. до 100 ед.
- Бонус к показателю шипов от редких узлов увеличен с 38 ед. до 150 ед.
Варвар
- Теперь при получении урона накапливается не более 0,5 ед. ярости за каждый 1% максимального запаса здоровья; эффект больше не учитывает бонусы к скорости накопления ресурса.
Умения
Бешенство
- Вариант «Буйство» теперь может вызывать огненный взрыв независимо от накопления максимального количества эффектов «Бешенства». Вероятность вызова огненного взрыва увеличена с 50% до 75%.
Зов Древних
- Вариант «Горец» больше не сочетается с аспектом апогейного фурора
Улучшение «Бонус к урону и скорости атаки»
- Ранее: применяя «Зов Древних», вы повышаете скорость атаки на 15% и наносите на 20% больше урона в течение 6 сек.
- Теперь: каждый Древний, призванный умением «Зов Древних», на 6 сек. повышает вашу скорость атаки на 5% и увеличивает наносимый вами урон на 5%.
Гнев берсерка
- Во время действия также увеличивает весь наносимый урон на 30%.
Железная хватка
- Теперь относится к категории «Бой», а не «Боевые искусства».
Легендарные аспекты
Аспект безграничной ярости
- Теперь дает 1 эффект за каждую восполненную единицу ресурса.
- Ранее: вы наносите на 1–1.5% больше урона за каждую восполненную единицу ярости. Через 4 сек. этот бонус пропадает.
- Теперь: вы наносите на 0,15–0,20% больше урона за каждую восполненную единицу ярости (вплоть до 350 ед.). Через 4 сек. этот бонус пропадает.
Высококлассный аспект
- Теперь «Круговорот стали» также получает дополнительный заряд, если считается умением категории «Мастер оружия».
Уникальные предметы
Упоение боем
- Ранее: максимальное количество эффектов «Бешенства» увеличивается на 2. Накопив максимальное количество эффектов, вы наносите на 68–90% больше урона, а скорость атаки других ваших умений повышается на 30–38%.
- Теперь: «Бешенство» без затрат ресурса получает вариант «Шквальный огонь» и может суммироваться еще 2 раза. Накопив максимальное количество эффектов, вы наносите на 75–100% больше урона, а скорость атаки других ваших умений повышается на 35–45%.
Цепная кольчуга
- Бонус к урону увеличен с 60–80% до 80–100%.
Совершенствование
Символ «Подчинение»
- На 150-м уровне символа бонус к урону уменьшен с 23,6% за каждый эффект до 1,8% за каждый эффект.
Символ «Праведный гнев»
- Урон увеличен с 6,2% до 9,3%.
Друид
Умения
Каменный взрыв
- Эффект улучшения «Броня» больше дополнительно не укрепляет броню за каждый эффект «Непоколебимости». Базовый показатель укрепления брони повышен с 20% до 30%.
Легендарные аспекты
Аспект пастыря
- Бонус к урону уменьшен с 5–13% до 2–3%.
Уникальные предметы
Камень дольмена
- Взрыв «Глыбы» теперь наносит 75–90% от изначального урона вместо фиксированного урона.
Великий посох старой ведуньи
- Урон увеличен с 30–40% до 60–80%.
Охотничий зенит
- Бонус к урону увеличен с 40–60% до 75–90%.
Кольцо Мьельнир
- Урон увеличен с 30–40% до 45–60%.
Василиск
- Добавлен эффект: вы наносите на 60–90% больше урона окаменевшим противникам.
Растущая луна
- Бонус к урону увеличен с 20–25% до 45–60%.
- Вероятность совершения дополнительной атаки повышена с 25% до 33%.
Совершенствование
Легендарный узел «Щупальца-душители»
- Урон увеличен с 40% до 60%.
Символ «Клыки и когти»
- Урон увеличен с 12% до 15%.
Символ «Сверкание»
- Урон целям с высоким и низким уровнем здоровья увеличен с 12% до 35%.
Символ «Дух»
- Бонус к урону уменьшен с 15% до 12%.
Некромант
Умения
Взрыв трупа
- Вариант «Кровавое месиво»
- Бонус к урону увеличен с 50% до 75%.
- Вариант «Ядовитые испарения»
- Урон увеличен со 145% до 210%.
- Вариант «Осколки»
- Урон увеличен со 100% до 110%.
Кровавый туман
- Вариант «Кровавый рывок»
- В описании теперь сохраняется отметка категории «Кровь» и указывается, что «Кровавый туман» также является умением категории «Подвижность».
Уникальные предметы
Красное благословение
- Бонус к максимальному количеству эффектов «Подавления» уменьшен с 4 до 2.
Объятия Круора
- Бонус к урону увеличен с 50–60% до 80–100%.
Лик бессмертия
- Урон отголоска, создаваемого «Костяным копьем», увеличен с 30–40% до 40–50%.
- Критический урон «Костяного копья» увеличен с 40–50% до 60–70%.
Булава короля Леорика
- Бонус к урону голема увеличен с 70–80% до 100–120%.
Черношип
- «Черношип» наносит удвоенный урон при использовании «Тлена» с вариантом «Пронзающая тьма».
Комментарий разработчиков: этот предмет увеличивает общий урон от области порчи «Тлена». Вариант «Пронзающая тьма» позволяет создавать сразу две области порчи «Тлена», поэтому урон «Черношипа» должен увеличиться в два раза.
Совершенствование
Символ «Подчинение»
- На 150-м уровне символа бонус к урону уменьшен с 23,6% за каждый эффект до 1,8% за каждый эффект.
Легендарный узел «Иссушение»
- Теперь также срабатывает при нанесении урона от холода, а не только от темной магии.
Символ «Тьма»
- Теперь также дает бонус к урону и срабатывает при нанесении урона от холода, а не только от темной магии.
Символ «Плеть»
- Теперь также дает бонус к урону и срабатывает при нанесении урона от обморожения, а не только от порчи.
Разбойник
Умения
Танец с кинжалами
- Урон уменьшен с 65% до 52%.
Шквал
- Урон увеличен со 140% до 196%.
Вонзающиеся клинки
- Урон увеличен с 30%/70% до 42%/98%.
Легендарные аспекты
Безудержный бандитский аспект
- Урон увеличен с 30–45% до 40–55%.
Уникальные предметы
Маска смерти Нирмитрука
- Урон увеличен с 45–60% до 60–75%.
Маэстро
- Урон увеличен с 24–30% до 45–60%.
Совершенствование
Символ «Гренадер»
- Добавлен множитель дополнительного урона умений категории «Граната», не являющихся мощными, в 12%.
Символ «Гордыня»
- Бонус к физическому урону целям с высоким и низким уровнем здоровья увеличен с 27% до 35%.
Волшебник
Умения
Бурный поток
- Теперь бонус к урону умения и всех его вариантов постепенно уменьшается с повышением уровня соответствующего умения.
- Вариант «Безграничность»
- Теперь только увеличивает урон искрящегося заряда энергии.
- Больше не дает дополнительные эффекты при максимальном запасе искрящихся зарядов энергии.
Шаровая молния
- Вариант «Взрыв»
- Теперь при повышении уровня увеличивается область действия умения, а не его урон.
Фамилиар
- Вариант «Исцеляющее пламя»
- Количество накапливаемых эффектов «Подавления» уменьшено с 2 до 1.
- Эффекты «Подавления» накапливаются только во время применения умения.
Пламенный щит
- Улучшение «Подавление»
- Количество накапливаемых эффектов «Подавления» увеличено с 1 до 3.
Морозная сфера
- Вариант «Великая огненная сфера»
- Теперь эффекты «Подавления» поглощаются по 1 за каждый дополнительный взрыв.
Стрела огня
- Вариант «Светлячок»
- Урон каждого взрыва увеличен с 9% до 25%.
- Улучшение «Подавление»
- Количество накапливаемых эффектов «Подавления» уменьшено с 2 до 1.
Телепортация
- Вариант «Огненный след»
- Теперь значок умения отображает количество доступных для восстановления зарядов «Телепортации».
Цепная молния
- Улучшение «Снижение затрат»
- Ранее: каждое попадание искрящимся зарядом энергии по противнику снижает затраты маны на применение следующей «Цепной молнии» на 1 ед.
- Теперь: каждую секунду наносимый «Цепной молнией» урон увеличивается на 5% вплоть до 30%. Этот бонус сбрасывается, когда вы наносите противнику урон любым другим умением.
- Название изменено на «Увеличивающийся урон».
Чары
Чары «Стрела огня»
- Теперь в чрезвычайных ситуациях выпускают стрелы реже.
Легендарные аспекты
Аспект неодолимого течения
- Ранее: критические удары умениями категории «Шок» увеличивают урон от шока на 1,5–3% на 4 сек. Этот эффект складывается, но не обновляется.
- Теперь: критические удары умениями категории «Шок» регулярно увеличивают урон от шока на 1,5–3% на 4 сек. Этот эффект складывается, но не обновляется.
Аспект конца света
- Бонус к урону уменьшен со 150–180% до 50–80%.
- Время действия увеличено с 5 до 15 сек.
Аспект испепеляющего удара
- Урон увеличен с 60–80% до 100–120%.
Уникальные предметы
Расколотый хрусталь зимы
- Бонус к урону за каждое действующие умение категории «Колдовство» уменьшен с 3–6% до 2–3%.
Ониксовая душа
- Урон увеличен с 80–100% до 100–120%.
Диадема упавшей звезды
- Урон «Метеорита» увеличен с 50–70% до 80–100%.
Змеиный зрачок
- Урон «Гидры» увеличен со 100–125% до 110–150%.
Посох бесконечного неистовства
- Урон «Огненного шара» увеличен с 80–120% до 140–180%.
Прочее
- Изменены показатели максимального количества для следующей валюты:
- Оболы: максимальное количество увеличено с 2500 ед. до 25 000 ед.
- Золото: максимальное количество увеличено с 99 999 999 999 до 999 999 999 999.
- Осколки самоцветов: максимальное количество увеличено с 999 999 до 999 999 999.
- Теперь питомцев можно переименовать.
- Теперь при выборе персонажа отображается его прогресс прохождения кампании.
- Добавлена поддержка XESS 3 для графических процессоров Intel.
- Добавлена поддержка DLSS 5X и 6X для графических процессоров Nvidia.
- Добавлена новый тип декоративных наград за прохождение Башни — ореол.
Исправление неполадок
Специальные возможности
- Исправлена неполадка, в результате которой указатель пути пропадал в некоторых областях.
- Исправлена неполадка, в результате которой при нахождении в меню создания персонажа система чтения экрана не зачитывала текст, относящийся к недоступным классам.
Игровой процесс
Варвар
- Исправлена неполадка, в результате которой показатель пассивного эффекта «Вероятность двойного удара» не учитывался в описании «Двойного удара».
- Исправлена неполадка, в результате которой при повышении уровня умения «Подстрекающий крик» с улучшением «Пронзительный крик» не увеличивался показатель уменьшения получаемого урона.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Вихрь» с вариантом «Порыв» накапливал заряды, не поражая противников.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Сокрушающего удара» указывалось, что умение оглушает противников после каждого 4-го, а не 5-го удара.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Воодушевляющего клича» с улучшением «Мир» на панели команд отображалось некорректное время восстановления умения.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Топота» с улучшением «Дополнительные заряды» не отображалось время восстановления зарядов.
- Исправлена неполадка, в результате которой визуальный индикатор «Железной хватки» не указывал на поражаемую цель.
- Исправлена неполадка, в результате которой время действия «Гнева берсерка» не увеличивалось с повышением уровня умения.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонус к урону от уникального свойства «Третьего клинка» применялся некорректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Багряных полей» эффект кровотечения от «Рваных ран» продолжал действовать, даже если его поглощал «Разрыв».
- Исправлена неполадка, в результате которой варвар мог стать неуязвимым, применяя мифическое свойство «Расплавленного сердца Селига» в сочетании с определенным путем развития.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Воодушевляющий клич» с улучшением «Эффективность» давал некорректные бонусы к показателям накопления ресурса и скорости передвижения.
Друид
- Исправлена неполадка, в результате которой применение «Катаклизма» с вариантом «Жестокая буря» прерывалось, когда к друиду применяли эффекты контроля.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Сокрушения» с вариантом «Ударная волна» эффекты «Стоицизма» накапливались некорректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой эффекты «Кровавого воя» действовали на NPC и торговцев.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Ветрорез» при наличии определенных улучшений не делал противников уязвимыми.
Некромант
- Исправлена неполадка, в результате которой скелеты-воины и скелеты-маги некроманта не давали эффект укрепления при использовании предмета с соответствующим свойством.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые атаки голема некроманта не получали усилений от бонусов к умениям категории «Макабр».
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Немощи» с вариантом «Нечестивое бешенство» к противникам нельзя было применить эффект «Железной девы».
- Исправлена неполадка, в результате которой «Тлен» наносил урон дольше, чем положено.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые атаки голема некроманта не получали усилений от бонусов к умениям категории «Макабр».
- Исправлена неполадка, в результате которой «Оскверненная земля» могла вызывать срабатывание эффектов удачного удара.
- Исправлена неполадка, в результате которой категории «Скелетов-магов» некроманта не обновлялись должным образом, что приводило к некорректным взаимодействиям с этим умением.
Разбойник
- Исправлена неполадка, в результате которой умения тени разбойника иногда наносили некорректное количество урона.
- Исправлена неполадка, в результате которой уникальное свойство «Умбракрукса» не дублировало эффекты периодического урона.
- Исправлена неполадка, в результате которой из-за эффекта от комплекта талисмана «Заколдованная сталь» автоматическое «Насыщение тенью» действовало дольше, чем «Внутреннее зрение».
- Исправлена неполадка, в результате которой бонус от 5 оберегов комплекта «Путь туманного клинка» давал не 1, а 2 бесплатных заряда умениям категории «Ловкость» в случае, если у них эти заряды отсутствовали.
- Исправлена неполадка, в результате которой во время действия насыщения уникальное свойство «Небесного охотника» некорректно увеличивало количество стрел, выпускаемых «Скоростной стрельбой».
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании комплекта оберегов «Прищур Нильфур» бонусы к урону от эффектов «Возмездия» не складывались должным образом.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Умбракрукса» бури стрел наносили гораздо больше урона, чем задумывалось.
Волшебник
- Исправлена неполадка, в результате которой время восстановления «Телепортации» можно было сбросить при использовании варианта «Червоточина» и чар «Телепортации».
- Исправлена неполадка, в результате которой «Уязвимость», улучшение для «Кольца льда», не действовало на боссов.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Снижение затрат», улучшение для «Стены огня», случайным образом пропадало.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Пламенного щита» с улучшением «Исцеление» восполнение здоровья вызывало срабатывание эффекта комплекта «Тройственный путь Тал Раши».
- Исправлена неполадка, в результате которой эффекты чар «Стрелы огня» не взаимодействовали с улучшениями для «Стрелы огня».
- Исправлена неполадка, в результате которой свойство, увеличивающее урон чар, не работало при любых условиях.
- Исправлена неполадка, в результате которой чары «Огненной стрелы» поражали первоначальную цель, а не дополнительную.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Искра» не наносила дополнительный урон при использовании расщепляющего бурей аспекта.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Цепная молния» не наносила дополнительный урон при использовании расщепляющего бурей аспекта.
- Исправлена неполадка, в результате которой второй заряд «Пламенного щита» активировался мгновенно при использовании расщепляющего бурей аспекта.
- Исправлена неполадка, в результате которой аспект ненасытной ярости не восполнял потраченную ману, если «Змеиный зрачок» делал «Гидру» основным умением.
- Исправлена неполадка, в результате которой уникальный эффект «Переполненной камеи Эсадоры» выпускал искрящиеся заряды энергии быстрее, чем задумывалось.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонус от улучшения «Фамилиара» некорректно рассчитывал максимальный показатель прочности щита.
- Исправлена неполадка, в результате которой эффект узла «Мастер чар» давал бонус к урону чарам той же стихии, а не другой.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые модификаторы умений некорректно применялись к чарам.
- Исправлена неполадка, в результате которой аспект конца света не срабатывал при последовательном использовании «Глубокой заморозки» с вариантом «Ледник».
- Исправлена неполадка, в результате которой «Цепная молния» поражала противников, находящихся за стенами.
Прочее
- Исправлена неполадка, в результате которой счетчик эффектов «Подавления» иногда пропадал с панели команд, несмотря на их наличие.
- Исправлена неполадка, в результате которой рецепт закаливания «Недуг путешественника» назывался «Карой путешественника».
- Исправлена неполадка, в результате которой эффективность закаливания, связанного с эффектами «Непоколебимости», повышалась в большей степени, чем задумывалось, в зависимости от типа предмета и от уровней обработки.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонус уникального эффекта «Проржавевшего дирка» сохранялся при смене оружия на другое такое же.
- Исправлена неполадка, в результате которой на предметах нельзя было запечатлеть следующие легендарные аспекты:
- Аспект оборотня
- Неоспоримый мощный аспект
- Аспект воздаяния
- Аспект бальзамировщика
- Исправлен ряд неполадок, в результате которых усиления и другие эффекты пропадали случайным образом.
- Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых случаях периодический урон, действующий на монстров, отображался в виде исцеления.
- Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых случаях уникальный эффект «Лазурной ярости» не срабатывал при поражении замороженных противников.
- Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Усиливающиеся кошмары» могли встречаться еще не открытые внутри крепостей подземелья.
- Исправлена неполадка, в результате которой за победу над боссами основных подземелий выдавались дополнительные награды, включая некорректное количество высокоуровневых самоцветов.
Интерфейс и удобство игры
- Исправлена неполадка, в результате которой аспект шипастого доспеха и аспект воли непобедимых не отображались при нахождении в городе.
- Исправлен ряд неполадок, в результате которых бонус к урону в состоянии берсерка отображался в качестве мультипликативного, а не суммирующегося.
- Исправлен ряд неполадок, в результате которых в описаниях некоторых умений ключевые слова и метки категорий отсутствовали, не подсвечивались или указывались ошибочно.
- Исправлена неполадка, в результате которой функция поиска по ключевому слову работала некорректно.
- Исправлен ряд неполадок, в результате которых в различных описаниях содержалась неточная информация.
- Исправлен ряд других неполадок, связанных с неточностями в элементах интерфейса.
Прочее
- Исправлена неполадка, в результате которой участники группы получали разные награды за совместное выполнение общих задач.
- Внесены различные усовершенствования графики, интерфейса и аудио, а также улучшения производительности и стабильности.
Оставайтесь начеку в мире, который покинула великая сила. Ей на смену может прийти нечто более страшное.
Команда разработчиков Diablo IV










