Diablo IV

Обновление 3.1 на PTR: все, что нужно знать

Blizzard Entertainment

Обновление 3.1.0 будет доступно в тестовом игровом мире (PTR) Diablo IV с 2 июня, 20:00 по московскому времени по 9 июня, 20:00 по московскому времени. У вас будет возможность оценить готовящиеся изменения и нововведения, которые появятся в игре с началом нового сезона и радикально изменят игровой процесс и в сезонном, и вечном мирах.

Главная задача тестирования — проверка изменений и новых возможностей до начала следующего сезона. Вас ждут режим «Самодостаточный, соло», новые сезонные особенности, третья версия системы эпохальных уникальных предметов, а также награды Башни и рейтинговых таблиц, которые покидают этап бета-тестирования.

Ваши отзывы и комментарии позволят нам доработать контент нового сезона перед запуском. Они помогают точно настраивать изменения баланса, исправлять неполадки, поддерживать высочайшее качество игрового процесса и тестировать новые игровые механики. Спасибо за участие в тестировании новых функций на PTR и отправленные вами отзывы.

Вот список новинок, которые можно будет попробовать в версии 3.1 на PTR перед началом нового сезона.


Содержание

Разрывы Пандемония

Возвращение рассекателей миров

Могильный чертог

Новый тип монстров: восставшие

Сезонный босс в логове

Эпохальные уникальные предметы 3.0

Награды Башни и рейтинговых таблиц

Изменения военных планов

Изменения хорадримского куба

Режим «Самодостаточный, соло»

Общие и системные изменения

Возможности, доступные в ходе тестирования

Как отправлять отзывы

Как установить версию для PTR

Описание обновления 3.1.0 на PTR


Разрывы Пандемония

В 14-м сезоне грань между Санктуарием и Пандемонием нарушат магические разломы, называющиеся разрывами Пандемония. Эти разрывы несут возможность сразиться с новым типом монстров и призвать уже знакомого босса, а также сулят несметные сокровища тем, кто рискнет отправиться в могильный чертог.

Во время игры вы можете встретить разрывы трех типов. Чтобы открыть разрыв и создать кольцо ритуала, убивайте стражей рядом с идолами Мертвой головы. Чем дольше разрыв пробудет открытым, тем больше наград вы получите. Чтобы удерживать разрыв, уничтожайте монстров и закрывайте прорехи. Во время странствий вы также можете встретить особых гоблинов, которые открывают дополнительные разрывы.

  • Обычные разрывы: небольшие разрывы, которые появляются по всему Санктуарию, но чаще всего встречаются во время Адского натиска.
  • Зияющие разрывы: средние по величине разрывы, которые могут открыться в любой точке локального события во время Адского натиска.
  • Колоссальные разрывы: огромные разрывы, которые можно встретить только на Поруганных полях — арене босса в открытом мире к юго-востоку от Зарбинзета.

К началу


Возвращение рассекателей миров

В Санктуарии вновь появились рассекатели миров. Они выходят из самых опасных разрывов Пандемония, бросая вызов открывшим их смельчакам (или глупцам). Вероятность столкнуться с рассекателем миров зависит от типа разрыва.

  • Обычные разрывы: рассекатели миров не появляются.
  • Зияющие разрывы: рассекатель миров может появиться, если за отведенное время вы завершите событие разрыва с бонусом.
  • Колоссальные разрывы: при закрытии разрыва рассекатель миров появляется всегда.

Одолейте рассекателя миров, и тот откроет портал в могильный чертог.

К началу


Могильный чертог

Могильный чертог — это небольшое подземелье, состоящее из одного зала. Чтобы попасть в него, сразите рассекателя миров или закройте достаточно созданных разрывами прорех в кошмарном подземелье со свойством «Разрыв». Оказавшись в чертоге, выполните особую задачу, чтобы получить еще больше наград.

Могильный чертог станет отличным источником оболочек предателя, которые позволят открыть сокровищницу сезонного босса в логове на уровнях сложности «Истязание I» и более высоких.

К началу


Новый тип монстров: восставшие

У разрывов и в могильных чертогах бродят восставшие могильные гончие, относящиеся к новому типу монстров. Из убитых гончих выпадают сферы, усиливающие экзарха — особого восставшего противника, который притягивает к себе все сферы поблизости. Успейте перехватить их, чтобы забрать эту силу себе.

К началу


Сезонный босс в логове

Очередная напасть угрожает покою обитателей Санктуария. Только вы можете положить ей конец!

Для этого нужно пересечь грань Пандемония в Зарбинзете и найти логово Оскверненной жницы. Во время игры на PTR вы сможете сразиться с ней, когда достигнете уровня сложности «Истязание I». После выхода 14-го сезона этот босс в логове будет доступен в сезонной кампании.

Открыть сундуки этого босса можно с помощью оболочек предателя. Битвы с Оскверненной жницей — лучший способ получить эпохальные уникальные предметы или валюту для их улучшения.

К началу


Эпохальные уникальные предметы 3.0

В 14-м сезоне каждый уникальный предмет может быть эпохальным. Приготовьтесь, друзья.

Эпохальность больше не относится к редкости предмета — теперь это улучшаемое качество. Улучшая качество, вы сможете превратить любой уникальный предмет в по-настоящему эпохальное снаряжение.

Уникальные свойства эпохальных уникальных предметов также усиливаются на 30%.

В этом сезоне любой выпавший уникальный предмет может оказаться эпохальным. Кроме того, уникальные предметы можно улучшить до эпохальных с помощью хорадримского куба. Изготовить или получить эпохальные уникальные предметы можно разными способами:

  • Добывайте сезонную валюту (осколки Пандемония), повышая уровень на сезонной панели репутации или сражаясь с новым боссом в логове. Сезонная валюта нужна для улучшения уникальных предметов до эпохальных в хорадримском кубе.
    • Сезонную валюту также можно получить на сезонной панели репутации, найти в великолепных сундуках или заработать за убийство сезонного босса в логове.
  • Сражайтесь с Оскверненной жницей, сезонным боссом в логове: победа над ней иногда приносит эпохальный уникальный предмет.
  • Повышайте сезонный ранг, чтобы получить классовый эпохальный уникальный предмет.
  • Кроме того, в сезонном и вечном игровых мирах эпохальные уникальные предметы с очень низкой вероятностью могут попасться вместо уникальных наследных предметов.

Примечание: вы можете использовать только один изготовленный эпохальный предмет. Это ограничение не распространяется на предметы, найденные во время приключений, — вы можете использовать любое их количество вместе с одним изготовленным эпохальным уникальным предметом.

К началу


Награды Башни и рейтинговых таблиц

В 14-м сезоне Башня и рейтинговые таблицы выйдут из бета-тестирования, так что мы добавили новые декоративные награды за успехи в рейтинговых таблицах.

  • Получить эти награды можно будет при каждом сбросе рейтинговых таблиц и в конце каждого сезона.
  • Награды выдаются при следующем входе в игру после сброса.

Ранги и награды:

  • Прогресс:
    • Начните испытание Башни
    • Доберитесь до 100-го уровня Башни
  • Ранги:
    • Топ-1000 в любой рейтинговой таблице
    • Топ-500 в любой рейтинговой таблице
    • Топ-100 в любой рейтинговой таблице
    • Топ-10 в любой рейтинговой таблице
    • Первое место в любой рейтинговой таблице
  • Каждую неделю вы сможете получить следующие награды в зависимости от своего рекордного ранга:
    • Декоративный ореол
    • Престижное звание
    • Сундук со снаряжением
      • Чем выше ранг, тем больше предметов вы получите и тем выше будет вероятность, что они окажутся уникальными.

Звания и ореолы сезонных рейтинговых таблиц сохраняются до конца сезона.

  • В начале следующего сезона вы получите эмблему, соответствующую максимальному рангу, заработанному в любой рейтинговой таблице прошлого сезона. Эта эмблема будет выдана при первом входе в игру после начала нового сезона.

К началу


Изменения военных планов

Мы внесли изменения в военные планы, чтобы вы могли без труда делиться ими с верными соратниками.

В версии 3.1 для PTR появится возможность синхронизировать военные планы с группой. Эта функция позволит создать новый военный план для всех участников группы.

Как синхронизировать планы:

  • Соберите всю группу в Темисе.
  • Нажмите кнопку «Новый план для группы» (доступна только игрокам, находящимся в составе группы).

При нажатии кнопки «Новый план для группы»:

  • Создание плана стоит 2 метки Эл'друина.
  • Если вы нажмете эту кнопку, другим участникам будет предложено проголосовать за синхронизацию и обновление военного плана.
  • Если все остальные участники согласятся, начавший голосование игрок сбросит их планы и синхронизирует с ними свой план.

Примечание: синхронизация происходит вне зависимости от уровня военных планов или других условий (уровня «Истязания», прогресса кампании и т. д.).

К началу


Изменения хорадримского куба

В 14-м сезоне на PTR хорадримский куб ждут следующие изменения:

  • Теперь уникальным предметам доступны направленная и хаотичная замены.
  • Уникальным оберегам и уникальным предметам (кроме наследных) доступна замена уникального свойства.
  • Хроматические призмы отладки с небольшой вероятностью могут давать сопротивление всем видам урона.

К началу


Режим «Самодостаточный, соло»

В режиме «Самодостаточный, соло» ваш персонаж может стать одиноким странником, ищущим лучшей жизни в Санктуарии. Выбирая этот режим, будьте готовы к следующим дополнительным испытаниям и ограничениям:

  • Самодостаточные персонажи могут быть только сезонными (в обычном или героическом режиме).
  • Самодостаточные персонажи не могут вступать в группы или обмениваться предметами с другими игроками.
  • Самодостаточные персонажи делят свои тайник, валюту, уровни совершенствования и многое другое только с другими самодостаточными персонажами вашей учетной записи.
  • Самодостаточным персонажам недоступны бесплатный пробный период, функция совместной игры на одном экране и Темная цитадель.
  • Сделав персонажа самодостаточным, вы не сможете отменить это решение до конца сезона. В конце сезона самодостаточные персонажи вновь станут вечными и смогут объединяться в группы или обмениваться предметами.

Бесстрашные души, отважившиеся играть в этом режиме, получат доступ к эксклюзивной рейтинговой таблице Башни, где смогут продемонстрировать свою самодостаточность.

К рейтинговым таблицам были добавлены соответствующие фильтры:

  • Режим «Самодостаточный, соло»
  • Героический режим «Самодостаточный, соло»

К началу


Общие и системные изменения

В 14-м сезоне на PTR также произойдут следующие изменения:

Общее

  • Теперь можно накопить не более 25 000 оболов.
  • Добавлены отсутствовавшие значки мини-карты для объектов кошмарных подземелий и Ямы.
  • Добавлены отсутствовавшие трофеи Астарота и Бартука, а также их рецепты для хорадримского куба.

Военные планы

  • Количество опыта, получаемого при выполнении всех задач военных планов, увеличено до «Истязания VIII» и более высоких уровней сложности.
  • Увеличено базовое количество опыта, получаемого при выполнении задач Инфернальных орд.
  • Прогресс военного плана Адского натиска был изменен: вместо открытия сундуков нужно собрать 75 ед. золы на уровнях сложности до «Покаяния» и 300 ед., начиная с уровня сложности «Истязание I».
  • Добавлены новые задания и узлы военных планов для долгого Адского натиска/печатей эскалации.

К началу


Возможности, доступные в ходе тестирования

Мы подготовим серверы для тестирования на PTR в следующих регионах: Северная Америка, Европа, Корея и Япония, Южная Америка и Австралия. В ходе тестирования вы сможете воспользоваться услугами NPC, предлагающего PTR-усиления в крупных городах.

PTR-усиление

Как и в прошлый раз, старый добрый торговец на PTR Мрак будет доступен на протяжении всего этапа тестирования. Вы сможете найти нашего пылкого друга возле главных врат странствий в крупных городах. Мрак получил ряд существенных улучшений, в том числе касающихся систем дополнения Lord of Hatred.

В список доступных PTR-усилений входят следующие услуги. Синим цветом выделены категории, обновленные с момента завершения предыдущего тестирования:

Ремесло и материалы

  • Получить золото
  • Получить оболы
  • Получить все материалы
  • Открыть обработку
  • Получить все руководства по закаливанию
  • Получить ключи от логова
  • Получить подношения
  • Получить инфернальные компасы
  • Получить печати эскалации кошмаров

Снаряжение

  • Получить все руны
  • Улучшить все аспекты до максимума
  • Получить случайные легендарные предметы *
  • Получить все уникальные предметы *
  • Получить предметы для талисмана

Примечание: чтобы получить шлемы и амулеты от PTR-усиления, ваш персонаж должен быть не ниже 7-го и 15-го уровней соответственно. Увеличьте свой уровень сверх указанного значения, чтобы получить эти предметы. *

Совершенствование

  • Получить все символы
  • Улучшить все символы до максимума

Прогресс

  • Завершить кампанию и все крепости (открывает тайные поручения и обелиск мастера)
  • Получить 70-й уровень
  • Открыть все врата странствий и раскрыть всю карту
  • Получить награды за умения и очки совершенствования
  • Открыть и максимально завершить все военные планы
  • Открыть все уровни «Истязания»
  • Получить 200-й уровень совершенствования

Сезон

  • Получить сезонные предметы (осколки Пандемония)

К началу


Как отправлять отзывы

Для нас очень важны ваши отзывы об изменениях на PTR, поскольку благодаря им мы сможем наилучшим образом подготовиться к выходу 14-го сезона в Diablo IV. Если вы участвуете в тестировании на PTR, поделитесь с нами впечатлениями!

Вы сможете отправить нам отзыв с помощью специальной внутриигровой функции или оставить сообщение в разделе форума Diablo IV, посвященном тестированию на PTR. Находясь во внутриигровом меню, нажмите клавишу ESC, чтобы открыть меню отправки сообщения о неполадке. После этого вы сможете выбрать фильтр в раскрывающемся списке и воспользоваться функцией отправки отзыва, не выходя из игры.

К началу


Как установить версию для PTR

Вот что вы должны сделать, чтобы принять участие в тестировании на PTR:

  • Откройте приложение Blizzard Battle.net и выберите Diablo IV в списке игр.
  • В раскрывающемся списке над кнопкой «Играть» вы сможете выбрать нужную версию игры.
    • Выберите вариант «Тестовый игровой мир (PTR)».
  • Щелкните по кнопке «Установить» для установки PTR-клиента. После завершения процесса на кнопке появится надпись «Играть».
  • Щелкните «Играть», авторизуйтесь на PTR и выберите любой из доступных тестовых серверов.
  • Создайте нового персонажа для тестирования.
    • Примечание: создайте сезонного персонажа для любого тестирования, связанного с сезонными темами.
  • Начните игру и оцените PTR 3.1.0!

Если вы оформили подписку Game Pass или Game Pass Ultimate на PC, то вы можете участвовать в тестировании на PTR так же, как и другие пользователи Battle.net. Воспользуйтесь клиентом Battle.net с помощью приложения Xbox, а затем авторизуйтесь на PTR с Battle.net.

К началу


Описание обновления 3.1.0 на PTR

Дополнение

Изменения баланса

Паладин

Умения

Зенит

  • Базовый урон первого удара увеличен с 450% до 550%.
  • Базовый урон последнего удара увеличен с 400% до 500%.

Наступление

  • Время действия ослабления от улучшения «Слабость» увеличено с 4 до 8 сек.

Столкновение

  • Вероятность блока от эффекта «Поступи крестоносца» повышена с 15% до 30%.
  • Вариант «Хватай их!»
    • Теперь максимальный бонус к урону достигается при накоплении 16 эффектов «Непоколебимости».

Освященный щит

  • Вариант «Щит воздаяния»
    • Урон от шипов уменьшен со 100% до 70%.

Рывок со щитом

  • Базовый урон увеличен с 90% до 180%.
  • Время восстановления уменьшено с 10 до 8 сек.
  • Скорость передвижения во время рывка изменена со 100% максимального показателя первой группы усилений на 50% максимального показателя первой группы усилений и 50% максимального показателя второй группы усилений.
  • Базовый бонус к броне, получаемый во время рывка, увеличен с 40% до 60%.

Ярость Небес

  • Время восстановления уменьшено с 30 до 15 сек.

Клятвы

Клятва ревнителя

  • Дополнительный урон, получаемый целью за каждый эффект «Рвения», увеличен с 17% до 21%.

Клятва вершителя

  • Бонус к урону осужденным противникам больше не увеличивается с 8% до 80%, а всегда составляет 60%.

Комментарий разработчиков: пути развития, основанные на использовании «Клятвы вершителя» без постоянного срабатывания меток «Правосудия», оказались менее эффективными, чем ожидалось. Это изменение позволит в меньшей степени полагаться на постоянную активацию меток «Правосудия» при использовании умений категории «Вершитель».

Уникальные предметы

Выговор Света

  • Урон увеличен со 120–150% до 150–200%.
    • Оберег Белой голубки
  • Урон увеличен с 55–77% до 77–99%.

Алая проповедь

  • Урон увеличен с 85–105% до 100–120%.

Солнечное клеймо

  • Урон увеличен с 70–90% до 85–105%.

Мольба

  • Урон увеличен с 60–80% до 120–160%.

Наследник духов

Умения

Бронированная шкура

  • Ранее: активный эффект: вы окружаете себя броней, получая «Неудержимость» и повышая вероятность блока на 40% на 3 сек.
  • Теперь: активный эффект: вы окружаете себя броней, повышая вероятность блока на 40% на 3 сек.

Токсичная кожа

  • Вариант «Проворный жук»: бонус к броне увеличен с 30% до 50%.

Расплата

  • Вариант «Высвобождение»: теперь также срабатывает, когда ваш уровень здоровья падает до низкого. Время действия защиты от урона увеличено с 3 до 4 сек.

Стремительные когти

  • Улучшение «Восстановление заряда»
    • Название изменено на «Дополнительный заряд».
    • Ранее: когда вы расходуете последний заряд «Стремительных когтей», вы поглощаете 4 эффекта «Свирепости» и восполняете 4 заряда.
    • Теперь: «Стремительные когти» получают еще 1 заряд.
  • Вариант «Ускользающий удар»
    • «Стремительные когти» больше не считаются «Ускользанием».

Разоритель

  • Улучшение «Минимальное количество эффектов „Свирепости“»
    • Название изменено на «Бонус к урону».
    • Ранее: пассивный эффект «Разорителя» дополнительно увеличивает минимальное количество эффектов «Свирепости» на 1.
    • Теперь: «Разоритель» наносит на 20% больше урона.

Легендарные аспекты

Аспект лесной мощи

  • Прочность барьера увеличена с 20% до 30% максимального запаса здоровья.
  • Бонус к броне увеличен с 20–30% до 40–60%.

Аспект мора

  • Бонус к урону тлетворных роев уменьшен с 70–100% до 30–60%.

Аспект заражения

  • Урон от отравления тлетворных роев уменьшен со 125–155% до 80–100%.

Уникальные предметы

Сепазонтак

  • Бонус к урону увеличен со 100–120% до 140–180%.

Прут Кепелеке

  • Бонус к урону увеличен с 0,65–0,75% до 0,85–1,05%.

Совершенствование

Легендарный узел «Колючая кожа»

  • Бонус к показателю шипов увеличен с 35% до 60%.

Чернокнижник

Умения

Повелевание падшими

  • Количество гнева, восполняемого вариантом «Армия падших», уменьшено с 10 до 8 ед. за каждый нанесенный удар.

Приказ Валлоху

  • Максимальное количество эффектов «Подавления», увеличиваемое пассивным эффектом, уменьшено с 4 до 2.
  • Количество эффектов «Подавления», накапливаемых сверх максимума, уменьшено с 2 до 1.
  • Затраты власти повышены с 20 до 25 ед.
  • Время действия увеличено с 6 до 10 сек.

Апокалипсис

  • Улучшение «Урон по выжившим»
    • Бонус к урону уменьшен со 100% до 10%.
    • Время действия увеличено с 2 до 3 сек.

Исчадие Аваддона

  • Базовый урон увеличен с 250% до 280%.
  • Бонус к урону от каждого последующего удара при использовании варианта «Исступление» увеличен с 2% до 5%.

Шаг пустоты

  • Вариант «Мрачный странник»
    • Теперь также учитывает бонус к базовой скорости передвижения от максимального показателя второй группы усилений.

Стена агонии

  • Затраты власти снижены с 20 до 16 ед.
  • Вариант «Окружение»
    • Бонус к уменьшению получаемого урона за каждого демона «Стены агонии» увеличен с 3% до 6%.
    • Время восстановления уменьшено с 30 до 20 сек.
  • Вариант «Армия падших»
    • Время действия увеличено с 5 до 8 сек.

Ужасающий рой

  • Вариант «Кошмар»
    • Урон увеличен с 75% до 200%.

Легендарные аспекты

Аспект нанесения увечий

  • Урон увеличен с 15–25% до 20–30%.

Трехуровневый кошмар

  • Урон увеличен с 20–30% до 40–60%.

Уникальные предметы

Разлом Э'грома

  • Урон увеличен с 30–50% до 120–150%.

Рукавицы Преисподней

  • Теперь также постоянно увеличивает урон «Исчадия Аваддона» на 80%.

Узда Тор'Баалоса

  • Урон увеличен со 120–160% до 160–200%.

«Скипетр Трех» и «Гримаса ужаса»

  • Теперь в описании этих предметов указано, что их эффекты действуют только на мощные умения чернокнижника.

Руны

Це (призыв призрачных волков)

  • Больше не делает противников уязвимыми.
  • Эффективность окоченения снижена с 50% за наскок с 10% за наскок.
  • Максимальное количество волков уменьшено с 10 до 6.

Векс (бонус к уровням всех умений)

  • Требуемое количество подношений увеличено со 100 до 300.

Прид (применение «Темной тюрьмы»)

  • Требуемое количество подношений увеличено с 250 до 500.

Йом

  • Ранее: применяет «Окаменение» друида, оглушающее противников и восполняющее вам основной ресурс.
  • Теперь: применяет «Окаменение» друида, оглушая врагов и увеличивая критический урон, который вы им наносите.

Комментарий разработчиков: обновленное описание отражает изменение действия самого умения «Окаменение», которое теперь увеличивает критический урон, а не восполняет основной ресурс.

Талисман

Все классы

Печать золотого озарения

  • Ранее: не позволяет иметь более 4 гнезд, но позволяет использовать 3 уникальных оберега.
  • Теперь: позволяет использовать 3 уникальных оберега.

Печать отсеченного пальца

  • Печать удалена из игры; все имеющиеся копии будут преобразованы в «Печать золотого озарения».

Варвар

Оружие Арреата

  • 2 оберега: урон увеличен с 80% до 100%.
  • 5 оберегов: минимальная прибавка к урону увеличена с 40% до 50%, а максимальная — со 120% до 150%.

Друид

Мощь матери-медведицы

  • 2 оберега: урон увеличен с 2% до 3%.

Грозовой пастырь

  • 2 оберега: урон увеличен с 40% до 60%.
  • 5 оберегов: бонус к урону при двойном/тройном применении увеличен со 100%/300% до 500%.

Некромант

Путь ткача костей

  • 5 оберегов: бонус к урону увеличен со 175% до 200%.

Скверна Радаманта

  • Эффект бонуса от комплекта больше не накладывает проклятия на уже проклятых противников.

Комментарий разработчиков: это изменение не влияет на повторное наложение проклятий вручную с помощью «Железной девы» или «Немощи».
Это изменение также не влияет на эффект уникального предмета «Брюки кровавой луны», который при срабатывании по-прежнему будет повторно накладывать проклятие.
Это изменение учитывает эффект уникального предмета «Вестник боли»: эффект бонуса от комплекта сможет повторно наложить проклятие только по окончании времени его действия.
В большинстве случаев это изменение влияет только на эффекты, наносящие урон при наложении проклятия на противника (например, эффект уникального предмета «Воля Ратмы»).

  • Обновлено описание эффекта бонуса от комплекта для более точной передачи принципа его действия:
    • Ранее: к противникам, находящимся вблизи ваших трупов, применяются эффекты «Немощи» и «Железной девы».
    • Теперь: к противникам, находящимся рядом с вашими трупами, применяются эффекты «Немощи» и «Железной девы».
  • Эффект бонуса этого комплекта теперь действует на все трупы, отображаемые на экране.

Бонус от 5 оберегов комплекта талисмана «Слово связующего кровью»

  • Ранее: базовые, основные и мощные умения крови поглощают 3% вашего максимального запаса здоровья, наносят на 75% больше урона и срабатывают дважды.
  • Теперь: базовые, основные и мощные умения крови поглощают 3% вашего максимального запаса здоровья и срабатывают дважды. Кроме того, все умения крови наносят на 75% больше урона.

Паладин

Железная воля Катан

  • 3 оберега: теперь также уменьшает получаемый урон на 30%.

Сияющее пламя Небес

  • 3 оберега: теперь получаемый урон уменьшается на 30%, а не на 25%.

Разбойник

Наследие Незримых

  • 5 оберегов: бонус к урону уменьшен с 320% до 250%.

Путь туманного клинка

  • 5 оберегов: бонус к урону увеличен со 150% до 200%.

Прищур Нильфур

  • 2 оберега: урон увеличен с 12% до 15%.

Волшебник

Котел Хабакалвы

  • 2 оберега: бонус к урону за каждый эффект «Жара» увеличен с 5% до 7%.

Дыхание Ледяного моря

  • 5 оберегов: теперь эффект также срабатывает в момент, когда противники становятся неудержимыми.

Наследник духов

Грация Куатли

  • 2 оберега: бонус к урону уменьшен с 60% до 50%.
  • 5 оберегов: бонус к скорости передвижения уменьшен с 50% до 35%.

Объятия Умбы

  • 2 оберега: бонус к показателю шипов увеличен с 7000 до 10 000.
  • 3 оберега: теперь получаемый урон уменьшается на 25%, а не на 20%.
  • 5 оберегов: бонус к урону увеличен со 125% до 150%.

Укус Балазана

  • 3 оберега: бонус к максимальному запасу здоровья увеличен с 30% до 40%.

Блаженство множества

  • 2 оберега: бонус к урону увеличен с 15% до 20%.
  • 3 оберега: бонус к сопротивлению урону увеличен с 35% до 70%.

Чернокнижник

Цепи Хоразона

  • 2 оберега: бонус к урону Э'грома уменьшен с 30% до 15%.

Хорадримский куб

  • С помощью рецептов хаотичной и направленной замены можно изменять свойства уникальных предметов.
    • Использование этих рецептов в сочетании с уникальными или новыми эпохальными предметами потребует еще 1 ед. настроенной первородной пыли.
  • Рецепт замены уникального свойства теперь позволяет использовать обереги талисмана и предметы, не являющиеся наследными.
  • Свойство «Сопротивление всем стихиям» добавлено в список возможных исходов от использования рецептов добавления/удаления свойства и хаотичной/направленной замены при использовании хроматической призмы отладки.

Изменения уникальных предметов

Эл’друин, меч Справедливости

  • Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «Множитель всего урона: x%».

Военные планы

  • Теперь игроки, состоящие в одной группе, могут создавать общие военные планы с полностью синхронизированными прогрессом и задачами.
  • Обновление наград военных планов:
    • Увеличено количество опыта, выдаваемого в награду на уровнях сложности «Истязание VIII» и более высоких.
    • Увеличено количество наград за победу в битве с инфернальными ордами.
    • Теперь для выполнения задания Адского натиска требуется потратить определенное количество золы, а не открыть определенное количество сундуков.
    • В задачи военных планов добавлены новые узлы для режимов «Адский натиск» и «Усиливающиеся кошмары».

Прочее

  • Увеличена вероятность получения ключей Вторящей ненависти за победу над особыми противниками и защитниками.

Исправление неполадок

Паладин

  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых в описании умений паладина суммирующийся модификатор урона указывался вместо мультипликативного, а мультипликативный — вместо суммирующегося.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Клятвы ревнителя» дополнительный урон за каждый эффект «Рвения», наносимый базовым умением и всеми его вариантами, рассчитывался некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Размах» делал цели уязвимыми, не обладая соответствующим улучшением.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонусы варианта «Мастер меча» применялись к «Размаху» вне зависимости от соблюдения указанных условий.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Рывок со щитом» с выбранным вариантом «Рывок фаланги» наносил урон некорректного типа.
  • Исправлена неполадка, в результате которой уникальное свойство «Алой проповеди» некорректно применяло вариант «Смерть или слава» к «Истовости».
  • Исправлена неполадка, в результате которой улучшение «Освященного щита», укрепляющее броню и повышающее вероятность блока, учитывало удары только по первому пораженному противнику.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект аспекта воли непобедимых некорректно учитывал бонусы к вероятности блока при расчете показателя уменьшения получаемого урона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонусы к эффективности «Ауры фанатизма» не действовали на ее первый эффект, повышающий скорость атаки.

Наследник духов

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Контузящего топота» не давал эффекты «Непоколебимости» при срабатывании руны «Тзик», несмотря на наличие соответствующего улучшения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой умения с измененным духом иногда не вызывали срабатывание основного бонуса гориллы в обители духов и в полной мере не получали усилений от уникального свойства «Гармонии Эбеваки».
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Силы леса», варианта умения «Разоритель», иногда срабатывал чаще, чем предполагалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект бонуса от трех оберегов комплекта переставал срабатывать после разрыва и последующего восстановления связи духа с умением.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании некоторых умений некорректно отображалось время действия накладываемого ими эффекта отравления.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонусы к времени действия отравления от «Набедренной повязки Балазана» и оберега «Укус Балазана» складывались некорректно.

Чернокнижник

  • Исправлена неполадка, в результате которой уникальное свойство «Осколка Вератиэль» для чернокнижника не учитывало бонусы к снижению затрат ресурса.
  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект силы движения и ненавидящий людей аспект взаимодействовали с питомцами и наемниками как с активными демонами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании улучшения «Скорость столкновения» поддерживаемый «Огненный крик» поражал противников реже, чем задумывалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании улучшения «Увеличение урона» для «Метаморфозы» не указывался полноценный бонус.
  • Исправлена неполадка, в результате которой использование «Шага пустоты» с улучшением «Мрачный странник» приводило к застреванию персонажа.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Апокалипсис» с вариантом «Минное поле» не мог наносить критический урон.
  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых прогресс выполнения испытаний чернокнижника отображался некорректно.

Талисман

  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус к урону за каждый эффект «Подавления», получаемый от оберега «Красное благословение», иногда рассчитывался некорректно.
  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых эффект бонуса от трех оберегов комплекта «Скверна Радаманта», применяющий проклятия к противникам вокруг трупов некроманта, действовал некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект бонуса от пяти оберегов комплекта «Скверна Радаманта» некорректно засчитывал «Кровавую волну» с вариантом «Влечение к крови» (который делает это мощное умение основным), как умение категории «Макабр».
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от пяти оберегов комплекта «Черной завесы» действовал некорректно, бесконечно накладывая отрицательные эффекты.
  • Исправлена неполадка, в результате которой усиление «Квинтэссенция» от комплекта «Путь ткача костей» пропадало случайным образом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект бонуса от двух оберегов комплекта «Заколдованная сталь» срабатывал при использовании ненасыщенных умений.
  • Исправлена неполадка, в результате которой использование комплекта «Заколдованная сталь» вызывало срабатывание «Внутреннего зрения» в момент поражения противника любым умением.
  • Исправлена неполадка, в результате которой уникальное свойство «Тлеющая ярость» с одинаковой эффективностью применялось к амулету и оберегу.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект комплекта волшебника «Жуткое прозрение» уменьшал получаемый урон после применения умений, не относящихся к категории «Колдовство».
  • Исправлена неполадка, в результате которой чары «Ледяные клинки», «Гидра» и «Фамилиар» вызывали срабатывание эффекта комплекта оберегов «Тройственный путь Тал Раши».
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонусы от комплекта волшебника «Тройственный путь Тал Раши» некорректно срабатывали при нанесении урона искрящимися зарядами энергии.
  • Исправлена неполадка, в результате которой обереги со свойством «Слава» действовали некорректно при добавлении дополнительных ячеек для оберегов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании сортировки обереги из одного комплекта оказывались в разных группах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой свойство «Поиск золота» печати «Отработанной техники» позволяло находить гораздо больше золота, чем задумывалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на печатях и оберегах не отображалась сила предмета.

Военные планы

  • Исправлена неполадка, в результате которой сундуки военных планов появлялись при выполнении не связанных с ними задач.
  • Исправлена неполадка, в результате которой модификаторы военных планов сохранялись после выполнения задачи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые дополнительные функции задач были доступны игрокам, не имевшим соответствующих модификаторов военных планов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при нахождении в группе за выполнение задач военных планов выдавалось некорректное количество опыта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой значки некоторых наград военных планов некорректно зачитывались системой чтения экрана.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в задачах военных планов Уривар указывался как Костяной Колосс.
  • Исправлена неполадка, в результате которой модификатор «Логово изобилия» не увеличивал количество сундуков из сокровищницы в логовах боссов.

Прочее

  • Исправлена неполадка, в результате которой работа системы чтения экрана прекращалась при зачитывании материалов хорадримского куба.
  • Исправлена неполадка, в результате которой свойство «Сила самоцветов» некорректно применялось к двуручному оружию и действовало с повышенной эффективностью.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании куллеанской призмы отладки легендарные аспекты указывались в качестве свойств.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании первородной пыли прохождение Подземного города Кураста не указывалось в качестве способа ее получения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Крупица Ненависти» наносила больше урона, чем задумывалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой сундук из сокровищницы Мефисто выдавал награды сразу для всех участников группы, не требуя индивидуального взаимодействия.

Основная игра

Изменения баланса

Общее

Легендарные аспекты

Одержимый командирский аспект

  • Бонус к урону уменьшен с 50–70% до 40–60%.

Кремирующий аспект

  • Бонус к урону уменьшен с 70–100% до 45–65%.

Дуэлянтский аспект

  • Ранее: скорость атаки одноручным оружием повышается на 30–50%.
  • Теперь: атаки одноручным оружием увеличивают урон от оружия на 4,5–6,5%. Эффект суммируется до 10 раз и сбрасывается при смене оружия.

Приливный аспект

  • Максимальное количество эффектов «Подавления» уменьшено с 2–4 до 1–3.
  • Теперь является аспектом поддержки, а не атакующим аспектом.

Аспект наковальни Глинна

  • Теперь уменьшает получаемый урон не более чем на 40%.

Уникальные предметы

Талисман лорда-изгнанника

  • Бонус к урону за каждый эффект уменьшен с 15–18% до 8–10%.

Расплавленное сердце Селига

  • Увеличено количество основного ресурса, теряемого при получении урона.

Стойкая вера

  • Эффективность уменьшения получаемого урона снижена с 30–40% до 15–20%.

Аварион, копье Ликандер

  • Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «Удачный удар: вероятность восполнить ресурс».

Вестник рока

  • Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к максимальному запасу здоровья».

Предок

  • Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к вероятности критического удара».
  • Бонус к критическому урону уменьшен со 150% до 120%.

Глашатай Несекем

  • Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к критическому урону».

Нарушенная клятва

  • Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к длительности периодического урона».
  • Бонус к длительности периодического урона увеличен со 100% до 120%.

Шутовской гребень

  • Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+ к максимальному запасу здоровья».
  • Удалено свойство, уменьшающее получаемый урон.
  • Бонус к уровню всех умений увеличен с +4 до +6.

Лик Андариэль

  • Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+ к сопротивлению яду».

Наследник погибели

  • Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к скорости передвижения».
  • Бонус к урону уменьшен с 80% до 15%.
  • «Милость Матери» теперь похищает у союзников поблизости 15% вероятности критического удара и всегда дает бонус к урону.

Мощь Тираэля

  • Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+ к сопротивлению всем видам урона».
  • Уменьшено количество снарядов божественного шквала.
  • Теперь мифическое свойство также уменьшает получаемый урон на 20%.

Покров притворной смерти

  • Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+ ко всем характеристикам».
    • Ранее: получив смертельный урон, вы не погибаете, а полностью восполняете здоровье, отбрасываете находящихся рядом противников и на 3 сек. получаете барьер, который поглощает урон в объеме 100% вашего максимального запаса здоровья. Эффект срабатывает не чаще раза в 300 сек.
    • Теперь: получив смертельный урон, вы не погибаете, а полностью восполняете здоровье, отбрасываете находящихся рядом противников и на 3 сек. получаете барьер, который поглощает урон в объеме 100% вашего максимального запаса здоровья. Чтобы перезарядить этот эффект после использования, вернитесь в город.

Кольцо беззвездных небес

  • Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к скорости атаки».

Расплавленное сердце Селига

  • Теперь обладает только одним гарантированным свойством: «+% к скорости накопления ресурса».

Корона богоубийцы

  • Бонус к урону уменьшен с 30–40% до 7,5–10%.

Корона Люсиона

  • Бонус к урону за каждый эффект уменьшен с 10–15% до 5–7,5%.

Закаливание

Отточенное искусство

  • Бонус к урону за каждый эффект «Подавления» уменьшен с 7–10% до 3–4,5%.

Совершенствование

  • Бонус к показателю шипов от магических узлов увеличен с 19 ед. до 100 ед.
  • Бонус к показателю шипов от редких узлов увеличен с 38 ед. до 150 ед.

Варвар

  • Теперь при получении урона накапливается не более 0,5 ед. ярости за каждый 1% максимального запаса здоровья; эффект больше не учитывает бонусы к скорости накопления ресурса.

Умения

Бешенство

  • Вариант «Буйство» теперь может вызывать огненный взрыв независимо от накопления максимального количества эффектов «Бешенства». Вероятность вызова огненного взрыва увеличена с 50% до 75%.

Зов Древних

  • Вариант «Горец» больше не сочетается с аспектом апогейного фурора

Улучшение «Бонус к урону и скорости атаки»

  • Ранее: применяя «Зов Древних», вы повышаете скорость атаки на 15% и наносите на 20% больше урона в течение 6 сек.
  • Теперь: каждый Древний, призванный умением «Зов Древних», на 6 сек. повышает вашу скорость атаки на 5% и увеличивает наносимый вами урон на 5%.

Гнев берсерка

  • Во время действия также увеличивает весь наносимый урон на 30%.

Железная хватка

  • Теперь относится к категории «Бой», а не «Боевые искусства».

Легендарные аспекты

Аспект безграничной ярости

  • Теперь дает 1 эффект за каждую восполненную единицу ресурса.
  • Ранее: вы наносите на 1–1.5% больше урона за каждую восполненную единицу ярости. Через 4 сек. этот бонус пропадает.
  • Теперь: вы наносите на 0,15–0,20% больше урона за каждую восполненную единицу ярости (вплоть до 350 ед.). Через 4 сек. этот бонус пропадает.

Высококлассный аспект

  • Теперь «Круговорот стали» также получает дополнительный заряд, если считается умением категории «Мастер оружия».

Уникальные предметы

Упоение боем

  • Ранее: максимальное количество эффектов «Бешенства» увеличивается на 2. Накопив максимальное количество эффектов, вы наносите на 68–90% больше урона, а скорость атаки других ваших умений повышается на 30–38%.
  • Теперь: «Бешенство» без затрат ресурса получает вариант «Шквальный огонь» и может суммироваться еще 2 раза. Накопив максимальное количество эффектов, вы наносите на 75–100% больше урона, а скорость атаки других ваших умений повышается на 35–45%.

Цепная кольчуга

  • Бонус к урону увеличен с 60–80% до 80–100%.

Совершенствование

Символ «Подчинение»

  • На 150-м уровне символа бонус к урону уменьшен с 23,6% за каждый эффект до 1,8% за каждый эффект.

Символ «Праведный гнев»

  • Урон увеличен с 6,2% до 9,3%.

Друид

Умения

Каменный взрыв

  • Эффект улучшения «Броня» больше дополнительно не укрепляет броню за каждый эффект «Непоколебимости». Базовый показатель укрепления брони повышен с 20% до 30%.

Легендарные аспекты

Аспект пастыря

  • Бонус к урону уменьшен с 5–13% до 2–3%.

Уникальные предметы

Камень дольмена

  • Взрыв «Глыбы» теперь наносит 75–90% от изначального урона вместо фиксированного урона.

Великий посох старой ведуньи

  • Урон увеличен с 30–40% до 60–80%.

Охотничий зенит

  • Бонус к урону увеличен с 40–60% до 75–90%.

Кольцо Мьельнир

  • Урон увеличен с 30–40% до 45–60%.

Василиск

  • Добавлен эффект: вы наносите на 60–90% больше урона окаменевшим противникам.

Растущая луна

  • Бонус к урону увеличен с 20–25% до 45–60%.
  • Вероятность совершения дополнительной атаки повышена с 25% до 33%.

Совершенствование

Легендарный узел «Щупальца-душители»

  • Урон увеличен с 40% до 60%.

Символ «Клыки и когти»

  • Урон увеличен с 12% до 15%.

Символ «Сверкание»

  • Урон целям с высоким и низким уровнем здоровья увеличен с 12% до 35%.

Символ «Дух»

  • Бонус к урону уменьшен с 15% до 12%.

Некромант

Умения

Взрыв трупа

  • Вариант «Кровавое месиво»
    • Бонус к урону увеличен с 50% до 75%.
  • Вариант «Ядовитые испарения»
    • Урон увеличен со 145% до 210%.
  • Вариант «Осколки»
    • Урон увеличен со 100% до 110%.

Кровавый туман

  • Вариант «Кровавый рывок»
    • В описании теперь сохраняется отметка категории «Кровь» и указывается, что «Кровавый туман» также является умением категории «Подвижность».

Уникальные предметы

Красное благословение

  • Бонус к максимальному количеству эффектов «Подавления» уменьшен с 4 до 2.

Объятия Круора

  • Бонус к урону увеличен с 50–60% до 80–100%.

Лик бессмертия

  • Урон отголоска, создаваемого «Костяным копьем», увеличен с 30–40% до 40–50%.
  • Критический урон «Костяного копья» увеличен с 40–50% до 60–70%.

Булава короля Леорика

  • Бонус к урону голема увеличен с 70–80% до 100–120%.

Черношип

  • «Черношип» наносит удвоенный урон при использовании «Тлена» с вариантом «Пронзающая тьма».

Комментарий разработчиков: этот предмет увеличивает общий урон от области порчи «Тлена». Вариант «Пронзающая тьма» позволяет создавать сразу две области порчи «Тлена», поэтому урон «Черношипа» должен увеличиться в два раза.

Совершенствование

Символ «Подчинение»

  • На 150-м уровне символа бонус к урону уменьшен с 23,6% за каждый эффект до 1,8% за каждый эффект.

Легендарный узел «Иссушение»

  • Теперь также срабатывает при нанесении урона от холода, а не только от темной магии.

Символ «Тьма»

  • Теперь также дает бонус к урону и срабатывает при нанесении урона от холода, а не только от темной магии.

Символ «Плеть»

  • Теперь также дает бонус к урону и срабатывает при нанесении урона от обморожения, а не только от порчи.

Разбойник

Умения

Танец с кинжалами

  • Урон уменьшен с 65% до 52%.

Шквал

  • Урон увеличен со 140% до 196%.

Вонзающиеся клинки

  • Урон увеличен с 30%/70% до 42%/98%.

Легендарные аспекты

Безудержный бандитский аспект

  • Урон увеличен с 30–45% до 40–55%.

Уникальные предметы

Маска смерти Нирмитрука

  • Урон увеличен с 45–60% до 60–75%.

Маэстро

  • Урон увеличен с 24–30% до 45–60%.

Совершенствование

Символ «Гренадер»

  • Добавлен множитель дополнительного урона умений категории «Граната», не являющихся мощными, в 12%.

Символ «Гордыня»

  • Бонус к физическому урону целям с высоким и низким уровнем здоровья увеличен с 27% до 35%.

Волшебник

Умения

Бурный поток

  • Теперь бонус к урону умения и всех его вариантов постепенно уменьшается с повышением уровня соответствующего умения.
  • Вариант «Безграничность»
    • Теперь только увеличивает урон искрящегося заряда энергии.
    • Больше не дает дополнительные эффекты при максимальном запасе искрящихся зарядов энергии.

Шаровая молния

  • Вариант «Взрыв»
    • Теперь при повышении уровня увеличивается область действия умения, а не его урон.

Фамилиар

  • Вариант «Исцеляющее пламя»
    • Количество накапливаемых эффектов «Подавления» уменьшено с 2 до 1.
    • Эффекты «Подавления» накапливаются только во время применения умения.

Пламенный щит

  • Улучшение «Подавление»
    • Количество накапливаемых эффектов «Подавления» увеличено с 1 до 3.

Морозная сфера

  • Вариант «Великая огненная сфера»
    • Теперь эффекты «Подавления» поглощаются по 1 за каждый дополнительный взрыв.

Стрела огня

  • Вариант «Светлячок»
    • Урон каждого взрыва увеличен с 9% до 25%.
  • Улучшение «Подавление»
    • Количество накапливаемых эффектов «Подавления» уменьшено с 2 до 1.

Телепортация

  • Вариант «Огненный след»
    • Теперь значок умения отображает количество доступных для восстановления зарядов «Телепортации».

Цепная молния

  • Улучшение «Снижение затрат»
    • Ранее: каждое попадание искрящимся зарядом энергии по противнику снижает затраты маны на применение следующей «Цепной молнии» на 1 ед.
    • Теперь: каждую секунду наносимый «Цепной молнией» урон увеличивается на 5% вплоть до 30%. Этот бонус сбрасывается, когда вы наносите противнику урон любым другим умением.
    • Название изменено на «Увеличивающийся урон».

Чары

Чары «Стрела огня»

  • Теперь в чрезвычайных ситуациях выпускают стрелы реже.

Легендарные аспекты

Аспект неодолимого течения

  • Ранее: критические удары умениями категории «Шок» увеличивают урон от шока на 1,5–3% на 4 сек. Этот эффект складывается, но не обновляется.
  • Теперь: критические удары умениями категории «Шок» регулярно увеличивают урон от шока на 1,5–3% на 4 сек. Этот эффект складывается, но не обновляется.

Аспект конца света

  • Бонус к урону уменьшен со 150–180% до 50–80%.
  • Время действия увеличено с 5 до 15 сек.

Аспект испепеляющего удара

  • Урон увеличен с 60–80% до 100–120%.

Уникальные предметы

Расколотый хрусталь зимы

  • Бонус к урону за каждое действующие умение категории «Колдовство» уменьшен с 3–6% до 2–3%.

Ониксовая душа

  • Урон увеличен с 80–100% до 100–120%.

Диадема упавшей звезды

  • Урон «Метеорита» увеличен с 50–70% до 80–100%.

Змеиный зрачок

  • Урон «Гидры» увеличен со 100–125% до 110–150%.

Посох бесконечного неистовства

  • Урон «Огненного шара» увеличен с 80–120% до 140–180%.

Прочее

  • Изменены показатели максимального количества для следующей валюты:
    • Оболы: максимальное количество увеличено с 2500 ед. до 25 000 ед.
    • Золото: максимальное количество увеличено с 99 999 999 999 до 999 999 999 999.
    • Осколки самоцветов: максимальное количество увеличено с 999 999 до 999 999 999.
  • Теперь питомцев можно переименовать.
  • Теперь при выборе персонажа отображается его прогресс прохождения кампании.
  • Добавлена поддержка XESS 3 для графических процессоров Intel.
  • Добавлена поддержка DLSS 5X и 6X для графических процессоров Nvidia.
  • Добавлена новый тип декоративных наград за прохождение Башни — ореол.

Исправление неполадок

Специальные возможности

  • Исправлена неполадка, в результате которой указатель пути пропадал в некоторых областях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при нахождении в меню создания персонажа система чтения экрана не зачитывала текст, относящийся к недоступным классам.

Игровой процесс

Варвар

  • Исправлена неполадка, в результате которой показатель пассивного эффекта «Вероятность двойного удара» не учитывался в описании «Двойного удара».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при повышении уровня умения «Подстрекающий крик» с улучшением «Пронзительный крик» не увеличивался показатель уменьшения получаемого урона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Вихрь» с вариантом «Порыв» накапливал заряды, не поражая противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Сокрушающего удара» указывалось, что умение оглушает противников после каждого 4-го, а не 5-го удара.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Воодушевляющего клича» с улучшением «Мир» на панели команд отображалось некорректное время восстановления умения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Топота» с улучшением «Дополнительные заряды» не отображалось время восстановления зарядов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой визуальный индикатор «Железной хватки» не указывал на поражаемую цель.
  • Исправлена неполадка, в результате которой время действия «Гнева берсерка» не увеличивалось с повышением уровня умения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус к урону от уникального свойства «Третьего клинка» применялся некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Багряных полей» эффект кровотечения от «Рваных ран» продолжал действовать, даже если его поглощал «Разрыв».
  • Исправлена неполадка, в результате которой варвар мог стать неуязвимым, применяя мифическое свойство «Расплавленного сердца Селига» в сочетании с определенным путем развития.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Воодушевляющий клич» с улучшением «Эффективность» давал некорректные бонусы к показателям накопления ресурса и скорости передвижения.

Друид

  • Исправлена неполадка, в результате которой применение «Катаклизма» с вариантом «Жестокая буря» прерывалось, когда к друиду применяли эффекты контроля.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Сокрушения» с вариантом «Ударная волна» эффекты «Стоицизма» накапливались некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты «Кровавого воя» действовали на NPC и торговцев.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ветрорез» при наличии определенных улучшений не делал противников уязвимыми.

Некромант

  • Исправлена неполадка, в результате которой скелеты-воины и скелеты-маги некроманта не давали эффект укрепления при использовании предмета с соответствующим свойством.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые атаки голема некроманта не получали усилений от бонусов к умениям категории «Макабр».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Немощи» с вариантом «Нечестивое бешенство» к противникам нельзя было применить эффект «Железной девы».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Тлен» наносил урон дольше, чем положено.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые атаки голема некроманта не получали усилений от бонусов к умениям категории «Макабр».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Оскверненная земля» могла вызывать срабатывание эффектов удачного удара.
  • Исправлена неполадка, в результате которой категории «Скелетов-магов» некроманта не обновлялись должным образом, что приводило к некорректным взаимодействиям с этим умением.

Разбойник

  • Исправлена неполадка, в результате которой умения тени разбойника иногда наносили некорректное количество урона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой уникальное свойство «Умбракрукса» не дублировало эффекты периодического урона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой из-за эффекта от комплекта талисмана «Заколдованная сталь» автоматическое «Насыщение тенью» действовало дольше, чем «Внутреннее зрение».
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от 5 оберегов комплекта «Путь туманного клинка» давал не 1, а 2 бесплатных заряда умениям категории «Ловкость» в случае, если у них эти заряды отсутствовали.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время действия насыщения уникальное свойство «Небесного охотника» некорректно увеличивало количество стрел, выпускаемых «Скоростной стрельбой».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании комплекта оберегов «Прищур Нильфур» бонусы к урону от эффектов «Возмездия» не складывались должным образом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Умбракрукса» бури стрел наносили гораздо больше урона, чем задумывалось.

Волшебник

  • Исправлена неполадка, в результате которой время восстановления «Телепортации» можно было сбросить при использовании варианта «Червоточина» и чар «Телепортации».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Уязвимость», улучшение для «Кольца льда», не действовало на боссов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Снижение затрат», улучшение для «Стены огня», случайным образом пропадало.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Пламенного щита» с улучшением «Исцеление» восполнение здоровья вызывало срабатывание эффекта комплекта «Тройственный путь Тал Раши».
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты чар «Стрелы огня» не взаимодействовали с улучшениями для «Стрелы огня».
  • Исправлена неполадка, в результате которой свойство, увеличивающее урон чар, не работало при любых условиях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой чары «Огненной стрелы» поражали первоначальную цель, а не дополнительную.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Искра» не наносила дополнительный урон при использовании расщепляющего бурей аспекта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Цепная молния» не наносила дополнительный урон при использовании расщепляющего бурей аспекта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой второй заряд «Пламенного щита» активировался мгновенно при использовании расщепляющего бурей аспекта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект ненасытной ярости не восполнял потраченную ману, если «Змеиный зрачок» делал «Гидру» основным умением.
  • Исправлена неполадка, в результате которой уникальный эффект «Переполненной камеи Эсадоры» выпускал искрящиеся заряды энергии быстрее, чем задумывалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от улучшения «Фамилиара» некорректно рассчитывал максимальный показатель прочности щита.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект узла «Мастер чар» давал бонус к урону чарам той же стихии, а не другой.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые модификаторы умений некорректно применялись к чарам.
  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект конца света не срабатывал при последовательном использовании «Глубокой заморозки» с вариантом «Ледник».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Цепная молния» поражала противников, находящихся за стенами.

Прочее

  • Исправлена неполадка, в результате которой счетчик эффектов «Подавления» иногда пропадал с панели команд, несмотря на их наличие.
  • Исправлена неполадка, в результате которой рецепт закаливания «Недуг путешественника» назывался «Карой путешественника».
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффективность закаливания, связанного с эффектами «Непоколебимости», повышалась в большей степени, чем задумывалось, в зависимости от типа предмета и от уровней обработки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус уникального эффекта «Проржавевшего дирка» сохранялся при смене оружия на другое такое же.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на предметах нельзя было запечатлеть следующие легендарные аспекты:
    • Аспект оборотня
    • Неоспоримый мощный аспект
    • Аспект воздаяния
    • Аспект бальзамировщика
  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых усиления и другие эффекты пропадали случайным образом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых случаях периодический урон, действующий на монстров, отображался в виде исцеления.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых случаях уникальный эффект «Лазурной ярости» не срабатывал при поражении замороженных противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Усиливающиеся кошмары» могли встречаться еще не открытые внутри крепостей подземелья.
  • Исправлена неполадка, в результате которой за победу над боссами основных подземелий выдавались дополнительные награды, включая некорректное количество высокоуровневых самоцветов.

Интерфейс и удобство игры

  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект шипастого доспеха и аспект воли непобедимых не отображались при нахождении в городе.
  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых бонус к урону в состоянии берсерка отображался в качестве мультипликативного, а не суммирующегося.
  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых в описаниях некоторых умений ключевые слова и метки категорий отсутствовали, не подсвечивались или указывались ошибочно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой функция поиска по ключевому слову работала некорректно.
  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых в различных описаниях содержалась неточная информация.
  • Исправлен ряд других неполадок, связанных с неточностями в элементах интерфейса.

Прочее

  • Исправлена неполадка, в результате которой участники группы получали разные награды за совместное выполнение общих задач.
  • Внесены различные усовершенствования графики, интерфейса и аудио, а также улучшения производительности и стабильности.

Оставайтесь начеку в мире, который покинула великая сила. Ей на смену может прийти нечто более страшное.
Команда разработчиков Diablo IV

К началу