Спойте Лунную балладу
С тех пор как мы обнажили клинки в прошлый раз, вы сразились на поле боя с соперниками с других серверов и ознакомились со свежими изменениями баланса в Санктуарии. В этом контентом обновлении в игре появится новый режим поля боя «Хаотичное сопровождение», новое семейство монстров «Командир монстров», боевой пропуск «Нефритовый вождь» и другие новинки.
Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно будет проводиться 4 февраля с 03:00 до 05:00 МСК, а для американских серверов — 4 февраля с 11:00 до 13:00 МСК. Как только техническое обслуживание завершится, в игре появятся все перечисленные нововведения — за исключением контента, дата выхода которого указана отдельно.
Содержание
Сражайтесь в режиме «Хаотичное сопровождение»
Страшитесь новых командиров монстров
Добейтесь триумфа в «Схватке миров»
«Обновление Тун-Ши» возвращается
«Нефритовый вождь»: боевой пропуск 49-го сезона
Прислушайтесь к нерассказанным преданиям
Сражайтесь в режиме «Хаотичное сопровождение»
С 03:00 4 февраля до 03:00 23 февраля по серверному времени вы сможете сражаться во временно доступном режиме «Хаотичное сопровождение» на поле боя. Каждый матч в этом режиме становится еще интенсивнее за счет непредсказуемой системы прогресса. Выбирайте определяющиеся случайным образом дары Корвуса, которые дают мощные усиления. Принимайте решения по ходу матча и адаптируйтесь к изменяющимся условиям на поле боя и силам ваших соперников.
В этом режиме действие разворачивается на текущем поле боя для режима «Сопровождение». Перед началом каждого матча на поле боя вы сможете выбрать первый дар Корвуса, который усилит вашего героя. Предлагаемые вам дары будут определены случайным образом, и вы сможете также поменять одну из карт на другую случайную карту. В течение матча вы будете получать новый дар Корвуса раз в 90 сек., продолжая усиливать ваш вариант развития. Выбирайте карты и определите самую мощную комбинацию, чтобы одержать победу!
Дары Корвуса дают разнообразные эффекты и модификаторы: например, увеличивают периодический урон, повышают скорость передвижения, призывают призрачное оружие, которое сражается на вашей стороне, или даже сокращают время восстановления способностей. Всего доступно более 100 разных даров — количество их сочетаний практически бессчетно!
Ни один матч не будет похож на предыдущий. В этом временном режиме вы будете получать в два раза больше наград за схватки на поле боя.
Обратите внимание, что во время этого события в режиме «Хаотичное сопровождение» будут отключены умения и специализации совершенствования, реликты отряда и свойства умений боссов.
Новое легендарное снаряжение
Эти мощные предметы можно получить на уровне сложности «Пекло XI» или более высоком.
Варвар
- Зов резни (правая рука): «Деморализация» в течение 3 сек. вызывает эхо, раз в секунду нанося ближайшим противникам урон, зависящий от вашего максимального запаса здоровья.
- Метание (левая рука): применяя «Молот Древних», вы теперь вращаете молот вокруг себя и совершаете сокрушительный прыжок, нанося урон в зависимости от вашего максимального запаса здоровья. На время атаки вы получаете невосприимчивость к отбрасыванию и эффектам контроля, а урон от нее постепенно повышается.
- Гнет наследия (нагрудник): «Молот Древних» также уменьшает получаемый урон на 2 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 6 сек.
- Бараньи брюки (поножи): «Удар в прыжке» также повергает противников в точке приземления в страх. Срабатывает против одной и той же цели не чаще раза в 6 сек.
- Шокирующий оскал (шлем): после применения «Деморализации» вы теперь ревете на ближайших противников, увеличивая свой максимальный запас здоровья и применяя к ним эффект «Трусость», наносящий урон при отбрасывании.
- Отбрасывающая оправа (наплечники): при применении «Удара в прыжке» вы теперь прыгаете в указанную точку, наносите урон ближайшим противникам и получаете эффект укрепления, понижающий скорость атаки и передвижения, но увеличивающий максимальный запас здоровья и наносимый урон.
Рыцарь крови
- Пробужденные глубины (правая рука): противники, пораженные «Теневым копьем», получают больше урона от следующих копий в течение 2 сек. Эффект суммируется до определенного значения.
- Ложный контейнер (левая рука): «Теневое копье» теперь бросает три копья, наносящих противникам урон и вызывающих у них кровотечение. Автоматически запускает копье, когда вы теряете или восстанавливаете определенное количество здоровья.
- Затененные клыки (нагрудник): после применения «Кровавого рывка» в облике гнусного чудища вы совершаете рывок вперед, отбрасывая противников на своем пути и вызывая у них кровотечение. Во время рывка вас нельзя выбрать целью.
- Подавленное сострадание (поножи): превращение в «Гнусное чудище» дает еще одно умение. Применяя его, вы с силой бьете кулаками перед собой, получая неуязвимость к отбрасыванию и эффектам контроля. При этом ваши основные атаки отмечают противников, после чего они получают больше урона от ваших основных атак.
- Ненасытный обжора (шлем): пока вы находитесь в облике «Гнусного чудища», истекающие кровью противники наносят вам меньше урона.
- Неукротимое празднество (наплечники): «Гнусное чудище» больше не расходует злобу для превращения. Теперь оно увеличивает урон и похищает здоровье. Оба эффекта постепенно усиливаются.
Крестоносец
- Жестокое влечение (правая рука): критические удары «Священного пламени» обрушивают на противников священную молнию, наносящую дополнительный урон. Срабатывает против одного и того же противника не чаще раза в секунду.
- Болезненное чувство (левая рука): когда «Порицание» наносит цели урон, она получает от вас больше критического урона в течение 2 сек. Срабатывает против одного и того же противника не чаще раза в 6 сек.
- Шоковая доктрина (нагрудник): «Порицание» теперь создает область кары молний, которая следует за вами и поражает «Шоком» противников, оказавшихся в ней. Во время действия «Порицания» вы накапливаете энергию, которая расходуется при применении других умений и бьет противников молниями.
- Грозовое седло (поножи): после применения «Захвата» вы мчитесь верхом на штормовом скакуне, который повышает скорость передвижения и дает неуязвимость к эффектам замедления. Повторное применение позволяет совершить резкий рывок, утаскивая противников на пути вслед за вами и поражая их «Шоком».
- Лазурный кистер (шлем): «Кулак небес» теперь накапливает энергию во время передвижения, а применить его можно только при полном заряде. После применения вы совершаете рывок вперед в облаке молний, нанося урон противникам и оглушая их. Если вы при этом едете верхом, два призрачных скакуна совершают ту же атаку.
- Разряд приговора (наплечники): Повышает вероятность критического удара «Кулака небес» в бою с противниками под действием «Шока».
Охотник на демонов
- Быстрый шип (правая рука): «Ливень возмездия» также повышает вашу скорость передвижения.
- Злобная уловка (левая рука): когда вы применяете умение, вероятность критического удара турели повышается. Эффект суммируется до определенного значения.
- Плащ клинков (нагрудник): «Возмездие» теперь превращает вас в воплощение возмездия, нейтрализуя эффекты контроля и отбрасывания, увеличивая урон от умений и давая новые активные умения.
- Длительный гнев (поножи): когда любое умение наносит критический урон, время действия «Возмездия» продлевается на 0,2 сек. вплоть до 1,6 сек.
- Неумолимая охота (шлем): «Турель» теперь устанавливает турель, которая автоматически ведет огонь по ближайшим противникам и стреляет разрывными снарядами, когда вы применяете умение рядом с ней.
- Своенравная засада (наплечники): «Ливень возмездия» теперь обрушивает на указанную область непрерывный дождь стрел, оглушающий противников. Когда другие умения наносят урон, срабатывает автоматически вокруг той же цели.
Друид
- Колючая ветвь (правая рука): «Окрыляющий камень» теперь выращивает в указанной точке лианы, которые притягивают и оглушают окружающих врагов. Ваши прислужники в области действия впадают в бешенство, повышающее их скорость атаки.
- Клыки топи (левая рука): «Древесный дух» теперь расходует первобытную мощь и стреляет зарядом семян, которые падают на землю после попадания в противников. Из семян вырастают духи-метатели и обстреливают противников снарядами.
- Зарождающийся союз (нагрудник): «Круг жизни» теперь создает кружащую область жизненной энергии, которая непрерывно восстанавливает здоровье союзникам и наносит урон противникам. Чем больше союзников в области, тем больше урон и исцеление.
- Хитроумные штаны (поножи): когда «Древесный дух» поражает одного и того же противника 3 раза за 3 сек., он обездвиживает его. Срабатывает против одного и того же противника не чаще раза в 5 сек.
- Дикое изобилие (шлем): «Круг жизни» также увеличивает урон ваших прислужников в области действия на 3 сек.
- Искатель ран (наплечники): противники, пораженные «Окрыляющим камнем», получают больше урона от вас и ваших прислужников в течение 3 сек.
Монах
- Неуловимый вердикт (правая рука): «Дзен-щит» теперь дает эффект уменьшения урона, который усиливается после применения умений с рывком. Во время действия вы получаете невосприимчивость к отбрасыванию и эффектам контроля.
- Мгновенный суд (левая рука): «Парящий удар» также повышает вероятность критического удара на 3 сек. вплоть до определенного значения.
- Указ Вайю (нагрудник): «Летящий дракон» теперь заряжается, когда вы поражаете противника другим умением с рывком, и расходует эту энергию, чтобы совершить смертоносный прыжок в указанную точку, при приземлении выпуская порыв ветра, который наносит ближайшим противникам урон и отбрасывает их.
- Углеходы (поножи): «Парящий удар» теперь совершает резкий огненный удар перед вами, обжигающий противников на вашем пути. Если удар поражает противника, его вскоре можно применить снова.
- Коварная ухмылка (шлем): «Дзен-щит» также увеличивает урон от умений.
- Несправедливый укор (наплечники): «Парящий удар» после попадания активирует еще один мистический удар, наносящий дополнительный урон от ветра. Срабатывает не более одного раза за каждое применение «Парящего удара».
Некромант
- Ледяной сумрак (правая рука): 4-я атака «Повелителя скелетов» подряд оглушает противника. Срабатывает против одного и того же противника не чаще раза в 6 сек.
- Неприглядное зрелище (левая рука): «Костяные духи» теперь усиливают вас и ближайших прислужников. Основные атаки поражают противников эффектами «Подступающего страха», которые через некоторое время взрываются, нанося урон и вселяя страх.
- Последующая смерть (нагрудник): «Костяные духи» также повышают вашу скорость основной атаки на 3 сек.
- Мрачный вальс (поножи): «Бестелесность» теперь превращает вас в призрачную оболочку, повышая скорость передвижения и заменяя основную атаку на выстрелы пронзающими призрачными стрелами.
- Повелитель могил (шлем): «Повелитель скелетов» теперь призывает костяных кукол, которые не привлекают внимание противников. Куклы не двигаются самостоятельно и атакуют только во время ваших основных атак. Им можно приказать броситься на выбранного противника.
- Кровавый самоцвет (наплечники): «Время в долг» также повышает скорость основной атаки.
Буря
- Рассекатель корпуса (правая рука): «Налетающий вал» теперь усиливает вас, позволяя при применении основных атак совершать рывок, наносящий урон противникам и раскалывающий их броню.
- Клинок града (левая рука): «Боковой ветер» теперь усиливает вас, позволяя накапливать клинки ветра при применении умений с рывком. Основная атака высвобождает накопленные клинки, создавая один кружащийся клинок ветра, который наносит урон ближайшим противникам и восстанавливает вам здоровье, если те истекают кровью.
- Новый рассвет (нагрудник): «Текучий удар» теперь усиливает вас. Каждое умение с рывком запускает волну которая отбрасывает противников и наносит им урон.
- Запах крови (поножи): «Боковой ветер» наносит истекающим кровью противникам больше урона. Срабатывает против одного и того же противника не чаще раза в секунду.
- Осмысленная смертоносность (шлем): «Налетающий вал» также вызывает у противников кровотечение, наносящее урон в течение 3 сек.
- Дрейфующие воспоминания (наплечники): «Текучий удар» также повышает вашу скорость основной атаки на 3 сек.
Чародей
- Крюк измерений (правая рука): «Магический поток» теперь обрушивает на окружающих противников потоки молний, в первую очередь атакуя цели под действием «Шока». Чем ближе к вам противники, тем больше урона они получают.
- Лунное веретено (левая рука): когда «Вспышка молнии» поражает противника «Шоком», он получает от вас больше урона в течение 3 сек.
- Дождь искр (нагрудник): «Вспышка молнии» теперь запускает в окружающих противников несколько сфер молний, применяющих «Шок» и метку молний. Отмеченные противники получают больше урона от молнии, когда «Шок» наносит им урон.
- Поножи возвращения (поножи): «Телепортация» теперь применяется в три этапа. Первое применение телепортирует вас в указанную точку, второе — телепортирует в другую указанную точку и наносит урон, третье — возвращает в исходную точку.
- Шлем из вуалевого дерева (шлем): «Телепортация» также дает эффект «Усиленное перемещение» на 3 сек. Когда не являющееся «Телепортацией» умение наносит урон, эффект «Усиленное перемещение» поглощается, увеличивая критический урон от этой атаки. «Усиленное перемещение» суммируется до 3 раз.
- Наплечники ведущего (наплечники): вероятность нанести критический удар «Магическим потоком» повышается, если цели находятся рядом с вами.
Страшитесь новых командиров монстров
Исследуя подземелья, не теряйте бдительности — теперь вы можете столкнуться с новыми смертоносными врагами. Командир монстров — новый мощный противник, самой опасной способностью которого является умение воодушевлять находящихся рядом врагов, делая из них организованные и слаженно действующие отряды. Привычные стычки с неживыми чудовищами будут превращаться в тактические битвы, в которых вам придется проявить находчивость и тактическое мышление!
Тщательно проработанные тактические построения
Командиры монстров могут появиться только в подземельях и в настоящее время используют два различных построения: стену щитов и залп в дальнем бою. Эти построения представляют собой небольшие боевые головоломки. Чтобы одолеть недругов, игрокам придется проявить наблюдательность, адаптироваться к меняющимся условиям и нарушить координацию противников.
Гарантированная награда за первое убийство
Когда вы убиваете первого командира монстров за день, вы гарантированно получаете легендарный предмет, так что за эти битвы всегда можно получить достойные трофеи. В зависимости от сложности боя вы также можете получить дополнительные награды, за счет чего встречи с командирами монстров в подземельях всегда будут значимым событием.
Следите за новостями
Мы добавили новый динамичный тип противников, чтобы сделать Санктуарий более живым и опасным, но это еще не все. Командиры монстров — следующий шаг после добавления проклятых святилищ и зараженных героев. Эти системы позволяют нам создавать для игроков более грозных и сообразительных противников.
Мы продолжим развивать эту систему и добавлять новые построения, семейства монстров и разновидности битв в будущих обновлениях. Будьте готовы — теперь исследовать подземелья стало еще опаснее.
Возвращение «Схватки миров»
Лучшие из лучших снова смогут сразиться на самом захватывающем PvP-турнире. 25 февраля возвращается «Схватка миров», в ходе которой команды из 8 игроков смогут сразиться с другими представителями серверов и завоевать титул новых региональных чемпионов.
- Регистрация: 25 февраля – 1 марта
- Рейтинговые матчи: 2 марта – 6 марта
- Матчи на выбывание: 9 марта – 15 марта
Завоюйте чемпионский титул! Турнир будет проводиться по той же системе, что и предыдущие «Межсерверные схватки миров», но не как межрегиональный турнир. Мы планируем начать чаще проводить такие соревнования, позволяя большему числу команд участвовать в состязаниях, учиться чему-то новому и становиться сильнее с каждым турниром.
По окончании этой «Схватки миров» мы также добавим новый тип состязаний, о котором нас часто просили игроки. Следите на новостями, чтобы узнать больше.
Подробности о «Схватке миров» — в нашей статье.
«Обновление Тун-Ши» возвращается
Тун-Ши, божество из сианьсайского пантеона, приглашает вас отметить праздник обновления, проводить уходящий год и с распростертыми объятиями встретить новый, уверенно смотря в будущее.
С 03:00 4 февраля до 02:59 26 февраля по серверному времени вы сможете выполнять до пяти задач в день и зарабатывать праздничные награды, такие как красные мешочки и цейм.
Список из пяти задач для получения наград включает: прохождение подземелий и древних порталов, убийство особых монстров, выполнение поручений и победу над Цзиньгунем (после того как он будет обнаружен). За выполнение этих задач вы будете получать красные мешочки и цейм. Вы можете выполнять эти задачи сколько угодно раз и получать награды, на количество которых распространяется еженедельное ограничение. Каждую неделю, пока активно событие «Обновление Тун-Ши», вы можете заработать до 30 красных мешочков и 100 цейма.
Красные мешочки — это праздничные награды «Обновления Тун-Ши», которые можно подарить другу или участнику клана. Вы можете получать награды не только открывая отправленные вам красные мешочки, но и отправляя их другим игрокам.
Делитесь дарами «Обновления Тун-Ши», преподнося и получая как можно больше красных мешочков! Не забудьте, что каждый день за вход в игру вы можете получить бесплатный красный мешочек, который не идет в счет еженедельного ограничения. Этот мешочек можно забрать на вкладке наград за вход в меню события.
Отправляя красные мешочки в игре, вы можете получить следующие награды:
- 1 красный мешочек = 1 обычный самоцвет на выбор
- 20 красных мешочков = 2 обычных самоцвета на выбор
- 40 красных мешочков = 3 обычных самоцвета на выбор
- 60 красных мешочков = 3 редких глифа
За выполнение ежедневных задач события вы также сможете получить цейм. Внося цейм, вы каждый раз будете получать случайную награду. В список наград входят:
- Золото
- Металлолом
- Пыль
- Случайный легендарный предмет
Если вы пропустите день, вы сможете выполнить задание и получить упущенные награды. Для выполнения этих поручений в ходе «Обновления Тун-Ши» вы можете использовать фамилиаров. Пропущенные награды нужно забирать по очереди.
«Нефритовый вождь»: боевой пропуск 49-го сезона
Никакая грубая сила не заменит почтение подчиненных. Прими атрибуты власти, если не хочешь ее потерять.
Боевой пропуск 49-го сезона замерцает в землях Санктуария в 03:00 12 февраля по серверному времени. В нем будет 40 уровней наград, включая глифы, эфесы, легендарные самоцветы и многое другое.
Начните завоевывать роскошные награды и пройдите уровни пропуска прежде, чем самоцветы разобьются вдребезги в 03:00 11 марта по серверному времени.
Воспарите на «Ветрах удачи»
Ученые-хорадримы целиком ушли в исследования, пытаясь обнаружить таинственный источник невероятных сокровищ. Торговцы Санктуария, в свою очередь, не теряли времени даром: они обратили этот феномен себе на пользу и доверху набили казну.
С 03:00 4 февраля до 03:00 11 февраля по серверному времени вы сможете использовать особый эффект и получать больше наград!
Активируйте бонус в ходе события «Ветры удачи», чтобы на 24 часа увеличить свои награды. 24 Часа отсчитываются в реальном времени с момента активации. Бонус применяется автоматически, когда до конца события остается 24 часа. Если вы не успеете забрать заработанные награды во время события, то получите их при следующем входе в игру.
«Ветры удачи» удваивают количество дополнительных обычных самоцветов, которые может получить группа из четырех игроков. Во время события вы сможете собирать неограниченное число обычных самоцветов в день, но только первые 12 можно будет передать.
Эти виды добычи будут удвоены:
- Золото
- Опыт
- Очки боевого пропуска
- Обычные самоцветы
- Легендарные предметы
- Предметы
Кроме того, удвоятся награды из следующих источников:
- Бестиарий хорадримов
- Порталы дерзаний
- Поручения
- Рыбалка
- Подземелья
- Очищение глубин
- Проклятые башни
- Тайные логова
- Охота за монстрами в открытом мире
- Задачи кодекса
Обратите внимание, что в этом временном событии не удваиваются награды боевого пропуска, а также не меняется еженедельный лимит на очки боевого пропуска и обычные самоцветы. Количество дополнительного опыта зависит от вашего текущего модификатора опыта.
Кроме того, на удвоение всех наград действует ограничение: когда наберется определенное количество дополнительных наград, бонус перестанет действовать. Подробности можно узнать из описания события в игре.
Прислушайтесь к нерассказанным преданиям
С 03:00 4 февраля до 03:00 25 февраля по серверному времени вы сможете участвовать в захватывающем временном событии, в ходе которого у вас будет возможность получать равное количество теллурических жемчужин.
Участвуйте в следующих событиях, чтобы набирать прогресс «Нерассказанных преданий»:
Проклятие выжившего
- 2 февраля – 11 февраля
Испытание орд
- 11 февраля – 18 февраля
Расколотое Измерение
- 18 февраля – 25 февраля
Заслужите прием искупителя
С 03:00 25 февраля до 03:00 25 марта по серверному времени сокрушите врагов в нескольких знакомых событиях, чтобы собрать заветные награды.
Участвуйте в следующих событиях, чтобы заслужить «Прием искупителя»:
Проклятие выжившего
- 25 февраля – 4 марта
Испытание орд
- 4 марта – 11 марта
Расколотое Измерение
- 4 марта – 11 марта
Дикая потасовка
- 18 марта – 25 марта
Спойте Лунную балладу
Приобретите товары с призрачного рынка «Лунная баллада» и пополните коллекцию декоративных предметов за 4500 сфер во внутриигровом магазине. При приобретении вы получите возможность поменять цвет волос, а также использовать нимб и носить новое украшение для спины.
Улучшение доступно только для игроков, которые приобретут все товары на призрачном рынке «Лунная баллада».
Изменения
Новый комплект перековки
Мы добавили четвертый комплект перековки, который можно открыть за 480 камней перековки. Мы также добавили всплывающее окно, отображающееся перед открытием нового комплекта и позволяющее скопировать активный комплект в новую ячейку.
17-й сезон порталов дерзаний
17-й сезон порталов дерзаний будет проводиться с 23 февраля до 4 марта. Добавлено 50 новых уровней вплоть до 750-го уровня с боевым рейтингом 59 968.
Боевой рейтинг на уровнях 681–700 будет снижен до 56 200 (681-й уровень) – 56 685 (700-й уровень).
Изменения боевого рейтинга на уровнях сложности «Пекло X» и «Пекло XI»
Мы скорректировали боевой рейтинг на уровнях сложности «Пекло X» и «Пекло XI», а также боевой рейтинг боссов Адского реликвария на уровне сложности «Пекло IX».
Пекло IX
- Мулгейст Магмарожденный — 49 225
- Деосбрея Властная Тень — 49 450
- Шипокрон Охотник Чащи — 49 900
- Кривопрут Зарыватель — 50 350
- Всепожирающий пучинный скрытень — 50 800
Пекло X
- Открытый мир и подземелья — 50 800
- Подземелья дерзаний — 51 520
Адский реликварий
- Деосбрея Властная Тень — 51 225
- Шипокрон Охотник Чащи — 51 650
- Кривопрут Зарыватель — 52 500
- Всепожирающий пучинный скрытень — 53 350
- Гноепуз Заразитель Мироздания — 54 200
Пекло XI
- Открытый мир и подземелья — 54 200
- Подземелья дерзаний — 54 920
Адский реликварий
- Шипокрон Охотник Чащи — 54 735
- Кривопрут Зарыватель — 55 270
- Всепожирающий пучинный скрытень — 56 340
- Гноепуз Заразитель Мироздания — 57 410
- Костегор Осадный Зверь — 58 500 (без изменений)
Изменения эффектов талисманов
Мы получили отзывы о том, что эффекты талисманов не действовали на атаки друида, сменившего облик.
Теперь атаки друидов, сменивших облик, функционируют аналогично эффектам превращения рыцарей крови. Бонусы от талисманов теперь распространяются на автоатаки, примененные после смены облика.
Изменения заявок, приглашений и процесса вступления в клан
Мы расширили вкладку «Рекомендованные варианты развития» в меню «Сообщество».
Мы добавили кнопку «Отправить» для 100 лучших игроков в порталах дерзаний и на полях боя. Теперь игроки могут в любое время отправить варианты развития в различных внутриигровых каналах чата, а также в формате QR-кода или простой ссылки. Мы также упростили систему открытия этих ссылок на варианты развития.
Если вы получили ссылку на вариант развития, просто скопируйте ее — этот вариант развития определится автоматически, когда вы войдете в игру.
Нововведения для отдельных регионов
Новая система персонализации крыльев
В этом обновлении в игре появится новая система персонализации крыльев резонанса для китайского региона. Подробности для других регионов будут опубликованы позднее.
Исправления
Хотите ознакомиться с перечнем изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете их список для всех платформ (обновляется по вторникам).
Команда разработчиков Diablo Immortal









