Поднимитесь к вершине рейтинга в «Схватке миров»
Глашатаи возвестили начало грандиозного турнира. Наточите клинки и закалите ум: «Схватка миров» возвращается! Следующее обновление добавит в игру временное событие «Схватка миров», новые легендарные предметы, изменения баланса и многое другое.
Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно будет проводиться с 03:00 до 05:00 МСК 29 октября, а для серверов Северной и Южной Америки — с 11:00 до 13:00 МСК 29 октября. Как только техническое обслуживание завершится, в игре появятся все перечисленные нововведения — за исключением контента, дата выхода которого указана отдельно.
Эта статья — предварительный обзор следующего обновления. Указанная здесь информация может измениться.
Содержание
Триумфальное возвращение «Схватки миров»
«Церемония детей луны» предлагает новые испытания
«Вечные объятия» на Призрачном рынке
Новые легендарные предметы и изменения баланса
Триумфальное возвращение «Схватки миров»
Храбрейшие бойцы Санктуария собрались вместе с одной целью — определить, кто из их числа достоин звания чемпиона. «Схватка миров» — это межсерверное PvP-соревнование в режиме «Война башен», где команды из 8 игроков сражаются в своем регионе на протяжении нескольких этапов.
Победители каждого региона покроют себя вечной славой чемпионов «Схватки миров» и получат великолепные декоративные предметы, гору легендарных глифов и другие награды.
В этот раз состязание станет еще грандиознее. Когда самые сильные команды завоюют звание чемпиона в своих регионах, они сразятся за первенство на межрегиональном состязании! Одна из команд займет первое место на всех серверах Азиатско-Тихоокеанского региона, другая – на серверах Северной Америки и Европы.
Первый этап состязания пройдет так же, как в прошлой «Схватке миров». Теперь в нем отбираются команды для межрегионального турнира.
Подготовка к «Схватке миров»
Регистрируйтесь для участия в состязаниях с 03:00 5 ноября до 03:00 9 ноября в группе до 8 участников, состоящей из игроков с вашего сервера. Состав команды можно менять во время периода регистрации. После завершения регистрации 9 ноября группы зафиксируются и их состав больше нельзя будет изменить. Выбирайте сокомандников с умом — именно от них будет зависеть ваша победа.
1-й этап: межсерверная «Схватка миров»
Отборочные матчи
10–14 Ноября каждой команде предстоит сражаться в 15 матчах отборочного этапа. Они проходят каждый день в следующие часы по серверному времени:
- 21:00
- 21:30
- 22:00
На протяжении 5 дней вы будете ежедневно участвовать в трех боях подряд, поэтому заранее готовьтесь отложить другие дела ради команды. Товарищи надеются на вас.
Очки за отборочные матчи:
- 3 за победу
- 1 за поражение
- 0 за отказ от участия
Победитель ничьей определяется по количеству убийств во время матча. Участие в отборочном этапе дает в награду легендарный предмет, золото, металлолом и пыль. После окончания отборочных матчей лучшие команды пройдут в следующий раунд. В финале будет участвовать до 64 команд в зависимости от размера сервера.
Матчи на выбывание
11–21 Ноября 64 команды со всех серверов будут соревноваться за 4 призовых места в матчах до двух побед. Время проведения каждого матча:
- 21:00 по серверному времени
Победители участвуют в матчах следующим вечером, а проигравшие выбывают из состязания.
Финал
22–23 Ноября лучшие команды сойдутся в схватке до трех побед. Победившая команда получит почетное звание чемпиона, а проигравшая займет второе место.
2-й этап: межрегиональная «Схватка миров»
Когда осядет пыль после первого этапа, новоиспеченным чемпионам предстоит выяснить, кто из них достигнет самой вершины.
На этом этапе участники делятся на два дивизиона: команды Азиатско-Тихоокеанского региона и команды Европы/Северной Америки. В каждый дивизион входит восемь команд. Итого после завершения турнира определятся два мировых чемпиона. Учтите, что количество приглашенных команд зависит от количества серверов в регионе.
Переход в финал
Азиатско-Тихоокеанский регион:
- Континентальный Китай: 4 Лучшие команды межсерверного этапа
- Япония, Корея, Австралия: Команды на первом и втором месте
- Юго-Восточная Азия: Команды на первом и втором месте
Европа/Северная Америка:
- Европа: 4 Лучшие команды межсерверного этапа
- Восток Северной Америки: Команды на первом и втором месте
- Запад Северной Америки: Команды на первом и втором месте
Приглашения
Если вы прошли отбор, то получите приглашение 24–30 ноября.
Если участие подтвердит менее 4 игроков из команды, это право перейдет к команде на следующей строчке рейтинга.
Двухкруговой турнир
1–8 декабря вы дважды сразитесь с каждой командой своего дивизиона и получите очки за все матчи. Сервер для матчей выбирается в зависимости от расстояния или подыскивается в «золотой середине». Каждая команда сыграет в 14 матчах.
Очки за отборочные матчи:
Очки за отборочные матчи:
- 3 за победу
- 1 за поражение
- 0 за отказ от участия
Решающий финал
9 Декабря две команды с наивысшим счетом за предыдущий этап сойдутся в жестокой битве до трех побед, где определятся два главных чемпиона!
Изменения «Схватки миров»
Новый режим наблюдения для матчей на выбывание и финала
За матчами на выбывание и финалом можно наблюдать из окна события в игре.
Прогнозы четверки лидеров
Все игроки могут делать ставки, какие команды займут 1–4 места после матчей на выбывание. За правильные прогнозы полагаются награды в конце турнира.
Новые функции управления командой
Приглашения в команду теперь можно отправлять в каналы чата. У команд появился свой канал, где участникам будет удобнее общаться между собой. Команды теперь также можно фильтровать по уровню резонанса, количеству участников и другим параметрам.
Награды «Схватки миров»
Это предварительный список наград. Он может измениться. Если для предмета указан срок действия, то он относится к эфемерным сокровищам и останется в сумках после истечения этого срока.
1-е место:
- Рамка «Повелитель природы»
- Звание «Бессмертный король» (90 дней)
- Плащ
- Эффект серии убийств «Пламя чемпиона» (30 дней)
- Аура (30 дней)
- Еще один плащ (90 дней)
- 180 Легендарных глифов
2-е место:
- Рамка «Пламя природы»
- Звание «Бессмертный лорд» (90 дней)
- Плащ
- Эффект серии убийств «Пламя чемпиона» (30 дней)
- Аура (30 дней)
- Еще один плащ (90 дней)
- 90 Легендарных глифов
3-е место:
- Рамка «Пламя природы»
- Звание «Бессмертный командир» (90 дней)
- Плащ
- Эффект серии убийств «Пламя чемпиона» (30 дней)
- 60 Легендарных глифов
4-е место:
- Рамка «Пламя природы»
- Звание «Бессмертный воитель» (90 дней)
- Эффект серии убийств «Пламя чемпиона» (30 дней)
- 45 Легендарных глифов
С 5-го по 32-е место:
- Рамка «Пламя природы»
- Эффект серии убийств «Пламя чемпиона» (30 дней)
- 30 Легендарных глифов
С 33-го по 64-е место:
- Рамка «Пламя природы»
- Эффект серии убийств «Пламя чемпиона» (30 дней)
- 15 Легендарных глифов
Награды за каждый матч:
- 800 000 Ед. опыта
- 10 000 Золота
- 100 Ед. усиленного металлолома
- 1 Предмет из комплекта
- 1 Легендарный предмет
Победа в отборочном матче дает дополнительные награды:
- 1 Легендарный предмет
- 100 Ед. усиленного металлолома
- 10 000 Золота
Новые фамилиары-слияния
Фамилиары прошли через множество битв с Преисподней вместе с вами, и пережитые испытания породили удивительный феномен. Теперь они не просто поддерживают вас в самых страшных сражениях... но еще и эволюционируют.
Новые типы фамилиаров: слияния
После преобразования аберрантные фамилиары иногда превращаются в новый подвид. Такие фамилиары получают новое легендарное свойство «Слияние», усиливающее активные умения.
Фамилиары-слияния открывают новые, более мощные активные умения и как минимум 2 легендарных умения.
Как получить фамилиара-слияние
Результат любого преобразования может оказаться фамилиаром-слиянием. Шанс низкий, но когда-нибудь судьба вам улыбнется.
Камень преобразования повышает вероятность получить подвид фамилиара, если ни один из подвидов не используется в преобразовании. Кроме того, если выбрать фамилиара-слияние для преобразования, итоговый фамилиар будет принадлежать к тому же виду (или к одному из видов, если фамилиаров-слияний в этом преобразовании несколько).
Фамилиары-слияния и их умения
Варог: громовое слияние
- Обычное активное умение: Атакует цель, раз в 0,5 сек. нанося противникам в радиусе 2 м 38% урона героя в течение 3 сек. Время восстановления — 20 сек.
- Активное умение слияния: Атакует цель, раз в 0,5 сек. нанося урон от молнии и поражая еще до 3 ближайших противников. Время восстановления — 12 сек.
Гиблошастень: пламенное слияние
- Обычное активное умение: Разливает лужу гноя с радиусом 3 м, наносящую противникам 72% урона и оставляя ядовитое поле, которое наносит 28% урона героя раз в секунду в течение 6 сек. Время восстановления — 20 сек.
- Активное умение слияния: «Взрыв гноя» теперь посылает вперед 1 пылающий гнойный сгусток, наносит урон противникам и оставляет на земле область огня на 4 сек. Время восстановления — 12 сек.
Затерявшийся в буре: призрачное слияние
- Обычное активное умение: Поражает противников поблизости шквалом зарядов, раз в 0,5 сек. наносящим 44% урона героя максимум 1 противнику в радиусе 3 м и оглушающим цели на 1,5 сек. Время восстановления — 20 сек.
- Активное умение слияния: Создает призрачную матрицу, наносящую периодический урон и обездвиживающую противников в области действия. Время восстановления — 20 сек.
Дрожеступ: камнекрушащее слияние
- Обычное активное умение: Создает вокруг ближайшего противника песчаный вихрь с радиусом 3 м, наносящий 144% урона героя и притягивающий врагов к центру. Время восстановления — 20 сек.
- Активное умение слияния: Создает вокруг противников перед собой песчаный вихрь с радиусом 3 м, наносящий урон и притягивающий врагов к центру. Пораженные враги с некоторой вероятностью каменеют. Время восстановления — 12 сек.
Миррьен: перламутровое слияние
- Обычное активное умение: Выпускает 4 водяные цепи, которые наносят 130% урона противникам на своем пути и притягивают их. Время восстановления — 20 сек.
- Активное умение слияния: Притягивает противников в секторе перед собой и ослепляет их на 3 сек. Время восстановления — 12 сек.
Мрачный коготь: чародейское слияние
- Обычное активное умение: «Пламенная волна» движется вперед, нанося противникам 90% урона героя и поджигая землю. Горящая земля наносит 35% урона героя в секунду в течение 6 сек. Время восстановления — 20 сек.
- Активное умение слияния: Выпускает магический поток, преследующий ближайших противников с самым низким уровнем здоровья и поджигающий землю. Горящая земля наносит урон в течение 3 сек. Время восстановления — 12 сек.
Пепельный метельщик: кристальное слияние
- Обычное активное умение: Обрушивает на врагов на расстоянии 4 м перед фамилиаром град камней, наносящий 115% урона героя и отмечающий противника. Отмеченный противник наносит на 24% меньше урона в течение 3 сек. Время восстановления — 20 сек.
- Активное умение слияния: Обрушивает на противников на расстоянии 4 м перед фамилиаром град самоцветов, ослабляющий цели. Время восстановления — 20 сек.
Мракошнырь: морозное слияние
- Обычное активное умение: Дает призрачный покров, который накладывает щит объемом 240% урона героя, защищает от одного отрицательного эффекта и автоматически совершает ответные удары по врагам, нанося 21% урона героя противникам в радиусе 3 м. Время восстановления — 20 сек.
- Активное умение слияния: Добавляет слой ледяного щита. Если противники атакуют вас во время действия щита, он наносит им урон и поражает их окоченением. Время восстановления — 20 сек.
«Церемония детей луны» предлагает новые испытания
Отблески ночного неба по-прежнему отражаются в глазах детей луны, жаждущих угодить своему повелителю. До 03:00 12 ноября по серверному времени пронеситесь вихрем по знакомым событиям, чтобы собрать заветные награды.
Успейте поучаствовать в перечисленных событиях и накопите очки в «Церемонии детей луны».
Завоеватель
- 03:00 22 Октября – 03:00 29 октября
Расколотое Измерение
- 03:00 29 Октября – 03:00 5 ноября
Дикая потасовка
- 03:00 5 Ноября – 03:00 12 ноября
Преодолейте кровавый путь этих испытаний, чтобы заработать награды:
- 2 Теллурические жемчужины
- 12 Легендарных предметов
- 4 Предмета из комплектов
- 10 легендарных самоцветов с 1 звездой
- 800 000 Золота
- 2800 Ед. металлолома
- 240 Ед. чародейской пыли
- 28 Ключей претендента
- 16 Обычных самоцветов
«Вечные объятия» на Призрачном рынке
Узы судьбы и верности навеки сковывают прекрасную пару. Их тела упокоились в земле, но души возродились в бренном мире вместе. Новый комплект на Призрачном рынке прославляет любовь двух сердец, которых не разлучила даже смерть.
С 03:00 29 октября до 03:00 19 ноября по серверному времени на Призрачном рынке торжествуют иссохшие мертвецы, преследуя и пугая слуг Преисподней.
Новые легендарные предметы и изменения баланса
Новые легендарные предметы
В игре появился новый арсенал легендарного оружия, разрубающего демонов с невообразимой легкостью. Обратите его против адских тварей и наполните ужасом их черные сердца.
Варвар
- Оглушающий покров (шлем): «Топот» также на 3 сек. дает вам щит, поглощающий урон. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 3 сек.
- Обряд великана (поножи): «Топот» теперь призывает предка, который топает по земле вместо вас, нанося противникам урон и подбрасывая их в воздух. Если на противника уже действует эффект отбрасывания, он усиливается, нанося дополнительный урон.
- Воющая ярость (оружие для левой руки): «Молот Древних» теперь обрушивает рядом с вами огромный молот, нанося урон ближайшим противникам. Противники под действием отбрасывания мгновенно падают на землю, получают дополнительный урон и оглушаются.
- Клятвопреступник (оружие для правой руки): «Молот Древних» уменьшает урон, наносимый пораженными врагами, на 10% на 3 сек.
- Грохочущее сердце (нагрудник): Когда «Раскол» поражает противника, ваша скорость атаки повышается на 5% на 2 сек. Максимальный бонус — 20%.
- Потрясения войны (наплечники): «Раскол» теперь можно поддерживать, непрерывно совершая прыжки вперед и ударяя по земле. Удары наносят ближайшим противникам урон, подбрасывают их в воздух и раскалывают их броню. Попадания по противникам восстанавливают энергию и уменьшают получаемый урон.
Рыцарь крови
- Пятипалое копье (оружие для правой руки): «Вихревой удар» теперь усиливает вас. Каждая основная атака выпускает кровавую дугу, наносящую урон и вызывающую кровотечение. После критических ударов кровавые дуги вращаются и наносят урон ближайшим противникам.
- Элегия сердца (оружие для левой руки): «Истребление» с вероятностью 15% при попадании создает тень, которая тоже атакует «Истреблением».
- Роскошная позолота (нагрудник): «Вихревой удар» теперь раскалывает броню противника, после чего вы наносите ему на 5% больше урона в течение 2 сек. Максимальный бонус — 15%.
- Колкие тычки (поножи): После использования «Неистового копья» вы теперь совершаете рывок, нанося урон противникам на своем пути и применяя к ним метку, которая активирует похищение жизни, когда отмеченный противник получает урон. Умение полностью восстанавливается, если рывок поражает кровоточащего противника.
- Окровавленный капюшон (шлем): «Удушливое облако» теперь выпускает облако, увеличивающее скорость передвижения, скорость атаки и урон каждый раз, когда вы применяете эффект кровотечения.
- Отрешенная реальность (наплечники): В области действия «Удушливого облака» ваша вероятность уклонения повышается на 12%.
Крестоносец
- Перезвон смерти (наплечники): «Святая цепь» больше не атакует врагов. Вместо этого она соединяет вас с ближайшими союзниками, направляя к вам часть получаемого ими урона.
- Защита угнетенных (нагрудник): «Призыв Света» теперь создает крупный барьер Света. Вы и ваши союзники позади барьера получаете невосприимчивость к урону от противников, находящихся перед барьером.
- Дорога верных (поножи): Применив «Атаку щитом», вы теперь совершаете рывок в указанную точку, нанося урон противникам на своем пути. После рывка вы в течение некоторого времени получаете меньше урона. Если на вашем пути оказываются союзники, то получаемый этими союзниками и вами урон дополнительно уменьшается.
Комментарий разработчиков: Этот предмет также дает невосприимчивость к отбрасыванию и эффектам полной потери контроля на время рывка, но мы забыли добавить это в описание. Недочет будет исправлен в будущем обновлении.
- Знамя Лоретты (оружие для левой руки): «Священное знамя» также увеличивает урон, который наносите вы и ваши союзники, на 4% за каждого союзника в области действия знамени. Максимальная прибавка — 16%.
- Духовное очищение (оружие для правой руки): «Наказание» теперь раскалывает броню противника, увеличивая получаемый им урон на 4% на 1,5 сек. Максимальная прибавка — 12%.
- Отблески Света (шлем): Священное знамя теперь повышает вероятность критического удара ближайших союзников и уменьшает получаемый вами урон. Чем больше союзников, тем сильнее оба эффекта.
Охотник на демонов
- Кровь правителя (шлем): Урон от «Возмездия» получает прибавку в зависимости от расстояния до цели вплоть до 16%. Чем дальше противник, тем больше он получает урона.
- Тяжкое бремя (наплечники): Урон от «Залпа» увеличивается на 3% за каждый метр до цели вплоть до 24%.
- Канонада (оружие для левой руки): Урон от «Отбрасывающего выстрела» увеличивается на 3% за каждый метр до цели вплоть до 24%.
- Сброшенные оковы (поножи): Когда «Возмездие» наносит урон, противники на расстоянии более 5 м получают больше урона. Срабатывает против одной и той же цели не чаще раза в 0,7 сек.
- Погибель ангелов (оружие для правой руки): «Залп» теперь усиливает вас. Во время действия каждое умение выпускает залп стрел, которые наносят урон противникам.
- Подлинная ярость (нагрудник): «Возмездие» теперь производит пронзающий выстрел и обездвиживает вас на время действия. При повторном применении можно прицелиться и совершить пронзающие выстрелы, которые наносят урон, отбрасывают и замедляют противников.
Друид
- Кровь и грязь (оружие для правой руки): «Мощь бешеного зверя» также повышает вероятность критического удара вам и вашим союзникам на 8% на 2 сек.
- Дети свирепости (наплечники): «Круг жизни» также повышает скорость основной атаки вам и вашим союзникам на 10% на 5 сек.
- Сжатый кулак к открытому сердцу (нагрудник): «Круг жизни» создает область, следующую за вами. Внутри области вы и ваши союзники наносите больше урона.
- Вечный Мо (шлем): «Древесный дух» также вызывает взрыв после каждой 3-й атаки, нанося урон ближайшим противникам.
- Скачок в развитии (поножи): «Мощь бешеного зверя» теперь выбирает целью вас или вашего союзника, увеличивая максимальный запас здоровья, нанося урон ближайшим противникам и подбрасывая их в воздух. Если целью становится союзник, вы тоже получаете эффект.
- Скромные истоки (оружие для левой руки): «Древесный дух» теперь выбирает целью вас или вашего союзника. Призванные древесные духи следуют за целью, автоматически атакуя после каждой основной атаки. Если целью становится союзник, вы оба получаете древесных духов-помощников.
Монах
- Зловещий путник (наплечники): После применения «Таинственного удара» следующая основная атака в течение 3 сек. вызывает взрыв молний, наносящий урон ближайшим противникам и применяющий «Шок» на 2 сек. Взрыв молний срабатывает не чаще раза в 0,3 сек.
- Удар бренности (оружие для левой руки): Когда «Кулаки грома» поражают противника, они также на 3 сек. применяют электрическую метку. Получив урон 3 раза, отмеченные противники лишаются метки и получают урон от молнии, при этом ваша скорость передвижения повышается на 40%, а сами вы становитесь невосприимчивы к эффектам контроля и отбрасывания на 1 сек. Нельзя применить электрическую метку к одной и той же цели чаще раза в 6 сек.
- Боевое наваждение (шлем): «Дзен-щит» также увеличивает урон от ваших основных атак на 15%.
- Прелюдия бури (оружие для правой руки): Когда первый удар «Кулаков грома» попадает по противнику, урон от основных атак увеличивается на 50% на 1 сек. Срабатывает не чаще раза в 6 сек.
- Ярмо змея (нагрудник): «Летящий дракон» теперь усиливает вас. Когда следующие несколько основных атак наносят урон противникам, они создают громовых змеев, которые преследуют противников и наносят урон от молнии.
- Витой край (поножи): После применения «Таинственного удара» вы теперь совершаете рывок, во время которого вас нельзя выбрать целью. Рывок усиливает следующую основную атаку, отчего она после попадания по противнику создает двух духов, которые атакуют того же противника.
Некромант
- Дух гнева (оружие для правой руки): «Время в долг» теперь усиливает вас или вашего союзника, увеличивая наносимый и получаемый урон. Если здоровье падает до нуля, усиление мгновенно восстанавливает его полный запас, но накладывает проклятие, которое непрерывно отнимает здоровье. Ваша смерть или убийство враждебного игрока снимает проклятие.
- Затрудненное дыхание (нагрудник): Когда «Костяные духи» наносят урон, они также снижают скорость передвижения и атаки противников на 15% на 3 сек.
- Украденная сила (наплечники): Во время действия «Времени в долг» убийство противника восстанавливает вам 10% максимального запаса здоровья и повышает скорость передвижения на 20% на 3 сек.
- Марш стенаний (поножи): После применения «Бестелесности» вы теперь превращаетесь в духа и делаете рывок вперед, нанося урон противникам на своем пути. Во время рывка вас нельзя выбрать целью.
- Губительный взор (шлем): Во время действия «Времени в долг» вы вершите месть над противниками, от которых получаете урон, и наносите им на 20% больше урона в течение 3 сек.
- Докучливые призраки (оружие для левой руки): «Костяные духи» теперь требуют несколько секунд на применение и телепортируют вас в указанную точку, создавая после телепортации рой духов. Духи наносят ближайшим противникам периодический урон.
Буря
- Первый из многих (оружие для правой руки): «Гребень волны» подбрасывает противника в воздух после каждого 3-го попадания. Срабатывает против одного и того же враждебного игрока не чаще раза в 4 сек.
- Гармония и неистовство (нагрудник): «Стремительный прилив» также повышает вашу скорость основной атаки на 20% на 2 сек.
- Воющий шквал (наплечники): «Неистовство ветра» теперь усиливает вас и ваших духов ветра. Во время действия основные атаки применяют к пораженным противникам метки ветра. Отмеченные противники получают дополнительный урон после накопления нескольких эффектов.
- Неуемный аппетит (оружие для левой руки): Когда «Гребень волны» наносит урон, он повышает вашу скорость основной атаки на 5% на 3 сек. Эффект суммируется до 15%.
- Убийственный мираж (поножи): «Стремительный прилив» теперь создает вокруг вас несколько духов ветра.
- Издержки профессии (шлем): «Стремительный прилив» также повышает скорость основной атаки для вас и ваших духов ветра на 15% на 2 сек.
Чародей
- Трескучий компилятор (оружие для правой руки): Применение «Электрошока» в течение 2 сек. после использования какого-либо умения вызывает электрический взрыв, наносящий урон ближайшим противникам. Срабатывает не чаще раза в 1 сек.
- Причудливый ориентир (оружие для левой руки): «Черная дыра» теперь усиливает вас. Пока действует усиление, умения с рывком запускают в ближайшего противника маленькую черную дыру, которая взрывается при попадании, нанося противникам поблизости урон и притягивая их.
- Всадник бедствия (нагрудник): После применения «Вспышки молнии» вы теперь совершаете рывок в облаке молний, нанося урон противникам на своем пути и поражая их «Шоком».
- Путь горестей (поножи): Вы наносите противникам, пораженным «Расщеплением», на 5% больше урона в течение 2 сек. Максимальный бонус — 15%.
- Капюшон микрокосма (шлем): Вы наносите противникам, пораженным «Черной дырой», на 5% больше урона в течение 2 сек. Максимальный бонус — 15%.
- Иссушающий рывок (наплечники): «Расщепление» теперь усиливает вас. Пока действует усиление, умения с рывком оставляют позади вас разлом молний, наносящий противникам периодический урон.
Изменения баланса
Эти изменения баланса вступят в силу повсеместно в Diablo Immortal.
Охотник на демонов
- Проворный соперник («Маятник смерти»): Скорость анимации повышена на 29%.
Друид
- Ночной шквал («Стая воронов»): Призыв воронов с помощью атак раньше был возможен только с определенным интервалом. Теперь вы призываете 3 воронов за каждое применение умения и по 1 ворону за каждую основную атаку, но суммарно не больше 7 воронов в секунду. Эффект ослепления удален.
- Смутное обещание («Кромсание» — медведь): Если одна из атак «Кромсания» поражает противника, вы теперь получаете на 60% меньше урона до конца серии атак.
- Кулак живодера («Сокрушение» — медведь): После применения «Сокрушения» вы теперь получаете невосприимчивость к отбрасыванию и эффектам контроля на 2 сек.
Монах
- Ведомый гром («Ураганный удар»): Урон увеличен на 24%.
- Святая святых (базовое умение): Добавлен новый эффект, который на 10% уменьшает получаемый критический урон, пока вы находитесь в области действия умения «Святая святых». Суммируется до 40% за каждую секунду, проведенную внутри области.
Некромант
- Десятый шип («Трупное копье»): Копья теперь применяют к врагам метки. После накопления 3 меток цель дополнительно получает 100% базового урона.
Буря
- Ксаадх Дхат («Налетающий вал»): Скорость анимации основных атак повышена на 15%.
Чародей
- Опаляющее правосудие («Расщепление»): Урон увеличен на 12,5%.
- «Ледяной кристалл» (базовое умение): Отраженный луч наносит на 21% больше урона.
Изменения
Благословение легендарных предметов
Чтобы упростить поиск легендарных предметов, вы теперь можете на один час активировать благословение, которое позволяет собирать предметы или сущности для других классов.
Благословение можно задействовать или приостановить в любой момент, что дает полный контроль над его применением. После активации благословение влияет на все легендарные предметы в добыче за убийство монстров.
Оно не затрагивает предметы из сундуков, временных событий или других источников и воздействует только на трофеи за победы в бою.
Можно выбрать одно из трех благословений:
- Благословение качества: повышает вероятность найти более мощные легендарные предметы.
- Благословение сущности: Повышает вероятность найти предметы с легендарными свойствами, которых у вас еще нет.
- Благословение класса: Повышает вероятность найти легендарные предметы для других классов, чтобы вы подготовились к будущей смене класса.
Обновления поля боя
Новая функция: Защита границ
Некоторые игроки применяли определенные умения, чтобы выходить за пределы карты или попадать на участки появления врагов. Чтобы помешать этому, мы добавили систему защиты границ.
Переходя в зону появления врагов или покидая пределы карты, вы перенесетесь в ближайшую точку и потеряете 55% максимального запаса здоровья. Если вы нарушите границы дважды, то умрете и воскреснете в стартовой локации.
Опрос после матча
Чтобы узнать больше о ваших впечатлениях от игры на поле боя, мы добавили опрос после матча. Вы сможете оценить процесс игры, что в будущем поможет нам подготовить улучшения баланса и подбора соперников.
Изменение благословения правления
Если вы перейдете на другой сервер во время действия благословения правления, оно не будет влиять на получение плащей Бессмертных. Вам придется подождать до следующего периода правления.
Изменения уведомлений
Определенные уведомления можно отметить как прочитанные одной кнопкой, а другие надо отмечать по одному. Мы переместили несколько уведомлений между этими категориями.
Обновления события «Благословенный охотник»
Событие «Благословенный охотник» продлевается до 17 декабря. Мы скорректировали и повысили вероятность активации каждого благословения.
Исправления
Хотите ознакомиться с перечнем изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете их список для всех платформ (обновляется по вторникам).
Команда разработчиков Diablo Immortal





