Diablo Immortal

Спасите Санктуарий от безумия

Blizzard Entertainment

Альбрехт усилил свое войско могучими жертвами осколка и ведет легионы чудовищ по городам Шарвальских лесов. Когда барабаны войны бьют все громче и тьма оскверняет саму природу, только вы можете призвать ярость лесов и решить судьбу Санктуария!

Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно будет проводиться с 03:00 до 05:00 МСК 17 декабря, а для серверов Северной и Южной Америки — с 11:00 до 13:00 МСК 17 декабря. Как только техническое обслуживание завершится, в игре появятся все перечисленные нововведения — за исключением контента, дата выхода которого указана отдельно.

Пока вы готовитесь к последней битве за сердца и умы жителей Шарвальских лесов, мы составили полный обзор нового древнего легендарного снаряжения, испытаний в подземельях и открытом мире, новых легендарных самоцветов и праздника Ледяных Игл.

Эта статья — предварительный обзор следующего контентного обновления. Приводящаяся здесь информация может измениться.


Содержание

Основная цепочка заданий эры Безумия

Защитите себя новым древним легендарным снаряжением

Добудьте новые легендарные самоцветы

Новые боссы Адского реликвария: чудовища искаженной плоти

Зажгите искру новых уровней сложности

Тьма заражает героев Санктуария

Согрейтесь теплом праздника Ледяных Игл

Выживите в Кровавой низине

Новые легендарные предметы и изменения баланса

Разграбьте увядающее королевство

Разрушение и кара на Призрачном рынке

Порыв «Ветров удачи»

Боевой пропуск 47-го сезона «Маскарад Мерзломрака»

Изменения

Исправления


Основная цепочка заданий эры Безумия

Шарвальские леса охватила смута. Лишившись своей болезненной мечты о рае, Альбрехт повел легионы новых жертв осколка через заселенные районы Энтштайга. В то же время его союзница, падшая некромантка Летис, вновь принялась за поиски древней силы в гробнице мертвого короля.

В основном задании «Первый и последний король» битва за сердца и умы жителей Шарвальских лесов приближается к драматичному финалу. Сражайтесь с новыми монстрами и исследуйте две новые мини-зоны.

Энтштайгский замок — осажденный внешний двор столицы Шарвала, а Погребальные холмы Огильда — мрачное святилище, где покоятся кости величайшего короля Энтштайга и его самых могучих воинов.

Вместе с двумя мини-зонами в Шарвальских лесах появятся новые поручения и чудовища-цели. Теперь представшая перед нами в своем полном виде новая зона ни в чем не уступит остальным в том, что касается охоты на монстров и сбора добычи!

В последней главе эры Безумия сюжетная линия камня мироздания подойдет к концу, но на горизонте уже виднеется следующая сага. В 2026 году и далее эра Рока, которую Декард Каин в своих пророчествах называл концом света, надвигается все ближе... Как к ней подготовитесь вы?

К началу


Защитите себя новым древним легендарным снаряжением

В темных глубинах в забытых сокровищниц Санктуария пробуждаются артефакты невообразимой силы. Мифы оказались реальностью: пять древних легендарных нагрудников ждут героев, у которых хватит смелости обратиться к их мощи.

Эти прославленные доспехи разительно отличаются от любого другого снаряжения. Сущность каждого нагрудника запечатлела три фиксированные магические характеристики, которыми броню наделили чары за гранью человеческого понимания. У них также есть по одной случайной характеристике для конкретного класса.

Изготовление древних легендарных предметов: достигнув 1200-го уровня совершенствования и открыв сложность «Пекло X», игроки смогут добывать древние артефакты соответствующего уровня сложности за рейды Адского реликвария, ежедневные задания и ежедневные награды подземелий. Из 100 древних артефактов кузнец изготовит один древний легендарный предмет.

Поиск древних легендарных предметов в добыче: достигнув 1200-го уровня совершенствования и открыв сложность «Пекло X», игроки смогут с очень низкой вероятностью получать древние легендарные предметы соответствующего уровня в разных режимах игры (рейды Адского реликвария, испытания Адского реликвария, Авангард, поручения убийцы Преисподней, столпы забвения и порталы ужаса).

Будущее древних легендарных предметов

В будущем мы планируем добавлять новые виды ячеек древнего легендарного снаряжения. Однако при этом самая старая ячейка будет удаляться, чтобы всего в снаряжении было не более двух древних легендарных предметов.

Древнее легендарное снаряжение и древние артефакты больше нельзя собирать на уровнях сложности «Пекло 7–9». Кузнец перестанет изготавливать древнее легендарное снаряжение для этих уровней.

Древние артефакты низкого уровня теперь можно обменивать на древний утиль для зачарования древнего легендарного снаряжения у оружейника.

К началу


Добудьте новые легендарные самоцветы

В этом обновлении появятся три новых легендарных самоцвета, каждый из которых способен вознести вашего персонажа к новым вершинам силы.

Тропа судьбы (5 звезд)

  • Нанося урон, вы на 6 сек. получаете эффект «Буйный рост», создающий терновые колючки под ногами у целей, когда вы наносите им урон. Колючки наносят ближайшим противникам урон в размере 10% вашего максимального запаса здоровья и срабатывают против каждого противника не чаще раза в секунду.
  • Кроме того, колючки раскалывают броню врага, после чего он в течение 2 сек. получает от вас на 4% больше урона. Эффект суммируется до 6 раз. Первое попадание колючек обездвиживает противника на 1,5 сек. «Буйный рост» срабатывает с определенными интервалами.
  • Самоцветы резонанса: «Пасть из глубин», «Благословение достойных», «Фантомное стекло», «Плоды милосердия», «Гроза железа»

Крепостной факел (2 звезды)

  • Когда вас атакуют, вы на 6 сек. получаете щит, уменьшающий получаемый урон на определенный процент от вашего базового урона и снижающий получаемый периодический урон. Срабатывает не чаще раза в 20 секунд.
  • Самоцветы резонанса: «Сила и власть», «Упрямый оракул», «Эликсир печали»

Шкуросъемный камень (1 звезда)

  • Вы наносите противникам со щитами больше урона. Вероятность нанести им критический урон повышается.
  • Самоцветы резонанса: «Боль порабощения», «Камень ловкого выстрела»

К началу


Новые боссы Адского реликвария: чудовища искаженной плоти

Альбрехт давно готовился к войне, набирая в свою армию сильнейших жертв осколка — чудовищ искаженной плоти.

Сила творения превратила нескольких последователей Альбрехта в живые осадные машины. В них не осталось почти ничего человеческого — только пылающая жажда свободы и крови.

Гноепуз

Для войны Альбрехту потребовались жертвы осколка, способные закончить битву за секунды. Благодаря силе творения Альбрехт постепенно трансформировал одного из своих последователей в существо совершенно нового типа. Гноепуз, раздутое брюхо на сильных ногах, прыгает через все поле боя, давит жертв и изрыгает миазмы. Ядовитый газ мгновенно заволакивает целые легионы, расплавляя и искажая плоть и превращая несчастных в подобия жертв осколка.

Костегор

Когда до крепости Стойкого Остова дошли новости о приближении армии Альбрехта, взвод из Энтштайга приготовил баррикады и укрепления. Но ни одна стена не могла сдержать Костегора. Кошмарный гигант пробил стены крепости одним ударом, и жертвы осколка роем налетели на солдат Энтштайга. Хотя группе бойцов удалось сдержать натиск жертв осколка, рано или поздно жуткий монстр все равно продолжит яростный штурм.

Расколотый исполин

Альбрехт соорудил Расколотого исполина из срощенных тел сотен своих последователей, надеясь создать идеальное существо. Эксперимент провалился: этот монстр плохо управлял собой и не поддавался контролю, но Альбрехт выбрал для него особое назначение. В громоздкой камере на своей спине исполин несет в бой целые батальоны жертв осколка. Пока он топчет врагов, жертвы осколка спрыгивают с него и наводняют поле боя.

К началу


Зажгите искру новых уровней сложности

Мы добавляем 3 новых уровня сложности, каждый из которых разблокирует нового босса Адского реликвария.

Пекло X

  • Открытый мир и подземелья: 52 500 боевого рейтинга
  • Подземелья дерзаний: 53 220 боевого рейтинга
  • Босс Адского реликвария: Гноепуз Заразитель Мироздания

Пекло XI

  • Открытый мир и подземелья: 56 700 боевого рейтинга
  • Подземелья дерзаний: 57 420 боевого рейтинга
  • Босс Адского реликвария: Костегор Осадный Зверь

Пекло XII

  • Открытый мир и подземелья: 58 500 боевого рейтинга
  • Подземелья дерзаний: 59 220 боевого рейтинга
  • Босс Адского реликвария: Расколотый исполин, Породитель легионов

Кроме того, мы снижаем порог для уровня «Пекло IX».

Пекло IX

  • Открытый мир и подземелья: 49 000 боевого рейтинга
  • Подземелья дерзаний: 49 720 боевого рейтинга

Уровень совершенствования для всех серверов повысится до 1200. Искатели приключений с уровнем совершенствования ниже 1200-го получат бонус к опыту.

  • Искатели приключений с уровнем совершенствования 0–599: +1500% к опыту и +2 уровня за каждый полученный уровень совершенствования.
  • Искатели приключений с уровнем совершенствования 600–899: +1500% к опыту и +1 уровень за каждый полученный уровень совершенствования.
  • Искатели приключений с уровнем совершенствования 900–1099: +1500% к опыту.
  • Искатели приключений с уровнем совершенствования 1100–1149: +800% к опыту.
  • Искатели приключений с уровнем совершенствования от 1150-го до 1200-го и выше: +100–800% к опыту.

К началу


Тьма заражает героев Санктуария

Берегитесь бывших защитников Санктуария. Эти воины поддались тьме, блуждая по миру падшими тенями своей былой славы.

Жители Санктуария дрожат в страхе перед злобой прежних спасителей — элитных врагов, в чью душу проникла порча Преисподней. Эти противники отличаются от обычных NPC. Битва с ними больше похожа на PvP-сражение в открытом мире или подземельях. Их тактика копирует хитрость смертных героев, а умения — стиль боя настоящих игроков, чтобы каждая схватка держала в напряжении до самого конца.

Найдите зараженных героев и ликвидируйте их. Если вам мало просто очистить Санктуарий от зла, первая победа над зараженным героем также принесет гарантированный легендарный предмет. Последующие победы тоже будут с некоторой вероятностью давать легендарные предметы.

Если не решаетесь... можете, конечно, просто убежать. Но какой вы после этого защитник Санктуария?

Событие «Проклятый тяжелый украшенный сундук»

Во время события с зараженными героями игроки будут иногда находить проклятый тяжелый украшенный сундук в любой зоне открытого мира. Зараженные герои нападут на игроков, пытаясь его защитить. За сундук могут сразиться до 4 игроков против 3 зараженных героев.

Здоровье, урон и броня зараженных героев будут изменяться в зависимости от среднего боевого рейтинга игроков, а награды — увеличиваться вместе с количеством игроков и уровнем сложности.

К началу


Согрейтесь теплом праздника Ледяных Игл

Когда мороз охватывает Санктуарий и очаги отгоняют холод жарким огнем, возвращается праздник Ледяных Игл — древний праздник дружбы и щедрости. Искатели приключений собираются не для битвы, а для обмена символами тепла и пожеланиями к будущему году.

Выполняйте задачи, которые обновляются каждый день, и зарабатывайте очки для наград за прогресс. Задачи сохраняются до 14 дней, так что вы точно успеете собрать все награды.

Изготавливайте и отправляйте праздничные открытки другим искателям приключений, чтобы поделиться радостным настроением. Каждая открытка укрепляет дружеские узы и дает награды как отправителю, так и получателю.

Авторизуйтесь в игре во время события, чтобы получить уникальные награды Ледяных Игл, в число которых входят мгновенные повышения уровня и сезонные сокровища. Пропустили подарок? Выполните дополнительную задачу, чтобы заполучить его.

Делитесь теплом, находите друзей и согрейтесь духом праздника посреди зимней стужи. Санктуарий все подготовил для торжеств — пусть праздничный сезон не обойдет вас стороной!

К началу


Выживите в Кровавой низине

Король-лич поднимает кулак, чтобы сразить храбрецов Санктуария и в очередной раз явить свою мощь. «Кровавая низина», вариант события «Завоеватель», возвращается в игру с 03:00 24 декабря до 03:00 7 января по серверному времени. Готовьтесь напоить свое оружие кровью врагов во временном режиме безжалостных PvP-боев.

Нанесите 15 000 ед. урона за время события, чтобы получить прославленный флаг Орды. Получите 5000 очков, чтобы поднять величественный флаг Альянса.

За еженедельные задачи также можно получить материалы, золото и пыль. Пусть Кровавая низина вновь наполнит звон скрещивающихся клинков!

К началу


Новые легендарные предметы и изменения баланса

Новый комплект «Кровавая расплата»

Комплект рассказывает мрачную историю сильв о лорде из Энтштайга, который возомнил себя охотником и пустил свой отряд в погоню за сказочными духами природы в Шарвальских лесах. Очень скоро он узнал, что жители лесной чащи не жалуют незваных гостей и убийц. Сильвы не забывают и не прощают преступлений, смывая обиду кровью.

Свойства комплекта

2 предмета

  • Нанося противнику урон, вы на 2,5 сек. применяете к нему эффект «Обреченная жертва». Цели под действием этого эффекта получают от вас на 35% больше урона. «Обреченная жертва» действует максимум на 4 противников одновременно и срабатывает против одного и того же противника не чаще раза в 15 сек.

4 предмета

  • После завершения действия «Обреченной жертвы» цель получает дополнительный урон. Нанесенный урон увеличивается на 4% за каждый 1% недостающего запаса здоровья противника. Максимальная прибавка к урону — 460%, если у противника не более 25% запаса здоровья.

6 предметов

  • Если к завершению действия «Обреченной жертвы» у противника меньше 50% здоровья, он на 4 сек. получает эффект «Кровавый долг», уменьшающий эффективность исцеления и прочность поглощающих щитов на 35%. Убийство противника под действием «Обреченной жертвы» или «Кровавого долга» восстанавливает вам 50% максимального запаса здоровья. Эффект исцеления срабатывает не чаще раза в 40 сек.

Предметы

  • Коллекционер трофеев (перчатки)
  • Лесной охотник (сапоги)
  • Прерванная песня (пояс)
  • Опрометчивая охота (амулет)
  • Оружие сильв (кольцо)
  • Марш марионеток (кольцо)
  • Кровавое напоминание (браслет)
  • Повешенная кукла (браслет)

Новые легендарные предметы

Пусть эти удивительные орудия смерти вселяют страх в сердца ваших врагов... Или еще лучше — разят их в самое сердце. Эта статья — предварительный обзор следующего обновления. Приведенная в ней информация и показатели могут измениться.

Варвар

  • Оружейный захват (правая рука): после применения «Рассекающего удара» ваши основные атаки усиливаются и бьют двумя топорами, наносящими больше урона на большем расстоянии и похищающими здоровье в зависимости от вашего уровня здоровья на момент применения.
  • Смертная решимость (левая рука): «Рассекающий удар» наносит на 1% больше урона за каждые 3% недостающего здоровья. Максимальный бонус – 30% при уровне здоровья не выше 10%.
  • Стальная проповедь (Нагрудник): «Раскол» можно применять под действием эффектов потери контроля и отбрасывания. При этом он снимает все отрицательные эффекты и дает неуязвимость на 0,5 сек. Неуязвимость срабатывает не чаще раза в 6 сек.
  • Торжествующая погибель (Поножи): «Бессмертная ярость» теперь преобразует часть вашего текущего здоровья в поглощающий щит, увеличивающий ваш урон на время своего действия. Вы получаете пассивный эффект, который дает невосприимчивость к урону после смертельного удара.
  • Решительный отказ (шлем): «Бессмертная ярость» дает невосприимчивость к эффектам отбрасывания.
  • Терновый следопыт (Наплечники): «Раскол» теперь бьет по земле, притягивая противников поблизости и повышая скорость основных атак в зависимости от количества пораженных врагов.

Рыцарь крови

  • Замерший листопад (правая рука): «Вампиризм» также не дает противникам применять умения с рывком в течение 2 сек. Не действует на одну и ту же цель чаще раза в 6 сек.
  • Упорный отступник (левая рука): «Волна крови» теперь накапливает энергию от эффектов похищения здоровья. Применение умения поглощает всю энергию и обрушивает потоки крови во всех направлениях, нанося урон в зависимости от количества поглощенной энергии.
  • Клятва ренегата (Нагрудник): «Волна крови» также ослабляет пораженных противников и на 3 сек. уменьшает наносимый ими урон на 5%, но не более чем на 15%.
  • Роскошное вероломство (Поножи): «Стая летучих мышей» наносит на 20% больше урона противникам под действием эффектов контроля.
  • Сброшенный бархат (Шлем): «Вампиризм» теперь соединяет вас с несколькими ближайшими противниками и наносит им периодический урон, при этом похищая их здоровье и скорость передвижения.
  • Пелерина палых листьев (Наплечники): «Стая летучих мышей» теперь призывает несколько летучих мышей, которые кружат вокруг вас, автоматически атакуют противников и похищают у них здоровье. Чем больше здоровья вы похищаете, тем больше появляется мышей.

Крестоносец

  • Стальной шквал (правая рука): «Падающий меч» теперь создает кольцо мечей света, которые атакуют противников, когда вы наносите урон целям в области действия.
  • Реквием героя (левая рука): "Освящение" повышает скорость атаки на 20%, пока вы остаетесь в области действия.
  • Душевный прилив (Нагрудник): «Падающий меч» наносит пораженному противнику на 8% больше урона в течение 2 сек. Максимальный бонус — 24%.
  • Светоносец (Поножи): пока действует «Призыв Света», попадания основных атак призывают свет небес, наносящий дополнительный урон.
  • Священный раздор (Шлем): «Освящение» теперь создает область, внутри которой противники получают периодический урон и где к ним применяется суммирующийся эффект раскалывания брони. Оставаясь внутри области, вы получаете суммирующийся эффект уменьшения урона.
  • Краса чада полей (Наплечники): «Суд» теперь перебрасывает вас в указанную точку, притягивая к вам ближайших противников, нанося им урон и не давая применять умения с рывком.

Охотник на демонов

  • Всеведущий злодей (правая рука): «Залп» теперь усиливает ваши основные атаки, после чего они выпускают сразу несколько самонаводящихся снарядов в случайных противников.
  • Пытливый благодетель (левая рука): турели в течение 3 сек. наносят на 15% больше урона противникам, пораженным вашими основными атаками.
  • Непроторенная тропа (Нагрудник): «Отбрасывающий выстрел» теперь стреляет широким медленным снарядом, который постоянно отбрасывает противников и наносит им урон.
  • Бег над пропастью (Поножи): сокращает время восстановления «Маятника смерти» на 15%.
  • Вуаль путеводной звезды (Шлем): умение «Турель» теперь призывает две турели, которые активируются при вашем приближении и копируют ваши основные атаки.
  • Отломанная ветвь (Наплечники): «Залп» наносит дополнительный урон, если попадает в противника 3 раза за 3 сек. Действует против одного и того же противника не чаще раза в 0,2 сек.

Друид

  • Посох бессердечия (правая рука): «Стая воронов» теперь создает вихрь воронов, который следует за вами и постепенно наносит больше урона по мере расхода первобытной мощи.
  • Насест Тадга (левая рука): «Стая воронов» наносит на 20% больше урона горящим противникам.
  • Пожиратель углей (Нагрудник): «Огненный смерч» также увеличивает наносимый вами урон на 10% на 3 сек.
  • Шалый олень (Поножи): после применения «Натиска оленя» вы теперь мчитесь вперед в облике оленя, нанося урон и отбрасывая противников. На время бега вы получаете невосприимчивость к эффектам контроля и отбрасывания.
  • Корона языков пламени (Шлем): «Огненный смерч» теперь создает ураган пламени, который перемещается вместе с вами и поджигает ближайших противников.
  • Усердный кормилец (Наплечники): «Натиск оленя» дает 3 ед. первобытной мощи при каждом попадании. Срабатывает не чаще раза в 1 сек.

Монах

  • Судьба и фортуна (правая рука): «Таинственные союзники» теперь призывают трех духов стихий. Умение можно применить еще раз, чтобы выбрать одного из духов и получить положительные эффекты его стихии.
  • Несокрушимая сила (левая рука): «Удар волн» теперь усиливает вас и ваших призванных существ. Основные атаки применяют к врагам метки, которые взрываются после накопления нескольких эффектов.
  • Пылкое сердце (Нагрудник): «Удар волн» также повышает скорость основных атак на 28,5% на 3 сек.
  • Рьяная вера (Поножи): после применения «Таинственного удара» вы с вашими таинственными союзниками теперь совершаете рывок в указанную точку, нанося урон противникам на своем пути и отбрасывая их. Несколько попаданий рывка оглушают цели.
  • Союз поневоле (Шлем): «Таинственные союзники» также повышают вашу скорость атаки на 19% на 3 сек.
  • Дикий папоротник (Наплечники): «Таинственный удар» также повышает вероятность критического удара на 19% на 3 сек.

Некромант

  • Убывание цикла (правая рука): «Время в долг» теперь наносит в выбранной области урон, восстанавливает прислужникам здоровье и ненадолго дает им невосприимчивость к урону. Чем больше прислужников в зоне действия, тем больше урон и эффективнее исцеление.
  • Мрачное наследство (левая рука): «Костяная стена» увеличивает урон ваших находящихся рядом прислужников на 20%, но также увеличивает получаемый ими урон на 20%.
  • Гиропластина (Нагрудник): «Костяная стена» теперь призывает надгробие, которое поглощает ближайшие трупы и призывает зомби, атакующих и замедляющих противников. Когда зомби погибают, от них остается мстительный дух, атакующий ближайшего противника. Поглощаемые надгробием трупы продлевают его время действия и восстанавливают его прочность.
  • Маяк Молдерола (Поножи): «Костяная стена» также создает 4 трупа сразу после применения.
  • Венец апогея (Шлем): «Время в долг» теперь также увеличивает наносимый вами урон на 10% на 3 сек.
  • Сытый пожиратель (Наплечники): «Взрыв трупа» теперь усиливает вас, благодаря чему вы непрерывно создаете трупы и наносите больше урона после поглощения трупа.

Буря

  • Око шторма (правая рука): «Стремительный прилив» увеличивает урон от умений на 6% за каждого духа ветра рядом с вами на 3 сек. вплоть до 18%.
  • Бесконечный шелест (левая рука): «Порыв западного ветра» теперь поглощает всех духов ветра и телепортирует вас в указанную точку, где вы совершаете серию ударов. Число даров зависит от количества поглощенных духов ветра. Во время этой атаки вас нельзя выбрать целью, а после ее окончания все поглощенные духи ветра возрождаются.
  • Трофеи осквернителя (Нагрудник): после применения «Текучего удара» вы теперь совершаете рывок вперед, создавая духов ветра в конечной точке.
  • Пронзатели тумана (Поножи): после применения «Стремительного прилива» вы теперь совершаете серию рывков между духами ветра. Каждый рывок наносит урон противникам на вашем пути и запускает несколько водных клинков в ближайших врагов. На время рывков вы получаете невосприимчивость к эффектам контроля и отбрасывания.
  • Лесная тропа (Шлем): «Порыв западного ветра» наносит на 6% больше урона за каждого поглощенного духа ветра в течение 3 сек. Максимальный бонус — 18%.
  • Покров великолепия (Наплечники): «Текучий удар» также увеличивает урон от умений на 12% на 3 сек.

Чародей

  • Проклятый потоп (правая рука): вероятность критического удара «Расщепления» повышается на 2,5% за каждый метр между вами и противником вплоть до 20%.
  • Народная мудрость (левая рука): «Черная дыра» теперь создает в указанной точке черную дыру молний, которая притягивает противников и взрывается, оглушая их и применяя «Шок».
  • Ледяное жало (Нагрудник): «Ледяной кристалл» теперь запускает в выбранного противника осколок, который взрывается при попадании, наносит урон, поражает ближайших противников окоченением и применяет «Взрывоопасную метку». Умения-лучи («Расщепление»/«Морозный луч») взрывают метку, нанося дополнительный урон.
  • Дерзкое мастерство (Поножи): когда «Ледяной кристалл» применяет к противнику окоченение, он также повышает вашу вероятность критического удара по этому противнику на 18% на 3 сек.
  • Увядающий изгнанник (Шлем): «Черная дыра» также снижает скорость передвижения противников на 35% и не дает им применять умения с рывком в течение 2 сек. Блокировка умений с рывком не действует на одну и ту же цель чаще раза в 6 сек.
  • Избыток энергии (Наплечники): «Расщепление» теперь после небольшой задержки выстреливает лучом молний, нанося пораженным противникам урон от молнии.

Изменения баланса

Эти изменения баланса вступят в силу повсеместно в Diablo Immortal.

Варвар

  • Холодный гнев («Молот Древних»): теперь при попадании в замороженного противника дает поглощающий щит в размере 10% максимального запаса здоровья (суммируется до 30%).
  • Снежный скиталец («Спринт»): эффект окоченения теперь суммируется до 3 раз и замораживает противника.

Охотник на демонов

  • Дымные нити («Дымовая завеса»): гранаты наносят на 20% больше урона с каждым попаданием по одной цели за короткий промежуток времени. Максимальный бонус к урону — 40%.
  • Бесконечные запасы («Вращающийся шакрам»): противники, которых шакрам поражает при полете в обоих направлениях, получают дополнительно 40% урона.
  • Трико акробата («Отрыв»): если «Отрыв» снимает эффект контроля, немоты или отбрасывания, время его восстановления продлевается на 3 сек.

Рыцарь крови

  • Кожа на стали («Переливание»): преобразование здоровья в щит теперь работает таким образом, что вы получаете больше прочности щита при низком уровне здоровья и меньше — при высоком. Например, при 20% здоровья 100% восполняемого здоровья преобразуется в щит, а при 100% здоровья — только 50%.

Буря

  • Парный дублет («Текучий удар»): и метка, и удар молний применяют «Шок».
  • Искристая рябь («Порыв западного ветра»): теперь во время рывка вас нельзя выбрать целью. «Шок» в сочетании с рывком наносит на 100% больше урона.

К началу


Разграбьте увядающее королевство

На первый взгляд заброшенные руины совершенно опустели, но не стоит обманываться. Легионы завоевателя могут пасть, но горестям угнетенных нет конца. Страшитесь их неумолимой хватки.

Выполняйте задачи и собирайте награды чемпионов с 03:00 12 декабря до 03:00 31 декабря по серверному времени (до 1200 наград в неделю). Обменивайте эти позолоченные символы побед на золото, чародейскую пыль, легендарные предметы и другие трофеи.

К началу


Разрушение и кара на Призрачном рынке

Растворитесь среди теней в одеждах, напоминающих о честолюбивом Короле-личе Артасе, и облачении коварной Сильваны Ветрокрылой. Персонажи-мужчины предстанут в образе Артаса, а персонажи-женщины — в образе Сильваны.

К началу


Порыв «Ветров удачи»

Ученые-хорадримы корпели над фолиантами в попытках выяснить, откуда берутся эти невероятные ценности, в то время как торговцы Санктуария сразу же принялись искать способы пополнить свои и без того немалые богатства.

С 03:00 17 декабря до 03:00 24 декабря по серверному времени и с 03:00 1 января до 03:00 8 января по серверному времени у вас будет двоиться в глазах от удвоенных наград!

Эти виды добычи будут удвоены:

  • Золото
  • Опыт
  • Очки боевого пропуска
  • Обычные самоцветы
  • Легендарные предметы
  • Предметы

Кроме того, удвоятся награды из следующих источников:

  • Бестиарий хорадримов
  • Порталы дерзаний
  • Поручения
  • Рыбалка
  • Подземелья
  • Очищение глубин
  • Проклятые башни
  • Тайные логова
  • Сбор добычи в открытом мире
  • Задачи кодекса

Обратите внимание, что в этом временном событии не удваиваются награды боевого пропуска, а также не меняется еженедельный лимит на очки боевого пропуска и обычные самоцветы. Количество дополнительного опыта зависит от вашего текущего модификатора опыта.

К началу


Боевой пропуск 47-го сезона «Маскарад Мерзломрака»

Когда стражи короля Мерзломрака начинают свой танец, все вокруг кружатся и кричат от восторга.

Боевой пропуск 47-го сезона проскользнет в Санктуарий в 03:00 18 декабря по серверному времени. В нем будет 40 уровней наград, таких как глифы, эфесы, легендарные самоцветы и другие бонусы.

Начните прокладывать кровавый путь по уровням и зарабатывать роскошные награды, пока бой часов не ознаменует окончание веселья в 03:00 15 января по серверному времени.

К началу


Изменения

Изменения Тропы гения

Показатели всех аспектов Тропы гения уменьшатся, но относительная ценность наград немного повысится.

Обновления нескольких легендарных самоцветов

Мы немного изменяем принцип действия нескольких легендарных самоцветов («Укус гадюки», «Сочащаяся желчь», «Вековечные истязания») и их механику в бою с другими игроками.

Чтобы сократить продолжительность потери контроля, для одинаковых самоцветов нескольких игроков действовало общее время восстановления. Если другой игрок применяет к противнику эффект одного из этих самоцветов, ваши самоцветы теперь тоже могут применить этот эффект. Для них будет действовать отдельное время восстановления, на которое не влияет время восстановления других игроков.

Комментарий разработчиков: основное применение этих самоцветов — нанесение урона, поэтому общее время восстановления снижало время их действия, что не очень нравилось игрокам.

Продление событий

Событие «Благословенный охотник» продлится до 23 февраля, а «Благословения легенд» — до 26 февраля. Желаем удачи в сборе мощных благословений!

Улучшенные предметы из комплектов

Мы повышаем вероятность получения и вероятность изготовления для комплектов высокого качества.

Новые монстры в бестиарии хорадримов

В бестиарии хорадримов появилось девять новых страниц. Отправьтесь в отважный поход по оскверненным зонам Санктуария и сразите этих гнусных тварей.

Изменения испытания Адского реликвария

Поборитесь за звание истинного защитника Санктуария и победите кошмарных чудовищ в следующем испытании Адского реликвария, которое будет проводиться с 03:00 17 декабря до 03:00 23 февраля по серверному времени.

Пекло X: 56 700 боевого рейтинга

  • Боссы: всепожирающий пучинный скрытень и Гноепуз Заразитель Мироздания
  • Награда: оружие туманов творения

Пекло XI: 58 500 боевого рейтинга

  • Боссы: Кривопрут Зарыватель, всепожирающий пучинный скрытень, Гноепуз Заразитель Мироздания и Костегор Осадный Зверь
  • Награда: доспехи туманов творения

Пекло XII: 60 000 боевого рейтинга

  • Боссы: Кривопрут Зарыватель, всепожирающий пучинный скрытень, Гноепуз Заразитель Мироздания, Костегор Осадный Зверь и Расколотый исполин, Породитель легионов
  • Награда: портал «Туманы творения»

Обзор первых команд

После вступления в силу изменений, затрагивающих испытание Адского реликвария, первые 10 команд, которые пройдут все уровни сложности, попадут в рейтинг первого прохождения. Первая команда, которая пройдет все уровни сложности, также откроет награды за первое прохождение для всех игроков сервера.

Новая система поиска группы

Теперь меню поиска группы можно быстро открыть кнопкой «Найти рейд», чтобы создать объявление о прохождении испытания Адского реликвария или вступить в созданный рейд.

Новая функция: демоническая перековка

Когда Адский реликварий достигнет 70-го уровня, разблокируется демоническая перековка, благодаря которой можно изменить характеристики останков демона. Числовые показатели все равно будут зависеть от уровня совершенствования предмета, но качество и показатели могут повыситься после каждой перековки.

Когда качество предмета улучшается, новые характеристики останков уже не могут опуститься ниже этого уровня при дальнейшей перековке.

Межсерверные группы подземелий (бета-версия)

Мы начинаем ограниченное бета-тестирование межсерверных групп для зачистки подземелий на серверах Океании, Японии и Кореи. Эта функция поможет составлять группы при входе в подземелья и ускорит их прохождение в периоды низкой численности игроков.

Из-за временных технических ограничений предметы и опыт будут распределяться не сразу, а после прохождения. Межсерверные группы по умолчанию отключены. Их можно включить в меню подземелья после получения уведомления о начале бета-тестирования.

Визуальные улучшения руководств и интерфейса

Мы добавили ряд новых параметров для настройки отображения боевых показателей.

  • Прозрачность боевых показателей теперь можно изменять.
  • Эффекты периодического урона можно объединить в один показатель, который будет постепенно увеличиваться.
  • Добавлен вариант отображения направления урона. После включения числа урона будут перемещаться в направлении удара, чтобы вам было проще отслеживать его силу.

Новые умения совершенствования

Три новых умения совершенствования открываются на 1200-м уровне совершенствования. Воспользуйтесь ими, чтобы истреблять демонов еще беспощаднее.

Иссушающее пламя

Нанося урон горящему противнику, вы применяете «Иссушающее пламя», наносящее урон раз в секунду в течение 3 сек. Периодический урон от «Иссушающего пламени» увеличивается за каждый эффект горения вплоть до 3 раз. Если противник под действием «Иссушающего пламени» погибает, от него разлетаются огненные шары, которые поражают других ближайших противников, взрываются и наносят урон по области. «Иссушающее пламя» срабатывает против одной и той же цели не чаще раза в 15 сек.

Ледяные осколки

Применяя к противнику окоченение, вы получаете 1 ледяной осколок, накапливая максимум 6. Когда вы наносите урон, все ледяные осколки устремляются в цель, наносят ей урон и применяют окоченение, снижающее ее скорость атаки и передвижения на 60% на 3 сек. Ледяные осколки вылетают не чаще раза в 15 сек.

Зарождающаяся буря

Когда вы применяете «Шок», над головой противника появляется зарождающаяся буря, которая через 3 секунды бьет в него молнией и наносит урон. Применение «Шока» к противникам под действием зарождающейся бури заряжает ее и увеличивает ее урон. Через X попаданий «Шоком» по одному и тому же противнику буря заряжается полностью, мгновенно выпуская разряд молнии и оглушая цель. Зарождающаяся буря срабатывает против одной и той же цели не чаще раза в 15 сек.

Изменения «Пути героя»

Прогресс с 1-й по 6-ю главу «Пути героя» будет сброшен, и все игроки снова начнут с 1-й главы. Для всех игроков будут доступны новые главы, так что готовьтесь к новым подвигам.

Пройдите их все, чтобы получить обжигающую рамку «Ревностный герой адского пламени». Обратите внимание, что с выходом обновления будут доступны только главы 1–4.

16-й сезон порталов дерзаний

С 03:00 17 декабря до 03:00 23 февраля по серверному времени будет проводиться 16-й сезон порталов дерзаний. Порог прохождения понизится для порталов дерзаний 631–650 уровня.

Век Бессмертных: новый ранг «Золото V»

Мы продлеваем век Бессмертных и добавляем ранг «Золото V», который открывается после накопления 5 миллионов очков власти на ранге «Золото IV». Это изменение повышает максимальное количество очков власти, чтобы могли и дальше доказывать свою мощь и влияние.

Изменения поведения призрачных союзников

Призрачные союзники больше не будут телепортироваться к вам после смерти и смогут делиться на группы, чтобы атаковать несколько целей одновременно, в зависимости от условий боя. Они также будут активировать необходимые объекты, если обнаружат их.

Набор в группы и оптимизация подбора соперников

Мы обновили страницу набора участников, чтобы находить нужных игроков можно было быстрее, удобнее и проще.

Для этого мы убрали несколько режимов, для которых поиск союзников не очень нужен, и удалили из поиска заполненные группы.

Изменения владения сущностью

Владение сущностью удалено из игры. Теперь вы будете получать бонусы владения сущностью, когда улучшите отдельное умение до максимального уровня.

Этот бонус мастерства докажет, что вы научились применять умение в совершенстве. У бонуса будет новый значок и описание с объяснением. Принцип действия не отличается от владения сущностью, но теперь бонус не нужно долго и упорно зарабатывать.

Проклятые предметы избавились от проклятия

После выхода этого обновления новые трофеи больше не будут получать проклятые характеристики. Кроме того, игровые системы больше не дают очищенные осколки.

Чтобы сохранить элементы механики, которые раньше зависели от проклятого снаряжения, мы добавляем новую специализацию совершенствования «Проклятие».

Специализация совершенствования «Проклятие»

В нее входят только три самых популярных эффекта проклятия: «Плети», «Ожесточение» и «Вспыльчивость». Их свойства дают полноценные эффекты бывших бонусов за два, четыре и шесть проклятых предметов. Новые пассивные свойства улучшают различные боевые характеристики, что поможет составлять множество комбинаций.

После активации «Проклятия» бонусы надетых проклятых предметов сразу же перестанут функционировать.

Переработка предметов и материалов

Проклятые предметы, собранные до обновления, можно разобрать на материалы для улучшения. Очищенные осколки обмениваются на дурманящую пыль в соотношении 1:1.

Изменения маневров и полей боя

Мы добавляем оба поля боя, доступных в настоящее время, в режим маневров. Их надо как-то различать, поэтому каждое получит свое название!

Изначальная карта поля боя теперь называется «Нападение», а новая — «Сопровождение».

Их варианты в маневрах пока почти нельзя настраивать, как и предыдущие карты маневров.

Улучшения функций общения

Теперь можно отмечать друзей символом @ прямо в каналах чата. Эта функция не работает в каналах открытого мира, зоны, ближайшей области или вербовки.

Новые настройки приватности

Добавлен новый параметр, который отключает личные сообщения и упоминания с символом @.

Оптимизация межсерверных чатов

После завершения игры межсерверный чат автоматически объединяется с каналом команды.

Быстрый доступ к непрочитанным сообщениям

Добавлен новый быстрый переход к непрочитанным сообщениям.

Изменения изготовления предметов из комплектов

Мы внесли несколько изменений, чтобы уменьшить количество лишних мифических обрывков и различных материалов для комплектов, которые забивали сумки.

Эти изменения добавят новый материал «Мифический обрывок» без указания уровня сложности. Это универсальный материал для изготовления предметов низких уровней.

После появления в игре уровней «Пекло» X–XII 17 декабря появятся мифические обрывки для уровней VII–XII. Вы получите сообщение об автоматической конвертации мифических обрывков, начиная с уровня «Ад I» и заканчивая «Пеклом VI», в новые мифические обрывки.

Универсальные мифические обрывки можно будет преобразовать в обрывки «Пекла VII» по курсу 7:1.

Старые мифические обрывки можно при желании удалить. Мы не планируем использовать их в будущем.

К началу


Исправления

Хотите ознакомиться с перечнем изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете их список для всех платформ (обновляется по вторникам).

Команда разработчиков Diablo Immortal

К началу