Готовьтесь к финалу эры Безумия
Грохот барабанов войны разносится по Санктуарию, возвещая кульминацию эры Безумия. Безумные замыслы Альбрехта разрушили хрупкий мир в Шарвальских лесах, наводнив их полчищами жертв осколка и уродливыми порождениями гордыни. 14-е крупное обновление «Первый и последний король» выйдет 17 декабря.
Пока вы готовитесь к последней битве за сердца и умы жителей Шарвальских лесов, мы составили короткий обзор нового древнего легендарного снаряжения, испытаний в подземельях и открытом мире, новых легендарных самоцветов и праздника Ледяных Игл.
Эта статья — предварительный обзор следующего обновления. Указанная здесь информация может измениться.
Содержание
Защитите себя новым древним легендарным снаряжением
Добудьте новые легендарные самоцветы
Приготовьтесь к бою с живыми осадными машинами Альбрехта
Тьма заражает героев Санктуария
Согрейтесь теплом праздника Ледяных Игл
Эра Безумия подходит к завершению
Шарвальские леса охватила смута. Лишившись своей болезненной мечты о рае, Альбрехт повел легионы новых жертв осколка через заселенные районы Энтштайга. Его союзница, падшая некромантка Летис, вновь ищет древнюю силу в гробнице мертвого короля.
В основном задании «Первый и последний король» битва за сердца и умы жителей Шарвальских лесов приближается к драматичному финалу. Сражайтесь с новыми монстрами и исследуйте две новые мини-зоны.
Энтштайгский замок — осажденный внешний двор столицы Шарвала, а Погребальные холмы Огильда — мрачное святилище, где покоятся кости величайшего короля Энтштайга и его самых могучих воинов.
С этими зонами карта Шарвальских лесов наконец предстанет перед игроками полностью.
В последней главе эры Безумия сюжетная линия камня мироздания подойдет к концу, но на горизонте уже виднеется следующая сага. В 2026 году эра Рока, которую Декард Каин в своих пророчествах называл концом света, надвигается все ближе... Будете ли вы готовы ее встретить?
Защитите себя новым древним легендарным снаряжением
В темных глубинах в забытых сокровищниц Санктуария пробуждаются артефакты невообразимой силы. Мифы оказались реальностью: пять древних легендарных нагрудников ждут героев, у которых хватит смелости обратиться к их мощи.
Эти прославленные доспехи разительно отличаются от любого другого снаряжения. Сущность каждого нагрудника запечатлела три фиксированные магические характеристики, которыми броню наделили чары за гранью человеческого понимания. У них также есть по одной случайной характеристике для конкретного класса.
Тем, кто добивается господства над судьбой, кузнец предлагает редкий бонус: изготовив один из этих нагрудников, можно выгравировать на нем выбранную классовую характеристику.
Древнее легендарное снаряжение и древние артефакты больше нельзя собирать на уровнях сложности «Пекло 7–9». Кузнец перестанет изготавливать древнее легендарное снаряжение для этих уровней.
Древние артефакты низкого уровня теперь можно обменивать на древний утиль для зачарования древнего легендарного снаряжения у оружейника.
Новые легендарные самоцветы
В этом обновлении появятся три новых легендарных самоцвета. Каждый из них наделяет вашего персонажа новыми силами. В приведенных описаниях пока что не указаны числовые значения. Мы добавим их ближе к выходу самоцветов.
Тропа судьбы (5 звезд): нанося урон ближайшим противникам, вы получаете эффект «Буйный рост», на некоторое время создающий терновые колючки под ногами у целей, когда вы наносите им урон. Колючки наносят урон в размере части вашего максимального запаса здоровья и срабатывают против каждого противника не чаще раза в секунду. Кроме того, колючки раскалывают броню врага, после чего он в течение некоторого времени получает от вас больше урона. Эффект суммируется до 6 раз. Первое попадание колючек ненадолго обездвиживает противника. «Буйный рост» срабатывает с определенными интервалами.
Крепостной факел (2 звезды): когда вас атакуют, вы на некоторое время получаете щит, уменьшающий получаемый урон на процент от вашего базового урона и снижающий получаемый периодический урон. Срабатывает не чаще раза в 20 секунд.
Шкуросъемный камень (1 звезда): вы наносите противникам со щитами больше урона. Вероятность нанести им критический урон повышается.
Приготовьтесь к бою с живыми осадными машинами Альбрехта в Адском реликварии
Альбрехт давно готовился к войне, набирая в свою армию сильнейших жертв осколка — чудовищ искаженной плоти.
Сила творения превратила нескольких последователей Альбрехта в живые осадные машины. В них не осталось почти ничего человеческого — только пылающая жажда свободы и крови.
Гноепуз
Для войны Альбрехту потребовались жертвы осколка, способные закончить битву за секунды. Благодаря силе творения Альбрехт постепенно трансформировал одного из своих последователей в существо совершенно нового типа. Гноепуз, раздутое брюхо на сильных ногах, прыгает через все поле боя, давит жертв и изрыгает миазмы. Ядовитый газ мгновенно заволакивает целые легионы, расплавляя и искажая плоть и превращая несчастных в подобия жертв осколка.
Костегор
Когда до крепости Стойкого Остова дошли новости о приближении армии Альбрехта, взвод из Энтштайга приготовил баррикады и укрепления. Но ни одна стена не могла сдержать Костегора. Кошмарный гигант пробил стены крепости одним ударом, и жертвы осколка роем налетели на солдат Энтштайга. Хотя группе бойцов удалось сдержать натиск жертв осколка, рано или поздно он все равно продолжит яростный штурм.
Расколотый исполин
Альбрехт соорудил Расколотого исполина из срощенных тел сотен своих последователей, надеясь создать идеальное существо. Эксперимент провалился: этот монстр плохо управлял собой и не поддавался контролю, но Альбрехт выбрал для него особое назначение. В громоздкой камере на своей спине исполин несет в бой целые батальоны жертв осколка. Пока он топчет врагов, жертвы осколка спрыгивают с него и наводняют поле боя.
Тьма заражает героев Санктуария
Берегитесь, бывшие защитники Санктуария. Варвары, охотники на демонов и чародеи поддались тьме, блуждая по Санктуарию падшими тенями своей былой славы.
Земли Санктуария сотрясаются под натиском зараженных героев — элитных врагов из рядов оскверненных воинов. Эти противники отличаются от обычных NPC. Битва с ними больше похожа на PvP-сражение в открытом мире или подземельях. Их тактика копирует хитрость смертных героев, а умения — стиль боя настоящих игроков, чтобы каждая схватка держала в напряжении до самого конца.
Найдите зараженных героев и ликвидируйте их. Если вам мало просто очистить Санктуарий от зла, первая победа над зараженным героем также принесет гарантированный легендарный предмет. Последующие победы тоже будут с некоторой вероятностью давать легендарные предметы.
Если не решаетесь... можете, конечно, просто убежать. Но какой вы после этого защитник Санктуария?
Согрейтесь теплом праздника Ледяных Игл
Когда мороз охватывает Санктуарий и очаги отгоняют холод жарким огнем, возвращается праздник Ледяных Игл — древний праздник дружбы и щедрости. Искатели приключений собираются не для битвы, а для обмена символами тепла и пожеланиями к будущему году.
Выполняйте задачи, которые обновляются каждый день, и зарабатывайте очки для наград за прогресс. Задачи сохраняются до 14 дней, так что вы точно успеете собрать все награды.
Изготавливайте и отправляйте праздничные открытки другим искателям приключений, чтобы поделиться радостным настроением. Каждая открытка укрепляет дружеские узы и дает награды как отправителю, так и получателю.
Авторизуйтесь в игре во время события, чтобы получить уникальные награды Ледяных Игл, в число которых входят мгновенные повышения уровня и сезонные сокровища. Пропустили подарок? Выполните дополнительную задачу, чтобы заполучить его.
Делитесь теплом, находите друзей и согрейтесь духом праздника посреди зимней стужи. Санктуарий все подготовил для торжеств — пусть праздничный сезон не обойдет вас стороной!
Новые подробности уже скоро
Следите за новостями — 15 декабря мы опубликуем все подробности о готовящемся обновлении. Эта статья — предварительный обзор. Указанная здесь информация может измениться.







