Завоюйте славу истинного спасителя Санктуария
Приветствуем, искатели приключений. С нашей прошлой встречи вы приняли вызов во временном событии «Распри в лесах» и проложили кровавый путь через боевой пропуск «Северные кочевники». Свежее обновление добавит в игру усовершенствования межсерверных матчей, полей боя, баланса и других элементов игры.
Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно будет проводиться 21 января с 03:00 до 05:00 МСК, а для американских серверов — 21 января с 11:00 до 13:00 МСК. Как только техническое обслуживание завершится, в игре появятся все перечисленные нововведения — за исключением контента, дата выхода которого указана отдельно.
Содержание
Изменения межрегионального подбора соперников на поле боя
Изменения межрегионального подбора соперников на поле боя
Мы прочли много отзывов о том, что стоит расширить новую систему подбора соперников, подключив к ней другие серверы. Благодаря ряду изменений соперники на поле боя станут сильнее и разнообразнее, матчи станут еще увлекательнее, а время ожидания в очереди сократится.
Межрегиональный подбор соперников на поле боя (1-й этап)
После выхода контентного обновления игроки с серверов Северной и Южной Америки смогут сражаться друг с другом на поле боя.
Так количество участников увеличится, что поможет повысить качество подбора участников матчей и сократить очереди, особенно во время невысокой загруженности серверов.
Это только первая часть запланированных изменений для межрегиональной системы подбора соперников. Мы продолжим следить за вашими отзывами и результатами матчей, чтобы принять решения относительно дальнейших корректировок и усовершенствований.
Продление графика поля боя
Приняв во внимание разницу во времени между Северной и Южной Америкой, мы продлеваем расписание поля боя, чтобы больше игроков смогло принимать участие в матчах в удобное для них время.
Новое расписание:
1-й диапазон — поле боя
- BRT (Южная Америка): 08:00–12:00
- ET (восток Северной Америки): 06:00–10:00
- PT (запад Северной Америки): 03:00–07:00
2-й диапазон — поле боя
- BRT: 12:00–16:00
- ET: 10:00–14:00
- PT: 07:00–11:00
3-й диапазон — сопровождение
- BRT: 18:00–22:00
- ET: 16:00–20:00
- BRT: 13:00–17:00
3-й диапазон — поле боя
- ET: 22:00–05:00
- ET: 20:00–03:00
- PT: 17:00–00:00
Смена сезонов
Окончание предыдущего сезона поля боя и начало следующего будет происходить в следующие часы:
- BRT: 06:00 по местному времени
- ET: 04:00 по местному времени
- PT: 02:00 по местному времени
Изменения подбора классов
Обновленная система подбора соперников на поле боя также по возможности набирает команду из разных классов. Когда в команду вступают новые игроки, она старается распределять похожие классы по разным командам, чтобы не допустить чрезмерно однородного состава.
Повышение качества игрового процесса и корректировки задержек в матчах
Когда система межрегионального подбора соперников начнет действовать, в некоторых матчах могут наблюдаться небольшие задержки в обмене данными с сервером во время игры с участниками из другого региона. Если в вашей команде окажутся игроки с местного сервера, мы постараемся использовать именно его, чтобы стабилизировать соединение и повысить быстродействие.
Мы продолжим наблюдать за случаями увеличения задержек и снижения качества игрового процесса, а также следить за вашими отзывами после вступления в силу изменений.
Изменения баланса
Эти изменения баланса вступят в силу повсеместно в Diablo Immortal.
Крестоносец
- Символ пылкости (шлем)
- Старый вариант: урон от «Широкого замаха» увеличен на 19%.
- Новый вариант: «Широкий замах» на 3 сек. преобразует 25% своего урона в щит. Суммируется до 30% вашего максимального запаса здоровья.
- Поднятый взор (наплечники)
- Старый вариант: «Суд» теперь дает «Ауру правосудия», помечающую ближайших противников крестами, замедляющую их и увеличивающую урон, который им наносит ваша основная атака.
- Новый вариант: «Суд» теперь дает «Ауру правосудия», помечающую ближайших противников крестами и замедляющую их. Когда ваша основная атака поражает отмеченного противника, он получает дополнительный урон, который относится к урону от основных атак.
- Примечание: под действием этого свойства урон от «Суда» теперь увеличивается вместе с уроном от основных атак, а не уроном от умений.
- Булава протеста
- Старый вариант: «Широкий замах» теперь ненадолго дает вам «Священный цеп», позволяя вашим основным атакам поражать противников в широком секторе.
- Новый вариант: «Широкий замах» теперь ненадолго дает вам невосприимчивость к отбрасыванию и эффектам полной потери контроля. Также усиливает ваши основные атаки «Священным цепом», благодаря чему они поражают противников в широком секторе и наносят больше урона с каждым попаданием.
- Примечание: этот эффект на 2 сек. дает невосприимчивость к эффектам контроля после применения «Широкого замаха», а бонус к урону увеличивается в диапазоне от 16% до 96%.
- Табуны степей
- Старый вариант: теперь «Захват» призывает проворного ездового скакуна, повышающего вашу скорость основной атаки.
- Новый вариант: при применении «Захвата» вы теперь седлаете проворного скакуна, повышающего вашу скорость основной атаки и превращающего урон от основных атак в урон от ветра. Эффекты контроля не сбрасывают вас со скакуна, но наносимый вами урон от умений уменьшается на 45%.
- Примечание: удалены порывы ветра, повышающие скорость передвижения, чтобы сместить приоритет этой сущности с поддержки на урон.
Охотник на демонов
- Грани агонии (наплечники)
- Старый вариант: «Отрыв» теперь позволяет перекатиться на короткое расстояние и усиливает ваши основные атаки, в результате чего они совершают два выстрела одновременно.
- Новый вариант: расстояние «Отрыва» увеличено с 2 до 4 м. Скорость снарядов повышена. Скорость анимации атаки повышена.
- Примечание: главная цель изменения — увеличить расстояние, на которое может перемещаться охотник на демонов, и повысить вероятность попадания через улучшение управляемости.
- Неумолимая выдержка (нагрудник)
- Старый вариант: теперь «Возмездие» ненадолго усиливает ваши основные атаки, позволяя им также выпускать пронзающие снаряды.
- Новый вариант: урон увеличен с 90% до 120% базового урона.
- Лабиринт фатума (оружие для правой руки)
- Старый вариант: теперь «Залп» ненадолго усиливает ваши основные атаки, позволяя им также выпускать разрывные снаряды.
- Новый вариант: урон увеличен с 80% до 120% базового урона. Скорость снарядов повышена.
Друид
- Шалый олень (поножи)
- Старый вариант: после применения «Натиска оленя» вы теперь мчитесь вперед в облике оленя, нанося урон и отбрасывая противников. На время бега вы получаете невосприимчивость к эффектам контроля и отбрасывания.
- Новый вариант: «Натиск оленя» теперь на короткое время дает вам неуязвимость к отбрасыванию и эффектам контроля. После применения «Натиска оленя» вы мчитесь вперед в облике оленя, нанося урон и отбрасывая противников.
- Примечание: время действия неуязвимости — 1 секунда.
- Избавление природы
- Старый вариант: «Круг жизни» теперь дает вашим союзникам исцеляющее семя, постепенно восстанавливающее здоровье. Если уровень здоровья падает слишком низко, семя мгновенно восстанавливает большое количество здоровья.
- Новый вариант: удален эффект пассивного исцеления после полного восстановления умения. Чтобы семя восстановило здоровье при низком его уровне, на игрока должен действовать «Круг жизни».
Изменения
Изменение хранения обычных самоцветов
Теперь в одной ячейке можно хранить до 9999 обычных самоцветов. Эта верхняя граница также действует при продаже обычных самоцветов на рынке.
Исправления
Хотите ознакомиться с перечнем изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете их список для всех платформ (обновляется по вторникам).
Надеемся, что год у вас начался удачно. 2026-й принесет вам еще больше инфернального веселья. Ждем вас в игре!
Команда Diablo Immortal