Diablo Immortal

Достигните вершины в «Третьей схватке миров»

Blizzard Entertainment

По Санктуарию разносятся вести о состязаниях, привлекая самых разных охотников за славой — от честных воинов до бандитов. В свежем обновлении игроков ждут состязания 8 на 8 «Схватка миров», новые легендарные свойства и еще больше событий для самых стойких бойцов в «Труде картежника».

Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно будет проводиться с 03:00 до 05:00 МСК 13 августа, а для серверов Северной и Южной Америки — с 11:00 до 13:00 МСК 13 августа. Как только техническое обслуживание завершится, в игре появятся все перечисленные нововведения — за исключением контента, дата выхода которого указана отдельно.

Эта статья — предварительный обзор следующего обновления. Приводящаяся здесь информация может измениться.


Содержание

Участвуйте в «Схватке миров»

Новые легендарные свойства

Испытайте судьбу в событии «Труд картежника»

Изменения баланса

Изменения

Исправление неполадок


Участвуйте в «Схватке миров»

Храбрейшие бойцы Санктуария собрались вместе с одной целью — определить, кто из их числа достоин звания чемпиона. «Схватка миров» — это межсерверное PvP-соревнование в режиме «Война башен», где команды из 8 игроков сражаются в своем регионе на протяжении нескольких этапов. Победители каждого региона покроют себя вечной славой чемпионов «Схватки миров» и получат великолепные декоративные предметы, гору легендарных глифов и другие награды.

Регистрируйтесь для участия в состязаниях с 03:00 13 августа до 03:00 17 августа в группе до 8 участников, состоящей из игроков с вашего сервера. Состав команды можно менять во время периода регистрации. После завершения регистрации 17 августа группы зафиксируются и их состав больше нельзя будет изменять. Выбирайте сокомандников с умом — именно от них будет зависеть ваша победа.

18–22 августа каждой команде предстоит сражаться в 15 матчах отборочного этапа. Они проходят каждый день в следующие часы по серверному времени:

  • 21:00
  • 21:30
  • 22:00

На протяжении 5 дней вы будете ежедневно участвовать в трех боях подряд, поэтому заранее готовьтесь отложить другие дела ради команды. Товарищи надеются на вас.

Очки за отборочные матчи:

  • 3 за победу
  • 1 за поражение
  • 0 за отказ от участия

Победитель ничьей определяется по количеству убийств во время матча. Участие в отборочном этапе дает в награду легендарный предмет, золото, металлолом и пыль. После окончания отборочных матчей лучшие команды пройдут в следующий раунд. В финале будет участвовать до 64 команд в зависимости от размера сервера.

Финал состоится 25–29 августа. 64 команды со всех серверов будут соревноваться за 4 призовых места в матчах до двух побед, которые будут проводиться каждый вечер в 21:00 по серверному времени. Победители продолжат состязаться на следующий день, а проигравшие прекратят участие в соревнованиях. Когда число команд сократится до 4, две лучшие команды сразятся между собой за чемпионский титул, а два других финалиста — за третье место.

Матч за 3-е место состоится 30 августа в 21:00 по серверному времени. Его победитель определится в битве до трех побед.

Матч за чемпионство, то есть решающий бой, состоится 31 августа в 21:00 по серверному времени. 2 лучшие команды сойдутся в схватке до трех побед. Команда-победительница получит почетное звание чемпиона, а проигравшая команда займет второе место.

Награды

Помимо славы, чести и всеобщего признания, победителям «Схватки миров» достанется множество призов: от редких и бесценных декоративных предметов до полезных бонусов для будущих путешествий по Санктуарию.

Внимание: если возле предмета указан срок действия, то он относится к эфемерным сокровищам и пропадет через определенное время

1-е место:

  • Рамка «Повелитель природы»
  • Звание «Бессмертный король» (90 дней)
  • Плащ
  • Эффект серии убийств «Пламя чемпиона» (30 дней)
  • Аура (30 дней)
  • Еще один плащ (90 дней)
  • 180 легендарных глифов

2-е место:

  • Рамка «Пламя природы»
  • Звание «Бессмертный лорд» (90 дней)
  • Плащ
  • Эффект серии убийств «Пламя чемпиона» (30 дней)
  • Аура (30 дней)
  • Еще один плащ (90 дней)
  • 90 легендарных глифов

3-е место:

  • Рамка «Пламя природы»
  • Звание «Бессмертный командир» (90 дней)
  • Плащ
  • Эффект серии убийств «Пламя чемпиона» (30 дней)
  • 60 легендарных глифов

4-е место:

  • Рамка «Пламя природы»
  • Звание «Бессмертный воитель» (90 дней)
  • Эффект серии убийств «Пламя чемпиона» (30 дней)
  • 45 легендарных глифов

5–32 место:

  • Рамка «Пламя природы»
  • Эффект серии убийств «Пламя чемпиона» (30 дней)
  • 30 легендарных глифов

33–64 место:

  • Рамка «Пламя природы»
  • Эффект серии убийств «Пламя чемпиона» (30 дней)
  • 15 легендарных глифов

Награды за каждый матч:

  • 800 000 ед. опыта
  • 10 000 золота
  • 100 ед. усиленного металлолома
  • 1 предмет из комплекта
  • 1 легендарный предмет

Победа в отборочном матче дает дополнительные награды:

  • 1 легендарный предмет
  • 100 ед. усиленного металлолома
  • 10 000 золота

К началу


Новые легендарные свойства

Истребляйте врагов с новыми легендарными предметами и сокрушите легионы Преисподней своим бешеным напором. Это новые предметы встречаются только на уровне сложности «Пекло IV» и выше.

Варвар

  • Шлемокол (левая рука): «Гнев берсерка» повышает скорость передвижения, значительно уменьшает получаемый урон и сокращает время действия эффектов контроля.
  • Охотничьи силки (нагрудник): «Копье на цепи» усиливает вас, позволяя при получении урона метать во врагов копья, притягивая их ближе.
  • Серебряный драгун (шлем): «Деморализация» усиливает вас, позволяя издавать рев, когда вы получаете урон. Рев снижает скорость атаки противников.
  • Кремень и чайник (наплечники): «Гнев берсерка» также уменьшает получаемый урон.
  • Трофеи ловца (поножи): «Копье на цепи» восполняет вам здоровье в размере процента от нанесенного им урона.
  • Рокот тундры (правая рука): когда «Деморализация» наносит урон, пораженный противник наносит меньше урона в течение нескольких секунд. Максимальный бонус ограничен.

Рыцарь крови

  • Дар химеры (поножи): «Гнусное чудище» также дает умение «Кровавый мираж», поглощающее здоровье и создающее иллюзию, которая копирует вашу основную атаку.
  • Гнусная глотка (наплечники): превращение в «Гнусное чудище» больше не расходует злобу. Основные атаки теперь расходуют здоровье и запускают в противников кровавые сгустки.
  • Заросли потрошителя (правая рука): «Гнусное чудище» также повышает скорость атаки за каждые несколько процентов недостающего здоровья. Максимальный бонус ограничен.
  • Разочарованный поборник (шлем): щиты «Переливания» также усиливают поглощение жизни.
  • Бремя роз (левая рука): основные атаки «Гнусного чудища» с некоторой вероятностью активируют кровавый коготь, который наносит дополнительный урон. Вероятность срабатывания повышается по мере снижения уровня здоровья. Максимальный бонус ограничен.
  • Кожа над сталью (нагрудник): «Переливание» теперь дает щит только вам. Во время действия все эффекты поглощения жизни восстанавливают щит, а не здоровье. «Переливание» автоматически активируется при низком уровне здоровья.

Крестоносец

  • Цепеносец (наплечники): «Святая цепь» теперь на некоторое время усиливает вас и приковывает к вам противников божественными цепями, наносящими периодический урон.
  • Противоборство гармонии (нагрудник): «Порицание» теперь усиливает вас, позволяя призывать молнии на головы противников после нескольких атак.
  • Страх беглеца (поножи): «Святая цепь» также не позволяет врагам применять умения с рывком в течение нескольких секунд.
  • Отягощенная аксиома (правая рука): «Широкий замах» теперь позволяет взмахнуть двумя зачарованными цепями по дуге, собирая противников в центре и оглушая их.
  • Показная порка (шлем): когда «Святая цепь» наносит противнику урон несколько раз за короткое время, он получает больше урона.
  • Протокол поругания (левая рука): «Порицание» теперь также снижает скорость передвижения противников.

Охотник на демонов

  • Ошеломляющая дуга (правая рука): «Дымовая завеса» также на короткое время повышает скорость атаки.
  • Дымные нити (нагрудник): «Дымовая завеса» теперь усиливает вас, после чего вы запускаете гранаты в ближайших противников во время передвижения. Умения с рывком запускают гранаты через меньшие интервалы.
  • Пусть ропщут (шлем): время восстановления «Маятника смерти» сокращается за каждого пораженного противника вплоть до определенного лимита.
  • Массовая метка (поножи): «Вращающийся шакрам» также на короткое время применяет к целям «Метку шакрама». После того как отмеченная цель получает несколько ударов, она получает дополнительный урон (срабатывает против одного и того же противника не чаще раза в несколько секунд).
  • Проворный соперник (наплечники): «Маятник смерти» теперь запускает в указанном направлении крюк, который вонзается в землю и притягивает вас, нанося урон противникам на пути. Во время притягивания вы получаете невосприимчивость к отбрасыванию и эффектам контроля.
  • Бесконечный запас (левая рука) «Вращающийся шакрам» теперь усиливает вас, после чего вы запускаете шакрамы в ближайших противников во время передвижения. Умения с рывком запускают шакрамы через меньшие интервалы.

Друид

  • Бешеный хохот (поножи): «Рваные раны» (волк) также увеличивают количество здоровья, которое вы похищаете у пораженных противников. Эффект суммируется до определенного лимита.
  • Непроглядный вихрь (правая рука): «Стая воронов» теперь усиливает вас, позволяя вашим основным атакам и умениям призывать воронов, которые автоматически атакуют противников и ослепляют их после нескольких атак.
  • Кигфран (наплечники): когда «Стая воронов» поражает противника, вы также накапливаете первобытную мощь. Эффект срабатывает не чаще раза в несколько секунд.
  • Благословение Шарвальских лесов (нагрудник): когда вы находитесь в облике волка, вы похищаете больше здоровья у противников, уровень здоровья которых ниже 50%.
  • Свирепый дикарь (шлем): при применении «Выпада» (волк) вы ненадолго исчезаете и совершаете рывок, во время которого вас нельзя выбрать целью. Рывок наносит урон противникам на вашем пути. Можно быстро применить несколько раз подряд.
  • Волчья рана (левая рука): при применении «Рваных ран» (волк) вы теперь совершаете серию ударов когтями, нанося урон и оглушая противников. Другие умения, примененные до «Рваных ран», увеличивают количество атак.

Другие свойства друидов

  • Смертельные объятия (наплечники): превращение в волка повышает рейтинг уклонения на несколько секунд за каждую единицу текущего запаса первобытной мощи. Максимальный бонус ограничен.
  • Лунная колыбель (правая рука): «Волки» также ослабляют ближайших противников, отчего вы наносите им больше урона.
  • Пожирающие леса (левая рука): урон от «Шипованной брони» также раскалывает броню противника, увеличивая получаемый им критический урон на несколько секунд. Максимальный бонус ограничен.
  • Знаки бдительности (нагрудник): под действием «Мощи бешеного зверя» основные атаки также наносят дополнительный урон в размере процента от вашего максимального запаса здоровья.
  • Суровая любовь (поножи): активация «Древесного духа» увеличивает урон призванных существ за каждое существо. Максимальный бонус ограничен.
  • Скрытые пороки (шлем): «Вой» (волк) также повергает противников в страх. На противников с уровнем здоровья ниже определенного уровня страх действует дольше. Срабатывает против одной и той же цели не чаще раза в несколько секунд.

Монах

  • Подавляющая воля (правая рука): когда «Удар волн» наносит урон одному и тому же противнику несколько раз за короткое время, он также оглушает его. Срабатывает против одной и той же цели не чаще раза в несколько секунд.
  • Ощутимое преимущество (поножи): «Дыхание небес» теперь создает рунический круг, следующий за вами. Пока вы и ваши союзники находитесь внутри круга, вы получаете щит, поглощающий урон. Объем поглощения увеличивается в зависимости от количества союзников в круге.
  • Шквальный покров (нагрудник): «Святая святых» также повышает скорость атаки на несколько секунд. Бонус увеличивается за каждого союзника поблизости вплоть до определенного значения.
  • Личина дружелюбия (шлем): «Святая святых» теперь создает рунический круг, следующий за вами. Пока вы и ваши союзники находитесь внутри круга, вы наносите больше урона. Урон увеличивается зависимости от количества союзников в круге.
  • Притворство Манеры (наплечники): положительные эффекты «Дыхания небес» также уменьшают получаемый критический урон на короткое время.
  • Дыры в обороне (левая рука): «Удар волн» теперь бьет по земле и выпускает волну, которая наносит противникам урон, отражается от ближайших союзников и наносит дополнительный урон.

Некромант

  • Надгробная арка (шлем): скелеты-маги после уничтожения усиливают вас, увеличивая наносимый урон. Эффект суммируется несколько раз.
  • Черная сеть (поножи): «Проклятие Тьмы» теперь создает в указанной точке область отчаяния, наносящую периодический урон и замедляющую противников в области. Эффект замедления суммируется. После накопления нескольких эффектов цель повергается в страх.
  • Оболочка привидения (левая рука): «Костяные духи» создают в указанной точке источник огня души, атакующий подошедшего противника и при контакте вызывающий взрыв, который наносит ближайшим целям урон и повергает их в страх.
  • Крюк и время (правая рука): вероятность критического удара «Взрыва трупа» повышается.
  • Хватка мглы (нагрудник): «Проклятие Тьмы» также не позволяет противникам применять умения с рывком в течение определенного времени.
  • Дрожащее очарование (наплечники): «Взрыв трупа» вместо трупов поглощает эффекты страха, действующие на противников, и создает духов, которые преследуют цели и наносят им урон при контакте. Духи в первую очередь преследуют противников под действием страха, поглощая эффекты и призывая еще больше духов.

Буря

  • Треск бича (левая рука): «Боковой ветер» теперь усиливает следующую основную атаку, после чего она обрушивает шквал пронзающих клинков ветра, раскалывающих броню противника и увеличивающих урон, который он получает от вас.
  • Мимолетная досада (шлем): «Налетающий вал» также увеличивает урон от следующих нескольких основных атак на короткое время.
  • Последняя клевета (правая рука): «Налетающий вал» усиливает несколько следующих основных атак, позволяя выпускать стрелы-хребтоломы. Эти стрелы получают суммирующийся бонус к урону, когда поражают одну и ту же цель в спину.
  • Поножи Халит: «Боковой ветер» также повышает вашу скорость основной атаки на короткое время.
  • Украденное обещание (нагрудник): после применения «Текучего удара» вы совершаете рывок вперед, нанося урон противникам на своем пути. Пораженные враждебные игроки поворачиваются к вам спиной и обездвиживаются.
  • Погружение в шок (наплечники): «Текучий удар» также повышает вероятность критического удара на короткое время.

Чародей

  • Связующие силы (поножи): «Метеорит» теперь усиливает вас, позволяя призывать в указанные точки огромные метеориты.
  • Колодец гравитации (наплечники): «Метеорит» также притягивает противников вокруг точки попадания.
  • Гриблук (левая рука): «Ледяной доспех» дает вам невидимость, которая снимается, когда противники подходят близко.
  • Окаменевшая хромотера (правая рука): «Замедление времени» также увеличивает урон от умений на короткое время.
  • Терпение совы (шлем): «Замедление времени» теперь поражает указанную область вспышкой темпоральной энергии, нанося урон противникам, снижая их скорость передвижения и не позволяя применять умения с рывком. Пораженные противники получают от вас увеличенный урон.
  • Корсет Уолерта (нагрудник): «Ледяной доспех» также увеличивает урон от умений.

К началу


Испытайте судьбу в событии «Труд картежника»

Только доблестные воители смогут уцелеть в пылу битвы. Пройдите испытания «Труда картежника», чтобы ваша слава засияла еще ярче. С 03:00 30 июля до 03:00 27 августа по серверному времени вы сможете сражаться с демонами и выполнять испытания, зарабатывая ценные награды. Во ходе событий этой недели вам предстоит сокрушать легионы Преисподней, а на выходных будьте готовы сразиться с другими искателями приключений.

«Труд картежника» продлится еще две недели. Продолжайте рубить монстров на куски, чтобы выдержать финальные события и забрать награды.

Завоеватель

03:00 6 августа – 03:00 13 августа по серверному времени

Дорога крови

03:00 13 августа – 03:00 20 августа по серверному времени

Дикая потасовка

03:00 20 августа – 03:00 27 августа по серверному времени

Преодолейте испытания, чтобы заработать следующие награды:

  • 2 теллурические жемчужины
  • 12 легендарных предметов
  • 4 предмета из комплектов
  • 10 легендарных самоцветов с 1 звездой
  • 800 000 золота
  • 2800 ед. металлолома
  • 240 ед. чародейской пыли
  • 28 ключей претендента
  • 16 обычных самоцветов

К началу


Изменения баланса

Изменения баланса из этого списка вступят в силу повсеместно в Diablo Immortal.

Варвар

  • Истинная мощь Ужаса («Деморализация»): положительные эффекты «Деморализации» теперь отключаются, когда другое умение прерывает состояние потери контроля.

Комментарий разработчиков: вместо полной отмены действия мы решили отключить положительные эффекты «Деморализации», когда вы возвращаете себе контроль над персонажем. Снижение получаемого урона и невосприимчивость к отбрасыванию служили компенсацией за потерю контроля. Поскольку вы снова можете управлять героем, эти эффекты перестанут работать.

Друид

  • Облик медведя и облик волка (базовые умения): превращение теперь можно активировать под действием отбрасывания или полной потери контроля. Вы расходуете 4 ед. первобытной мощи в секунду вместо 5.

Комментарий разработчиков: до нас дошли отзывы, что больше всего игроки-друиды были недовольны продолжительностью действия облика зверя. Поэтому мы снижаем затраты первобытной мощи, чтобы превращение заканчивалось не так быстро. Кроме того, мы понимаем, что эффекты контроля, мешающие превратиться или прерывающие превращение, — это очень неприятно. Теперь у вас появится больше свободы в этом аспекте.

Чародей

  • Небесный плащ («Вспышка молнии»):
    • Разряды «Вспышки молнии» теперь исчезают после смерти чародея.
    • Разряды «Вспышки молнии» теперь держатся ближе к чародею.
    • Чем дальше противники от чародея, тем меньше урона наносит им «Вспышка молнии».

Комментарий разработчиков: это свойство слишком чрезмерно усиливало разряды «Вспышки молнии», особенно в сочетании с новым комплектом небовержца. Из-за большой дальности действия эффектов соперникам было сложно победить персонажа-чародея. Даже после его смерти «Вспышка молнии» продолжала атаковать и убивать противников.
После вступления в силу этих изменений чародеи будут вынуждены больше рисковать, чтобы поддерживать натиск и наносить высокий урон. Мы продолжим наблюдать за другими комбинациями с этим умением и при необходимости снова внесем изменения.

Комплекты

  • 2 предмета из комплекта «Стрела небовержца»: если этот эффект еще раз поразит того же противника в течение 6 секунд, его время действия сократится.

Комментарий разработчиков: несколько персонажей с этим комплектом могут поддерживать эффект этого свойства постоянно, обеспечивая слишком значительное преимущество. В качестве противовеса действие эффекта теперь постепенно сокращается в течение 6 секунд.

К началу


Изменения

Изменения интерфейса бонусов комплектов

Интерфейс свойств снаряжения слегка изменился и теперь предоставляет быстрый обзор всех активных способностей комплектов. Если вам по-прежнему нужно подробное описание, нажмите кнопку «Посмотреть все».

Урон во время отсутствия игрока

Чтобы не поощрять массовое убийство монстров без участия игрока, мы возвращаем в игру кислотные лужи. Они будут появляться и убивать персонажей, если игроки слишком долго не совершают никаких действий.

Кнопка смены фамилиаров

Мы добавили в интерфейс фамилиаров кнопку для быстрой замены фамилиара-спутника на связанного фамилиара. Выберите связанного фамилиара и щелкните по перекрещенным мечам рядом с кнопкой «Убрать», чтобы поменять его местами с фамилиаром-спутником.

Новое время сброса бонуса постоянства

Очки постоянства теперь сбрасываются и преобразуются в старые очки постоянства, когда мы добавляем новое легендарное снаряжение. Раньше это случалось, когда сервер переходил на следующий уровень совершенствования и уровень сложности.

Порталы дерзаний 14-го сезона

Уровень порталов дерзаний повысится с 550-го до 600-го, а необходимый боевой рейтинг для уровней 530–550 будет понижен. Кроме того, теперь система сохраняет данные первых трех игроков на сервере, прошедших самый высокий уровень порталов дерзаний. Раньше сохранялась информация только об одном игроке.

Изменения урона на уровнях «Пекло» с I по VI

Мы примерно на 20% уменьшаем урон, который игроки получают в открытом мире, тайных логовах, битвах Адского реликвария и обычных подземельях. Изменение относится к уровням сложности «Пекло» с I по VI.

К началу


Исправление неполадок

Хотите ознакомиться с перечнем изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете их список для всех платформ (обновляется по вторникам).

Команда разработчиков Diablo Immortal

К началу