Diablo IV

Обновление 2.4.0 на PTR: все, что нужно знать

Blizzard Entertainment

Обновление 2.4.0 будет доступно в тестовом игровом мире (PTR) Diablo IV с 19 по 26 августа. У вас будет возможность оценить готовящиеся изменения и нововведения, которые появятся в игре с началом нового сезона, а также некоторые улучшения для Vessel of Hatred.

Главная задача тестирования — проверка изменений и новых возможностей до начала следующего сезона, главными особенностями которого станут могущественные доспехи хаоса, дары хаоса и обновленный режим «Инфернальные орды».

Ваши отзывы и комментарии позволят нам доработать контент нового сезона перед запуском. Отзывы игроков помогают точно настраивать изменения баланса, исправлять неполадки, поддерживать высочайшее качество игрового процесса и тестировать новые игровые механики. Спасибо за участие в тестировании новых функций на PTR и отправленные вами отзывы.

Вот список новинок, которые можно будет попробовать в версии 2.4.0 на PTR перед началом нового сезона.


Содержание

Перерождение инфернальных орд

Прибытие Бартука

Обуздайте мощь доспехов хаоса

Запечатайте разломы хаоса

Получите дары хаоса

Новые уникальные предметы

Возможности, доступные в ходе тестирования

Как отправлять отзывы

Как установить версию для PTR

Описание обновления 2.4.0 на PTR


Перерождение инфернальных орд

Инфернальные орды сожгут вас дотла: мы повышаем уровень сложности этого пылающего режима.

Усовершенствованные инфернальные орды

  • Мы значительно переработали инфернальные подношения, предлагаемые после каждой волны. Мы хотим, чтобы каждое подношение при выборе выглядело достойным вариантом для вашего прохождения.
  • Чтобы добиться этого, мы переработали баланс существующих подношений, а также внесли изменения в эффекты некоторых подношений и базовое количество монстров разных типов на арене.
  • Теперь в начале битвы с инфернальными ордами вы будете получать инфернальное подношение, которое раздует угли победы и задаст темп грядущему прохождению.

Кровожадный совет

Некоторые участники Кровожадного совета получили повышение. Теперь во время сражения вы будете сталкиваться с говорящим от имени совета — участником Кровожадного совета с более мощными умениями.

Монстры хаоса

Жуткая пасть глубин Преисподней извергла новый вид монстров. Рожденные из дыма и серы, монстры хаоса при гибели, подобно святилищам, дают мощные способности.

Волны хаоса

В адском пламени закаляется самое страшное зло. При выборе инфернальных подношений в режиме «Инфернальные орды» вам может выпасть шанс призвать волну хаоса. Количество волн хаоса соответствует уровню инфернального компаса, использованного для начала битвы с инфернальными ордами.

Волна хаоса полностью меняет следующую волну противников, значительно повышая ее уровень сложности. Если вы уцелеете и сумеете дать отпор усиленным противникам, то в награду получите гораздо больше эфира.

У волн хаоса множество разновидностей, которые вам предстоит изучить и обуздать. Уклоняйтесь от смертоносных снарядов, вылетающих из разломов хаоса, уничтожайте яростных змеев Преисподней или охотьтесь на шустрых эфирных гоблинов. Хаос ждет вас!

Сразитесь с кровавым воеводой Бартуком

Вместо сражения с Кровожадным советом вы можете рискнуть всем собранным эфиром и вступить в ожесточенную схватку с перерожденным Бартуком, чтобы завершить битву с инфернальными ордами.

Стремительные орды

Мы вводим упрощенную версию режима «Инфернальные орды», чтобы вы могли пройти крещение огнем на более ранних этапах развития вашего персонажа.

Прежде чем вы доберетесь до уровня сложности «Истязание», вы будете сражаться с монстрами в упрощенной версии режима «Инфернальные орды».

Стремительные орды состоят из четырех волн с ограниченным количеством инфернальных подношений, которые помогут вам дать отпор злобным гоблинам.

После прохождения четвертой волны вас ждет сражение с двумя участниками Кровожадного совета, победа над которыми даст вам возможность обменять заработанный эфир на различные награды.

К началу


Прибытие Бартука

Бартук — печально известный воевода визджереев, который с безграничной жестокостью расправлялся со своими врагами во время войн магов. Он вернулся в Санктуарий, обретя новый титул — Полководец хаоса.

  • Чтобы сразиться с яростным визджереем Бартуком, переродившимся кровавым воеводой, каждый участник вашей группы должен потратить эфир. Один игрок из группы принимает решение о вступлении в бой.
  • Бартук открывает порталы хаоса, выпускающие снаряды в вашу сторону. Избегайте его атак и пользуйтесь порталами хаоса, чтобы получить преимущество в бою.
  • Добыча за победу над Бартуком появится на земле, поэтому для получения наград вам не придется тратить эфир.

К началу


Обуздайте мощь доспехов хаоса

Определенно, в мире нет ничего определенного. От влияния хаоса не защищен никто: ни люди, ни хорадримы, ни ангелы, ни демоны. Истинное могущество обретет лишь тот, кто подчинит себе силу хаотичного потока, несущего мир в бездну.

В Санктуарии появился новый вид уникальной брони — доспехи хаоса.

  • Доспехи хаоса представляют собой более могущественную версию существующих уникальных предметов с особыми условиями использования. Будучи мощными аналогами соответствующих уникальных предметов для других ячеек, доспехи хаоса открывают новые пути к уничтожению всего живого. Доспехи хаоса могут быть помещены в следующие ячейки:
    • Шлем
    • Нагрудник
    • Перчатки
    • Ножная броня
    • Обувь
  • Доспехи хаоса могут предназначаться для любой ячейки, кроме той, которую занимает соответствующий им уникальный предмет. Например, хаотичный аналог «Искроступов» не будет занимать ячейку для обуви.
  • Хаотичные уникальные свойства также могущественнее своих аналогов. Они всегда обладают максимальной эффективностью и как минимум одним мощным свойством.
  • Примечание: вы не можете использовать хаотичную и стандартную версию одного уникального предмета одновременно.

Так, если предмет «Кулаки судьбы» выпал в виде шлема вместо перчаток, вместе с ним вы можете использовать другие уникальные перчатки и скомбинировать свойства, которые раньше можно было использовать только по отдельности.

Хаотичные аналоги будут доступны для следующих уникальных предметов:

Общие уникальные предметы

  • Талисман лорда-изгнанника
  • Корона Люсиона
  • Стойкая вера
  • Кулаки судьбы
  • Искроступы
  • Корона богоубийцы
  • Талисман Локрана
  • Объятия Матери
  • Рукавицы упоения болью
  • Ржавая печатка З'фала

Варвар

  • Упоение боем
  • Захваты Гора-разорителя
  • Копыта горного бога
  • Облачение горной ярости
  • Беспредельная мощь
  • Ярость Харрогата
  • Кольцо алой ярости
  • Кольцо ненасытных
  • Сабля Цасгала (новый уникальный предмет)
  • Клыкастый шлем Йорица Могучего
  • Уродливый шлем ублюдка
  • Неразорванная цепь

Друид

  • Непоколебимая воля Айриды
  • Землекрушитель
  • Плотерез
  • Великий посох старой ведуньи
  • Охотничий зенит
  • Килт Крыла Тьмы (новый уникальный предмет)
  • Злобный полумесяц
  • Кольцо Мьельнир
  • Гниющий хранитель Света
  • Рев бури
  • Василиск
  • Молитва Василия

Некромант

  • Черная река
  • Бескровный крик
  • Лик бессмертия
  • Подвеска Вестника Смерти
  • Черношип
  • Проповедь приверженца (новый уникальный предмет)
  • Недремлющий защитник
  • Осиротитель
  • Кольцо Мендельна
  • Кольцо богохульного духа
  • Длань Наза
  • Мортакрукс
  • Непреклонный

Разбойник

  • Сапоги павшего зверя
  • Осуждение
  • Клобук Безымянного
  • Маска смерти Нирмитрука
  • Хватка тени
  • Осиротитель (новый уникальный предмет)
  • Коварство бойца из ям
  • Печатка диверсанта
  • Кожаные обмотки негодяя
  • Покров из Хандараса
  • Небесный охотник
  • Слово Хакана

Волшебник

  • Осевой проводник
  • Синяя роза
  • Переполненная камея Эсадоры
  • Обожженный шрам
  • Расколотый хрусталь зимы
  • Громовой азурит (новый уникальный предмет)
  • Змеиный зрачок
  • Облачение бесконечности
  • Посох бесконечного неистовства
  • Посох Лам Эсена
  • Диадема упавшей звезды
  • Общий голос

Наследник духов

  • Набедренная повязка Балазана
  • Кольцо первого дыхания
  • Гармония Эбеваки
  • Хеша-э-Кесунги (новый уникальный предмет)
  • Гиацинтовый панцирь
  • Накидка преданности
  • Печатка миротворца
  • Кольцо полуденной охоты
  • Прут Кепелеке
  • Опаленный солнцем посох войны
  • Сепазонтак
  • Вуше нак па

К началу


Запечатайте разломы хаоса

По всему Санктуарию появились странные энергетические порталы, выпускающие легионы демонов прямиком из Преисподней. Разломы хаоса могут появляться в разных местах в различной форме:

  • Разломы хаоса будут встречаться в открытом мире Санктуария в областях Адского натиска. Убивайте демонов, выходящих из разломов, и запечатывайте сами разломы, чтобы получить различные награды. Разломы хаоса — надежный источник хаотичной добычи, а на уровнях сложности «Истязание» вы также будете получать дополнительный опыт, самоцветы и доспехи хаоса.
  • В крайне редких случаях на уровнях сложности «Истязание» вы можете обнаружить мифический разлом хаоса.
  • Разломы хаоса могут появиться и в кошмарных подземельях.
    • Такие кошмарные подземелья испещрены разломами хаоса, из которых можно добыть компасы стремительных орд.

К началу


Получите дары хаоса

На Санктуарий снизошла невероятная сила, что даст вашим умениям разрушительную мощь. Хаотичная магия искажает все, к чему притрагивается, даже вас! Природа хаоса переменчива, поэтому за силу этих даров часто приходится платить высокую цену.

Дары хаоса изменяют принцип действия ваших умений и позволяют создавать поистине губительные комбинации.

Дары могут обладать четырьмя разными уровнями качества:

  • Магические
  • Редкие
  • Легендарные
  • Уникальные

Дополнение:

  • Единовременно вы можете использовать 3 неуникальных дара и 1 уникальный дар.
  • Помимо общих даров, доступных каждому классу, есть и особые дары, доступные лишь определенным классам.
  • Каждому классу доступно 16 общих даров (по 4 дара каждого уровня качества) и 4 классовых дара.

Далее представлены общие дары хаоса:

Магические

Живительные атаки

Каждые 5 сек. применение базового навыка дополнительно восстанавливает от 50% до 100% от вашего максимального запаса основного ресурса, но ваши базовые умения наносят на 30% меньше урона.

Ускоряющий хаос

Удачный удар: при поражении противника с вероятностью до 10% выпускает «Хаотичную вспышку», нанося от 200% до 400% урона. При поражении противника ваши «Хаотичные вспышки» сокращают время восстановления случайного использованного умения на 0,5 сек.

Нестабильное могущество

Благодаря магии хаоса ваши базовые умения наносят гарантированный критический и подавляющий урон, увеличенный на 50–100%, но из-за нестабильности магии умения восстанавливаются 3 сек.

Редкие

Извергающийся хаос

Вокруг вас случайным образом выпускаются «Хаотичные вспышки», нанося от 200% до 400% урона от стихии с наибольшей прибавкой к урону. Ваши «Хаотичные вспышки» наносят дополнительно 100% от своего базового урона за 4 сек.

Вытягивание силы

Ваши основные умения наносят на 50–100% больше урона, но также уменьшают максимальный запас текущего ресурса на 20 ед. на 6 сек. Эффект уменьшения максимального запаса ресурса складывается, но не обновляется.

Чередующиеся перемены

Применение основных умений усиливает ваше другое основное умение, не требующее поддержания, восполняя 50% от потраченного ресурса и увеличивая его урон на 10–30%.

Легендарные

Поврежденная оболочка

Ваш запас здоровья не может превысить 50% после исцеления. Повышает максимальное сопротивление всем стихиям на 5–10%. Укрепляет броню на 20–40%. Повышает эффективность барьера и укрепления на 50–100%.

Хаотичное восстановление

Время восстановления умения определяется случайным образом (от 2 сек. до базового времени восстановления). На вас больше не действуют бонусы к сокращению времени восстановления. Умение с временем восстановления выпускает при использовании «Хаотичную вспышку», наносящую от 300% до 500% урона от стихии с наибольшей прибавкой к урону.

Отвар безумия

Ваше зелье здоровья напитывает сила хаоса, снижая затраты ресурса на 100%, повышая скорость атаки на 40–80%[+] и повышая скорость передвижения на 40–80%[+] на 4 сек. Зелье здоровья восстанавливается 10 сек., его можно использовать при полном запасе здоровья.

Уникальные

Высвобожденный хаос

Когда вы убиваете противника, вы накапливаете 2 эффекта хаоса. Когда вы наносите прямой урон боссу, вы накапливаете 5 эффектов хаоса. При накоплении 100 эффектов выпускает 9 «Хаотичных вспышек», каждая из которых наносит от 300% до 500% урона от стихии с наибольшей прибавкой к урону.

Вероятность критического удара ваших «Хаотичных вспышек» повышается на 20%[+], и они наносят на 50–100%[x] больше урона.

Сила в безрассудстве

Дает следующие бонусы:

  • +100–200%[x] к максимальному запасу здоровья
  • +50–100% к получаемому исцелению
  • +50–100%[x] к подавляющему урону

При этом максимальное сопротивление уменьшено на 25%, а снижение урона от брони не может превышать 60%.

Загнанный зверь

За каждые 10% недостающего здоровья вы наносите на 10–20%[x] больше урона и получаете на 5% меньше урона.

Когда вы тратите ресурс, вы теряете часть здоровья, равную 30% от потраченного ресурса, при этом восполняя потраченное количество ресурса. Этот эффект не может опустить ваш уровень здоровья ниже 10%.

Далее представлены классовые дары хаоса:

Варвар

«Двойная угроза» (магический)

Применяя базовое умение, вы также поражаете цель другим выбранным базовым умением, наносящим от 50% до 80% от своего обычного урона.

«Бушующий хаос» (редкий)

При уровне здоровья ниже высокого вы переходите в состояние берсерка, а ваши основные умения наносят урон от огня и дополнительно выпускают «Хаотичную вспышку», наносящую от 100 до 200% урона от огня.

«Оглушительный хор» (легендарный)

Ваши выбранные боевые крики теперь всегда активны. Эффективность криков повышена на 20–40%, но ваш максимальный запас ярости уменьшается на 20% за каждый выбранный крик.

«Неукротимая ярость» (уникальный)

При использовании только одного оружия из арсенала действуют следующие бонусы:

  • +20–40% к вероятности подавляющего урона
  • +100–200% к времени действия кровотечения
  • Максимальный запас здоровья увеличен на 50–100%
  • Урон увеличен на +100–200%[x]

Друид

«Изобилие» (магический)

За каждые 50 ед. духа сверх максимального запаса наносимый урон увеличивается на 10–20% на 5 сек. Этот бонус суммируется, но не обновляется.

«Очищение зараженного» (редкий)

Ваши основные умения также отравляют цель и наносят от 100 до 200% базового урона за 4 сек. Когда вы наносите прямой урон отравленному противнику, тратит 5 ед. духа для нанесения гарантированного критического удара.

«Буйное превращение» (легендарный)

Каждый раз, когда вы принимаете новый облик, применяет умение без затрат ресурса и дает дополнительный бонус на 5 сек.:

  • В облике волка применяет «Кровавый вой» и увеличивает критический урон на 10–20%[x]
  • В облике медведя применяет «Изнуряющий рев» и уменьшает получаемый урон на 10–20%
  • В облике человека применяет «Ураганный доспех» и дает 10–20%[x] к скорости атаки

«Раж» (уникальный)

Ваши умения категории «Питомец» изменяются и также становятся основными умениями. Ваши питомцы увеличиваются в размерах. Увеличивает урон, наносимый призванными существами, на 30–60%[x].

Некромант

«Мрачные жнецы» (магический)

Теперь ваши скелеты-воины не только выполняют базовые атаки, но и применяют «Жатву», нанося от 50 до 150% от базового урона умения.

«Разящая скверна» (редкий)

Ваши эффекты периодического урона с вероятностью, равной вашей вероятности критического удара, наносят на 50–100%[x] больше урона.

«Осквернение мертвецов» (легендарный)

Каждый труп можно поглотить дважды. Поглощение трупа выпускает «Хаотичную вспышку», наносящую от 200 до 400% урона от темной магии.

«Нарушение баланса» (уникальный)

Ваши базовые основные умения становятся мощными умениями, которые не требуют затрат эссенции, но восстанавливаются от 30 до 20 сек. Ваши базовые мощные умения становятся основными умениями без времени восстановления, но со стоимостью применения в 70–50 ед. эссенции.

Разбойник

«Непредсказуемая алхимия» (магический)

Насыщения превращаются в безудержный поток, насыщая каждое примененное базовое умение случайным насыщением. Насыщенные умения наносят на 20–40%[x] больше урона.

«Слабые удары» (редкий)

Вы больше не накапливаете энергию в пассивном режиме. Дает следующие бонусы:

  • +50–100% к вероятности того, что «Вонзающиеся клинки» поразят цель дважды
  • +50–100% к вероятности удвоенного урона от «Шквала»
  • +50–100% к вероятности выпустить снаряды «Шквального огня» дважды
  • +50–100% к вероятности выпустить снаряды «Скоростной стрельбы» дважды
  • +50–100% к вероятности выпустить снаряды «Пробивающего выстрела» дважды

«Хаотичные гранаты» (легендарный)

Ваши оглушающие гранаты также вызывают «Хаотичные вспышки», наносящие от 50 до 100% физического урона. При поражении противника «Хаотичные вспышки» восполняют 5 ед. энергии.

«Бей и беги» (уникальный)

За каждые пройденные 15 м вы наносите на 30–50%[x] больше урона в течение 5 сек. Эффекты этого бонуса складываются, но не обновляются. Если бонус не действует, вы наносите на 30% меньше урона.

Волшебник

«Взрывные комбинации» (магический)

Базовые умения увеличивают урон от следующего основного умения на 30–50%[x]. Эффект суммируется до 3 раз.

«Передовая техника» (редкий)

Уровни ваших базовых основных умений повышают затраты маны на их применение или увеличивают время их восстановления на 10% и дополнительно увеличивают их урон на 10–20%[x].

«Напитанное маной колдовство» (легендарный)

Ваши умения категории «Колдовство» усиливаются и наносят на 10–30%[x] больше урона, но каждое из них расходует 5 ед. маны в секунду.

  • «Ледяные клинки» поражают область вокруг основной цели.
  • «Электрическое копье» с вероятностью 10% создает неподвижные шаровые молнии.
  • Фамилиар создает наносящую урон область после совершения атаки.
  • Гидра периодически создает стены огня перед своей целью.

«Щит маны» (уникальный)

Уменьшает максимальный запас здоровья на 99%, но любой урон в первую очередь наносится вашей мане, а не здоровью. Если вы не получали урон в течение 4 сек., ваша скорость восполнения маны повышается на 5000%[+]. Увеличивает максимальный запас маны на 200–400% и дополнительно увеличивает максимальный запас маны на 1 ед. за каждую единицу интеллекта.

Наследник духов

«Стремительность» (магический)

Скорость атаки ваших базовых умений повышена на 10–30%[+], дальность их рывка повышена на 50%, а их 3-я атака теперь выполняется вместо 2-й атаки.

«Связанные удары» (редкий)

Ваши базовые основные умения наносят дополнительные удары с увеличенной областью действия. Такие умения наносят на 20–40%[x] больше урона, но восстанавливаются 10 сек. 3-я атака вашего базового умения сбрасывает время восстановления ваших основных умений.

«Не подходи!» (легендарный)

Когда вы применяете умение, оно наносит на 30% меньше урона противникам вблизи и на 100–200%[x] больше урона всем остальным противникам.

«Призыв духов» (уникальный)

Когда вы применяете умение, не являющееся мощным, вы с вероятностью 1% призываете духов, связанных с примененным умением и наносящих на 100–200%[x] больше урона.

Вероятность повышается на 1% от урона вашего мощного умения. Максимальный бонус — 10%.

К началу


Новые уникальные предметы

Добудьте эти новые уникальные предметы, чтобы сокрушить легионы Преисподней.

Варвар

Сабля Цасгала (уникальное одноручное оружие)

Свойства:

  • +50% к урону (базовое)
  • +107–121 ед. к силе
  • +62,5–85% к физическому урону
  • +2–3 к уровню основных умений
  • +2–3 к уровню «Тропы войны»

Уникальное свойство:

  • Вы наносите на 3–5%[x] больше урона за каждое выбранное наносящее урон умение и еще на 6–10%[x] больше урона на 15 сек. при использовании каждого из соответствующих умений.

Друид

Килт Крыла Тьмы (уникальная ножная броня)

Свойства:

  • +636–685 к максимальному запасу здоровья
  • +2–3 к уровню «Воронов»
  • +13–17,5% к сокращению времени восстановления «Воронов»
  • +16–25% к вероятности того, что «Вороны» нанесут удвоенный урон

Уникальное свойство:

  • «Вороны» наносят на 60–100%[x] больше урона. Смена облика или применение умения категории «Питомец» призывает ворона, атакующего ближайших противников. Призыв ворона с некоторой вероятностью активирует «Недоброту» на 10 сек., увеличивая количество призываемых воронов до 3.

Некромант

Проповедь приверженца (уникальное средоточие)

Свойства:

  • +80–94 к интеллекту
  • +424–457 к максимальному запасу здоровья
  • +4,4–10% к скорости атаки базовых навыков
  • +13–17,5% к вероятности, что базовые умения нанесут удвоенный урон

Уникальное свойство:

  • Ваши базовые умения усилены. Пораженный базовым умением противник получает на 10–30%[x] больше урона от других ваших базовых умений в течение 10 сек.
    • «Жатва» атакует на 10% быстрее.
    • «Распад» теперь призывает труп раз в 0,5 сек.
    • «Кровоизлияние» вызывает дополнительный взрыв, действующий на первоначальную цель.
    • «Костяные осколки» пронзают противников.

Разбойник

Осиротитель (уникальный двуручный арбалет)

Свойства:

  • Базовое: +130% к урону, наносимому уязвимым противникам
  • +4–6 к уровню умений стрелка
  • +2–4 к уровню «Уловки»
  • +32–45% к вероятности того, что умения стрелка будут применены дважды
  • +125–170% к урону, наносимому уязвимым противникам

Уникальное свойство:

  • Базовые и основные умения, использующие это оружие, теперь перезаряжаются. Перезаряженные умения наносят на 250–300% больше урона. Этот бонус удваивается для каждого 2-го перезаряженного умения.

Новое ключевое слово: перезарядка

  • Умения с перезарядкой обладают небольшой задержкой, в течение которой их нельзя применить повторно. Урон и скорость перезарядки таких умений увеличиваются на 50% от показателя вашего бонуса к скорости атаки.

Волшебник

Громовой азурит (уникальное кольцо)

Свойства:

  • Базовое: +12,5% к сопротивлению всем стихиям
  • Базовое: +5% к сопротивлению всем стихиям
  • +5,2–6% к вероятности критического удара
  • +57–75% к урону от молнии
  • 8,1–8,8% к сокращению времени восстановления умений
  • +2–3 к уровню «Стихийных комбинаций»

Уникальное свойство:

  • Урон от молнии намагничивает противников на 4 сек., вынуждая их выпускать искрящиеся заряды энергии и получать от вас на 40–60%[x] больше урона от молнии. Если два намагниченных противника поразят друг друга искрящимися зарядами энергии, они притянутся друг к другу.

Наследник духов

Хеша-э-Кесунги (уникальные перчатки)

Свойства:

  • +10,5–15% к скорости атаки
  • 46,5–60% к урону, наносимому уязвимым противникам
  • 15,5–20% к сокращению времени восстановления мощного умения
  • 3–5 к уровню умений гориллы

Уникальное свойство:

  • «Защитник» применяется на расстоянии, и каждый его удар притягивает противников. Цели в области действия получают на 30–50%[x] больше урона от ваших умений гориллы. Бонус к урону удваивается, если цель сбита с ног или является боссом.

К началу


Возможности, доступные в ходе тестирования

Мы подготовим серверы для тестирования на PTR во всех крупных регионах: Северной Америке, Европе, Корее и Японии, Южной Америке и Австралии. В ходе тестирования вы сможете воспользоваться услугами NPC, предлагающего PTR-усиления в Кед Барду.

PTR-усиление

Как и в прошлый раз, старый добрый торговец на PTR Мрак будет доступен на протяжении всего этапа тестирования. Вы сможете найти нашего пылкого друга возле главных врат странствий в Кед Барду, справа от точки появления нового персонажа. Мрак получил несколько серьезных усовершенствований и теперь предлагает разделенные усиления на случай, если вы хотите протестировать какой-то определенный предмет.

В список доступных PTR-усилений входят следующие услуги. Синим цветом выделены категории, обновленные с момента завершения предыдущего тестирования:

Ремесло и материалы

  • Получить золото
  • Получить оболы
  • Получить все материалы
    • Увеличено количество материалов
  • Открыть обработку
  • Получить все руководства по закаливанию
  • Получить ключи от логова
  • Получить подношения
  • Получить инфернальные компасы
  • Получить печати эскалации кошмаров

Снаряжение

  • Получить все руны
  • Улучшить все аспекты до максимума
  • Дать случайные легендарные предметы
  • Получить все уникальные предметы
    • Общие уникальные предметы теперь всегда являются наследными.
    • В эту категорию был включен уникальный предмет «Длань Наза».

Совершенствование

  • Получить все символы
  • Улучшить все символы до максимума

Прогресс

  • Завершить кампанию и все крепости (открывает тайные поручения)
  • Получить 50-й уровень
  • Получить 60-й уровень
  • Открыть все врата странствий и раскрыть всю карту
  • Получить все награды за известность
  • Улучшить зелье до максимума
  • Открыть все уровни «Истязания»
  • Получить 200-й уровень совершенствования

Сезон

  • Получить все дары хаоса
  • Получить сезонную валюту
  • Получить доспехи хаоса

К началу


Как отправлять отзывы

Для нас очень важны ваши отзывы об изменениях на PTR, поскольку благодаря им мы сможем наилучшим образом подготовиться к выходу обновления 2.4.0 в Diablo IV. Если вы участвуете в тестировании на PTR, поделитесь с нами впечатлениями!

Вы сможете отправить нам отзыв с помощью специальной внутриигровой функции или оставить сообщение в разделе форума Diablo IV, посвященном тестированию на PTR. Нажав клавишу ESC во внутриигровом меню, вы откроете меню отправки сообщения о неполадке. После этого вы сможете выбрать фильтр в раскрывающемся списке и воспользоваться функцией отправки отзыва, не выходя из игры.

К началу


Как установить версию для PTR

Вот что вы должны сделать, чтобы принять участие в тестировании на PTR:

  • Откройте приложение Blizzard Battle.net и выберите Diablo IV в списке игр.
  • В раскрывающемся списке над кнопкой «Играть» вы сможете выбрать нужную версию игры.
    • Выберите вариант «Тестовый игровой мир (PTR)».
  • Щелкните по кнопке «Установить» для установки PTR-клиента. После завершения процесса на кнопке появится надпись «Играть».
  • Щелкните «Играть», авторизуйтесь на PTR и выберите любой из доступных тестовых серверов.
  • Создайте нового персонажа для тестирования.
    • Примечание: создайте сезонную механику для любого тестирования, связанного с сезонными темами.
  • Начните игру и оцените PTR 2.4.0!

Если вы оформили подписку Game Pass или Game Pass Ultimate на PC, то вы можете участвовать в тестировании на PTR так же, как и другие пользователи BattleNet. Воспользуйтесь клиентом BattleNet с помощью приложения Xbox, а затем авторизуйтесь на PTR с BattleNet.

К началу


Описание обновления 2.4.0 на PTR

Vessel of Hatred

Изменения в игре

Наследник духов

Новый предмет

Хеша-э-Кесунги (уникальные перчатки)

Свойства

  • 9–11% к скорости атаки
  • 36,5–50% к урону, наносимому уязвимым противникам
  • 10,5–15% к сокращению времени восстановления мощного умения
  • 2–3 К уровню умений гориллы

Уникальное свойство

  • «Защитник» применяется на расстоянии, и каждый его удар притягивает противников. Цели в области действия получают на 30–50% больше урона от ваших умений гориллы. Бонус к урону удваивается, если цель сбита с ног или является боссом.

Боссы в логовах, у которых можно добыть предмет

  • Грегуар
  • Уривар

Обители духов

Основная обитель ягуара

  • На дополнительные удары больше не действуют бонусы от аспекта равнинной мощи.
  • Урон дополнительных ударов увеличен с 15% до 20%.

Основная обитель орла

  • Ранее: применяя умение орла, вы на 4 сек. получаете бонус к скорости передвижения от перьев бури. Применяя «Ускользание», вы выпускаете до 8 перьев бури за каждую оставшуюся секунду времени действия бонуса, каждое из которых наносит 125% урона от молнии и делает цели уязвимыми на 5 сек. Все умения теперь также считаются умениями орла.
  • Теперь: когда вы применяете умение орла или «Ускользание», оно выпускает 6 перьев бури, каждое из которых наносит 140% урона от молнии и делает противников уязвимыми на 5 сек. Бонус к скорости передвижения от "Перьев бури» удваивается и действует постоянно. Все умения теперь также считаются умениями орла.

Второстепенная обитель орла

  • Ранее: за каждые 4 м пройденного расстояния ваша вероятность критического удара повышается на 4%. Этот бонус сбрасывается через 4 сек. после того, как вы наносите критический удар.
  • Теперь: при каждом втором применении наносится критический удар, который повышает урон, наносимый уязвимым противникам, на 20% на 5 сек.

Умения

Крушащая рука

  • Урон увеличен с 50% до 100%.

Шквал игл

  • Урон уменьшен с 26% до 20%.

Раздирание

  • Урон от первого удара увеличен с 30% до 40%.
  • Урон от второго удара увеличен с 45% до 60%.

Жало

  • Урон увеличен с 77% до 115%.

Защитник

  • Бонус к урону от шипов на 5-м уровне увеличен со 150% до 300%.

Гармоничный защитник

  • Ранее: удары «Защитника» наносят на 300% больше урона противникам, не являющимся особыми, и уменьшают урон, который особые противники наносят вам, на 30% на 6 сек.
  • Теперь: удары «Защитника» наносят на 350% больше урона. Все противники в области действия умения наносят на 30% меньше урона.

Непревзойденный защитник

  • Ранее: область действия «Защитника» существует еще 6 сек. Находясь в ней, вы получаете неудержимость и наносите на 25% больше урона, а противники и небольшие снаряды замедляются на 80%.
  • Теперь: область действия «Защитника» существует еще на 6 сек. дольше и замедляет противников и небольшие снаряды на 80%. Находясь рядом с областью действия, вы получаете неудержимость и наносите на 30% больше урона.

Охотник

  • Бонус на 5-м уровне:
    • Ранее: первоначальный урон «Охотника» моментально убивает противников с низким уровнем здоровья, не являющихся боссами.
    • Теперь: после атаки с наскоком «Охотника» ваши первые удары казнят не являющихся боссами противников с вероятностью 10% в течение 8 сек.

Искатель

  • Урон от первого удара увеличен с 35% до 52%.
  • Урон от последнего удара увеличен с 300% до 450%.
  • Бонус на 5-м уровне:
    • Ранее: урон от «Искателя» увеличивается на 15% ваших бонусов к критическому урону и урону, наносимому уязвимым противникам. Максимальная прибавка — 200%.
    • Теперь: когда «Искатель» дважды поражает особого противника, заряд умения восстанавливается с вероятностью 25%. Вероятность удваивается, если цель является боссом.

Пожиратель

  • Бонус на 5-м уровне:
    • Бонус от получаемого исцеления увеличен со 150% от его показателя до 350%.
    • Максимальный бонус к урону увеличен с 200% до 400%.

Пассивные умения

Властность

  • Ранее: умения гориллы наносят на 5/10/15% больше урона сбитым с ног противникам, а их первый удар с вероятностью 5% казнит цели, не являющиеся боссами.
  • Теперь: попытка сбить противника с ног увеличивает урон от умений гориллы на 5/10/15% на 10 сек.

Устойчивость

  • Ранее: когда вы применяете умение гориллы, ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 5/10/15% на 10 сек.
  • Теперь: увеличивает максимальный запас здоровья, время действия сбивания с ног и прочность барьера на 1,5/3/4,5% за каждое базовое умение гориллы на вашей панели команд.

Ядовитый резонанс

  • Бонус к урону по одиночной цели увеличен со 180% до 300%.
  • Бонус к урону по области уменьшен с 20% до 10%.

Легендарные аспекты

Аспект шипастой мести

  • Ранее: «Расплата» теперь повторно поражает цели перед вами, дополнительно нанося противникам 90–130% урона от шипов.
  • Теперь: «Расплата» теперь поражает раскатами цели перед вами, нанося 100–150% урона от шипов. Последний раскат обладает большим размером и наносит двойной урон от шипов.

Аспект диких когтей

  • Дополнительный урон от «Раздирания» увеличен с 65–85% до 100–120%.

Отлетающий аспект

  • Урон от взрыва «Шквала игл» увеличен с 35–55% от своего обычного урона до 50–70%.

Уникальные предметы

Гармония Эбеваки

  • Урон за каждого духа увеличен с 10–30% до 20–40%.

Сепазонтак

  • Наносимый урон увеличен с 50–100% до 80–120%.

Прут Кепелеке

  • Бонус к урону за единицу бодрости увеличен с 0,10–0,50% до 0,15–0,75%.

Совершенствование

Легендарный узел «Обнаружение»

  • Ранее: удачный удар: вы с вероятностью до 30% сбиваете с ног уязвимых противников. Вы наносите на 30% больше урона противникам, находящимся под действием эффектов контроля.
  • Теперь: удачный удар: вы с вероятностью до 30% сбиваете с ног уязвимых противников. Вы наносите на 15% больше урона. Бонус к урону удваивается, если противник находится под действием эффектов контроля.

Исправление неполадок

  • Исправлена неполадка, в результате которой во время битвы с инфернальными ордами наследник духов не получал бонус от прожорливых масс.

Основная игра

Изменения в игре

Новые предметы

Все классы

Уникальные предметы

Талисман Локрана

  • Максимальный бонус — 500 ед. ресурса.

Аспекты для всех классов

Аспект адаптации

  • Максимальный бонус — 500 ед. ресурса.

Звездный аспект

  • Максимальный бонус — 300 ед. ресурса в сек.

Варвар

Сабля Цасгала (уникальное одноручное оружие)

Свойства

  • +50% к урону (базовое)
  • +107–121 ед. к силе
  • +62,5–85% к физическому урону
  • +2–3 к уровням основных умений
  • +2–3 к уровню «Тропы войны»

Уникальное свойство

  • Вы наносите на 3–5%[x] больше урона за каждое выбранное наносящее урон умение и еще на 6–10%[x] больше урона на 15 сек. при использовании каждого из соответствующих умений.

Босс в логове, у которого можно добыть предмет

  • Варшан

Друид

Килт Крыла Тьмы (уникальная ножная броня)

Свойства

  • +636–685 к максимальному запасу здоровья
  • +2–3 к уровню «Воронов»
  • +13–17,5% к сокращению времени восстановления умений
  • +16–25% к вероятности того, что «Вороны» нанесут удвоенный урон

Уникальное свойство

  • «Вороны» наносят на 60–100% больше урона. Смена облика или применение умения категории «Питомец» призывает ворона, атакующего ближайшего противника. Призыв ворона с некоторой вероятностью активирует «Недоброту» на 10 сек., увеличивая количество призываемых воронов до 3.

Босс в логове, у которого можно добыть предмет

  • Чудовище во льду

Некромант

Проповедь приверженца (уникальное средоточие)

Свойства

  • +80–94 к интеллекту
  • +424–457 к максимальному запасу здоровья
  • +4,4–10% к скорости атаки базовых навыков
  • +13–17,5% к вероятности, что базовые умения нанесут удвоенный урон

Уникальное свойство

  • Ваши базовые умения усилены. Пораженный базовым умением противник получает на 10–30%[x] больше урона от других ваших базовых умений в течение 10 сек.
    • «Жатва» атакует на 10% быстрее.
    • «Распад» теперь призывает труп раз в 0,5 сек.
    • «Кровоизлияние» вызывает дополнительный взрыв, действующий на первоначальную цель.
    • «Костяные осколки» пронзают противников.

Боссы в логовах, у которых можно добыть предмет

  • Варшан
  • Уривар

Разбойник

Осиротитель (уникальный двуручный арбалет)

Свойства

  • Базовое: +130% к урону, наносимому уязвимым противникам
  • +4–6 к уровню умений стрелка
  • +2–4 к уровню «Уловки»
  • +32–45% к вероятности того, что умения стрелка будут применены дважды
  • +125–170% к урону, наносимому уязвимым противникам

Уникальное свойство

  • Базовые и основные умения, использующие это оружие, теперь перезаряжаются. Перезаряженные умения наносят на 250–300% больше урона, и урон каждого 2-го перезаряженного умения удваивается.

Новое ключевое слово: перезарядка

  • Умения с перезарядкой обладают небольшой задержкой, в течение которой умение нельзя применить повторно. Урон и скорость перезарядки таких умений увеличиваются на 50% от показателя вашего бонуса к скорости атаки.

Босс в логове, у которого можно добыть предмет

  • Лорд Зир

Волшебник

Громовой азурит (уникальное кольцо)

Свойства

  • Базовое: +12,5% к сопротивлению всем стихиям
  • Базовое: +5% к сопротивлению всем стихиям
  • +5,2–6% к вероятности критического удара
  • +57–75% к урону от молнии
  • 8,1–8,8% к сокращению времени восстановления умений
  • +2–3 к уровню «Стихийных комбинаций»

Уникальное свойство

  • Урон от молнии намагничивает противников на 4 сек., вынуждая их выпускать искрящиеся заряды энергии и получать от вас на 40–60% больше урона от молнии. Если два намагниченных противника поразят друг друга искрящимися зарядами энергии, они притянутся друг к другу.

Боссы в логовах, у которых можно добыть предмет

  • Андариэль
  • Вестник Ненависти

Изменения баланса

Варвар

Мастерство

Мастерство: двуручный меч

  • Для увеличения урона от кровотечения на 30%[x] больше не требуется убийство противника.

Умения

Удар ногой

  • Радиус действия увеличен с 1,5 до 3 м.

Усиленный удар ногой

  • Теперь сокращает время восстановления умений категории «Подвижность» на 5 сек. за каждого пораженного врага.

Пассивные умения

Неудержимая сила

  • Порог уровня здоровья ниже высокого снижен до 65%.

Комментарий разработчиков: в обычных условиях порог уровня здоровья ниже высокого начинается с 80%.

Необузданная свирепость

  • Бонус увеличен с 45% до 50%.

Живой арсенал

  • Ранее: когда вы применяете умение, использующее двуручное дробящее оружие, двуручное рубящее оружие или оружие в обеих руках, наносимый вами урон увеличивается на 15%[x] на 10 сек. Пока действуют все три прибавки к урону, длительность эффектов контроля и ваша скорость атаки увеличиваются на 25%[+].
  • Теперь: когда вы применяете умение, использующее двуручное дробящее оружие, двуручное рубящее оружие или оружие в обеих руках, наносимый вами урон увеличивается на 15%[x] на 10 сек. Пока действуют все три прибавки к урону, вы становитесь неудержимыми, а ваша скорость атаки увеличивается на 45%[+].

Легендарные аспекты

Аспект боевой ярости

  • Урон увеличен с 20–40% до 30–60%.

Аспект силы предков

  • Урон увеличен с 5–25% до 30–60%.

Безудержно разрывающий аспект

  • Ранее: «Разрыв» не снимает действующие на врагов эффекты кровотечения. Эффект срабатывает не чаще раза в 30–10 сек.
  • Теперь: удваивает радиус прокалывания «Разрыва». Время действия всех эффектов кровотечения увеличено на 30–60%.

Уникальные предметы

Завет Арреат

  • Урон пылевого демона удвоен.

Комментарий разработчиков: это отменяет изменение, сделанное в 9-м сезоне «Грехи хорадримов».

Упоение боем

  • Свойство уменьшения урона заменено на +11,5–15,7% к силе.
  • Свойство дополнительных уровней «Дуэлянта» заменено на +8–16 к максимальному запасу ярости.
  • Увеличено количество дополнительных уровней «Бешенства» с 2–3 до 4–6.

Адский молот

  • Ранее: «Выброс земли» поджигает землю, дополнительно нанося противникам 1006–1660 ед. урона от горения за 4 сек. Этот урон увеличивается на 25%[x] за каждые 100 ед. силы.
  • Теперь: «Выброс земли» наносит на 50–70%[x] больше урона горящим противникам и поджигает землю, дополнительно нанося противникам 1006–1660 ед. урона от горения за 4 сек.

Совершенствование

Легендарный узел «Безупречная техника»

  • Ранее: когда вы несколько раз подряд атакуете одним и тем же оружием, вероятность критического удара повышается на 15%[+] на 4 сек.
  • Теперь: когда вы несколько раз подряд атакуете одним и тем же оружием, повышает вероятность критического удара на 15%[+] и увеличивает критический урон на 30%[x] на 4 сек.

Легендарный узел «Расправа»

  • Ранее: в состоянии берсерка скорость атаки повышается еще на 15%[+].
  • Теперь: в состоянии берсерка скорость атаки повышается еще на 15%[+]. Ваш урон от огня и физический урон увеличиваются на 30%[x].

Редкий узел «Импульсивность»

  • 10% к сопротивлению огню заменено на 3% к сопротивлению всем стихиям.

Редкий узел «Резня»

  • 10% к сопротивлению огню заменено на 3% к сопротивлению всем стихиям.

Друид

Умения

Грозовой шторм

  • Урон уменьшен с 74% до 65%.

Разрывание

  • Урон от первой атаки увеличен с 52% до 100%.
  • Урон от второй атаки увеличен с 72% до 150%.
  • Урон от третьей атаки увеличен со 143% до 300%.

Каменный взрыв

  • Урон от взрыва увеличен со 120% до 130%.

Смерч

  • Урон уменьшен с 65% до 35%.
  • Принцип действия «Смерча» изменен: теперь он в первую очередь следует к самой близкой от места применения цели, а затем переходит в другую область.

Усиленный смерч

  • Вероятность призыва второго «Смерча» увеличена с 20% до 30%.

Бушующий смерч

  • Ранее: «Смерч» с вероятностью 10% делает пораженных противников уязвимыми на 3 сек.
  • Теперь: продлевает время действия «Смерча» на 2 сек. Также поражение уязвимого противника дополнительно продлевает время действия еще на 0,5 сек. Максимальное продление времени действия — 3 сек.

Первозданный смерч

  • Ранее: нанеся урон противникам, «Смерч» замедляет их на 8% на 4 сек. Эффект суммируется до 40%.
  • Теперь: нанеся урон противникам, «Смерч» замедляет их на 60%.

Ярость гризли

  • Базовый урон уменьшен с 60% до 40%.
  • Бонус к урону в секунду уменьшен с 4% до 1% (максимальный бонус — 25%, а не 100%).
  • Теперь время восстановления начинается при активации, а не по окончании действия.

Пассивные умения

Буря в разгаре

  • Ранее: примененные вами умения бури восполняют 2 ед. духа и наносят на 80%[x] больше урона уязвимым, обездвиженным и замедленным противникам.
  • Теперь: умения бури наносят на 80%[x] больше урона. Умения бури, примененные против уязвимых, обездвиженных и замедленных противников, восполняют 2 ед. духа.

Легендарные аспекты

Сбалансированный аспект

  • Ранее: пока действует «Ярость гризли», ваш максимальный запас духа увеличивается на 50–90 ед., а скорость восстановления духа повышается на 50%.
  • Теперь: ваш максимальный запас духа увеличен на 50 ед. Применение умения с временем восстановления повышает скорость накопления духа на 15–25 ед. в секунду в течение 8 сек.

Аспект дикой ярости

  • Ранее: ваши питомцы получают удвоенный бонус от «Звериного буйства».
  • Теперь: при использовании умения категории «Питомец» с вероятностью 20–40% применяется выбранное умение категории «Питомец», а его время восстановления сокращается на 5 сек.

Разрывающий штормовой аспект

  • Урон уменьшен с 60–80% до 40–60%.

Бегущий за штормом аспект

  • Ранее: «Смерч» преследует до 1–5 целей и наносит на 30–50% [x] больше урона.
  • Теперь: «Смерч» утаскивает за собой обычных противников, нанося на 10–20% больше урона за каждого противника или объект внутри себя.

Уникальные предметы

Плотерез

  • Теперь может сработать от умений с автоматическим применением.

Повязки невоспетого аскета

  • Наносимый критический урон увеличен с 10–40%[x] до 60–100%[x].

Совершенствование

Узел «Земля и небо»

  • Бонус к урону увеличен с 10% до 18%.

Символ «Движение земли»

  • Ранее: вероятность удачного удара: 20%.
  • Теперь: вы наносите на 15% больше урона противникам, находящимся под действием эффектов контроля.

Узел «Человек»

  • Ранее: в облике человека получаемый вами урон уменьшается на 15%.
  • Теперь: в облике человека вы наносите на 12% больше урона и на столько же меньше получаете урона.

Символ «Оборотень»

  • Ранее: после смены облика ваше умение с вероятностью 25% наносит критический урон.
  • Теперь: при смене облика вероятность критического удара и критический урон повышаются на 10% на 2 сек.

Символ «Обжора»

  • Ранее: зелья восполняют на 30%[+] больше здоровья.
  • Теперь: вы наносите на 3%[x] больше урона, и зелья восполняют на 5%[+] больше здоровья за каждое потраченное зелье здоровья.

Узел «Уловка»

  • Временной промежуток для повторного наложения эффекта уязвимости на противника сокращен с 20 сек. до 5 сек.

Закаливание

Усиления земли

  • Ранее: снаряды «Глыбы» могут быть выпущены дважды.
  • Теперь: «Глыба» может нанести удвоенный урон.

Некромант

Прислужники

Теперь при возрождении некроманта все его прислужники призываются повторно.

Умения

Тлен

  • Урон от порчи увеличен с 135% до 160%.

Сверхъестественный тлен

  • Ранее: вы и ваши прислужники наносите на 20%[x] больше урона противникам в области действия «Тлена».
  • Теперь: вы и ваши прислужники наносите на 10%[x] больше урона от темной магии противникам в области действия «Тлена».

Окровавленное копье

  • Урон увеличен с 80% до 110%.

Волнение крови

  • Урон от кольца «Волнения крови» увеличен с 70% до 80%.

Отсечение

  • Основной урон уменьшен со 110% до 100%.
  • Урон при возвращении уменьшен с 45% до 20%.

Чумной взрыв трупа

  • Бонусы к урону увеличены с 10%[x] до 25%[x].

Легендарные аспекты

Аспект великого пира

  • Количество вытягиваемой эссенции увеличено с 1 до 2 ед. в сек. за каждого прислужника и с 7 до 14 ед. в сек, если у вас нет активных прислужников.
  • Бонус к урону увеличен с 30–50%[x] до 35–55%[x].

Аспект кровавого охотника

  • Урон «Окровавленного копья» за каждого пронзенного противника уменьшен с 10–30% до 5–15%[x].
  • Критический урон «Окровавленного копья» при высоком уровне здоровья уменьшен с 25–45%[x] до 15–35%[x].

Лотосовый аспект

  • Урон «Отсечения» увеличен со 140–200% до 180–240% обычного урона.

Аспект скверного чревоугодия

  • Теперь также увеличивает урон вашего голема на 20–40%[x].

Мертвенный аспект

  • Ранее: расходуя труп, вы увеличиваете урон от основных и мощных умений на 3,5–7%[x] на 5 сек. Максимальный бонус — 17,5–35%[x].
  • Теперь: расходуя труп, вы увеличиваете урон на 3,5–7%[x] на 5 сек. Максимальный бонус — 17,5–35%[x].

Совершенствование

Легендарный узел «Иссушение»

  • Ваши эффекты порчи с вероятностью 5%[x] наносят 50%[x] дополнительного урона каждым тактом. Вероятность повышается на 2%[x], а бонус к урону увеличивается на 8%[x] за каждые 60 ед. интеллекта героя вплоть до 2000 ед. интеллекта.
  • Теперь: нанося урон от темной магии, вы с вероятностью 20% нанесете на 300%[x] больше урона.

Легендарный узел «Пересаженная кость»

  • Ранее: когда вы поражаете противников умениями категории «Кости», наносимый вами урон увеличивается на 5%[x], а максимальный запас эссенции — на 2 ед. на 8 сек. Максимальная прибавка — 20%[x] к урону и 8 ед. к запасу эссенции.
  • Теперь: ваши умения костей наносят на 40%[x] больше урона, а ваш максимальный запас эссенции увеличивается на 10 ед.

Разбойник

Умения

Шквальный огонь

  • Урон увеличен с 22% до 25%.

Шквал

  • Урон уменьшен со 150% до 140%.

Пробивающий выстрел

  • Урон увеличен с 95% до 110%.

Скоростная стрельба

  • Урон увеличен с 40% до 45%.

Вонзающиеся клинки

  • Пронзающий урон уменьшен с 70% до 30%.
  • Урон при возвращении уменьшен со 112% до 70%.

Усиленные вонзающиеся клинки

  • Бонус к урону увеличен с 35% до 45%.

Смертоносная ловушка

  • Радиус притягивания увеличен на 100%.

Танец с кинжалами

  • Сокращено время восстановления после отключения навыка при наличии максимум 1 заряда.
  • Теперь с высокой вероятностью в первую очередь применяется к особым и элитным противникам, а также к боссам.

Передовой пробивающий выстрел

  • Теперь в описании четко указано, что источником бонусного урона является только «Пробивающий выстрел».

Основная стрела силы

  • Ранее: каждая 3-я «Стрела силы» пронзает всех пораженных противников.
  • Теперь: «Стрела силы» пронзает первого пораженного противника и с вероятностью 30% казнит раненых противников, не являющихся боссами.

Фундаментальная стрела силы

  • Ранее: «Стрела силы» отбрасывает находящихся рядом обычных противников. Если отброшенный противник столкнется с другим врагом, они оба будут сбиты с ног на 1,5 сек.
  • Теперь: «Стрела силы» отбрасывает противников поблизости и обездвиживает их на 2,5 сек. Обездвиженные этим умением противники получают на 50% больше урона до окончания времени действия.

Пассивные умения

Итог

  • Теперь всегда возвращает 35 ед. энергии (увеличено с 25 ед.) вне зависимости от уровня умения.

Легендарные аспекты

Аспект танца с клинком

  • Бонус к урону увеличен с 60–80% до 100–120%.

Уникальные предметы

Осуждение

  • Ранее: ваши основные умения наносят на 50–70% больше урона, когда вы тратите 3 приема серии. Пока вы держите это оружие в руках, ваши базовые умения с вероятностью 50% увеличивают длину серии приемов на 3.
  • Теперь: ваши основные умения наносят на 50–70% больше урона, когда вы тратите 3 приема серии. При применении базовых умений длина серии приемов всегда увеличивается на 3.

Хватка тени

  • Вероятность призыва темного отражения увеличена с 30–50% до 40–80%.

Орлиный рог

  • Урон увеличен с 40–80% до 110–150%.

Сила ветра

  • Вероятность нанести дополнительный урон и сбить с ног увеличена с 30–50% до 50–75%.

Закаливание

Искусный головорез

  • Больше не наносит дополнительный урон уязвимым противникам.

Волшебник

Умения

Электрическое копье

  • Базовый урон увеличен с 80% до 120%.

Искрящийся заряд энергии

  • Базовый урон увеличен с 30% до 80%.

Шаровая молния

  • Урон уменьшен с 30% до 20%.

Шаровая молния мага

  • Теперь также действует на всех боссов.

Снежная буря

  • Урон увеличен с 210% до 250%.

Электрические разряды

  • Урон уменьшен с 45% до 35%.

Усиленные электрические разряды

  • Урон вспышки молнии увеличен со 175% от урона «Электрических разрядов» до 250% от урона «Электрических разрядов».

Огненный шар

  • Урон увеличен с 66% до 120%.

Разрушительный огненный шар

  • Критический урон уменьшен с 20% до 10%.
  • Критический урон против 3 целей уменьшен с 30% до 25%.

Великий огненный шар

  • Порог здоровья для совершения казни снижен с 25% до 20%.

Морозная сфера

  • Урон от осколков увеличен с 52% до 70%.
  • Урон от взрыва увеличен с 50% до 65%.

Испепеление

  • Базовый урон увеличен со 150% до 175%.
  • Максимальный урон при поддержании умения в течение 2 сек. увеличен с 203% до 236%.

Пассивные умения

Неудержимая энергия

  • Ранее: искрящиеся заряды энергии поражают еще 1 противника. Когда искрящийся заряд энергии поражает противника, время восстановления ваших умений шока сокращается на 0,1 сек. Если заряд поражает особого противника — то на 0,3 сек.
  • Теперь: вы наносите на 85% больше урона от молнии. Искрящиеся заряды энергии поражают еще 1 противника. Когда искрящийся заряд энергии поражает противника, время восстановления ваших умений шока сокращается на 0,1 сек. Если заряд поражает особого противника — то на 0,3 сек.

Легендарные аспекты

Аспект заряженной вспышки

  • Ранее: когда «Электрические разряды» поражают противников 50 раз, следующие 3 применения «Электрических разрядов» заменяются волнами, пронзающими противников и вызывающими взрывы, которые наносят критический урон.
  • Теперь: пока у вас есть искрящиеся заряды энергии, «Электрические разряды» тратят заряд, чтобы выпустить волну, наносящую 120–140% от урона искрящегося заряда энергии по области.

Аспект пронзающего тока

  • Ранее: «Электрические разряды» пронзают противников, но наносят на 70–35% меньше урона целям после первой.
  • Теперь: когда «Электрические разряды» поражают противника в третий раз, создаются новые «Электрические разряды» в количестве 3–5 шт.

Аспект «Зигзаг»

  • Урон за единицу маны уменьшен с 0,5–1,5% до 0,3–0,5%.
  • Максимальный бонус — 500 ед. маны.

Уникальные предметы

Тал Раши

  • Бонус к урону за эффект уменьшен с 10–25% до 10–20%.

Переполненная камея Эсадоры

  • Ранее: подбирая искрящийся заряд энергии, вы с вероятностью 15% высвобождаете вспышку молнии, наносящую x ед. урона от молнии. Этот урон увеличивается на 120% за каждые 100 ед. интеллекта героя.
  • Теперь: искрящиеся заряды энергии теперь наносят на 2%[x] больше урона за каждый уровень выбранных умений шока и с вероятностью 2% восстанавливают заряд при поражении противника. Достигнув максимального количества искрящихся зарядов энергии, вы мгновенно высвобождаете все заряды в ближайшего противника, нанося на 40–80%[x] больше урона. При поражении противника во время высвобождения заряды не восстанавливаются.

Посох Лам Эсена

  • Ранее: «Электрические разряды» с вероятностью 40–80% притягиваются к врагам и действуют на 300% дольше.
  • Теперь: «Электрические разряды» ищут противников, действуют дольше и наносят на 20–40% больше урона за каждую секунду существования разряда.

Катализатор Окун

  • Урон увеличен со 140–180% от урона «Шаровой молнии» до 210–250%.

Удар Бурерога

  • Урон увеличен со 175–225% от урона «Шаровой молнии» до 260–300%.

Награды и добыча

  • Общая вероятность выпадения уникальных предметов была повышена на всех уровнях сложности.
  • В наградах за выполнение тайных поручений на уровнях сложности «Истязание» больше не могут оказаться магические и редкие предметы.
  • В наградах за выполнение побочных заданий на уровнях сложности «Истязание» больше не могут оказаться магические и редкие предметы. Теперь за их выполнение выдаются предметы не ниже легендарного уровня качества.
  • Уровень качества наград в областях адского натиска повышен на уровнях сложности «Истязание».

Кошмарные подземелья

  • Слегка снижена вероятность появления определенного осколка самоцвета в кошмарных подземельях со свойствами «Хорадримские запасы».
  • Уменьшено количество предметов, содержащихся в сундуке хорадримского хранилища.

Инфернальные орды

  • Сундуки с материалами и золотом больше не подвергаются эффекту снижения эффективности при последовательном открытии.
  • Большой сундук с материалами теперь стоит 400 ед. эфира, а не 200. Помимо снаряжения, он содержит маревит и золото.
  • Уникальные предметы и легендарные аспекты, которые в основном выпадали в режиме «Инфернальные орды», были перемещены в общий список добычи. Эти уникальные предметы также были добавлены в список уникальных предметов, получаемых за победу над боссами в логовах.

Боссы в логовах

  • Список предметов, получаемых за победу над великими боссами в логовах, теперь разделен между тремя боссами. За победу над каждым из великих боссов будут выдаваться два предмета из перечисленных.
  • Списки добычи великих боссов Дюриэля, Андариэль и Вестника Ненависти были расширены и частично разделены между собой. Списки добычи малых боссов также были слегка изменены.
  • В сокровищнице Белиала больше нельзя получить инфернальный компас.

Новый список предметов, которые можно получить за победу над Дюриэлем

  • Лазурная ярость
  • Талисман лорда-изгнанника
  • Брюки кровавой луны
  • Синяя роза
  • Клобук Безымянного
  • Корона Люсиона
  • Камень дольмена
  • Корона богоубийцы
  • Змеиный зрачок
  • Прут Кепелеке
  • Кожаные обмотки негодяя
  • Сепазонтак
  • Клеймитель душ
  • Рев бури
  • Длань Наза
  • Третий клинок
  • Клыкастый шлем Йорица Могучего
  • Ржавая печатка З'фала

Новый список предметов, которые можно получить за победу над Андариэль

  • Лазурная ярость
  • Погибель Ахъяд-ден
  • Черная река
  • Брюки кровавой луны
  • Синяя роза
  • Клобук Безымянного
  • Камень дольмена
  • Обожженный шрам
  • Искроступы
  • Громовой азурит (новый предмет)
  • Талисман Локрана
  • Сепазонтак
  • Клеймитель душ
  • Горжет Солнечной птицы
  • Василиск
  • Умбракрукс
  • Воля Тибо
  • Клыкастый шлем Йорица Могучего
  • Ржавая печатка З'фала

Новый список предметов, которые можно получить за победу над Вестником Ненависти

  • Талисман лорда-изгнанника
  • Погибель Ахъяд-ден
  • Черная река
  • Корона Люсиона
  • Обожженный шрам
  • Искроступы
  • Громовой азурит (новый предмет)
  • Корона богоубийцы
  • Талисман Локрана
  • Змеиный зрачок
  • Прут Кепелеке
  • Кожаные обмотки негодяя
  • Горжет Солнечной птицы
  • Рев бури
  • Василиск
  • Длань Наза
  • Третий клинок
  • Умбракрукс
  • Воля Тибо

Грегуар

  • Добавлены:
    • Мортакрукс
    • Стойкая вера
    • Хеша-э-Кесунги (новый предмет)

Лорд Зир

  • Добавлены:
    • Общий голос
    • Осиротитель (новый предмет)
  • Удалены:
    • Погибель Ахъяд-ден

Варшан

  • Добавлены:
    • Осколок Вератиэль
    • Дозор Раканот
    • Сабля Цасгала (новый предмет)
    • Проповедь приверженца (новый предмет)
  • Удалены:
    • Кольцо полуденной охоты

Чудовище во льду

  • Добавлены:
    • Кольцо полуденной охоты
    • Килт Крыла Тьмы (новый предмет)

Уривар

  • Добавлены:
    • Хеша-э-Кесунги (новый предмет)
    • Проповедь приверженца (новый предмет)
  • Удалены:
    • Погибель Ахъяд-ден

Прочее

  • Теперь для открытия двух последних уровней хорадримских хранилищ требуется более высокий уровень хорадримской связи.
  • Теперь в одной ячейке можно иметь до 100 складываемых предметов, таких как материалы для призыва босса и расходуемые предметы.
  • Свойство предмета «удачный удар: восполняет определенный процент основного ресурса» заменено на «удачный удар: восполняет определенное количество основного ресурса».
    • Эта замена также будет применена к описаниям новых перчаток и оружия, обладающих этим свойством.
    • При показателе силы предмета в 800 ед. это свойство дает следующий бонус: «Удачный удар: с вероятностью до 15% восполняет 7–10 ед. основного ресурса».
  • Добавлены новые элементы интерфейса, отображающие прогресс прохождения усиливающихся кошмаров.

Исправление неполадок

Специальные возможности

  • Исправлена неполадка, в результате которой система чтения экрана не зачитывала всю информацию при определенных условиях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой система чтения экрана не зачитывала всю необходимую информацию при использовании тайника.
  • Исправлена неполадка, в результате которой система чтения экрана зачитывала доступные опции во вкладке «Внешний вид» как дроби.
  • Исправлено несколько неполадок, в результате которых система чтения экрана некорректно зачитывала различную информацию в некоторых меню.
  • Исправлена неполадка, в результате которой опция «Озвучивание» в настройках специальных возможностей обладала некорректным описанием.

Усиливающиеся кошмары

  • Исправлена неполадка, в результате которой при активном свойстве «Уникальные трофеи» за победу над Астаротом давалось больше предметов, чем положено.
  • Исправлена неполадка, в результате которой свойство «Вестник материалов боссов» не появлялось для последнего подземелья.

Игровой процесс

Варвар

  • Исправлена неполадка, в результате которой усиление от «Уродливого шлема ублюдка» не применялось снова после повторного применения «Гнева берсерка».
  • Исправлена неполадка, в результате которой уменьшение получаемого урона от «Неудержимой силы» можно было зафиксировать.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Жестокого молота Древних» не срабатывал против первой цели, получившей подавляющий урон.

Друид

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Удар бури» иногда не срабатывал, если последняя цель умирала.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ярость гризли» давала неудержимость при отсутствии соответствующих улучшений.
  • Исправлена неполадка, в результате которой активированная «Ярость гризли» не удалялась с панели доступных навыков.
  • Исправлена неполадка, в результате которой умения некорректно заменялись на панели умений при использовании «Рева бури», «Ликования безумного волка» и лютоволчьего аспекта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой лужи от «Гниющего хранителя Света» действовали и отображались некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пассивный эффект воронов друида не получал бонусы от перемножающейся или складывающейся прибавки к урону от смененного облика или облика человека.
  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект грозового ворона некорректно давал воронам бонус от умений бури.
  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект грозового ворона давал складывающуюся, а не перемножающуюся прибавку к урону.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пассивный эффект «Резонанса» не давал бонус не примененным умениям.

Некромант

  • Исправлена неполадка, в результате которой атаки скелетов-магов тени считались умениями тьмы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой атаки скелетов-магов тени получали удвоенный бонус от некоторых источников увеличения урона от умений призыва.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Армия мертвецов» не могла наносить урон боссу Выжигатель Земли в Яме.
  • Исправлена неполадка, в результате которой распыляющий кости аспект не получал бонус к продлению действия «Костяной тюрьмы» от свойства закаливания.

Разбойник

  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект танца с клинком не давал бонус к урону при возвращении от «Усиленных возвращающихся клинков».
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект головокружения от «Улучшенных вращающихся клинков» применялся некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ловушка с ядом» сбивала с ног при отсутствии улучшения «Усиленная ловушка с ядом».

Волшебник

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты «Лазурной ярости» и «Леденящего града» взаимодействовали некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Переливчатый пламенный щит» не учитывал увеличения максимального запаса здоровья.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании контроллера «Телепортация» действовала некорректно.

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой свойства «Удачный удар», увеличивающие наносимый урон (например от «Ледяной ярости»), получали бонусы от скорости атаки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой особые монстры со свойствами «Заморозка», «Сферы огня» и «Тотем молний» наносили урон игрокам, находящимся в городе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой от некоторых атак Варшана можно было уклониться, находясь в определенных местах внутри логова босса.
  • Исправлена неполадка, в результате которой преждевременное уничтожение костяного создания в Лесу терзаний не позволяло пройти подземелье.

Интерфейс и удобство игры

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании контроллера раскрывающиеся секции в меню характеристик и материалов выделялись некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при нахождении в городе в меню характеристик не отображались бонусы карательного аспекта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок не получал информацию о том, что благословение духов «Затишье перед бурей» позволяет «Катаклизму» задействовать эффекты удачного удара.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при нахождении в городе не отображались бонусы от «Потустороннего дара».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при запечатлении на амулетах подпольный аспект разбойника некорректно отображал более высокое значение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при надевании и снятии легендарного предмета в его свойствах иногда отображались разные значения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании необработанных аметистов и необработанных бриллиантов отображались некорректные свойства их эффекта при инкрустации в броню.
  • Исправлена неполадка, в результате которой привязанные для умений или функций клавиши сбрасывались, если выбранная клавиша была привязана к другим умениям или функциям, даже если при этом не возникало никаких конфликтов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой сортировка сумок некорректно действовала на печати.

Прочее

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, использующие Steam, не получали достижение «Праведный воитель» при выполнении указанных условий.
  • Исправлена неполадка, в результате которой испытание «Мастер магии» не разблокировалось должным образом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой разбор «Гниющего хранителя Света» не разблокировал его облик.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в таких активностях, как «Инфернальные орды» или «Подземный город Кураста», можно было участвовать повторно без использования дополнительных материалов, если один из участников группы покидал ее, а затем приглашал остальных участников в новую группу.
  • Внесены различные улучшения стабильности, производительности, графики, аудио и интерфейса.

Впишите свое имя в историю Санктуария железным пером, закаленным в пламени.
Команда разработчиков Diablo IV

К началу