Diablo Immortal

Спасите Шарвальские леса в следующем крупном обновлении

Blizzard Entertainment

В Шарвальских лесах накаляется противостояние. Людская вражда вскрывает старые раны, терзающие саму землю. Чем сильнее становится отчаяние, тем больше жители местного городка Вышепутье надеются на любую помощь, даже если она обернется для них погибелью.

Двенадцатое крупное обновление «Принц свободы» выйдет 19 июня. Из этой статьи вы узнаете не только о следующей сюжетной главе эры Безумия, но и о дуэлях между группами, новых боссах Адского реликвария, древних легендарных предметах и других нововведениях. Кроме того, на Battle.net можно будет получить бесплатный легендарный самоцвет «Кровавая льдина» (5 звезд, качество 2) с 19 июня по 2 июля — подробности читайте ниже.

Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно будет проводиться с 03:00 до 05:00 МСК 19 июня, а для серверов Северной и Южной Америки — с 11:00 до 13:00 МСК 19 июня. Как только техническое обслуживание завершится, в игре появятся все перечисленные нововведения — за исключением контента, дата выхода которого указана отдельно.

Эта статья — предварительный обзор. Указанная здесь информация может измениться.


Содержание

Основная цепочка заданий «Принц свободы»

Разгромите соперников в дуэлях между группами

Дерзните бросить вызов Зеленодолью

Древние легендарные предметы

Событие «Охотник за комплектами»

Событие «Свобода лесов»

Событие «Сумрачное освобождение»

Новые легендарные самоцветы

Подарок: легендарный самоцвет с 5 звездами «Кровавая льдина»

Смертоносная мудрость на Призрачном рынке

Возвращение прошлых событий

Новые легендарные предметы, умения совершенствования, предметы из комплектов и изменения баланса классов

Новые пассивные умения фамилиаров

Изменения


Основная цепочка заданий «Принц свободы»

В обновлении «Принц свободы» вы отправитесь в погоню за Альбрехтом и жертвами осколка глубже в Шарвальские леса. Вернитесь по пути на запад в Ортрап, посетите городок Вышепутье и действуйте в условиях назревающего восстания, способного охватить весь Шарвал. Под пологом темной чащи скрываются мрачные открытия — и новые загадки. Задание также открывает декоративные награды: два новых предмета для трансмогрификации «Защитник природы» и странный талисман на удачу, которому есть что рассказать о Шарвальских лесах.

Чтобы начать задание «Принц свободы», нужно перейти на уровень сложности не ниже «Ада I», достичь 60-го уровня совершенствования и завершить задание «Искривленные леса».

К началу


Разгромите соперников в дуэлях между группами

Хотите завоевать славу первого защитника Санктуария? Берите лучшее снаряжение и выходите за городские стены вместе с тремя товарищами по группе. Благодаря новой функции проведения PvP-дуэлей между группами теперь можно вызвать на дуэль другую команду максимум из четырех игроков. Чтобы начать бой, щелкните или коснитесь чужого персонажа и выберите кнопку «Вызвать». Если он примет вызов, после этапа подготовки соперники схлестнутся в битве!

Победителю достанутся почетные знаки его триумфа. Дуэли может предлагать любой игрок, а окружающие монстры не попадут в область схватки.

Дуэли между группами — более гибкий и необременительный режим PvP, к которому нет почти никаких требований. Нам не терпится посмотреть, как игроки будут его осваивать.

К началу


Дерзните бросить вызов Зеленодолью

Зеленодольные боссы Адского реликвария жаждут крови искателей приключений, у которых хватит глупости с ними сразиться. Эти порождения гнили и тлена пробудились из-за волнений, объявших Шарвальские леса. Чудовища-сильвы грозят пожрать любого, кто ступит в их лесное царство без приглашения.

19 июня вместе с зеленодольными боссами в игре появятся 900-й серверный уровень совершенствования и три новых уровня сложности: Пекло VII, VIII и IX.

Чтобы открыть уровень «Пекло VII», нужно победить Деосбрею Властную Тень.

Шипокрон: про этого древнего сильву давно рассказывают, что он скрывается в самых темных уголках Шарвальских лесов и охотится на людей. Если верить летописям, ведьмы Неукротимых Лесов когда-то общались с Шипокроном, вырезая особые символы на деревьях. Когда они изобразили человеческое лицо, он стал молотить по рисунку, разбивая кору в мелкие щепки.

Победите Шипокрона, чтобы открыть уровень «Пекло VIII».

Кривопрут: давным-давно ковен ведьм напал на отряд паладинов в Зараженном монастыре. Посреди побоища в церковь ворвались сильвы и пролезли несчастным под кожу, вгрызаясь через открытые раны. С тех пор трупы разложились до неузнаваемости, но сильвы по-прежнему посылают оболочки на защиту своей земли от захватчиков.

Победите Кривопрута, чтобы открыть уровень «Пекло IX».

Пучинный скрытень: на северных горных кряжах Шарвальских лесов стоит заброшенный заросший мост. Пучинный скрытень, огромное чудище-сильва, затаился в глубине под каменным переходом и поджидает добычу. Немногие осмеливаются проходить по мосту, и лишь единицы вернулись обратно.

Первый сезон испытания Адского реликвария:

Поборитесь за звание истинного защитника Санктуария и победите кошмарных чудовищ Зеленодолья в первом сезоне, который будет проводиться с 03:00 19 июня до 03:00 25 августа по серверному времени.

Боевой рейтинг в «Пекле VII»: 51 050

  • Боссы: Деосбрея Властная Тень и Шипокрон Охотник Чащи
  • Награда: оружие крон первого леса

Боевой рейтинг в «Пекле VIII»: 52 905

  • Боссы: Мулгейст Магмарожденный, Деосбрея Властная Тень, Шипокрон Охотник Чащи и Кривопрут Зарыватель
  • Награда: доспехи крон первого леса

Боевой рейтинг в «Пекле IX»: 54 290

  • Боссы: Мулгейст Магмарожденный, Деосбрея Властная Тень, Шипокрон Охотник Чащи, Кривопрут Зарыватель и всепожирающий пучинный скрытень
  • Награда: портал «Кроны первого леса»

К началу


Древние легендарные предметы

Мифические доспехи, о мощи которых начинающие воители знали лишь по рассказам, неожиданно отыскались в недрах Санктуария. Пять древних легендарных шлемов с четырьмя характеристиками и четырьмя свойствами можно найти в добыче или изготовить у кузнеца на уровне сложности не ниже «Пекла VII». Все свойства известны заранее. У каждого древнего легендарного предмета также есть одно уникальное новое свойство. Мы опишем их подробнее в будущей статье.

Древние легендарные предметы можно получить среди трофеев Адского реликвария, испытаний Адского реликвария, Авангарда, порталов ужаса, столпов забвения и поручений убийцы Преисподней.

Чтобы изготовить эти шлемы, нужно собрать 100 древних артефактов и отнести их кузнецу. Древние артефакты — это новый материал. Его можно найти в Адском реликварии, ежедневных наградах за прохождение подземелий и сундуках за ежедневные задачи боевого пропуска.

После получения эти древние легендарные предметы не только значительно повысят боевой рейтинг, но и откроют больше разнообразных вариантов развития благодаря своему набору свойств. Мы очень рады, что древние легендарные предметы теперь помогут вам дать отпор демонам из Преисподней.

Список фиксированных характеристик и свойств каждого шлема:

Дух демонореза:

  • В движении урон повышается на 6% (новое свойство).
  • Продлевает действие положительных эффектов на 4,5%.
  • Повышает вероятность критического удара на 3%.
  • Увеличивает критический урон на 4,5%.

Раскрытые тайны:

  • Когда вы наносите противникам урон со спины, урон увеличивается на 6% (новое свойство).
  • Увеличивает урон, наносимый игрокам, на 1,5%.
  • Увеличивает урон врагам с уровнем здоровья ниже 30% на 6%.
  • Повышает меткость на 9%.

Первый удар:

  • Основные атаки при попадании с вероятностью 8% взрываются и наносят противникам 100% урона (новое свойство).
  • Увеличивает урон от основных атак на 4,5%.
  • Повышает скорость атаки на 3%.
  • Основные атаки при попадании с вероятностью 5% активируют «Дрожащую смерть».

Взор вспыльчивого стрелка:

  • Сферы здоровья с вероятностью 24% мгновенно восстанавливают одно из умений (новое свойство).
  • Повышает скорость атаки на 3%.
  • Сокращает время восстановления умений на 3%.
  • Увеличивает урон от умений на 3%.

Прочь от могилы:

  • Сокращает время действия эффектов полного контроля на 6% (новое свойство).
  • [Выдержка] Вероятность уклонения повышается на 0,8% за каждого противника поблизости. Максимальный бонус: 8%.
  • [Выдержка] Когда вы уклоняетесь, с некоторой вероятностью на 5 сек. вы получаете щит, поглощающий урон в объеме 5% вашего максимального запаса здоровья.
  • Уменьшает получаемый урон от игроков на 1,5%

К началу


Событие «Охотник за комплектами»

Собрать все предметы для полного комплекта стало еще проще! Перед началом прохождения подземелья выберите нужный комплект во вкладке события или в нижнем левом углу в меню подземелья. Затем пройдите подземелье как обычно. Если вы не получили предмет из выбранного комплекта, вероятность его получения повысится в следующем прохождении.

Эта вероятность увеличивается по приведенной ниже схеме.

  • Первое прохождение: +22% к вероятности получения в следующем прохождении.
  • Второе прохождение: +33% к вероятности получения в следующем прохождении.
  • Третье прохождение: +50% к вероятности получения в следующем прохождении.
  • Четвертое прохождение: 100%-я вероятность получения в следующем прохождении.

Предметы из комплектов по-прежнему можно добывать только в конкретных подземельях. Список предметов из комплектов, которые входят в добычу в каждом подземелье, вы найдете в кодексе. Событие будет проходить с 03:00 19 июня до 03:00 25 августа по серверному времени.

К началу


Событие «Свобода лесов»

Вслушайтесь в шепот природы, усвойте ее уроки — пусть лес направит вас по нужному пути к истинной свободе. С 03:00 2 июля до 03:00 30 июля по серверному времени участвуйте в определенных событиях и зарабатывайте очки, которые можно обменять на две теллурические жемчужины, легендарные предметы, предметы из комплектов и другие награды.

Вот их полный список:

  • Проклятие выжившего: 2–9 июля, 03:00 по серверному времени
  • Испытание орд: 9–16 июля, 03:00 по серверному времени
  • Завоеватель: 16–23 июля, 03:00 по серверному времени
  • Дикая потасовка: 23–30 июля, 03:00 по серверному времени

К началу


Событие «Сумрачное освобождение»

С 03:00 19 июня до 03:00 3 июля по серверному времени выполняйте задания, получайте награды чемпионов и меняйте их на разные награды: теллурические жемчужины, легендарные предметы, легендарный глиф и не только. Если вы не знаете, с чего начать знакомство с этим крупным обновлением, временное событие «Сумрачное освобождение» — отличный выбор.

К началу


Новые легендарные самоцветы

В этом обновлении появятся три новых легендарных самоцвета. Все они вознесут вашего персонажа к новым вершинам силы. Указанные значения относятся к самоцветам 10-го уровня:

Кровавая льдина (легендарный самоцвет с пятью звездами): ваши критические удары на 6 сек. повергают вас в кровавую ярость, под действием которой вы наносите на 20% больше урона и на 40% больше критического урона. Во время кровавой ярости ваши критические удары также разрывают плоть противников и на 3 сек. вызывают кровотечение, наносящее еще 10% базового урона в секунду. За каждого кровоточащего противника поблизости вероятность критического удара повышается на 4% вплоть до 16%. Кровавая ярость срабатывает не чаще раза в 20 сек. Разрывание плоти срабатывает против одного и того же противника не чаще раза в секунду.

Самоцветы резонанса: «Вместилище мглы», «Осколок звездного огня», «Холодный наперсник», «Шип мха», «Плоды милосердия»

Упрямый оракул (легендарный самоцвет с двумя звездами): когда вас атакуют, перед вами на 6 сек. образуется божественная эгида, повышающая вероятность блока в бою с противниками перед вами на 48% и сокращающая время действия наложенных на вас эффектов контроля на 9%. Срабатывает не чаще раза в 20 сек.

Самоцветы резонанса: «Плач матери», «Гроза железа», «Колодец энтропии»

Морской вал (легендарный самоцвет с одной звездой): когда вы применяете умение, урон от умений увеличивается на 2,4% на 3 сек. Суммируется до 10 раз. Время восстановления умений сокращается на 2%.

Самоцветы резонанса: «Сосуд погибели», «Колодец энтропии»

Управляйте вероятностью получения самоцветов

С 03:00 19 июня до 03:00 30 июля по серверному времени игроки смогут модифицировать вероятности получения легендарных самоцветов при прохождении древних порталов. Если вы активируете этот эффект, то самоцветы с 5 звездами, полученные за победу над противниками, с вероятностью 50% будут «Кровавой льдиной».

«Кровавую льдину» смогут опробовать все желающие!

Загляните на большой рынок Уинтона, чтобы бесплатно оценить возможности легендарного самоцвета с 5 звездами «Кровавая льдина». Это однократный пробный период, позволяющий испытать самоцвет. Он не повышает боевой рейтинг или резонанс и не действует в соревновательных режимах. Вы получите самоцвет «Кровавая льдина» 10-го уровня на один час. Пробный период действует с 03:00 19 июня до 03:00 30 июля по серверному времени.

К началу


Подарок: легендарный самоцвет с 5 звездами «Кровавая льдина»

С 18:00 МСК 19 июня до 10:00 МСК 3 июля можно будет бесплатно забрать на Battle.net легендарный самоцвет «Кровавая льдина» (5 звезд, качество 2).

Чтобы получить его, нужно достичь 30-го уровня и объединить учетные записи Battle.net и Diablo Immortal. Подробности о привязке учетных записей читайте здесь. Не более одного подарка на каждую учетную запись.

К началу


Смертоносная мудрость на Призрачном рынке

Она усмиряет войны и успокаивает раздоры. Но и робкие, и дикие души равно страшатся ее. С 03:00 26 июня до 03:00 23 июля по серверному времени добудьте для своего искателя приключений одеяния ангела смерти Малтаэля на Призрачном рынке. О декоративных наградах и вероятности получения можно прочесть в меню Призрачного рынка.

К началу


Возвращение прошлых событий

Дорога крови

20–23 июня, 03:00 по серверному времени

Тень Проклятия

21–28 июня, 03:00 по серверному времени

Ненасытная Луна

28 июня – 5 июля, 03:00 по серверному времени

К началу


Новые легендарные предметы, легендарные умения совершенствования, предметы из комплектов и изменения баланса классов

Легендарные предметы

Это новые легендарные предметы встречаются только на уровне сложности «Пекло VII» и выше.

Варвар

  • Венец печали (шлем): «Гнев берсерка» также повышает скорость атаки на 10%.
  • Бронзовый бастион (нагрудник): «Вихрь» теперь дает невосприимчивость к эффектам отбрасывания, замедления, окоченения и обездвиживания, пока вы поддерживаете способность.
  • Сладостная сила (наплечники): «Удар в прыжке» теперь вызывает кровотечение у противников в области приземления.
  • Разбитая ладья (поножи): «Удар в прыжке» также снижает скорость передвижения противников на 35% и не дает им применять умения с рывком в течение 3 сек.
  • Увертка Каттаса (правая рука): «Вихрь» теперь восстанавливает энергию и повышает скорость атаки, когда поражает кровоточащего противника.
  • Похититель крови (левая рука): «Гнев берсерка» теперь повергает вас в кровавую ярость, во время которой вы наносите больше урона кровоточащим противникам и получаете бонус к скорости передвижения за каждого кровоточащего противника поблизости.

Рыцарь крови

  • Посмертная маска Фьорды (шлем): «Вихревой удар» увеличивает наносимый урон на 3% на 2 сек. за каждого пораженного противника. Суммируется до 15%.
  • Лунный призрак (нагрудник): «Покров ночи» теперь ненадолго усиливает вас. Когда вы получаете урон, вы создаете теневую иллюзию, атакующую ближайших противников.
  • Пленная агония (наплечники): «Гнусное чудище» теперь не расходует злобу. Вместо этого вы постепенно расходуете здоровье, замедляя ближайших врагов и нанося им урон, но также и восполняя здоровье при нанесении урона.
  • Двойное знамение (поножи): «Гнусное чудище» также дает вам умение «Алые когти». Выпускает в указанном направлении чудовищный коготь, наносящий урон противникам на своем пути и притягивающий их к вам. Кроме того, коготь не дает целям применять умения с рывком.
  • Удар и отдача (правая рука): «Вихревой удар» теперь позволяет контратаковать, когда вы получаете урон, поражая все ближайшие цели. При этом вы восполняете здоровье в объеме доли нанесенного урона.
  • Яроклык (левая рука): пока действует «Гнусное чудище», получаемый ближайшими целями урон постепенно увеличивается. Максимальный бонус — 20%.

Крестоносец

  • Жесткий шлем: «Кулак небес» теперь заряжает основные атаки молнией, наносящей урон ближайшим противникам.
  • Лицемерная набожность (нагрудник): «Атака щитом» также повышает вашу скорость основной атаки на 20% на 3 сек. или пока вы не совершите 10 атак.
  • Причуда еретика (наплечники): «Падающий меч» теперь раскалывает броню противника, увеличивая получаемый им урон на 4% на 2 сек. Суммируется до 16%.
  • Светозарный отдых (поножи): после применения «Атаки щитом» вы теперь бросаетесь к цели, вызывая ее на дуэль и отбрасывая всех остальных противников. Во время дуэли вы получаете меньше урона от прочих противников. Оба соперника могут пользоваться только основными атаками, но получают невосприимчивость к отбрасыванию и эффектам контроля. Убив врага на дуэли, вы в течение короткого времени наносите увеличенный урон.
  • Пепел приговора (правая рука): «Падающий меч» теперь ненадолго усиливает вас, вооружая тяжелым мечом. Основная атака заменяется на мощные размашистые удары, применяющие суммирующийся эффект «Священное пламя», который наносит дополнительный урон.
  • Пасть судьи (левая рука): «Наказание» уменьшает урон, наносимый пораженными врагами, на 15% на 1 сек.

Охотник на демонов

  • Полная мера (шлем): когда «Отбрасывающий выстрел» отбрасывает противника, наносимый урон увеличивается на 5% на 3 сек. Суммируется до 15%.
  • Нетронутая шкура (нагрудник): «Отбрасывающий выстрел» теперь выпускает в указанном направлении пронзающие снаряды, наносящие урон и отбрасывающие врагов.
  • Рискованный побег (наплечники): «Отрыв» теперь позволяет вам совершить рывок в указанную точку, нанося урон и отбрасывая противников на своем пути. Рывок раскалывает броню пораженных противников, после чего они получают от вас больше урона.
  • Трико акробата (поножи): «Отрыв» можно применять во время действия эффектов контроля или отбрасывания. Теперь он дает к ним невосприимчивость на 0,5 сек.
  • Заразительная тоска (правая рука): «Бросок кинжалов» теперь выпускает вокруг вас веер из кинжалов, вонзающихся в плоть ближайших противников. Когда этих противников отбрасывают, кинжалы вылетают из них в случайных направлениях.
  • Плачущие раны (левая рука): поражая одну и ту же цель, «Бросок кинжалов» с каждым разом наносит ей на 8% больше урона вплоть до 24%.

Монах

  • Горячая ода (шлем): «Святая святых» теперь создает успокаивающее поле, замедляющее противников. Умения с рывком активируют резонанс гармонии, наносящий урон противникам внутри поля.
  • Крадущийся гнев (нагрудник): «Летящий дракон» теперь дает невосприимчивость к отбрасыванию. После его применения вы совершаете несколько рывков, нанося урон противникам на своем пути.
  • Успокаивающая тяжесть (наплечники): «Дыхание небес» также уменьшает получаемый урон на 10% на 3 сек.
  • Мендфлюр (поножи): «Дыхание небес» теперь можно применять под действием полной потери контроля. Дает щит, поглощающий урон и снимающий все отрицательные эффекты. Умения с рывком также дают суммирующийся щит, поглощающий урон.
  • Упорная храбрость (правая рука): «Касание смерти» также повышает вашу скорость основной атаки на 8% на 1 сек. Эффект суммируется до 24%.
  • Завал (левая рука): когда «Летящий дракон» 3 раза наносит урон, происходит взрыв энергии, наносящий ближайшим противникам урон и подбрасывающий их в воздух (против одной и той же цели срабатывает не чаще раза в 5 сек).

Некромант

  • Волосы жрицы (шлем): «Костяные шипы» теперь создают в указанной области шипы, наносящие периодический урон и не дающие применять умения с рывком. Если отбросить врага в области шипов, он получит дополнительный урон и будет оглушен.
  • Открытый панцирь (нагрудник): «Проклятие Тьмы» теперь раскалывает броню противника, увеличивая получаемый им урон на 10% на 3 сек. Не действует на одну и ту же цель чаще раза в 6 сек.
  • Укус Древнего (наплечники): время восстановления «Костяных шипов» сокращается на 0,2 сек. за каждого пораженного противника (на 0,4 сек., если цель — игрок), но не более чем на 1,2 сек.
  • Зловонные штаны (поножи): «Проклятие Тьмы» теперь размещает в указанной точке печать, наносящую урон и замедляющую противников. После небольшой паузы печать взрывается, нанося урон и ограничивая поле зрения.
  • Разрубатель трупов (правая рука): когда «Костяные духи» наносят урон одной и той же цели 3 раза за 2 сек., она получает эффект немоты и не может применять умения в течение 2 сек. Срабатывает против одной и той же цели не чаще раза в 6 сек.
  • Дар Кепелеке (левая рука): «Костяные духи» теперь создают туман со злобными призраками, которые непрерывно кружат в области действия, нанося пораженным врагам урон и отбрасывая их.

Буря

  • Мрачный причал (шлем): применяя «Каскад», вы вонзаете клинки в землю, нанося ближайшим противникам урон и создавая у них под ногами гейзеры, подбрасывающие цели в воздух.
  • Сияющий отлив (нагрудник): вероятность критического удара «Каскада» повышается на 20% против целей с уровнем здоровья ниже 50%.
  • Указ Ксатры (наплечники): «Волнорез» также дает вам щит, поглощающий урон и дающий невосприимчивость к следующему эффекту контроля.
  • Нерешительный берег (поножи): «Волнорез» теперь создает рядом с вами духа ветра и позволяет совершить рывок в указанном направлении, нанося увеличенный урон. Применив умение еще раз, покинув область действия или дождавшись окончания времени его действия, вы возвращаетесь на исходную позицию.
  • Вопящий шторм (правая рука): применяя «Шквальный ветер», вы раскручиваете клинки и притягиваете ближайших противников, нанося урон и отмечая цели. Через несколько секунд метка взрывается и наносит еще часть того урона, что вы нанесли отмеченным врагам за время действия.
  • Шепчущий бриз (левая рука): когда «Лезвие ветра» наносит урон противникам с уровнем здоровья ниже 50%, время рывка сокращается до 1,5 сек.

Чародей

  • Корона замерзших слез (шлем): «Ожог» теперь выпускает в цель ледяные шары. Поразив замороженного противника, они взрываются и наносят ближайшим противникам дополнительный урон.
  • Одеяния Непу (нагрудник): «Область мороза» теперь создает метель, которая преследует врагов, нанося урон и заставляя коченеть. Противники замерзают, если остаются в метели слишком долго.
  • Гордость факельщика (наплечники): когда «Ожог» поражает противника, ваша скорость передвижения повышается на 30% на 2 сек.
  • Обветренный кочевник (поножи): увеличивает дальность действия «Области мороза» на 20%.
  • Резец архитектора (правая рука): «Магический вихрь» теперь выпускает ледяной тайфун в выбранном направлении. Поразив противника или достигнув максимальной дальности, он взрывается, наносит урон и применяет окоченение. При поражении уже окоченевших противников замораживает их.
  • Потрескивающий иней (левая рука): «Электрошок» теперь вызывает небольшой взрыв, когда поражает окоченевшего противника. При этом он наносит ближайшим противникам урон и применяет к ним эффект окоченения на 3 сек. Срабатывает против одной и той же цели не чаще раза в секунду.

Умения совершенствования

Мы добавляем в игру четыре легендарных умения совершенствования. Их можно улучшать за очки совершенствования в несколько этапов и постепенно получать новые характеристики. Тратить 80 очков сразу, чтобы открыть умение полностью, не требуется. У всех легендарных умений совершенствования — 20 уровней (по 4 очка за каждый). Каждый уровень дает разные характеристики, а последний — активный эффект.

900-й уровень совершенствования отрывает перечисленные легендарные умения:

  • Пастырь и защитник: после первого появления каждое ваше призванное существо на 3 сек. получает щит, поглощающий урон в размере 40% вашего максимального запаса здоровья.
  • Проклятие слабости: ваши эффекты контроля также поражают противников проклятием слабости, уменьшая наносимый ими урон на 30% на 3 сек. Не действует на одну и ту же цель чаще раза в 10 сек.
  • Жнец душ: собирает души убитых врагов и дает вам щит, поглощающий урон в размере 10% вашего максимального запаса здоровья в течение 3 сек. Срабатывает не чаще раза в 10 сек. Когда вы собираете душу игрока, эффект утраивается.
  • Морозный заряд: умения с рывком выпускают вокруг вас заряды льда, поражающие противников окоченением и снижающие их скорость атаки и передвижения на 30% на 3 сек. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.

Предметы из комплектов

В Санктуарии обнаружили новый комплект «Стрела небовержца» с эффектами шока. Чтобы собрать его, нужно проходить подземелья на уровне сложности не ниже «Пекла VII».

Бонус за 2 предмета: когда противники получают урон, по ближайшим врагам бьет молния, которая применяет «Шок» и наносит периодический урон. Срабатывает не чаще раза в 6 сек.

Бонус за 4 предмета: находясь рядом с противниками под действием «Шока», вы автоматически выпускаете в них цепную молнию, наносящую урон. Одновременно могут ударить до 4 молний. Срабатывает не чаще раза в 6 сек.

Бонус за 6 предметов: молнии окружают вас электрическим полем, которое применяет «Шок» к противникам в области действия и наносит им урон раз в секунду. Во время усиления ваши атаки также выпускают цепную молнию, наносящую урон (цепная молния срабатывает не чаще раза в секунду). Электрическое поле срабатывает не чаще раза в 40 сек.

Предметы из комплекта можно найти в этих подземельях:

  • Пещера отголосков: «Перекрытый проход» (перчатки)
  • Темница Баала: «Своенравный полет» (сапоги)
  • Храм Намари: «Бездонные страдания» (пояс)
  • Яма мучений: «Проблеск надежды» (амулет)
  • Безмолвный монастырь: «Знамения в небесах» и «Заряд жизни» (кольца)
  • Изготавливается у кузнеца: «Ясный взор» и «Переплетение течений» (браслеты)

Изменения баланса классов

Общее

Максимальный критический урон в PvE увеличен со 100% до 120%. В PvP ничего не изменилось.

Некромант

Проксимальный страх (поножи): теперь наносит урон и повергает в страх только после начала и окончания действия, а не постоянно.

К началу


Новые пассивные умения фамилиаров

Добавлены два новых пассивных умения фамилиаров:

  • Фаланга: если ваш уровень здоровья выше определенного значения, вы наносите больше урона. если ваш уровень здоровья ниже определенного значения, вы получаете меньше урона в течение нескольких секунд. Бонус усиливается на фиксированное процентное значение за каждый активный эффект фамилиара (не больше нескольких эффектов).
  • Страж: фамилиар присваивает вам статус «Страж». Если ваш уровень здоровья падает ниже определенного значения, эффект завершается и восстанавливает некоторый процент максимального запаса здоровья. Исцеление усиливается за каждого противника поблизости рядом с вами на момент завершения эффекта. Максимальный бонус — 100%.

Кроме того, пассивное умение фамилиара «Спаситель» теперь ослабляет активное умение фамилиара, компенсируя спасение игрока от смерти.

К началу


Изменения

Быстрые клавиши на PC

  • Добавлена клавиша автоматического бега, благодаря которой персонаж бежит за указателем мыши (по умолчанию — Ё).
  • Добавлен новый вариант применения умений щелчком мыши. По умолчанию он отключен.
  • Теперь можно назначать команды на боковые кнопки мыши. Пока что только на две, но мы планируем ввести поддержку большего числа кнопок в будущем.
  • Теперь можно пропускать игровые ролики нажатием пробела.

Прерывание портала

Вы шарите по карте и пытаетесь поставить портал, но тут к вам пристает какой-то паучок. Знакомая ситуация? Мы улучшили порталы и устранили большинство помех, которые отменяют призыв портала в открытом мире.

Комментарий разработчиков: эти изменения сведут к минимуму случаи, когда игроки вступают в бой против своей воли. Мы стремимся убрать лишние препятствия в путешествиях в открытом мире, чтобы окружение считалось с намерениями игрока. В PvP и других событиях действуют прежние правила.

Крепость Вершины Бури

В крепость Вершины Бури добавлены еще одни врата странствий у южных укреплений, между вратами стены Вершины Бури и дороги Барбикана.

Подбор соперников на поле боя

Продолжая улучшать подбор соперников, мы внесли еще ряд изменений. Теперь система выставляет друг против друга игроков с более равными навыками, чтобы матчи проходили в справедливых условиях. Мы продолжим настраивать эту систему и в будущем.

Поле боя — сопровождение

Игроки отмечают, что стандартный угол обзора и недостаток информации о матче затрудняют режим сопровождения на поле боя. Чтобы исправить этот пробел, мы внесли несколько изменений:

  • В любой момент матча можно удерживать палец на экране и перемещать камеру по полю боя. Если отпустить камеру, она мгновенно вернется к персонажу. На PC такое же действие можно выполнить зажатием колесика мыши.
  • Кнопка рядом с мини-картой ставит отметку на поле боя, оповещающую всю команду.
  • Больше не нужно нажимать кнопку перед воскрешением.
  • Теперь можно наблюдать за участниками команды, пока вы ждете результаты матча.
  • Смерть участников команды, захват точек и другие важные события теперь сопровождаются озвученными репликами.

Комментарий разработчиков: нам не терпится увидеть, как новые функции помогают игрокам следить за ситуацией на поле боя и успешнее участвовать в матчах. В будущем мы продолжим корректировать режим сопровождения, поэтому если у вас есть отзывы или рекомендации, обязательно присылайте их нам.

Авангард

Мы обновляем Авангард и запускаем его новый цикл, начиная с переработанных лесов Запретной Зимы. В этом обновлении мы убрали несколько неприятных элементов механики, которые замедляли прогресс, и добавили больше уровней сложности, чтобы предложить игрокам новые испытания и награды. Мы также расширяем возможности призрачных союзников для использования на низких уровнях сложности, чтобы разнообразить варианты прохождения и предоставить интересный способ сформировать стиль игры с самого начала.

Комментарий разработчиков: эти изменения — первая попытка освежить режим Авангарда, чтобы каждая его вариация удивляла чем-то новым, увлекала и не давала заскучать. Мы продолжим вносить усовершенствования в соответствии с этим подходом.

Ограбление сокровищницы

Вход в сокровищницу больше не дает очки активности для знака за подвиги. Теперь для получения 15 очков нужно открыть сундук внутри. После прохождения всех четырех этажей и открытия всех сундуков вы получите 150 очков, поэтому всего за четыре полных прохождения можно заполнить еженедельную шкалу активности целиком.

Рекомендованные варианты развития

Следующие несколько месяцев мы будем постепенно обновлять страницу рекомендованных вариантов развития, чтобы она лучше отражала изобретательность и мастерство игроков. Первое изменение — новая вкладка с лучшими игроками из таблиц рейтинга в PvP и PvE. Теперь эти варианты можно напрямую просматривать, изучать и даже сохранять в оружейную.

Комментарий разработчиков: по мере разработки у вас появится больше возможностей делиться вариантами развития от других игроков, осваивать их и выделять самые лучшие.

Интерфейс силы предметов

Сейчас приходится долго рыться в меню, чтобы посмотреть все легендарные свойства и свойства комплектов. Мы добавили кнопку обзора этих свойств в окне персонажа и в оружейной. На новой странице перечисляются описания всех активных свойств — пригодится, если захочется скорректировать их или поделиться с другими игроками.

Путь героя

«Путь героя» сбросится 19 июня. Вместо старых глав откроются четыре новые. Награда за их прохождение — рамка «Перо и пергамент».

Порталы дерзаний

13-й сезон порталов дерзаний пройдет с 19 июня до 25 августа. Максимальный уровень повысится до 550. Требования к боевому рейтингу снизятся для уровней 481-500.

Летопись искателя приключений

Летопись искателя приключений пополнилась 10 новыми историями: ищите их по всему Санктуарию. Большинство из них появятся в летописи, когда вы просто найдете их в открытом мире, но в одном случае надо будет действовать немного нестандартно.

Пылающие плащи Цикла раздора

Достойные Бессмертные могут заполучить в коллекцию два новых пылающих плаща!

Пылающий плащ безграничных: нужно продержаться в рядах Бессмертных 63 недели и 8 раз добиться благословления правления.

Пылающий плащ бессмертных: нужно продержаться в рядах Бессмертных 98 недель и 11 раз добиться благословления правления.

К началу