Diablo Immortal

Разите злобных демонов с новыми легендарными предметами

Blizzard Entertainment

Приветствуем, искатели приключений... и поздравляем с победами. С нашей прошлой встречи вы приумножили запасы в оружейной Вестмарша, забрали подношение странника и разделались с врагами в знакомых событиях. Свежее обновление добавит в игру новые легендарные предметы, больше беспощадных боев в событиях «Запаса железа» и многое другое.

Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Китая, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно пройдет 16 апреля с 03:00 до 05:00 МСК, а для американских серверов — 16 апреля с 11:00 до 13:00 МСК. Как только техническое обслуживание завершится, в игре появятся все перечисленные нововведения — за исключением контента, чья дата выхода указана отдельно.


Содержание

Новые легендарные предметы и изменения баланса

События «Запаса железа»

Возвращение прошлых событий

Изменения

Исправление неполадок


Новые легендарные предметы

Эти новые легендарные предметы можно найти в добыче на уровне сложности «Пекло VI» и выше.

Варвар

Плуг разорения (наплечники): при применении «Раскола» вы теперь прыгаете в указанную точку и создаете в земле трещины, которые взрываются при применении «Топота» или «Удара в прыжке», нанося урон противникам и подбрасывая их в воздух.

Палец-шип (поножи): «Топот» теперь с силой ударяет по земле и создает дух предка, который несколько раз применяет «Топот» и наносит урон ближайшим противникам перед исчезновением.

Гложущие челюсти (шлем): «Топот» также на 3 сек. повышает вероятность критического удара на 4% за каждого пораженного противника, вплоть до 12%.

Фаршеруб (левая рука): время восстановления «Топота» сокращается на 0,2 сек. за каждого пораженного противника, но не более чем на 1 сек.

Страшная граница (правая рука): при применении «Удара в прыжке» вы теперь прыгаете в указанную точку и наносите урон ближайшим противникам. Можно быстро применить еще дважды, с каждым разом увеличивая радиус поражения.

Бродячий наемник (нагрудник): «Раскол» также снижает скорость передвижения противников на 30% и мешает применять умения с рывком в течение 2 сек.

Рыцарь крови

Объятый дух (шлем): «Переливание» также увеличивает наносимый вами урон на 4% на 3 сек. за каждого пораженного противника. Максимальный бонус: 12%.

Первый кровоплет (правая рука): когда «Теневое копье» поражает того же противника 3 раза за 3 сек., оно наносит дополнительный урон.

Клетка Хэры (нагрудник): «Переливание» теперь притягивает ближайших противников, наносит им урон и создает щит, который поглощает урон в объеме, зависящем от числа притянутых противников.

Вихрь охотника (наплечники): время восстановления «Теневого копья» сокращается на 0,2 сек. за каждого противника, пораженного в течение 6 сек., но не более чем на 1 сек.

Потерянные друзья (левая рука): «Теневое копье» теперь запускает во всех направлениях копья, которые возвращаются к вам и наносят урон противникам на своем пути.

Натиск ночи (поножи): «Насыщение кровью» теперь телепортирует вас в указанную точку, подбрасывая ближайших противников в воздух и нанося им урон.

Крестоносец

Благословенная атака (поножи): «Сияющий щит» на 1,5 сек. дает вам щит, поглощающий урон за каждого пораженного противника (засчитывается не более 3). Перед исчезновением щит наносит урон в зависимости от своей прочности.

Радость в несчастье (шлем): «Кулак небес» теперь усиливает вас энергией молнии. Когда ваше следующее умение поражает противника, вокруг него бьют молнии.

Кольчуга злопамятства (нагрудник): «Падающий меч» раскалывает броню противников, повышая вероятность критического удара в бою с ними на 8% на 3 сек.

Молотилка (правая рука): «Падающий меч» теперь позволяет совершить рывок к цели, нанося урон противникам в конечной точке.

Неопровержимый упрек (левая рука): «Сияющий щит» активирует боевую стойку контратаки, которая после поражения атакой в ближнем бою испускает вспышку света, наносящую урон ближайшим противникам, ослепляющую их и увеличивающую получаемый ими урон.

Дробящий наплеч (наплечники): «Кулак небес» также повышает наносимый критический урон на 8% на 2 сек. вплоть до 24%.

Охотник на демонов

Сумеречный гонец (правая рука): увеличивает максимальное число зарядов «Дымовой завесы» на 1.

Слепой дозор (шлем): «Турель» теперь призывает веревочную турель, которая стреляет в ближайших противников и притягивает их. Пораженные противники не могут применять умения с рывком. Турель оглушает их, если они покидают область ее действия.

Роковой скорпион (левая рука): уничтоженная «Турель» создает небольшой взрыв, наносящий дополнительный урон и оглушающий противников на 2 сек.

Заклинатель огня (поножи): «Ловушка с кинжалами» теперь призывает подвижные ловушки, которые автоматически атакуют ближайших противников и поджигают их.

Калечащее эхо (наплечники): урон, который «Ловушка с кинжалами» наносит одной и той же цели в течение 2 сек., увеличивается на 6%. Максимальный бонус – 18%.

Дерзкое дыхание (нагрудник): «Дымовая завеса» теперь бросает в цель гранату и создает облако пыли, замедляющее противников на 50% и взрывающее горящих противников.

Монах

Покой в сердце ярости (шлем): «Дзен-щит» также повышает рейтинг уклонения на 10% на время своего действия.

Недвижимая сила (наплечники): «Таинственный удар» также дает вам невосприимчивость к отбрасыванию на 2 сек.

Горький оберег (нагрудник): «Удар волн» также повышает вероятность критического удара на 4% на 3 сек. вплоть до 12%.

Последствия прегрешений (поножи): «Дыхание небес» наносит урон ближайшим противникам и превращает их в золотые статуи, которые не могут двигаться или атаковать. После освобождения противники получают урон, который зависит от урона, полученного ими в облике статуи.

Священные отголоски (правая рука): «Дзен-щит» теперь усиливает вас: после применения любого умения мистическая длань атакует случайного противника, а после применения трех умений аватара неба наносит урон всем ближайшим противникам.

Неотвратимый удар (левая рука): «Удар волн» теперь с силой ударяет по земле и наносит урон ближайшим противникам. Можно быстро активировать еще два раза подряд.

Некромант

Чумные всходы (правая рука): критические удары «Костяных духов» активируют «Ореол ожога души», наносящий дополнительный урон. Срабатывает не чаще раза в 1 сек. Повторные попадания по одному и тому же противнику наносят на 50% меньше урона.

Трупоборы (поножи): «Проклятие Тьмы» выпускает волну, наносящую урон ближайшим противникам. Пока вы передвигаетесь, она накапливает энергию, которая увеличивает урон от волны.

Исток смерти (левая рука): «Костяные духи» теперь иссушают ближайших противников и создают за каждого из них костяной дух, который вращается вокруг вас и наносит урон.

Припасенные ребра (наплечники): «Костяные шипы» теперь раскалывают броню противника, увеличивая получаемый им урон на 4% на 3 сек. Максимальный бонус – 12%.

Трое на цепи (нагрудник): «Проклятие Тьмы» притягивает пораженных противников, но не действует на одну и ту же цель чаще раза в 6 сек.

Голова Святодолья (шлем): «Костяной шип» теперь призывает транспорт, повышая вашу скорость передвижения и давая невосприимчивость к отбрасыванию. При передвижении верхом на транспорте вы наносите противникам урон и отбрасываете их.

Буря

Волнобой (правая рука): «Быстрина» увеличивает наносимый вами урон на 4% на 3 сек. за каждого пораженного противника. Максимальный бонус: 12%.

Зазубренная раковина (левая рука): поражая противника, «Танец клинков» на 3 сек. применяет эффект «Оковы ветра», который наносит дополнительный урон за каждые 5 атак, совершенных по противнику.

Армада Ханалагу (нагрудник): «Быстрина» теперь окружает вас и ваших духов ветра бурными волнами, наносящими периодический урон ближайшим противникам.

Туманоходцы (поножи): пока вы движетесь вперед на волне «Волнореза», вас нельзя выбрать целью. При этом вы наносите урон противникам на своем пути и создаете духа ветра.

Лик жертвы шторма (шлем): «Танец клинков» теперь притягивает ближайших противников, мешая применять умения с рывком.

Покров искупления (наплечники): время восстановления «Волнореза» сокращается на 0,1 сек. за каждого пораженного противника, но не более чем на 3 сек.

Чародей

Беспристрастное пламя (правая рука): в течение 5 сек. после применения умений следующая «Магическая стрела» превращается в пылающий снаряд, который взрывается при попадании и наносит ближайшим противникам дополнительный урон. Можно накопить до 3 пылающих снарядов.

Пламенная месть (поножи): «Телепортация» насыщается энергией огня и наносит противникам в конечной точке урон, а также поджигает их.

Превосходство пламени (левая рука): «Ледяной доспех» вместо своего обычного эффекта извергает огонь, поджигая противников и повышая вероятность критического удара в бою с горящими противниками.

Рогатая вуаль (шлем): «Ожог» теперь выпускает огненный шар, наносящий урон противникам на своем пути и создающий огненные стрелы, количество которых зависит от числа подожженных противников.

Ледяная броня (нагрудник): «Ледяной доспех» дает невосприимчивость к эффектам отбрасывания. Пламенная месть (поножи): «Телепортация» насыщается энергией огня и наносит противникам в конечной точке урон, а также поджигает их.

Масло в огонь (наплечники): урон, который «Ожог» наносит одной и той же цели в течение 2 сек., увеличивается на 8%. Максимальный бонус – 24%.

Изменения баланса

Варвар

Скованная судьба («Копье на цепи»): дальность действия уменьшена с 8 до 5 м.

Мерцающая тонна («Молот Древних»): восполнение энергии за счет умений уменьшено с 20 до 10.

Буря

Разделитель пряжи («Налетающий вал»): дальность поражения клинка уменьшена с 8 до 6 м.

Крестоносец

Зияющая роза («Суд»): время падения огненного снаряда увеличено с 0,5 до 1 сек.

Некромант

Тусклоцвет («Повелитель големов»): теперь урон уменьшается на 40%, а не на 50%.

Оскверняющий рой («Мрачная жатва»): радиус поражения косы уменьшен на 33%. Радиус вращения вокруг игрока увеличен с 2 до 2,5 м.

Комментарий разработчиков: некоторые классы значительно превосходят другие в PvP, поэтому мы уменьшаем наносимый ими урон, чтобы уравнять возможности всех классов. Эти изменения скорректируют дальность действия и частоту применения, ограничив смертоносность умений в боях с игроками. Они не затронут урон в PvE.

Кроме того, из-за недавних прибавок к уменьшению урона для классов дальнего боя мы решили усилить защитные умения некромантов, чтобы вернуть их к прежнему уровню до изменений.

Это изменение исправляет неполадку на новой карте поля боя:

Призыв Света (базовое умение): время восстановления увеличено с 26,1 до 29 сек. Время действия эффекта снижается на 50%, если применить «Призыв Света» еще раз в течение 16 сек.

Монах

Святая святых (базовое умение): время восстановления увеличено с 20 до 24 сек.

К началу


События «Запаса железа»

В оружейной не бывает слишком много железа. С 03:00 2 апреля до 03:00 30 апреля по серверному времени пополняйте запасы оружия Вестмарша, выполняя разные задания.

Расколотое Измерение

03:00 16 апреля — 03:00 23 апреля по серверному времени

Дикая потасовка

03:00 23 апреля — 03:00 30 апреля по серверному времени

Подробности о событии «Запас железа» — в нашей статье.

К началу


Возвращение прошлых событий

Дорога крови

03:00 18 апреля — 03:00 21 апреля по серверному времени

Карнавал кланов

03:00 19 апреля — 03:00 26 апреля по серверному времени

Путь приключений

03:00 26 апреля — 03:00 4 мая по серверному времени

К началу


Изменения

Перечень легендарных самоцветов

После этого обновления некоторые легендарные самоцветы, которые перегружают стандартный перечень добычи, будут из него удалены. Теперь в списке останется 48 самоцветов. Мы удаляем те самоцветы, которые игроки выбирали реже всего 25 марта, когда им в прошлый раз предоставили возможность изменять перечень добычи.

Количество самоцветов каждого уровня качества уменьшится до 16. Удаленные легендарные самоцветы можно добавить обратно в список вручную (не более 1 самоцвета на каждый уровень качества).

После этого обновления перечисленные самоцветы пропадут из стандартного перечня добычи.

Легендарный самоцвет с 5 звездами: «Эфес многих миров»

Легендарный самоцвет с 2 звездами: «Слеза кометы»

Легендарный самоцвет с 1 звездой: «Черная Роза»

Порталы дерзаний 12-го сезона

11-й сезон порталов дерзаний заканчивается 28 апреля. Следующий 12-й сезон будет проводиться с 28 апреля до 19 июня. Уровень порталов дерзаний повысится с 450-го до 500-го, а необходимый боевой рейтинг для уровней 431–450 будет понижен.

Изменения Адского реликвария

Цепочка заданий на открытие Адского реликвария теперь разблокируется на 60-м уровне, а не на 36-м. Имейте в виду, что эту цепочку нужно пройти для перехода с обычного уровня сложности на «Ад I».

Изменения «Зова разрушения»

Мы немного изменяем функцию набора игроков в матчи «Зова разрушения». Вы перенесетесь на арену только после того, как соберется нужное число участников, так что во время поиска вы сможете продолжать игру. Кроме того, система «Зова разрушения» теперь помогает попасть в другие матчи.

К началу


Исправление неполадок

Хотите ознакомиться с перечнем изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список изменений для всех платформ (обновляется по вторникам).

Покоряйте новые высоты в мастерстве истребления демонов!
Команда разработчиков Diablo Immortal

К началу