Diablo Immortal

Воспарите на ветрах удачи

Blizzard Entertainment

Приветствуем, искатели приключений! С нашей прошлой встречи вы преодолевали этапы боевого пропуска, начав свой путь от порогов Наханту, и искали легендарные самоцветы с усиленным рвением. После этого обновления в игре появятся новые легендарные предметы, временное событие «Ветры удачи» и даже первые следы невероятного союза, который оставит свой след в Санктуарии после 20 лет ожидания...

Внимание: могучие демоны Преисподней пустили в ход изощренную магию, искажающую само время. С 30 октября во время технического обслуживания время будет переведено на один час назад для европейских и североамериканских серверов и на один час вперед для австралийских серверов.

Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Китая, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно будет проводиться 30 октября с 03:00 до 05:00 МСК, а для американских серверов — 30 октября с 11:00 до 13:00 МСК. После завершения технического обслуживания в игре появятся все перечисленные ниже элементы. Даты выхода контента, который планируется добавить отдельно, приводятся далее.


Содержание

Санктуарий и Азерот сливаются воедино

Новые легендарные предметы и изменения баланса

Временное событие «Ветры удачи»

Изменения

Возвращение прошлых событий

Нововведения для отдельных регионов

Исправления


Санктуарий и Азерот сливаются воедино

Трубите в рог! Подготовка к совместному событию в честь 20-й годовщины World of Warcraft идет полным ходом. В ноябре знакомые лица и прославленные артефакты из мира Азерота впервые прибудут в Санктуарий. Готовьтесь побеждать соперников в PvP и PvE, гордо демонстрируя декоративные награды с гербами Альянса и Орды. Добавьте в коллекцию новый легендарный самоцвет, призывающий силу оскверненной души. Мы расскажем все подробности в статье за 5-е ноября.

К началу


Новые легендарные предметы и изменения баланса

Варвар

  • Отвергнутое призвание (наплечники): «Гнев берсерка» также дает вам невосприимчивость к отбрасыванию на 2,5 сек.
  • Прямолинейная дипломатия (нагрудник): умение «Схватить» также раскалывает броню цели, увеличивая получаемый ею урон на 10% на 3 сек.
  • Медвежья яма (штаны): «Топот» теперь бьет по земле и вздымает каменное кольцо, через которое невозможно пройти. Внутри кольца наносимый вами урон увеличивается, а наносимый врагами урон уменьшается.
  • Черепомолка (оружие для левой руки): «Гнев берсерка» теперь активирует гнев буяна, заменяя ваши основные атаки на серию ударов кулаком. Нанося третий удар, вы хватаете противника и бросаете его вперед, нанося урон ближайшим противникам.
  • Удушающие крылья (оружие для правой руки): при использовании умения «Схватить» вы теперь выбираете цель, совершаете к ней рывок, хватаете ее и продолжаете бежать, разбрасывая других противников. Врезавшись в стену, вы оглушаете врагов.
  • Безрадостная клятва (шлем): «Гнев берсерка» также повышает вашу скорость основной атаки на 30% на 3 сек.

Рыцарь крови

  • Точная маскировка (шлем): «Вампиризм» теперь раскалывает землю перед вами и создает рану, которая притягивает противников и наносит им урон.
  • Свисающая слеза (оружие для левой руки): каждое использованное умение усиливает следующее «Истребление» на 6 сек. Усиленное «Истребление» позволяет совершить широкий взмах, наносящий увеличенный урон целям перед вами. Можно накопить до 3 усиленных атак.
  • Отчаянный вздох (наплечники): противники, пораженные «Вампиризмом», получают на 10% больше урона в течение 3 сек.
  • Чрезмерное изобилие (штаны): «Неистовое копье» теперь позволяет совершить рывок вперед, нанося урон противникам на вашем пути. Применение других умений мгновенно восстанавливает один заряд.
  • Сияющий гвоздь (оружие для правой руки): «Вихревой удар» теперь создает тень, которая совершает атаку и наносит урон окружающим противникам. Можно применять одновременно с другими умениями.
  • Теневой ноктюрн (нагрудник): когда «Вихревой удар» поражает одну и ту же цель несколько раз подряд, урон от этой способности увеличивается на 7% на 2 сек. Максимальный бонус – 21%.

Крестоносец

  • Подрезанные крылья (наплечники): «Святая цепь» теперь поражает цель молнией, которая отскакивает в ближайших противников.
  • Опасная бритва (оружие для правой руки): «Широкий замах» теперь поражает всех ближайших противников, нанося урон от молнии.
  • Усмешка висельника (оружие для левой руки): противники под действием вашего «Освящения» получают от вас на 12% больше урона в течение 3 сек.
  • Идеальная осанка (нагрудник): пока действует «Захват», ваш урон от умений увеличивается на 12%.
  • Раскалывающий взрыв (шлем): «Освящение» теперь создает область молний, которая следует за вами, наносит урон ближайшим противникам и поражает их «Шоком».
  • Узы (штаны): время восстановления «Святой цепи» сокращается на 0,5 сек. за каждого пораженного противника, но не более чем на 2 сек.

Охотник на демонов

  • Хор снарядов (нагрудник): урон, который «Ливень возмездия» наносит одной и той же цели, постепенно увеличивается на 7% в течение 2 сек. Максимальный бонус – 21%.
  • Лязгающая поступь (штаны): «Взгляд теней» также повышает вероятность критического удара на 15% на 1,5 сек.
  • Манящий раздор (наплечники): «Ливень возмездия» теперь обрушивает на указанную область дождь стрел, быстро поражая противников несколько раз подряд.
  • Тайная серенада (шлем): «Взгляд теней» теперь отмечает и обездвиживает противников в указанной области. Отмеченные противники не могут использовать умения с рывком и взрываются после нескольких полученных ударов, нанося урон другим противникам вокруг себя.
  • Острие боли (оружие для левой руки): «Бросок кинжалов» наносит на 20% больше урона противникам с уровнем здоровья ниже 50%.
  • Заглушенные струны (оружие для правой руки): «Бросок кинжалов» теперь выпускает несколько кинжалов, которые преследуют случайных ближайших противников.

Монах

  • Потрескивающий кристалл (оружие для правой руки): «Кулак неволи» также раскалывает замороженных врагов, нанося ближайшим противникам дополнительный урон и накладывая окоченение.
  • Мухобой (нагрудник): «Летящий дракон» теперь наносит два удара открытыми ладонями, притягивая противников и нанося им урон.
  • Суть разума (шлем): противники, пораженные «Взрывным касанием», получают от вас на 10% больше урона.
  • Чистое напряжение (оружие для левой руки): при использовании «Взрывного касания» вы теперь совершаете рывок вперед и увлекаете противников за собой, а затем проводите огненно-ледяной удар, нанося урон и применяя эффекты возгорания и окоченения.
  • Змеиные глаза (наплечники): «Кулак неволи» теперь совершает два удара, обездвиживая противников и нанося дополнительный урон противникам под действием эффектов контроля.
  • Неотступный холод (штаны): «Летящий дракон» также замораживает окоченевших противников на 1,25 сек. Не действует на одну и ту же цель чаще раза в 4 сек.

Некромант

  • Очищающий костер (наплечники): «Взрыв трупа» теперь поглощает трупы и создает вокруг вас костры ожога души, которые следуют за вами и постоянно обжигают ближайших противников.
  • Разделочный крюк (оружие для правой руки): когда вы вступаете в бой, «Взрыв трупа» в пассивном режиме создает труп раз в 3,5 сек. Созданные трупы следуют за вами. Максимальное число трупов – 3.
  • Закаленная урна (нагрудник): «Костяные духи» наносят на 20% больше урона горящим противникам.
  • Заброшенный (шлем): «Костяная броня» теперь создает костяные шипы, которые уменьшают получаемый вами урон и наносят урон ближайшим противникам.
  • Нетронутая сердцевина (оружие для левой руки): «Костяные духи» теперь выпускают во всех направлениях костяных духов, наносящих урон целям.
  • Потаенный паразит (штаны): «Бестелесность» теперь позволяет вам выбрать цель и вселиться в нее. Пока вы прячетесь в теле жертвы, вас нельзя выбрать целью или нанести вам урон. По истечении времени действия или когда вы применяете любое умение, вы покидаете тело жертвы и наносите урон ближайшим противникам.

Буря

  • Поддерживающий поток (шлем): «Каскад» теперь выпускает сокрушительные волны, создающие омут. Когда вы наносите урон от молнии внутри омута, он заряжается электричеством и наносит противникам в омуте дополнительный урон.
  • Парный дублет (нагрудник): «Текучий удар» теперь запускает в цель молнию и отмечает ее. Повторное применение создает двух духов ветра, которые несутся к отмеченной цели вместе с вами и совершают мощный грозовой удар.
  • Ревущий наплеч (наплечники): «Ярость бури» создает грозовое облако, которое следует за вами и постоянно бьет молниями в случайных ближайших противников.
  • Искристая рябь (оружие для левой руки): при применении «Порыва западного ветра» вы теперь совершаете рывок вперед, нанося урон от молнии противникам на своем пути. За каждого духа ветра, поглощенного во время рывка, умение получает дополнительные заряды.
  • Гребень шторма (оружие для правой руки): последняя атака «Гребня волны» поражает цель молнией, наносящей дополнительный урон от молнии.
  • Распылитель (штаны): когда дух ветра рассеивается, вместо затуманенной сферы он оставляет после себя омут. Когда вы наносите урон от молнии внутри омута, он заряжается электричеством и наносит противникам в омуте дополнительный урон.

Чародей

  • Пламенный пир (наплечники): время восстановления «Метеорита» сокращается на 0,4 сек. за каждого горящего противника, но не более чем на 1,2 сек.
  • Маска многих (шлем): «Замедление времени» теперь на несколько секунд усиливает вас, увеличивая наносимый урон от умений и призывая магический фантазм, который мгновенно применяет ваши заряжаемые умения с полной зарядкой.
  • Звездный каскад (штаны): «Метеорит» теперь призывает метеорит, который после удара катится вперед, нанося урон противникам на своем пути. Умение можно заряжать, увеличивая количество метеоритов и расстояние, на которое они катятся.
  • Последний дар Джазрета (оружие для правой руки): «Магический вихрь» теперь выпускает торнадо, которое быстро несется вперед. Умение можно заряжать, увеличивая количество торнадо и дальность действия.
  • Обветренный янтарь (оружие для левой руки): сокращает время восстановления «Магического вихря» на 15%.
  • Щупальца времени (нагрудник): «Замедление времени» также повышает скорость передвижения на 40% на 3 сек.

Изменения баланса

Некромант

  • Бестелесность (базовое умение): время восстановления увеличено с 9,4 до 12 сек.

Буря

  • Текучий удар (безопасная граница): время действия невосприимчивости к отбрасыванию и эффектам контроля снижено с 1,5 до 0,5 сек.

К началу


Временное событие «Ветры удачи»

Ученые-хорадримы корпели над фолиантами в попытках выяснить, откуда берутся эти невероятные ценности, в то время как торговцы Санктуария сразу же принялись искать способы пополнить свои богатства.

С 6 ноября 03:00 по 13 ноября 02:59 по серверному времени вы будете получать больше наград!

Активируйте бонус в ходе события «Ветры удачи», чтобы на 24 часа удвоить свои награды. 24 часа отсчитываются в реальном времени с момента активации. Если вы еще не использовали бонус, а до конца события осталось 24 часа, он активируется автоматически. Награды, которые вы не забрали во время события, будут отправлены вам после следующего входа в игру.

«Ветры удачи» удваивают количество дополнительных обычных самоцветов, которые может получить группа из 4-х игроков. Благодаря событию вы сможете собирать неограниченное число обычных самоцветов в день, но только первые 12 можно продавать.

Награды следующих типов будут удвоены:

  • Золото
  • Опыт
  • Очки боевого пропуска
  • Обычные самоцветы
  • Легендарные предметы
  • Предметы

Добыча в следующих видах контента также будет удвоена:

  • Бестиарий хорадримов
  • Порталы дерзаний
  • Поручения
  • Рыбалка
  • Подземелья
  • Очищение глубин
  • Проклятые башни
  • Тайные логова
  • Сбор добычи в открытом мире
  • Задачи кодекса

Обратите внимание, что в этом временном событии не удваиваются награды боевого пропуска, а также не изменяется еженедельный лимит на очки боевого пропуска и обычные самоцветы. Количество дополнительного опыта зависит от вашего текущего модификатора опыта.

Кроме того, действует лимит на удвоение наград каждого типа. Когда вы получите достаточное количество дополнительных наград, бонус перестанет действовать. Подробности можно узнать в описании события в игре.

К началу


Изменения

Изменения порталов ужаса

Мы внесли несколько изменений в механику порталов ужаса, чтобы вам было удобнее собирать сущность ужаса и проходить порталы в целом.

Порталы ужаса теперь открываются круглосуточно, задействуя одну из карт. Обратный отсчет теперь свой у каждого игрока, а не общий у всей команды. Чтобы пройти портал ужаса вместе, команда должна войти в портал на одной и той же карте с одинаковым уровнем сложности.

Количество сущности, необходимой для стигийских шпилей, изменено. Раньше для каждого шпиля требовалось 200 сущностей, теперь — 100, 150, 250 и 300. Хотя общее количество осталось прежним, игроки будут успевать пройти больше шпилей.

Местоположение активных стигийских шпилей теперь отображается сразу, чтобы их было проще находить. Когда вы открываете стигийские шпили, монстры перестают появляться — вместо этого вы сразу переходите к битве с боссом. Мы также скорректировали визуальные эффекты, чтобы улучшить производительность и внешний вид.

Обновление слияния фамилиаров

Чтобы вы не теряли нужного фамилиара во время слияния, мы обновили процесс и сделали его визуально понятнее. Сейчас интерфейс слияния подчеркивает повышение показателей, а не выбранный вид фамилиара. Из-за этого легко перепутать, какой фамилиар останется после слияния.

Теперь мы добавили подсветку, которая на этапе выбора итоговых характеристик показывает, какой из фамилиаров будет сохранен.

Обновленный интерфейс удаления фамилиаров

Мы упростили удаление фамилиара из ячейки спутников или связанных фамилиаров. Больше не нужно заменять его другим. Кнопка удаления находится там же, но с новым значком и более явным указанием в выпадающем меню.

Обновленный интерфейс черт фамилиаров

На кнопке со справкой по чертам фамилиаров теперь отображается количество выбранных черт, чтобы вам не нужно открывать руководство.

Обновленный интерфейс списка наград за события

В окно наград в меню событий добавлена функция автоматической прокрутки. Когда вы открываете меню события, оно сразу прокручивается до следующей доступной награды.

Изменения потери рейтинга на полях боя в рангах «Легенда» и «Золото»

Чтобы помочь вам добиваться прогресса в рангах «Легенда» и «Золото», мы изменили количество рейтинга, которое вы теряете после победы. Теперь вы будете терять меньше рейтинга и сможете быстрее получать новые ранги.

Обновления тренировочной площадки: босс

Один из тренировочных манекенов в Вестмарше теперь имеет характеристики босса, и на нем можно будет протестировать предметы и боевые механики. А всего-то надо было напихать побольше соломы!

Упрощение уровня сложности «Пекло II»

Мы снижаем порог боевого рейтинга для перехода на уровень «Пекло II» и корректируем требования к рейтингу для нескольких боссов Адского реликвария, чтобы сгладить разницу между уровнями сложности. Минимальный боевой рейтинг для уровня «Пекло II» в открытом мире теперь составляет 33 320, а в подземельях – 33 520.

Изменения босса Утмааш-Ксарра

Мы скорректировали урон некоторых способностей Утмааш-Ксарра, чтобы они не убивали игроков с одного удара.

К началу


Возвращение прошлых событий

Дорога крови

Противоборствующие стороны грозят осквернить священную землю, оставив на ней след битвы между Тенями и Бессмертными. Уничтожьте вражеские сторожевые башни и сокрушите базу противников, разбив их кристальное сердце. Выберите для своего героя особые умения, дающие тактическое преимущество, а потом накапливайте и усиливайте метки чемпиона, чтобы одержать победу. С 03:00 1 ноября до 03:00 8 ноября по серверному времени вы сможете сражаться вместе со святыми стражами в событии «Дорога крови». Подробности о событии «Дорога крови» — в нашей статье.

Проклятие выжившего

Прохождения в режиме «Проклятие выжившего» начинаются без предметов и с одним случайным умением вашего класса. С 03:00 1 ноября до 03:00 8 ноября по серверному времени вы сможете истреблять демонов на 3 последовательных уровнях (в Шассарском море, Мерзлой тундре и на Эшволдском кладбище) и зарабатывать награды и достижения.

Передвигаясь по локации, вы будете автоматически применять выбранные умения. За уничтожение слуг Преисподней вы будете получать ценные сферы опыта, позволяющие повысить уровень персонажа. Каждый новый уровень дает выбор между улучшением используемого умения или новым умением. Одновременно у вас может быть до 6 умений. При этом новое умение может соответствовать любому классу, а не только классу вашего персонажа. Подробности о событии «Проклятие выжившего» — в нашей статье.

Карнавал кланов

Армии Преисподней собирают силы и плетут новые зловещие козни. Откликнитесь на зов Санктуария и встаньте под знамя своего клана, чтобы сразиться с волной тьмы! С 03:00 2 ноября до 03:00 9 ноября по серверному времени в Санктуарии будет проводиться карнавал кланов. Подробности об этом событии и его наградах — в нашей статье.

Испытание орд

Даже самым опытным воинам не стоит ждать легкой победы в «Испытании орд». С 03:00 8 ноября до 03:00 15 ноября по серверному времени меряйтесь силами с другими игроками, зарабатывая награды и поднимаясь все выше в рейтинге. Каждый игрок попадет на отдельную закрытую площадку, где его будут атаковать волны демонов. Ваша цель — выстоять против монстров из Преисподней, неустанно истребляя их одного за другим. Подробности о событии — в нашей статье.

Временное событие «Защитники Очага»

Упав в мягкий сугроб, вы выдергиваете лезвие топора из тела поверженного хазра и поднимаетесь на ноги. Тяжело дыша, вы пытаетесь перевести дух, но времени нет. Ледяной ветер грозит сбить вас с ног, и вы замечаете небольшой отряд хазра, который спешит отомстить за погибшего соратника. Вам предстоит бой с многочисленными кровожадными врагами — но это для вас обычное дело. Подняв щит, вы готовитесь встретить удар.

Суровые ветра разносят голоса демонов по всем уголкам замерзших пустошей. Защитите мир от жадных лап тьмы во временном событии «Защитники Очага».

С 03:00 9 ноября до 03:00 16 ноября по серверному времени вы будете получать различные награды за выполнение ежедневных заданий события «Защитники Очага». Выполнив достаточно заданий, вы также получите дополнительные награды — дань уважения победителям несчетных кошмаров.

К началу


Нововведения для отдельных регионов

Ниже приводится информация об изменениях, которые появятся в версии Diablo Immortal для Китая.

Изменения ранга «Легенда» на полях боя

Если в матче участвуют только игроки в ранге «Легенда», балансирование характеристик отменяется, а наносимый урон уменьшается еще сильнее.

К началу


Исправления

Хотите ознакомиться с перечнем новых изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ (обновляется по вторникам).

До встречи в Санктуарии!
Команда разработчиков Diablo Immortal

К началу