Diablo Immortal

Выживите в поглощающих туманах

Blizzard Entertainment

Приветствуем, искатели приключений! После выхода предыдущего контентного обновления вы получили заветную добычу во временном событии «Богатый арсенал», нашли несметные богатства в Закатном гроте реликвий и поучаствовали в уже знакомых событиях.

В этом обновлении вас ждет много интересного: боевой пропуск 30-го сезона «Поглощающие туманы», новые легендарные предметы, Призрачный рынок «Конец соблазна» и удвоенное количество сокровищ во временном событии «Ветры удачи»!

Как и всегда, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Китая, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно пройдет 21 августа с 03:00 до 05:00 по московскому времени, а для американских серверов — 21 августа с 01:00 до 03:00 по тихоокеанскому времени. Когда техническое обслуживание закончится, в игре появится все то, что перечислено в этой статье. Даты выхода контента, который будет добавлен отдельно, тоже указаны.


Содержание

Призрачный рынок «Конец соблазна»

Временное событие «Ветры удачи»

Временное событие «Отверженное правосудие»

Новые легендарные предметы

Боевой пропуск 30-го сезона: «Поглощающие туманы»

Задание «Шепот нового камня мироздания»

Возвращение прошлых событий

Изменения

Нововведения для отдельных регионов

Исправления


Призрачный рынок «Конец соблазна»

Те, что исполнили все свои желания, больше ничего не хотят — и ничего не чувствуют. Поддайтесь темным позывам на новом Призрачном рынке, доступном с 03:00 21 августа до 03:00 23 сентября 2024 г. по серверному времени.

Впервые на Призрачном рынке будут представлены два облика: сияющий облик человека и мрачный облик демона. Чтобы изменить облик, воспользуйтесь переключателем в разделе декоративных предметов.

Впечатлите и друзей, и врагов, активировав эффект серии убийств и сверкающий след «Конец соблазна». Приобретите комплект «Конец соблазна» и получите оба этих декоративных эффекта, которые можно использовать вместе с декоративными предметами. Эффект серии убийств и сверкающий след «Конец соблазна» перестанут действовать через 30 дней после получения, но останутся на вкладке декоративных предметов в вашей сумке. На будущих Призрачных рынках будут доступны новые эфемерные сокровища, так что следите за новостями, чтобы не пропустить эти бонусы.

В награду за прогресс вы получите портал «Зловещее видение», аметистовый портал регента паутины, а также эмоции «Гордая мама» и «Недовольный отец».

Каждая попытка позволяет получить один случайный предмет на Призрачном рынке, поэтому мы публикуем изначальную вероятность получения каждого из них, чтобы вы могли решить для себя, будете ли вы активно участвовать в событии или ограничитесь первой бесплатной попыткой.

Примечание: здесь указаны вероятности для первой попытки. Затем они будут меняться в зависимости от исходной вероятности получения оставшихся предметов.

  • Эмоция «Новое письмо»: 60,00%
  • Аметистовое оружие регента паутины: 1,77%
  • Кобальтовое оружие поглощенных: 15,63%
  • Портал «Конец соблазна»: 3,16%
  • Осеннее оружие поглощенных: 15,63%
  • Кобальтовое оружие поглощенных: 1,14%
  • Аметистовые доспехи регента паутины: 0,76%
  • Осенние доспехи поглощенных 1,14%
  • Мощное умение «Конец соблазна»: 0,63%
  • Декоративный комплект «Конец соблазна»: 0,13%

Подробности о том, как работает Призрачный рынок, можно найти в этой статье.

К началу


Временное событие «Ветры удачи»

Хорадримские ученые тщательно изучают свои фолианты, пытаясь найти источник этого невероятного богатства, а торговцы Санктуария видят возможность приумножить и без того внушительное состояние.

С 03:00 29 августа до 03:00 5 сентября по серверному времени вы будете получать вдвое больше наград. И это не какой-то фокус!

Все перечисленные ниже награды будут удвоены.

  • Золото
  • Опыт
  • Очки боевого пропуска
  • Обычные самоцветы
  • Легендарное снаряжение
  • Предметы

Удвоенное количество предметов можно будет получить разными способами.

  • Бестиарий хорадримов
  • Порталы дерзаний
  • Поручения
  • Рыбалка
  • Подземелья
  • Очищение глубин
  • Проклятые башни
  • Тайные логова
  • Убийство противников в диких областях
  • Задачи кодекса

Учтите, что награды боевого пропуска во время этого события не удваиваются. Еженедельный лимит очков боевого пропуска и обычных самоцветов тоже не изменится. Количество дополнительного опыта зависит от текущего модификатора опыта.

К началу


Временное событие «Отверженное правосудие»

Тяжелая длань вершит месть за несчастных, что стали жертвами коварных происков Преисподней. Защитите угнетенных и покончите с исчадиями ада.

С 03:00 5 сентября до 03:00 15 сентября по серверному времени искатели приключений, достигшие 30-го уровня, смогут заранее опробовать новинки следующего крупного обновления во временном событии «Отверженное правосудие». В ходе события вы также будете получать на 100% больше опыта за уровни боевого пропуска.

В указанные ниже дни в игре можно будет получать награды.

  • День 2, 7 сентября
  • День 4, 9 сентября
  • День 8, 13 сентября

Чтобы получать награды, заходите в игру с 03:00 по серверному времени и выполняйте ежедневную задачу.

К началу


Новые легендарные предметы

Встречайте мощные новые предметы!

Варвар

  • Мерцающая тонна (левая рука): все прочие ваши атаки заряжают «Молот Древних» энергией, которая расходуется при использовании, увеличивая урон и радиус поражения.
  • Оскал Крубаска (шлем): пока действует «Гнев берсерка», вероятность критического удара повышается на 10%.
  • Гордое падение (штаны): теперь удар в прыжке также повышает вашу скорость передвижения на 15% на 3 сек.
  • Скромная пелерина (нагрудник): когда вы поражаете противника «Молотом Древних», в ближайших врагов летят дополнительные молоты, наносящие 50% урона. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.
  • Бремя войны (наплечники): «Вихрь» делает пораженных противников уязвимыми, повышая вероятность нанесения им критических ударов на 3% на 3 сек. Максимальный бонус — 15%.
  • Распространенная вина (правая рука): «Вихрь» теперь раскалывает вражескую броню. Скорость атаки значительно повышается.

Рыцарь крови

  • Дьявольский сувенир (левая рука): «Гнусное чудище» теперь также увеличивает ваш урон на 10% на 3 сек. Когда действие «Гнусного чудища» заканчивается, ваша скорость передвижения повышается на 30% на 3 сек.
  • Глашатай возможностей (штаны): пока действует «Гнусное чудище», вы получаете новое заряжаемое умение «Взрывной коготь»: запускает в цель кровавый коготь, взрывающийся при попадании и наносящий урон врагам рядом.
  • Резчик грехов (правая рука): «Вихревой удар» теперь позволяет совершить рывок вперед и нанести противникам град ударов, вызывая у них кровотечение и притягивая их к вам.
  • Необузданная ярость (нагрудник): «Сокрушающие удары» в облике гнусного чудища теперь заряжаются и позволяют бить по земле, нанося урон ближайшим противникам и увеличивая получаемый ими критический урон.
  • Видение завоевания (шлем): «Вихревой удар» теперь также увеличивает наносимый вами критический урон на 30% на 3 сек.
  • Чудовищный кокон (наплечники): для превращения в гнусное чудище больше не требуется злоба. Вместо этого нужно, чтобы рядом находились истекающие кровью враги. При превращении вы наносите им урон и повергаете их в ужас.

Крестоносец

  • Абсолютный авторитет (нагрудник): вероятность критического удара против целей под действием «Суда» повышается на 10%.
  • Шлем из шиповника (шлем): "Кулак небес" теперь создает расширяющийся импульс, наносящий ближайшим противникам урон от молнии. Пассивный эффект: вы также наносите урон от молнии ближайшим горящим противникам.
  • Фасад рогов (левая рука): «Сияющий щит» больше не ослепляет врагов. Теперь при использовании этого умения вы выпускаете молнии, нанося урон ближайшим противникам и применяя к ним «Шок».
  • Освященный писарь (правая рука): «Священное пламя» наносит на 25% больше урона противникам под действием «Шока».
  • Штурмовик (штаны): когда «Кулак небес» поражает горящего противника, происходит взрыв, наносящий ближайшим целям урон от молнии и применяющий к ним «Шок» на 2 сек. Не действует на одну и ту же цель чаще раза в 2 сек.
  • Зияющая роза (наплечники): «Суд» теперь обрушивает огненные снаряды на область вокруг вас, поджигая случайных находящихся рядом противников.

Охотник на демонов

  • Диск погибели (наплечники): «Вращающийся шакрам» взрывается, когда поражает кровоточащую цель, нанося дополнительный урон.
  • Банкет свежевателя (нагрудник): теперь во время действия «Возмездия» ваши основные атаки вызывают у противников кровотечение и раскалывают их броню. Оба эффекта суммируются.
  • Запах охотника (шлем): во время действия «Возмездия» скорость ваших основных атак повышается на 6% за каждого находящегося рядом противника, истекающего кровью. Максимальный бонус — 18%.
  • Львиная челюсть (левая рука): «Вращающийся шакрам» теперь усиливает вас на несколько секунд. В это время при проведении обычных атак вы выпускаете рикошетящие шакрамы, наносящие противникам урон.
  • Поглотитель дегтя (правая рука): когда «Выстрел из арбалета» поражает кровоточащую цель, он разделяется на два снаряда, наносящих урон дополнительным целям.
  • Преследователь добычи (штаны): «Вращающийся шакрам» также повышает вашу скорость основной атаки на 30% на 3 сек.

Монах

  • Неизмеримое дыхание (левая рука): за каждый пройденный вами метр время восстановления «Ураганного удара» сокращается на 0,4 сек. либо вы восстанавливаете 1 ед. энергии.
  • Ведомый гром (нагрудник): действие «Ураганного удара» теперь можно поддерживать. При использовании умения вы бежите вперед, вращая грозовым посохом и нанося урон противникам. При поддержании вы получаете невосприимчивость к эффектам отбрасывания.
  • Внутренний огонь (шлем): «Святая святых» теперь создает пылающий рунический круг, который перемещается вместе с вами и поджигает ближайших противников.
  • Прыгающая тень (правая рука): умение «Семь сторон света» теперь усиливает вас на несколько секунд. В это время вы непрерывно атакуете случайных находящихся рядом противников.
  • Крайний темп (штаны): каждый 1% дополнительной скорости передвижения увеличивает урон от «Ураганного удара» на 1% вплоть до 30%.
  • Дитя ветра (наплечники): когда умение «Семь сторон света» поражает противника, ваша скорость передвижения повышается на 10% на 2 сек. Максимальный бонус — 40%.

Некромант

  • Черная стена (левая рука): скелет-маг теперь может перемещаться и поддерживает лучи энергии, наносящие урон нескольким ближайшим противникам. Пока луч поражает одну и ту же цель, наносимый им урон постепенно увеличивается.
  • Мертвый выбор (штаны): «Костяная броня» дополнительно усиливает вас и ваших прислужников, повышая скорость атаки и скорость передвижения на 10%.
  • Истощение и обновление (наплечники): скелет-маг становится все больше и сильнее с течением времени. Через 5 сек. наносимый им урон увеличивается на 30%.
  • Ветхий лик (шлем): ваш голем раз в 2 сек. издает рев, продлевающий время существования находящихся рядом скелетов-магов на 2 сек.
  • Гнилой урожай (правая рука): «Повелитель големов» теперь призывает пожирающего голема с неограниченным временем существования, который поглощает ближайшие трупы, увеличивая свой размер, максимальный запас здоровья, наносимый урон и дальность атаки, а также наносит урон ближайшим противникам и снижает их скорость передвижения.
  • Воля шепота (нагрудник): «Костяная броня» теперь усиливает ваших находящихся рядом прислужников, давая им невосприимчивость к урону и эффектам контроля.

Буря

  • Освященное путешествие (наплечники): «Ярость бури» теперь окутывает противника ветром, нанося урон и подбрасывая его в воздух. Когда цель получает 3 удара, ветер резко разлетается и наносит урон окружающим противникам.
  • Текучие одеяния (нагрудник): при использовании «Текучего удара» вы теперь растворяетесь в воде, и враги в течение небольшого времени не могут выбрать вас целью. Вернув себе обычный облик, вы создаете 2 духов ветра и получаете щит, поглощающий урон.
  • Незамедлительная безупречность (левая рука): когда «Танец клинков» поражает противника, ваша вероятность критического удара повышается на 10% на 3 сек.
  • Колкая песня (шлем): при использовании «Танца клинков» вы теперь метаете клинки и пронзаете ими первого пораженного противника. Клинки лишают противника сил, повышая вашу скорость атаки и передвижения. Через некоторое время цель оглушается.
  • Разделитель пряжи (правая рука): «Налетающий вал» усиливает клинки. При проведении основных атак вы и ваши духи ветра метаете водные кинжалы, которые возвращаются к вам. Пока действует этот эффект, умения и основные атаки добавляют еще один кинжал к каждому броску.
  • Наголенники зазубренного хребта (штаны): когда «Ярость бури» поражает врага, она также повышает вашу скорость основных атак на 5%. Эффект суммируется до 6 раз.

Чародей

  • Сияющие рейки (правая рука): при критическом ударе «Вспышка молнии» выпускает разряд.
  • Пустой вздор (левая рука): когда «Вспышка молнии» поражает противника, на которого действует эффект «Шок», она создает еще одну вспышку. Срабатывает не чаще раза в 6 сек.
  • Изолированная буря (нагрудник): «Вспышка молнии» теперь создает шаровую молнию, которая вращается вокруг вас и наносит противникам урон от молнии.
  • Хвост ящера (штаны): когда «Расщепление» поражает противника с эффектом «Шок», оно выпускает цепную молнию, наносящую урон цели и 2 ближайшим противникам. Срабатывает не чаще раза в 1 сек.
  • Осенний глиф (шлем): используя «Замедление времени», вы теперь окружаете себя полем статического электричества, которое следует за вами, нанося урон ближайшим противникам и применяя к ним «Шок».
  • Избирательная оборона (наплечники): используя «Расщепление», вы теперь окружаете себя полем энтропии, которое следует за вами, нанося урон ближайшим противникам и делая их более уязвимыми к критическим ударам.

К началу


Боевой пропуск 30-го сезона: «Поглощающие туманы»

Густой туман стремится проникнуть в ваше измерение. Не позволяйте страху перед неведомым отвлечь вас от реальных опасностей. В 30-м сезоне вас ждет новый боевой пропуск с 40 уровнями сногсшибательных наград, включая глифы, эфесы, легендарные самоцветы и так далее.

Облака кружат в небе, предвещая перемены. Новый боевой пропуск начнет действовать 29 августа в 03:00 по серверному времени, а закончит — 26 сентября в 03:00. Истребляйте демонов и получайте уровни уже сегодня!

К началу


Задание «Шепот нового камня мироздания»

Осколки камня мироздания разрушены. Это изуродовало вашу душу, и мрачный шепот разносится во тьме. В Вестмарше, где вы нашли второй дом, слышатся странные голоса. Внимать им или нет — решать вам.

К началу


Возвращение прошлых событий

Расколотое Измерение

В таких опасных местах, как Санктуарий, даже обладателям крепкого рассудка приходится несладко: неумолимая тьма Преисподней не щадит никого. Сломлены, разбиты, пойманы в ловушку собственного разума… Чтобы выбраться из нее, придется пересечь Расколотое Измерение. Это событие будет проводиться с 03:00 23 августа до 03:00 30 августа по серверному времени. Подробности о событии «Расколотое Измерение» читайте в статье.

Завоеватель

Недавно в Шассаре обнаружили древнюю арену, где фахирская аристократия устраивала жестокие игры. Сражайтесь не на жизнь, а на смерть в ходе временного PvP-события «Завоеватель» с 03:00 23 августа до 03:00 30 августа по серверному времени. Прославьте свое имя и пополните коллекцию ценными трофеями. Подробности о событии — в статье.

Дикая потасовка

Завербуйте самых верных соратников и победите противников в схватке на выносливость во время «Дикой потасовки». В этом уникальном PvP-событии, которое пройдет с 03:00 30 августа до 03:00 6 сентября по серверному времени, игроки начинают с первого уровня и объединяются в команды по 6 человек, вместе исследуя обширную карту и стараясь остаться в живых дольше других команд. Находите снаряжение, становитесь сильнее с каждым новым уровнем и не щадите никого на пути к победе. В этом режиме, напоминающем бои на арене, ваша команда должна продержаться дольше всех, чтобы превзойти остальных и навеки войти в историю Санктуария. Подробности о событии «Дикая потасовка» — в статье.

«Проклятие выжившего»

Каждый забег в режиме «Проклятие выжившего» начинается без предметов и с одним случайным умением вашего класса. С 03:00 6 сентября до 03:00 13 сентября по серверному времени вы сможете истреблять демонов на трех уровнях, идущих один за другим — в Шассарском море, Мерзлой тундре и на Эшволдском кладбище. И, конечно, получать награды и достижения.

Передвигаясь по области, вы будете автоматически использовать выбранные умения. За уничтожение слуг Преисподней вы будете получать ценные сферы опыта, позволяющие повысить уровень персонажа. Каждый новый уровень позволяет выбирать между улучшением старого умения или изучением нового. Одновременно у вас может быть до шести умений. При этом новое умение не обязательно должно соответствовать классу вашего персонажа. Подробности о событии «Проклятие выжившего» — в статье.

Дорога крови

Противоборствующие стороны вот-вот осквернят священную землю и оставят на ней след битвы между Тенями и Бессмертными. Уничтожьте вражеские сторожевые башни и сокрушите базу противников, разбив их кристальное сердце. Выберите для своего героя особые умения, дающие тактическое преимущество, а потом накапливайте и усиливайте метки чемпиона, чтобы одержать победу. С 03:00 6 сентября до 03:00 13 сентября по серверному времени вы сможете сражаться вместе со святыми стражами в событии «Дорога крови».

Обязательно ознакомьтесь с правилами для участников.

  • Уровень всех участников становится равен 60.
  • Уровень легендарного снаряжения и предметов из комплектов становится равен 1.
  • Уровень легендарных самоцветов вашего персонажа изменяется на 10-й.

Также в матчах недоступны бонусы из следующих источников.

  • Резонанс
  • Кланы и отряды
  • Обычные самоцветы и талисманы
  • Бонусы Адского реликвария
  • Боевые стойки
  • Специализация совершенствования

Ненасытная Луна

Луна проголодалась и требует новую пищу. Утолите ее вечный голод кровью!

Жестокая хозяйка уже озарила путь, по которому вы должны будете пройти, чтобы заслужить ее милость. Игроки смогут выполнять по три задания в день с 03:00 24 августа до 02:59 31 августа по серверному времени. Подробности о событии «Ненасытная Луна» — в статье.

Теневая биржа

Якин снова раздобыл интересные товары. Скорее всего, их «одолжили» где-то на раскопках в далеких землях. Его Теневая биржа будет доступна с 03:00 31 августа до 03:00 6 сентября по серверному времени. Ну или до тех пор, пока до нее не доберется стража Вестмарша. Подробности о событии «Теневая биржа» — в статье.

Карнавал кланов

Армии Преисподней собираются с какой-то недоброй целью. Откликнитесь на зов Санктуария и встаньте под знамя своего клана, чтобы сразиться с волной тьмы! С 03:00 7 сентября до 02:59 14 сентября по серверному времени в Санктуарии будет проводиться карнавал кланов. Подробности об этом событии и его наградах — в статье.

К началу


Изменения

Баланс классов и полей боя

Эти изменения классовых умений распространяются на все типы контента в Diablo Immortal.

Варвар

  • Разбитая ярость («Раскол»): основные атаки дополнительно увеличивают прибавку к урону от «Раскола» на 3%. Максимальный бонус — 9%.
  • Фанатичное рвение («Раздирание»): бонус к скорости атаки теперь суммируется и может составлять от 15% до 45%.
  • Разбиватель айсбергов («Гнев берсерка»): дальность контратак увеличена на 40%. Частота срабатывания контратак изменена с 0,5 на 0,3 сек.

Рыцарь крови

  • Терновое гнездо («Стая летучих мышей»): урон увеличен на 28%. Урон от кровотечения увеличен на 12%. Теперь можно использовать во время движения.
  • Теневой бутон («Теневое копье»): урон увеличен на 14%. Урон от взрыва увеличен на 33%. Теперь можно использовать во время движения.
  • Багровое наступление («Вертел»): урон увеличен на 44%.
  • Сломленный дух («Покров ночи»): урон от умений призрака увеличен с 50% до 70% от вашего урона. Если вы используете больше умений, ваша скорость передвижения каждый раз повышается на 30% вплоть до 60%.

Крестоносец

  • Булава протеста («Широкий замах»): урон от основных атак увеличен на 20%, когда вы сражаетесь пешком. Урон от основных атак во время боя верхом увеличен на 70%.
  • Непоколебимая вера («Широкий замах»): теперь вы можете чаще оглушать одну и ту же цель. В описании указаны новые значения для монстров и игроков.
    • Монстры: интервал уменьшен с 4 до 2 сек.
    • Игроки: интервал уменьшен с 4 до 3 сек.
  • Поднятый взор («Суд»): урон увеличен на 44%.
  • Изысканный вердикт («Суд»): больше не повышает скорость основной атаки, но дает прибавку к урону от основных атак. Эта прибавка суммируется и может составлять от 5% до 30%.
  • Призыв Света (основное умение): теперь можно использовать как при передвижении пешком, так и верхом.
  • «Беспристрастная справедливость», «Погребенные латы», «Отражающие пластины», «Убежище Халима», «Кровавая вера» («Призыв Света»): теперь можно использовать как при передвижении пешком, так и верхом.
  • Священное знамя (основное умение): теперь можно использовать как при передвижении пешком, так и верхом.
  • «Оградитель», «Ярое возгорание» («Священное знамя»): теперь можно использовать как при передвижении пешком, так и верхом.
  • Маска осуждения («Священное знамя»): теперь можно использовать как при передвижении пешком, так и верхом.

Охотник на демонов

  • Лунный электрум («Вращающийся шакрам»): урон увеличен на 20% для всех этапов и эффектов. Скорость сбора врагов повышена на 43%.
  • Убывающая луна («Вращающийся шакрам»): сокращение времени восстановления за каждую основную атаку увеличено с 0,15 до 0,2 сек.
  • Покинутый костер («Дымовая завеса»): зажигательные бомбы при попадании наносят прямой урон ближайшим врагам. Периодический урон от горения уменьшен на 48%. Время восстановления сокращено с 8 до 6 сек. Максимальное количество зарядов увеличено с 2 до 3.

Монах

  • Преграда всеведению («Взрывное касание»): максимальное количество зарядов увеличено с 2 до 3. Время восстановления «Взрывного касания» теперь сокращается на 0,5 сек. при каждом попадании по противнику вплоть до 2 сек.
  • Умеренность («Ураганный удар»): урон увеличен на 20%. Радиус поражения увеличен на 20%. Скорость передвижения теперь повышается на 30%.
  • Дзен-щит (базовое умение): теперь можно использовать во время движения.
  • «Огни мира», «Пламя единства» («Дзен-щит»): Теперь можно использовать во время движения.
  • Нагрев («Дзен-щит»): больше не дает поглощающий щит, но уменьшает получаемый урон на 35% и дает невосприимчивость к отбрасыванию во время действия эффекта. Радиус поражения увеличен на 20%. Теперь можно использовать во время движения.

Некромант

  • Мрачный ястреб («Трупное копье»): бонус к урону трупных копий, поражающих одну и ту же цель, теперь суммируется не 3, а 4 раза. Соответственно, максимальный бонус к урону увеличен с 21% до 28%.
    • Дополнительные уровни мастерства
    • Ур. 2: 8% за каждый эффект, вплоть до 32%
    • Ур. 3: 9% за каждый эффект, вплоть до 36%
    • Ур. 4: 10% за каждый эффект, вплоть до 40%
  • Ушедшая жажда («Трупное копье»): урон увеличен на 32%. Каждый поглощенный труп вызывает 2 копья, максимум 12 дополнительных копий.
  • Пустая могила («Костяная броня»): уменьшение получаемого урона и бонус к наносимому урону при поглощении трупов усилены с 5% до 6% за каждый эффект. Максимальный бонус увеличен с 30% до 38%.
  • Оскверняющий рой («Мрачная жатва»): теперь создается не 1, а 2 косы, вращающихся вокруг вас. Урон от каждой вращающейся косы уменьшен на 65%. Косы теперь имеют небольшой эффект отбрасывания (срабатывает не чаще раза в 5 сек.)

Буря

  • Блуждающие глаза («Танец клинков»): пронзенная цель не может использовать умения с рывком. Во время рывка при повторном использовании вас нельзя выбрать целью.
  • Мимолетность («Танец клинков»): больше не повышает скорость основной атаки, но увеличивает урон от основных атак на 3 сек. Эта прибавка суммируется и может составлять от 10% до 20%.
    • Дополнительные уровни мастерства
    • Ур. 2: 12% за каждый эффект, вплоть до 24%
    • Ур. 3: 14% за каждый эффект, вплоть до 28%
    • Ур. 4: 16% за каждый эффект, вплоть до 32%
  • Тысяча несчастий («Шквальный ветер»): изменено свойство умения. Теперь «Шквальный ветер» усиливает вас и ваших духов ветра на 5 сек., благодаря чему ваши умения с рывком наносят больше урона и раскалывают броню врагов, увеличивая получаемый ими урон. Эта прибавка суммируется и может составлять от 5% до 30%. Время восстановления теперь составляет 9 сек.
  • Чистота воли («Стремительный прилив»): урон увеличен на 20%. Максимальное количество зарядов увеличено с 1 до 2.

Чародей

  • Мантия боевого мага («Расщепление»): урон увеличен на 20%. Скорость снарядов повышена на 33%. Теперь снаряд может рикошетить между заклинателем и противниками. Снаряды лучше наводятся на цели.
  • Раскол ветра («Магический вихрь»): урон увеличен на 20%. Скорость снарядов повышена на 33%. Теперь снаряд может рикошетить между заклинателем и противниками. Снаряды лучше наводятся на цели.
  • Видимость предела («Замедление времени»): Время восстановления других умений теперь сокращается не на 0,8, а на 1,2 сек. Если вы используете умения, которые не нужно поддерживать, ваша скорость передвижения каждый раз повышается на 20% — вплоть до 60%.

Изменен баланс классов на поле боя.

Варвар

  • Неумолимый ужас («Деморализация»): время восстановления увеличено с 7 до 8,5 сек.

Рыцарь крови

  • Жуткая личина («Покров ночи»): время восстановления увеличено с 12 до 14 сек.

Охотник на демонов

  • Пылающие очи («Залп»): взрыв, который срабатывает при попадании по горящей цели, теперь наносит урон только этой цели, а не всем ближайшим врагам.

Изменения системы совершенствования

Многие игроки, достигшие 99-го уровня совершенствования, не побеждали Фангврта Пожирателя Тепла, из-за чего не могли получить уровень 100 и играть на сложности «Ад II». Если вы отказывались сражаться с Фангвртом или не знали, что его нужно одолеть для дальнейшего прогресса, вы не могли подняться выше уровня 99 и оставались в своего рода чистилище совершенствования.

Теперь вам не обязательно побеждать Фангврта, чтобы начать путь к 100-му уровню совершенствования. Вы сможете набраться сил, а затем вернуться и сразить Фангврта, чтобы открыть сложность «Ад II».

Изменение боевого рейтинга для сложности «Пекло I»

Вам станет проще перейти к сложным испытаниям: теперь для сложности «Пекло I» достаточно набрать боевой рейтинг 30 120, а не 34 900. Кроме того, мы снизили требования для сражений с разными боссами Адского реликвария на сложностях «Пекло I» и «Ад III».

Обновление интерфейса боевого пропуска

Мы обновили дизайн основной страницы и кодекса для боевого пропуска «Поглощающие туманы».

Теперь на главной странице и в кодексе каждого следующего боевого пропуска будут меняться только цвет и значок сезона. Остальные элементы интерфейса больше не будут меняться на тематические.

Как и в Колыбели Древних, новый интерфейс будет сочетать ангельский облик и демоническую внутреннюю сущность. Кроме того, в кодексе появится таймер с количеством оставшихся дней боевого пропуска — вы всегда будете видеть, как долго он еще будет доступен!

О резонансе на полях боя

Мы изменили подбор игроков на полях боя: теперь все зависит не только от уровней резонанса, но и от силы игрока. Подбор соперников по уровню резонанса не отражает все умения и навыки игроков, из-за чего силы часто были не равны.

Теперь мы будем использовать новую систему подбора соперников, которая учитывает все боевые возможности игрока.

Комментарий разработчиков. Мы заметили, что подбор соперников по боевому резонансу, уровню, счету на поле боя и уровню резонанса не учитывает общую силу игрока. Возникали случаи, когда соперники с одинаковым рейтингом значительно отличались по силе, что расстраивало игроков.
Чтобы решить проблему, при подборе игроков мы будем использовать общую боевую силу. Общая боевая сила рассчитывается с учетом всех ваших умений и характеристик. В их числе характеристики, которые учитывались раньше, а также здоровье, урон, уменьшение и увеличение урона Дедессы, легендарные самоцветы и не только.
Теперь ваши общие боевые возможности будут оцениваться более объективно. Вместе с новыми правилами подбора соперников это позволит проводить более справедливые матчи на полях боя.

Уведомление для уровня легенды на полях боя

Некоторые игроки сообщали, что после получения уровня «Легенда» стали встречать соперников с более высоким уровнем резонанса, чем у них самих. Когда вы достигаете уровня «Легенда», ваш уровень резонанса становится уже не так важен при подборе соперников. Когда же ваш счет на поле боя достигает 3500, уровень резонанса при подборе соперников не учитывается вовсе.

Эти правила действуют давно, но мы добавили пояснение о подборе игроков на уровне легенды, чтобы избежать недоразумений.

Получив уровень легенды, вы увидите уведомление, которое объясняет новые правила подбора соперников в зависимости от вашего уровня резонанса. Чтобы прочесть подробные правила, нажмите на кнопку информации на главном экране поля боя.

Обновление проклятых башен и конец сезона

В следующем крупном обновлении проклятые башни значительно изменятся!

А пока заранее сообщаем, что нынешний сезон проклятых башен закончится после завершения технических работ для крупного обновления. После конца сезона мы отправим вам финальные награды за укороченный сезон.

Изменение сложности для поручений убийцы Преисподней и столпов забвения

Мы изменили сложность поручений убийцы Преисподней — теперь выполнять их станет проще. Удачной охоты на монстров!

Оптимизация порталов ужаса

Мы улучшаем быстродействие в порталах ужаса на всех платформах. Монстров и хаоса меньше не станет — мы изменим лишь процессы, которые остаются за кадром, но режим станет более плавным.

Изменения в основном затронут игровые механики, время появления монстров и поведение групп монстров.

Обучение для сущности Бездны

Во время недавних обновлений контента мы также улучшили Предел Бездны и замок Эреббан.

Кроме того, теперь в игре будет подсказка, помогающая игрокам найти сущность Бездны в снаряжении. Собрав 10 сущностей Бездны, вы получите подсказку о том, что нужно передать их Райоку и забрать гарантированную руну.

Обновление «Испытания орд» и изменение подбора соперников

Мы значительно снизили вероятность того, что во время испытания орд вы будете сражаться с одними и теми же противниками два матча подряд.

Кроме того, во время разговора с Адским Укротителем вы увидите рядом с кнопкой рейтинговой таблицы еще одну кнопку, отображающую ваши результаты. На этом новом экране вы увидите статистику, связанную с испытанием орд: общее число матчей, число побед, долю побед и лучшую серию побед.

Обновление закрытого статуса для списка друзей

Если вы выберете параметр видимости «Не в сети», ваш статус теперь будет корректно скрыт не только для друзей, но и для отрядов и кланов. Видимость можно изменить в настройках.

Оптимизация эффектов периодического урона

Мы поработали над некоторыми периодическими умениями, сделав их значительно более эффективными. Изменения коснулись ряда легендарных предметов с мощным отрицательным эффектом «Поджог».

Варвар

  • Наследие Преисподней
  • Крушение заветов

Охотник на демонов

  • Покоритель Преисподней

Теперь эти умения будут действовать не 1 сек., а 0,5 сек., но наносить вдвое больше урона при каждом срабатывании. Таким образом, общий урон останется прежним.

Изменение рыночной цены легендарных самоцветов

Мы снизили минимальные рыночные цены некоторых самоцветов. Вот обновленные цены, по которым можно продавать самоцветы.

  • Обычные самоцветы: цена снижена со 100 до 50 платины
  • Легендарные самоцветы с 1 звездой: цена не изменилась
  • Легендарные самоцветы с 2 звездами: цена снижена с 2000 до 1600 платины
  • Легендарные самоцветы с 5 звездами: цена снижена с 16000 до 12800 платины

Теперь минимальная цена для легендарных самоцветов любого качества составляет 400 платины за единицу силы самоцвета.

К началу


Нововведения для отдельных регионов

Здесь вы узнаете об изменениях, которые появятся в версии Diablo Immortal для Китая. Также мы публикуем те изменения, которые появятся в Diablo Immortal во всех остальных регионах.

Изменения интерфейса системы рун

Интерфейс системы рун немного изменится. Текст названия руны будет соответствовать качеству этой руны. Интерфейс сведений о предмете будет показывать, какие руны можно вставлять, а какие — нет. Классовые руны, вставленные в предметы, недоступные для текущего класса героя, теперь будут отображаться в сумке.

Исправлена неполадка, в результате которой после смены класса нельзя было найти руны и обычные самоцветы. Теперь они автоматически извлекаются из предметов, в которые были вставлены. Уменьшен размер значков для рун разного качества. Оптимизированы различные элементы системы рун.

Дополнения, которые появятся только в китайской версии Diablo Immortal

Вот перечень региональных обновлений, которые затронут только китайскую версию Diablo Immortal.

Оптимизация различных элементов игры

Теперь анимации, отображаемые во время боя с боссом Адского реликвария и при расшифровке страниц бестиария с помощью сущности монстров, можно пропустить.

Изменения в Пределе Бездны и замке Эреббан

Теперь в режимах «Предел Бездны» и «Замок Эреббан» можно получить в награду очки боевого пропуска.

Проблемы, связанные с кнопкой поиска случайных подземелий

Мы исправили ошибки, в результате которых кнопка «Поиск случайных подземелий» иногда была недоступна на мини-карте.

К началу


Исправления

Хотите ознакомиться с последними изменениями и исправлениями в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ (обновляется по вторникам).

Увидимся в Санктуарии!
Команда разработчиков Diablo Immortal

К началу