Diablo Immortal

Закалите дух с «Железным гамбитом»

Blizzard Entertainment

После выхода предыдущего контентного обновления игроки погрузились в эпоху Разрушения, познакомились с новой историей из богатого прошлого Декарда Каина и испытали свои силы, уничтожая столпы забвения. Готовящееся обновление добавит в игру боевой пропуск 25-го сезона, новый центр событий и два новых бесконечных режима «Проклятия выжившего».

Могучие демоны Преисподней пустили в ход изощренную магию, искажающую само время. С 10 апреля во время технического обслуживания серверное время будет переведено на один час назад для всех серверов Австралии в связи с переходом на зимнее время.

Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов в Океании, Китая, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно пройдет 10 апреля с 03:00 до 05:00 МСК, а для американских серверов — 10 апреля с 11:00 до 13:00 МСК. После завершения технического обслуживания в игре появятся все перечисленные ниже элементы. Даты выхода новинок, которые планируется добавить отдельно, приводятся далее.


Содержание

Боевой пропуск 25-го сезона: «Железный гамбит»

Изменения «Проклятия выжившего»

Щедрые награды центра событий

Возвращение прошлых событий

Изменения

Нововведения для отдельных регионов

Исправления


Боевой пропуск 25-го сезона: «Железный гамбит»

Железные путы могут сдержать вашу силу — а могут стать ключом, который освободит вас от оков. В этом сезоне вас ждет новый боевой пропуск с 40 уровнями наград, включая глифы, эфесы, легендарные самоцветы и не только.

Не забывайте: обладатели усиленного боевого пропуска не только получают больше наград за уровни, включая контракт фамилиара на 1-м уровне, но и могут приобретать декоративные предметы в магазине боевого архива, ассортимент которого регулярно обновляется.

Разыграйте гамбит. Новый боевой пропуск начнет действовать 11 апреля в 03:00 по серверному времени, а закончит — 9 мая в 03:00 по серверному времени. Начинайте истреблять демонов и получать уровни уже сегодня!

К началу


Изменения «Проклятия выжившего»

Прохождение «Проклятия выжившего» в бесконечном режиме станет разнообразнее. Мы внедрили новую систему, благодаря которой в начале матча вы будете получать случайное усиление, которое поможет вам в бою против демонов Преисподней.

Также в игре появятся два новых режима «Проклятия выжившего» повышенной сложности. В режиме «Легионы» скорость появления противников повышается на 100%, а получаемый опыт — на 50%. В режиме «Табун» численность противников повышается на 50%, а их скорость передвижения — на 25%.

Освойте новые режимы и сокрушите демонов в «Проклятии выжившего», чтобы получить новые достижения. Также в новых режимах увеличено количество наград — ведь рвение лучших воинов Санктуария должно быть оценено по достоинству.

К началу


Щедрые награды центра событий

Мы добавим в игру совершенно новый центр событий, чтобы вы могли получать щедрые и регулярно сменяющиеся награды за подвиги в Санктуарии. Первый цикл продлится с 19 апреля по 21 мая. Участвуйте во временных событиях, чтобы получить еще больше наград. Выполняя задания и побеждая легионы Преисподней, вы будете получать печати триумфа, которые позволят вам получить достойные награды за ваши многочисленные подвиги.

С полным списком событий, за участие в которых можно получать печати триумфа, можно ознакомиться в нижнем левом углу вкладки «События».

Участвуйте в событиях и получайте награды. Чем больше событий — тем больше наград:

  • Легендарные самоцветы с 1 звездой
  • Обычные самоцветы
  • Теллурические жемчужины
  • Легендарное снаряжение
  • Уникальная рамка аватары
  • Ключи претендента

К началу


Возвращение прошлых событий

Дикая потасовка

Завербуйте самых верных соратников и победите противников в схватке на выносливость во время «Дикой потасовки». В этом уникальном PvP-событии, которое пройдет с 03:00 12 апреля до 03:00 19 апреля 2024 г. по серверному времени, игроки начинают на 1-м уровне в командах по 6 человек, вместе исследуя обширную карту и стараясь продержаться дольше других команд. Находите снаряжение, становитесь сильнее с каждым новым уровнем и не щадите никого на пути к победе. В этом режиме в стиле королевской битвы ваша команда должна продержаться дольше всех, чтобы превзойти остальных и навеки войти в историю Санктуария. Подробности о событии «Дикая потасовка» — в нашей статье.

Проклятие выжившего

Прохождения в режиме «Проклятие выжившего» начинаются без предметов и с одним случайным умением вашего класса. С 03:00 19 апреля до 03:00 26 апреля по серверному времени вы сможете истреблять демонов на 3 последовательных уровнях (в Шассарском море, Мерзлой тундре и на Эшволдском кладбище) и зарабатывать награды и достижения.

Передвигаясь по локации, вы будете автоматически применять выбранные умения. За уничтожение слуг Преисподней вы будете получать ценные сферы опыта, позволяющие повысить уровень персонажа. Каждый новый уровень дает выбор между улучшением используемого умения или новым умением. Одновременно у вас может быть до 6 умений. При этом новое умение может соответствовать любому классу, а не только классу вашего персонажа. Подробности о событии «Проклятие выжившего» — в нашей статье.

Также узнайтеподробности о нововведениях события «Проклятие выжившего».

Дорога крови

Противоборствующие стороны грозят осквернить священную землю, оставив на ней след битвы между Тенями и Бессмертными. Уничтожьте вражеские сторожевые башни и сокрушите базу противников, разбив их кристальное сердце. Выберите для своего героя особые умения, дающие тактическое преимущество, а потом накапливайте и усиливайте метки чемпиона, чтобы одержать победу. С 03:00 19 апреля до 03:00 26 апреля по серверному времени вы сможете сражаться вместе со святыми стражами в событии «Дорога крови».

Обязательно ознакомьтесь с правилами для участников:

  • Уровень всех участников становится равен 60-му.
  • Уровень легендарного снаряжения и предметов из комплектов становится равен 1-му.
  • Уровень легендарных самоцветов на вашем персонаже становится равен 10-му.

Также в матчах недоступны бонусы от следующих источников:

  • Резонанс
  • Кланы и отряды
  • Обычные самоцветы и талисманы
  • Бонусы Адского реликвария
  • Боевые стойки
  • Специализация совершенствования

Теневая биржа

Якин снова раздобыл интересные товары. Скорее всего, их «одолжили» где-то на раскопках в далеких землях. На Теневой бирже нет недостатка в покупателях. Она будет открыта с 03:00 13 апреля до 03:00 20 апреля по серверному времени. Ну или до тех пор, пока до нее не доберется стража Вестмарша. Подробности о событии «Теневая биржа» — в нашей статье.

К началу


Изменения

Переключайтесь между магическими свойствами при смене класса

Свойства легендарных предметов, которые можно получить за прохождение порталов ужаса, столпов забвения и поручений убийцы Преисподней, будут изменяться при смене класса. Если вы получили какой-либо из этих предметов со свойством для определенного класса, при смене класса свойство предмета изменится на свойство для соответствующего класса. Свойства связаны между собой. Свойство одного класса будет заменено на аналогичное свойство другого класса.

Компенсация за неактивных игроков

Игроки, которые терпят поражение в матче из-за бездействия или отключения союзника, будут получать компенсацию в виде возмещения небольшого количества очков.

Изменения легендарного свойства некроманта

Время восстановления легендарного свойства предмета «Король червей», влияющего на «Трупное копье», увеличено до 6 сек. (было 3 сек.). При попадании враг будет обездвиживаться не чаще, чем раз в 6 сек., а не раз в 3 сек.

«Трупное копье» теперь снижает скорость передвижения всех врагов, в которых попадет. Если оно поразит одного врага 4 раза, он будет обездвижен на 4,8 сек. и не сможет применять умения с рывком.

  • 1-й уровень: обездвиженность на 2,4 сек.
  • 2-й уровень: обездвиженность на 2,8 сек.
  • 3-й уровень: обездвиженность на 3,2 сек.
  • 4-й уровень: обездвиженность на 3,6 сек.

Комментарий разработчиков: поскольку время восстановления «Трупного копья» на 4-м уровне составляло 3 сек., а противники оказывались обездвижены на 2,4 сек., игроки могли относительно легко раз за разом оглушать противников. Изменение времени восстановления должно сделать условия боя более честными.

Изменения связок предметов

Мы увеличили максимальное количество определенных предметов, которые могут находиться в одной ячейке снаряжения. Это изменение затронуло следующие предметы:

  • Ключи претендента (ранее — 99, теперь — 9999 на ячейку).
  • Все виды глифов (ранее — 99, теперь — 9999 на ячейку).
  • Материалы для улучшения вроде металлолома (ранее — 99, теперь — 9999 на ячейку).

К началу


Нововведения для отдельных регионов

Ниже приводится информация об изменениях, которые появятся в версии Diablo Immortal для Китая.

Оптимизация производительности на поле боя

Мы оптимизировали программную логику работы умений, и теперь их применение и сами бои должны стать более плавными. Изменение также вступит в силу во всех прочих регионах в будущем контентном обновлении.

К началу


Исправления

Хотите ознакомиться с перечнем новых изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ (обновляется по вторникам), а перечень исправлений для PC — в статье об известных неполадках.

К началу