Diablo Immortal

Расправляйтесь с недостойными в «Проклятии выжившего»

Blizzard Entertainment

В предыдущем контентном обновлении игроки отмечали Лунный Новый год, участвуя в событии «Обновление Тун-Ши», убивали союзников в «Охоте на завывателя» и поглощали награды с боевым пропуском 23-го сезона. В этом обновлении игроков ждет обновленное событие «Проклятие выжившего», 42 новых легендарных предмета, изменения баланса классов и новый PvP-режим «Война башен».

Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Китая, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно будет проводиться 21 февраля с 03:00 до 05:00 МСК, а для американских серверов — 21 февраля с 11:00 до 13:00 МСК. После завершения технического обслуживания в игре появятся все перечисленные ниже элементы. Даты выхода контента, который планируется добавить отдельно, приводятся далее.


Содержание

Изменения «Проклятия выжившего»

Новый PvP-режим «Война башен»

Возвращение прошлых событий

42 новых легендарных предмета и баланс классов

Изменения контента

Исправления


Изменения «Проклятия выжившего»

Комментарий разработчиков: мы приняли во внимание ваши отзывы о том, что режим «Проклятие выжившего» приносил слишком мало наград, выйти из матча в бесконечном режиме можно было только после гибели, а несколько умений оказались недостаточно эффективными. Основываясь на данных отзывах, а также для того, чтобы сделать событие более увлекательным и разнообразным, мы внесли указанные ниже изменения. Мы надеемся, что вам понравится эта версия «Проклятия выжившего», и с нетерпением ждем ваших дальнейших отзывов.

  • Награды теперь зависят от числа убийств, а не от длительности боя.
  • Теперь после 12, 17, 22 и 27 минут игры в бесконечном режиме будет появляться специальное меню, позволяющее выйти из матча и получить награды или продолжить игру. В случае продолжения противники становятся сильнее.

Кроме того, усилен ряд умений:

  • «Морозный луч»:
    • 2-й уровень: ширина луча увеличивается на 50% (ранее – 30%). Урон увеличен на 30%.
    • 4-й уровень: вместо увеличения ширины луча на 30% дальность поражения увеличивается на 50%. Урон увеличен на 30%.
  • «Костяное копье»: на 8-м уровне умение теперь поглощает 2% текущего, а не максимального запаса здоровья. Урон увеличен на 100%.
  • «Залп»: урон и количество стрел увеличены на 30%.
  • «Ливень возмездия»: после улучшения урон увеличивается на 30%.
  • «Вихрь»: улучшение, увеличивающее дальность действия, теперь также увеличивает урон на 30%.
  • «Топот»: улучшение, увеличивающее дальность действия, теперь также увеличивает урон на 30%. Время восстановления сокращено с 24 до 16 сек.
  • «Магический поток», «Порицание», «Касание смерти», «Падающий меч», «Стая летучих мышей», «Удар волн»: улучшение, увеличивающее дальность действия, теперь также увеличивает урон на 30%.
  • «Волна крови»: базовый урон увеличен на 20%. улучшение, увеличивающее дальность действия, теперь также увеличивает урон на 30%.
  • «Магическая стрела»: время восстановления сокращено с 2 до 1,5 сек.
  • «Молот Древних»: базовый урон увеличен на 20%.

Искатели приключений могут расправляться с недостойными в обновленной версии «Проклятия выжившего» с 23 февраля 03:00 по 1 марта 03:00 по серверному времени.

К началу


Новый PvP-режим «Война башен»

Жителей Вестмарша вновь обуял соревновательный дух. Соберите команду из 8 воителей и отправляйтесь к капитану поля боя. Вас ждет новый временно доступный PvP-режим: «Война башен».

Многим из вас «Война башен» покажется знакомой: две команды будут сражаться за то, чтобы захватить и удерживать 5 размещенных на поле боя идолов достаточно долго, чтобы пробудить и одолеть святого стража, набрать 1500 очков и победить. Этот режим так же динамичен, как и битвы за проклятую башню в PvP-режиме, а по простоте освоения сравним со сражениями на поле боя. Для «Войны башен» также предусмотрен отдельный рейтинг, в награду за который можно получить материалы, легендарные предметы и обычные самоцветы. Не упустите возможность попасть в рейтинговую таблицу!

Герои, готовые проявить воинскую доблесть, смогут ступить на залитую кровью арену с 10:00 26 февраля до 22:00 25 марта по серверному времени. Матчи «Войны башен» будут проходить с 10:00 по 12:00, с 14:00 по 16:00 и с 20:00 по 22:00 по серверному времени каждый день, пока событие не подойдет к концу. Для участия в данном событии нужно достичь 55-го уровня или выше, так что стоит подготовиться заранее.

К началу


Возвращение прошлых событий

Дорога крови

Противоборствующие стороны грозят осквернить священную землю, оставив на ней след битвы между Тенями и Бессмертными. Уничтожьте вражеские сторожевые башни и сокрушите базу противников, уничтожив их кристальное сердце. Выберите для своего героя особые умения, дающие тактическое преимущество, а потом накапливайте и усиливайте метки чемпиона, чтобы одержать победу. С 03:00 23 февраля до 03:00 1 марта по серверному времени вы сможете сражаться вместе со святыми стражами в событии «Дорога крови».

Огонь перед мраком

Немногие жители Санктуария готовы выступить против сил тьмы и защищать слабых, не жалея жизни. Но вы, искатели приключений, днями и ночами истребляете демонов Преисподней и приносите надежду туда, где ее не может быть. Но помогать обреченным становится все сложнее. Обуздайте свое внутреннее пламя, чтобы сдержать распространение тьмы.

С 03:00 24 февраля до 02:59 2 марта по серверному времени вы будете получать награды за выполнение ежедневных заданий события «Огонь перед мраком». Выполнив достаточно заданий, вы также получите дополнительные награды — дань уважения победителям несчетных демонов.

Карнавал кланов

Армии Преисподней собираются с какой-то целью, явно недоброй. Откликнитесь на зов Санктуария и встаньте под знамя своего клана, чтобы сразиться с волной тьмы! С 03:00 2 марта до 02:59 9 марта по серверному времени в Санктуарии будет проводиться карнавал кланов. Подробности об этом событии и его наградах — в нашей статье.

К началу


42 новых легендарных предмета и баланс классов

Перечисленные легендарные предметы можно получить только на уровне сложности «Пекло V» и выше.

Варвар

  • Прыжок с обрыва (штаны): «Удар в прыжке» повышает вероятность критического удара на 10% на 3 сек.
  • Невспаханное поле (правая рука): «Вихрь» теперь расходует здоровье вместо энергии – его можно поддерживать, пока в вас теплится хоть капля жизни.
  • Негодующий выживший (нагрудник): каждый раз, когда вас атакуют, вероятность критического удара «Вихря» повышается на 6% на 2 сек. Максимальный бонус – 18%.
  • Чугун (шлем): «Деморализация» заменяется на «Предка-защитника», который укрывает вас щитом, дающим невосприимчивость к эффектам отбрасывания.
  • Беспорядочный бой (наплечники): пока действует «Гнев берсерка», каждый критический удар сокращает время его восстановления на 0,3 сек. вплоть до 1,8 сек.
  • Убедительный рык (левая рука): «Гнев берсерка» больше не повышает скорость атаки и передвижения. Вместо этого он увеличивает критический урон и дает вам эффект «Поглощение жизни».

Рыцарь крови

  • Кровавый пир (шлем): «Удушливое облако» теперь наносит урон ближайшим противникам и вытягивает их здоровье.
  • Метка смерти (нагрудник): «Вихревой удар» применяет к целям эффект «Метка иссушения» на 5 сек. Нанося урон целям с меткой, вы восполняете здоровье в объеме 5% нанесенного урона.
  • Шипы самобичевателя (наплечники): «Стая летучих мышей» теперь расходует ваше здоровье, поддерживая свое существование, и преследует противников.
  • Разделенные страдания (правая рука): каждый раз, когда вас атакуют во время действия «Вампиризма», вы наносите дополнительный урон противникам, у которых вытягиваете жизнь.
  • Бешеный крик (штаны): каждый раз, когда вас атакуют, урон от «Стаи летучих мышей» увеличивается на 6% на 2 сек. вплоть до 18%.
  • Талисман жестокости (левая рука): каждый раз, когда вас атакуют, скорость атаки «Истребления» повышается на 35% на 2 сек.

Крестоносец

  • Кровавая вера (нагрудник): «Призыв Света» теперь призывает вокруг вас четырех защитников, которые следуют за вами и атакуют врагов ударами мечей.
  • Кеджистанский восход (наплечники): когда «Падающий меч» наносит урон 3-й раз, появляется столп Света, наносящий дополнительный урон.
  • Странствия света (штаны): «Захват» больше не призывает ездового скакуна, а вместо этого создает двух световых коней, которые устремляются к врагам, нанося урон и отбрасывая цели.
  • Маска осуждения (шлем): «Священное знамя» теперь воодушевляет вас и ближайших призванных существ, повышая скорость атаки и вероятность критического удара.
  • Дробитель черепов (правая рука): «Падающий меч» теперь отмечает вас и ближайших призванных существ знаком меча, вызывающим падающие мечи рядом с отмеченными целями.
  • Нечестивая стена (левая рука): скорость передвижения для вас и ваших союзников повышается на 15% вплоть до 45% за каждого союзника, находящегося под действием «Священного знамени».

Охотник на демонов

  • Покинутый костер (нагрудник): «Дымовая завеса» теперь бросает в выбранную область зажигательные бомбы, замедляющие и поджигающие противников.
  • Смертоносное послание (правая рука): «Выстрел из арбалета» с вероятностью 15% выпускает дополнительный снаряд.
  • Убывающая луна (штаны): когда ваши основные атаки поражают цель, время восстановления «Вращающегося шакрама» сокращается на 0,15 сек.
  • Лунный электрум (левая рука): «Вращающийся шакрам» теперь выпускает ветряной клинок, который тянет за собой пораженных противников, после чего некоторое время вращается на месте и взрывается.
  • Пылающие очи (шлем): поражая горящих противников, «Залп» вызывает взрыв, наносящий ближайшим противникам дополнительный урон.
  • Минцмейстер (наплечники): «Маятник смерти» теперь выпускает огненные стрелы, которые оставляют на земле пылающий след и поджигают противников.

Монах

  • Дождь позолоты (наплечники): «Кулак неволи» теперь наносит урон по области и обездвиживает пораженных противников. Обездвиженные противники не могут применять умения с рывком.
  • Воющая пасть (левая рука): «Удар волн» теперь создает пронзающие клинки ветра, которые наносят противникам урон и отбрасывают их.
  • Посланец погибели (штаны): «Парящий удар» теперь выпускает огненного духа, который наносит урон противникам на своем пути и поджигает их.
  • Одеяние множества солнц (нагрудник): урон от «Удара волн» увеличивается с расстоянием до цели. Максимальный бонус – 40%.
  • Душа заката (шлем): «Таинственные союзники» замедляют противников, которым наносят урон, снижая их скорость передвижения на 35% на 2 сек.
  • Крыло ветрогона (правая рука): «Таинственные союзники» теперь призывают двух духов воздуха, которые выпускают в противников пронзающие клинки ветра.

Некромант

  • Жадный изгиб (правая рука): «Мрачная жатва» теперь усиливает вас эффектом «Мрачный призыв». Пока он действует, ваши основные атаки создают рассекающие косы, когда поражают врагов.
  • Тошнотворное насыщение (штаны): «Проклятие Тьмы» теперь создает вокруг вас миазм, который следует за вами, нанося урон ближайшим врагам и создавая трупы.
  • Низкое кредо (левая рука): «Трупное копье» больше не выбирает целью конкретных врагов. Вместо этого оно создает рядом с каждым трупом копья, преследующие случайных противников.
  • Убор лекаря (шлем): когда «Трупное копье» поражает противника, оно с вероятностью 7% создает труп.
  • Цепкая хватка (нагрудник): «Проклятие Тьмы» ослабляет пораженных врагов, повышая вероятность критического удара в бою с ними на 10%.
  • Латный наплечник (наплечники): пока действует «Костяная броня», скорость передвижения повышается на 30%.

Чародей

  • Астральное перо (правая рука): «Магический вихрь» теперь призывает громовую птицу, которая следует за вами и совершает рывки к случайным противникам.
  • Кристальная тень (наплечники): «Расщепление» теперь призывает волшебного помощника, который следует за вами и поддерживает луч «Расщепления», поражая им противников.
  • Пляска молнии (левая рука): «Ледяной доспех» дает вам и находящимся рядом вашим прислужникам эффект «Милость грома», который время от времени поражает случайных врагов молниями.
  • Затаенное дыхание (нагрудник): время действия «Ледяного доспеха» увеличивается на 30%.
  • Усиленная энтропия (штаны): пока действует «Расщепление», получаемый урон уменьшается на 18%.
  • Корона пламени солнца (шлем): «Ожог» теперь призывает двух пламенных змей, которые следуют за вами и совершают рывки к случайным противникам, поджигая их.

Изменения баланса классов

Умения варвара

  • Гнев берсерка: базовое время восстановления сокращено с 30 до 25 сек.
  • «Вихрь»: базовый урон увеличен на 20%.

Предметы варвара

  • Сломленная душа: время восстановления сокращено с 30 до 25 сек.
  • Шквал, Кипучий водоворот и Северный ветер: урон увеличен на 20%.
  • Последний стон: задержка перед взрывом сокращена с 1 до 0,5 сек. Урон от взрыва увеличен на 30%.
  • Путь к руинам: Урон увеличен на 30%.

Умения охотника на демонов

  • Обстрел: Урон увеличен на 30%. Может поражать до 3 противников одновременно.

Предметы охотника на демонов

  • Черный Коготь: время восстановления сокращено с 12 до 9 сек. Урон увеличен на 140%.
  • Смятение: Урон увеличен на 30%. Может поражать до 2 противников одновременно.
  • Сжикар: урон увеличен на 48%.

К началу


Изменения контента

Умения с прыжками

Мы внесли изменения, благодаря которым больше нельзя будет попасть за пределы карты с помощью умений с прыжками, в том числе «Маятник смерти» охотника на демонов и «Удар в прыжке» варвара.

Комментарий разработчиков: мы сделали так, чтобы игрокам было проще понимать, где можно применять подобные умения, и заблокировали те части карты, в которые игроки не должны попадать. Кроме того, мы обновили обнаружение препятствий по всей карте, так что все умения с прыжками теперь должны действовать корректно.

Защита/ограбление сокровищницы

Мы внесли ряд изменений в события по защите и ограблению сокровищницы, чтобы решить два важных вопроса: Бессмертным приходилось слишком долго ждать возможности поучаствовать в событии, и мы хотели сделать PvP-элементы этих событий более захватывающими, чтобы побудить Теней проходить сокровищницу до конца.

  • У Теней и Бессмертных будет возможность получить награды даже в случае поражения, но потерпевшая поражение команда получит меньше наград, чем команда победителей.
  • Когда Бессмертные заходят в матч, сундуки запираются. Чтобы отпереть их, нужно победить Бессмертных. Кроме того, после гибели игроки не будут лишаться предметов, полученных на предыдущих уровнях сокровищницы.
  • Когда Тени добираются до 4-го уровня сокровищницы, тревога поднимается не сразу, а через 10 секунд.
  • Время ожидания возможности поучаствовать в ограблении сокровищницы снижено с 10 до 3 минут.
  • Участвовать в ограблении сокровищницы теперь можно 10 раз в день (ранее – 5).
  • Портал, через который Тени могут перейти на следующий уровень, будет проще активировать.

Кроме того, мы внесли ряд изменений в работу систем поиска матча и игры в группе.

  • При попытке отменить поиск матча в режиме защиты сокровищницы теперь будет появляться второе окно с подтверждением.
  • Лидер группы больше не сможет исключать игроков после того, как Тени зашли в сокровищницу.

Оружейная

Ранее при смене класса удалялись шаблоны для вашего предыдущего класса. Теперь в оружейной будут сохраняться все шаблоны, которые использовались для вашей учетной записи.

Фамилиары

Мы внесли ряд небольших корректировок, связанных с интерфейсом меню фамилиаров, и теперь игрокам должно быть проще в нем ориентироваться.

Кроме того, базовый уровень обычных черт теперь будет равен 0, и этот уровень будет повышаться при суммировании. Благодаря этому игрокам будет проще отличать усиленные черты от обычных, и можно будет интуитивно понять, что усиленные черты тоже могут суммироваться.

К началу


Исправления

Хотите ознакомиться с перечнем новых изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ (обновляется по вторникам).

К началу