Diablo Immortal

Расколотые души слетаются в южные Мертвые земли

Blizzard Entertainment

Шестое крупное обновление «Расколотые души» закаляется в обжигающем пламени Преисподней и готовится к выходу 14 декабря. Чтобы скрасить ожидание, предлагаем взглянуть на волшебных спутников-фамилиаров и прочие чудовищно интересные новинки, которые в будущем появятся в игре.

Следите за новостями — 12 декабря мы выпустим еще одну статью со всеми подробностями как об этих нововведениях, так и об остальных особенностях обновления.


Содержание

Новые волшебные спутники: фамилиары

Новая зона и событие: южные Мертвые земли

Новые уровни сложности «Пекло» и демоны отсеченной души

Ежедневная задача «Обряд очищения»


Новые волшебные спутники: фамилиары

Про фамилиаров ходит много фантастических историй. Одни увлекают воображение юных мечтателей, другие предостерегают искателей приключений от излишнего любопытства... Но все они оказались вовсе не сказками. В них повествуется о созданиях из дальних забытых краев Санктуария, сопровождающих хозяев в странствиях. Вполне возможно, что вы о них слышите впервые, но ведьмы из ордена Неукротимых Лесов с давних времен заключают ритуальные пакты, устанавливающие между фамилиарами и смертными духовную связь. Обратитесь к Нисзе, которая теперь предлагает свои услуги в Вестмарше, и вы тоже сможете навеки связать свою судьбу с одним из тайных чудес Санктуария.

Фамилиары — это спутники, поддерживающие игроков в бою. Они применяют сочетание активных и пассивных умений, чтобы наносить урон врагам или усиливать себя и игрока бонусными эффектами. Эти необыкновенные союзники могут помочь и вне боя, если научить их некоторым навыкам — например, разбирать или распознавать предметы, чтобы вы не отвлекались от прохождения.

Защищайте Санктуарий вместе с фамилиарами

5 из 8 фамилиаров уже сбросили покров тайны и готовы вступить в бой с Преисподней 14 декабря. Об остальных трех мы расскажем в будущей статье.

Пепельный метельщик: страж знаний

Библиотека Золтуна Кулла таит множество чудес и не меньше кошмаров. Пепельные метельщики — результат его первых попыток создать идеальных големов-служителей. Их главное назначение — организация и защита знаний. Увы, эти творения поняли указания по-своему и начали лишать всех, кто приближался к библиотеке, имущества и жизни. Боясь, что агрессивные големы привлекут слишком много внимания, Кулл навсегда запер их в библиотеке.

Мракошнырь: дух озорства

Многие народы Санктуария рассказывают истории о духах диких кошек, скрывающихся во мраке. Некоторые считают их призрачными защитниками, прогоняющими злые силы. Другие — проводниками мертвых на тот свет. Кое-кто верит, что этих кошек надо задобрить, иначе жди беды. Но все эти легенды сходятся в одном: призрачные кошки — капризные создания, способные как вывести изможденного путника к воде, так и заманить его в логово голодного зверя.

Миррьен: хозяин волн

Многие считают миррьенов вымышленными созданиями, которых моряки винят в любых проблемах, возникающих в открытом море: от поломанных якорей до плохой погоды. Однако эти любопытные и игривые духи действительно обитают глубоко в океанах Санктуария. Время от времени они поднимаются над водой, чтобы понаблюдать за проходящими кораблями и поразвлечься, вызвав бушующий шторм на их пути.

Гиблошастень: крылатый проказник

Гиблошастень – обитатель мира духов, пробирающийся в Санктуарий, чтобы произвести потомство. Чаще всего эти создания откладывают личинки вблизи человеческих поселений. Куколки гиблошастня окружает магическая аура, вызывающая галлюцинации. Своими криками, похожими на детский плач, они подманивают ничего не подозревающих горожан. Те принимают личинки за брошенных младенцев и окружают их заботой, пока они не подрастают и не возвращаются в мир духов. Иллюзии этих существ настолько убедительны, что опекуны готовы наброситься на тех, кто может им угрожать.

Варог: хранитель леса

Вароги — духи-защитники, обитающие в деревьях и оберегающие лесных путников. Взамен они забирают души несчастных, которые утратили волю к жизни. Ходит поверье, что вароги скармливают эти души молодняку, таким образом обновляя угасший огонь жизни.

К началу


Новая зона, цепочка заданий и событие: южные Мертвые земли

В следующем обновлении странникам предстоит пересечь южные Мертвые земли — холодную тоскливую равнину возле Мерзлой тундры и священной горы Арреат. Уничтожение камня мироздания бесповоротно изменило жизнь здешних обитателей. С каждым днем этот край все сильнее страдает от его последствий. Разрушительные бури из обломков камня мироздания то и дело проносятся по округе. Изуродованные жертвы осколка и отродья творения рыщут по полям, и даже крепкие стены Стаалбрэка не могут уберечь северян от опасностей.

Главная цепочка заданий проведет вас по растущим трущобам Серодворья, в сердце города Стаалбрэка и через полчища мерзких тварей в ущельях, возникших после падения горы Арреат. Вы не только сразитесь с новыми видами монстров и минибоссов, но и примете участие в событии «Долг часового», которое проходит в южных Мертвых землях и напоминает режим защиты башен, где выбор стратегической позиции — главный ключ к победе. Не падайте духом: ангельский меч правосудия достанется в награду тем, у кого хватит смелости отыскать его в Лощине безумия.

К началу


Новые уровни сложности «Пекло» и боссы отсеченной души

Райок призывает странников на помощь — зло вновь сменило личину и породило 5 новых боссов Адского реликвария. С этими беспощадными палачами можно будет сразиться на трех новых уровнях сложности «Пекло»: IV, V и VI. Чтобы открыть «Пекло IV», надо победить Саародана Разделителя Небес на сложности «Пекло III» и достичь 1100-го уровня совершенствования.

Сейте смерть в ходе штурма Адского реликвария

Исчадия Преисподней редко выходят на охоту поодиночке. Победа над боссом реликвария на любой сложности может с небольшим шансом активировать штурм Адского реликвария — считайте, что Преисподняя посылает в погоню за вами новых врагов. Во время штурма вам нужно одолеть более слабую версию нескольких случайных боссов реликвария. Если вы достойно преодолеете испытания, то завоюете и трофеи, и славу.

К началу


Ежедневная задача «Обряд очищения»

Перебив очередную орду демонов и с ног до головы измазавшись в их крови, вы чувствуете, как последние силы покидают вас. К счастью, Нисза в Вестмарше поможет сохранить здоровое тело и здравый рассудок.

Обряд очищения позволяет добывать лунные цветы за убийство монстров Санктуария. Всего можно накопить до 99 цветов, и сила каждого цветка варьируется от 1 до 5. Пожертвуйте 5 собранных цветов, чтобы открыть одно из трех событий. От силы цветов зависит, какое именно событие это будет. Чем выше сила пожертвованных цветов, тем ценнее и награды. В их число могут входить легендарные предметы, предметы из комплектов и другие трофеи.

Команда разработчиков Diablo Immortal

К началу