Diablo Immortal

Дайте отпор демонической порче в обновлении «Расколотые души»

Blizzard Entertainment

Представляем «Расколотые души» — последнее крупное обновление 2023 года. Это обновление добавит в игру боевых союзников-фамилиаров, зону «Южные Мертвые земли» и событие зоны «Долг часового», 3 новых уровня сложности «Пекло», 5 новых боссов Адского реликвария и бездну другого нового контента.

В этом году мы выпустили множество небольших обновлений и 4 крупных. Спасибо, что продолжаете сражаться с демонами вместе с нами. Именно любовь игроков к Diablo Immortal вдохновляет нас обновлять игру каждые две недели. Мы надеемся, что с обновлением «Расколотые души» ваши праздники будут полны захватывающих сражений и потрясающих находок.

Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Китая, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно будет проводиться 14 декабря с 03:00 до 05:00 МСК, а для американских серверов — 14 декабря с 11:00 по 13:00 МСК. После завершения технического обслуживания в игре появятся все перечисленные ниже элементы. Даты выхода контента, который планируется добавить отдельно, приводятся далее.


Содержание

Новые волшебные спутники: фамилиары

Новая зона и событие: южные Мертвые земли

Новые уровни сложности «Пекло» и боссы отсеченной души

3 новых легендарных самоцвета

Комплект «Огни Ангмета» и ячейки для браслетов

Временное событие «Край порождений тьмы»

Временное событие «Расщепляющаяся тьма»

Временное событие «Проклятие выжившего»

Ежедневная задача «Обряд очищения»

Возвращающиеся события

Боевой пропуск 21-го сезона «Искаженный осколком спаситель»

Порочное сияние на Призрачном рынке

Модификация древних порталов «Зеркальные самоцветы»

Новые легендарные предметы, баланс классов и специализации совершенствования

Изменения

Нововведения для отдельных регионов

Исправления


Новые волшебные спутники: фамилиары

Рассвет фамилиаров

Знания тайной магии помогут вам заключить договор с могучим созданием, готовым сопровождать вас в путешествиях. Фамилиары — не простые спутники. Это могут быть пустынные звери, сияющие порождения света или хищные лесные духи. Чтобы преодолеть грядущие опасности, вам нужна поддержка не менее опасного компаньона. Познакомьтесь с новыми фамилиарами, поучаствовав во временном событии «Край порождений тьмы». Подробности — далее в статье.

Сперва вам предстоит установить связь с этими необычными существами. Добывать фамилиаров можно за выполнение задач и прохождение событий. Также вы можете приобретать дополнительные наборы, которые помогают развивать и получать могущественных фамилиаров. Эти существа открывают доступ к полезным способностям и пассивным умениям, а также поддерживают в бою. Они не влияют на резонанс и боевой рейтинг. Вы можете получать более сильных фамилиаров в ритуалах слияния и преобразования. Мы опишем эти процессы более подробно далее в этом разделе.

Игроки могут задействовать в бою до 6 фамилиаров, подбирая наилучшие комбинации из основных активных спутников и дополнительных пассивных. Если фамилиар занимает основную ячейку, у него действуют все способности и умения. У фамилиаров в дополнительных ячейках активируются только второстепенные умения. Дополнительные ячейки можно будет открывать за золото на вкладке фамилиаров.

Умения и особенности фамилиаров

У каждого фамилиара есть активное умение (оно срабатывает в бою автоматически), пассивные умения, характеристики и черты, которые усиливают и самого фамилиара, и вас. Активное умение — это основной боевой навык фамилиара, и у каждого он свой. Пассивные же умения улучшают их характеристики. Черты фамилиара усиливают различные характеристики игрока, такие как скорость передвижения или вероятность критического удара. Они могут быть полезны для самых разных вариантов развития. Характеристики определяют силу фамилиара: чем они выше, тем больше его мощь. У фамилиара 1-го уровня есть только активное умение. Все 6 пассивных умений открываются к 30-му уровню.

У них также бывают черты, которые улучшают характеристики вроде вероятности критического удара или скорости передвижения, когда не задействовано активное умение фамилиара. Если пассивные умения усиливают самого фамилиара, черты усиливают соответствующие характеристики игрока.

Черты открываются, когда фамилиар достигает 30-го уровня, и делятся на две категории: обычные и усиленные. Обычные черты относятся только к одному фамилиару, а усиленные суммируются с усиленными чертами выбранных и связанных фамилиаров. Всего у фамилиара может быть до 6 черт.

У фамилиаров есть четыре разные характеристики, которые влияют на пассивные умения: свирепость, ловкость, проницательность и устойчивость.

Обычные и аберрантные фамилиары

Фамилиары бывают двух разных типов: обычные и аберрантные. Обычные фамилиары встречаются чаще: таких добыть довольно просто, но их умения все равно пригодятся вам в бою и не только. Умения аберрантных фамилиаров сравнительно сильнее. Кроме того, только они могут достигать наивысшей ступени роста.

Способ получения таких фамилиаров описан в разделе «Преобразование фамилиаров».

Получение фамилиаров

Получить фамилиара можно несколькими способами, в основном через контракт призыва и у торговца прирученными фамилиарами.

Контракт призыва можно приобрести за золото у ведьмы Нисзы в Вестмарше. Также эти контракты можно заработать за участие в событиях, уровни боевого пропуска или убийство монстров Санктуария.

Контракт призыва вызывает фамилиара одного из существующих видов (мрачный коготь, мракошнырь и т. д.) с одинаковой вероятностью. Каждому виду фамилиаров доступны определенные активные умения, поэтому вы можете выбирать, какой из них больше подходит для вашего стиля игры.

Вы также можете приобретать фамилиаров 30-го уровня в магазине фамилиаров. Еще их можно получить в наборах из магазина, на рынке, в наградах благословения изобилия и наградах событий. При покупке фамилиара вы будете заранее знать, какого он вида и типа (обычный или аберрантный).

Аберрантных фамилиаров можно приобретать на рынке Уинтона. После покупки вы получите фамилиара с уже открытыми пассивными и активными умениями, а также несколькими обычными и усиленными чертами. Еще аберрантного фамилиара можно получить с помощью преобразования. Подробности об этом процессе — в соответствующем разделе.

Качество фамилиаров

Фамилиары бывают 4 уровней качества: обычные, магические, редкие и легендарные. Качество фамилиара определяет уровень и эффективность его пассивных черт.

Обычные фамилиары могут быть обычного, магического или редкого качества. Аберрантные фамилиары могут быть любого качества.

Стол для призыва

Раздобыв контракт призыва, вы можете вызвать фамилиара у стола для призыва в лавке Нисзы.

При этом случайным образом определяется вид фамилиара, уникальное активное умение, будущие пассивные умения и характеристики.

Когда вы приобретаете в лавке Нисзы фамилиара 30-го уровня, результат получается несколько иной. Вид фамилиара, его уникальное активное умение и характеристики известны до приобретения. Поскольку фамилиары из магазина уже достигли 30-го уровня, у них сразу назначаются черты.

Развитие фамилиаров

Фамилиар обучается новому умению каждые 5 уровней, пока не открывает все 6 умений на 30-м уровне. Для усиления фамилиаров нужна эссенция душ, которая добывается при убийстве особых монстров, из сундуков или в наборах из магазина.

Слияние фамилиаров

Слияние — это процесс объединения двух фамилиаров, в результате которого увеличивается сила одного из них.

В ходе слияния вы можете выбрать, какие пассивные умения нужного фамилиара оставить, а какие взять от другого. При слиянии двух фамилиаров 30-го уровня получается фамилиар с улучшенными пассивными умениями. Вы можете выбрать 6 любых пассивных умений из тех, что доступны двум затраченным фамилиарам. В результате слияния качество пассивных умений фамилиара может повыситься до редкого, даже если у затраченных фамилиаров их не было.

Если при слиянии фамилиаров одного вида характеристики уничтоженного фамилиара выше, чем у сохраненного фамилиара, готовый фамилиар получает +1 к соответствующим характеристикам.

Процесс слияния работает и с фамилиарами разных видов. В результате пассивные умения полученного фамилиара изменяются или улучшаются, и вы можете выбрать, какого фамилиара и какие пассивные умения хотите оставить. Информация о вероятности различных результатов слияния приводится в игре.

Преобразование фамилиаров

Преобразование фамилиаров позволяет получить нового фамилиара, который может оказаться аберрантным.

Для преобразования требуется 3 фамилиара одного или разных видов. Преобразование заменяет черты фамилиара и может превратить обычного фамилиара в аберрантного. Раздобыв 3 аберрантных фамилиаров и немного платины, вы можете попытаться преобразовать этих фамилиаров, чтобы получить аберрантного фамилиара с легендарными чертами.

В ходе преобразования качество фамилиара может измениться. Если вы хотите, чтобы фамилиар гарантированно остался легендарным, воспользуйтесь камнем преобразования. Чтобы добыть камни для фамилиаров, расторгните договоры с фамилиарами в вашей сумке. Также их можно получить в наборах из магазина.

В результате преобразования не всегда получается более сильный фамилиар, но камень преобразования позволяет сохранить или улучшить его качество.

Новые фамилиары

В предыдущей статье, посвященной обновлению «Расколотые души», мы пообещали, что скоро покажем нескольких фамилиаров, которые появятся в игре.

Рады представить вам еще 3 фамилиаров из нового обновления:

Мрачный коготь: крылатое проклятие

Мрачные когти были рождены в огне Проклятого царства, но демонами не являются. Излюбленная пища этих жутких крылатых зверей — свежее мясо, желательно содранное с еще живой жертвы. Они не преминут полакомиться как уснувшим адским псом, так и заплутавшим странником.

Дрожеступ: гигант из пустыни

Под толщей песка Шассарского моря дремлют могучие создания, защищенные хитиновыми панцирями. Питаются они в основном растениями, но иногда поедают дюнных молотильщиков. Они дышат под землей, выбрасывая попавший внутрь песок через трубкообразный орган, расположенный на спине. Обычно эти создания перемещаются вдоль поверхности песка, но, впадая в спячку, зарываются глубоко под землю и могут проводить там целые века. Хотя взрослые особи вырастают до размеров китов, детенышей легко спутать с обычными ящерицами.

Затерявшийся в буре: воплощение шторма

Беспощадные бури, бушующие вокруг Холодных островов, породили на свет немало странных и опасных созданий, но ни одно не сравнится с Затерявшимся в буре. Это непредсказуемое существо — живое воплощение шторма. Ходят легенды, что эти создания — заблудшие души, принадлежащие жертвам бури, однако на деле ими движет лишь желание уничтожать все на своем пути.

К началу


Новая зона и событие: южные Мертвые земли

Мертвыми землями называют область северных равнин и тундры вокруг горы Арреат — разоренный край, где демоны могут напасть в любой момент, а энергия творения исказила саму землю и ее обитателей. В южных Мертвых землях, новейшей зоне Diablo Immortal, вы столкнетесь с кровожадными бандитами и изгоями. Хуже того, эти края населяют жертвы осколка — насекомые и животные, которые мутировали после уничтожения камня мироздания. Южные Мертвые земли — обширная зона, в которой вы найдете изъеденные кислотой равнины и холмы, глубокие ущелья, окраины великого города Стаалбрэка, палаточный лагерь Серодворье и непостижимую Лощину безумия.

Кошмарная энергия расколотого камня мироздания вырывается наружу из Мертвых земель. В нескольких областях континента возникают небольшие бури осколков — опасные вихри, вобравшие в себя крошечные осколки камня мироздания. Их бушующая сила создает жертв осколка и привлекает других монстров. Какое-то время после выхода обновления вы сможете обращаться к ведьме Сейсильд в Вестмарше (рядом с площадью Раккиса) и узнавать, где скоро появятся бури. Остановите их и заработайте награды. Кроме того, на доске поручений появится 13 новых поручений, связанных с южными Мертвыми землями. Выполните их все, чтобы получить вознаграждение.

Чтобы попасть в южные Мертвые земли, начните выполнять главную цепочку заданий обновления «Исчезнувшее правосудие». Когда вы завершите основное задание в Тристрамском соборе и достигнете уровня сложности «Ад IV», вас попросят отыскать Эл'друин, меч архангела Тираэля. Новая цепочка заданий несколько отличается от предыдущих заданий в Diablo Immortal: она позволит игрокам принимать разные решения и включает несколько необязательных заданий.

Выдержите натиск врага в событии зоны «Долг часового»

Помимо новых монстров, локальных событий и основной цепочки заданий, в южных Мертвых землях также появится новое событие зоны «Долг часового». В нем вам предстоит гонка со временем по всей Лощине безумия. Стройте защитные башни, способные замораживать врагов и поражать их цепной молнией. Ваша цель — не пропустить прокаженных существ к огромной буре осколков и спасти земли от новых разрушений. Если вам удастся защитить этот несчастный край (даже по меркам Санктуария), вы получите в награду золото и магические, редкие или легендарные предметы.

К началу


Новые уровни сложности «Пекло» и боссы отсеченной души

Райок призывает искателей приключений на помощь — зло вновь сменило личину и породило 5 новых боссов Адского реликвария. С этими беспощадными палачами можно будет сразиться на трех новых уровнях сложности «Пекло»: IV, V и VI. Чтобы открыть «Пекло IV» (от 1100-го до 1299-го уровня совершенствования), надо победить Саародана Разделителя Небес на сложности «Пекло III» и достичь 1100-го уровня совершенствования.

Мчитесь сквозь Преисподнюю со скоростью ветра

В честь выхода крупного обновления «Расколотые души» на игроков ниже 600-го уровня совершенствования будет действовать положительный эффект «Стремительность творения». Он откроет у вас второе дыхание: с каждым уровнем совершенствования вы будете дополнительно получать еще один. Кроме того, этот бонус суммируется с прибавками к опыту для игроков, чей уровень совершенствования ниже среднего по серверу.

Также вы будете получать больше демонической золы, окалины кровавой бездны и материалов из всех источников, кроме усиленного боевого пропуска коллекционера.

Встречайте демонов отсеченной души, оскверненных глашатаев безумия

Ифаэль, рыцарь Расколотого Камня

Ифаэль был всем сердцем предан Свету, пока в Мертвых землях на него не напала странная тварь. Чудище пробило доспех рыцаря и заразило его смертельной болезнью. Его разум наводнили странные видения и вопли страдающих жертв. Вера не спасла рыцаря от страшной участи. Со временем он сам превратился в чудовище и теперь бродит по миру, порабощая слабых и вселяя в души страх.

Дрепсайя Изрыгатель Чумы

Дрепсайя — это огромное неуклюжее чудовище, покрытое пустулами и пульсирующими наростами. Это ужасное подобие человека выползло из Глубоземелья, где его породила неукротимая сила творения. Изрыгая желчь и моровую слизь, он отдает приказы легионам мутировавших существ.

Победив Дрепсайю на сложности «Пекло IV» в одиночку или в группе, вы откроете сложность «Пекло V» (от 1200-го до 1399-го уровня совершенствования).

Эльсаули Сердце из Осколков

Когда-то Эльсаули был магом, жаждущим познать природу бытия. Однажды он обнаружил небольшой осколок камня мироздания, но уколол палец, пытаясь его достать. На этом его былая жизнь оборвалась. Когда Эльсаули пробудился вновь, он доверился странным голосам, обещающим разгадку к тайне мироздания. Он быстро пришел к власти и стал одним из главных голосов в хоре жертв осколка. Теперь он заражает своим безумием всех, кто попадется ему на пути.

Исцэя Второе Перерождение

Простая башмачница, которой предстояло стать Вторым Перерождением, неделями выживала в Мертвых землях вопреки бурям осколков. Благодаря этой невероятной стойкости осколки так и не смогли полностью исказить ее облик. Теперь чудище, облаченное в кожу Исцэи, обращает отголоски своей человечности против несчастных жертв, подчиняя людские умы одним мимолетным взглядом.

Победив Исцэю на сложности «Пекло V» в одиночку или в группе, вы откроете сложность «Пекло VI» (от 1300-го до 1399-го уровня совершенствования).

Пэйстал Императрица Недр

В темных, кишащих вредителями пещерах под Мертвыми землями жертвы осколка подчинили себе ненасытный улей, принеся его матке оскверненные осколки камня мироздания. Она меняет тела как одежду, и каждой из ее оболочек движет злоба и голод. Но самое ужасное — сила творения еще не завершила трансформацию. Нам еще предстоит увидеть ее самое зловещее и прекрасное обличье.

Сейте смерть в ходе штурма Адского реликвария

Исчадия Преисподней редко выходят на охоту поодиночке. Победа над боссом реликвария на любой сложности может с небольшой вероятностью активировать штурм Адского реликвария — считайте, что Преисподняя посылает в погоню за вами новых врагов. Во время штурма вам нужно одолеть более слабую версию нескольких случайных боссов реликвария. Если вы достойно преодолеете испытания, то завоюете и трофеи, и славу.

К началу


3 новых легендарных самоцвета

В список легендарных самоцветов добавлено три новых камня. Испытайте новые варианты развития с этими самоцветами и помогите вашему персонажу сиять ярче пламени Преисподней. Ниже приведены параметры самоцветов на 10-м уровне:

Нерасчищенный проход (самоцвет с 1 звездой): урон, получаемый во время передвижения, уменьшается на 15%. С вероятностью 4% дает невосприимчивость к эффекту замедления.

Жгучее презрение (самоцвет с 2 звездами): критические удары вызывают взрывы, наносящие 120% базового урона + 486 ед. урона ближайшим врагам. Взрывы срабатывают не чаще раза в 6 сек. Когда вы вызываете взрыв, наносимый вами урон увеличивается на 10% на 2 сек.

Пасть из глубин (самоцвет с 5 звездами): когда вы наносите цели урон, вокруг нее возникает водоворот, притягивающий противников к центру. Через 2 сек. из водоворота вырывается гигантское морское чудовище, которое наносит ближайшим врагам 450% базового урона + 1701 ед. урона и подбрасывает их в воздух. Срабатывает не чаще раза в 20 сек. Морское чудовище также разрушает броню противников на 6 сек., увеличивая урон, который они получают от вас, на 24%.

Управляйте вероятностью получения предметов

С 02:00 14 декабря до 02:59 4 января 2024 г. по серверному времени игроки смогут модифицировать вероятности получения легендарных самоцветов при прохождении древних порталов. Если вы активируете модификацию, то самоцветы с 5 звездами, полученные в качестве добычи, с вероятностью 50% смогут оказаться «Пастью из глубин».

К началу


Комплект «Огни Ангмета» и ячейки для браслетов

«Огни Ангмета» — новый комплект предметов, который можно получить в следующих подземельях на уровне сложности «Пекло IV» и выше:

  • «Ужасный разоритель»
  • Забытая башня
  • Стремнины Кикурас
  • Разлом безумного короля
  • Гробница Фахира
  • Тристрамский собор

Огни Ангмета (бонус за 2 предмета): когда вы поджигаете противников, время действия их горения увеличивается на 30%.

Огни Ангмета (бонус за 4 предмета): когда вы наносите урон противнику, вы с вероятностью 15% поджигаете его, нанося урон от огня за 3 сек. Эффект суммируется до 3 раз.

Огни Ангмета (бонус за 6 предметов): когда вы поджигаете противника, ваши атаки усиливаются на 12 сек. Время восстановления — около 40 сек. Когда вы атакуете цель, на которую действует 12 эффектов горения, вы вызываете взрыв, наносящий урон ближайшим противникам. Время восстановления — 0,5 сек.

Кроме того, в Diablo Immortal добавлены две дополнительные ячейки снаряжения для браслетов. Этот предмет можно изготовить только с помощью кузнеца на уровне сложности «Пекло IV» или более высоком. Мы также добавили ко всем существующим комплектам браслеты, дополняющие их бонусы.

К началу


Временное событие «Расщепляющаяся тьма»

Для кого-то тьма — это возможность отдохнуть от жизненных тягот. Для других — место, где пробуждаются глубочайшие страхи. А куда расщепляющаяся тьма приведет вас?

С 03:00 14 декабря до 03:00 28 декабря по серверному времени вы сможете выполнять ежедневные задачи «Расщепляющейся тьмы» и получить набор наград, достойных неутомимых защитников Санктуария.

  • Выполните 3 задачи: 1 случайный легендарный предмет
  • Выполните 6 задач: 3 редких глифа
  • Выполните 9 задач: 1 легендарный глиф

К началу


Временное событие «Край порождений тьмы»

Увидев муки рассудка, уготованные попавшим в ловушку собственного разума искателям приключений, некоторые из фамилиаров в Санктуарии отправились в новый «Край порождений тьмы», чтобы спасти героев.

Новое временное событие будет проводиться с 03:00 14 декабря до 03:00 28 декабря по серверному времени. Это событие подобно «Расколотому Измерению», но также позволит вам опробовать разных фамилиаров перед тем, как получить контракт призыва или приобрести одного из них.

Каждый день в «Крае порождений тьмы» становятся доступны три разных фамилиара, один из которых выбирается для вас случайным образом. Этот фамилиар начинает на 30-м (максимальном) уровне и обладает случайным набором активных и пассивных умений, черт и характеристик. Преодолейте опасности «Края порождений тьмы» бок о бок с верным фамилиаром и получите награды, включающие 1 контракт фамилиара, золото, металлолом и другие материалы.

К началу


Временное событие «Проклятие выжившего»

«Проклятие выжившего» — новый временно доступный режим игры, в котором вы сможете по-новому взглянуть на Diablo Immortal и играть в горизонтальном или вертикальном режиме на мобильных устройствах.

Прохождения в режиме «Проклятие выжившего» начинаются без предметов и с одним случайным умением вашего класса. Передвигаясь по локации, вы будете автоматически применять выбранные умения. За уничтожение слуг Преисподней вы будете получать ценные сферы опыта, позволяющие повысить уровень персонажа. Каждый новый уровень дает вам выбор между улучшением используемого умения или новым умением. Одновременно у вас может быть до 6 умений. При этом новое умение может соответствовать любому классу, а не только классу вашего персонажа.

С 03:00 22 декабря до 03:00 11 января по серверному времени вы сможете истреблять демонов на 3 следующих друг за другом уровнях (в Шассарском море, Мерзлой тундре и на Эшволдском кладбище) и зарабатывать награды и достижения. Достижения также открывают новые умения в «Проклятии выжившего».

Нам уже не терпится увидеть, как вы одержите победу над демоническими захватчиками в новом режиме Diablo Immortal.

К началу


Ежедневная задача «Обряд очищения»

Перебив очередную орду демонов и с ног до головы измазавшись в их крови, вы чувствуете, как последние силы покидают вас. К счастью, Нисза в Вестмарше поможет сохранить здоровое тело и здравый рассудок.

Обряд очищения — это новая ежедневная задача, позволяющая добывать лунные цветы за убийство монстров Санктуария. Всего можно накопить до 99 цветов. Каждый цветок обладает силой с показателем от 1 до 5. Пожертвуйте 5 собранных цветов, чтобы открыть одно из трех событий. От силы цветов зависит, какое именно событие это будет. Чем выше сила пожертвованных цветов, тем ценнее награды за событие. В их число могут входить легендарные предметы, предметы из комплектов и другие трофеи.

К началу


Возвращающиеся события

Пригласи друга

Заручитесь поддержкой друзей при спасении Санктуария, позвав их начать игру или продолжить ее с 03:00 14 декабря. Возможность приглашать игроков исчезнет в 03:00 25 января 2024 г. по серверному времени, но игроки смогут выполнять задачи и получать награды до 8 февраля 2024 г. Подробности о событии — в нашей статье.

Ненасытная Луна

Луна проголодалась и требует новую пищу. Утолите ее вечный голод кровью!

Жестокая хозяйка уже озарила путь, по которому вы должны будете пройти, чтобы заслужить ее милость. Игроки смогут выполнять по три задания в день с 03:00 16 декабря до 03:00 23 декабря по серверному времени. Подробности о событии «Ненасытная Луна» — в нашей статье.

Завоеватель

Недавно в Шассаре обнаружили древнюю арену, где фахирская аристократия проводила жестокие игры. Боритесь не на жизнь, а на смерть в ходе временного PvP-события «Завоеватель» с 03:00 21 декабря до 03:00 28 декабря по серверному времени. Прославьте свое имя и пополните коллекцию ценными трофеями. Подробности о событии — в нашей статье.

Праздник Ледяных Игл

Отметьте торжество тепла и безопасности в ходе временного события «Праздник Ледяных Игл», которое будет проводиться с 03:00 22 декабря до 03:00 5 января 2024 г. по серверному времени. Каждый день вы сможете выполнять до трех ежедневных задач и получать заснеженные награды, а также приближаться к более крупным трофеям праздника Ледяных Игл.

Заходя в игру каждые выходные, вы будете получать подарки Ледяных Игл. Также вы сможете поучаствовать в праздничной традиции и обменяться с друзьями открытками. Подробности можно найти во внутриигровом меню события «Праздник Ледяных Игл».

Теневая биржа

Якин снова раздобыл интересные товары. Скорее всего, их «одолжили» где-то на раскопках в далеких землях. Его Теневая биржа будет доступна с 03:00 23 декабря до 03:00 30 декабря по серверному времени. Ну или до тех пор, пока до нее не доберется стража Вестмарша. Подробности о событии «Теневая биржа» — в нашей статье.

Дикая потасовка

Завербуйте самых верных соратников и продержитесь дольше, чем ваши соперники, во время «Дикой потасовки». В этом уникальном PvP-событии, которое пройдет с 03:00 29 декабря до 03:00 5 января 2024 г. по серверному времени, игроки начинают на 1-м уровне в командах по 6 человек, вместе исследуя обширную карту и стараясь продержаться дольше других команд. Находите снаряжение, становитесь сильнее с каждым новым уровнем и не щадите никого на пути к победе. В этом режиме в стиле королевской битвы ваша команда должна продержаться дольше всех, чтобы превзойти остальных и навеки войти в историю Санктуария. Подробности о событии «Дикая потасовка» — в нашей статье.

Выжженное море

Не каждый в Санктуарии решится выступить против тьмы и защищать слабых, не жалея жизни. Но искатели приключений днями и ночами истребляют демонов Преисподней, принося надежду туда, где, казалось, все давно потеряно. Несчастные надеются на вас. И на сей раз вам предстоит отправиться в неизведанное Выжженное море.

С 03:00 30 декабря до 03:00 6 января 2024 г. по серверному времени выполняйте ежедневные задачи события «В Темнолесье» и открывайте ступени наград.

  • Выполните 3 задачи: 1 случайный легендарный предмет
  • Выполните 5 задач: 3 редких глифа
  • Выполните 7 задач: 1 теллурическая жемчужина
  • Выполните 8 задач: 1 легендарный глиф

К началу


Боевой пропуск 21-го сезона «Искаженный осколком спаситель»

Даже самым непоколебимым воинам Санктуария не устоять перед необузданной силой творения. Боевой пропуск 21-го сезона начнет искажать и преобразовывать Санктуарий уже 21 декабря в 03:00 по серверному времени. В нем будет 40 уровней наград, таких как глифы, эфесы и не только. Начиная с этого боевого пропуска игроки смогут получать 2 теллурические жемчужины вместо легендарного самоцвета с 2 звездами «Клык пылкости». Эта возможность также будет доступна в последующих боевых пропусках.

Не забывайте: обладатели усиленного боевого пропуска не только получают больше наград за уровни, включая контракт фамилиара на 1-м уровне, но также могут приобретать декоративные предметы в магазине боевого архива, ассортимент которого регулярно обновляется. Не упустите такую возможность!

Но такое могущество не может быть вечным. Боевой пропуск исчезает 18 января 2024 г. в 02:59 по серверному времени. Поспешите и начните истреблять демонов и получать уровни уже сегодня!

К началу


Порочное сияние на Призрачном рынке

Нельзя просто подчинить себе северное сияние. За этой мерцающей красотой, переливающейся в небесах, лучше всего наблюдать издалека. Тех, кто нарушит это негласное правило, ждет жесточайшее проклятие. Прислушайтесь к воле величественного ночного неба на новом Призрачном рынке, доступном с 03:00 22 декабря до 03:00 12 января 2024 г. по времени сервера.

Оставляйте за собой шлейф из призрачного света с эффектом сверкающего следа из эфемерных сокровищ «Порочное сияние» и осветите портрет персонажа с фоном профиля «Порочное сияние». Приобретите комплект «Порочное сияние», чтобы получить оба этих декоративных эффекта, которые можно использовать вместе с другими декоративными предметами. Сверкающий след и фон профиля перестанут действовать через 30 дней после получения, но останутся во вкладке декоративных предметов в вашей сумке. На будущих Призрачных рынках будут доступны новые эфемерные сокровища, так что следите за новостями, чтобы не пропустить эти бонусы.

Поскольку с каждой попыткой предметы на призрачном рынке выбираются случайным образом, мы хотим представить вам информацию об изначальных вероятностях получения каждого из них. Так вы сможете все взвесить и решить для себя, будете ли вы активно участвовать в событии или ограничитесь первой бесплатной попыткой.

Примечание: указанные вероятности актуальны для первой попытки. Затем они будут изменяться в зависимости от вероятности получения оставшихся предметов в ассортименте Призрачного рынка.

  • Эмодзи «Внутренний покой»: 60,00%
  • Декоративные доспехи цвета морской волны «Алхимическая взрывчатка»: 15,63%
  • Декоративные осенние доспехи «Алхимическая взрывчатка»: 15,63%
  • Декоративный портал «Порочное сияние»: 3,16%
  • Декоративные алые доспехи «Призрачное пламя»: 1,77%
  • Декоративное оружие цвета морской волны «Алхимическая взрывчатка»: 1,14%
  • Декоративное осеннее оружие «Алхимическая взрывчатка»: 1,14%
  • Декоративное алое оружие «Призрачное пламя»: 0,76%
  • Мощное умение «Порочное сияние»: 0,63%
  • Декоративный комплект «Порочное сияние»: 0,13%

Подробности о том, как работает Призрачный рынок, — в этой статье.

К началу


Модификация древних порталов «Зеркальные самоцветы»

С 03:00 22 декабря до 03:00 26 декабря по серверному времени вы сможете один раз активировать «Зеркальные самоцветы» перед началом прохождения древнего портала. После этого в течение одного прохождения портала, добывая легендарный самоцвет, вы будете получать дополнительный случайный легендарный самоцвет такого же типа и случайного качества. Вероятность получения легендарного самоцвета в древнем портале остается без изменений, поэтому мы рекомендуем активировать «Зеркальные самоцветы» для портала с 10 легендарными глифами, чтобы максимально повысить шанс получить нужные награды.

К началу


Новые легендарные предметы, баланс классов и специализации совершенствования

42 новых легендарных предмета

Перечисленные легендарные предметы можно получить только на уровне сложности «Пекло III» и выше.

Варвар

  • Декапитатор (правая рука): «Рассекающий удар» теперь наносит три размашистых удара подряд, поражая противников вокруг вас, вызывая у них кровотечение и подбрасывая их в воздух. Умение имеет только один заряд.
  • Последний стон (левая рука): теперь удар «Молота Древних» по земле создает нестабильную область, которая после небольшой задержки взрывается и наносит дополнительный урон.
  • Ярость мятежника (нагрудник): за каждый отрицательный эффект, действующий на цель, урон от «Молота Древних» увеличивается на 8% вплоть до 32%.
  • Мой металл (штаны): «Удар в прыжке» теперь увеличивает наносимый вами урон на 10% на 4 сек.
  • Боевой бивень (шлем): «Деморализация» теперь притягивает всех ближайших противников, нанося урон и оглушая их.
  • Курганы черепов (наплечники): «Рассекающий удар» теперь разбивает броню противника, увеличивая получаемый им урон на 10% на 3 сек.

Рыцарь крови

  • Славная тишина (правая рука): «Истребление» теперь вызывает у противника кровотечение, наносящее урон в течение 3 сек.
  • Курильница с душами (левая рука): «Вертел» теперь разбивает броню противника, увеличивая получаемый им урон на 10% на 3 сек.
  • Благоговейная близость (нагрудник): «Кровяные щупальца» теперь мгновенно притягивают к вам всех окружающих противников.
  • Кровавый вальс (штаны): за каждый отрицательный эффект, действующий на цель, урон от «Стаи летучих мышей» увеличивается на 8% вплоть до 32%.
  • Померкший свет (шлем): «Удушливое облако» теперь создает ядовитый туман, непрерывно наносящий урон противникам в области действия.
  • Золотая брань (наплечники): «Стая летучих мышей» теперь призывает в указанной области бурю нетопырей, наносящую урон и замедляющую противников.

Крестоносец

  • Власть сиятельства (правая рука): область действия «Падающего меча» теперь перемещается вместе с вами, нанося урон ближайшим противникам и замедляя их.
  • Неприступная орбита (левая рука): «Вращающийся щит» теперь призывает три щита, крутящихся вокруг вас и наносящих урон противникам на своем пути.
  • Призыв командира (нагрудник): пока действует «Захват», урон увеличивается на 10%.
  • Восхитительный галоп (штаны): «Захват» теперь призывает скакуна Света, наносящего урон окружающим целям.
  • Корона сияющих шипов (шлем): «Освящение» теперь переполняет вас силой Света. Пока действует этот эффект, каждая третья ваша атака вызывает вспышку, наносящую урон.
  • Стремительное снижение (наплечники): сокращает время восстановления «Падающего меча» на 15%.

Охотник на демонов

  • Фрагменты гнева (правая рука): «Бросок кинжалов» теперь выпускает несколько кинжалов в секторе перед вами.
  • Крах шипастой крысы (левая рука): «Бросок кинжалов» наносит увеличенный урон целям вблизи. Чем ближе цель, тем больше бонус. Максимальная прибавка — 30%.
  • Рассеянная концентрация (нагрудник): вероятность критического удара «Обстрела» повышается на 20% против целей, у которых осталось менее 50% здоровья.
  • Гремящие наголенники (штаны): «Отрыв» повышает вероятность критического удара на 10% на 3 сек.
  • Пустой взгляд (шлем): урон от «Залпа» теперь увеличивается на 0,5% за каждый 1% недостающего здоровья противника вплоть до 30%.
  • Растущая жестокость (наплечники): «Отрыв» теперь позволяет совершить рывок вперед, нанося урон всем врагам на пути и замедляя их.

Монах

  • Пламя единства (правая рука): «Дзен-щит» теперь дает вам и вашим союзникам «Благословение огня», позволяя основным атакам поджигать противников.
  • Свирепый рокот (левая рука): находясь в области действия умения «Святая святых», вы и ваши союзники наносите на 8% больше урона.
  • Простота и ясность (нагрудник): «Дзен-щит» повышает скорость передвижения для вас и ваших союзников на 40% на 4 сек.
  • Сдержанное уничтожение (штаны): «Кулак неволи» теперь разрушает броню противника, увеличивая получаемый им урон на 10% на 3 сек.
  • Блуждающая святыня (шлем): область действия умения «Святая святых» теперь перемещается вместе с вами и повышает вероятность критического удара для вас и ваших союзников. За каждого находящегося рядом союзника прибавка к вероятности критического удара увеличивается.
  • Звучные молитвы (наплечники): «Волна Света» теперь создает колокола, которые следуют за вами и находящимися рядом союзниками и время от времени наносят урон врагам.

Некромант

  • Грозовой жезл (правая рука): «Повелитель големов» теперь призывает электрического голема, наносящего урон от молнии.
  • Герб Низвергнутых (левая рука): «Скелет-маг» теперь призывает грозовых магов, применяющих «Цепную молнию».
  • Кости буревестника (нагрудник): «Костяная броня» выпускает импульс, заряжающий призванных вами существ электрической энергией. Между заряженными существами появляются электрические цепи, наносящие урон противникам.
  • Последние приготовления (штаны): время восстановления «Костяной брони» сокращается на 15%.
  • Слепящая буря (шлем): «Повелитель скелетов» теперь призывает всадников бури, которые автоматически телепортируются к противникам и наносят урон от молнии.
  • Скованная сноровка (наплечники): каждая атака скелетов-магов повышает их скорость атаки вплоть до 20%.

Чародей

  • Крест похвальбы (правая рука): «Магический вихрь» теперь призывает в указанной области воздушный сердечник, непрерывно наносящий урон и притягивающий противников к центру.
  • Реликварий ледяной крови (левая рука): «Ледяной доспех» теперь применяет к противнику ледяную метку, которая наносит урон цели и ближайшим противникам и применяет суммирующийся эффект окоченения.
  • Покров досады (нагрудник): «Вспышка молнии» теперь применяет к противнику электрическую метку, создающую несколько дополнительных «Вспышек молнии» вокруг этого противника.
  • Ботфорты мертвой звезды (штаны): «Метеорит» теперь применяет к противнику звездную метку, призывающую с небес дополнительные метеориты.
  • Дикая маска (шлем): время восстановления «Черной дыры» сокращается на 15%.
  • Рога дурных знамений (наплечники): когда вы применяете «Метеорит», наносимый вами урон увеличивается на 10% на 3 сек.

Изменения баланса классов

Умения варвара

  • Бессмертная ярость: восполняет 20% здоровья вместо 15% при нанесении урона игрока.
  • Вихрь: урон увеличен на 15%.

Предметы варвара

  • Кипучий водоворот: урон увеличен на 26%.
  • Северный ветер: урон увеличен на 15%.
  • Шквал: урон увеличен на 16%.

Умение крестоносца

  • Призыв Света: время восстановления на полях боя увеличено с 26,4 до 32 сек.

Предмет крестоносца

  • Слепящая стена: задержка перед повторным действием ослепления увеличена с 3 до 5 сек.

Предметы охотника на демонов

  • Лживые пророчества: урон увеличен на 10%.
  • Землерой: урон увеличен на 15%.

Предмет монаха

  • Сверкающий водопад: урон увеличен на 12%.

Предмет чародея

  • Сердце грозы: урон игрокам уменьшен на 10%. Урон монстрам не изменился.

3 новые специализации совершенствования

Разблокируйте три новые специализации совершенствования на новых уровнях сложности «Пекло». Пути «Победителя», «Стража» и «Снайпера» открывают новые и уникальные стили игры.

  • Победитель (разблокируется на уровне сложности «Пекло IV»): убивайте одного игрока за другим и становитесь сильнее с каждой победой.
  • Страж (разблокируется на уровне сложности «Пекло V»): чем больше врагов вокруг, тем сложнее вас одолеть.
  • Снайпер (разблокируется на уровне сложности «Пекло VI»): чем дальше вы от врагов, тем смертоноснее ваши выстрелы. Расстояние теперь работает на вас.

К началу


Изменения

Новая функция у цирюльника: смена телосложения

Мы хотели дать игрокам возможность настроить внешность персонажа по своему вкусу не только в самом начале приключения, поэтому теперь у цирюльника в Вестмарше можно выбрать телосложение. Каждый персонаж может бесплатно пользоваться этой услугой раз в 7 дней.

Гоблинские трофеи

При убийстве демонов в любом подземелье перед вами может открыться гоблинский портал. Он перенесет вас прямо к последнему боссу. Правда, даром ничего не дается — победить его будет немного сложнее. Однако за убийство вы получите больше наград, а во время боя могут неожиданно появляться алчные гоблины. Вероятность возникновения порталов не зависит от числа игроков в подземелье. Если вы выиграете трофеи, они достанутся всем участникам группы.

Пробный легендарный самоцвет

Эта новая функция позволяет бесплатно протестировать новые легендарные самоцветы. Обращайтесь на большой рынок Уинтона, чтобы прочитать о свойствах легендарного самоцвета, на время активировать его действие и лично проверить его в деле. Легендарный самоцвет с пятью звездами «Пасть из глубин» станет доступен первым. Пробный период длится ограниченное время, не повышает боевой рейтинг или резонанс и не действует в соревновательных режимах.

Порталы дерзаний

Максимальный уровень порталов дерзаний увеличен с 450-го до 500-го. При этом монстры на этажах с 431-го по 450-й станут слабее. Кроме того, ценность наград немного изменится в зависимости от уровня, поскольку теперь для убийства слуг Преисподней надо проявить чуть больше или меньше стойкости.

Бонус постоянства за извлечение сущности

В окне извлечения сущности предметов теперь можно выбрать награду за постоянство. Эта функция дает возможность отметить конкретную сущность, которую вы хотите получить. Каждое извлечение с небольшой вероятностью открывает эту награду. Если бонус не сработал, вероятность немного повышается — и так до тех пор, пока игрок не получит выбранную сущность.

Изменения подбора соперников на поле боя

Игроки упоминали о случаях, когда после отказа одного из игроков войти на поле боя всем остальным приходилось заново вставать в очередь. В будущем система будет ставить таких игроков на первые места в очереди и добирать недостающих, чтобы уже готовый состав команды мог начать матч вместе.

Изменения в балансировании характеристик на поле боя

Мы скорректировали балансирование характеристик, чтобы создать более-менее равные условия для всех. Если здоровье и урон игрока превышает определенный порог, его характеристики будут адаптированы.

Комментарий разработчиков: мы не в первый раз за этот год корректируем балансировку на поле боя. Изменения в первую очередь затронут персонажей, чье здоровье и урон намного превосходят средние показатели. Благодаря этому игроки будут сохранять интерес к PvP и проявлять себя в честных боях.

Замена боссов в испытании Адского реликвария

Теперь в испытании Адского реликвария игроки будут сражаться с новыми боссами отсеченной души вместо боссов гниющего очага. В остальном испытание не изменилось.

После технического обслуживания в вашем регионе награды за боссов гниющего очага будут сброшены. Если вы еще не получили все трофеи за их убийство, советуем поторопиться!

Предметы из комплекта

Увеличена вероятность получить предметы из комплекта с 3 характеристиками и 2 свойствами.

Комментарий разработчиков: судя по отзывам, предметы из комплекта с 3 характеристиками и 2 свойствами попадались слишком редко. Теперь игроки смогут чаще находить самый ценный вид такого снаряжения.

Список сделок на большом рынке Уинтона

На рынке Уинтона появился новый раздел завершенных сделок. Там будут размещаться уже проданные предметы, что позволит освободить ячейки для торговли. Если игроки захотят выставить на продажу другие товары, им больше не придется ждать, пока закончится срок хранения после предыдущей сделки. Можно будет просто зайти в список завершенных сделок, одобрить итоговую цену продажи и забрать платину по истечении срока.

Перемещение кнопки смены стойки

Нам стало известно, что иногда игроки случайно нажимали кнопку смены стойки из-за ее неудобного расположения в меню. Мы добавили в настройки другой вариант ее размещения, чтобы таких случаев стало меньше.

Переработанная система сигналов об улучшении характеристик

Игроки жаловались на непонятную систему рекомендаций снаряжения, которая не всегда отмечает более качественные предметы зеленой стрелочкой. В качестве эксперимента мы тестируем ее обновленный вариант, указывающий стрелочкой улучшения в любой из трех категорий: уровень предмета, боевой рейтинг и характеристики.

Например, предмет с увеличенным боевым рейтингом и характеристиками (по сравнению с надетым предметом) получит 2 зеленые стрелочки. Сила персонажа зависит от сложного сочетания боевого рейтинга, характеристик и магических свойств, поэтому мы решили, что важнее указать игрокам на возможное улучшение, а не пытаться угадать его через ненадежный алгоритм.

Обращаем ваше внимание на то, что система все еще в разработке, и поэтому мы будем рады любым отзывам о ее функциональности. Чтобы опробовать ее, выберите «современный» режим рекомендаций в настройках. Если же вы предпочитаете текущую систему, то можете оставить «классический» режим.

Сброс «Пути героя»

После технического обслуживания 1–6 главы «Пути героя» будут сброшены, а 1–4 главы следующего «Пути героя» откроются для прохождения. За выполнение всех задач из 1–4 глав вы получите в награду новую рамку для портрета «Зовущая природа». О выходе глав 5 и 6 мы сообщим отдельно, но в целом этот «Путь героя» продлится около шести месяцев.

Сброс Тропы гения

Текущая Тропа гения покинет игру в 02:59 6 января 2024 г. по времени сервера, а следующая будет действовать с 03:00 6 января до 03:00 28 марта по времени сервера.

Новые награды завоевания

В раздел «Завоевание» в кодексе добавлены новые категории наград: за повышение боевого рейтинга и за повышение здоровья и урона.

К началу


Нововведения для отдельных регионов

Ниже приводится информация об изменении, которое это крупное обновление добавит в версию Diablo Immortal для Китая.

Локальный голосовой чат

Когда игроки подходят близко друг к другу, они смогут разговаривать по отдельному каналу голосового чата. Пока что мы не планируем вводить эту функцию в остальных регионах.

К началу


Исправления

Хотите ознакомиться с перечнем новых изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ (обновляется по вторникам).

Счастливых праздников в Преисподней!
Команда разработчиков Diablo Immortal

К началу