Call of Duty

Глобальный анонс Call of Duty: Modern Warfare III

Blizzard Entertainment

Впервые в истории продолжение Call of Duty выходит уже на следующий год после игры-предшественницы. Действие Call of Duty®: Modern Warfare® III начинается сразу после событий выдающегося блокбастера прошлого года Call of Duty®: Modern Warfare® II. Выход новой игры запланирован на 10 ноября по всему миру и впервые позволит игрокам плавно продолжить карьеру исполнителя и прохождение сюжета в новом году.

Приготовьтесь окунуться в новую кампанию, продолжающую сюжетную линию сразу после событий Modern Warfare II. Ведущая команда разработчиков Sledgehammer Games, а также их коллеги из Infinity Ward обещают игрокам насыщенный сюжетный режим, полный захватывающих операций, незабываемых эффектных сцен и боевых заданий, к выполнению которых можно подходить с разных сторон. Игроков ждет небывалая свобода действий.

Игроков ожидает сетевая игра высшего уровня, воплощающая лучшие особенности серии Modern Warfare. На момент запуска в игре будут доступны 16 обновленных карт из Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009 г.) с новыми режимами и механиками. По мере выхода новых сезонов в игру будут добавлены еще 12 новых основных карт для битв 6 на 6.

Впервые в истории серии вы сможете объединяться с другими отрядами и отбиваться от орд зомби на самой большой карте для режима «Зомби» в Call of Duty. В режиме Modern Warfare Zombies (MWZ) от разработчиков компании Treyarch игроков ждет новый сюжет, операции, основные механики «Зомби» и множество нераскрытых тайн.

Кампания: адаптируйтесь или умрите в борьбе с величайшей угрозой

В продолжении Modern Warfare II капитан Прайс и ОТГ-141 бросят вызов величайшей угрозе. Влияние ультранационалиста Владимира Макарова распространяется по всему миру, и ОТГ-141 придется как никогда яростно с ним сражаться.

В бою приходится принимать много решений: выбирать подходящие боевые комплекты, искать правильный подход к операциям в ходе захватывающей кампании и так далее. Помимо незабываемых кинематографичных заданий, характерных для серии Call of Duty, в Modern Warfare III появятся открытые операции, дающие игрокам еще большую свободу выбора. Конечно же, вам предстоит использовать различное оружие, снаряжение и стратегию, как и в любых кампаниях Modern Warfare для одного игрока, но в некоторых боевых ситуациях вы также сможете полностью выбирать план действий.

Открытые боевые операции

Новые открытые боевые операции (ОБО) сделают кампанию Call of Duty еще более увлекательной. Они не только дополнят зрелищные бои, знакомые фанатам серии, но и позволят выполнять задания разными методами. Например, если вы предпочитаете действовать скрытно, вы сможете выполнить ОБО в темноте, экипировав очки ночного видения и оружие с шумоподавлением. Так вы справитесь со всеми задачами, оставшись полностью незамеченными. Но если вам по душе безрассудство и грохот взрывов, наденьте побольше бронепластин и сразитесь с врагами напрямую!

Пользуйтесь работающими средствами передвижения, найденными в ходе задания. Экспериментируйте с тактическим и смертоносным снаряжением, чтобы добиться лучшего результата. Перемещайтесь по обширной зоне проведения операции и заходите на цели с удобной стороны. Открытые боевые операции позволят вам играть по собственным правилам.

Сетевая игра: сведите старые счеты и начните вести новые

В честь двадцатилетия франшизы Call of Duty в игре Modern Warfare III будет представлена одна из лучших подборок карт для сетевой игры в истории серии.

Классические основные карты. Современный игровой процесс.

Afghan. Derail. Estate. Favela. Karachi. Highrise. Invasion. Quarry. Rundown. Rust. Scrapyard. Skidrow. Sub Base. Terminal. Underpass. Wasteland.

Все 16 базовых карт из Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009 г.) были обновлены, чтобы соответствовать современной графике. Разработчики тщательно проработали каждую деталь, стараясь сохранить атмосферу и особенности, делающие эти карты такими популярными среди игроков. Эти основные карты для битв 6 на 6 очень нравятся давним фанатам серии, и сейчас самое подходящее время показать их новому поколению игроков.

На этих картах классический дизайн сочетается с современным игровым процессом. Разработчики обновили их, сохранив уникальные черты и добавив новые механики, режимы, контент и так далее. Возможно, вы заметили, что на карте Al Mazrah присутствуют элементы карт Terminal и Highrise, однако в Modern Warfare III они были воссозданы с нуля на основе оригиналов 2009 года.

Помимо новых режимов, таких как «Головорез» (соревновательный режим 3 на 3 на 3), в игре на момент выхода будут присутствовать как полюбившиеся игрокам, так и новые функции. Например, возможность выбрать на карте Favela режим «Опорный пункт» или «Убийство подтверждено», которые раньше были для нее недоступны. Это подарит игрокам новые впечатления на знакомой территории.

Новые карты огромного масштаба. Режимы «Наземная война» и «Война» возвращаются!

Помимо 16 основных карт, при выходе игры будут доступны четыре обширные зоны, содержащие множество областей для сражений. Среди них будут три новые «Карты сражений» — масштабные локации, задействованные в режимах «Наземная война» и «Вторжение» Modern Warfare III, а также одна огромная карта для режима «Война», который вернется в Modern Warfare III в обновленном виде впервые после своего дебюта в Call of Duty®: WWII 2017 года.

Новые основные карты с обновлениями сезонов

На момент выхода для сетевой игры будут доступны обновленные версии классических карт Modern Warfare, а с сезонными обновлениями она пополнится еще 12 новыми картами для боев 6 на 6.

Сетевая игра: новые механики и широкие возможности персонализации

Знакомый фанатам серии захватывающий игровой процесс дополнят улучшения персонализации и новые механики. В этой статье мы представим три таких новшества, а об остальных расскажем в ближайшее время.

Снимок экрана, сделанный в ходе кампании.

Новая игровая механика: тактическая стойка

Прорывайтесь вперед и зачищайте территорию с новой тактической стойкой — это золотая середина между стрельбой от бедра и через прицел. Активируйте тактическую стойку в тесных коридорах или небольших помещениях, чтобы повысить эффективность оружия и победить в стычке. Несколько особенностей тактической стойки:

  • Исполнитель снимает со спины оружие и держит его под углом.
  • Вы можете быстро принимать тактическую стойку и отключать ее в режиме прицеливания.
  • Тактическая стойка повышает подвижность и удобство стрельбы за счет точности.
  • Разброс при такой стрельбе ниже, чем при стрельбе от бедра, но выше, чем в режиме прицеливания.
  • Данный режим предназначен для агрессивной стрельбы в ближнем бою.
  • По умолчанию стрельба во время скольжения происходит в режиме тактической стойки.

Новая игровая механика: улучшенные боевые комплекты

Процесс создания классов выходит в Modern Warfare III на новый уровень. Вы сможете составлять боевые комплекты из новейшего боевого снаряжения, включающего перчатки, бронежилеты, сапоги и другие предметы. Все это позволит вам контролировать малейшие детали игрового процесса.

Новая игровая механика: запчасти

Эволюция меню «Оружейника» продолжается с добавлением запчастей. Это ряд особых предметов персонализации, позволяющих настраивать снаряжение под определенный стиль игры. Запчасти позволяют создавать уникальные конфигурации оружия. Например, игроки смогут создать пулемет, собранный по схеме «булл-пап» (где рукоятка находится перед затвором, а не за ним), повысив подвижность и удобство использования оружия, не жертвуя огневой мощью.

Также с запчастями будут связаны новые пути развития и испытания. Мы расскажем об этих механиках более подробно в ближайшие несколько недель.

Сетевая игра: изменения основных механик

Основной игровой процесс Modern Warfare III включает много классических механик, предоставляющих игрокам огромную свободу действий, передвижения и персонализации.

Снимок экрана, сделанный в ходе кампании.

Возвращение классических механик

Следующие аспекты сетевой игры будут доступны в Modern Warfare III на момент выхода:

  • Голосование за выбор карт возвращается и позволит игрокам самим выбирать, где будут проходить сетевые матчи.
  • Мини-карта будет действовать, как в классических играх серии: игроки, стреляющие из оружия без глушителя, будут отмечаться красными точками.
  • Все выбранные перки доступны в начале каждого матча.
  • Перк «Скрытные кеды» позволит вам перемещаться бесшумно (если вы выбрали соответствующую обувь).
  • Базовый запас здоровья в сетевой игре увеличен до 150 ед. Соответственно, увеличится среднее время на убийство игрока. Данное изменение не затронет режим «Хардкор».

Отзывчивость управления в Modern Warfare III

В сетевом режиме Modern Warfare III доступны следующие способности, улучшающие отзывчивость при передвижении исполнителя:

  • Анимацию скольжения можно отменить, но в результате «Тактический бег» не будет восстановлен.
  • Анимацию перезарядки можно отменить, перезарядив оружие не полностью, чтобы скорее открыть огонь.
  • Прыжки через препятствия ускорены. Преодолевать препятствия можно во время бега.
  • Вести огонь можно во время и сразу после скольжения.
  • «Тактический бег» можно использовать дольше (конкретное время действия зависит от используемого оружия).
  • «Тактический бег» восстанавливается во время бега.

Сетевая игра: перенос контента

Снимок экрана, сделанный в ходе кампании.

Как мы уже рассказывали в статье с часто задаваемыми вопросами о переносе контента, значительная часть контента и оружия, открытого в Modern Warfare II, перейдет с вами в Modern Warfare III. Это значит, что все оружие из вашего арсенала MWII и новое оружие Modern Warfare III будет доступно вам сразу после выхода игры.

  • Такой выбор оружия вознаградит игроков, освоивших контент Modern Warfare II.
  • Все оружие, модули и другие открываемые предметы будут перенесены из MWII. Новые модули полностью совместимы с общими оружейными платформами.
  • Модули из MWII, считавшиеся «универсальными» (например, некоторые дульные крепления), можно будет прикреплять к соответствующему оружию из MWIII.
  • В некоторых случаях оружие, перенесенное из MWII, будет совместимо с модулями, открываемыми в MWIII.
  • Для некоторых категорий было увеличено количество оружейных платформ (или «ствольных коробок»). Благодаря этому при персонализации оружия будет меньше ограничений и игроки смогут оснащать любимое оружие из MWII основными модулями.

Зомби: совершенно новый открытый мир

Впервые в истории серии вы сможете объединяться с другими отрядами и отбиваться от орд зомби на самой большой карте для режима «Зомби» в Call of Duty. В режиме Modern Warfare® Zombies (MWZ) игрокам предстоит узнать увлекательную и таинственную историю о зомби Темного эфира, происходящую во вселенной Modern Warfare. Вам предстоит участвовать в усложняющихся операциях в разных уголках мира, где вас ждут знакомые механики и множество неразгаданных тайн. Приготовьтесь бороться с опаснейшими врагами в истории Call of Duty в PvE-режиме выживания в открытом мире.

Ожидаются дополнительные данные. Предзаказ уже открыт.

Узнавайте все свежие новости о Modern Warfare III, проверяя нашу ленту новостей о Call of Duty в ближайшие несколько дней и недель. Там мы разместим подробности об открытых боевых операциях в кампании, более детально опишем особенности сетевой игры и поделимся новой информацией о новом режиме «Зомби» с открытым миром.

Оформить предзаказ игры можно уже сейчас у розничных продавцов-партнеров, в клиенте игры, в цифровых магазинах вашей системы и на сайте CallofDuty.com. Подробности о наградах за предзаказ, включая ранний доступ к кампании и открытому бета-тестированию*, a также информацию об издании Vault Edition можно узнать из записи в нашем блоге о предзаказе (см. раздел «Связанные статьи» ниже).

Call of Duty: Modern Warfare III издается Activision. Разработкой игры занимается компания Sledgehammer Games в сотрудничестве с компанией Infinity Ward. Разработкой режима Modern Warfare Zombies занимается компания Treyarch при тесном сотрудничестве с компанией Sledgehammer Games. Разработку поддерживают (в алфавитном порядке): Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software и Toys for Bob.

Не теряйте бдительности.

*Список поддерживаемых платформ и срок(и) начала бета-тестирования сетевого режима могут измениться. Подробности — на сайте www.callofduty.com/beta. Минимальная длительность открытого бета-тестирования составляет 2 дня. Предложение ограничено по срокам и количеству кодов раннего доступа к бета-тестированию сетевой игры; только для магазинов — участников акции. Для игры в сетевом режиме может потребоваться подписка.

Данная статья описывает особенности игры, которые еще находятся в разработке и могут измениться в финальной версии. В результате обновлений и/или отладки игры некоторые или все вышеуказанные функции могут быть удалены или изменены.

© Activision Publishing, Inc., 2023. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE и WARZONE являются торговыми знаками, принадлежащими компании Activision Publishing. Все прочие товарные знаки и торговые наименования являются собственностью соответствующих владельцев.

Call of Duty: Modern Warfare III издается Activision. Разработкой игры занимается компания Sledgehammer Games в сотрудничестве с компанией Infinity Ward. Разработкой режима Modern Warfare Zombies занимается компания Treyarch при тесном сотрудничестве с компанией Sledgehammer Games и Infinity Ward. Разработку всех режимов игры поддерживают (в алфавитном порядке): Activision Central Design, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software и Toys for Bob.

Дополнительная информация — на сайте www.callofduty.com, на канале www.youtube.com/callofduty, а также на страницах @Activision и @CallofDuty в соцсетях Twitter, Instagram и Facebook. Чтобы не пропустить новости о Call of Duty, подпишитесь на страницу @CODUpdates в Twitter.