Diablo IV

«Сезон чумы» уже начался

Blizzard Entertainment

«Сезон чумы» уже здесь, странники!

Первый сезон Diablo IV начнется в 20:00 МСК 20 июля. Защищайте Санктуарий от распространяющейся заразы, используя мощные чумные сердца и высвобождая хранящуюся в них силу. Чтобы подготовиться к ожидающим вас токсичным угрозам, прочитайте приведенные ниже подробности о «Сезоне чумы».

Выход обновления 1.1.0 состоялся! В нашей статье вы найдете подробности об исправленных неполадках, изменениях баланса и характеристиках новых уникальных предметов и легендарных аспектов, добавленных в этом обновлении.


Содержание

Найдите источник чумы вместе с Кормондом в ходе нового задания

Превратите заразу в орудие возмездия

Найдите новую силу в чумных туннелях

Система сезонных персонажей

Новые награды сезонного похода и боевого пропуска

Инфернальные варианты внешнего вида в магазине


Найдите источник чумы вместе с Кормондом в ходе нового задания

Итогом особенно жутких экспериментов Лилит стало появление новой угрозы — чумных монстров. Эти разлагающиеся чудовища в бешенстве рыскают по Санктуарию и нападают на любого, кто окажется рядом. Обитатели Санктуария, оставшиеся без наставлений Собора Света, в панике и отчаянии бросаются на поиски новых источников надежды.

Вам предстоит изучить таинственную болезнь в ходе новой цепочки заданий, а поможет в этом Кормонд, бывший жрец Собора Света, который научит вас собирать подпитывающие чудовищ чумные сердца и использовать их трансформирующую силу. Нельзя игнорировать этот недуг. Необходимо добраться до источника заразы, пока она не охватила весь Санктуарий.

Чтобы приступить к новой цепочке заданий «Пламя изнутри», вы должны пройти кампанию в вечном игровом мире или пройти кампанию в ходе сезона в сезонном игровом мире хотя бы одним персонажем. Когда вы будете готовы сразиться с новой угрозой, нависшей над Санктуарием, направляйтесь в Киовашад и начните свой путь вместе с Кормондом.

К началу


Превратите заразу в орудие возмездия

Чтобы справиться с безудержной агрессией чумных монстров, против них необходимо обратить силу их собственных сердец. За убийство частично оскверненных противников, определенной разновидности чумных монстров, вы будете получать чумные сердца. Для этого потребуется провести ритуал с использованием клетки-ловушки — вы получите ее в процессе выполнения сезонной цепочки заданий. Частично оскверненные враги весьма свирепы, и справиться с ними будет непросто. Когда вы попытаетесь завладеть сердцем такого существа, оно переродится в полностью оскверненного противника. После победы над этой гниющей громадиной вы получите разновидность чумного сердца, которое можно вставить вместо обычных самоцветов в особые чумные гнезда в ваших украшениях.

Каждый странник сможет найти подходящее сердце

В этом сезоне в игру будет добавлено 32 чумных сердца, дающих значительные бонусы. Сердца делятся на четыре категории, каждая из которых обозначена своим цветом и уникальным ключевым словом: «Порочный» (оранжевый цвет, наступательная сила), «Жестокий» (синий цвет, защитная сила), «Коварный» (розовый цвет, вспомогательная сила) и «Гневный» (черный цвет, самые мощные эффекты). За победу над чумными монстрами можно получить сердце соответствующего цвета.

Цвета сердец также соответствуют цвету особых чумных гнезд, которые будут доступны вместо обычных гнезд в ювелирных украшениях, полученных в ходе «Сезона чумы». Гневные сердца особенно редки, и их можно вставить в любое гнездо. Путешествуя по Санктуарию и сражаясь с чумными монстрами, не проходите мимо противников, соответствующих по цвету гнездам в вашем снаряжении.

Создание и разбор чумных сердец

Чем опаснее чумное существо, тем мощнее его сердце. Сердца, которые вам не нужны, можно разобрать у повозки Кормонда и получить гной соответствующего цвета. Гной — ресурс, предназначенный для создания чумных сердец. Также его можно получить за победу над малыми чумными монстрами. Разбирая порочные, жестокие и коварные сердца, вы будете получать 5–15 ед. гноя, а за гневные — 2–5 ед. гноя всех других типов.

Вы можете создать случайное сердце определенного типа за 35 ед. гноя двух других цветов. Например, для создания порочного сердца требуется 35 ед. жестокого гноя и 35 ед. коварного гноя. Так вы получите случайное порочное сердце, соответствующее уровню вашего персонажа. Создавая случайные сердца, вы всегда будете получать сердце для вашего класса или для всех классов.

Воспользуйтесь их силой, улучшите свой вариант развития!

Каждое из 32 чумных сердец сможет дать вам мощный бонус. Чтобы обеспечить безопасность Санктуария, вам придется использовать саму сущность прогнивших насквозь чудовищ, убитых вами в ходе странствий.

Далее приведен полный список чумных сердец для каждого класса. В нашем примере используются характеристики для персонажей 20-го уровня. С повышением уровня вашего сезонного персонажа вы сможете получать все более мощные чумные сердца. Если не указано иное, все сердца можно найти на любом уровне мира в сезонном игровом мире.

Общие

  • Электрошок («Порочный», атака): критические удары заряжают цель электричеством на 0,75–2,5 сек. Между двумя заряженными целями возникает дуга, поражающая их и других заряженных противников и наносящая им 68–136 ед. урона от молнии.
  • Темный танец («Порочный», атака — 3-й уровень мира): раз в 5 сек., пока ваш уровень здоровья выше 60%, основные умения расходуют 68–51 ед. здоровья, а не ресурс. Умения, расходующие здоровье, наносят на 10–20% больше урона.
  • Искушение судьбы («Порочный», атака — 3-й уровень мира): ваши критические удары наносят на 40–60% больше урона, а обычные — на 20–15% меньше.
  • Львиное сердце («Жестокий», защита): прочность ваших барьеров повышается на 10%. Вы восполняете 3–7 ед. здоровья в сек., когда у вас есть активный барьер.
  • Месть («Жестокий», защита — 3-й уровень мира): вы подавляете 10–20% получаемого урона. Когда вы используете умения категорий «Защита», «Уловки» или «Пляска смерти», весь подавленный урон повышается на 250% и возвращается врагам поблизости, которые получают до 1360–2040 ед. урона от огня.
  • Крепкое сердце («Жестокий», защита — 3-й уровень мира): когда вы теряете более 20% здоровья от одной атаки, вы получаете невосприимчивость на 2–4 сек. Эффект срабатывает не чаще одного раза в 110 сек.
  • Целеустремленность («Коварный», поддержка): действие эффектов, истощающих ресурсы, ослабевает на 40–50%. Вы восполняете ресурс на 3–8% быстрее.
  • Расплата («Коварный», поддержка — 3-й уровень мира): когда с вас снимается эффект контроля, вы наносите ближайшим противникам 510–680 ед. урона от огня.
  • Просчитанный удар («Коварный», поддержка — 3-й уровень мира): когда вы расходуете 150–200 ед. основного ресурса, ваша следующая атака оглушает врагов на 2 сек.
  • Чумной договор («Гневный», мощный эффект): после каждого 20-го убийства вы получаете новый бонус чумы.
    • Порочный: +20% к скорости атаки.
    • Коварный: основные и базовые умения с вероятностью 15% полностью восстанавливают основной ресурс.
    • Жестокий: раз в 21 сек. вы получаете барьер, поглощающий 85–102 ед. урона.
  • Ползучая смерть («Гневный», мощный эффект): вы наносите на 30–40% больше периодического урона от эффектов за каждый эффект контроля, действующий на цель. Неудержимые противники и ошеломленные боссы вместо этого получают на 110–130% больше периодического урона от ваших эффектов.
  • Брадобрей («Гневный», мощный эффект — 3-й уровень мира): цель ваших ударов поглотит критический удар, а также весь урон, который последует за ним в течение 2–4 сек. После этого цель взорвется и вернет полученный урон всем вашим врагам вокруг нее. Пока урон накапливается, он повышается на 10% в сек.

Варвар

  • Концентрированная ярость («Порочный», атака): когда вы расходуете 60–100 ед. ярости в течение 2 сек., вероятность нанести критический урон следующим умением, кроме базового, повышается на 20–30%.
  • Возвращение к жизни («Жестокий», защита): пока ваш уровень здоровья ниже 40–60%, вы получаете на 50–60% больше исцеления от любых источников.
  • Карающая скорость («Коварный», поддержка): если скорость атаки умения выше 35–20%, оно с вероятностью 20–30% собьет врагов с ног на 1,25 сек.
  • Стойкость к боли («Гневный», мощный эффект — 4-й уровень мира): с вероятностью 5–15% вы не получите урон и вместо этого восполните 17–68 ед. здоровья.

Друид

  • Лунная ярость («Порочный», атака): убивая врагов, вы можете с вероятностью 5% призвать волка на 20–30 сек. Кроме того, количество призываемых волков увеличивается на 3.
  • Беспокойные ветра («Жестокий», защита): когда поблизости оказывается не менее 8–13 противников, вы автоматически применяете «Ураганный доспех». Срабатывает не чаще раза в 10–20 сек.
  • Неумолимая сила («Коварный», поддержка): пока действует мощное умение, вы притягиваете к себе отдаленных противников, но не больше 30–50.
  • Неудержимый зверь («Гневный», мощный эффект — 4-й уровень мира): когда вас оглушают, замораживают или сбивают с ног, вы с вероятностью 40–60% получаете эффект «Ярость гризли» на 3 сек.

Некромант

  • Надругательство («Порочный», атака): когда вы проходите мимо трупа, раз в секунду вы автоматически применяете выбранное умение категории «Трупы», наносящее на 40–30% меньше урона.
  • Аура ветхости («Жестокий», защита): когда поблизости оказывается не менее 5 противников, вы получаете ауру, которая поражает ближайших врагов «Немощью» на 5–15 сек.
  • Ледяной ужас («Коварный», поддержка): удачный удар: с вероятностью до 10–20% накладывает эффект страха на 2,5 сек. На противников под действием страха каждую секунду накладывается эффект окоченения, мощность которого составляет 20%.
  • Великий пир («Гневный», мощный эффект — 4-й уровень мира): прислужники расходуют 1–2 ед. эссенции в сек., но наносят на 50–75% больше урона. Если прислужников нет, этот бонус переходит на вас и вы начинаете терять 5 ед. эссенции в сек.

Разбойник

  • Боеприпасы («Порочный», атака): удачный удар: вы с вероятностью до 20% бросаете 3 гранаты, наносящие 26–32 ед. физического урона и оглушающие противников на 0,5 сек.
  • Ловкач («Жестокий», защита): используя умения категории «Уловки», вы оставляете за собой нестабильную теневую приманку. Спустя 6 сек. теневая приманка взрывается, нанося 680–1020 ед. урона от темной магии. Это происходит не чаще раза в 5 сек.
  • Резкий выстрел («Коварный», поддержка): удачный удар: с вероятностью 20–40% ваши умения категории «Головорез» замедляют противников на 40% на 3 сек., а ваши умения категории «Стрелок» — отбрасывают противников.
  • Зловещий аптекарь («Гневный», мощный эффект — 4-й уровень мира): атаки с вероятностью 5–15% применяют все эффекты насыщения с силой 40–50%.

Волшебник

  • Тал'Раша («Порочный», атака): когда вы наносите урон разными стихиями, ваш урон увеличивается на 7–12% на 3–10 сек. за каждую стихию.
  • Разрушение чар («Жестокий», защита): когда вы получаете урон от стихии, сопротивление этой стихии повышается на 20–40% на 5 сек.
  • Досада («Коварный», поддержка): когда противник применяет к вам эффект контроля, с вероятностью 20–40% он и все враги рядом с вами на 3 сек. окажутся под действием того же эффекта.
  • Великая мощь («Гневный», мощный эффект — 4-й уровень мира): основные умения, выпускающие снаряд, расходуют всю вашу ману. Каждые 45–35 ед. маны, потраченных сверх необходимого, увеличивают урон на 3–5% и дают дополнительный снаряд.

Комментарий разработчиков: сердца в клетках нельзя передавать другим игрокам, поскольку они задуманы как награда за убийство мощного чумного монстра. При этом вы можете передавать ювелирные украшения с чумными гнездами. Таким образом, у вас будет несколько способов получить украшения с чумными гнездами, соответствующими полученным вами сердцам в клетках.

К началу


Найдите новую силу в чумных туннелях

Наиболее подходящие места для добычи чумных сердец — это новые чумные туннели, подземелья для многократного прохождения, в которых полным-полно жутких противников. Внутри вас ждет непростое испытание — вам придется сражаться с разъяренными чумными монстрами, блуждая по хитросплетениям сырых туннелей.

Всего в Санктуарии находится 6 подземелий, составляющих систему чумных туннелей. Расчищая толпы чумных монстров, вы найдете два нароста. Один из них всегда будет гневный, а тип второго зависит от подземелья. Используя особые чумные призыватели, изготавливаемые у повозки Кормонда, вы можете взаимодействовать с наростами соответствующего типа и призывать полностью оскверненных противников. Если вам удастся одолеть призванного врага, вы получите чумное сердце аналогичного типа.

Сразитесь с Варшаном Поглощенным

Чтобы искоренить источник чумных монстров вместе с Кормондом, вам придется одолеть Варшана Поглощенного — нового босса. Варшан использует силу ненависти и образует взрывы своей злобы, выпускает сферы порчи в отдаленных противников и наносит колющие и размашистые удары толстыми щупальцами, способными выпотрошить даже самых крепких странников.

К началу


Система сезонных персонажей

«Сезон чумы» начнется уже 20 июля, поэтому мы хотим как следует вас подготовить и рассказать о сезонах все самое важное.

Для участия в сезонах необходимо создавать отдельного персонажа в сезонном игровом мире. Вам не придется покупать ни боевой пропуск, ни какие-либо дополнения, но потребуется завершить кампанию или в вечном, или в сезонном игровом мире как минимум одним персонажем. После завершения кампании сезонному персонажу станут доступны новые возможности:

  • Кампанию можно будет пропустить.
  • Транспортное средство будет доступно сразу.
  • Все найденные алтари Лилит будут открыты, и уровень известности изменится соответствующим образом.
  • Все исследованные области карты будут открыты, и уровень известности изменится соответствующим образом.

После завершения сезона созданный вами персонаж будет перенесен в вечный игровой мир с сохранением прогресса. Все собранные предметы, включая содержимое сезонного тайника, также будут перенесены. Перенести персонажа в Санктуарий можно будет в любой момент, но особые сезонные элементы, такие как чумные сердца, после этого станут недоступны.

Начиная с 18 июля не забудьте авторизоваться в Diablo IV и сыграть за самого развитого персонажа в вечном игровом мире. Это позволит перенести весь прогресс в кампании, исследовании карты и открытии алтарей Лилит с персонажа в вечном игровом мире на нового персонажа в сезонном игровом мире.

Концепция системы сезонов

Для нас сезоны — это возможность опробовать в Санктуарии инновационные элементы игровой механики в ходе ограниченного периода. Поскольку контент сезона исчезает после его окончания, мы можем воплощать совершенно безумные идеи, не беспокоясь об их взаимодействии с механикой прошлых и будущих сезонов. Каждый раз мы создаем нечто новое на основе условий игры в вечном мире.

Для игроков сезоны — это также возможность экспериментировать и изучать возможности игры. Мы предлагаем опробовать новый класс или новый вариант развития любимого класса. В ходе сезона можно применять творческий подход.

Кроме того, сезоны обеспечивают всем участникам равные возможности. Здесь новые персонажи могут преодолевать кошмарные испытания, вписанные в сюжет, и вместе участвовать в сезонном походе.

Наверх


Новые награды сезонного похода и боевого пропуска

Вы сможете зарабатывать награды сезонного похода и боевого пропуска, пока охотитесь за трансформирующими сердцами чумных монстров и вместе с Кормондом ищете источник болезни.

Сезонный поход состоит из глав, включающих в себя различные задачи. По мере прохождения глав вы будете получать награды, достойные защитников Санктуария, такие как новые легендарные аспекты, звание мастерства и свиток амнезии, позволяющий бесплатно сбросить очки древа умений и панели совершенствования. Поход позволяет заработать одобрение — ресурс, необходимый для повышения уровня боевого пропуска. Он также начисляется в процессе игры.

Боевой пропуск «Сезона чумы» начнет действовать в 20.00 МСК 20 июля. Он включает 90 уровней наград: 27 уровней на бесплатной ленте и 63 уровня на премиальной ленте. Тлеющий пепел, получаемый на бесплатных уровнях, можно потратить на благословения сезона, увеличивающие количество получаемого опыта, золота или оболов в зависимости от вашего выбора. Бонусы от благословений сезона действуют только до окончания «Сезона чумы».

Если у вас есть премиальный боевой пропуск, вы сможете заполучить не только награды бесплатной ленты, но и пробужденные комплекты доспехов, транспорт, броню для транспорта, платину и многое другое! Все декоративные предметы в боевом пропуске доступны для всех классов и предоставляют возможности для создания новых образов для всех ваших персонажей. Среди наград премиального и ускоренного боевых пропусков нет ресурсов для усиления персонажа.

Если вы приобрели издание Digital Deluxe или Ultimate Edition и хотите воспользоваться боевым пропуском в этом сезоне, вы сможете произвести его активацию в меню сезонов в магазине. Вы также можете приобретать уровни боевого пропуска, платя за каждый по 200 платины. Обратите внимание: некоторые открываемые уровни предоставляют тлеющий пепел, но воспользоваться им можно только по достижении определенного уровня персонажа.

К началу


Инфернальные варианты внешнего вида в магазине

В магазине начинается невиданная жара! Новые наборы снаряжения, доспехов, аксессуаров, транспорта и брони для транспорта позволят вам уничтожать монстров, сохраняя неповторимый стиль. С 20 июля вам стоит почаще просматривать товары Теджал. Ассортимент будет обновляться в течение всего «Сезона чумы». В числе прочего в него войдет настроенный на силы стихий набор снаряжения «Небесный двор» для волшебников — одна из диковинок, найденных в отдаленных уголках Санктуария.

К началу