Diablo Immortal

Ответы на вопросы от разработчиков Diablo Immortal

Blizzard Entertainment

Приветствуем, искатели приключений.

Представляем цикл с ответами на вопросы, подготовленными разработчиками Diablo Immortal. Примерно раз в месяц команды разработчиков Blizzard и Netease будут выбирать несколько самых важных вопросов от игроков и отвечать на них в отдельной статье. Надеемся, что эта рубрика не только расскажет вам что-то новое, но и послужит еще одним способом коммуникации между разработчиками и игроками.


19 января 2023 г. — вопросы и ответы

В: Когда игроки смогут получить дополнительное пространство в тайнике?

О: Участники нашего сообщества часто говорят о потребности в дополнительном пространстве в тайнике, и мы услышали эту просьбу. Планируется предоставить игрокам возможность расширить пространство в тайнике, чтобы в нем можно было хранить дополнительные комплекты и легендарные предметы и стало удобнее экспериментировать с различными классами и вариантами развития для классов.

В: Какой самый удобный способ узнать, какие в данный момент проходят события в Diablo Immortal?

О: Мы для вас кое-что приготовили. В ближайшем будущем мы собираемся добавить внутриигровую функцию календаря, доступ к которому можно будет получить через кодекс. Она позволит игрокам просматривать сведения как о текущих, так и о готовящихся событиях.

В: Ожидается ли в ближайшее время новый PvP-контент?

О: Сейчас тестируются усовершенствования PvP-контента Diablo Immortal. Мы обдумываем несколько направлений работы, и в будущем сможем подробнее рассказать о новых режимах.

В: В последнем крупном обновлении вы внесли изменения в класс монаха. Планируются ли новые изменения баланса для других классов?

О: Здоровье и баланс классов — это элементы игрового процесса, за которыми мы постоянно следим, оценивая необходимость изменений. Изменения, затронувшие класс монаха, итог этой деятельности. Diablo Immortal продолжит развиваться, и мы продолжим оценивать состояние других классов, выясняя, пойдут ли им на пользу дополнительные изменения.

В: Есть ли в планах новые масштабные события с вовлечением большого количества игроков?

О: Да! «Расколотое измерение» было первым событием, дополнившим игровой процесс новыми элементами. Поскольку оно оказалось успешным, мы стали обдумывать другие события, которые могли бы значительно изменить игровой процесс Immortal. В будущем мы расскажем вам о них подробнее.

В: В игре девять древ совершенствования. Сможем ли мы когда-нибудь активировать несколько древ совершенствования одновременно?

О: Сейчас в нашей команде идет активное обсуждение способов развития древ совершенствования. После недавнего расширения уровней совершенствования мы видим возможности и для расширения функциональности древ совершенствования. Конечно, в наших дискуссиях заходила речь об активации нескольких древ, но процесс дизайна находится еще на ранней стадии. В ближайшее время мы сможем поделиться с вами более подробной информацией. Нам очень интересно искать новые пути развития древ совершенствования.


30 ноября 2022 г. — вопросы и ответы

В: Мне понравились некоторые недавние нововведения, такие как изготовление комплектов. Нам стоит ждать других новинок?

О: Мы планируем выпускать контентные обновления с той же частотой, то есть около двух раз в месяц. Что касается изготовления предметов из комплектов, в следующем крупном обновлении, которое выйдет 14 декабря, мы собираемся ввести функции, с которыми собирать комплекты станет еще удобнее и приятнее.

В: Из-за работы у меня было мало времени на игру, и теперь большинство игроков на моем сервере добрались до уровня «Ад V», а я все еще доступен только «Ад III». Мне очень тяжело найти группу для игры в подземельях. У разработчиков Diablo Immortal есть какие-то идеи, как это исправить?

О: Мы работаем над изменениями, которые появятся в игре в ближайшие несколько месяцев, — благодаря им будет проще наверстывать упущенное. К примеру, игроки с низким уровнем совершенствования относительно своего сервера могут получить увеличенный бонус к опыту или возможность повысить боевой рейтинг через ускоренный сбор легендарных и комплектных предметов. На данный момент в Immortal можно догнать остальных по опыту, но при этом не проходить в группы из-за слишком низкого боевого рейтинга. Еще один способ сгладить подобные проблемы — объединение серверов. Мы уже дважды проводили объединения и продолжим следить за заполненностью серверов и активностью игроков, чтобы оценить необходимость новых объединений.

В: Когда я смогу изменять внешность персонажа и скрывать шлем?

О: Мы планируем добавить изменение черт лица в следующем крупном обновлении, запланированном на 14 декабря. Мы получили множество просьб добавить возможность скрывать шлем и полностью понимаем желание видеть открытое лицо персонажа. Разработка этой функции уже идет полным ходом, так что следите за новостями.

В: Когда вы добавите новую зону? Хочу побегать где-нибудь еще.

О: Вам повезло! В следующем крупном обновлении мы откроем новую зону, Вершину Бури, которая дополнит историю Diablo Immortal и продолжит ее новой цепочкой заданий. В новой зоне будет больше областей для охоты за добычей, новые поручения и уникальные события, охватывающие всю зону.

В: Когда я пытаюсь найти рейд на боссов Адского реликвария, мне приходится ждать, пока наберется достаточно людей на каждого. Почему?

О: Мы обнаружили, что многим нравится сражаться со всеми боссами Адского реликвария за один заход. В следующем крупном контентном обновлении, которое выйдет 14 декабря, появится возможность менять босса-цель не выходя из рейда, чтобы искателям приключений было проще собирать группу на нескольких боссов подряд.