Diablo Immortal

Исследуйте новую часть Санктуария в обновлении «Забытые кошмары» (Forgotten Nightmares)

Blizzard Entertainment

Приветствуем, искатели приключений!

Добро пожаловать в «Забытые кошмары», первое крупное обновление для Diablo Immortal! Прежде, чем мы расскажем вам все новости об этом важном событии, мы хотим поблагодарить вас за многие часы, в течение которых вы спасали Санктуарий от демонических угроз, а также за вашу непрерывную поддержку. Мы крайне благодарны за отзывы, отправленные многими из вас с выхода игры. Мы руководствуемся большинством из отзывов при работе над уже вышедшими и будущими регулярными обновлениями контента.

Перед выходом обновления мы проведем техническое обслуживание серверов: 28 сентября с 3:00 до 5:00 МСК — в Европе, Океании, Китае, Восточной и Юго-Восточной Азии, а 28 сентября с 11:00 до 13:00 МСК — в Америке. По завершении техобслуживания все вышеперечисленное станет доступно в игре — более точные даты выхода контента приводятся далее.

Обновление контента «Забытые кошмары» — крупнейшее обновление за историю игры! Ведущий дизайнер игры Джо Грабб и помощник дизайнера игры Стивен Стюарт прольют свет на тайны Безмолвного монастыря, комплекта предметов «Награда мрачного проводника» и замка Цирангар, который можно исследовать вместе с отрядом. Посмотрите ролик и прочитайте эту статью, чтобы узнать все о новинках, которые выйдут на следующей неделе.


Содержание

Новое подземелье: Безмолвный монастырь

Замок Цирангар

Оружие предков

Боевой пропуск пятого сезона «Дети бури»

Новый босс Адского реликвария: Изилех Безобразный

Ограниченное по времени событие «Поиски во тьме»

Ненасытная Луна снова голодна

Декоративный комплект «Коронованные»

Внесенные исправления

Обновления


Новое подземелье: Безмолвный монастырь

Зловещий черный туман, распространяющийся из древнего храма саптевитов под названием Безмолвный монастырь, стелется с пика Завейн в Дозор часовых. Скоро он окутает всю область непроницаемой тьмой. В новом подземелье игроки, достигшие 60-го или более высокого уровня, смогут объединиться в группы от двух до четырех участников и пережить историю закарумских крестовых походов в земли Ивгорода.

Внутри Безмолвного монастыря обитает вечная ночь, из-за чего в нем практически невозможно ориентироваться. К счастью, некоторые из храмовых статуй можно осветить. Скорее озарите статуи, ведь только они могут ослабить кошмарных тварей, что рыщут в тенях! Освещая статуи и истребляя монстров в подземелье, вы сможете окончательно изгнать тьму из этой области.

Когда весь храм засияет, вы сможете отправиться дальше, в темнейшее сердце Безмолвного монастыря. Битва с древним ужасом в его собственном логове будет непростой. Если вам удастся пережить неистовый шквал атак, усиленных магией тени, и жутких шипов, за свой подвиг вы получите достойные награды.

К началу


Замок Цирангар

На окраине Вестмарша расположена древняя крепость, кишащая немыслимыми ужасами и нераскрытыми тайнами. Если вам удастся истребить монстров и разгадать секреты, ваш отряд сможет обрести новый дом: замок Цирангар. Эта система исследования для отрядов заменит лагеря отрядов и включает два новых режима игры, которые можно проходить снова и снова, а также пассивные бонусы, которые можно улучшать по мере того, как вы исследуете и защищаете свой замок.

Прежде, чем мы в подробностях расскажем о замке Цирангар, мы хотим представить существенные улучшения принципов работы отрядов. Один из важных элементов этого обновления — новые режимы игры, уникальные награды и дополнительные системы прогресса, предназначенные для отрядов. Кроме того, мы хотим устранить все недостатки отрядов, на которые жаловались игроки, и улучшить награды, которые можно заработать за выполнение задач для отряда.

  • Требование к убийству монстров для создания лагеря отряда удалено.
  • Минимальное количество участников рейдов Адского реликвария снижено с 8 до 4 человек. Если в рейде участвует не менее 4 человек из одного и того же отряда, остальные места может занимать кто угодно. За прохождение такого рейда участники отряда получат дополнительные награды отряда.
  • За первое прохождение рейда Адского реликвария для отряда все участники получат эффект, повышающий вероятность получения запечатанных сундуков отряда на 400%. Бонус сбрасывается по понедельникам и четвергам.

Чтобы приступить к заданию, позволяющему вашему отряду захватить замок Цирангар, вы должны достичь 20-го или более высокого уровня, состоять в отряде и поговорить с Валстусом на площади Раккиса в Вестмарше. В замке Цирангар доступны три основные системы: очищение глубин, комнаты отряда и оборона Цирангара.

Очистите глубины замка Цирангар

После прибытия в замок Цирангар ваш отряд обнаружит, что в подземельях замка обитает много незваных гостей — очистите от них свой новый дом!

Сокрушая, испепеляя и потроша неживых монстров, вы повстречаете беспокойных духов, прикованных к этим залам и обреченных на вечные страдания. Чтобы освободить их, вы должны сперва победить их в бою, что оборвет их связь с их измученным телом, а затем очистить их реликты. Каждый реликт дает вашему персонажу уникальные бонусы.

Вы можете путешествовать по темным подземельям замка Цирангар, созданным случайным образом, в одиночку или в группе до восьми участников отряда неограниченное количество раз.

При устранении незваных гостей из замка вам и участникам вашего отряда будут открываться дополнительные комнаты, в которых можно поселиться. Каждая комната предоставляет свой набор уникальных бонусов тому, кто в ней живет. Лидер отряда решает, кто обитает в какой комнате, и может при желании заселить или выселить игроков. Игроки также могут самостоятельно покинуть свои комнаты отряда в любое время. Игроки будут получать бонусы от комнаты, пока живут в ней, и могут жить только в одной комнате одновременно.

Комнаты отряда можно улучшать с помощью реликтов, полученных во время очищения глубин замка Цирангар. При размещении реликта в комнате она будет давать дополнительные бонусы.

Оборона Цирангара

Слухи о том, что ваш отряд отремонтировал и обжил замок Цирангар, дошли до войск Преисподней, и теперь они хотят сами захватить эту цитадель. Целая армия демонов готовится к вторжению, так что вам понадобится вместе со своим отрядом сдерживать разрушительный натиск исчадий Преисподней, атакующих главные ворота замка. Задачу «Оборона Цирангара» можно выполнять в двух режимах:

  • В стандартном режиме можно играть раз в неделю. В этом режиме игроки должны победить восемь волн кровожадных демонов. Если вашему отряду удастся отбить нападение исчадий Преисподней, вы получите награды и опыт за вашу стойкость.
  • В бесконечном режиме можно играть в любой время. В этом режиме отряды будут зарабатывать счет, зависящий от количества мощных волн демонов, которые им удастся пережить. Для этого режима доступна своя рейтинговая таблица, так что вы сможете сравнить успехи своего отряда с другими. Кроме того, лучшие отряды смогут за свое упорство получить рамку для портрета «Оборона Цирангара».

К началу


Оружие предков

Оружие предков — древние предметы, которые считались потерянными, но вновь появившиеся в этом мире после того, как был найден замок Цирангар. К сожалению, некоторые из этих предметов оказались в лапах у демонов, и теперь у вас есть шанс наткнуться на них в любой из зон Санктуария. Тем не менее, с наибольшей вероятностью заполучить эти ценные предметы можно будет в режимах «Очищение глубин» и «Оборона Цирангара».

Чтобы воспользоваться силой этого оружия, возложите его на святилище предков, что находится в центре замка Цирангар. Возложенное оружие предков передает часть своих характеристик, таких как сила, интеллект и живучесть, всем участникам вашего отряда. Каждый участник отряда может возложить только одно оружие предков на святилище, так что координируйтесь с товарищами, чтобы собрать оптимальный набор оружия предков, который усилит весь отряд. Чтобы возложить оружие на святилище предков и передать часть его характеристик всему отряду, не требуется участие других игроков.

Помимо бонусных характеристик, оружие предков также дает вам особые способности, которыми можно воспользоваться с помощью предметов со свойством «Воззвание». Любой предмет из полученной вами добычи может с определенной вероятностью обладать дополнительным свойством «Воззвание». Если вы экипируете предмет таким свойством в соответствующую ячейку, вы сможете вызывать срабатывание особого эффекта своего оружия предков. Комбинируйте предметы со свойством «Воззвание» и разные виды оружия предков, чтобы получить новые возможности для своего варианта развития.

Например, ваше оружие предков может обладать следующим свойством:

Наносит урон от молнии окружающим противникам.

Его можно объединить с таким воззванием, как:

Когда вы наносите урон, с определенной вероятностью срабатывает свойство наследия предков.

Тогда вы получите следующую способность:

Когда вы наносите урон, с определенной вероятностью наносит урон от молнии окружающим противникам.

К началу


Боевой пропуск пятого сезона «Дети бури»

«Дети, рожденные во время бури, отличаются неистовством в голосе и хаосом в сердце».
Моряк из Вестмарша

Обитатели Санктуария считают, что мощью шторма нельзя управлять, что силы природы неподвластны никому. Но вы, искатели приключений, близки к стихии как никто другой! Попутный ветер бьет вам в спину, подталкивая избавить Санктуарий от вторжения монстров и восстановить равновесие. Пришла пора отдаться на волю хаоса и занять свое место среди детей бури.

Новый боевой пропуск, посвященный буре, уже ворвался в Diablo Immortal а пятый сезон начнется 29 сентября в 3:00 по времени сервера. Боевой пропуск «Детей бури» содержит 40 уровней с заданиями и наградами, такими как легендарные самоцветы, глифы, эфесы и прочее.

А для искателей приключений, которым хочется получить больше богатств за повышение уровня, мы приготовили две платные версии, до которых можно улучшить свой пропуск на весь сезон: усиленный боевой пропуск и усиленный боевой пропуск коллекционера.

Усиленный боевой пропуск включает все награды за уровни бесплатного стандартного боевого пропуска, а также открывает усиленную ленту, на которой доступны дополнительные награды на каждом уровне. Вы также получите декоративный предмет — оружие детей бури, открываемое на 1-м уровне, и бушующие доспехи детей бури, открывающиеся на 40-м уровне.

Усиленный боевой пропуск коллекционера дает доступ ко всем наградам и декоративным предметам из усиленного боевого пропуска, а также рамке аватары «Дети бури», декоративному порталу и повышению ранга на 10 уровней сразу, как только вы его приобретете.

Боевой пропуск пятого сезона будет действителен только до 2:59 27 октября по времени сервера, так что скорее начинайте убивать демонов и повышать свой уровень!

К началу


Новый босс Адского реликвария: Изилех Безобразный

Райок нашел нового демона Гнева отвратительнее всех предыдущих — Изилеха Безобразного! Жестокость этого предводителя демонов Гнева не знает границ, а демоны, которыми он беспощадно правит, боятся и почитают его. Изилех получил свое прозвище еще до Великого изгнания, осмелившись перечить Владыке Ужасе. Его воля выдержала наказание Диабло, но тело было скрючено и изломано. Теперь измученная душа Изилеха прикована к его Безобразному телу.

В записях о сражениях с Изилехом особое внимание уделяется его огромному луку и несравненной меткости, а также его предпочтению к огненным стрелам. А если вам хватит отваги подойти к нему вплотную, приготовьтесь к ударам мощными копытами, способными растоптать даже самых стойких бойцов. В архивах также упоминается некая костяная тюрьма, но нет никакой информации, что происходит с теми, кто остается в ней слишком долго.

Если ваш боевой рейтинг не ниже 6175, соберите группу опытных искателей приключений и поговорите с Райоком возле Древа Эйнфринна в Вестмарше с 3:00 по времени сервера 2 октября, чтобы сразиться с Изилехом. Если вам удастся положить конец истории Изилеха, в качестве награды вы получите его останки — корону демона Гнева. Если вы поместите этот предмет в верхнюю ячейку Адского реликвария, ваш боевой рейтинг увеличится еще на 30 ед., а ваша скорость передвижения в порталах дерзаний будет повышена на 10%.

К началу


Ограниченное по времени событие «Поиски во тьме»

Туман, окружающий Безмолвный монастырь и замок Цирангар, рассеялся, но вас ждут новые «Поиски во тьме» — заблудившись, вы должны отыскать путь дальше. Обещания опасных существ, которые могут наложить проклятие на слабых и подарить силу достойным, манят вас идти дальше. Кто знает, что ждет вас в конце пути — безумие или слава?

Вы можете объединиться с отрядом или истреблять угрозы на пути к спасению в одиночку, а за выполнение задач вы заработаете разнообразные награды, включая эмоцию «Поздравление» для самых отважных и сообразительных. Отбейте натиск теней с 03:00 28 сентября до 03:00 19 октября (по времени сервера).

К началу


Ненасытная Луна снова голодна

Вы потратили немало сил, чтобы утолить голод луны... но как ни странно, она вновь жаждет крови! На этот раз вам придется пройти новый путь под луной, чтобы исполнить волю ночной владычицы неба. Игроки смогут выполнять до трех задач в день с 03:00 6 октября до 03:00 10 октября (по времени сервера). За выполнение задач вы будете получать энергию астролябии, которая позволяет получить уникальные благословения одного из двух типов с помощью астролябии.

Благословение магии даст вам бонус к вероятности получения магического предмета, с которым вы будете чаще находить редкие, магические или легендарные предметы. Благословение могущества позволит вам получать лунные осколки за прохождение любого подземелья, а если вы сделаете это в группе, количество лунных осколков будет удвоено. Луна щедра и позволяет вам обладать одним благословением каждого типа одновременно.

Собрав достаточно лунных осколков за истребление полчищ демонов в подземельях, откройте «Коллекцию отшельника», расположенную в меню события «Ненасытная Луна», чтобы обменять осколки на лунные дары на ваш выбор!

Успеете ли вы утолить голод луны до окончания этой долгой ночи?

К началу


Декоративный комплект «Коронованные»

Среди благородного сословия в Санктуарии принято не только вести себя с королевским достоинством, но и выглядеть по-королевски. Воспользуйтесь золотым украшением, которое использовали многие поколения знати Хандараса — декоративный комплект «Коронованные» можно приобрести во внутриигровом магазине за 1000 вечных сфер.

К началу


Внесенные исправления

Хотите ознакомиться с перечнем новых изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ, а перечень исправлений для PC — в статье об известных неполадках.

Желаем удачи в прохождении Безмолвного монастыря!
Команда разработчиков Diablo Immortal

К началу


Обновления

Новые легендарные самоцветы

В игру добавлено три новых легендарных самоцвета! В течение трех недель после выхода обновления игроки смогут модифицировать вероятности получения легендарных глифов за прохождение древних порталов. При активации измененной вероятности каждый раз, когда вы получаете самоцвет с 5 звездами, с вероятностью 50% это будет новый самоцвет с 5 звездами «Ледяное сердце».

  • Благословленный камешек (1 звезда): продлевает действие на вас положительных эффектов на 12%. Как только на вас начинает действовать любой положительный эффект, ваша скорость передвижения повышается на 8% на 3 сек.
  • Неизбывное проклятье (2 звезды): ваши атаки с вероятностью 15% могут наложить на противников проклятие, которое снизит их скорость атаки и передвижения на 25% на 8 сек. Кроме того, проклятые противники получают на 10% больше урона от ваших атак. Не может поражать одну и ту же цель чаще раза в 20 сек.
  • Ледяное сердце (5 звезд): получаемый урон на 6 сек. активирует «Морозный щит», который поражает противников окоченением и поглощает 360% базового урона + 1458 ед. урона. Кроме того, пока действует «Морозный щит», ваши атаки с вероятностью 60% поражают противников окоченением. Срабатывает не чаще раза в 20 сек.

Комментарий разработчиков: легендарные самоцветы — один из основных элементов любого персонажа, и мы планируем со временем добавлять все больше возможностей для разных вариантов развития. Новые легендарные самоцветы могут пригодиться в широком ряде ситуаций, и нам уже не терпится понаблюдать за тем, как их будут использовать игроки.

Новый комплект предметов «Награда мрачного проводника»

Комплекты предметов хорошо сочетаются с определенными вариантами развития и позволяют значительно усовершенствовать варианты развития персонажей максимального уровня. Новый комплект «Награда мрачного проводника» позволяет умениям с рывком одновременно усиливать ваш урон и устрашать оппонентов. Учитывая появление Безмолвного монастыря, мы изменили места получения всех комплектов, чтобы сделать поиски конкретных комплектов разнообразнее.

  • Награда мрачного проводника (бонус от двух предметов): увеличивает наносимый урон на 15% на 3 сек. после использования умения с рывком.
  • Награда мрачного проводника (бонус от четырех предметов): повышает вероятность критического удара на 22,5% на 3 сек. после использования умения с рывком.
  • Награда мрачного проводника (бонус от шести предметов): Когда действие умения с рывком заканчивается, ваших врагов захлестывает волна ужаса, нанося им X ед. урона и заставляя ближайших противников обратиться в бегство на 3 сек. Волна ужаса появится лишь в том случае, если рядом есть враги. Срабатывает не чаще раза в 40 сек.

Редкие и Улучшения легендарных глифов

Рейда отряда теперь можно:

  • Обменять 1600 платины на один легендарный глиф. Этот обмен можно совершать раз в неделю.
  • Обменять 200 платины на редкий глиф. Этот обмен можно совершать три раза в неделю.

Чтобы обменять платину на глифы, поговорите с торговцем глифами Джондо Моуреном на Дворцовой площади в Вестмарше.

Комментарий разработчиков: мы хотели, чтобы у игроков было больше способов использования платины и больше возможностей для получения легендарных глифов в игре. Мы добавили возможность покупать редкие глифы, поскольку получили отзывы от игроков, что им не на что тратить вечные сферы в небольших количествах. Одну вечную сферу можно обменять на 10 платины, так что если у вас останется немного вечных сфер после какой-либо покупки, благодаря этому изменению вам будет на что их потратить.

Легендарные предметы из сундука отряда

Теперь можно передавать сущность легендарных предметов из сундуков отряда.

Правление Бессмертных: улучшения защиты сокровищницы

Чтобы улучшить игровой процесс защиты сокровищницы, мы добавили систему поиска группы, аналогичную системе ограбления сокровищницы для Теней. Теперь можно воспользоваться системой поиска, чтобы объединяться в группы по четыре игрока.

Версии экспедиции в Корвус

Теперь в ходе задачи Бессмертных «Экспедиция в Корвус» могут активироваться ее разные версии. Вам могут встретиться неожиданные испытания и изменения задач, а за их выполнение вы получите больше наград.

Комментарий разработчиков: цель этой функции — усовершенствовать экспедиции в Корвус и сделать каждый заход уникальным. Мы хотим, чтобы игроки чаще отправлялись в экспедиции, которые при этом были бы сложными и разнообразными. Это первое из нескольких запланированных улучшений руин Корвуса.

Дополнительные главы «Пути героя»

Ваш путь к великим свершениям продолжается в двух новых главах — узнайте, что ждет вас на «Пути героя»! Сражайтесь и выполняйте задачи, связанные с новинками в Diablo Immortal, и заработайте полезные награды и декоративный портал «Славное путешествие».

Новые записи в бестиарии

Мы добавили в бестиарий хорадримов более 20 новых записей, изображающих новых и уже знакомых монстров, появившихся в Санктуарии, так что теперь вы сможете получить больше наград за сбор сущностей монстров. Чтобы просмотреть эти записи, просто продолжайте уничтожать противников и открывать новые страницы.

Корректировки большого рынка Уинтона

  • Время, в течение которого игроки могут купить выставленные вами на продажу предметы, уменьшено с 12 до 3 часов.
  • Время, в течение которого игроки могут продать недавно купленные предметы, уменьшено с 7 до 2 дней.

Обновления наборов вечных сфер

  • Набор из 315 вечных сфер за 4,99$ изменен на набор из 320 вечных сфер за 4,99$.
  • Набор из 630 вечных сфер за 9,99$ изменен на набор из 650 вечных сфер за 9,99$.

Комментарий разработчиков: мы внесли изменения в перечисленные выше наборы вечных сфер согласно отзывам игроков о том, что 315 вечных сфер чуть-чуть не хватало на покупку двух легендарных глифов, а 630 вечных сфер чуть-чуть не хватало на покупку четырех легендарных глифов.

К началу