World of Warcraft

[ОБНОВЛЕНО 31 МАЯ] Описание контентного обновления 9.2.5 для Shadowlands

Blizzard Entertainment

Контентное обновление 9.2.5 для Shadowlands выйдет 1 Июнь и добавит в игру новые функции и возможности, в том числе межфракционное взаимодействие, новые цепочки заданий для эльфов крови и дворфов из клана Черного Железа, новую PvP-арену и не только! 

Изменения выделены золотистым цветом.


ДОСТИЖЕНИЯ

  • Все достижения, связанные с функциями обителей ковенантов, теперь отображаются и учитываются при подсчете общего количества очков достижений вне зависимости от текущего ковенанта вашего персонажа. При этом для получения достижений, связанных с ковенантами, по-прежнему нужно состоять в соответствующем ковенанте.
  • Для получения достижения «Исследователь Башни» теперь требуется пройти 4-й уровень Испытания Тюремщика, а не 8-й.
  • В описании достижения «Танц-машина» теперь указано, что награда за его выполнение — игрушка.
  • Канистры анимы, требующиеся для достижения «Каменная гостья» теперь появляются после того, как бой с генералом Кааль начинается заново, а эффект «Получай!» больше не рассеивается эффектами невосприимчивости.
  • Исправлена неполадка, в результате которой повышение репутации среди Просвещенных не шло в счет выполнения условий достижений, требующих достижения превознесения с разными фракциями.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли получить достижения «Азерот в войне».

ПЕРСОНАЖИ

  • Отменен штраф к очкам опыта, действовавший на персонажей 51–60 уровней в режиме синхронизации.

КЛАССЫ

  • Персонажи-танки всех классов теперь эффективнее повышают уровень угрозы.
    • Комментарий разработчиков: с начала этого сезона мы получили от игроков (и своих товарищей по группе) много отзывов об уменьшении создаваемой угрозы. Согласно нашей задумке, танк, который активно атакует врагов наносящими урон способностями, должен сохранять нужный уровень угрозы, но простые действующие по области способности (такие как «Освящение» или «Смерть и разложение») сами по себе не позволят достичь такого эффекта. Мы проанализировали ситуацию и решили, что небольшая корректировка модификаторов повышения уровня угрозы для танков поможет сохранить нужный баланс до окончания текущего дополнения.
  • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
    • Исправлена неполадка, в результате которой поглощаемые талантом «Надгробный камень» заряды «Костяного щита» не сокращали время восстановления «Кровоотвода» на должную величину.
  • ОХОТНИК
    • ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗВЕРЕЙ
      • Весь урон, наносимый способностями и питомцами, увеличен на 4%.
      • Теперь при использовании «Удара зверя» атаки питомца наносят ближайшим противникам 100% урона (а не 90%).
        • Комментарий разработчиков: бонусы от комплекта для специализации «Повелитель зверей» не так эффективно повышали урон по области, как бонусы для других специализаций, из-за чего «Повелители зверей» стали уступать по эффективности. Чтобы улучшить эту специализацию в целом, мы усилили урон от питомцев и эффект «Удара зверя».
  • МАГ
    • ТАЙНАЯ МАГИЯ
      • Урон от «Чародейских стрел» увеличен на 8%.
      • Урон от «Чародейской вспышки» увеличен на 10%.
      • Эффект «Ясность мысли» больше нельзя рассеять.
        • Комментарий разработчиков: мы решили увеличить урон специализации «Тайная магия», наносимый одиночным целям, а также добавить защиту от рассеивания для «Ясности мысли» — ключевого эффекта в ротации способностей. Мы дополнительно произведем оценку данного изменения в ходе разработки Dragonflight, потому что обычно похожие магические эффекты можно рассеивать. Сейчас мы считаем его необходимым для усиления специализации в краткосрочной перспективе.
  • МОНАХ
    • ТАНЦУЮЩИЙ С ВЕТРОМ
      • Урон от «Удара восходящего солнца» увеличен на 20%. Данное изменение не затрагивает PvP-бои.
      • Урон, наносимый способностью «Неистовые кулаки» основной цели, увеличен на 20%. Данное изменение не затрагивает PvP-бои.
      • Урон от «Нокаутирующего удара» увеличен на 20%. Данное изменение не затрагивает PvP-бои.
      • Урон от «Лапы тигра» увеличен на 20%. Данное изменение не затрагивает PvP-бои.
      • Урон от таланта «Кулак Белого Тигра» увеличен на 20%. Данное изменение не затрагивает PvP-бои. 
        • Комментарий разработчиков: прорабатывая баланс классов, мы избрали более решительный подход к повышению урона монахов со специализацией «Танцующий с ветром», наносимого одиночным целям, чтобы уравнять их по эффективности с другими классами в рейдах, где им не всегда удается воспользоваться своими уникальными преимуществами.
  • РАЗБОЙНИК
    • ГОЛОВОРЕЗ
      • Урон от способности «Промеж глаз» увеличен на 20%. Данное изменение не затрагивает PvP-бои.
      • Урон от «Выстрела из пистоли» увеличен на 20%. Данное изменение не затрагивает PvP-бои.
      • Урон от «Коварного удара» увеличен на 20%. Данное изменение не затрагивает PvP-бои.
      • Урон от «Шквала клинков» увеличен с 50% до 60% урона по одиночной цели. Данное изменение не затрагивает PvP-бои.
        • Комментарий разработчиков: цель данных изменений — усилить специализацию «Головорез» в боях с одиночными целями и с группами из 5–6 целей, где «Шквал клинков» должен быть крайне эффективен. Эта специализация недостаточно выделялась в таких ситуациях, и мы надеемся, что данные изменения помогут нам достичь нужного эффекта. При этом в PvP-боях «Выносливый боец» и «Регенератор» слишком сильно повышали живучесть разбойников со специализацией «Головорез», поэтому мы уменьшили максимальное количество накапливаемых эффектов.
  • ЧЕРНОКНИЖНИК
    • Исправлена неполадка, в результате которой при применении способности кирий «Очищающее пожертвование» к определенным противникам эффект при гибели цели и эффект при выживании цели срабатывали одновременно.
    • РАЗРУШЕНИЕ
      • Бонус от комплекта (2 предмета): время действия «Ритуала разрушения» теперь составляет 30 сек. (ранее время действия было неограниченно). 
        • Комментарий разработчиков: эти изменения призваны предотвратить использование стратегии, при которой чернокнижники выходили из боя, за исключением редких случаев, когда они могли нанести огромное количество урона за короткий промежуток времени с помощью бонуса за комплект. При этом мы также постарались дать игрокам достаточное количество времени, чтобы воспользоваться сработавшим эффектом «Ритуал разрушения» (30 сек.).
  • ВОИН
    • ОРУЖИЕ
      • Урон от «Смертельного удара» увеличен на 10%. Данное изменение не затрагивает PvP-бои.
      • Урон от «Превосходства» увеличен на 10%. Данное изменение не затрагивает PvP-бои.
      • Урон от «Казни» и «Порицания» увеличен на 15%. Данное изменение не затрагивает PvP-бои. 
        • Комментарий разработчиков: эти изменения призваны увеличить урон специализации «Оружие», наносимый одиночным целям, не затрагивая те аспекты игры, где эта специализация уже отличается высокой эффективностью.
    • ЗАЩИТА
      • Урон от «Казни» и «Порицания» увеличен на 15%. Данное изменение не затрагивает PvP-бои. 

МЕЖФРАКЦИОННОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ

  • Теперь игроки могут пригласить в группу конкретного представителя другой фракции, если тот находится в их списке друзей по BattleTag или «настоящему имени» в Battle.net, а также если они входят в одно и то же межфракционное сообщество в WoW.
  • Теперь заранее собранные группы в списке поиска групп в эпохальные подземелья, рейды и рейтинговые бои на арене или рейтинговые поля боя отображаются для игроков из обеих фракций, но лидер группы при желании может сделать свою группу доступной только для игроков из своей фракции.
  • В сообществах WoW теперь могут состоять игроки из обеих фракций, но в гильдии по-прежнему могут вступать только игроки из одной фракции.
  • Создающиеся случайным образом группы для различных режимов, таких как героические подземелья, стычки и случайные поля боя, по-прежнему будут состоять только из игроков одной фракции. [ПОДРОБНОСТИ]
  • Следующие подземелья недоступны в межфракционном режиме:
    • Испытание чемпиона
    • Испытание крестоносца
    • Хранилище Аркавона
    • Цитадель Ледяной Короны
    • Крепость Барадин
    • Осада Боралуса
    • Битва за Дазар'алор
    • Цитадель Темного Молота (подземелье на острове Изгнанников)

ПОДЗЕМЕЛЬЯ И РЕЙДЫ

  • ГРОБНИЦА ПРЕДВЕЧНЫХ
    • Теперь для межсерверных рейдовых групп доступен эпохальный режим.
    • ИЗОБРЕТАТЕЛЬ ЗИ'МОКС
      • Время произнесения «Расшифровки реликвии» увеличено с 25 до 30 сек. в эпохальном режиме.
    • ПРОТОТИП ПАНТЕОНА
      • «Прошитые меры безопасности» теперь уменьшают получаемый урон и эффективность получаемого исцеления на 35% в эпохальном режиме (а не на 50%).
    • ГЛАВНЫЙ АРХИТЕКТОР ЛИХУВИМ
      • Запас здоровья Лихувима уменьшен на 10% во всех режимах.
      • Запас прочности схем протосинтеза уменьшен на 10% во всех режимах.
    • ГАЛОНДРИЙ ВОЗВРАЩАЮЩИЙ
      • Изначальный урон от «Извержения эфемеры» значительно уменьшен в эпохальном режиме.
      • «Луч сокрушающего Света» теперь увеличивает получаемый урон от «Луча сокрушающего Света» на 300% в героическом режиме (а не на 500%).
    • АНДУИН РИНН
      • Запас здоровья Андуина Ринна уменьшен на 5% во всех режимах.
      • Запас здоровья чудовищных душ уменьшен на 5% во всех режимах.
      • Запас здоровья отчаяния Андуина уменьшен на 10% во всех режимах.
      • Скорость передвижения надежды Андуина уменьшена в героическом и эпохальном режимах.
      • Урон от «Беспощадности зимы» уменьшен на 10% во всех режимах.
      • Периодический урон от «Сокрушителя надежды» уменьшен на 15% во всех режимах.
      • Время восстановления «Некротических когтей» злобных душ увеличено на 50% во всех режимах.
    • ВЛАСТИТЕЛИ УЖАСА
      • Запас здоровья Мал'Ганиса и Кин'тессы уменьшен на 5% во всех режимах.
      • Урон от «Роя разложения» и «Роя тьмы» уменьшен на 7,5% во всех режимах.
      • «Неутолимый голод» теперь восполняет несформировавшейся тени 13% запаса здоровья в эпохальном режиме (а не 10%).
      • «Темное облако» больше не дезориентирует цели при переходе к другому игроку в героическом и эпохальном режимах.
      • Время действия «Лазутчиков ужаса» увеличено на 10 сек. в героическом и эпохальном режимах.
    • РИГЕЛОН
      • Время действия «Поля коллапсирующего квазара» увеличено на 50% в эпохальном режиме.
    • ТЮРЕМЩИК
      • Объем урона, поглощаемого «Руной порабощения», уменьшен на 33% в обычном и героическом режимах, а в эпохальном режиме — на 10%.
      • «Страдания» больше не отбрасывают в обычном и героическом режимах и рейдах, найденных с помощью системы поиска.
      • «Дециматор» больше не отбрасывает в обычном режиме и рейдах, найденных с помощью системы поиска.
      • «Щит перенаправления жизни» больше не исцеляет в эпохальном режиме.
      • «Сокрушитель миров» теперь разбрызгивает на 2 сгустка крови Азерот меньше в эпохальном режиме.
      • «Дробитель миров» теперь разбрызгивает на 1 сгусток крови Азерот меньше в эпохальном режиме.
      • 4-я фаза боя теперь начинается, когда у босса остается 15% запаса здоровья в эпохальном режиме.
  • РЕЖИМ «ЭПОХАЛЬНЫЙ+»
    • По причине ввода межфракционного взаимодействия для получения достижения «Загадочный герой: 3-й сезон Shadowlands» теперь необходимо попасть в первые 0,1% игроков в регионе в режиме «Эпохальный+».

ПРЕДМЕТЫ И НАГРАДЫ

  • Знак отличия брокеров теперь повышает уровень известности в текущем ковенанте до 60 (а не до 40).
  • Бонус к получаемой известности теперь действует до 60-го уровня известности (а не 48-го).
  • Выполнение следующих задач гарантированно повышает уровень известности на 1:
    • прохождение подземелий в эпохальном режиме и режиме «Эпохальный+»;
    • прохождение 9–16 уровней Торгаста;
    • победа над рейдовым боссом из дополнения Shadowlands;
    • победа на рейтинговом поле боя.
  • Добавлено новое задание «Звуки исцеления», позволяющее открыть возможность получать оружие в награду за прохождение контента в Зерет Мортисе. Это задание можно получить за победу над противниками в Зерет Мортисе.
  • В контейнерах за выполнение призывов теперь содержится в два раза больше благодарственных подношений. Их количество по-прежнему зависит от уровня проводника анимы в обители текущего ковенанта.
  • За выполнение еженедельного задания в Зерет Мортисе «Закономерности в закономерностях» теперь можно получить благодарственные подношения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой декоративные предметы для трансмогрификации из магазина Blizzard иногда временно исчезали из коллекции.
  • Исправлена неполадка, в результате которой боевой питомец Звякс помечался как «неизвестный» при призыве, а его венок и конфетка были слишком большими в атласе питомце.

PvP

  • НОВАЯ АРЕНА: ГОРНИЛО ТАЙН
  • СОЛО-СУМАТОХА
    • Минимальный уровень, до которого будут повышены предметы снаряжения участников, увеличен с 239-го до 252-го.
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты некоторых способностей не снимались с игроков в перерывах между раундами.
    • Исправлена неполадка, в результате которой раунд не обновлялся корректно, если игроки противоборствующих команд умирали одновременно.
  • Теперь PvP-комплект «Награда гладиатора» повышает выносливость на 500 ед. (а не на 350 ед.). 
    • Комментарий разработчиков: мы заметили, что в целом урон игроков в PvP-боях возрастает быстрее, чем их живучесть, что приводит к нестабильности игрового процесса. Мы увеличили прибавку к выносливости от комплекта PvP-аксессуаров, чтобы уменьшить мощь урона всех персонажей.
  • «Отдающаяся эхом решимость космического гладиатора» больше не срабатывает и не защищает от эффектов прерывания. Описание эффекта будет исправлено в следующем обновлении.
    • Комментарий разработчиков: хотя в описании напрямую упомянута защита от эффектов прерывания, игроки четко дали нам понять, что этот аксессуар делает невозможным интересный способ противодействия оппонентам. Описание будет исправлено в следующем обновлении.
  • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
    • Теперь «Зона антимагии» уменьшает получаемый урон от заклинаний на 50% (а не на 20%) в PvP-боях.
    • PvP-талант «Купол древней тьмы» удален из игры.
  • МАГ
    • Время действия проводника некролордов «Дар лича» уменьшен на 33% в PvP-боях.
      • Комментарий разработчиков: «Дитя смерти» — одна из самых мощных усиливающих способностей в игре, но на текущем уровне проводников ее время действия регулярно составляет более 50 сек. Мы считаем, что нужно сократить время действия этой способности в PvP-боях.
  • МОНАХ
    • ТКАЧ ТУМАНОВ
      • Время восстановления PvP-таланта «Чай дзен-концентрации» уменьшено с 45 до 30 сек.
        • Комментарий разработчиков: у монахов со специализацией «Ткач туманов» нет надежных средств противодействия большому количеству урона, нанесенному за короткий промежуток времени, поскольку им приходится небезопасно применять заклинания из своей основной школы. Мы улучшили их доступ к защите от прерывания, чтобы они могли эффективнее реагировать на такие ситуации.
  • ЖРЕЦ
    • ПОСЛУШАНИЕ
      • Прибавка к урону «Кары» и «Исповеди» от PvP-таланта «Зарево Света» увеличена с 15% до 30%.
      • Объем поглощаемого урона от «Слова силы: Щит» увеличен на 10% в PvP-боях.
      • Исправлена неполадка, в результате которой мощность критических эффектов «Слова силы: Щит» уменьшалась в PvP-боях.
        • Комментарий разработчиков: мы хотели усилить атакующий потенциал жрецов со специализацией «Дисциплина», а также улучшить «Слово силы: Щит», которое отставало по эффективности от других способностей этой специализации.
    • ТЬМА
      • Объем поглощаемого урона от «Слова силы: Щит» увеличен на 10% в PvP-боях.
      • Исправлена неполадка, в результате которой мощность критических эффектов «Слова силы: Щит» уменьшалась в PvP-боях.
  • РАЗБОЙНИК
    • Эффективность исцеления от проводника «Регенератор» в PvP-боях снижена на 50%.
    • ГОЛОВОРЕЗ
      • PvP-талант «Выносливый боец» теперь может суммироваться до 15, а не до 20 раз.
  • ШАМАН
    • Эффективность восполнения здоровья «Тотемом исцеляющего потока» в PvP-боях повышена на 20%.
    • СТИХИИ
      • Урон от силы рун кирий «Яростный перезвон» уменьшен на 33% в PvP-боях.
      • Урон от «Земного шока» больше не уменьшен на 10% в PvP-боях.
    • СОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ
      • Урон и объем исцеления от способности вентиров «Цепная жатва» уменьшены на 15% в PvP-боях.
    • ИСЦЕЛЕНИЕ
      • Объем урона, поглощаемого талантом «Тотем земляной стены», больше не уменьшен на 30% в PvP-боях. 
    • Комментарий разработчиков: мы решили ослабить особенно мощные способности шаманов, срабатывающие за короткий промежуток времени, такие как «Тотем вечернего колокола» и «Цепная жатва», но в качестве компенсации улучшить исцеление, урон и защитные способности этого класса в затяжных боях.
  • ЧЕРНОКНИЖНИК
    • «Демонические узы» теперь повышают выносливость на 20% (а не на 10%) в PvP-боях.
    • PvP-талант «Демонический доспех» удален из игры.
    • КОЛДОВСТВО
      • Новый PvP-талант «Опускающаяся тьма»: вы получаете талант «Сумерки», а вероятность его срабатывания увеличивается на 100%. Если у вас уже есть этот талант, вы можете выбрать другой талант из этого же ряда.
    • ДЕМОНОЛОГИЯ
      • «Удар Легиона» стража Скверны теперь уменьшает эффективность получаемого целью исцеления на 25% в PvP-боях (а не на 10%). 
        • Комментарий разработчиков: мы усилили эффект уменьшения исцеления от питомца специализации «Демонология» в PvP-боях, чтобы повысить эффективный урон этой специализации.
    • ​​РАЗРУШЕНИЕ
      • Бонус от комплекта (4 предмета): призыв Кощунства больше не оглушает противников в PvP-боях.
  • ВОИН
    • НЕИСТОВСТВО
      • Эффективность проводника «Глубины безумия» в PvP-боях снижена на 50%.
      • PvP-талант «Упоение боем» теперь накапливает 3 ед. ярости (а не 5 ед.) раз в 3 сек. в течение 18 сек. после того, как «Яростный выпад» дважды поражает одну и ту же цель.
        • Комментарий разработчиков: в обновлении 9.2.5 была исправлена неполадка, в результате которой PvP-талант «Упоение боем» не срабатывал от применения «Сокрушающего удара», заменяющего «Яростный выпад» с талантом «Безудержная энергия». Приведенные выше изменения призваны умерить усиление специализации «Неистовство» в результате этого исправления.

ПРОФЕССИИ

  • Количество опыта за изготовление специализированных доспехов и ювелирных украшений для создания рунических предметов увеличено на 400%.

ЗАДАНИЯ

  • Поговорите с Калией Менетил (Орда) или Генном Седогривом (Альянс) в Орибосе, чтобы начать цепочку заданий, в ходе которой вам предстоит помочь Отрекшимся вернуть свой дом.
  • Эльфы крови могут поговорить с Лиадрин в Орибосе, чтобы начать задание и получить новое средство передвижения, облик оружия и комплект доспехов рыцарей крови для эльфов крови – паладинов. Требования: 60-й уровень и превознесение в Луносвете.
  • Дворфы из клана Черного Железа могут отправиться в Тенегорн в Глубинах Черной горы с помощью буровой установки и поговорить с таном наковальни Тургаденом, чтобы начать задание и получить новое средство передвижения и облики оружия. Требования: 50-й уровень и выполнение задания «Наследие клана Черного Железа».

ТОРГАСТ, БАШНЯ ПРОКЛЯТЫХ

  • Теперь доступны все крылья одновременно (ранее было доступно только 2 крыла в неделю).
  • Уровни 1–8 теперь открыты по умолчанию.
  • Уровни 9–12 теперь открываются за прохождение 8-го уровня.
  • Уровни 13–16 теперь открываются за прохождение предыдущего уровня.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС И СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

  • Во все раскрывающиеся меню фильтров поиска добавлена кнопка, позволяющая легко отменить действие всех фильтров.
  • Добавлено новое изображение с увеличенным разрешением для стандартного указателя-руки, использующееся при выборе более крупных размеров указателя в разделе «Специальные возможности» в меню настроек интерфейса. 
  • Меню функции «Пожаловаться на игрока» обновлено. Добавлены новые категории жалоб.


Полное описание обновления вы можете прочитать в этой статье.

Если вам нужна помощь в решении вопросов, связанных с World of Warcraft, посетите сайт нашей службы поддержки или соответствующий раздел форума. Если вам встретятся какие-либо ошибки или неполадки, мы просим вас сообщить о них в соответствующем разделе форума.

В начало