Diablo II: Resurrected

Самое главное из обновления 2.3 для Diablo II: Resurrected

Blizzard Entertainment

Последние два месяца искатели приключений отважно боролись со злом от Санктуария до Преисподней, прокладывая путь к победе через орды врагов и собирая горы добычи.

За это время мы значительно сократили время ожидания в очереди: теперь игроки перед входом на сервер ждут в среднем на 60 секунд меньше. Пока наша команда продолжает оптимизировать работу серверов, мы постарались уделить самое пристальное внимание отзывам игроков из сообщества Diablo. Мы хотели бы рассказать вам о нескольких нововведениях, с которыми играть в Diablo II: Resurrected станет еще комфортнее. Эти изменения будут внесены в игру в начале декабря вместе с выходом обновления 2.3. Об исправлениях неполадок и других изменениях мы расскажем подробнее уже после выхода.

ПРИМЕЧАНИЕ: игровой контент, описанный в этой статье, не является окончательным и может измениться.


Чтобы дать всеми любимой классике вторую жизнь, мы не только обновили графику оригинальной Diablo II, но и добавили множество функций для удобства игроков. Надеемся, что эти изменения получат вашу поддержку и мы сможем продолжить работать в этом направлении.

ПОВЫШЕНИЕ СЛОЖНОСТИ В ЛОКАЛЬНОМ РЕЖИМЕ («/PLAYERS 8»)

Впервые эта механика появилась в оригинальной версии игры для ПК, и теперь она приходит на игровые консоли. Если вы хотите повысить сложность и улучшить награды в одиночном режиме до восьми игроков — поздравляем, теперь это возможно. Чтобы включить эту функцию, необходимо открыть настройки, перейти в раздел «Настройки игры», выбрать «Локальная игра» и сдвинуть ползунок «Сложность локальной игры». После этого на карте станут появляться новые монстры с различным количеством здоровья, за победу над которыми игроки получат намного больше опыта и добычи.

По умолчанию одиночный режим установлен на «1», но игроки смогут установить уровень сложности от 1 до 8. Например, если вы захотите увеличить сложность врагов до игры с четырьмя игроками, то нужно сдвинуть ползунок до «4». Как и в классической Diablo II, вам придется начать новую игровую сессию, чтобы выбранный уровень сложности вступил в силу.


НАСТРОЙКИ БЫСТРОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДЛЯ КЛАВИАТУРЫ И МЫШИ, НАЗНАЧЕНИЕ КЛАВИШ ДЛЯ АКТИВНЫХ УМЕНИЙ

На данный момент игроки могут использовать заклинания и способности с помощью клавиш на клавиатуре, а также левой и правой кнопок мыши. Из-за этого они одновременно имеют доступ только к двум способностям. Самые продвинутые игроки меняют способности на ходу, используя функциональные клавиши (F1 – F12), чтобы переназначить правую и левую кнопку мыши. Так, если вы хотите использовать способность, которая не назначена на одну из кнопок мыши, вам придется сначала нажать на функциональную клавишу, на которую вы назначили эту способность, и только после этого нажать на кнопку мыши, чтобы ее применить.

Мы добавили поддержку контроллеров в Diablo II: Resurrected, что позволило использовать 12 кнопок одновременно. Теперь способности применяются сразу после нажатия на кнопку, к которой они привязаны. Подобный метод используется и в Diablo III: он стал стандартом для интерфейсов контроллеров в Action RPG.

Мы получили много просьб от игроков ввести эту функцию для клавиатуры и мыши. Изначально мы не хотели использовать этот подход из опасения, что он помешает передать нам атмосферу оригинальной игры, однако наши игроки настойчиво просили об этом, и мы с радостью исполнили их просьбу.

Теперь вы можете включить панель для активных умений. Она появится в виде дополнительной панели над стандартным интерфейсом в нижней части экрана. В этой панели можно назначить до 16 способностей (хотя подсказка предлагает использовать клавиши F1-F8). Кроме того, если вы активировали функцию «Быстрое применение способностей», то способность будет применена сразу после нажатия на клавишу, без повторного нажатия на кнопку мыши.

Эти функции мы оставляем на усмотрение игроков. Они смогут включить функцию «Быстрое применение способностей», чтобы персонаж применял действия по наведению мыши, а также включить в интерфейсе отдельную панель через функцию «Отображать назначенные активные умения». Теперь вы сможете по-настоящему настроить управление под свой стиль игры.


ДОСТУПНОСТЬ И УЛУЧШЕНИЯ ГРАФИКИ

Интерфейс

Был внесен ряд визуальных изменений, нацеленных на улучшение интерфейса. Был добавлен индикатор, показывающий игнорируемых или заблокированных игроков.

Кроме того, в игровом лобби теперь будут отображаться уровень персонажа и тип дополнения. Также мы улучшили отображение перехода из одного канала в другой во время отправки сообщений в чате, чтобы сделать его более понятным и доступным для игроков. Теперь игроки смогут видеть настоящее имя игроков из списка друзей Battle.net.

Игровой процесс

В PvP-режиме был добавлен индикатор промаха. Теперь игроки, которые включат этот индикатор в настройках, смогут увидеть промахи своего персонажа в режимах PvE и PvP.

Бросок теперь снова можно назначить на клавишу, даже если игроку нечего бросать. Кроме того, в игру была добавлена клавиша автопередвижения. После ее использования персонаж автоматически направится к текущему положению мыши.

Звук

Игроки, которые используют контроллер при игре на ПК или играют на консолях, теперь будут слышать звуковое сопровождение во время выбора опций в настройках. Автоматическое размещение зелий на пояс теперь тоже сопровождается звуком.

Графика

Для игроков с видеокартами Nvidia, совместимыми с технологией Nvidia DLSS (сглаживание с алгоритмами глубокого обучения), теперь будет доступна опция «DLSS» в меню настроек графики: выбор этой опции увеличит разрешение и качество графики без потерь производительности.


ТЕСТОВЫЙ ИГРОВОЙ МИР И БУДУЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

В ближайшие недели в Diablo II: Resurrected будет запущен первый тестовый игровой мир — особый мир, в котором мы будем тестировать изменения игрового баланса, исправления ошибок, а также другие аспекты нашей игры. Мы приглашаем каждого из вас: присоединяйтесь к тестированию и сделайте игру лучше для всех игроков. Ближе к дате запуска мы поделимся с вами другими подробностями о том, как получить доступ к тестовому игровому миру и принять участие в тестировании.

Основное внимание в тестовом игровом мире будет уделено исправлению ошибок баз данных и стабилизации сетевого режима. Когда мы удостоверимся в работоспособности внесенных изменений, мы также подробнее расскажем о рейтинговом режиме, а также других нововведениях в Diablo II: Resurrected.

Именно благодаря таким игрокам, как вы, мы можем делать игру лучше, и за это мы вам очень благодарны. Мы продолжаем работать над игрой и обновлениями к ней, и нам необходима ваша поддержка, чтобы Diablo II: Resurrected продолжала радовать нас еще долгие годы.

Узнать подробности о Diablo II: Resurrected вы можете на нашем сайте или из новостей на нашей странице в Twitter: @Diablo.