Скоро начнется сезон мастерства в WoW Classic
Приветствуем, искатели приключений! В WoW Classic скоро начнется сезон мастерства, в ходе которого игроки смогут начать заново в равных условиях. На этот раз мы планируем внести немного изменений (#slightlymorechanges).
Для сезона мастерства будут созданы новые игровые миры WoW Classic. В этих мирах новые и текущие игроки классической версии смогут создать героев 1-го уровня и заново пройти весь контент WoW Classic, еще раз вернувшись к истокам саги World of Warcraft.
Что изменится в сезоне мастерства в WoW Classic?
Как и в случае с первой версией WoW Classic, мы планируем выпустить шесть этапов контента. Но в сезоне мастерства WoW Classic этапы будут выходить быстрее. Мы собираемся пройти весь цикл контента за 12 месяцев, и новые этапы будут становиться доступны приблизительно раз в пару месяцев. Далее приведено содержание контента шести этапов.
1-й этап (выход сезона мастерства WoW Classic)
- Огненные Недра
- Ониксия
- Мародон
- Система очков чести в PvP и на поля боя (в WoW Classic эти функции были добавлены на 3-м и 4-м этапах)
2-й этап
- Забытый город
- Азурегос
- Каззак
3-й этап
- Логово Крыла Тьмы
- Ярмарка Новолуния
- Введение колод карт Новолуния
4-й этап
- Зул'Гуруб
- Зеленые драконы
5-й этап
- Начало кампании в Ан'Кираже
- Открытие рейдов Ан'Киража по мере развития кампании
6-й этап
- Наксрамас
- Вторжение Плети
Обновления боссов в рейдах
В первой версии WoW Classic мы стремились воссоздать испытания обновления 1.12 оригинальной версии World of Warcraft. Хотя мы старались достоверно воплотить ту версию игры, многие рейды оказались проще, чем в первый раз, поскольку игроки стали опытнее и лучше готовились к рейдам, а обновления значительно усиливали их персонажей.
Учитывая это, мы решили ввести несколько изменений, чтобы усилить рейдовых боссов на ранних этапах игры и попытаться вновь сделать битвы с ними испытанием, каким они были в оригинальной версии игры. Вот текущий список изменений (возможно, в дальнейшем появятся и другие).
- Положительные эффекты открытого мира (включая «Ободряющий клич Драконоборца» и не только) не действуют в рейдовых подземельях.
- Восстановлены ранее удаленные игровые механики некоторых рейдовых боссов.
- Количество отрицательных эффектов, действующих на боссов, более не ограничено (в WoW Classic на боссов могло действовать не более 16 эффектов).
- Запас здоровья боссов увеличен, чтобы компенсировать усиления игроков и снятое ограничение на количество отрицательных эффектов.
Цель этих изменений — сделать рейды немного сложнее, чем они были в WoW Classic в 2019 г.
Поскольку контент в сезоне мастерства будет выходить быстрее, мы также планируем ввести несколько улучшений и изменений, среди которых:
Ускоренное развитие
Мы увеличим количество получаемого опыта по сравнению с первой версией WoW Classic. Сейчас мы планируем привести получаемый опыт ближе к параметрам, использующимся в Burning Crusade Classic™ при развитии персонажа с 1-го до 60-го уровня. В основном увеличится опыт за выполнение заданий.
Обновления, внесенные для удобства игроков
Кроме того, мы решили добавить улучшения, отсутствовавшие в первой версии WoW Classic. Нам кажется, что эти изменения сделают игровой процесс приятнее. Например:
- Камни встреч преобразованы в камни призыва.
- Увеличено количество точек сбора трав и месторождений минералов.
В игровых мирах WoW Classic обычно играет больше людей, чем рассчитывали разработчики в 2005 г. Чтобы стабилизировать внутриигровую экономику, на этот раз мы увеличим количество точек сбора ресурсов.
Открытое бета-тестирование сезона мастерства WoW Classic начнется 5 октября. Мы продолжим работу над этими изменениями и с нетерпением ждем ваших отзывов о них. Следите за публикациями на форуме и на странице https://worldofwarcraft.com/news, чтобы узнавать свежие новости.