Heroes of the Storm

Описание обновления Heroes of the Storm на PTR — 23 ноября 2020 г.

Blizzard Entertainment

Новое обновление для Heroes of the Storm выпущено в тестовом игровом мире и будет доступно для тестирования до 30 ноября. Как и всегда, если во время игры на PTR вы столкнетесь с какими-либо неполадками, просим вас заглянуть в раздел форума, посвященный тестированию, и сообщить нам о них.


Оглавление


Новый герой: Дробитель, гроза Элвиннского леса

Дробитель — суматошный и стремительный рубака, который умеет создавать заграждения и наносить значительный урон по области, и он вступил в бой в Нексусе!

Умение (клавиша D)

  • Хабар
    • Бросает кучу хлама, наносящую 102 ед. урона в небольшой области и препятствующую движению в течение 5 сек. По истечении времени действия из хабара появляется кусок мяса. Дробитель может подобрать его, что восполняет 3% его максимального запаса здоровья в секунду в течение 5 сек.
    • Время восстановления: 20 сек.

Умение (пассивный эфект)

  • Ярость
    • Получение урона и автоатаки накапливают ярость. Базовые способности Дробителя восстанавливаются на 1% быстрее за каждые 2 единицы ярости. Если Дробитель не накапливает ярость в течение 3 сек., он начинает быстро терять уже накопленный запас.

Базовые способности

  • Сотрясающий удар (клавиша Q)
    • Дробитель размахивает цепью перед собой, нанося 140 ед. урона и отбрасывая пораженных противников. При столкновении с поверхностью противники дополнительно получают 150 ед. урона и оглушаются на 0,75 сек., а Дробитель набирает 10 ед. ярости.
    • Время восстановления: 12 сек.
  • Динамит «Pro-100-брос» (клавиша W)
    • Бросает сапог, набитый динамитом, который взрывается через 1,5 сек. После взрыва пораженные противники получают 180 ед. урона, а их скорость передвижения снижается на 20% на 2 сек. При попадании во вражеского героя динамит мгновенно взрывается и дает Дробителю 10 ед. ярости.
    • Время восстановления: 8 сек.
  • Дикое дробление (клавиша E)
    • Через 0,25 сек. Дробитель становится неудержимым и бешено крутится по направлению к цели, отскакивая от препятствий. Раз в 0,25 сек. он наносит 36 ед. урона ближайшим противникам. Это значение увеличивается на 1% за каждую накопленную единицу ярости. Время действия способности обновляется после отскока от препятствий.
    • Время восстановления: 14 сек.

Героические способности

  • Лутопульта (клавиша R1)
    • Запускает усиленный «Хабар» вместе с Дробителем, нанося 140 ед. урона и замедляя противников на 50% на 2 сек. Хабар «Лутопульты» остается на земле в течение 20 сек. и быстро разрушается, когда Дробитель отходит далеко. Раз в 10 сек. Дробитель может взять кусок мяса из кучи «Хабара».
    • Время восстановления: 50 сек.
  • Ударная волна (клавиша R2)
    • Через 0,5 сек. Дробитель резко бьет по земле и создает ударную волну, которая двигается по прямой линии. Первый удар наносит противникам 306 ед. урона и оглушает их на 1,25 сек. Ударная волна наносит 210 ед. урона и оглушает на 0,5 сек.
    • Время восстановления: 70 сек.

Талант

  • 1-й уровень
    • Повар-подмастерье (клавиша W)
      • Задача: при поражении вражеского героя «Динамитом «Pro-100-брос» Дробитель восполняет 6% максимального запаса здоровья, и его запас здоровья увеличивается на 10 ед., вплоть до 750 ед.
    • Свежие косточки (умение)
      • При приземлении «Хабара» появляется кусок мяса. На время действия эффекта мяса Дробитель получает 10 ед. брони.
    • По следу (активный эффект)
      • При использовании дает 30 ед. ярости в течение 8 сек. Пассивный эффект: восполняет 6 ед. здоровья в секунду. Этот показатель увеличивается на 2% за каждую накопленную единицу ярости.
      • Время восстановления: 45 сек.
  • 4-й уровень
    • Грубая сила (клавиша Q)
      • Радиус действия «Хабара» увеличивается на 15%. Поражая героев, «Сотрясающий удар» до конца матча увеличивает урон от автоатак на 1 ед., вплоть до 100 ед. дополнительного урона. При столкновении героя с препятствием Дробитель получает 2 эффекта.
    • Радиус обнаружения врагов (клавиша E)
      • Область действия «Дикого дробления» увеличивается на 25%. Дробитель получает 1 ед. ярости за каждого пораженного врага и 3 ед., если это герой.
    • Дробитель-гонитель (пассивный эффект)
      • Когда Дробитель накапливает больше 30 ед. ярости, его скорость передвижения и эффективность получаемого исцеления увеличиваются на 10%. Если у Дробителя больше 50 ед. ярости, бонус увеличивается до 15%.
  • 7-й уровень
    • Время ярости (клавиши Q/E)
      • Если у Дробителя больше 50 ед. ярости, «Сотрясающий удар» и «Дикое дробление» восстанавливаются на 30% быстрее, а скорость атаки Дробителя повышается на 25%.
    • Концентрированное взрывчатое вещество (клавиша W)
      • При попадании броском динамита в героев появляется дополнительный динамит, который летит дальше. При поражении динамита «Сотрясающим ударом» появляется еще 3 заряда динамита.
    • Обстрел мусором (клавиша W/умение)
      • Сокращает время восстановления «Хабара» на 4 сек. «Хабар» наносит 22 ед. урона каждые 0,5 сек. всем противникам в обширной области, а также замедляет их на 20%.
  • 13-й уровень
    • Пыледемон (клавиша E)
      • Во время «Дикого дробления» и спустя 3 сек. после его окончания Дробитель получает 40 ед. брони. Когда запас ярости Дробителя превышает 50 ед., прибавка к броне возрастает до 60 ед.
    • Зуботычина (клавиша E)
      • «Дикое дробление» замедляет противников на 10% на 1,5 сек. вплоть до 5 раз. Сила способностей пораженных героев снижается на 50% на 3 сек.
    • Кровожадность (пассивный эффект)
      • Когда Дробитель наносит урон героям автоатаками, «Диким дроблением» и «Сотрясающим ударом», он восполняет здоровье в объеме 33% нанесенного урона.
  • 16-й уровень
    • Удар головой (клавиша Q)
      • При столкновении отброшенных «Сотрясающим ударом» героев с препятствиями они получают дополнительный урон в размере 8% своего максимального запаса здоровья, а длительность оглушения увеличивается на 0,5 сек.
    • Ба-бах! (клавиша W)
      • При попадании заряда динамита его урон повышается на 40%, время восстановления сокращается на 1,5 сек., а эффективность замедления повышается до 50%.
      • (Пассивный эффект) Дальность действия динамита «Pro-100-брос» увеличивается на 25%.
    • Зверсерк (пассивный эффект)
      • Попадание по героям «Сотрясающим ударом» или динамитом «Pro-100-брос» увеличивает урон следующей автоатаки на 50% вплоть до 2 раз.
      • После окончания действия «Дикого дробления» скорость передвижения повышается на 30% на 2 сек.
  • 20-й уровень
    • Заветная заначка (клавиша R1)
      • Раз в 2 сек. хабар «Лутопульты» запускает динамит «Pro-100-брос» в случайного вражеского героя поблизости. Раз в 5 сек. он также запускает кусок мяса в сторону Дробителя.
    • Прилив сил (клавиша R2)
      • При поражении героев «Ударной волной» они теряют 15 ед. брони на 4 сек., а Дробитель накапливает 20 ед. ярости за каждого пораженного героя.
      • (Пассивный эффект) Время восстановления «Ударной волны» сокращается в зависимости от запаса ярости.
    • Полная свобода (клавиша E)
      • Применяет базовую версию «Дикого дробления» и пускает Дробителя в погоню за вражеским героем. Достигнув своей цели, Дробитель выбирает другого находящегося неподалеку вражеского героя и начинает преследовать его. Если в области действия способности нет доступных целей, то время действия способности начнет быстро убывать. Время действия — до 6 сек. Эту способность нельзя прервать. Время восстановления — 60 сек.
    • Управление гневом (пассивный эффект)
      • Максимальный запас ярости Дробителя повышается на 50 ед. Автоатаки накапливают дополнительно 5 ед. ярости.

В начало


Аномалия в Нексусе

Комментарий разработчиков:
приветствуем, герои!

Мы решили удалить из игры последнюю сезонную аномалию в Нексусе — «Медальон гладиатора». В этом экспериментальном изменении нам многое понравилось и многое не понравилось, и его достоинства недостаточно перевешивали недостатки, чтобы мы решили оставить его в дальнейшем.

Нам понравилось, что при помощи «Медальона» игроки могли противодействовать цепочкам эффектов контроля, и что он позволял дополнительно развивать навыки игры любым персонажем и в любой роли.

Но со временем мы решили, что в целом «Медальон» предотвращал больше красивых игровых моментов, чем добавлял в игру. Применение комбинаций способностей вместе с товарищами по команде — один из самых увлекательных аспектов Heroes of the Storm как для игроков, так и для зрителей, и мы решили, что когда ваши противники могут легко противодействовать вашим комбинациям до 5 раз каждые 5 минут — это немного чересчур. Мы проводили внутреннее тестирование измененных версий «Медальона», чтобы разобраться с этой проблемой — например, ограничили количество его применений до одного за весь матч. Но понижение частоты возможных применений «Медальона» привело к тому, что игроки использовали его лишь во время финальных сражений, а это не подходит для нововведения, предназначенного улучшить игровой процесс в целом.

Несмотря на все недостатки «Медальона», нам кажется, что у этой идеи есть хороший потенциал, поэтому в будущем мы можем снова добавить его в измененном виде. Мы также хотели бы напомнить, что новых сезонных аномалий в Нексусе больше не будет. Тем не менее, мы продолжим вносить исправления и улучшения в Heroes of the Storm — обновления будут выходить по мере готовности. Как и всегда, благодарим вас за то, что играете в любимую нами и вами игру.

В начало


Коллекция

Вам представится возможность пополнить коллекцию множеством сезонных предметов — в течение ограниченного времени их можно будет как создавать, так и получать из контейнеров!

  • Комплекты (предложение действительно в течение ограниченного времени)
    • Героический комплект Дробителя
    • Классический комплект Зимнего Покрова
  • Возвращающиеся комплекты (предложение действительно в течение ограниченного времени)
    • Комплект игрушек 2018
    • Комплект игрушек 2019
  • Новые облики
    • Дробитель из Штормграда
    • Дробитель из Красногорья
    • Дробитель из Сумеречного леса
    • Дробитель после кораблекрушения
      • Адмирал Дробитель после кораблекрушения
      • Утопленник Дробитель после кораблекрушения
      • Величественный Дробитель после кораблекрушения
  • Новый транспорт
    • Корабль в бутылке
      • Корабль в бутылке с грогом
      • Покрытый водорослями корабль в бутылке
  • Новый комментатор
    • Дробитель
  • Новый контент
    • В коллекцию добавлено несколько новых портретов, новых портретов, наборов смайликов и других предметов!

В начало


Лига Нексуса

  • Награды лиги Нексуса в виде транспорта
    • Финальная награда за цепочку заданий 5-го сезона 2020 г. — транспорт медведь-иглошерст, который можно получить за победу в 35 рейтинговых матчах.

В начало


Герои

Светик

Таланты

  • 1-й уровень
    • Гипер-сдвиг (клавиша Z)
      • Прибавка к исцелению уменьшена с 10% до 8% максимального запаса здоровья.
Комментарий разработчиков: талант «Гипер-сдвиг» значительно превосходит по популярности все остальные таланты Светика для 1-го уровня. К тому же недавно ее стали выбирать значительно чаще, в том числе из-за эффективности этого таланта. Нам не кажется, что сейчас она чрезмерно эффективна, поэтому мы решили слегка ослабить этот талант и понаблюдать за ее показателями, чтобы определить необходимость дальнейших поправок.

Империй

Базовое

  • Запас здоровья уменьшен с 2450 до 2375 ед.
  • Показатель восстановления здоровья уменьшен с 5,11 до 4,95 ед. в сек.

Таланты

  • 7-й уровень
    • Сияние славы (клавиша W)
      • Урон увеличен с 135 до 150 ед.
Комментарий разработчиков: Империя выбирают очень часто, особенно игроки высоких рангов. Мы решили слегка ослабить его в целом, а также усилить талант «Сияние славы», чтобы он соответствовал по эффективности остальным талантам на своем уровне.

Джайна

Таланты

  • 7-й уровень
    • Жезл ледяной ярости (пассивный эффект)
      • Принцип действия изменен: автоатаки наносят окоченевшим противникам на 50% больше урона и сокращают время восстановления «Снежной бури» на 1,25 сек. Эффект удваивается, если целью являются герои.
Комментарий разработчиков: игроки часто просят нас о том, чтобы талант «Жезл ледяной ярости» действовал и на цели, не являющиеся героями. Нам понравилась эта идея, поэтому мы позволили этому таланту частично действовать против любых целей.

Соня

Таланты

  • 4-й уровень
    • Расколотая земля (клавиша W)
      • Урон увеличен с 100% до 125% базового урона «Сейсмического удара».
  • 13-й уровень
    • Остервенение (клавиша E)
      • Теперь при нанесении дополнительного урона будут отображаться эффекты критического удара.
      • Порог запаса здоровья для нанесения дополнительного урона повышен с 33% до 50%.
  • 16-й уровень
    • Ощутимый удар (клавиша W)
      • Урон увеличен с 1,25% до 1,5% максимального запаса здоровья.
Комментарий разработчиков: мы усилили некоторые из редко используемых талантов Сони, чтобы приблизить их по эффективности к более традиционным вариантам развития. В частности, таланты для способности на клавише W долгое время были недостаточно эффективным, и мы надеемся, что после этих изменений игроки будут чаще использовать вариант развития Сони, сосредоточенный на этой способности.

Тралл

Таланты

  • 4-й уровень
    • Звериная стойкость (клавиша W)
      • Кинетическая броня увеличена с 50 до 75 ед.
  • 13-й уровень
    • Духовный щит (активный эффект)
      • Время действия энергетической брони увеличено с 1,5 до 2,5 сек.
  • 20-й уровень
    • Разрушитель миров (клавиша R1)
      • Сокращение времени восстановления увеличено с 20 до 40 сек.
Комментарий разработчиков: мы уже довольно давно не подвергали изменениям Тралла. По правде говоря, его таланты были достаточно хорошо сбалансированы, поэтому мы не считали нужным вносить какие-либо исправления. Тем не менее, нам кажется, что эти изменения позволят еще лучше сбалансировать уровни талантов Тралла и повысить эффективность разнообразных стилей игры за него.

В начало


Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой Аларак мог получить защиту от урона и передвигаться, не инициируя время восстановления «Контрудара».

В начало


Щелкните по ссылке и примите участие в обсуждении на официальном форуме Heroes of the Storm.