Описание обновления, связанного с запуском Shadowlands
Выход дополнения Shadowlands состоялся!
Сильвана Ветрокрылая, бывший вождь Орды, пронзила покров, отделяющий Азерот от царства мертвых. Таким образом она запустила цепочку событий, которая может нарушить космическое равновесие между силами жизни и смерти. Пытаясь исправить последствия поступков Сильваны, герои Азерота столкнутся с чудесами и ужасами потустороннего мира.
Содержание
Изменения выделены золотистым цветом.
Отправляйтесь в Оргриммар или Штормград, чтобы начать свое путешествие в Темные Земли и испробовать контент нового дополнения, включающий:
Новый максимальный уровень — 60-й
Максимальный уровень персонажей увеличился на 10 уровней. Изучите новые эффекты, усиливающие основные способности вашего класса, и достигните 60-го уровня.
Пять новых зон
Бастион
В Бастионе вас ждут райские пейзажи, лучезарные небеса, сверкающие шпили и невиданные чудеса. В этом небесном царстве обитают стойкие кирии, помогающие душам смертных преодолеть путь в Темные Земли. [ПОДРОБНОСТИ]
Малдраксус
В мире вечной войны, Малдраксусе, прав тот, кто сильнее — какой бы эта сила ни была. Здесь появилось искусство некромантии: маги, подчинившие себе саму смерть, создают для себя бессмертные армии из полчищ дерзких духов. [ПОДРОБНОСТИ]
Арденвельд
Сумеречный Арденвельд — это загробный мир для тех, кто был тесно связан с природой. В этой обители перерождения поддерживает порядок таинственный ночной народец. Древа сна в этом вечном лесу вбирают в себя драгоценную аниму — субстанцию души и главный ресурс Темных Земель, необходимый духам природы для перерождения. [ПОДРОБНОСТИ]
Ревендрет
Ревендрет состоит из семи разных кварталов, в каждом из которых правит Жнец — могущественный вентир, выбранный из числа тех, кто с самого момента сотворения этого места поддерживал местные традиции и подталкивал души на путь искупления грехов. Тем, кому удалось добиться искупления, предлагают выбор: вернуться в Орибос и перейти в другой загробный мир или остаться в Ревендрете и стать вентиром. Тех же, кто не желает искупления, отправляют в Утробу. [ПОДРОБНОСТИ]
Утроба
Попасть в Утробу — значит оказаться обреченным на вечные страдания. В этом беспокойном, безнадежном крае в вечных муках томятся самые гнусные духи во всей Вселенной. Если заключенное здесь древнее зло вырвется на свободу, оно полностью уничтожит реальность. [ПОДРОБНОСТИ]
Восемь новых подземелий
Путешествуя по новым зонам, стремясь достигнуть максимального уровня, вы сможете исследовать четыре подземелья.
Смертельная тризна (Уровень 51+)
Совершив неслыханный акт предательства, силы Малдраксуса — царства, которое должно защищать Темные Земли — вторглись в Храм Отваги. Они украли аниму и убили кирий, чтобы использовать их тела для своих темных ритуалов. Если некромантов с «Золрамуса» не остановить, они разграбят весь Бастион, оставив за собой лишь смерть и разрушение.
Чумные каскады (Уровень 53+)
Глубоко под разрушенным домом Чумы ждет своего часа самое страшное оружие в Малдраксусе. Желающие завладеть им должны обыскать зачумленные развалины, чтобы добраться до заветного приза раньше остальных. От того, кто победит в этой гонке, зависит будущее всех Темных Земель.
Туманы Тирна Скитта (Уровень 55+)
Ночной народец всегда защищал цветущую рощу Тирна Скитт — священное место, таящее древние секреты. Легенда гласит, что неосторожные путники могут навеки заблудиться в этих залитых туманом тропах. Но теперь, когда Арденвельд ослаблен засухой, враги хотят присвоить себе могучую магию рощи, и даже исконные обитатели лесного царства сходят с ума от голода и отчаяния и пытаются поглотить то, чем так дорожит Королева Зимы.
Чертоги Покаяния (Уровень 57+)
Под руководством Обвинительницы Чертоги Покаяния служили древней цели Ревендрета. Их своды непрерывно оглашали крики страдания — но это было необходимо для того, чтобы грешники могли искупить свои грехи и не попасть в Утробу. Однако недавно возвысившегося Лорда-камергера заботит лишь одно: вытянуть как можно больше анимы, даже ценой возможного спасения души. Кто-то должен покончить с этой порочной практикой.
Достигнув 60-го уровня, вы сможете исследовать еще четыре подземелья и завоевать их сокровища.
Театр Боли
В Малдраксусе каждый должен все время испытывать себя и доказывать свою готовность защищать Темные Земли. И лучшее место для этого — Театр Боли, где армии претендентов сражаются друг с другом в надежде сойтись в поединке с одним из чемпионов. Жестокость! Анархия! Насилие! И, конечно, боль! Только самые сильные бойцы становятся защитниками своих домов, и лишь один из них может стать чемпионом арены.
Та Сторона
У Бвонсамди есть потайной уголок в Темных Землях, который он называет Та Сторона. Когда мертвые стали попадать в Утробу, Бвонсамди укрыл в этих маленьких владениях своих верных троллей, спасая их от общей участи. Тем самым он нарушил старую сделку с Мве'залой, и древний лоа явился, чтобы собрать урожай душ и покончить с их спасителем. Чтобы отразить это нападение и защитить своих последователей, Бвонсамди просит помочь ему собрать старые долги.
Шпили Перерождения
Вознесшиеся к облакам Шпили Перерождения — средоточие силы Архонта и олицетворение высоких идеалов Бастиона. Правительница Бастиона много эпох пользовалась непререкаемым авторитетом среди кирий, воплощая собой добродетели долга и служения. Но ее власть оказалась под угрозой после того, как засуха анимы вызвала смуту среди перерожденных и заставила многих из них усомниться в вере, а одна из самых преданных последовательниц Архонта поддалась влиянию темных сил.
Кровавые катакомбы
В глубинах замка Нафрия находятся Кровавые катакомбы — тюрьма, построенная сиром Денатрием для самых необычных пленников. Здесь они томятся тысячелетиями, пока слуги Владыки вытягивают и изучают их аниму. Мятежники из Грехопада знают об одном пленнике, который может склонить чашу весов в войне с Денатрием на их сторону, и просят о помощи, чтобы спасти эту душу.
Рейд «Замок Нафрия»
Проникните за крепкие стены «Замка Нафрия» — рейдового подземелья с 10 боссами, расположенного в мрачном царстве Ревендрете. Сразитесь с невообразимыми ужасами, успейте раскрыть зловещий заговор и спасите эти земли от незавидной участи. [ПОДРОБНОСТИ]
Торгаст, Башня Проклятых
Глубоко в Утробе находится Торгаст, Башня Проклятых. В этой потусторонней тюрьме томятся души самых страшных злодеев из разных миров. Это постоянно меняющееся подземелье в стиле игр жанра roguelike. Здесь можно до бесконечности исследовать залы и коридоры и сражаться с прислужниками Тюремщика — ужасного владыки Торгаста. Те, кто справится с испытаниями, получат легендарные сокровища и помогут освободить души героев, несправедливо заключенные в Торгасте. [ПОДРОБНОСТИ]
Ковенанты и их кампании
Выполняйте задания в четырех новых зонах, где властвуют древние могущественные ковенанты. После достижения максимального 60-го уровня у вас появится возможность присоединиться к одному из них и продолжить изучение загробного мира во вселенной Warcraft, участвовать в приключениях и раскрыть множество тайн.
Кирии
Кирии — несгибаемые стражи загробного мира, которые переносят души мертвых в Темные Земли. Они посвящают себя служению и принимают в свои ряды только самых достойных. [ПОДРОБНОСТИ]
Некролорды
Некролорды вознаграждают сильных и избавляются от слабых. Амбициозные и свирепые души становятся частью бессмертной армии, стоящей на страже Темных Земель. [ПОДРОБНОСТИ]
Ночной народец
Ночной народец ухаживает за павшими духами природы, дремлющими в безмятежном лесу. Те, кто посвятил свою жизнь природе, могут примкнуть к ним и помогать им возвращать духов в вечный цикл. [ПОДРОБНОСТИ]
Вентиры
Вентиры — аристократы, чьим заботам поручаются души, обремененные злобой и гордыней. Они направляют грешников на трудный путь к искуплению, добывая при этом аниму для нужд своего царства. [ПОДРОБНОСТИ]
Выбрав ковенант, вы сможете пройти уникальную кампанию, которая позволит вам глубже погрузиться в его историю. Сперва вам станет доступна обитель ковенанта и ее первоначальные функции.
Классовые и отличительные способности ковенантов
Достигнув максимального уровня и присоединившись к ковенанту, игроки смогут овладеть уникальными классовыми и отличительными способностями. Сперва, посещая владения каждого ковенанта, вы лично испытаете предлагаемые ими способности. После этого вы сможете выбрать, какому из них себя посвятить. [ПОДРОБНОСТИ]
Известность
Продвигаясь по сюжетной кампании ковенанта, вы будете повышать свой уровень славы и заручитесь доверием ваших товарищей. Уровень славы можно будет повысить, совершая подвиги в ходе кампании, возвращая аниму в обитель и спасая души из Утробы. Если вы пропустите еженедельные задания или захотите повысить уровень славы, играя за другого персонажа, вы сможете сделать это, исследуя подземелья, участвуя в рейдах и PvP-боях, а также отвечая на призывы, пока не достигните максимального уровня на данный момент.
По мере повышения уровня славы вы будете получать доступ к различным наградам:
- Доступ к новым способностям для вашего медиума.
- Повышение уровня предметов, получаемых при выполнении локальных заданий.
- Легендарные рецепты для Резчика Рун в Торгасте.
- Уникальные декоративные предметы в стиле вашего ковенанта, такие как средства передвижения, питомцы, звание, украшение для спины и комплект для трансмогрификации.
Медиумы
В путешествии по Темным Землям вам предстоит познакомиться с ключевыми участниками каждого ковенанта и установить связь душ с представителями тех из них, к кому вы решите присоединиться. Связь душ наделяет вас определенными характеристиками, улучшающими ваши способности и позволяющими еще более эффективно устранять всех, кто встанет у вас на пути. [ПОДРОБНОСТИ]
Проводники
Проводники — это новая разновидность предметов, которые игроки смогут размещать в ячейках древа своего медиума. С их помощью игроки способны усиливать классовые способности или способности ковенантов, пока их персонаж связан с определенным медиумом. Проводники встречаются трех типов: силы (нанесение урона/исцеление), выносливости (выживание) и точности (универсальность).
Приключения
После вступления в выбранный ковенант, вы сможете участвовать в приключениях с помощью специального стола в вашей обители. Воспользуйтесь интерфейсом, чтобы просмотреть доступные приключения, награды за их выполнение, их стоимость, состояние ваших боевых единиц, а также то, насколько сильны противники в выбранном приключении. Вам нужно будет набрать команду из искателей приключений, медиумов и войск в составе 5 боевых единиц, которая сможет противостоять различным угрозам.
Вы также сможете следить за ходом приключений и продолжать их вне игры с помощью приложения WoW Companion. [ПОДРОБНОСТИ]
Арена в Небесном домене
Сражайтесь один на один с другими игроками на арене в Небесном домене, тренировочном полигоне для претендентов и перерожденных.
Возвращение продавцов PvP-экипировки
Участвуйте в рейтинговых PvP-боях и зарабатывайте очки завоевания, за которые можно приобрести нужную вам PvP-экипировку у продавца в Орибосе. С помощью очков завоевания вы также сможете обновить свою PvP-экипировку, сделав ее еще сильнее.
Система вырезания рун для создания легендарных предметов
Дополнение Shadowlands позволит вам создавать собственные легендарные предметы в темнице Резчика Рун — месте сосредоточения невероятной силы, скрытом в глубине Торгаста. Для создания легендарных предметов экипировки первым делом вам придется отыскать особые воспоминания, содержащие легендарные способности. Такие воспоминания встречаются в самых разных уголках Темных Земель: их можно добыть, выполняя задания, совершая с друзьями походы в подземелья, сражаясь с вражеской фракцией или побеждая могучих противников в замке Нафрия или в Утробе. Искателям приключений, желающим собрать все воспоминания, придется изрядно потрудиться. Раздобыв воспоминания, игроки смогут вернуться к Резчику Рун в Торгаст и с его помощью наделить изготовленные предметы экипировки соответствующей способностью. [ПОДРОБНОСТИ]
Персонализация создаваемых предметов
Дополнительные реагенты — новая особенность дополнения Shadowlands, позволяющая игрокам управлять созданием экипировки. Существует две разновидности дополнительных реагентов:
- Метки ремесленника изменяют уровень изготавливаемого предмета. Их можно изготовить, используя навыки любой профессии, где они используются, но нельзя передавать.
- Депеши позволяют выбрать второстепенные характеристики изготавливаемого предмета. Их можно создавать с помощью навыка начертания, передавать другим игрокам, а также покупать и продавать в аукционном доме.
Новые средства передвижения, питомцы, достижения, предметы для трансмогрификации и многое другое!
«Приход Смерти» — ограниченное по времени событие
Вскоре после выхода обновления, предшествующего дополнению, вы сможете откликнуться на призыв, встать на защиту Азерота от вторжения Плети и дать отпор армиям нежити. Игрокам предстоит выполнить задание по захвату плацдарма в Ледяной Короне, где разрушилась граница между миром живых и царством мертвых, и подготовиться к будущему путешествию в Темные Земли. Проводимое в течение ограниченного времени событие завершится с выходом дополнения Shadowlands, так что непременно примите в нем участие и получите особые награды.
Изменения уровней, предметов и характеристик
Мы изменили системы уровней, предметов и характеристик, чтобы ускорить развитие персонажа и сделать так, чтобы получение каждого нового уровня имело значение. Персонажи 120-го уровня станут персонажами 50-го после выхода контентного обновления.
Новые возможности персонализации персонажей
Процесс создания персонажей заиграл новыми красками благодаря новому пользовательскому интерфейсу и расширенным возможностям настройки внешнего вида. Новые опции включают возможность выбрать цвет глаз, новые варианты цвета кожи/меха и причесок.
Новыми возможностями можно воспользоваться в парикмахерских по всему Азероту, а друиды смогут настроить внешний вид своих животных обликов. Также будет доступна функция смены пола персонажа. Все настройки внешности можно будет изменить непосредственно в игре в любой удобный момент, а услугу смены внешности нельзя будет приобрести в магазине. [ПОДРОБНОСТИ]
Новая вводная часть игры
Остров Изгнанников
Остров Изгнанников — новая вводная часть, в ходе которой вы познакомитесь с основами игры в World of Warcraft и важными элементами механики выбранного класса. Если вы только начали играть в World of Warcraft и создаете или развиваете персонажа впервые, вы автоматически начнете путешествие по Азероту с вводной части. Если вы хорошо знакомы с игрой или развивали персонажей в прошлом, то вы можете не проходить вводную часть и начать игру персонажем 1-го уровня в стартовой зоне своей расы.
По достижении 10-го уровня начинающие игроки продолжат игру в Battle for Azeroth, после чего перейдут к Shadowlands. [ПОДРОБНОСТИ]
Кампании в прошлом
Игроки, уже познакомившиеся с контентом Battle for Azeroth и развившие минимум одного персонажа до 50-го уровня, смогут развивать других своих персонажей в других дополнениях благодаря кампаниям в прошлом. Новая функция позволяет изменять уровень зон, например, в Нордсколе и Пандарии, в соответствии с текущим уровнем персонажей, чтобы те могли повысить свой уровень с 10-го до 50-го и ознакомиться с сюжетом дополнений так, как это изначально предполагалось. Обратитесь к Хроми у посольств в Штормграде и Оргриммаре и выберите дополнение, в котором хотели бы развивать своего персонажа. Если захотите сменить выбранное дополнение, просто поговорите с Хроми еще раз.
Чат для новичков
Создав персонажа и начав игру в World of Warcraft, вы автоматически подключитесь к каналу чата для новичков, где сможете пообщаться как с другими начинающими, так и с опытными игроками вашей фракции — они помогут вам советом по мере развития персонажа в стартовой зоне под названием Остров Изгнанников. Новые игроки и менторы смогут распознавать друг друга по значкам в чате и над головой у персонажей — никому больше эти индикаторы видны не будут. По достижении 20-го уровня начинающие игроки будут готовы продолжить приключения самостоятельно и больше не смогут пользоваться чатом для новичков.
Если вы — опытный игрок и хотите помочь начинающим освоить внутриигровые возможности World of Warcraft, отправьтесь в посольство в Штормграде или Оргриммаре и поговорите с вербовщиком менторов. Чтобы стать ментором, необходимо соответствовать ряду требований:
- у вашей учетной записи должна быть хорошая репутация;
- у вас должен быть персонаж 50-го уровня;
- вы должны выполнить 3000 заданий;
- вы должны получить минимум два из достижений: «Сказка о тройке», «Фаворит: 4-й сезон Battle for Azeroth», «Ключник-завоеватель Battle for Azeroth 4-го сезона», «Сон наяву» или «Мы знаем технологию».
Если вы больше не хотите исполнять обязанности ментора, можете просто еще раз поговорить с вербовщиком.
Достижения
- Для использования воздушных средств передвижения в Warlords of Draenor и Legion больше не требуются достижения «Дренорский первопроходец» и «Первопроходец Расколотых островов, часть 2».
- Игрокам, выполнившим условия достижения «Альтеракский блиц», но не получившим его, оно засчитается после повторной авторизации.
Союзные расы
- Для разблокирования союзных рас больше не требуется превознесение фракции соответствующей расы.
Аукционный дом
- Теперь во всплывающей подсказке для проданных предметов указываются имена продавца или покупателя.
- Выбранные связки ресурсов (складируемых предметов) теперь выставляются на торги прежде других связок в сумке.
- Введена сортировка лотов по оставшемуся времени.
- Фильтр «Диапазон уровней» теперь действует на боевых питомцев.
- В каждой категории изготавливаемых легендарных доспехов теперь представлена опция «Вырезание рун». Соответствующие материалы появятся в дополнении Shadowlands.
Аукцион черного рынка
- Теперь для доступа к аукциону черного рынка необходимо развить персонажа до максимального уровня.
- Торговцы больше не продают могучего вьючного брутозавра. Теперь это средство передвижения будет время от времени появляться на аукционе черного рынка.
Классы
Общее
- При каждом применении разброс показателей большинства эффектов периодического урона и исцеления всех классов будет составлять 5%.
- «Слово силы: Стойкость», «Чародейский интеллект» и «Боевой крик» теперь обеспечивают прибавку в 5%, а не 10%.
- Теперь в качестве места применения заклинаний, действующих по области, можно выбрать текущее местоположение персонажа с помощью соответствующих кнопок-модификаторов.
- Эффективность способностей вроде «Смертельного удара» или «Нейтрализующего яда», снижающих эффективность исцеления цели, удвоена при применении против существ. Эффективность данных способностей в бою с игроками осталась неизменной.
- Воин, охотник, монах «Смертельная рана» теперь уменьшает эффективность получаемого целью исцеления на 50% (и на 25% при применении против игроков).
- Разбойник: «Нейтрализующий яд» теперь уменьшает эффективность получаемого целью исцеления на 8% за каждый наложенный эффект (и на 4% при применении против игроков).
- Чернокнижник: «Смертельное рассечение / Удар Легиона» теперь уменьшает эффективность получаемого целью исцеления на 20% (и на 10% при применении против игроков).
- Изменен урон и максимальное число поражаемых целей у многих способностей, действующих по области. С полным их списком можно ознакомиться в разделах соответствующих классов.
Общее
- Новая способность на 54-м уровне, «Жертвенный договор»: вы приносите своего вурдалака в жертву, нанося 8 находящимся рядом противникам урон от темной магии и восстанавливая 25% максимального запаса здоровья.
- «Рунический удар» больше не является талантом рыцарей смерти со специализацией «Кровь». Теперь эта способность, которой игроки будут пользоваться по мере развития рыцарей смерти, расходует руны и позволяет накапливать силу рун. На замену «Руническому удару» придут «Удар разложения», «Удар в сердце» и «Воющий ветер» (в зависимости от специализации).
- Теперь при смене оружия на рыцаря смерти накладывается отрицательный эффект «Потеря баланса», в течение 30 сек. не позволяющий получить бонусы усиления от рун.
- Способность «Темная власть» теперь доступна на 9-м уровне, а не на 14-м.
- Способность «Антимагический панцирь» теперь доступна на 14-м уровне, а не на 9-м.
- Теперь все рыцари смерти могут применять перечисленные ниже способности.
- «Лик смерти»: выстрел в цель зарядом нечестивой энергии, наносящий противнику урон от темной магии и исцеляющий нежить.
- «Смерть и разложение»: оскверняет указанную область, в течение 10 сек. нанося находящимся в ней целям урон от темной магии.
- «Воскрешение мертвых»: воскрешает вурдалака, который сражается на вашей стороне в течение 1 минуты. У вас может быть только один вурдалак единовременно.
- «Ледяные оковы»: ледяные цепи сковывают цель, замедляя ее на 70% на 8 сек.
- «Перерождение»: вы впитываете нечестивую энергию, на 10 сек. становясь нежитью. Это превращение усиливает ваше самоисцеление на 10% и дает невосприимчивость к эффектам подчинения, страха и сна.
- «Зона антимагии»: ограждает область антимагическим щитом, который на 20% уменьшает урон от заклинаний, наносимый участникам группы или рейда, в течение 10 сек.
- Ковка рун теперь позволяет наносить на оружие пять новых рун.
- Руна полнокровия: ваш «Удар смерти» наносит увеличенный урон в зависимости от недостающего у цели здоровья. Когда ваш запас здоровья опускается ниже 35%, вы восстанавливаете 50% своего максимального запаса здоровья в течение 6 сек. Данный эффект срабатывает не чаще 1 раза в 5 минут.
- Руна защиты от магии: отражает 3% урона от заклинаний и может создать щит, поглощающий магический урон в объеме 10% вашего максимального запаса здоровья. Когда противник повреждает щит, его скорость применения заклинаний снижается на 10% на 6 сек.
- Руна истерии: увеличивает максимальную силу рун на 20 ед. Ваши атаки могут ускорить накопление силы рун на 20% на 8 сек.
- Руна вечной жажды: когда вы наносите смертельный удар противнику, за убийство которого начисляется опыт или очки чести, ваши скорость и скорость передвижения повышаются на 5%, и вы восстанавливаете 5% своего максимального запаса здоровья. Также ваша скорость передвижения в облике духа повышается на 10%.
- Руна апокалипсиса: атаки вашего вурдалака с некоторой вероятностью накладывают дополнительные эффекты.
- «Голод»: уменьшает урон, наносимый рыцарю смерти.
- «Смерть»: уменьшает эффективность исцеления.
- «Мор»: замедляет цель и наносит ей периодический урон.
- «Война»: увеличивает урон, получаемый от рыцаря смерти.
- Изменения PvP-талантов
- Талант «Перерождение» удален из игры.
Кровь
- На 52-м уровне способность «Удар в сердце» получает 3-й уровень и новый эффект: увеличивает наносимый урон на 20%.
- На 54-м уровне способность «Кровь вампира» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает эффективность всего исцеления и поглощения урона на 5%, а длительность действия — на 2 сек.
- Новая способность на 58-м уровне, «Склеп»: если у вас накоплено не менее 5 зарядов «Костяного щита», «Удар смерти» расходует на 5 ед. силы рун меньше. Кроме того, максимальный запас силы рун увеличивается на 10.
- «Захват рун» больше не является талантом — теперь все рыцари смерти со специализацией «Кровь» открывают данную способность на 19-м уровне. Кроме того, «Захват рун» может накапливать 2 заряда, при этом на него больше не действует общее время восстановления.
- Урон, наносимый способностью «Смерть и разложение», увеличен на 25%.
- Урон от «Удара смерти» увеличен на 21%.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Наслаждение кровью»: когда вы применяете «Алую Плеть», ваша следующая способность «Смерть и разложение» восполняет вам здоровье за каждый заряд «Костяного щита», и вы мгновенно накапливаете 10 ед. силы рун.
- Новый талант «Смертельный союз»: вы заключаете смертельный союз, который восстанавливает вам 50% максимального запаса здоровья, но также поглощает последующее исцеление в объеме 30% максимального запаса здоровья. Время действия — 15 сек.
- «Кровавая метка» больше не расходует силу рун, а эффективность исцеления таланта увеличена с 2% до 3%.
- «Быстрое разложение» теперь накладывает дополнительный эффект: ваша «Кровавая чума» похищает на 50% больше здоровья.
- «Антимагический барьер» теперь сокращает время восстановления «Антимагического панциря» на 20 сек. (а не на 15, как ранее) и увеличивает время его действия и объем поглощаемого им урона на 40% (а не на 30%).
- «Ненасытность» теперь усиливает ваше самоисцеление на 15% на 8 сек. (а не на 6 сек.) и накладывает дополнительный эффект, повышая эффективность исцеления «Ударом смерти» на 20%.
- Теперь «Красная жажда» уменьшает время восстановления способности «Кровь вампира» не на 1 сек., а на 1,5 сек. за каждые 10 ед. израсходованной силы рун.
- Максимальное число целей «Пожирания» и «Бури костей» равно 8.
- «Склеп» больше не является отдельным талантом и открывается всем рыцарям смерти со специализацией «Кровь» в дополнении Shadowlands.
- Изменения PvP-талантов
- Новый PvP-талант «Гниль и иссушение»: ваша способность «Смерть и разложение» поражает противников гнилью каждый раз, когда наносит урон, поглощая исцеление в объеме 100% нанесенного урона.
- Талант «Нечестивый приказ» удален.
Лед
- На 52-м уровне способность «Уничтожение» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает наносимый урон на 20%.
- На 56-м уровне способность «Усиление рунического оружия» получает 2-й уровень и новый эффект: сокращает время восстановления на 15 сек.
- На 58-м уровне способность «Машина для убийств» получает 2-й уровень и новый эффект: ваше следующее "Уничтожение" также нанесет урон от магии льда.
- Способности «Уничтожение», «Ледяной удар», «Ледяная коса» и «Ледяной натиск» теперь можно использовать с двуручным оружием.
- Новая пассивная способность «Мощь ледяных пустошей»
- 1-й уровень: Если вы сражаетесь с оружием в каждой руке, то при использовании «Уничтожения» и «Ледяного удара» вы также атакуете и левой рукой, а оружие в каждой руке можно усилить руной.
- 2-й уровень: При использовании двуручного оружия «Уничтожение» наносит на 35% больше урона, а критические удары от автоатак с некоторой вероятность накладывают эффект «Машина для убийств».
- «Ярость ледяного змея» больше не является талантом — теперь все рыцари смерти со специализацией «Лед» открывают данную способность на 44-м уровне.
- На «Усиление рунического оружия» и «Ледяной столп» больше не действует общее время восстановления.
- «Воющий ветер» и «Дыхание Синдрагосы» теперь наносят уменьшенный урон дополнительным целям.
- Длительность действия «Ледяного столпа» уменьшена с 15 до 12 сек., а время его восстановления увеличено с 45 до 60 сек.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Гипотермия»: взывает к силе льда в вашем теле и на 8 сек. снижает затраты силы рун на применение способностей на 35%.
- Изменена вероятность срабатывания «Рунического затухания», благодаря чему талант стар в равной мере эффективен при использовании двуручного оружия и оружия в обеих руках. Теперь автоатаки могут давать не по 3, а по 5 ед. силы рун.
- «Ослепляющая наледь» теперь накладывает дополнительный эффект: по окончании времени действия «Ослепляющей наледи» цели замедляются на 50% на 6 сек.
- «Ледяной покров» теперь сокращает время восстановления «Ледяного столпа» не на 3, а на 4 сек.
- Максимальное число целей «Ледяной косы» теперь равно 5.
Нечестивость
- На 56-м уровне способность «Удар Плети» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает наносимый урон на 20%.
- На 58-м уровне способность «Апокалипсис» получает 3-й уровень и новый эффект: «Апокалипсис» дает 2 руны.
- «Искусность: клинок ужаса» теперь увеличивает урон, наносимый способностями вашего прислужника.
- «Эпидемия» больше не является талантом — теперь все рыцари смерти со специализацией «Нечестивость» открывают данную способность на 34-м уровне. Кроме того, дальность действия «Эпидемии» уменьшена с 100 до 40 м, и способность невозможно будет применить, если поблизости нет противников, на которых наложен эффект «Смертоносной чумы».
- «Неумолимый рок» позволяет вашим автоатакам с определенной вероятностью уменьшить затраты силы рун на следующий «Лик смерти» или следующую «Эпидемию» на 100%.
- В области действия «Смерти и разложения» способность «Удар Плети» отдает приоритет целям, на которые наложен эффект «Гнойная язва».
- Время действия «Смертоносной чумы», срабатывание которой вызвано способностью «Вспышка болезни», увеличено с 21 до 28 сек.
- Теперь во время действия «Смертоносной чумы» новые вспышки болезни не происходят с вероятностью 30% при каждом нанесении урона, при этом радиус области поражения увеличен с 8 до 10 м.
- Теперь «Войско мертвых» расходует не 3, а 1 руну при применении.
- В области действия «Смерти и разложения» максимальное число целей способности «Удар Плети» и таланта «Стискивающие тени» равно 5. Приоритет отдается целям, на которые наложен эффект «Гнойная язва».
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Нечестивый союз»: «Темное превращение» связывает вас и вашего питомца нечестивыми узами, которые наносят находящимся между вами противникам урон от темной магии в течение 15 сек. Повышает силу на 5% на время действия.
- Эффект болезни, накладываемый «Нечестивой порчей», теперь суммируется до 4 раз. «Нечестивая порча» накладывает дополнительный эффект: ваши прислужники наносят цели на 3% больше урона за каждый наложенный на нее эффект болезни. Кроме того, «Нечестивая порча» накладывает на противников эффект «Смертоносной чумы».
- Талант «Жнец душ» подвергся изменениям и теперь расходует 1 руну и требует 6 сек. на восстановление. Наносит противнику урон от темной магии и поражает его эффектом «Жнец душ». Если через 5 сек. запас здоровья цели с эффектом «Жнец душ» будет ниже 35%, произойдет взрыв, наносящий ей дополнительный урон от темной магии. Если цель погибает под воздействием этого эффекта, вы получаете эффект «Руническая порча».
- «Осквернение» теперь обладает дополнительным эффектом: если в области действия «Осквернения» находятся противники, размер области и наносимый ею урон увеличиваются каждую секунду.
- «Войско проклятых» теперь обладает дополнительным эффектом: «Апокалипсис» и «Войско мертвых» на 15 сек. призывают чародея из войска мертвых, атакующего противников «Ледяными стрелами» и «Стрелами Тьмы».
- Талант «Нечестивое бешенство» подвергся изменениям и теперь называется «Нечестивый натиск». Вы наносите цели урон от темной магии и накладываете на нее 4 эффекта «Гнойной язвы». Кроме того, вы впадаете бешенство, в результате чего ваша скорость повышается на 20% на 12 сек.
- Максимальное число целей «Вскрывающихся нарывов» теперь равно 8.
Общее
- Новые персонажи, принадлежащие к классу охотников на демонов, теперь начинают игру на 8-м уровне.
- «Обжигающий жар» больше не является специфическим талантом специализации «Истребление», и все охотники на демонов получают его по завершении вводной части или по достижении 10-го уровня.
Истребление
- На 52-м уровне способность «Рывок Скверны» получает 3-й уровень и новый эффект: увеличивает урон от «Рывка Скверны» на 25%.
- На 54-м уровне способность «Метаморфоза» получает 4-й уровень и новый эффект: активация «Метаморфозы» мгновенно восстанавливает «Пронзающий взгляд» и «Танец клинков».
- На 56-м уровне способность «Удар Хаоса» получает 3-й уровень и новый эффект: увеличивает урон от «Удара Хаоса» на 10%.
- На 58-м уровне способность «Пронзающий взгляд» получает 3-й уровень и новый эффект: когда поддержание «Пронзающего взгляда» полностью завершается, скорость повышается еще на 15% на 12 сек.
- Новая пассивная способность «Вечная ненависть»: увеличивает максимальный запас ярости до 120 ед.
- «Затуманивание» теперь уменьшает получаемый урон на 20% (а не на 35%) и действует 10 сек.
- «Метаморфоза» больше не усиливает самоисцеление на 20%. Талант «Раздирание души» теперь позволяет «Метаморфозе» усиливать самоисцеление на 25%.
- Максимальное число целей «Танца клинков» и «Смертоносного взмаха» теперь равно 5.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Пылающая ненависть»: «Обжигающий жар» позволяет дополнительно накапливать 60 ед. ярости в течение 12 сек.
- Новый талант «Необузданный хаос» (заменяет «Искусность Скверны») подвергся изменениям: при следующем применении «Обжигающего жара» последующее использование «Рывка Скверны» нанесет на 300% больше урона. Время действия — 20 сек.
- Новый талант «Шквал клинков»: выпускает две заряженные энергией демонические глефы, наносящие 5 находящимся рядом противникам урон от магии Хаоса в течение 3 сек.
- «Неутолимый голод» теперь увеличивает урон от «Укуса демона» на 20% и позволяет дополнительно накапливать 5–10 ед. ярости.
- «Цикл ненависти» теперь сокращает время восстановления «Пронзающего взгляда» на 3 сек., когда «Удар Хаоса» (а не «Метаморфоза») восполняет гнев.
- «Раздирание души» усиливает самоисцеление на 5% (а не на 10%) и дополнительно усиливает самоисцеление еще на 25%, пока действует «Метаморфоза».
- Время восстановления «Пути Пустоты» теперь составляет не 2, а 3 минуты.
- Вы рубите противников перед собой, нанося урон от магии Хаоса и увеличивая наносимый им урон от «Удара Хаоса» и «Танца клинков» на 40% на 8 сек.
- «Демонизм» превращает вас в демона на 6 сек. (а не на 8 сек.) при применении «Пронзающего взгляда».
- Талант «Заклятый враг» удален из игры.
- Максимальное число целей «Обстрела Скверны» теперь равно 8.
- Теперь «Искусность: демоническое присутствие» влияет на «Шквал клинков», а наносимый «Шквалом клинков» урон уменьшен на 15%.
Месть
- На 52-м уровне способность «Инфернальный удар» получает 3-й уровень и новый эффект: увеличивает урон от «Инфернального удара» на 25%.
- На 54-м уровне способность «Огненное клеймо» получает 3-й уровень и новый эффект: продлевает время действия «Огненного клейма» на 2 сек.
- На 56-м уровне способность «Раскалывание душ» получает 3-й уровень и новый эффект: увеличивает урон от «Раскалывания душ» на 10%.
- Новая пассивная способность на 58-м уровне, «Наслаждение болью»: когда время действия «Огненного клейма» на вашей основной цели истекает, вы на 15 сек. получаете щит. Его прочность зависит от того, сколько урона вы нанесли цели во время действия «Огненного клейма».
- Теперь в качестве ресурса охотники на демонов со специализацией «Месть» используют ярость, а не боль.
- Прибавки к выносливости и броне от «Демонических оберегов» теперь дает новая пассивная способность «Плотная кожа», которая увеличивает выносливость на 65%, а броню — на 100%.
- «Раскалывание душ» заменило «Удар Хаоса», «Иссечение» заменило «Укус демона», а «Инфернальный удар» заменил «Рывок Скверны» для специализации «Месть».
- «Опустошение Скверной» больше не является талантом — теперь все охотники на демонов со специализацией «Месть» открывают данную способность на 11-м уровне. Кроме того, при применении «Опустошение Скверной» расходует 50 ед. ярости.
- «Раскалывание душ» теперь дополнительно восстанавливает здоровье за каждый поглощенный фрагмент души.
- Максимальное число целей «Раскалывания душ» теперь равно 5.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Инфернальная броня» (заменяет «Пламенное приземление»): «Жар преисподней» повышает броню на 20% и наносит противникам, атакующим охотника на демонов в ближнем бою, урон от огня.
- Новый талант «Разрушительный бастион» (заменяет «Стража Бездны»): «Опустошение Скверны» восстанавливает на 15% больше здоровья, а 50% его избыточного исцеления превращается в щит, существующий в течение 10 сек.
- Новый талант «Массовое извлечение» (заменяет «Призрачный барьер»): вы сокрушаете души недругов, наносите урон от огня противникам поблизости и извлекаете по фрагменту души из 5 ближайших целей, сразу же пополняя ими свой запас.
- Новый талант «Демонизм»: когда «Опустошение Скверны» перестает наносить урон, вы на 6 сек. превращаетесь в демона.
- При использовании «Удара Бездны» вы создаете печать огня, приземляясь после «Инфернального удара», а время восстановления «Инфернального удара» сокращается на 8 сек.
- «Пламенная боль» больше не увеличивает урон от «Жара преисподней». Теперь этот талант увеличивает время действия «Жара преисподней» на 50%.
- «Пиршество душ» теперь восстанавливает на 25% больше здоровья.
- Талант «Обугленная плоть» подвергся изменениям: теперь урон, наносимый «Жаром преисподней», продлевает действие «Огненного клейма» на 0,5 сек.
Общее
- На 52-м уровне способность «Восстановление» получает 2-й уровень и новый эффект: если на цель уже действует «Восстановление», первоначальное исцеление от «Восстановления» получает критический эффект с повышенной на 40% вероятностью.
- На 56-м уровне способность «Гнев деревьев» получает 2-й уровень и новый эффект: корни «Гнева деревьев» могут выдержать на 20% больше урона.
- Походные облики для передвижения по земле больше нельзя использовать для езды верхом.
- «Облик оленя» теперь называется «Облик ездового животного». Данная способность позволяет обликам, предназначенным для передвижения по земле, использоваться в качестве транспорта. Данную способность можно разучить, прочитав «Фолиант леса: облик ездового животного», который можно получить в оплоте класса друидов, в Роще Снов. Также способность автоматически получат друиды, прочитавшие «Фолиант леса: облик оленя» до выхода обновления.
- Облик лунокрыла теперь пригоден для передвижения верхом, если его выбрать в качестве облика птицы в парикмахерской.
- «Лунный удар» переименован в «Звездный огонь».
- «Солнечный гнев» переименован в «Гнев».
- «Рык» теперь доступен на 9-м уровне, а не на 14-м.
- Заклинание «Лунный огонь» (2-й уровень) теперь доступно на 14-м уровне, а не на 9-м.
- Теперь все друиды могут применять перечисленные ниже способности.
- «Свирепый укус»: завершающий прием, наносящий урон за каждый прием в серии. Потребляет дополнительно до 25 ед. энергии, чтобы увеличить наносимый урон вплоть до 100%. Только в облике кошки.
- «Дубовая кожа»: ваша кожа становится прочной, как кора, уменьшая получаемый урон на 20% и предотвращая задержку применения заклинаний при получении урона. Время действия — 12 сек. Можно применять под действием оглушения, заморозки, паралича, страха и сна, а также во всех обликах.
- «Смерч»: больше не является PvP-талантом. Подбрасывает противника в воздух, дезориентируя его; при этом он становится неуязвимым на 6 сек. Единовременно «Смерч» может действовать только на одну цель.
- «Тревожный рев»: вы принимаете облик медведя и издаете дикий рев, повышающий скорость передвижения союзников в радиусе 15 м на 60% на 8 сек.
- «Железный мех»: увеличивает броню на 7 сек. Только в облике медведя.
- «Гнев»: запускает в цель сгусток энергии, нанося урон от сил природы.
- Максимальное число целей «Размаха» теперь равно 5.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Сердце дикой природы» (заменяет «Тайфун»): способности, связанные с родственной специализацией, значительно усиливаются на 45 сек. Время восстановления — 5 минут. При применении вы принимаете соответствующий облик (исключением является «Родство с исцелением»).
- Родство с исцелением: эффективность заклинаний категории «Исцеление» повышается на 30%, а их стоимость снижается на 50%.
- Родство с балансом: урон от заклинаний категории «Баланс» увеличивается на 30%. «Звездный поток» применяется мгновенно.
- Родство с силой зверя: урон от способностей категории «Сила зверя» увеличивается на 30%. Критические удары от способностей, увеличивающих длину серии приемов, добавляют еще 1 прием.
- Родство со стражем: в облике медведя ваша выносливость повышается на 20%. Эффект от многократных применений «Железного меха» суммируется, а «Неистовое восстановление» получает 2 заряда.
- «Мощное оглушение» теперь оглушает цель на 4 сек. (а не на 5) и восстанавливается 1 минуту (а не 50 сек.).
- Добавлены новые способности для соответствующих категорий родства.
- Родство с исцелением: Вихрь Урсола
- Родство с балансом: Тайфун
- Родство с силой зверя: Калечение
- Родство со стражем: Парализующий рык
- Новый талант «Сердце дикой природы» (заменяет «Тайфун»): способности, связанные с родственной специализацией, значительно усиливаются на 45 сек. Время восстановления — 5 минут. При применении вы принимаете соответствующий облик (исключением является «Родство с исцелением»).
- Изменения PvP-талантов
- «Смерч» больше не является талантом — теперь все друиды открывают данную способность на 48-м уровне.
- «Сердце дикой природы» переименовано в «Силу дикой природы».
- «Ловкий оборотень: родство с балансом» больше не повышает скорость применения «Звездного потока», но увеличивает урон от «Гнева» и «Звездного огня» на 20% на 10 сек.
- «Ловкий оборотень: родство с силой зверя» теперь увеличивает только урон от кровотечения на 30% (а не на 25%).
- «Глубокие корни» теперь увеличивают количество урона, необходимого для того, чтобы отменить эффекты «Гнев деревьев» и «Массовое оплетение», на 250% (а не на 400%, как ранее).
Баланс
- На 54-м уровне способность «Звездопад» получает 2-й уровень и новый эффект: применение «Звездопада» продлевает действия активного «Лунного огня» или «Солнечного огня» на 4 сек.
- На 58-м уровне способность «Звездный поток» получает 2-й уровень и новый эффект: «Звездный поток» еще больше увеличивает бонус к урону от любого активного «Затмения».
- Новая искусность «Полное затмение»: солнечное затмение увеличивает урон от сил природы на 11%, а лунное затмение увеличивает урон от тайной магии на 11%.
- Пассивная способность «Затмение» подверглась изменениям и теперь взаимодействует с талантом «Родство с балансом»: два применения «Звездного огня» усиливают «Гнев» на 15 сек. два применения «Гнева» усиливают «Звездный огонь» на 15 сек. Затмения происходят по очереди.
- Солнечное затмение: урон от «Гнева» увеличен на 20%, а время его применения сокращено на 15%.
- Лунное затмение: вероятность критического урона от «Звездного огня» увеличена на 20%, а время его применения сокращено на 15%.
- «Звездный поток» теперь увеличивает бонус к урону от «Гнева» и «Звездного огня» во время затмения и расходует не 40, а 30 ед. астральной мощи.
- «Парад планет» поддерживает действие затмений и повышает скорость на 10% на 20 сек. «Звездопад» теперь действует в радиусе 40 м вокруг заклинателя и двигается вместе с персонажем в течение всего времени своего действия, при этом избегая цели, не участвующие в бою. Урон от «Звездопада» значительно увеличен.
- «Падающие звезды» больше не являются талантом — теперь все друиды со специализацией «Баланс» открывают данную способность на 49-м уровне. «Падающие звезды» теперь позволяют накапливать 3 ед. астральной мощи, а не 4. Вероятность срабатывания эффекта увеличена на 50%.
- «Лунный огонь» и «Солнечный огонь» теперь позволяют накапливать 2 ед. астральной мощи, а не 3.
- «Гнев» теперь позволяет накапливать 6 ед. астральной мощи, а не 8.
- «Звездный огонь» теперь позволяет накапливать 8 ед. астральной мощи, а не 12.
- «Парад планет» и талант «Воплощение: избранный Элуны» больше не подвержены общему времени восстановления.
- Время действия «Озарения» сокращено до 10 сек. Данная способность больше не подвержена общему времени восстановления.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Солнцеворот» (заменяет «Падающие звезды»): в течение первых 6 сек. каждого «Затмения» «Падающие звезды» срабатывают на 300% чаще.
- «Природное равновесие» теперь позволяет накапливать в бою 2 ед. астральной мощи раз в 2 сек. (а не 2 ед. раз в 3 сек.).
- Талант «Душа леса» подвергся изменениям: под действием «Затмения» «Гнев» дает на 50% больше астральной мощи, а «Звездный огонь» наносит на 150% больше урона всем прочим противникам.
- «Звездный лорд» теперь повышает показатель скорости на 4% на 15 сек. (а не на 3% на 20 сек., как ранее).
- «Воплощение: избранный Элуны» теперь обеспечивает бонусы «Парада планет» и повышает вероятность критического удара на 10%.
- «Смещение звезд» теперь увеличивает время действия «Звездопада» на 2 сек., а наносимый им урон — на 15%.
- «Ярость Элуны» наносит меньше урона вторичным целям.
- Изменения PvP-талантов
- Теперь при использовании «Колких шипов» эффект «Гнев деревьев» наносит урон раз в 3 сек., а не при рассеивании.
- Радиус действия таланта «Луна и звезды» увеличен с 3 до 5 м. Теперь талант «Луна и звезды» срабатывает с началом каждого затмения, а не только при применении «Парада планет».
Сила зверя
- На 54-м уровне способность «Полоснуть» получает 4-й уровень и новый эффект: пока вы находитесь в состоянии незаметности, «Полоснуть» продлевает серию приемов еще на 1.
- На 58-м уровне способность «Берсерк» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает количество приемов серии, получаемых от «Берсерка», на 1.
- У «Инстинктов выживания» теперь не 2 заряда, а 1.
- Способность «Глубокая рана» наносит на 60% больше урона (а не на 100%), если применяется в состоянии незаметности.
- Способность «Полоснуть» наносит на 60% больше урона (а не на 30%), если применяется в состоянии незаметности.
- Способность «Берсерк» подверглась изменениям: вы на 20 сек. впадаете в ярость, в результате чего «Глубокая рана» и «Полоснуть» наносят столько урона, как если бы вы применяли их из состояния незаметности, а завершающие приемы с вероятностью 20% за израсходованный прием серии восполняют 1 прием.
- «Берсерк» и талант «Воплощение: король джунглей» больше не подвержены общему времени восстановления.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Талант «Саблезуб» теперь увеличивает время действия эффекта «Разорвать» на цели на 1 сек., а не на 4.
- «Облик лунного совуха» (при использовании таланта «Родство с балансом») больше не требует 90 сек. на восстановление.
- «Воплощение: король джунглей» теперь обеспечивает бонусы «Берсерка», сокращает расход энергии на применение всех способностей в облике кошки на 20% и позволяет единожды применить способность «Крадущийся зверь» в бою.
- Способность «Кровавые когти» подверглась изменениям: когда вы применяете 3 увеличивающие длину приемов серии способности с интервалом в 4 сек., урон от 2 следующих применений «Разорвать» или «Свирепого укуса» увеличивается на 30%.
- Максимальное число целей «Жестокого удара когтями» теперь равно 5.
Страж
- На 54-м уровне способность «Неистовое восстановление» получает 3-й уровень и новый эффект: «Неистовое восстановление» усиливает получаемое исцеление на 20%.
- На 58-м уровне способность «Берсерк» получает 2-й уровень и новый эффект: «Берсерк» сокращает время восстановления «Увечья», «Взбучки», «Рыка» и «Неистового восстановления» еще на 25%.
- Новая способность: «Берсерк»: вы на 15 сек. впадаете в неистовство, сокращая время восстановления «Увечья», «Взбучки», «Рыка» и «Неистового восстановления» на 50%, а также снижая стоимость «Железного меха» на 50%. Время восстановления — 3 минуты.
- Новая способность: «Зараженные раны»: «Увечье» и «Трепка» снижают скорость передвижения цели на 50% на 12 сек.
- Теперь при применении «Парализующего рыка» вы принимаете облик медведя.
- «Берсерк» больше не подвержен общему времени восстановления.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Обновление» (заменяет «Вихрь Урсола»): мгновенно восполняет 30% от максимального запаса здоровья.
- Новый талант «Зубы и когти» (заменяет «Лунный луч»): ваши автоатаки с вероятностью 20% усиливают вашу следующую «Трепку». Эффект суммируется до 2 раз. Усиленная «Трепка» наносит на 40% больше урона, а ее цель наносит вам на 15% меньше урона в течение 6 сек.
- «Воплощение: Страж Урсока» подвергся изменениям: улучшенный облик медведя, дающий эффекты «Берсерка», позволяющий «Увечью» поражать до 3 целей и увеличивающий максимальный запас здоровья на 30%. Время действия — 30 сек.
- Талант «Раздавить» уменьшает урон, наносимый целью друиду, на 35% на 10 сек. и восстанавливается 45 сек. (Ранее талант уменьшал наносимый всеми целями урон на 9% на 20 сек.)
Исцеление
- На 54-м уровне способность «Озарение» получает 2-й уровень и новый эффект: применяя «Озарение» к любой цели, кроме себя, вы получаете 50% его эффекта.
- На 56-м уровне способность «Железная кора» получает 2-й уровень и новый эффект: «Железная кора» усиливает исцеление от ваших периодических эффектов на 20%.
- Новая способность на 58-м уровне, «Природная стремительность»: следующий «Гнев деревьев», «Возрождение» или «Восстановление» применяются мгновенно, без затрат ресурса и в любом облике. Объем восполняемого им здоровья увеличивается на 100%.
- Время восстановления способности «Железная кора» увеличено с 1 до 1,5 минуты.
- Время восстановления способности «Быстрое восстановление» уменьшено с 25 до 15 сек. Способность теперь расходует 11% маны (а не 14%) и поглощает наложенный эффект периодического исцеления «Восстановление», «Буйный рост», «Омоложение» или «Зарождение», мгновенно исцеляя союзника.
- Время действия «Озарения» сокращено до 10 сек. Данная способность больше не подвержена общему времени восстановления.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Покровительство природы» (заменяет «Обилие»): восполняет союзнику здоровье в размере 135% от показателя силы заклинаний. Расходует 15% маны, требует 2 сек. на применение и получает бонус от «Искусности: гармония» в утроенном размере.
- Новый талант «Буйство природы» (заменяет «Каменную кору»): больше не является PvP-талантом. Применяет к союзнику периодические исцеляющие эффекты «Жизнецвета», «Омоложения», «Буйного роста», «Восстановления». Время восстановления увеличено с 45 сек. до 1 минуты.
- «Каменная кора» больше не является талантом, а бонус к исцелению можно будет вновь получить в дополнении Shadowlands.
- Изменения PvP-талантов
- Талант «Цепкая лоза» подвергся изменениям и теперь называется «Могучие ветра»: «Смерч» делает цель неустойчивой, уменьшая наносимый ею урон на 25% на 4 сек.
- Способность «Покровительство Природы» удалена из игры.
- «Ободрение» переименовано в «Реактивную смогу».
Общее
- На 52-м уровне способность «Лечение питомца» получает 2-й уровень и новый эффект: за время действия «Лечение питомца» восполняет питомцу на 15% больше здоровья.
- На 54-м уровне способность «Усмиряющий выстрел» получает 2-й уровень и новый эффект: когда «Усмиряющий выстрел» рассеивает эффект, он дает 10 ед. концентрации.
- На 56-м уровне способность «Улучшенные ловушки» получает 2-й уровень и новый эффект: уменьшает время восстановления «Смоляной ловушки» и «Замораживающей ловушки» на 5 сек.
- На 58-м уровне способность «Убийственный выстрел» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает критический урон от «Убийственного выстрела» на 25%.
- Теперь можно укротить множество новых зверей.
- В их число вошли рунический олень, ларион, облачный скиталец, химера-нежить, рух смерти, крыса Утробы, пожиратель душ, светоспинка, лисохвост, темная гончая, гаргон, гормошершень, таракан Утробы, черепосвин, эфирный змей, таурал, жираф, баран, альпака, свинья, лошадь, змея и это далеко не все!
- Теперь можно укротить многих зверей-нежить: скелетов и мумий девизавров, ящеров, орлов, псов, крылатых змеев и адских гончих.
- Отрекшиеся укрощают зверей-нежить автоматически, в то время как другим расам необходимо заполучить книгу «Простая инструкция по подчинению костей», спрятанную где-то в Темных Землях.
- Боссы из подземелий дополнения Battle for Azeroth: Золотой Змей, КУ-ДЖ0, Королева песков, Меректа и Кроглот
- Рейдовые боссы: Гарм и Скорпирон
- Облачные змеи
- Пандарены укрощают облачных змеев автоматически, в то время как другим расам необходимо заполучить книгу «Как обучить вашего змея», добившись превознесения в Ордене Облачного Змея.
- Добавлены новые семейства питомцев.
- Мамонт (Упорство): включает мамонтов и элекков.
- Рысак (Свирепость): включает лошадей, рогатых лошадей и зебр.
- Верблюд (Хитрость): включает верблюдов и альпак.
- Некоторые семейства питомцев переименованы.
- Редкие, элитные (редкие) боссы и боссы заданий сохраняют свои имена после приручения.
- Стойла расширены с 60 до 200 мест.
- Способность «Подрезать крылья» теперь можно использовать с луками, ружьями и арбалетами. На 13-м уровне способность «Подрезать крылья» заменяет «Контузящий выстрел» для охотников со специализацией «Повелитель зверей» и «Стрельба».
- Время применения «Воскрешения питомца» увеличено с 2 до 4 сек.
- Теперь все охотники могут применять перечисленные ниже способности.
- Новая способность: «Убийственный выстрел»: вы пытаетесь добить раненого противника, нанося ему физический урон. Можно применять только к противникам с запасом здоровья менее 20%.
- Новая способность: «Отпугивание»: пугает зверя, вынуждая бежать в страхе в течение 20 сек. Эффект может рассеяться, когда цель получает урон. Единовременно можно напугать только одного зверя.
- Новая способность: «Глаза зверя»: вы получаете прямой контроль над питомцем и в течение 1 минуты видите все его глазами.
- Новая способность: «Усмиряющий выстрел»: снимает с противника1 эффект исступления и 1 магический эффект.
- Питомцы, ранее обладавшие способностью «Усмиряющий выстрел» в соответствии с принадлежностью определенному семейству, теперь могут рассеять 1 наложенный на них эффект яда, магии или болезни. Время восстановления — 10 сек.
- «Метка охотника» больше не является талантом специализации «Стрельба». Отмечает цель «Меткой охотника». Охотник всегда видит отмеченную цель. Единовременно может действовать только одна «Метка охотника».
- «Чародейский выстрел»: быстрый выстрел, наносящий урон от тайной магии.
- Изменения PvP-талантов
- Теперь «Тактика выживания» уменьшает получаемый урон на 90% (а не на 99%) и снижает урон, наносимый только уже выпущенными заклинаниями.
Повелитель зверей
- Объем угрозы, переносимой «Перенаправлением», увеличен на 100%.
- «Духовное лечение» (способность духа зверя) восполняет на 66% меньше здоровья.
- «Дух дикой природы» больше не подвержен общему времени восстановления.
- «Звериный гнев» теперь заставляет питомца мгновенно нанести урон цели при применении.
- Максимальное число целей «Залпа» и «Удара зверя» теперь равно 5.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Кровопролитие»: вы приказываете питомцу укусить цель, нанося урон от кровотечения в течение 18 сек. Весь урон, получаемый целью от вашего питомца, увеличивается 15% на 18 сек. Время восстановления — 1 минут.
- «Ужасный зверь» больше не расходует концентрацию.
- Талант «Запах крови» подвергся изменениям: активация «Звериного гнева» дает 2 заряда «Разрывающего выстрела».
- Талант «Ядовитый укус» подвергся изменениям и теперь называется «Плюющаяся кобра»: по окончании действия эффекта «Звериный гнев» вы на 15 сек. призываете плюющуюся кобру, которая будет сражаться на вашей стороне. Каждый «Выстрел кобры», который вы применили во время действия эффекта «Звериный гнев», увеличивает наносимый плюющейся коброй урон на 10%.
- Время восстановления способности «Звериный натиск» уменьшено с 3 до 2 минут, а максимальное число целей для каждого зверя в каждой волне равно 5.
- Максимальное число целей таланта «Шквал» теперь равно 8.
Стрельба
- Время действия «Быстрой стрельбы» уменьшено с 3 до 2 сек. Суммарный урон, наносимый «Быстрой стрельбой», не изменился.
- Расход концентрации на «Прицельный выстрел» увеличен с 30 до 35 ед.
- Расход концентрации на «Чародейский выстрел» увеличен с 15 до 20 ед.
- Расход концентрации на «Залп» увеличен с 15 до 20 ед. Способность наносит урон максимум 5 целям.
- «Связующий выстрел» больше не является талантом — теперь все охотники со специализацией «Стрельба» открывают данную способность на 33-м уровне.
- «Меткий выстрел» теперь ускоряет восполнение концентрации, а также повышает эффективность накопления концентрации на 50% во время своего действия (в дополнение к другим эффектам «Меткого выстрела»).
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Выстрел химеры»: поражает основную и еще одну находящуюся рядом цель, нанося первой цели урон от сил природы, а второй — несколько меньше урона от магии льда. Заменяет «Чародейский выстрел», применяется мгновенно и расходует 20 ед. концентрации.
- Новый талант «Связующие кандалы» (пассивный): цели, обездвиженные «Связующим выстрелом», наносят вам на 20% меньше урона в течение 8 сек. после окончания действия эффекта обездвиживания.
- Новый талант «Меткий стрелок» (пассивный): «Убийственный выстрел» имеет 2 заряда. После его применения «Прицельный выстрел» в течение 3 сек. перезаряжается на 50% быстрее.
- Новый талант «Залп» (заменяет «Пронзающий выстрел»): в течение 6 сек. обстреливает выбранную область, нанося находящимся в ней противникам физический урон. Во время действия «Залпа» вы получаете эффект «Коварные выстрелы». «Залп» применяется мгновенно и требует 45 сек. на восстановление.
- Талант «Мастер стрельбы» подвергся изменениям: ваши критические выстрелы вызывают кровотечение, в результате чего цель получает 15% урона, нанесенного за 6 сек.
- Время действия «Укуса змеи» увеличено с 12 до 18 сек.
- Бонус от таланта «Верная цель» против целей с низким запасом здоровья удален, поскольку он дублировал эффект «Убийственного выстрела». Кроме того, теперь дополнительный урон наносится целям, запас здоровья которых превышает 70% (а не 80%).
- Талант «Устойчивая концентрация» подвергся изменениям: применение «Верного выстрела» два раза подряд повышает показатель скорости на 7% на 15 сек.
- Талант «Обтекаемость» (пассивный) подвергся изменениям: увеличивает урон от «Быстрой стрельбы» на 15%. Следующий после «Быстрой стрельбы» «Прицельный выстрел» применяется на 30 быстрее.
- Вероятность срабатывания «Смертельных выстрелов» увеличена с 20% до 30%.
- Вероятность срабатывания «На изготовку!» увеличена с 5% до 8%.
- Максимальное число целей таланта «Шквал» теперь равно 8.
- Максимальное число целей «Разрывного выстрела» теперь равно 6.
Выживание
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Теперь талант «Наконечник копья» увеличивает урон от следующего «Удара ящера» на 25% (а не на 20%) после применения «Команды “Взять!”». Эффект суммируется до 3 раз.
- Время восстановления «Обходного удара» уменьшено с 40 до 30 сек.
- Затраты на применение таланта «Шакрамы» уменьшены с 30 до 15 ед. концентрации.
- Максимальное число целей «Разделки туши» и «Свежевания туш» равно 5.
Общее
- Новая способность на 52-м уровне, «Телепортация: Орибос»: переносит вас в Орибос.
- Новая способность на 58-м уровне, «Портал: Орибос»: создает портал, который переносит использовавших его участников группы в Орибос.
- «Зеркальное изображение» больше не является талантом — теперь все маги открывают данную способность на 44-м уровне. Наносимый «Зеркальными изображениями» урон значительно уменьшен. Теперь все «Зеркальные изображения» могут применять заклинание «Ледяная стрела». Также вы получаете на 20% меньше урона, пока существуют зеркальные изображения. При получении вами урона напрямую одно из изображений исчезает.
- Теперь все маги могут применять перечисленные ниже способности.
- «Чародейский взрыв»: вызывает магический взрыв вокруг заклинателя, нанося урон от тайной магии всем противникам в радиусе 10 м.
- «Ледяная стрела»: выпускает в противника стрелу из льда, наносит цели урон от магии льда и замедляет ее передвижение на 50% на 8 сек.
- «Огненный взрыв»: наносит противнику урон от огня.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Сосредоточение магии»: на 30 минут повышает вероятность того, что применяемые целью заклинания нанесут критический удар, на 5%. Когда цель наносит критический удар, вероятность того, что ваши заклинания нанесут критический удар, повышается на 5% на 10 сек. Невозможно применить к себе. Максимум целей — 1.
- Время восстановления «Мерцания» увеличено с 20 до 25 сек.
- «Руна мощи» теперь размещает на земле руну мощи на 15 сек. (а не на 10 сек.) и обладает дополнительным эффектом: применение «Мощи тайной магии», «Возгорания» или «Стылой крови» также создает рядом с вами руну мощи.
- Время действия эффекта паралича, накладываемого «Кольцом мороза», увеличено на 50% в PvE. Также данный талант теперь обладает дополнительным эффектом: по истечении времени действия паралича скорость передвижения пораженных противников снижается на 65% на 4 сек.
Тайная магия
- На 52-м уровне способность «Чародейский обстрел» получает 3-й уровень и новый эффект: «Чародейский обстрел» восполняет вам 2% максимального запаса маны за каждый израсходованный «Чародейский заряд».
- На 54-м уровне способность «Величие разума» получает 2-й уровень и новый эффект: «Чародейскую вспышку» можно мгновенно применить еще 1 раз.
- На 56-м уровне способность «Мощь тайной магии» получает 3-й уровень и новый эффект: увеличивает время действия на 5 сек.
- Новая способность: «Манипуляции со временем»: вы меняете ткань времени, при повторном использовании или спустя 10 сек. возвращаясь в ваше текущее местоположение и с текущим запасом здоровья. Эффект не срабатывает, если вы умираете или слишком сильно отдаляетесь от первоначального места.
- «Искусность: умудренность» теперь обладает дополнительным эффектом: увеличивает прочий урон от тайной магии.
- «Ясность мысли» теперь обладает дополнительным эффектом: пока действует «Ясность мысли», количество выпускаемых «Чародейских стрел» увеличивается на 1. Эффект суммируется до 3 раз.
- Время восстановления «Мощи тайной магии» уменьшено с 3 до 2 минут.
- «Касание мага» больше не является талантом — теперь все маги со специализацией «Тайная магия» открывают данную способность на 33-м уровне. «Касание мага» подверглось изменениям: применяет к вашей текущей цели эффект «Касание мага», который в течение 8 сек. накапливает 25% наносимого вами цели урона, а затем вызывает взрыв, наносящий цели урон от тайной магии в размере накопленного урона, а также часть этого урона — находящимся рядом с ней противникам. При применении накапливает 4 чародейских заряда и требует 45 сек. на восстановление.
- «Мощь тайной магии» больше не подвержена общему времени восстановления.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Повелитель времени» (заменяет «Щит маны»): уменьшает время восстановления «Манипуляций со временем» на 30 сек. «Манипуляции со временем» досрочно завершают время восстановления «Скачка» в момент возвращения на изначальную позицию.
- Новый талант «Чародейское эхо» (заменяет «Наполнение силой»): когда вы наносите урон напрямую противникам, на которых действует «Касание мага», то происходит взрыв, наносящий урон от тайной магии в размере 8 находящимся рядом противникам.
- «Усиление» увеличивает число выпускаемых «Чародейских стрел» на 2 (а не на 1), пока действует «Ясность мысли».
- Прибавка к урону от «Резонанса» за каждую цель, пораженную «Чародейским обстрелом», увеличена с 10% до15%.
- Талант «Аномалия времени» теперь дает эффект «Мощь тайной магии» на 6 сек. и не позволяет накапливать 4 чародейских заряда.
- «Буря Пустоты» теперь наносит меньше урона вторичным целям.
- Изменения PvP-талантов
- Талант «Время вспять» удален.
Огонь
- На 52-м уровне способность «Огненный столб» получает 3-й уровень и новый эффект: урон увеличен на 15%.
- На 54-м уровне способность «Огненная глыба» получает 2-й уровень и новый эффект: в течение 6 сек. наносит дополнительный урон от огня.
- На 56-м уровне способность «Возгорание» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает время действия на 2 сек.
- Новая способность на 58-м уровне, «Манипуляции со временем»: вы меняете ткань времени, при повторном использовании или спустя 10 сек. возвращаясь в ваше текущее местоположение и с текущим запасом здоровья. Эффект не срабатывает, если вы умираете или слишком сильно отдаляетесь от первоначального места.
- «Искусность: воспламенение» теперь позволяет «Пламени феникса» воспламенить 8 ближайших целей. Ваши эффекты воспламенения больше не могут распространиться на других ближайших противников раз в 2 сек
- «Пламя феникса» больше не является талантом — теперь все маги со специализацией «Огонь» открывают данную способность на 19-м уровне. Время перезарядки «Пламени феникса» уменьшено с 30 до 25 сек., наносимый урон увеличен на 15%, при этом талант больше не позволяет гарантированно совершать критический удар.
- Способность «Усиленная пиротехника» преобразована в «Огненный шар» 2-го уровня.
- «Пламя феникса» теперь наносит меньше урона вторичным целям.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Из пепла» (пассивный): увеличивает искусность на 2% за каждый накопленный заряд «Пламени феникса», а при нанесении критических ударов напрямую время восстановления «Пламени феникса» сокращается на 1 сек.
- Прибавка к урону от «Взрывной волны» увеличена на 5%, а время действия эффекта увеличено с 4 сек. до 6 сек.
- «Ярость Алекстразы» теперь всегда наносит критический урон, увеличенный на 50%, и обладает дополнительным эффектом: увеличивает урон от следующей «Огненной глыбы» или «Огненного столба» на 35%.
- «Разжигание» теперь сокращает время восстановления «Возгорания» не на 1, а на 1,5 сек.
- «Пироклазм» теперь увеличивает урон, наносимый «Огненной глыбой», на 250% (а не на 225%, как ранее).
- «Живая бомба» теперь наносит меньше урона вторичным целям.
Лед
- На 52-м уровне способность «Снежная буря» получает 3-й уровень и новый эффект: урон увеличен на 15%.
- На 54-м уровне способность «Холодная хватка» получает 2-й уровень и новый эффект: уменьшает время восстановления на 30 сек.
- На 56-м уровне способность «Стылая кровь» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает время действия на 3 сек.
- Новая способность на 58-м уровне, «Манипуляции со временем»: вы меняете ткань времени, при повторном использовании или спустя 10 сек. возвращаясь в ваше текущее местоположение и с текущим запасом здоровья. Эффект не срабатывает, если вы умираете или слишком сильно отдаляетесь от первоначального места.
- «Шквал» теперь уменьшает скорость передвижения цели на 80% (а не на 70%).
- «Стылая кровь» больше не подвержена общему времени восстановления.
- Максимальное число целей «Ледяного шара» теперь равно 8.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- «Леденящие ветра» теперь дополнительно снижают скорость передвижения на 10% (а не на 15%).
- «Кольцо мороза» теперь наносит меньше урона вторичным целям.
Общее
- На 56-м уровне способность «Паралич» получает 2-й уровень и новый эффект: уменьшает время восстановления «Паралича» на 15 сек.
- Радиус действия «Кругового удара ногой» увеличен с 5 до 6 м.
- Положительный эффект «Просветление», который монахи могут получить на Вершине Кунь-Лай, теперь дает прибавку к опыту за отдых, а не бонус к опыту.
- Максимальное число целей «Танцующего журавля» равно 6.
- «Вызов» теперь доступен на 9-м уровне, а не на 14-м.
- «Кувырок» (2-й уровень) теперь доступен на 14-м уровне, а не на 9-м.
- Теперь все монахи могут применять перечисленные ниже способности.
- «Устранение вреда»: изгоняет из вашего тела отрицательную энергию ци, восполняя здоровье и нанося противнику в радиусе 8 м урон от сил природы в объеме 10% восполненного здоровья. Время восстановления — 15 сек.
- «Танцующий журавль»: вы кружитесь в воздухе, нанося всем противникам в радиусе 8 м физический урон в течение 1,5 сек.
- «Смертельное касание»: вы находите слабое место и мгновенно убиваете существо с запасом здоровья меньше вашего. Наносит игрокам и более сильным существам с уровнем здоровья ниже 15%, урон в объеме 35% вашего максимального запаса здоровья. Время восстановления — 3 минуты.
- «Укрепляющий отвар»: превращает вашу кожу в камень, увеличивая текущий и максимальный запас здоровья на 15% и уменьшая получаемый урон на15% на 15 сек.
Хмелевар
- На 52-м уровне способность «Смертельное касание» получает 3-й уровень и новый эффект: снимает урон от «Пошатывания» в размере 200% нанесенного урона.
- Новая способность на 54-м уровне, «Столкновение»: вы с оппонентом бросаетесь навстречу друг другу, встречаясь на полпути и обездвиживая все цели в радиусе 6 м на 4 сек.
- На 56-м уровне способность «Дзен-медитация» получает 2-й уровень и новый эффект: «Дзен-медитация» не отменяется, когда вы двигаетесь с места.
- На 58-м уровне способность «Призыв Нюцзао, Черного Быка» получает 2-й уровень и новый эффект: пока действует дух Нюцзао, снятие урона от «Пошатывания» увеличивает урон от следующего «Топота» на 25% объема снятого урона. Урон равномерно распределяется между всеми противниками.
- Новая пассивная способность «Скрытые резервы»: учение Нюцзао позволяет использовать в бою скрытые резервы, повышая эффективность «Пошатывания» на 75%. Дает «Скрытые резервы» за применение к противнику «Удара бочонком», «Нокаутирующего удара» и «Танцующего журавля».
- Новая способность: «Божественный отвар» (заменяет «Отвар железной шкуры»): превращает исходящую от вас очищенную энергию ци в божественную преграду, поглощающую урон. При обнулении урона, отсроченного «Пошатыванием», эффективность поглощения повышается на величину вплоть до 200%. Суммируется до 10 раз. Каждый эффект дает 20% поглощения.
- «Призыв Нюцзао, Черного Быка» больше не является талантом — теперь все монахи со специализацией «Хмелевар» открывают данную способность на 42-м уровне. Нюцзао больше не провоцирует цель, а длительность таланта уменьшена с 45 до 25 сек.
- «Очищающий отвар» теперь накапливает до 2 зарядов (а не 3), при этом его заряды не являются общими с другими отварами. «Очищающий отвар» также обладает дополнительным эффектом: повышает эффективность поглощения урона от вашего следующего «Божественного отвара» на величину вплоть до 200%. Бонус зависит от объема задержанного урона.
- «Устранение вреда» теперь обладает дополнительным эффектом: время восстановления «Устранения вреда» уменьшается на 10. Применяя его, вы притягиваете положительную энергию ци из всех ваших целительных сфер, усиливая исцеление от «Устранения вреда».
- «Нокаутирующий удар» теперь дает эффект «Скрытые резервы» на 3 сек.
- «Удар бочонком» теперь сокращает время перезарядки отваров на 3 сек. (а не на 4 сек.) и обладает дополнительным эффектом: дает эффект «Скрытые резервы» на 5 сек.
- «Танцующий журавль» теперь обладает дополнительным эффектом: нанося урон способностью «Танцующий журавль», вы на 1 сек. получаете эффект «Скрытые резервы» и заставляете целебные сферы от вашего «Дара быка» лететь к вам.
- «Нокаутирующий удар» теперь можно применять с оружием в обеих руках.
- «Пламенное дыхание» и «Удар бочонком» теперь наносят меньше урона вторичным целям.
- Время восстановления «Укрепляющего отвара» уменьшено с 7 до 6 минут.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Взрывной бочонок»: бросает в указанную точку горящий бочонок, нанося урон от огня находящимся рядом противникам. В течение следующих 3 сек. их атаки в ближнем бою не попадают по целям.
- Новый талант «Небесное пламя» (заменяет «Защиту»): выпивая отвар, вы с вероятностью 30% на 6 сек. создаете вокруг себя ореол небесного пламени, дополнительно уменьшающий на 5% урон, который вам наносят противники, пораженные эффектом «Пламенное дыхание». «Танцующий журавль» накладывает на цели эффект «Пламенное дыхание».
- Талант «Упрощенное варение» подвергся изменениям: теперь он уменьшает время восстановления «Очищающего отвара» и «Божественного отвара» на 20%.
- «Отвар Черного Быка» теперь мгновенно восстанавливает «Божественный отвар».
- Теперь срабатывание «Особой доставки» могут вызвать все отвары.
- Максимальное число целей «Порыва нефритового ветра» равно 6.
Ткач туманов
- На 52-м уровне способность «Смертельное касание» получает 3-й уровень и новый эффект: «Смертельное касание» увеличивает наносимый монахом физический урон на 10 сек.
- На 54-м уровне способность «Смертельное касание» получает 3-й уровень и новый эффект: «Устранение вреда» можно применять во время действия «Успокаивающего тумана». Эта способность исцеляет монаха и цель его «Успокаивающего тумана».
- Новая пассивная способность на 58-м уровне, «Окутывающее дыхание»: когда вы применяете «Окутывающий туман», пока активны Юй-лун и Чи-Цзи, они за 6 сек. восстанавливают находящимся рядом целям здоровье, а также увеличивают эффективность получаемого ими от вас исцеления на 10%.
- Новая способность: «Призыв Юй-лун, Нефритовой Змеи»: на 25 сек. призывает духа Юй-лун, Нефритовой Змеи. Юй-лун держится вблизи монаха со специализацией «Ткач туманов» и применяет «Успокаивающее дыхание», восполняя здоровье цели и еще максимум 2 раненым союзникам. «Успокаивающее дыхание» получает бонусы от «Успокаивающего тумана» (аналогично «Призыву статуи Нефритовой Змеи»).
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- «Призыв Чи-Цзи, Красного Журавля» подвергся изменениям: вы призываете Чи-Цзи, Красного Журавля, и на 25 сек. становитесь невосприимчивы к эффектам, затрудняющим передвижение. Чи-Цзи делает так, что «Нокаутирующий удар», «Удар восходящего солнца» и «Танцующий журавль» создают «Туманный поток», восстанавливает здоровье максимум 2 союзникам и на 33% сокращает затраты ресурса на следующее применение «Окутывающего тумана», а также время его применения. Эффект суммируется до 3 раз. Чи-Цзи теперь помогает монаху и наносит урон в ближнем бою.
- Время действия таланта «Маначай» сокращено с 12 до 10 сек. Данный талант больше не подвержен общему времени восстановления.
Танцующий с ветром
- На 52-м уровне способность «Смертельное касание» получает 3-й уровень и новый эффект: «Смертельное касание» создает 3 сферы ци. Когда вы проходите через сферу, она дает вам 1 ед. энергии ци.
- На 58-м уровне способность «Призыв Сюэня, Белого Тигра» получает 2-й уровень и новый эффект: Сюэнь поражает ваших противников «Усиленной тигриной молнией» раз в 4 сек., нанося урон в объеме 10% урона, который вы нанесли этим целям за последние 4 сек.
- «Неистовые кулаки» теперь можно использовать с двуручным оружием.
- Время восстановления «Смертельного касания» увеличено с 2 до 3 минут.
- «Призыв Сюэня, Белого Тигра» больше не является талантом — теперь все монахи со специализацией «Танцующий с ветром» открывают данную способность на 42-м уровне. Время действия «Призыва Сюэня, Белого Тигра» увеличено с 20 до 24 сек.
- «Танцующий журавль» наносит целям больше урона за каждый наложенный на них отрицательный эффект «Знак журавля» (максимальное число учитывающихся эффектов увеличено с 5 до 6).
- Способность «Буря, земля и огонь» больше не подвержена общему времени восстановления.
- Максимальное число целей «Неистовых кулаков» равно 6.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- «Безмятежность» и «Будоражащий отвар» больше не подвержены общему времени восстановления.
- Максимальное число целей «Порыва нефритового ветра» равно 6.
- Изменения PvP-талантов
- Талант «Обращение вреда» подвергся изменениям: теперь он представляет собой пассивный эффект, который повышает эффективность исцеления способности «Устранение вреда» на 100% и позволяет ей накапливать 2 ед. энергии ци.
- Талант «Уязвимые точки» подвергся изменениям: теперь время восстановления «Закона кармы» сокращается на 60 сек., если «Смертельное касание» убивает игрока.
Общее
- Новая способность на 52-м уровне, «Аура сосредоточенности»: сокращает время действия эффектов прерывания и немоты, примененных к участникам рейда или группы в радиусе 40 м, на 30%.
- Новая способность на 54-м уровне, «Поиск нежити»: Отображает на мини-карте местоположение находящейся рядом нежити. Единовременно доступна только одна способность обнаружения. Действует до отмены.
- На 56-м уровне способность «Аура воздаяния» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает время действия на 4 сек.
- На 58-м уровне способность «Молот гнева» получает 2-й уровень и новый эффект: «Молот гнева» можно применить к любой цели, пока действует «Гнев карателя».
- Индикатор ауры возвращен в игру. Теперь на нем отображается «Аура рыцаря», «Аура благочестия», «Аура сосредоточенности», и «Аура воздаяния». Радиус действия всех аур — 40 м. Единовременно можно использовать только одну ауру.
- «Гнев карателя» и «Святой каратель» больше не подвержены общему времени восстановления.
- «Длань расплаты» теперь доступна на 9-м уровне, а не на 14-м.
- «Возложение рук» теперь доступно на 14-м уровне, а не на 9-м.
- Теперь все паладины могут применять перечисленные ниже способности.
- Новая способность: «Изгнание зла»: сила Света обращает в бегство и дезориентирует противника-гуманоида, животное, нежить, аберрацию или демона на 40 сек. Урон может снять данный эффект. Обратить в бегство можно только одну цель единовременно.
- «Аура рыцаря»: повышает скорость передвижения на транспорте участников группы или рейда в радиусе 40 м на 20%.
- «Аура благочестия»: усиливает участников группы или рейда в радиусе 40 м, в результате чего они получают на 3% меньше урона.
- «Аура воздаяния»: если участник группы или рейда в радиусе 40 м погибнет, вы на 8 сек. получите эффект «Гнев карателя».
- «Торжество»: вы взываете к Свету, чтобы исцелить союзника. Расходует 3 ед. энергии Света.
- «Щит праведника»: наносит противникам перед вами урон от светлой магии и усиливает вашу броню на 4,5 сек. Больше не требует зарядов. Расходует 3 ед. энергии Света.
- «Удар воина Света»: наносит цели физический урон. Позволяет накапливать 1 ед. энергии Света. Расходует 14% базового запаса маны.
- «Молот гнева»: бросает в противника божественный молот, нанося урон от светлой магии. Действует только на цели с уровнем здоровья ниже 20% или во время действия «Гнева карателя». Позволяет накапливать 1 ед. энергии Света.
- «Освящение»: освящает участок земли, на котором стоит паладин, нанося урон от светлой магии в течение 12 сек. противникам, находящимся в области действия. Максимум целей – 1.
- «Жертвенное благословение»: вы благословляете участника группы или рейда, уменьшая получаемый им урон на 30% и получая 75% от предотвращенного урона. Эффект длится 12 сек. или до тех пор, пока ваш уровень здоровья не снизится до 20% в результате получения предотвращенного урона.
Свет
- Теперь паладины со специализацией «Свет» используют в качестве ресурса энергию Света.
- «Шок небес» теперь позволяет накапливать 1 ед. энергии Света, а его время восстановления уменьшено с 9 до 7,5 сек.
- «Частица Света» больше не возмещает затраты маны. Применяя «Вспышку Света» и «Свет небес» к цели с вашей «Частицей Света», вы накапливаете 1 ед. энергии Света. Кроме того, эффект «Частицы Света» восстанавливает цели 50% (а не 40%) от объема здоровья, которое вы восполняете другим союзникам.
- «Свет зари» теперь расходует 3 ед. энергии Света и не требует времени на восстановление. Эффективность исцеления «Света зари» увеличена на 25%.
- Талант «Рыцарь-мститель» больше не подвержен общему времени восстановления.
- «Прилив Света» теперь уменьшает затраты на применение «Вспышки Света» на 30% и повышает эффективность исцеления «Светом небес» на 30%.
- «Владение аурами» теперь на 8 сек. усиливает выбранную ауру.
- «Аура сосредоточенности»: теперь делает союзников невосприимчивыми к эффектам прерывания и немоты.
- «Аура благочестия»: теперь уменьшает получаемый урон на 15%, а не на 3%.
- «Аура рыцаря»: теперь увеличивает скорость передвижения верхом на 60%, а не на 20%.
- «Аура воздаяния»: время действия увеличено на 50%.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Спасенный Светом»: когда уровень здоровья цели «Частицы Света» падает ниже 30%, она получает поглощающий урон щит. Не действует на одну и ту же цель дважды в течение 1 минуты.
- Новый талант «Серафим»: Свет на 15 сек. усиливает вас, повышая скорость, вероятность критического удара и универсальность на 8%, а искусность — на 12%.
- Новый талант «Проблеск Света»: «Шок небес» на 30 сек. оставляет на цели «Проблеск Света». При использовании «Шока небес» все цели с эффектом «Проблеск Света» получают урон или исцеление. «Проблеск Света» можно наложить одновременно максимум на 8 целей.
- Талант «Святой каратель» подвергся изменениям: увеличивает объем получаемой энергии Света в три раза на 20 сек.
- Талант «Божественный замысел» подвергся изменениям: при использовании способностей, расходующих энергию Света, с вероятностью 15% следующая такая способность не потребует затрат ресурса, а объем нанесенного ею урона или восполненного здоровья увеличится на 20%.
- Талант «Кулак правосудия» подвергся изменениям: за каждую затраченную единицу энергии Света время восстановления «Молота правосудия» сокращается на 2 сек.
- Теперь «Торжество» может вызывать срабатывание «Пробуждения».
- «Дарование веры» теперь позволяет накапливать 1 ед. энергии Света.
- «Священный гнев» теперь сокращает время восстановления «Шока небес» на 40% (а не на 50%).
- «Божественное одобрение» теперь сокращает время применения «Света небес» и «Вспышки Света» на 60%, но больше не уменьшает затраты маны на их применение.
Защита
- Теперь паладины со специализацией «Защита» используют в качестве ресурса энергию Света.
- Новая пассивная способность «Яркий Свет»: каждый 5-й «Щит праведника» позволяет применить следующее «Торжество» без затрат ресурса.
- «Щит мстителя» позволяет накапливать 1 ед. энергии Света и больше не усиливает эффект следующего «Щита праведника».
- «Правосудие» теперь увеличивает урон, получаемый целью от вашей следующей расходующей энергию Света способности, на 25% и позволяет накапливать 1 ед. энергии Света.
- «Молот праведника» теперь позволяет накапливать 1 ед. энергии Света.
- «Освящение» уменьшает урон, наносимый находящемуся в области его действия паладину со специализацией «Защита», на 5% в дополнение к бонусу от искусности.
- Способность «Свет защитника» удалена из игры.
- «Торжество» теперь обладает дополнительным эффектом: когда вы применяете к себе «Торжество», эффективность исцеления повышается на величину вплоть до 150% в зависимости от недостающего у вас здоровья.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Божественный замысел»: при использовании способностей, расходующих энергию Света, с вероятностью 15% следующая такая способность не потребует затрат ресурса, а объем нанесенного ею урона или восполненного здоровья увеличится на 20%.
- Новый талант «Святой каратель»: увеличивает объем получаемой энергии Света в три раза на 20 сек.
- Новый талант «Священный гнев» (заменяет талант «Последний защитник»): «Гнев карателя» действует на 25% дольше и позволяет дополнительно накапливать 2 ед. энергии Света при применении «Правосудия».
- Новый талант «Минута славы» (заменяет «Бастион Света»): восстанавливает «Щит мстителя». При 3 следующих применениях «Щит мстителя» не потребует восстановления и нанесет на 20% больше урона.
- Талант «Кулак правосудия» подвергся изменениям: за каждую затраченную единицу энергии Света время восстановления «Молота правосудия» сокращается на 2 сек.
- Талант «Оплот» подвергся изменениям: «Щит праведника» повышает силу и выносливость на 2% на 10 сек. Суммируется до 3 раз.
- «Благословенный молот» теперь требует 6 сек. на перезарядку (а не 4,5 сек.), позволяет накапливать 1 ед. энергии Света и уменьшает урон от следующей атаки противника по вам.
- Талант «Первый мститель» подвергся изменениям: «Щит мстителя» поражает еще 2 цели и дает вам щит, поглощающий урон в объеме 100% нанесенного им урона.
- «Длань защитника» теперь усиливает исцеление «Торжества» в зависимости от недостающего здоровья цели (тип цели значения не имеет).
- «Последний бой» теперь является инициатором области и провоцирует все цели в течение 8 сек., а не единожды.
- «Праведный защитник» теперь сокращает время восстановления «Гнева карателя» и «Защитника древних королей» на 1 сек. за каждую затраченную единицу энергии Света.
Воздаяние
- «Испепеляющий след» больше не является талантом — теперь все паладины со специализацией «Воздаяние» открывают данную способность на 34-м уровне. «Испепеляющий след» наносит на 50% больше урона и позволяет накапливать 3 ед. энергии Света (а не 5). Наносит уменьшенный урон вторичным целям.
- Время восстановления «Клинка справедливости» увеличено с 10,5 до 12 сек.
- Талант «Священная война» больше не подвержен общему времени восстановления.
- Способности «Великое благословение королей» и «Великое благословение мудрости» удалены из игры.
- Максимальное число целей «Божественной бури» теперь равно 5.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Небесная мощь» (заменяет «Молот гнева»): «Удар воина Света» с вероятностью 15% увеличивает урон от вашей следующей «Божественной бури» на 25%, и ее можно будет применить без затрат ресурсов.
- Новый талант «Целительные руки» (заменяет «Торжество»): сокращает время восстановления «Возложения рук» максимум на 60% в зависимости от объема отсутствующего у цели здоровья. Усиливает исцеление от «Торжества» максимум на 100% в зависимости от объема отсутствующего у цели здоровья.
- Новый талант «Серафим» (заменяет «Испепеляющий след»): Свет на 15 сек. усиливает вас, повышая скорость, вероятность критического удара и универсальность на 8%, а искусность — на 13%.
- Новый талант «Святой каратель» (заменяет «Освящение»): увеличивает объем получаемой энергии Света в три раза на 20 сек.
- Новый талант «Священный гнев»: «Гнев карателя» действует на 25% дольше. Пока он действует, каждая потраченная единица энергии Света вызывает взрыв Света, нанося находящимся рядом противникам урон от Света.
- Новый талант «Последний расчет» (заменяет «Инквизицию»): призывает заряд небесной энергии, нанося целям в выбранной области урон от светлой магии и заставляя их в течение 8 сек. получать на 50% больше урона от ваших способностей, расходующих энергию Света. Пассивный эффект: пока эта способность готова к применению, ваши атаки с высокой вероятностью могут призвать стрелу, наносящую урон от светлой магии и заставляющую цель получить на 10% больше урона от вашей следующей способности, расходующей энергию Света.
- Талант «Смертный приговор» подвергся изменениям: с неба на цель медленно падает молот. Через 8 сек. цель получает урон от светлой магии. В это время цель также получает на 20% больше урона от ваших способностей.
- Талант «Божественное правосудие» удален.
- Изменения PvP-талантов
- Новый PvP-талант: «Аура возмездия»: если вы или ваши союзники получаете урон, находясь под действием вашей ауры, вы получаете «Возмездие». При 50 эффектах «Возмездия» ваша следующая атака оружием наносит на 200% урона. Кроме того, эта атака активирует «Гнев карателя» на 6 сек.
- Теперь «Аура возмездия» срабатывает от эффектов контроля, накладываемых на любых союзников независимо от того, действуют ли на них ваши великие благословения. Радиус «Ауры возмездия» увеличен с 20 до 40 м.
- Талант «Молот возмездия» удален.
- «Люминесценция» теперь исцеляет до 5 союзников (приоритетными целями являются раненые союзники), а не всем, как ранее). Кроме того, дальность действия увеличена с 20 до 40 м.
Общее
- Новая способность на 52-м уровне, «Успокоение разума»: усмиряет противника, уменьшая расстояние, на котором он будет вас атаковать. Действует только на гуманоидов и драконов.
- На 54-м уровне способность «Ментальный крик» получает 2-й уровень и новый эффект: «Ментальный крик» может выдержать на 20% больше урона.
- Новая способность на 58-м уровне, «Придание сил»: усиливает цель, повышая скорость на 25% на 20 сек. Время восстановления — 2 минут.
- «Уход в тень» теперь обладает дополнительным эффектом: «Уход в тень» сокращает дистанцию, на которой противники могут вас атаковать.
- Теперь все жрецы могут применять перечисленные ниже способности.
- «Слово Тьмы: Боль»: наносит урон от темной магии мгновенно и в течение последующих 12 сек. Повышает уровень безумия жреца со специализацией «Тьма» на 4 ед.
- «Слово Тьмы: Смерть»: темные путы наносят цели урон от темной магии. Если цель не погибает от «Слова Тьмы: Смерть», вы получаете урон в объеме нанесенного ей урона. Увеличивает урон, наносимый целям с уровнем здоровья ниже 20%, на 175%.
- Изменения PvP-талантов
- Новый PvP-талант: «Украденные мысли»: проникает в разум противника, пытаясь похитить известное ему заклинание. В случае успеха противник не может применять это заклинание в течение 20 сек. Действует только на гуманоидов, которые используют ману. Если украсть заклинание нельзя, время восстановления «Украденных мыслей» сбрасывается.
Послушание
- На 56-м уровне способность «Кольцо Света» получает 2-й уровень и новый эффект: если «Кольцо Света» поражает по меньшей мере 3 противников, через мгновение в той же области срабатывает второе «Кольцо Света», наносящее 50% изначального урона.
- Новая способность: «Иссушение разума»: цель испускает разъедающие импульсы темной энергии, в течение 4,5 сек. нанося противникам в радиусе 10 м от цели урон от темной магии.
- Новая способность: «Взрыв разума»: поражает разум цели, нанося урон от темной магии. Обладает дополнительным эффектом: «Взрыв разума» частично предотвращает нанесение урона противником.
- «Вознесение» теперь мгновенно применяет к союзнику «Слово силы: Щит». Если дружественная цель не выбрана, эффект «Слова силы: Щит» будет наложен на вас. Время действия «Слова силы: Щит» сокращено с 10 до 8 сек.
- Талант «Темный завет» подвергся изменениям: вы заключаете темный пакт, восполняя здоровье цели и еще 4 раненым союзникам в радиусе 30 м. На 9 сек. увеличивает наносимый вами урон от темной магии и соответствующее исцеление на 25%, но в течение этого времени вы не можете применять заклинания категории «Свет». Время восстановления — 30 сек. Расходует 5% базового запаса маны.
- «Кольцо Света» теперь наносит меньше урона, если число целей превышает 5.
- Эффективность «Слова силы: Щит» больше не увеличивается на 10% в PvP-боях.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Щит души» (заменяет «Сияющую преграду»): в течение 10 сек. «Исповедь», «Слово силы: Сияние» и «Искупление вины» вместо восполнения здоровья дают поглощающие урон щиты. При изучении таланта заменяет «Вознесение». «Щит души» не подвержен общему времени восстановления.
- «Схизма» теперь увеличивает наносимый цели урон от заклинаний на 25% (а не на 40%).
Свет
- На 56-м уровне способность «Кольцо Света» получает 2-й уровень и новый эффект: если «Кольцо Света» поражает по меньшей мере 3 противников, через мгновение в той же области срабатывает второе «Кольцо Света», наносящее 50% изначального урона.
- «Круг исцеления» больше не является талантом — теперь все жрецы со специализацией «Свет» открывают данную способность на 39-м уровне.
- Мгновенный урон от «Священного огня» увеличен на 300%, но способность требует 1,5 сек. на применение.
- «Кольцо Света» теперь наносит меньше урона, если число целей превышает 5.
- Эффективность «Слова силы: Щит» больше не увеличивается на 10% в PvP-боях.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Обновленная вера» (заменяет «Постоянное обновление»): усиливает ваше исцеление, применяемое к целям с вашим «Обновлением», на 10%.
- Новый талант «Молитвенный круг» (заменяет «Круг исцеления»): применение «Круга исцеления» на 8 сек. сокращает время применения «Молитвы исцеления» на 25%.
- «Жизнь после смерти» теперь увеличивает радиус действия ваших исцеляющих заклинаний, применяемых во время действия «Духа воздаяния», на 30%.
- «Прославление» теперь при активации также восстанавливает слова Света.
- Изменения PvP-талантов
- Новый PvP-талант: «Кардинальное восстановление»: «Молитва восстановления» восполняет цели 10% ее максимального запаса здоровья и игнорирует ослабляющие исцеление эффекты.
- Новый PvP-талант: «Божественное вознесение»: вы взмываете в воздух, подальше от всего, что может причинить вред. Во время парения вы можете применять только заклинания категории «Свет».
- Талант «Божественный служитель» удален.
- «Избавление от зла» больше не сокращает время восстановления «Духовного рвения» на 45 сек. Теперь оно повышает мощь следующего примененного к цели исцеляющего заклинания на 100%.
- «Чудотворец» теперь также уменьшает время восстановления «Слова Света: Безмятежность» на 25%.
Тьма
- На 56-м уровне способность «Тишина» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает радиус действия «Тишины» на 10 м.
- Новая искусность «Подчинение Тьмы»: увеличивает наносимый урон на 4% за каждый эффект «Слово Тьмы: Боль», «Прикосновение вампира» и «Всепожирающая чума» на цели. Когда вы находитесь в облике Бездны, эффект достигает максимума.
- Новая способность: «Всепожирающая чума»: поражает цель болезнью, мгновенно наносящей урон от темной магии и дополнительно 4 ед. урона от темной магии в течение 6 сек. Восстанавливает вам здоровье в объеме 300% от нанесенного урона.
- Новая способность: «Темные думы» (пассивный эффект): за каждый наложенный вами на цель эффект периодического урона при применении «Пытки разума» и «Иссушения разума» вы можете с вероятностью 2% получить заряд «Взрыва разума» и мгновенно применить его. В течение следующих 6 сек. «Взрыв разума» можно при применить поддержании «Пытки разума» или «Иссушения разума».
- Способность «Облик Бездны» подверглась изменениям: теперь она требует 90 сек. на восстановление и повышает урон на 20% на 15 сек. «Облик Бездны» больше не сокращает время восстановления «Взрыва разума», но восстанавливает «Взрыв разума» и дает 2 заряда, пока вы находитесь в «Облике Бездны». В «Облике Бездны» ваша скорость больше не повышается раз в 0,5 сек.
- Время произнесения «Извержения Бездны» сокращено на 40%, а для его применения больше не требуется 90 ед. безумия.
- Способность «Сумеречный призрак» подверглась изменениям: когда вы используете «Взрыв разума», «Всепожирающую чуму» или «Стрелу Бездны», вы также создаете свою сотканную из тени копию, которая плывет к целям, пораженным вашим «Прикосновением вампира», и наносит урон от темной магии. При критических эффектах появляется два призрака.
- «Слово Тьмы: Смерть» больше не позволяет накапливать безумие.
- Количество безумия, накапливаемого после применения «Взрыв разума», уменьшено до 8 ед. (ранее этот показатель составлял 12).
- Количество безумия, накапливаемого после применения «Прикосновения вампира», уменьшено до 5 ед. (ранее этот показатель составлял 6).
- Количество безумия, накапливаемого после применения «Стрелы Бездны», уменьшено до 15 ед. (ранее этот показатель составлял 20).
- Количество безумия, накапливаемого после применения «Иссушения разума», уменьшено до 6 ед. (ранее этот показатель составлял 8).
- Время действия «Темных дум» увеличено с 6 до 10 сек.
- Урон от «Пытки разума» уменьшен на 15%.
- Урон от «Иссушения разума» уменьшен на 15%.
- Мгновенный урон от «Всепожирающей чумы» уменьшен на 15%, а периодический урон — на 12%.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Смерть и безумие» (заменяет «Темное прозрение»): если цель погибает в течение 6 сек. после поражения вашим «Словом Тьмы: Смерть», вы получаете 73 ед. безумия за 4 сек., а «Слово Тьмы: Смерть» мгновенно восстанавливается.
- Новый талант «Раскрывающаяся тьма» (заменяет «Слово Тьмы: Бездна»): после применения к цели «Прикосновения вампира» следующее «Прикосновение вампира», примененное в течение 8 сек., не требует времени на применение и мгновенно наносит урон от темной магии. Эффект срабатывает не чаще раза в 15 сек.
- Новый талант «Душевная связь» (заменяет «Слово Тьмы: Смерть»): «Взрыв разума» наносит 50% своего урона прочим целям в радиусе 40 м, на которые действует ваше «Прикосновение вампира».
- Новый талант «Иссушающий кошмар» (заменяет «Темную Бездну»): мгновенно наносит противникам вокруг цели урон от темной магии и поражает их «Словом Тьмы: Боль». Если противник уже находится под воздействием вашего эффекта «Слово Тьмы: Боль», «Иссушающий кошмар» наносит на 185% больше урона. Можно использовать только во время поддержания «Иссушения разума».
- Новый талант «Проклятие» (заменяет «Неотступное безумие»): мгновенно и без затраты ресурсов поражает цель «Словом Тьмы: Боль», «Прикосновением вампира» и «Всепожирающей чумой».
- Новый талант «Древнее безумие» (заменяет «Темное вознесение»): в облике Бездны ваша вероятность критического удара повышается на 30% на 15 сек., а затем каждую секунду снижается на 2%.
- Новый талант «Алчущая Бездна» (заменяет «Наследие Бездны»): «Стрела Бездны» делает цель уязвимой к энергии Бездны и позволяет жрецу наносить ей больше урона в течение 6 сек. Попадания «Стрелой Бездны» по уязвимым целям также продлевают время действия вашего «Облика Бездны» на 1 сек. (или 2 сек. при критическом попадании). Эффект единовременно может быть наложен только на 1 цель.
- Талант «Темное сокрушение» подвергся изменениям: выпускает в указанную область медленно движущийся заряд темной энергии, наносящий целям в радиусе 8 м урон от темной магии.
- «Поток Бездны» при применении больше не блокирует расход безумия, но теперь накладывает эффект «Всепожирающей чумы».
- «Покорение безумию» больше не позволяет мгновенно накопить 100 ед. безумия, а время его восстановления сокращено с 3 до 1,5 минуты. Кроме того, при применении «Покорения безумию» воспроизводится особый звуковой эффект сердцебиения, учащающегося по мере завершения времени действия.
- Затраты безумия на применение «Иссушающего кошмара» снижены с 35 до 30 ед.
- Теперь талант «Благосклонные духи» позволяет накапливать по 2 ед. безумия (а не 1 ед., как ранее) и увеличивает урон от «Сумеречных призраков» на 15% (а не на 30%).
- «Темное сокрушение» больше не обладает 3 зарядами и не накладывает отрицательный эффект, повышающий уязвимость пораженных целей. «Темное сокрушение» теперь наносит на 100% больше урона, а время его восстановления уменьшено с 45 до 30 сек.
- Время действия «Потока Бездны» сокращено с 4 до 3 сек., а урон увеличен на 20%. Теперь «Поток Бездны» позволяет накапливать 60 ед. безумия (а не 30), больше не обновляет эффекты периодического урона и требует 30 сек. на восстановление (а не 45 сек.).
- Изменения PvP-талантов
- Новый PvP-талант: «Непроходящая чума»: увеличивает время действия «Всепожирающей чумы» на 6 сек.
- Талант «Доведение до безумия» подвергся изменениям: теперь сокращает время восстановления «Извержения Бездны» на 3 сек. при получении урона.
- Талант «Мания Тьмы» удален.
Общее
- Новая способность на 54-м уровне, «Замедляющий яд»: вы покрываете оружие несмертельным ядом, который действует в течение 1 часа. Каждый удар с вероятностью 50% отравляет противника ядом, на 10 сек. снижающим скорость атаки и применения заклинаний на 15%.
- «Алый фиал» теперь восполняет 20% максимального запаса здоровья (а не 30%), его время восстановления сокращено с 6 до 4 сек., а расход энергии уменьшен с 30 до 20 ед.
- «Подлый трюк» теперь увеличивает серию приемов на 1 (а не 2, как ранее).
- «Отравляющий укол» теперь наносит на 150% больше урона.
- Теперь все разбойники могут применять перечисленные ниже способности.
- «Быстродействующий яд»: покрывает оружие смертельным ядом, действующим 1 час. Каждый удар с вероятностью 30% отравляет противника, мгновенно нанося урон от сил природы.
- «Отравляющий укол»: вы атакуете оружием в левой руке, нанося физический урон и применяя к противнику концентрированный несмертельный яд. Длина серии приемов увеличивается на 1.
- «Удар по почкам»: завершающий прием, оглушающий цель. Время действия увеличивается с ростом длины серии приемов.
- «Нейтрализующий яд»: покрывает оружие смертельным ядом, действующим 1 час. Каждый удар с вероятностью 30% отравляет противника, нанося урон от сил природы и ослабляя получаемое исцеление на 5% на 12 сек. Эффект суммируется до 3 раз.
- «Калечащий яд»: покрывает оружие несмертельным ядом, действующим 1 час. Каждый удар с вероятностью 30% отравляет противника, снижая его скорость передвижения на 50% на 12 сек.
Ликвидация
- На 52-м уровне способность «Улучшенные яды» получает 2-й уровень и новый эффект: пока вы находитесь в состоянии незаметности, ваши атаки с вероятностью 100% применяют к цели смертельные и несмертельные яды.
- На 56-м уровне способность «Мясорубка» получает 2-й уровень и новый эффект: «Мясорубка» повышает скорость восполнения энергии на 10%.
- На 58-м уровне способность «Отравляющий укол» получает 2-й уровень и новый эффект: «Отравляющий укол» теперь также увеличивает урон от сил природы, который вы наносите цели, на 20% на 9 сек.
- Способность «Улучшенные яды» теперь обладает дополнительным эффектом: ускоряет применение ядов к оружию на 33%.
- Способность «Нейтрализующий яд» теперь обладает дополнительным эффектом: теперь эффект суммируется еще 2 раза.
- «Вендетта» больше не подвержена общему времени восстановления.
- Максимальное число целей «Веера клинков» равно 8.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Расторопность» (заменяет «Ядовитый клинок»): используя завершающие приемы, вы можете повысить вашу скорость на 2% на 20 сек. за каждый прием в серии. Суммируется до 5 раз.
- «Слепая зона» теперь является пассивной способностью, при использовании которой «Расправа» с вероятностью 20% позволяет применить следующий «Внезапный удар» без затрат ресурсов и не находясь в состоянии незаметности. Вероятность повышается до 40%, если уровень здоровья цели составляет менее 35%.
- Урон от «Кровавого вихря» увеличен на 30%, а максимальное число целей теперь равно 8.
- «Сила отравителя» теперь позволяет накапливать 8 ед. энергии (а не 5) при применении «Расправы» против отравленной цели.
Головорез
- На 52-м уровне способность «Шквал клинков» получает 2-й уровень и новый эффект: «Шквал клинков» мгновенно поражает до 5 находящихся рядом целей, нанося физический урон.
- На 56-м уровне способность «Крюк» получает 2-й уровень и новый эффект: уменьшает время восстановления на 15 сек.
- На 58-м уровне способность «Ускользание» получает 2-й уровень и новый эффект: уклонение от атаки во время действия «Ускользания» активирует «Искусность: правой, левой".
- «Выстрел из пистоли» теперь считается атакой оружием в левой руке, получает бонусы от пассивных способностей вроде «Боевого потенциала» и уменьшает скорость передвижения цели на 30% (а не на 50%).
- «Игра в кости» больше не расходует приемы в серии, требует 45 сек. на восстановление и длится 30 сек. Кроме того, «Игра в кости» больше не заменяется на «Мясорубку».
- «Великая битва» больше не повышает скорость атаки и дает по 2 сек. эффекта «Мясорубки» за каждый израсходованный прием в серии.
- «Промеж глаз» больше не оглушает цель и заменяет «Удар по почкам». Теперь способность требует 45 сек. на восстановление (а не 30 сек.) и повышает вероятность критического удара.
- «Не знающие устали клинки» теперь также позволяют завершающим приемам сокращать время восстановления «Игры в кости» и «Шквала клинков».
- Обычный урон от «Шквала клинков» увеличен на 40% (а не на 30%). Способность больше не может накапливать 2 заряда и требует 30 сек. на восстановление (а не 25 сек.). Кроме того, все попадания по ближайшим к цели противникам, совершенные оружием, на которое нанесен «Быстродействующий яд», «Нейтрализующий яд», «Замедляющий яд» или «Калечащий яд», накладывают на них эффект яда.
- «Выброс адреналина» больше не подвержен общему времени восстановления.
- Максимальное число дополнительных целей «Шквала клинков» теперь равно 4.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Клинки ужаса» (заменяет «Мясорубку»): поражает противника, нанося ему физический урон и усиливая ваше оружие на 10 сек., в результате чего ваши способности «Коварный удар», «Внезапный удар» и «Выстрел из пистоли» восполняют вам приемы серии, но ваши завершающие приемы поглощают 5% вашего текущего запаса здоровья.
- «Возвращающийся крюк» теперь сокращает время восстановления способности «Абордажный крюк» на 15 сек. (а не на 30 сек.) повышает скорость, с которой вы подтягиваетесь к крюку.
- Пока действует «Шквал клинков» максимальное число дополнительных целей «Череды убийств» равно 4.
Скрытность
- Новая способность на 52-м уровне, «Мрачный кульбит»: завершающий прием, в ходе которого вы подпрыгиваете и осыпаете до 8 находящихся рядом целей сюрикэнами, нанося физический урон.
- На 56-м уровне способность «Шквал сюрикэнов» получает 2-й уровень и новый эффект: критические удары «Шквала сюрикэнов» на 6 сек. применяют к цели «Выявление слабости».
- На 58-м уровне способность «Мрачный кульбит» получает 2-й уровень и новый эффект: «Мрачный кульбит» также наносит дополнительный урон от темной магии целям, на которые наложен ваш эффект «Выявление слабости».
- «Танец теней» дает все боевые бонусы незаметности на 8 сек. (а не на 5 сек.) и увеличивает урон на 15%. Количество зарядов уменьшено с 2 до 1.
- Эффект «Выявление слабости» теперь накладывается, когда разбойник атакует из состояния незаметности (ранее накладывался «Ударом Тьмы» и «Подлым трюком»). Кроме того, благодаря «Выявлению слабости» все ваши атаки игнорируют 20% брони противника (а не 40%) в течение 18 сек.
- Урон от «Потрошение» больше не повышается на 50%. Теперь способность наносит целям на 50% больше урона от темной магии, пока действует «Выявление слабости»
- Способность «Удар в спину» теперь обладает дополнительным эффектом: если вы находитесь за спиной цели, «Удар в спину» на 6 сек. применяет к ней «Выявление слабости».
- Способность «Символы смерти» теперь обладает дополнительным эффектом: «Символы смерти» позволяют гарантированно нанести критический удар следующей способностью, продлевающей серию приемов.
- «Теневые клинки» больше не подвержены общему времени восстановления.
- «Ночной клинок» удален.
- Максимальное число целей «Шквала сюрикэнов» теперь равно 8.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Умысел» (заменяет «Выявление слабости»): следующий после перехода в состояние незаметности «Удар Тьмы» дает эффект «Мясорубка», который длится до 10 сек. Кроме того, если активен эффект «Мясорубка», «Удар Тьмы» увеличивает длину серии приемов на 2.
- Урон от таланта «Непроглядные тени» увеличен на 5%.
- Урон от «Тайного приема» увеличен на 20%, а максимальное число целей теперь равно 6.
- Способность «Сгущающиеся тени» теперь сокращает оставшееся время восстановления «Танца теней» при использовании завершающих приемов не на 1, а на 0,5 сек. за каждый прием в завершенной серии.
- Изменения PvP-талантов
- «Отравляющий укол» больше не является талантом — теперь все разбойники открывают данную способность на 32-м уровне.
Общее
- На 54-м уровне способность «Астральный сдвиг» получает 2-й уровень и новый эффект: «Астральный сдвиг» действует на 4 сек. дольше.
- На 56-м уровне способность «Сглаз» получает 2-й уровень и новый эффект: уменьшает время восстановления «Сглаза» на 10 сек.
- Новая пассивная способность «Улучшенная реинкарнация»: «Реинкарнация» теперь восполняет вам на 20% больше здоровья при воскрешении.
- Теперь все шаманы могут применять перечисленные ниже способности.
- Новая способность: «Оружие языка пламени»: на 1 час усиливает оружие силой огня, в результате чего каждая атака наносит дополнительный урон от огня.
- «Цепное исцеление»: восполняет союзнику здоровье, затем переходит на 2 находящиеся рядом цели с наименьшим уровнем здоровья (или три для специализации «Исцеление»). С каждым переходом эффект ослабляется на 30%.
- «Тотем исцеляющего потока»: вы призываете рядом с собой тотем, который раз в 2 сек. восполняет здоровье раненому участнику группы или рейда в радиусе 40 м. Время существования — 15 сек.
- «Щит молний»: на 30 минут окружает вас щитом молний. Атакующие вас в ближнем бою противники с вероятностью 100% получают урон от сил природы. Шаман может поддерживать на себе только один щит стихий единовременно.
- «Цепная молния»: поражает противника молнией, наносящей урона от сил природы. Молния переходит на других находящихся рядом противников. Максимум целей — 3.
- «Огненный шок»: поджигает противника, нанося урон от огня и дополнительный урон от огня в течение 18 сек.
- «Ледяной шок»: замораживает цель, нанося урон от магии льда и снижая ее скорость передвижения на 50% на 6 сек.
- Изменения PvP-талантов
- Запас здоровья «Тотема небесной ярости», «Тотема заземления» и «Тотема контрудара» увеличен с 5 до 50 ед. Любой полученный урон мгновенно уничтожает тотем.
Стихии
- На 52-м уровне способность «Неистовство стихий» получает 2-й уровень и новый эффект: критические эффекты исцеления, сработавшие во время действия «Неистовства стихий», восполняют 250% здоровья, а не 200%.
- На 56-м уровне способность «Элементаль огня» получает 2-й уровень и новый эффект: пока активен элементаль огня, новые применения «Огненного шока» длятся на 100% дольше.
- Новая способность «Благосклонность предков»: взывает к духам, чьи наставления в течение 15 сек. позволяют применять заклинания шамана на ходу. Можно применять во время применения другого заклинания.
- Время действия «Огненного шока» уменьшено с 24 до 18 сек.
- «Щит молний»: дает шаману 5 ед. энергии Водоворота, когда его атакуют.
- Вероятность срабатывания эффекта «Волна лавы» уменьшена с 15% до 10%.
- Талант «Наставления предков» больше не подвержен общему времени восстановления.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Вторящий шок» (заменяет «Призыв грома»): наносит цели урон от сил стихий и создает эхо предков, которое спустя 1 сек. повторно применяет следующее наносящее урон или исцеляющее заклинание без затрат ресурсов.
- Новый талант «Статический разряд»: вы выпускаете избыток энергии своего щита молний, раз в 0,5 сек. в течение 3 сек. нанося урон от сил природы противнику в радиусе 40 м. Предпочтение отдается целям, на которые воздействует ваш «Огненный шок».
- «Удар духов стихий» теперь повышает вероятность критического удара, скорость или искусность на 3%, а не дает прибавку к характеристикам. Также позволяет накапливать 30 ед. энергии Водоворота. «Перегрузка при ударе духов стихий» позволяет накапливать 15 ед. энергии Водоворота.
- Талант «Повелитель тотемов» удален.
- «Перерождение» теперь выпускает по целям, на которые наложен «Огненный шок», «Выброс лавы» и при активации продлевает время действия «Огненного шока» вплоть до 18 сек.
- Максимальное число целей способности «Метеорит» изначального огненного элементаля, призванного за счет таланта «Повелитель изначальных стихий», теперь равно 8.
- Максимальное число целей способности «Око шторма» изначального элементаля бури, призванного за счет таланта «Повелитель изначальных стихий», теперь равно 6 при каждом нанесении урона.
- Изменения PvP-талантов
- «Контроль над лавой» теперь увеличивает урон от «Огненного шока» на 25% (а не увеличивает урон от «Выброса лавы»).
Совершенствование
- На 52-м уровне способность «Цепная молния» получает 2-й уровень и новый эффект: за каждую цель, пораженную «Цепной молнией», время восстановления «Сокрушающей молнии» сокращается на 1 сек.
- На 58-м уровне способность «Тотем неистовства ветра» получает 2-й уровень и новый эффект: «Тотем неистовства ветра» с повышенной на 10% вероятностью позволяет участникам группы совершить дополнительный удар.
- Энергия водоворота и индикатор этого ресурса были убраны.
- Новая способность: «Оружие неистовства ветра» (заменяет пассивную способность «Неистовство ветра») на 30 минут усиливает оружие для правой руки силой ветра. Каждый удар оружием в правой руке с вероятностью 25% вызывает еще две атаки, каждая из которых наносит дополнительный физический урон.
- Новая способность: «Тотем неистовства ветра». Вы создаете рядом с собой тотем неистовства ветра с прочностью 5 ед. и временем существования 2 мин. Он дает участникам группы в радиусе 30 м 10% вероятность того, что их автоатаки нанесут дополнительный удар.
- «Оружие Водоворота» было переработано — нанося урон оружием в ближнем бою, вы можете получить эффект «Оружие Водоворота», который суммируется до 10 раз. Каждый эффект «Оружия Водоворота» сокращает время применения следующего наносящего урон или исцеляющего заклинания на 20% и увеличивает урон или усиливает исцеление от следующего наносящего урон или исцеляющего заклинания на 20%. Единовременно можно поглотить до 5 эффектов «Оружия Водоворота».
- «Дух дикого зверя» теперь дает один заряд оружия Водоворота мгновенно и по одному заряду раз в 3 сек. в течение 15 сек.
- У «Щита молний» теперь есть дополнительный эффект — когда он наносит урон, вы с вероятностью 50% получаете эффект «Оружия Водоворота».
- У «Цепной молнии» есть дополнительный эффект — если она поражает более 1 цели, каждая пораженная цель увеличивает урон от следующей «Сокрушающей молнии» на 20%.
- «Вестник шторма» больше не вызывает срабатывание «Удара бури», но по-прежнему может мгновенно восстановить его с вероятностью 5%.
- «Вскипание лавы» теперь наносит на 50% меньше урона, восстанавливается в течение 12 сек. и накладывает дополнительный эффект: урон повышается на 100%, если оружие в левой руке усилено «Оружием языка пламени».
- «Ледяной шок» заменил «Ледяное клеймо».
- «Ледяной шок» и «Огненный шок» имеют общий период восстановления.
- Время восстановления «Ледяного шока» и «Огненного шока» теперь сокращается в зависимости от показателя скорости.
- «Оружие языка пламени» заменило «Язык пламени».
- Способность «Камнедробитель» была удалена из игры.
- «Сокрушающая молния» теперь наносит меньше урона дополнительным целям.
- «Оружие неистовства ветра» при срабатывании теперь наносит на 240% больше урона.
- Эффективность исцеления «Исцеляющего всплеска» увеличена на 50%.
- Способности, расходующие эффекты «Оружия Водоворота», теперь наносят на 30% больше урона и восполняют на 30% больше здоровья.
- Урон, наносимый призванными «Духом дикого волка» питомцами, увеличен на 270%.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Хлещущее пламя» (заменяет «Тяжелый кулак»). «Вскипание лавы» теперь увеличивает урон от «Огненного шока» на своей цели на 100% на 12 сек.
- Новый талант «Грозовой шквал» (заменяет «Обвал»). «Удар бури» с вероятностью 25% поражает цель еще раз, нанося ей 40% обычного урона.
- Новый талант «Ледяной удар» (заменяет «Повелитель тотемов»). Вы поражаете цель магией льда, снижая скорость ее передвижения на 50% на 6 сек. «Ледяной удар» также мгновенно восстанавливает «Ледяной шок» и «Огненный шок».
- Новый талант «Атака стихий» (заменяет «Перегрузку»). «Удар бури» наносит на 15% больше урона и накладывает 1 эффект «Оружия Водоворота».
- Новый талант «Кольцо огня» (заменяет «Опаляющий штурм»). Каждая цель вашего «Огненного шока» взрывается, нанося 6 целям в радиусе 8 м от вас урон от огня.
- Новый талант «Хранитель бурь» (заменяет «Гнев Воздуха»). Вас наполняет энергия грозы, в результате чего 2 ваших следующих «Молнии» или «Цепных молнии» нанесут на 150% больше урона. Эта способность будет применена мгновенно.
- Эффект «Горячая рука» изменился — пока действует «Язык пламени», атаки в ближнем бою с вероятностью 5% уменьшают время восстановления «Вскипания лавы» на 75% и на 8 сек. увеличивают урон от «Вскипания лавы» на 100%. «Горячая рука» теперь при активации также восстанавливает «Вскипание лавы».
- «Удар духов стихий» теперь повышает вероятность критического удара, скорость или искусность на 3%, а не в зависимости от рейтинга этих показателей.
- Дополнительный урон «Неистовых ветров» во время действия «Неистовства ветра» теперь составляет 50% (вместо 80%).
- «Буря с градом» была переработана — каждый поглощенный эффект «Оружия Водоворота» увеличивает урон от следующего применения «Ледяного шока» на 35%. Кроме того, «Ледяной шок» поражает 1 дополнительную цель за каждый поглощенный эффект «Оружия Водоворота».
- «Раскол» теперь использует 6% маны вместо энергии водоворота.
- «Перерождение» теперь выпускает вспышку энергии, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон от сил природы.
- Урон от «Ледяного клинка» увеличен на 75%.
- Теперь каждый эффект «Неистовые ветра» увеличивает урон от атак с «Неистовством ветра» на 35% (а не на 50%).
- Время действия «Хлещущего пламени» увеличено с 12 до 20 сек.
- Урон от «Удара духов стихий» увеличен на 25%.
- «Буря с градом» теперь повышает урон от «Ледяного шока» на 15% (а не на 35%).
- Урон от «Кольца огня» увеличен на 75%.
Исцеление
- На 52-м уровне способность «Тотем прилива маны» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает радиус действия «Тотема прилива маны» на 100%.
- На 58-м уровне способность «Тотем целительного прилива» получает 2-й уровень и новый эффект: «Тотем целительного прилива» существует на 2 сек. дольше.
- Новая способность: «Водный щит». Вас окружает щит из водяных сфер, раз в 5 сек. восполняющий 50 ед. маны. Каждый раз, когда вы получаете удар в ближнем бою, щит восполняет вам 2% маны. Этот эффект срабатывает раз в несколько секунд. Вас может защищать только одно заклинание категории «Щит стихий» единовременно.
- Новая способность: «Тотем прилива маны». Вы на 8 сек. создаете рядом с собой тотем прилива маны, повышающий скорость восполнения маны участников группы или рейда в радиусе 10 м на 100%.
- «Щит земли» больше не является талантом — теперь все шаманы со специализацией «Исцеление» открывают данную способность на 22-м уровне.
- Время действия «Быстрины» теперь составляет 18 секунд, а не 15.
- Время действия «Огненного шока» теперь составляет 18 секунд, а не 21.
- Вероятность срабатывания эффекта от способности «Волна лавы» уменьшена с 15% до 10%.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Вздымающаяся земля» (заменяет «Щит земли»). Вы поглощаете до 3 зарядов «Щита земли», чтобы восстановить 3 находящимся рядом с целью вашего «Щита земли» союзникам определенное количество здоровья за каждый поглощенный заряд.
- Теперь «Поток» повышает эффективность первоначального исцеления «Быстрины» на 20% (а не на 30%).
Общее
- На 52-м уровне способность «Страх» получает 2-й уровень и новый эффект: когда вы применяете «Страх», вы невосприимчивы к отсрочке применения заклинаний.
- Новая способность: «Власть Скверны». Время следующего призыва беса, демона Бездны, суккуба, охотника Скверны и стража Скверны будет сокращено на 5,5 сек. «Власть Скверны» теперь также позволяет призывать питомца, не тратя осколки души.
- Новая способность: «Ритуал Рока». Вы приступаете к ритуалу, который приносит в жертву случайного участника и призывает стража ужаса. Для проведения ритуала помимо самого чернокнижника требуются четыре дополнительных участника группы.
- «Демонический круг» больше не является талантом — теперь все чернокнижники открывают данную способность на 41-м уровне.
- «Демонические врата» больше не исчезают после смерти чернокнижника. Перед исчезновением врата начинают медленно бледнеть, предупреждая чернокнижника и его союзников на случай, если они захотят поставить новые.
- Enslave Demon (Порабощение демона) было переименовано в Subjugate Demon. Название на русском языке осталось прежним.
- Око Килрогга теперь можно призывать на аренах и полях боя с запасом здоровья 1% от запаса здоровья чернокнижника (вместо 100%). Другие игроки могут убить око.
- Призыв беса, демона Бездны, суккуба, охотника Скверны и стража Скверны теперь занимает 6 сек. вместо 2,5 сек.
- Теперь все чернокнижники могут применять перечисленные ниже способности.
- «Проклятие косноязычия». Принуждает цель говорить на демоническом языке, что снижает скорость применения всех заклинаний на 30% на 30 сек. На каждую цель чернокнижника может воздействовать только одно его проклятие единовременно.
- «Проклятие слабости». Увеличивает интервал между атаками противника на 20% на 2 мин.
- «Проклятие изнеможения». Снижает скорость передвижения цели на 50% на 8 сек.
- Время действия «Проклятия изнеможения» увеличено с 8 до 12 сек.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Вой ужаса» (заменяет «Демонический круг»). Чернокнижник издает жуткий вой, отчего 5 противников в радиусе 10 м разбегаются в ужасе и остаются под эффектом дезориентации в течение 20 сек. Урон может снять эффект.
- «Темный пакт» также увеличивает запас здоровья на 20 сек.
- «Темная ярость» теперь повышает радиус действия «Неистовства тьмы» на 2 м.
- Теперь игроки и противники, на которых наложен эффект «Воя ужаса», могут получить больше урона, прежде чем действие эффекта прервется.
- Теперь «Темный пакт» обеспечивает прибавку к силе заклинаний в размере 120%, а не 40%.
- Изменения PvP-талантов
- Новый PvP-талант: «Усиление проклятия». Следующее «Проклятие косноязычия», «Проклятие изнеможения» или «Проклятие слабости» будет усилено.
- «Проклятие изнеможения»: снижает скорость передвижения цели еще на 20%.
- «Проклятие косноязычия»: увеличивает время применения способностей еще на 30%.
- «Проклятие слабости»: противник не может нанести критический урон.
- Талант «Мастер врат» теперь доступен всем чернокнижникам. Он увеличивает дальность действия «Демонических врат» на 20 м и сокращает время их применения на 30%. Уменьшает промежуток времени до повторного использования врат игроками на 15 сек.
- Скорость применения заклинаний при применении «Проклятия косноязычия» в PvP снижается только на 15%. Талант «Усиление проклятия» повышает этот показатель до 30%.
- Curse of Fragility (Проклятие хрупкости) было переименовано в Bane of Fragility. Название на русском языке осталось прежним.
- «Пламенный плен» был удален из игры.
- Новый PvP-талант: «Усиление проклятия». Следующее «Проклятие косноязычия», «Проклятие изнеможения» или «Проклятие слабости» будет усилено.
Колдовство
- На 54-м уровне способность «Порча» получает 3-й уровень и новый эффект: «Порча» мгновенно наносит урон.
- На 56-м уровне способность «Нестабильное колдовство» получает 3-й уровень и новый эффект: увеличивает время действия «Нестабильного колдовства» на 5 сек.
- Новая пассивная способность на 58-м уровне, «Объятия Тьмы»: «Стрела Тьмы» и «Блуждающий дух» применяют «Объятия Тьмы», которые теперь увеличивают наносимый вами цели урон на 3% на 12 сек., а не на 10 сек. Суммируется до 3 раз.
- Новая способность: «Пагубный восторг». Ваши эффекты периодического урона на целях в поле зрения взрываются, нанося урон от темной магии за каждый эффект.
- «Нестабильное колдовство» теперь действует в течение 16 сек. (вместо 8 сек), не поглощает осколки души и не суммируется.
- Урон, наносимый «Нестабильным колдовством» при рассеивании, был значительно увеличен.
- Талант «Посадка семян» теперь помещает демонические семена в двух дополнительных противников (а не в одного).
- «Объятия Тьмы» больше не являются талантом — все чернокнижники со специализацией «Колдовство» получат данную способность в Shadowlands.
- Урон, наносимый заклинанием «Стрела Тьмы», увеличен на 13%.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Неизбежная расплата» (заменяет «Стрелу смерти»). Когда «Агония» наносит урон противнику, урон от вашего следующего «Похищения жизни» увеличивается на 15%. Эффект суммируется до 50 раз и не может быть рассеян.
- Новый талант «Призыватель тьмы» (заменяет «Объятия Тьмы»). Сокращает время восстановления «Призыва созерцателя тьмы» на 1 мин.
- Эффект «Сумерек» теперь срабатывает чаще, поскольку «Порча» поражает больше целей.
- Эффект «Агония» благодаря «Болезненным мучениям» начинает наносить урон после суммирования 4 эффектов и может суммироваться до 18 раз вместо 15.
- «Стрела смерти» была перемещена в раздел PvP-талантов.
- Время действия «Блуждающего духа» теперь составляет 18 секунд, а не 15.
- «Черная душа: страдание» больше не подвержена общему времени восстановления.
- Изменения PvP-талантов
- Новый PvP-талант: «Быстрое заражение». В течение следующих 15 сек. все ваши периодические эффекты срабатывают на 50% чаще. Применяется мгновенно. Поглощает 3 осколка души.
- Новый PvP-талант: «Неистовые проклятия». «Нестабильное колдовство» теперь можно применить к 3 целям.
- Новый PvP-талант: «Стрела смерти». Вы выпускаете в цель стрелу смерти, наносящую урон в объеме 60% от оставшегося урона действующих на цель периодических эффектов. Вместе с талантом «Абсолютная порча» учитывается урон от «Порчи», нанесенный в течение 14 сек. Поглощает 3 осколка души.
- «Раскол души» теперь не повышает скорость и снимает с 5 ближайших противников все эффекты «Порчи» вместо эффектов периодического урона.
- Curse of Shadows (Проклятие теней) было переименовано в Bane of Shadows. Название на русском языке осталось прежним.
- «Демонический доспех» чернокнижников со специализацией «Колдовство» теперь увеличивает показатель брони на 150%, а не на 90%.
Демонология
- На 54-м уровне способность «Призыв зловещих охотников» получает 2-й уровень и новый эффект: сокращает время применения «Призыва зловещих охотников» на 0,5 сек. и наделяет их способностью «Преследование», позволяющее сократить дистанцию до цели, если она составляет более 10 м.
- На 56-м уровне способность «Огненная стрела Скверны» получает 2-й уровень и новый эффект: учит диких бесов расходовать на 20% меньше энергии на «Огненную стрелу Скверны».
- На 58-м уровне способность «Призыв демонического тирана» получает 2-й уровень и новый эффект: призыв демонического тирана мгновенно дает 5 осколков души.
- «Рука Гул'дана» теперь быстрее призывает диких бесов. 2-3 беса появляются почти сразу друг за другом. Кроме того, если они не смогут обойти препятствие, то моментально телепортируются к чернокнижнику.
- «Метание топора» теперь прерывает произнесение заклинаний у противников, которых нельзя оглушить, таких как боссов в рейдах или подземельях. Не работает в PvP.
- Максимальное число целей «Бури Скверны» у стража Скверны теперь равно 8.
- «Метание топора» теперь оглушает цели и прерывает применение способностей.
- Урон, наносимый заклинанием «Стрела Тьмы», увеличен на 13%.
- Сила атаки зловещего охотника увеличена на 20%. Урон от «Укуса Ужаса» и «Жуткого удара» зловещего охотника уменьшен на 10%.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- «Вытягивание сил» теперь увеличивает урон от следующих двух «Демонических зарядов» на 30%.
- «Демонический зов» снижает на 2 количество осколков души, которые поглощает «Призыв зловещих охотников».
- «Рок» больше не может призвать стража ужаса после убийства цели.
- Эффект «Из тени» теперь накладывается после применения «Укуса Ужаса» (а не «Призыва зловещих охотников»).
- Демоны, вызванные с помощью таланта «Внутренние демоны», наносят на 21% больше урона.
- Демоны, вызванные с помощью таланта «Врата Пустоты», наносят на 21% больше урона.
- «Демоническое поглощение» больше не приносит в жертву демонов. Теперь оно вытягивает 15% запаса здоровья у всех призванных демонов и усиливает чернокнижника в зависимости от поглощенного объема здоровья.
- Сила атаки прислужников из «Врат Пустоты» увеличена на 15%. Кроме того, призванные из «Врат Пустоты» злобные адские гончие, ужасни Бездны, стражи гнева и псы Тьмы теперь могут совершать рывок к противникам.
Разрушение
- На 54-м уровне способность «Хаос» получает 2-й уровень и новый эффект: «Хаос» действует на 2 сек. дольше.
- На 56-м уровне способность «Огненный ливень» получает 2-й уровень и новый эффект: «Огненный ливень» наносит на 10% больше урона.
- На 58-м уровне способность «Призыв инфернала» получает 2-й уровень и новый эффект: при ударе «Пробуждение инфернала» наносит на 100% больше урона.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- «Ожог души» теперь дает 1 осколок души вместо 4 фрагментов осколков и накладывает эффект «Жертвенного огня». Время восстановления «Ожога души» увеличено с 1,5 до 3,5 сек., а время восстановления — с 20 до 45 сек.
- «Ожог Тьмы» теперь поглощает осколок души и с вероятностью 50% наносит критический урон целям с запасом здоровья ниже 20%. Кроме того, время его восстановления сокращается в зависимости от показателя скорости.
- «Огонь и сера» теперь создает 2 фрагмента осколка души вместо одного.
- «Преисподняя» теперь увеличивает урон, наносимый «Огненным ливнем», на 20%.
- «Гримуар верховной власти» был переименован в «Дождь Хаоса». Теперь за каждый поглощенный осколок души вы с вероятностью 20% призовете еще одного инфернала, который просуществует 10 сек (вместо увеличения урона от «Стрелы Хаоса» на 8%).
- «Ревущее пламя» было переработано — «Поджигание» увеличивает урон от способностей «Ожог души», «Направленный демонический огонь», «Жертвенный огонь», «Испепеление» и «Поджигание» на 30% на 8 сек.
- Урон по основной цели от таланта «Направленный демонический огонь» увеличен на 10%.
- «Черная душа: нестабильность» больше не подвержена общему времени восстановления.
Общее
- Новая способность на 54-м уровне, «Вызывающий крик»: вынуждает противников в радиусе 10 м атаковать вас в течение 6 сек.
- На 56-м уровне способность «Ободряющий клич» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает временный и максимальный запас здоровья еще на 5%.
- Максимальное число целей «Вихря» теперь равно 5.
- «Провокация» теперь доступна на 8-м уровне, а не на 14-м.
- «Рывок» (2-й уровень) теперь доступен на 14-м уровне, а не на 8-м.
- Теперь все воины могут применять перечисленные ниже способности.
- Новая способность: «Сокрушительный бросок». Вы бросаете в противника оружие, нанося ему физический урон, игнорируя броню и снимая с цели любые эффекты невосприимчивости к магии. Наносит поглощающим урон щитам до 500% дополнительного урона.
- Новая способность: «Вмешательство». Вы мчитесь к союзнику и в течение 6 сек. перехватываете направленные на него атаки ближнего или дальнего боя. Союзник должен оставаться в радиусе 10 м от вас.
- «Мощный удар». Сокрушительный удар, наносящий противнику физический урон.
- «Блок щитом». Вы поднимаете щит и в течение 6 сек. блокируете все атаки ближнего боя.
- «Подрезать сухожилия». Вы калечите противника, нанося ему физический урон и снижая его скорость передвижения на 50% на 15 сек.
- «Вихрь». Вы обрушиваете на противников шквал ударов, нанося максимум 5 находящимся рядом противникам физический урон.
- «Отражение заклинаний» больше не является PvP-талантом. Вы поднимаете оружие, чтобы отразить направленные на вас заклинания и уменьшить получаемый магический урон на 20%. Действует в течение 5 сек. или до отражения заклинания.
- «Стойкость к боли». Вы сражаетесь, превозмогая боль, и игнорируете 50% получаемого урона, вплоть до объема, вдвое превышающего полученный урон.
- «Мощный удар щитом». Вы бьете противника щитом, нанося ему физический урон.
- Изменения PvP-талантов
- Новый PvP-талант: «Надзор» (заменяет «Отражение заклинаний»). Когда вы применяете «Вмешательство» к союзнику, он получает эффект отражения заклинаний на 5 сек. или до тех пор, пока не отразит заклинание.
Оружие
- На 52-м уровне способность «Бой насмерть» получает 2-й уровень и новый эффект: сокращает время восстановления на 60 сек.
- На 58-м уровне способность «Размашистые удары» получает 3-й уровень и новый эффект: увеличивает время действия на 3 сек.
- Новая способность: «Пронзительный вой» — снижает скорость передвижения всех противников в радиусе 12 м на 70% на 8 сек.
- Способность «Искусность: глубокие раны» изменена — способности «Смертельный удар», «Рассекающий удар», «Опустошитель», «Удар колосса», «Миротворец» и «Вихрь клинков» накладывают на противников эффект «Глубокие раны», наносящий урон от кровоточения в течение 12 сек. и увеличивающий весь получаемый противником от вас урон на 9%.
- Общее время восстановления «Размашистых ударов» уменьшено с 1,5 до 0,75 сек.
- «Вихрь клинков» теперь может поразить не более 8 целей.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- «Боевой запал» больше не увеличивает урон «Вихря».
- Время действия «Кровопускания» увеличено с 12 сек. до 15 сек. Кроме того, оно увеличивает получаемый критический урон от способностей наложившего этот эффект воина на 10%.
- Талант «Сопутствующий ущерб» переработан — после окончания действия «Размашистых ударов» ваш следующий «Вихрь» нанесет на 25% больше урона за каждую способность, поразившую дополнительную цель во время действия «Размашистых ударов».
- Талант «Рассекающий удар» переработан — заменяет «Размашистые удары». Поражает до 5 находящихся перед вами противников, нанося им физический урон и накладывая эффект «Глубокие раны». При использовании поглощает эффект «Превосходства» и наносит увеличенный урон.
- Талант «Смертельное спокойствие» переработан — сокращает расходы ярости на применение следующих 4 способностей на 100%. Пассивный эффект: повышает максимальный запас ярости на 30.
- Талант «Бесстрашие» переработан — «Превосходство» получает 2 заряда и при применении выпускает сейсмическую волну, наносящую урон максимум 5 противникам на линии длиной 10 м.
- Время восстановления таланта «Опустошитель» уменьшено с 1 мин. до 45 сек., его длительность увеличена с 7 до 12 сек., частота нанесения периодического урона увеличена с 1 до 2 сек., и теперь этот эффект преследует находящихся поблизости противников во время боя. Кроме того, «Опустошитель» может поразить не более 8 целей.
- Объем исцеления «Верной победы» увеличен с 20% до 30%.
- «Аватара» больше не влияет на общее время восстановления.
Неистовство
- На 52-м уровне способность «Безрассудство» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает время действия на 2 сек.
- На 58-м уровне способность «Казнь» получает 4-й уровень и новый эффект: урон увеличен на 15%.
- Новая способность: «Единство намерений» (пассивный эффект) — если персонаж сражается с одноручным оружием в каждой руке, то наносимый им урон увеличивается на 12%, а скорость передвижения — на 5%.
- Объем исцеления «Кровожадности» теперь составляет 3% от вашего запаса здоровья (а не 5%, как ранее).
- Затраты ярости на применение способности «Буйство» уменьшены с 85 до 80 ед.
- «Безрассудство» теперь также мгновенно накапливает 40 ед. ярости.
- На применение «Пронзительного воя» больше не требуется затрат ярости, время его восстановления увеличено с 0 до 30 сек., радиус действия уменьшен с 15 до 12 м, эффективность замедления увеличена с 50% до 70%, а длительность уменьшена с 15 до 8 сек.
- «Безрассудство» больше не влияет на общее время восстановления.
- «Вихрь клинков» теперь может поразить не более 8 целей.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Бешенство» (заменяет «Внутреннюю ярость») — при применении «Буйства» ваш показатель скорости увеличивается на 3% на 12 сек., эффект суммируется до 3 раз. Эффект сбрасывается, если вы применяете «Буйство» к другой цели.
- Новый талант «Натиск» (заменяет «Неистовый удар сплеча») — жестокий удар, наносящий физический урон. Можно применить только под действием «Исступления». Накапливает 15 ед. ярости.
- Новый талант «Жестокость» — когда вы находитесь под действием «Исступления», «Яростный выпад» наносит на 20% больше урона и с вероятностью 30% не потребует времени на восстановление.
- Новый талант «Кипение» (заменяет «Резню») — «Кровожадность» накапливает на 2 ед. ярости больше, а при нанесении критического удара основной цели — на 4 ед. ярости больше.
- «Свежее мясо» больше не повышает эффективность исцеления «Кровожадности». Теперь «Свежее мясо» позволяет «Кровожадности» при первом поражении вашей цели всегда накладывать на вас эффект «Исступление».
- «Кровопролитие» теперь обладает дополнительным эффектом — сокращает время восстановления «Казни» на 1,5 сек.
- Время восстановления «Рева дракона» уменьшено с 35 до 30 сек., он более не замедляет противников, а при нанесении критического удара урон от него увеличивается в 3 раза по сравнению с обычным.
- Талант «Разъяренный берсерк» переработан — теперь «Буйство» с вероятностью 20% мгновенно восполняет 40 ед. ярости.
- Талант «Рассечение плоти» переработан — «Вихрь» наносит на 30% больше урона и усиливает следующие 4 ваши атаки по одной цели в ближнем бою, а не 2.
- Талант «Безудержная энергия» переработан — «Безрассудство» накапливает 50 ед. ярости и значительно усиливает «Кровожадность» и «Яростный выпад».
- Объем исцеления «Верной победы» увеличен с 20% до 30%.
- Талант «Бесконечная ярость» удален из игры. Теперь его место на соответствующем уровне талантов занимает «Внезапная смерть».
Защита
- На 52-м уровне способность «Аватара» получает 2-й уровень и новый эффект: создает дополнительно 10 ед. ярости.
- На 58-м уровне способность «Глухая оборона» получает 2-й уровень и новый эффект: уменьшает получаемый урон еще на 10%.
- «Реванш» наносит полный урон только первым 5 целям, больше не имеет времени восстановления, затраты ярости на его применение уменьшены с 30 до 20 ед., а также при изучении заменяет собой «Мощный удар». Теперь при успешном уклонении или парировании следующее применение «Реванша» не потребует затрат ресурсов с определенной вероятностью, а не гарантированно.
- «Аватара» больше не влияет на общее время восстановления.
- «Перехват» удален из игры.
- «Удар грома» наносит уменьшенный урон дополнительным целям.
- Изменения затронули перечисленные ниже таланты.
- Новый талант «Боевая машина» — ваши автоатаки накапливают на 20% больше ярости. При убийстве противника вы мгновенно накапливаете 10 ед. ярости, а ваша скорость передвижения увеличивается на 30% на 8 сек.
- Новый талант «Удвоенное время» (заменяет «Охрану») — увеличивает максимальное количество зарядов «Рывка» на 1 и сокращает его время восстановления на 3 сек.
- Время восстановления «Рева дракона» уменьшено с 35 до 30 сек., он более не замедляет противников, а при нанесении критического удара урон от него увеличивается в 3 раза по сравнению с обычным. Количество накапливаемой ярости увеличено с 10 до 20 ед.
- Время восстановления таланта «Опустошитель» уменьшено с 1 мин. до 45 сек., его длительность увеличена с 7 до 12 сек., частота нанесения периодического урона увеличена с 1 до 2 сек., и теперь этот эффект накапливает 10 ед. ярости при каждом нанесении урона и преследует находящихся поблизости противников во время боя. Кроме того, «Опустошитель» может поразить не более 8 целей.
- Талант «Лютая месть» переработан — «Реванш» наносит на 20% больше урона, или на 50%, если вы применяете способность без затрат ярости после успешного парирования или уклонения.
- Талант «Устрашение» переработан — «Устрашающий крик» отбрасывает всех ближайших противников, кроме вашей основной цели, и заставляет их дрожать в страхе в течение 15 секунд. вместо того, чтобы бежать.
- Теперь эффект снижения урона «Наказания» может суммироваться до 5 раз.
- Объем исцеления «Верной победы» увеличен с 20% до 30%.
- Теперь «Поддержка» накладывает на вас эффект «Блок щитом» на протяжении всего времени действия «Ни шагу назад» (ранее этот талант увеличивал вероятность блокирования до 100%).
- Талант «Неукротимость» теперь обладает дополнительным эффектом — за каждые потраченные 10 ед. ярости вы восполняете 1% своего максимального запаса здоровья.
- Теперь талант «Никогда не сдаваться» повышает эффективность «Стойкости к боли» от 40% до 100% в зависимости от недостающего запаса здоровья (а не от 0% до 100%, как ранее).
- Теперь талант «В гущу боя» увеличивает скорость на 2% за каждого противника или союзника в радиусе 10 м (а не на 3%, как ранее).
- Прибавка к урону от таланта «Луженая глотка» теперь составляет 20% (а не 15%, как ранее).
- «Жесткий отпор» теперь позволяет «Мощному удару щитом» накапливать на 3 ед. ярости больше, но больше не увеличивает урон «Мощного удара щитом» под действием эффекта «Блок щитом».
- «Управление гневом» больше не сокращает время восстановления «Деморализующего крика» и «Ни шагу назад».
- Талант «Трескучий гром» теперь обладает дополнительным эффектом — повышает эффективность замедления «Удара грома» еще на 10%.
- Талант «Месть» удален из игры.
- Изменения PvP-талантов
- Новый PvP-талант: «Отскок» — отраженные заклинания наносят атакующему противнику на 33% больше урона.
- Талант «Массовое отражение заклинания» удален из игры.
Подземелья и рейды
- Свойства подземелий, открытых эпохальными ключами
- Взрывной
- Теперь «Взрывной» это рассеиваемый отрицательный магический эффект.
- Теперь этот эффект наносит фиксированный урон, а не зависящий от максимального запаса здоровья.
- Вулканический
- Теперь эффект «Вулканический» подбрасывает пораженных игроков в воздух.
- Теперь эффект «Вулканический» наносит урон в размере 15% от запаса здоровья игрока (а не 40%).
- Кровавый
- Время действия эффекта «Кровавый» уменьшено с 60 до 20 сек.
- Мучительный
- Непериодические эффекты исцеления теперь рассеивают 1 эффект «Мучительный».
- Теперь этот эффект наносит фиксированный урон, а не зависящий от максимального запаса здоровья.
- Взрывоопасный
- Взрывоопасные сферы теперь появляются на расстоянии от 4 до 8 м от призвавшего их существа (а не 3 м, как ранее).
- Запас здоровья взрывоопасных сфер уменьшен и больше не изменяется в зависимости от уровня эпохального ключа.
- Теперь при уничтожении взрывоопасных сфер проигрывается звуковой эффект.
- Взрывной
Предметы и награды
- Зараженные порчей предметы
- После поражения Н’Зота Заразителя его Темная Империя обратилась в прах, и эффекты порчи зараженных предметов больше не действуют.
- Ашжра'камас, Покров Решимости
- Порча отступает, и поэтому до выхода Shadowlands у МАТРИАРХА нельзя будет получить ядра пагубы.
- Сердце Азерот
- Сущности 4-го уровня больше нельзя получить.
- Для активации силы азерита «Сердце тьмы» больше не требуется уровень порчи 25.
- Сущность азерита «Воспоминания о снах наяву» теперь воздействует на восполнение энергии Света, а не на способность «Щит праведника» у паладинов со специализацией «Защита».
- Сущность азерита «Воспоминания о снах наяву» теперь воздействует на восполнение маны у шаманов со специализацией «Совершенствование».
- PvP-талант, получаемый за счет мощной способности сущности азерита «Раздор и противостояние», изменился для следующих классов:
- Монахи со специализацией «Ткач туманов» теперь получают «Хризалиду» (а не «Путь Журавля»).
- Чернокнижники со специализацией «Колдовство» теперь получают «Гниение и разложение» (а не «Нескончаемое колдовство»).
- Друиды со специализацией «Исцеление» теперь получают «Реактивную смолу» (а не «Буйство природы»).
- Жрецы со специализацией «Послушание» теперь получают «Очищение» (а не «Предчувствие»).
- Маги теперь получают «Броню ветра Пустоты» (а не «Барьер времени»).
- Эффекты азеритовых сущностей, сил азерита и Ашжра'камаса, Покрова Решимости не будут действовать в зонах Shadowlands.
- Сущности «Раздор и противостояние» с 1-го уровня по 3-й теперь можно приобрести за очки чести, достигнув необходимого рейтинга.
- Сущности, которые можно было получить в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей, теперь можно добыть без ключей, победив финальных боссов этих подземелий в эпохальном режиме.
- Все бонусы легендарных предметов из дополнения Legion больше не срабатывают.
- Барабаны, созданные при помощи кожевничества, теперь увеличивают показатель скорости на 15% (а не на 25%, как ранее).
- Персонажи, уровень которых превышает 50, больше не могут использовать военные свитки боевого клича, интеллекта и стойкости.
- Время восстановления многих расходуемых предметов теперь составляет 5 мин.
- Теперь напитки восстанавливают запас маны медленнее в первые секунды питья, но со временем скорость восполнения увеличивается.
- При достижении высоких порогов критического удара, скорости, искусности и универсальности ценность каждой единицы этих второстепенных характеристик уменьшается.
- Наследуемые предметы больше не увеличивают получаемый опыт и теперь обладают бонусом за комплект предметов. Новый бонус от комплекта можно получить при помощи любых наследуемых предметов, кроме оружия и аксессуаров.
- Бонус от двух предметов из комплекта: длительность прибавки к опыту после отдыха увеличивается на 30%.
- Бонус от трех предметов из комплекта: повышает скорость регенерации вне боя на открытой местности, в обычных подземельях и на полях боя.
- Бонус от четырех предметов из комплекта: при повышении уровня вы получаете эффект «Амулет Озарения», наносящий урон от светлой магии находящимся поблизости противникам и повышающий вашу основную характеристику на 40% на 2 мин. Убийство противников продлевает время действия этого эффекта вплоть до 2 мин. дополнительно.
- Бонус от шести предметов из комплекта: длительность прибавки к опыту после отдыха увеличивается еще на 30%.
- Эликсир древнего знания, эликсир стремительного разума и лишнее зелье ускоренного обучения станут предметами низкого качества, и их больше нельзя будет применить.
- Настой десяти краев по-прежнему будет увеличивать получаемый опыт на 10%, но этот эффект прекратит действовать на персонажей 50-го уровня и выше.
- Символы, меняющие внешний вид обликов друида, теперь приспособлены для однократного использования и открывают соответствующие облики в парикмахерской на постоянной основе.
- Теперь все персонажи на учетной записи смогут использовать иллюзии для оружия за PvP-бои.
- Возможность стать защитником фракций из дополнения Mists of Pandaria и получать с ними дополнительную репутацию удалена из игры.
- Чтобы устранить ряд неполадок, связанных с камерой «СЕЛФИ 2.0», мы сделали так, что персонажам больше не приходится специально ее держать.
- Предмет для задания «Заблудшая стая», за выполнение которого достается нетронутый порчей змей Бездны, больше нельзя получить, победив Н'Зота Заразителя в героическом режиме.
- Вероятность получить средства передвижения «Ледяной шквал» за победу над Джайной Праудмур (эпохальный режим) и «Всевидец из Ни'алоты» за победу над Н'Зотом Заразителем (эпохальный режим) больше не составляет 100%.
- Отключить получение очков опыта можно только в зонах прошлых дополнений, а не нынешнего.
- Вся собранная вашими персонажами пыль титанов была переведена в серебро и помещена в ваш почтовый ящик.
Битвы питомцев
- Модификаторы, дающие фиксированную прибавку к урону (например, «Черный коготь»), теперь срабатывают после множителей урона, таких как «Брешь в защите» и преимущества/слабости видов питомцев.
- «Брешь в защите» теперь увеличивает получаемый урон на 50%, а не на 100%.
- Суммарный урон способностей, наносящих урон два раза за раунд (например, «Групповая охота»), увеличен на 25%.
- При применении способностей, наносящих урон три раза за раунд (например, «Стая»), два раза подряд их урон увеличивается на 66%, а при применении три раза подряд — на 133%.
- Периодический урон водных питомцев увеличен на 25%.
- Урон «Денежного метеора» и «Сумеречного метеорита» уменьшен на 10%.
- Время восстановления «Банки вонючей жижи» увеличено до 2 раундов.
- В начале боя способность «Праведное воодушевление» недоступна, пока не пройдет время восстановления.
- Были понижены характеристики следующих питомцев:
- Болотный прыгун
- Рак-отшельник
- Склизкий темный охотник
- Некроарахнид
- Механическая луговая собачка
- Синий карпик
- Механотаракан
- Магматический котенок
PvP
- 4-й сезон в Battle for Azeroth завершится с выходом обновления, предшествующего дополнению Shadowlands. В ходе межсезонного перерыва игроки по-прежнему смогут играть в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей. В таких подземельях будут использоваться свойства 4-го сезона, и получить достижения в них нельзя. Кроме того, вы сможете участвовать в рейтинговых PvP-боях и с учетом вашего рейтинга в 4-м сезоне. Тем не менее, заработать награды и звания уже не получится.
- Все персонажи на учетной записи могут использовать все средства передвижения гладиатора, в том числе из прошлых сезонов, полученные на этой учетной записи.
- Таланты чести «Медальон гладиатора», «Адаптация» и «Непреклонность» удалены из игры. В дополнении Shadowlands возможность рассеивать эффекты контроля вновь будет предоставляться при помощи могущественного PvP-аксессуара, который можно приобрести за очки чести у Анеки Меле в Зале Легенд в Оргриммаре или Элис Фишер в Палатах Героев в Штормграде.
- Количество урона, который необходимо получить, чтобы освободиться от эффектов обездвиживания в бою с игроками, увеличено на 25%.
- Все ваши очки чести переведены в серебро и помещены в ваш почтовый ящик.
- Ваш счетчик очков завоевания обнулен.
- Комплекты, которые можно было получить за нерейтинговые PvP-бои в дополнении Battle for Azeroth, теперь продаются у маршала Габриэля (Альянс) и Зандера Зильбермана (Орда).
Пользовательский интерфейс
- Теперь на экране будет появляться указатель направления в сторону целей заданий, что снизит необходимость открывать и закрывать карту.
- Теперь можно устанавливать свои точки на карте мира с помощью щелчка левой кнопкой мыши при зажатой клавише Ctrl. Точку на карте можно отслеживать при помощи указателя, а также отправить ссылку на нее в чате.
- Друиды теперь смогут настраивать внешность своих обликов, в том числе и обликов артефактов, в парикмахерской вне зависимости от своего цвета волос и трансмогрификации оружия.
- Теперь у заданий кампании есть отдельные заголовки в меню заданий.
- Теперь каждый раздел меню заданий можно свернуть.
- Список заклинаний игроков в книге заклинаний был перераспределен. Теперь у каждого класса есть вкладка, на которой указаны способности, доступные всем игрокам этого класса, а способности, уникальные для специализаций, указаны на отдельных вкладках.
- Теперь при наведении курсора на шкалу ресурса всплывающая подсказка будет появляться рядом с курсором.
- При использовании клавиши применения заклинания на себя дружественные заклинания, действующие на указанную область, применяются рядом с вами.
- Теперь в меню назначения клавиш в режиме быстрого назначения клавиш можно вносить изменения, наведя курсор на команду или кнопку на панели интерфейса.
- Теперь с помощью поля поиска руководства для искателей приключений можно искать способности боссов.
- Вкладка «Комплекты предметов» удалена из руководства для искателей приключений.
- Теперь лидер группы может начать обратный отсчет при помощи функций меню управления группой или команды чата /countdown 10.
- Теперь на экране выбора персонажа будут указываться уведомления о новых письмах от игроков и из аукционного дома.
- Настройки масштаба пользовательского интерфейса перемещены из раздела «Дополнительные настройки» в раздел «Графика» в меню настроек.
- В меню настроек интерфейса добавлены новые функции, упрощающие взаимодействие с игрой:
- Добавлены функции для избежания укачивания.
- Добавлена функция «Замена затемнения экрана», при включении которой все вспышки света на весь экран становятся затемнением.
- Добавлена поддержка назначения клавиш, передвижения и управления камерой и курсором для геймпадов.
- Субтитры в роликах теперь по умолчанию включены.
- Возможность присоединиться к групповому каналу голосового чата Battle.net из клиента игры временно отключена.
- В окно «Создатели» внесены обновления и визуальные изменения для дополнения Shadowlands.
События в мире игры
- Бойцовская гильдия временно закрыта. Площадка для потрясающих потасовок продолжит работу в будущем.
Приложение WoW Companion
- Теперь в приложении доступны задания и соратники дополнения Legion.
- Теперь на экране выбора персонажа можно назначить любимых персонажей.
- Теперь в приложении будут публиковаться новости WoW.
- С выходом дополнения Shadowlands у игроков появится возможность управлять соратниками и отправлять их на поиски приключений после открытия соответствующей системы в игре.
- После выхода Shadowlands карты, локальные задания и призывы этого дополнения начнут отображаться, когда игрок присоединится к святилищу ковенанта.
- Исправлена неполадка, в результате которой не отображались локальные задания в Мак'Ари.
- Исправлена неполадка, в результате которой вероятность успеха задания и получения дополнительной добычи в дополнениях Legion и Battle for Azeroth отображалась некорректно или не отображалась вовсе.
- Исправлена неполадка, в результате которой при повышении уровня персонажа в заданиях дополнения Legion отображался некорректный уровень.
- Алгоритм сортировки персонажей вновь распределяет их по убыванию уровня, а затем по алфавиту.
Полное описание обновления вы можете прочитать в этой статье.
Если вам нужна помощь в решении вопросов, связанных с World of Warcraft, посетите сайт нашей службы поддержки или соответствующий раздел форума. Если во время тестирования вам встретятся какие-либо ошибки или неполадки, мы просим вас сообщить о них в соответствующем разделе форума.