StarCraft II
Обновление StarCraft II до версии 5.0.2
Blizzard Entertainment
СЕТЕВАЯ ИГРА (ТОЛЬКО ДЛЯ ТЕСТОВОЙ МОДИФИКАЦИИ С ИЗМЕНЕННЫМ БАЛАНСОМ!)
- Зерги
- Гиблинг
- Теперь наносимый урон равен 18 ед. (+17 против легких целей), а не 15 ед. (+20 против легких целей).
- Гиблинг
- Протоссы
- Оракул
- Время действия «Откровения» увеличено с 15 до 20 сек.
- Излучатель Пустоты
- Затраты на производство уменьшены с 250/150 до 200/150.
- Время создания излучателя Пустоты уменьшено с 43 до 37 сек.
- Скорость передвижения увеличена с 3,5 до 3,85.
- Скорость передвижения излучателей Пустоты с улучшением «Поточные турбины» увеличена с 4,65 до 5,11.
- Авианосец
- Перехватчики авианосца, попавшего под действие «Нейропаразита», больше не будут автоматически атакованы боевыми единицами владельца авианосца.
- Ураган
- В маяке флотилии доступно новое улучшение: «Тектонические дестабилизаторы».
- Эффект: урон «Резонансной петли» против строений повышается на 40 ед.
- Стоимость: 150/150.
- Время, необходимое для разработки улучшения: 100 сек.
- В маяке флотилии доступно новое улучшение: «Тектонические дестабилизаторы».
- Оракул
СОВМЕСТНЫЙ РЕЖИМ
- Тайкус
- Талант авторитета «Одинокий волк»
- Прибавка к урону уменьшена с 150% до 75%.
- Талант авторитета «Одинокий волк»
Комментарий разработчиков: на протяжении следующих недель мы будем вносить изменения и поправки в некоторые таланты авторитета, включая этот.
РЕДАКТОР
- Конвертация классических карт теперь поддерживает дополнительные наборы текстур.
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
- Кампания
- Исправлена неполадка, в результате которой в задании «Фактор Мебиуса» было невозможно получить достижение «Спасители по контракту».
- Исправлена неполадка, в результате которой в задании «Фактор Мебиуса» игроки некорректно получали достижение «Мучительный поиск».
- Уничтожение строений для выполнения дополнительной задачи в задании «Большие раскопки» больше не предотвращает получение достижения «Спасибо за совет».
- Создание медиков, паучьих мин и автотурелей больше не предотвращает получение достижения «Братские узы» в задании «Врата ада».
- Для получения достижения «Аннигиляция сегодня» в задании «Запретное оружие» теперь требуется уничтожить лишь все вражеские строения, а не всех противников.
- Потеря перехватчиков больше не предотвращает получение достижения «Знаток фазовой кузни, идеальный тамплиер» в задании «Долг тамплиера».
- Теперь при выполнении условий достижения «Вызов не завершен» в задании «Бесконечный цикл» учитываются только боевые единицы, вызванные с помощью призм искривления, а не все вызванные боевые единицы.
- Совместный режим
- Общее
- Эффект мутатора «Страх» больше не действует на особые боевые единицы постоянно.
- Командиры
- Аларак
- Отмена вызова приверженцев больше не дает бонусы от таланта авторитета «Механик душ».
- Стетманн
- Талант авторитета «Нефтебарон» больше не накладывает на боевые единицы эффект «Перегрузка стетника» при переходе между стет-полями.
- Загара
- Талант авторитета «Королева слепней» теперь корректно позволяет создавать дополнительных зерглингов до достижения 7-го уровня.
- Зератул
- Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы игры, когда игрок устанавливал точку сбора для легендарного легиона щелчком по значку Зератула, пока Зератул находился внутри «Искателя Пустоты» или ретранслятора Пустоты.
- Аларак
- Общее
- Редактор
- Исправлена неполадка, в редких случаях приводившая к прекращению работы редактора данных.
- Устранена утечка памяти, связанная с копиями таблиц данных.
- Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы редактора во время конвертации классической карты, в которой были изменены данные стандартных боевых единиц.
- Исправлена неполадка, связанная с аккумуляторами алгоритмов, в результате которой аккумулятор полностью игнорировался, если для боевой единицы, являющейся его владельцем, не производилось суммирование заданного алгоритма. Вместо этого в данной части аккумулятора будет устанавливаться значение 0.
- Действие триггера в графическом интерфейсе «Значение из таблицы данных (ссылка на боевую единицу) — копия» (Value From Data Table (Unit Reference) — Instance) теперь функционирует корректно.
- Действие триггера в графическом интерфейсе «Наименование таблицы данных — копия» (Name Of Data Table Value — Instance) теперь функционирует корректно.
- Теперь можно сохранить изменения поля «Перезапись длительности» (Duration Override) в настройках алгоритмов игровых эффектов.