StarCraft II

Обновление StarCraft II до версии 5.0.2

Blizzard Entertainment

СЕТЕВАЯ ИГРА (ТОЛЬКО ДЛЯ ТЕСТОВОЙ МОДИФИКАЦИИ С ИЗМЕНЕННЫМ БАЛАНСОМ!)

  • Зерги
    • Гиблинг
      • Теперь наносимый урон равен 18 ед. (+17 против легких целей), а не 15 ед. (+20 против легких целей).
  • Протоссы
    • Оракул
      • Время действия «Откровения» увеличено с 15 до 20 сек.
    • Излучатель Пустоты
      • Затраты на производство уменьшены с 250/150 до 200/150.
      • Время создания излучателя Пустоты уменьшено с 43 до 37 сек.
      • Скорость передвижения увеличена с 3,5 до 3,85.
      • Скорость передвижения излучателей Пустоты с улучшением «Поточные турбины» увеличена с 4,65 до 5,11.
    • Авианосец
      • Перехватчики авианосца, попавшего под действие «Нейропаразита», больше не будут автоматически атакованы боевыми единицами владельца авианосца.
    • Ураган
      • В маяке флотилии доступно новое улучшение: «Тектонические дестабилизаторы».
        • Эффект: урон «Резонансной петли» против строений повышается на 40 ед.
        • Стоимость: 150/150.
        • Время, необходимое для разработки улучшения: 100 сек.

СОВМЕСТНЫЙ РЕЖИМ

  • Тайкус
    • Талант авторитета «Одинокий волк»
      • Прибавка к урону уменьшена с 150% до 75%.
Комментарий разработчиков: на протяжении следующих недель мы будем вносить изменения и поправки в некоторые таланты авторитета, включая этот.

РЕДАКТОР

  • Конвертация классических карт теперь поддерживает дополнительные наборы текстур.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Кампания
    • Исправлена неполадка, в результате которой в задании «Фактор Мебиуса» было невозможно получить достижение «Спасители по контракту».
    • Исправлена неполадка, в результате которой в задании «Фактор Мебиуса» игроки некорректно получали достижение «Мучительный поиск».
    • Уничтожение строений для выполнения дополнительной задачи в задании «Большие раскопки» больше не предотвращает получение достижения «Спасибо за совет».
    • Создание медиков, паучьих мин и автотурелей больше не предотвращает получение достижения «Братские узы» в задании «Врата ада».
    • Для получения достижения «Аннигиляция сегодня» в задании «Запретное оружие» теперь требуется уничтожить лишь все вражеские строения, а не всех противников.
    • Потеря перехватчиков больше не предотвращает получение достижения «Знаток фазовой кузни, идеальный тамплиер» в задании «Долг тамплиера».
    • Теперь при выполнении условий достижения «Вызов не завершен» в задании «Бесконечный цикл» учитываются только боевые единицы, вызванные с помощью призм искривления, а не все вызванные боевые единицы.
  • Совместный режим
    • Общее
      • Эффект мутатора «Страх» больше не действует на особые боевые единицы постоянно.
    • Командиры
      • Аларак
        • Отмена вызова приверженцев больше не дает бонусы от таланта авторитета «Механик душ».
      • Стетманн
        • Талант авторитета «Нефтебарон» больше не накладывает на боевые единицы эффект «Перегрузка стетника» при переходе между стет-полями.
      • Загара
        • Талант авторитета «Королева слепней» теперь корректно позволяет создавать дополнительных зерглингов до достижения 7-го уровня.
      • Зератул
        • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы игры, когда игрок устанавливал точку сбора для легендарного легиона щелчком по значку Зератула, пока Зератул находился внутри «Искателя Пустоты» или ретранслятора Пустоты.
  • Редактор
    • Исправлена неполадка, в редких случаях приводившая к прекращению работы редактора данных.
    • Устранена утечка памяти, связанная с копиями таблиц данных.
    • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы редактора во время конвертации классической карты, в которой были изменены данные стандартных боевых единиц.
    • Исправлена неполадка, связанная с аккумуляторами алгоритмов, в результате которой аккумулятор полностью игнорировался, если для боевой единицы, являющейся его владельцем, не производилось суммирование заданного алгоритма. Вместо этого в данной части аккумулятора будет устанавливаться значение 0.
    • Действие триггера в графическом интерфейсе «Значение из таблицы данных (ссылка на боевую единицу) — копия» (Value From Data Table (Unit Reference) — Instance) теперь функционирует корректно.
    • Действие триггера в графическом интерфейсе «Наименование таблицы данных — копия» (Name Of Data Table Value — Instance) теперь функционирует корректно.
    • Теперь можно сохранить изменения поля «Перезапись длительности» (Duration Override) в настройках алгоритмов игровых эффектов.