Diablo Immortal

Diablo Immortal: полугодовой доклад

Wyatt Cheng

 Приветствуем вас, игроки Diablo Immortal! 
 

Мы давненько не публиковали новости, и поэтому хотели бы поделиться подробностями о разработке Diablo Immortal. Нам поступает много вопросов о текущем состоянии разработки Diablo Immortal. Не бойтесь, команда без устали трудится над игрой. 

Хотя мы и столкнулись с некоторыми задержками в связи с переходом на работу из дома, наша команда уже успела многое сделать, и мы рады сообщить, что вскоре мы завершим ряд ключевых этапов разработки. Одним из самых важных периодов работы над каждой новой игрой Blizzard является внутреннее тестирование с участием сотрудников компании. В Blizzard работает множество любителей видеоигр с самыми разными стилями игры и предпочтениями — внутреннее тестирование в компании позволяет команде разработчиков получить множество важных отзывов.

Команда Diablo Immortal с нетерпением ждет момента, когда наши коллеги из Blizzard по всему миру смогут познакомиться с игрой. С момента вашего первого входа в игру и до выбора идеально подходящего легендарного предмета для вашего варианта развития мы будем собирать отзывы и опираться на них при принятии решений о том, как нужно доработать игру до ее выхода за стены Blizzard. Мы стараемся переосмыслить возможности игры на мобильных устройствах и хотим убедиться, что наш проект предлагает игрокам подлинную боевую систему Diablo, соответствует традиционно высокому стандарту качества Blizzard и должным образом приспособлен для выбранной платформы. 

Как только завершится тестирование, команда сосредоточится на обработке полученных отзывов. Этот этап крайне важен, ведь нам хочется, чтобы Diablo Immortal предстала перед игроками в наилучшем виде. Тестирование игры сотрудниками Blizzard — это важный шаг к будущему выходу Diablo Immortal.

Нам очень хочется увидеть, как воспримут результаты работы над Diablo Immortal, и мы с нетерпением ждем того момента, когда сможем поделиться с вами подробностями о тестировании, а также планами относительно выхода игры. Мне также хотелось бы поблагодарить вас всех от лица команды разработчиков Diablo Immortal. Мы благодарны за то, что вы проходите этот путь вместе с нами, и мы ценим ту любовь и интерес, которые игроки проявляют к нашей игре. Знайте, что слуги Преисподней не сидят без дела, и нам не терпится показать вам проделанную нами работу, как только представится подходящая возможность. 

-- Вьятт Ченг
Ведущий дизайнер команды Diablo Immortal