Diablo III

Обновление 2.6.8 — уже в игре!

Blizzard Entertainment

Ниже приведен окончательный список изменений в обновлении 2.6.8 для Diablo III. Красным цветом отмечены отличия от последней версии, использовавшейся для тестирования на PTR.


Последнее обновление: 28 февраля в 21:00 МСК.

Ниже приведен список изменений в обновлении 2.6.8 для Diablo III.


Обновление 2.6.8

Содержание

Примечание: следующие изменения затронут как версию Diablo III для PC, так и версии для консолей — за исключением тех случаев, когда указано иное.


Общее

  • Теперь адские устройства и органы можно подбирать автоматически.
  • Теперь сокровища хорадримов гарантированно содержат эскизы — при условии, что не все эскизы изучены.
В начало

Сезоны

  • Для 20-го сезона, «Сезона запретных архивов», добавлена новая тема:
    • На протяжении 20-го сезона для всех ячеек куба Канаи можно будет выбрать легендарные свойства оружия, доспехов или украшений.
      • Это значит, что вы сможете выбрать три свойства доспехов, три свойства оружия, три свойства украшений или любую их комбинацию во всех категориях.
      • Свойства предметов не складываются и не перемножаются сами с собой (другими словами, вы не сможете одновременно несколько раз использовать свойство одного предмета).
      • Когда сезон закончится и герои станут несезонными, все активные свойства в кубе Канаи будут обнулены.
      • Комментарий разработчиков: как уже упоминалось в цикле статей «Дневники разработчиков», мы хотим и в дальнейшем добавлять в игру интересные (и немного необычные) темы сезонов и свойства. Некоторые игроки дали нам знать, что им больше понравились темы сезонов, которые напрямую повышали эффективность персонажей, а не заставляли сосредотачиваться на окружении. Если вы согласны с этим мнением, то вам наверняка понравится «Сезон запретных архивов». Нам самим не терпится посмотреть, как он повлияет на игру в 20-м сезоне.
  • Для игроков, полностью завершивших сезонный поход, появятся две новые награды: новая рамка для портрета и питомец.
В начало

Классы

  • Крестоносец
    • Комментарий разработчиков: мы еще не до конца уверены в том, что после этого изменения крестоносцы сравнялись по эффективности с другими классами. В обновлении 2.6.8 и далее мы продолжим внимательно следить за общими показателями эффективности крестоносцев и остальных классов.
    • Ярость Небес
      • Больше нельзя прервать анимацию умения с руной «Огни небесные».
  • Колдун
    • Призрачный шквал (руна «Фантазм»)
      • Каждый цикл нанесения периодического урона умением «Призрачный шквал» с руной «Фантазм» теперь наносит вдвое больше урона, но интервалы между ними увеличены в два раза.
      • Комментарий разработчиков: мы отменили это изменение при переходе с PTR к основной версии игры, поскольку из-за него возникали различные неполадки. Если в будущем мы посчитаем подобное изменение необходимым, мы рассмотрим возможность снова внести его в игру.
В начало

Предметы

  • Комментарий разработчиков: в обновлении 2.6.8 мы добавим целых три новых классовых комплекта, схожих по своему назначению с комплектами из прошлого обновления. Каждый комплект в первую очередь предназначен для повышения эффективности умений и стилей игры, мощь которых нас давно просили увеличить игроки. Просьбы о повышении эффективности «Бешенства», «Призрачного шквала» и «Гидры» дали нам повод поэкспериментировать с элементами игровой механики, и нам не терпится увидеть, как игроки воспользуются новыми возможностями. Мы также подготовили дополнительные изменения связанных с умениями легендарных предметов, чтобы дополнить соответствующие варианты развития.
  • Оплечье поддержания
    • Бонус от данного предмета теперь начинает действовать через 1 сек. после начала поддержания умения.
  • Варвар
    • Новый классовый комплект предметов: «Девяносто неистовых»
      • Бонус от двух предметов из комплекта: эффективность всех криков увеличивается вдвое. Противники, находящиеся под действием эффектов страха, заморозки или оглушения, получают двойной урон.
        • Комментарий разработчиков: мы согласны с тем, что эффекты оглушения действительно лучше всего сочетаются с этим комплектом, но нам не хотелось лишать игроков возможности пробовать также и варианты развития, использующие эффекты страха или заморозки. Надеемся, что это нововведение предоставит варварам простор для экспериментов!
      • Бонус от четырех предметов из комплекта: каждый наложенный на героя эффект «Бешенства» уменьшает весь получаемый урон на 6%. Время действия эффекта «Бешенства» увеличено в два раза.
      • Бонус от шести предметов из комплекта: наносимый «Бешенством» урон возрастает на 1000% за каждый наложенный эффект.
    • Признанный герой
      • Умение «Бешенство» использует одновременно все руны и наносит на 300-400% больше урона.
    • Почет Бастиона
      • Эффект умения «Бешенство» теперь суммируется до 10 раз, и за каждый наложенный эффект это умение наносит дополнительный удар. Каждый дополнительный удар последовательно поражает противников в радиусе 15 м, а полученный урон разделяется между ними.
  • Колдун
    • Новый классовый комплект предметов: «Облачения Мундунугу»
      • Бонус от двух предметов из комплекта: призванные «Большим страшным вуду» фетиши теперь следуют за героем, а время их существования удваивается.
      • Бонус от четырех предметов из комплекта: получаемый урон уменьшается на 60% в течение 30 сек. после перехода в мир духов.
      • Бонус от шести предметов из комплекта: Урон от умения «Призрачный шквал» увеличен на 20000%. Также дается процентная прибавка к урону в размере вашего показателя восстановления маны в секунду, умноженного на 5.
        • Комментарий разработчиков: мы обнаружили, что при использовании самых сильных вариантов развития этот комплект был слишком эффективен, но нам также хотелось бы сохранить его мощь и на ранних этапах сбора экипировки. Чтобы достичь этой цели, мы добавили базовый множитель и уменьшили преимущество, получаемое за счет показателя восстановления маны.
    • Брадобрей
      • Умение «Призрачный шквал» больше не наносит урон цели непосредственно. Вместо этого оно насыщает противника потенциальным уроном. Когда колдун прекращает поддержание умения, цель взрывается, нанося 225-250% 400-500% накопленного урона всем противникам в радиусе 15 м.
      • Теперь это оружие принадлежит к категории церемониальных ножей, а его базовый показатель скорости атаки равен 1,4.
    • Взгляд смерти
      • Умение «Призрачный шквал» наделяется эффектом руны «Фантазм». Каждый эффект руны «Фантазм» длится вдвое дольше, увеличивает урон от умения «Призрачный шквал» на 40-50% 100-150%, а также повышает скорость атаки призраков, призванных руной «Маниту».
    • Кольцо пустоты
      • Герой наносит на 250-300% больше урона противникам, одновременно находящимся под действием эффекта «Мстительного духа» и или «Роя саранчи».
  • Чародей
    • Новый классовый комплект предметов: «Одеяния Тифона»
      • Бонус от двух предметов из комплекта: время существования гидр увеличивается вдвое, а многоголовые гидры получают еще две головы.
      • Бонус от четырех предметов из комплекта: получаемый урон уменьшается на 8% за каждую живую голову гидры, пока у гидры есть хотя бы одна голова. Каждый раз, когда чародей получает урон, умирает одна голова гидры. Головы гидры могут умирать не чаще одного раза в 2 сек.
      • Бонус от шести предметов из комплекта: гидры наносят на 1200% 1300% больше урона за каждую живую голову.
        • Комментарий разработчиков: мы решили в большей степени переместить прибавки для умения «Гидра» с отдельных легендарных предметов на бонус от шести предметов из комплекта.
    • Змеиный жезл
      • Герой может одновременно призывать двух гидр, которые наносят на 450-600% 250-300% больше урона.
    • Судья
      • «Ледяная гидра» Все гидры периодически применяют «Кольцо льда» и наносят на 450-600% 250-300% больше урона.
    • Гравированный знак
      • Бонус от данного предмета теперь начинает действовать через 1 сек. после начала поддержания умения.
    • Желание Смерти
      • Бонус от данного предмета теперь начинает действовать через 1 сек. после начала поддержания умения.
В начало

Неисправности

  • Исправлено несколько неполадок, связанных с добавлением или исключением игроков из группы, а также с созданием новой игры в группе.
  • Одежды капитана Кримсона
    • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании умения «Пожирание» с руной «Ненасытность» не действовало уменьшение урона за счет бонуса от комплекта.
  • Варвар
    • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Угрожающий крик» с руной «Мрачный урожай» не срабатывало, если действовал бонус от комплекта «Девяносто неистовых».
  • Крестоносец
    • Исправлена опечатка в описании нескольких предметов из комплекта «Эгида Доблести».
    • Исправлена неполадка, в результате которой молнии, созданные умением «Длань небес» с руной «Божественный колодец» не поражали противников.
  • Охотник на демонов
    • Исправлена неполадка, в результате которой охотники на демонов не могли получить оружие «Ин-Гиом».
  • Чародей
    • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Магический поток» получало слишком большой множитель урона от предметов «Гравированный знак» и «Желание Смерти»
    • Исправлена неполадка, в результате которой гидра, призываемая с руной «Ледяная гидра», получала от показателя скорости атаки своего хозяина прибавку к урону вместо прибавки к скорости атаки; теперь гидры с этой руной получают такую же прибавку от скорости атаки, как и гидры со всеми остальными рунами.
В начало