StarCraft II

Описание обновления StarCraft II 4.11.0

Blizzard Entertainment

ОБЩЕЕ

  • Новый командир для совместных заданий и комментатор: Арктур Менгск
    • Железный кулак Арктура Менгска, нового командира для совместных заданий в StarCraft II, поможет вам повернуть ход битвы в свою пользу.
    • Жертвуйте бесчисленными дешевыми солдатами, чтобы размягчить врага и позволить императорской гвардии нанести решающий удар.
    • Подробности вы найдете в этой статье.
  • Появился новый комментатор Winter.
  • В полный комплект Nation Wars 2019 добавлены 16 портретов команд Nation Wars 2019. Комплект можно приобрести на сайте Matcherino.
  • С данным обновлением мы выключаем возможность сыграть против DeepMind.
  • Вкладка с тестируемым балансом была отключена.
  • Теперь на экране загрузки рейтинговых игр в высшей и элитной лиге 1х1 отображается MMR игроков.
  • На экране входа в игру появилась ссылка на раздел «Управление учетной записью».

СОВМЕСТНЫЕ ЗАДАНИЯ

  • В совместный режим добавлены уровни сложности «Эксперт+». В нем игроков ждут случайные задания с мутациями возрастающего уровня сложности. Провалив задание, можно повторить попытку на той же карте и с теми же вражескими боевыми единицами. На уровне сложности «Эксперт+1» можно сыграть с любым командиром 15-го уровня. На уровнях от «Эксперт+2» до «Эксперт+6», а также при повторной попытке можно играть только с предварительно созданной группой.
  • Теперь игра в совместном режиме на уровне сложности «Ветеран» проходит на скорости «Очень быстро», чтобы сократить различие с уровнем сложности «Эксперт».
  • Способность ультралиска «Бешенство» больше не блокирует эффекты подчинения в совместном режиме.
  • Теперь в совместном режиме ультралиски могут переступать через зерглингов, гиблингов, саранчидов и симбионтов.

СЕТЕВАЯ ИГРА

  • Обновление баланса
    • Терраны
      • Крейсер
        • «Тактический скачок» теперь оглушает крейсер и делает его уязвимым на 1 сек. перед телепортацией. В этом состоянии крейсеру можно нанести урон, но отменить «Тактический скачок» нельзя.
        • Теперь, если цель орудия «Ямато» входит в транспорт, активирует маскировку или закапывается, выстрел не отменяется. Вместо этого происходит промах, и начинается отсчет времени восстановления орудия.
        • Исправлена неполадка, в результате которой Крейсер оппонента отображался на миникарте после использования способности «Тактический скачок».
        • Исправлена неполадка, из-за которой крейсер становился невосприимчив к «Притягиванию» и «Инвазивной матрице», как во время использования «Тактического скачка», если он поставил в очередь с помощью кнопки Shift несколько команд, включая «Тактический скачок».
      • «Геллион» и «Геллитрон»
        • Стоимость разработки запала «Адское пламя» снижена со 150/150 до 100/100.
      • «Освободитель»
        • Улучшение «Дальнобойные баллистические орудия» перемещено из лаборатории космопорта в центр синтеза.
        • Теперь улучшение «Дальнобойные баллистические орудия» увеличивает дальность атаки «Освободителей» в защитном режиме на 3, а не на 4, как было раньше.
      • Медэвак
        • Улучшение «Система повторного зажигания» перемещено из лаборатории космопорта в центр синтеза.
        • Помимо сокращения времени восстановления «Форсажа» на 5 сек. это улучшение теперь также увеличивает базовую скорость передвижения медэвака с 3,5 до 4,13 — при этом, однако, никак не влияя на скорость передвижения во время «Форсажа».
      • М.У.Л.
        Developer Comment: Since there are some situations where the mule duration decrease could return less minerals than before, we want to revert the mule's duration to their original 64 second value.
        • Время действия остаётся 64 секунды.
        • М.У.Л.ы будут по возможности появляться на стороне скопления минералов, обращенной в сторону ближайшей базы.
      • «Ворон»
        • Затраты энергии на «Инвазивную матрицу» увеличены с 50 до 75 ед.
        • Время действия «Инвазивной матрицы» увеличено с 8 до 11 сек.
        • Скорость передвижения «Ворона» увеличена с 3,85 до 4,13.
        • Исправлена неполадка, из-за которой бронебойная ракета некорректно наносила боевым единицам урон по области.
      • «Тор»
        • Урон крупнокалиберных орудий изменен с 40 ед. (+15 ед. по крупным единицам) до 25 ед. (+10 ед. по крупным единицам).
        • Время восстановления крупнокалиберных орудий снижено с 1,7 до 0,9 сек.
    • Зерги
      • Хозяин стаи
        • Дальность привязки симбионта сокращена с 12 до 9.
      • Слизь
        • Действие активных опухолей больше нельзя отменить.
      • Заразитель
        • Способность «Зараженный терран» удалена.
        • Новая способность: «Микробный покров»
          • Создает покров, скрывающий наземные боевые единицы под ним. Находясь под покровом, боевые единицы получают на 50% меньше урона от воздушных единиц. Время действия: 11 секунд. Стоимость: 100 ед. энергии.
          • Дальность действия: 9.
          • Радиус: 3.
        • Новое улучшение в яме заразителей: «Развить способность „Микробная завеса“».
          • Требует: улей.
          • Стоимость разработки: 150/150.
          • Время разработки: 79 сек.
        • Обновлены графические и звуковые эффекты «Микробного покрова».
        • Дальность действия «Нейропаразита» снижена с 9 до 8.
        • Нейропаразит больше не может атаковать особые боевые единицы.
      • Скрытень
        • Время постройки пещеры скрытней уменьшено с 86 до 57 сек.
        • Дальность снижена с 9 до 8.
        • Новое улучшение в пещере скрытней: «Сейсмические шипы».
          • Увеличивает дальность с 8 до 10.
          • Требует: улей.
          • Стоимость разработки: 150/150.
          • Время разработки: 57 сек.
        • Время разработки адаптивных когтей увеличено с 54 до 57 сек.
        • Дальность выстрела скрытней в «Ослепляющем облаке» уменьшена до дистанции ближнего боя.
      • Сеть нидуса
        • Стоимость червей нидуса увеличена с 50/50 до 75/75.
        • Время восстановления способности «Призвать червя нидуса» увеличено с 0 до 14 сек.
        • Время задержки при первой выгрузке боевых единиц из сети нидуса и червя нидуса увеличено с 0,18 до 0,36 сек.
        • Интервал после загрузки боевых единиц в сеть нидуса и червя нидуса увеличен с 0,09 сек. до 0,18 сек.
        • Интервал после выгрузки боевых единиц в сеть нидуса и червя нидуса увеличен с 0,18 сек. до 0,36 сек.
      • Надзиратель
        • Стоимость разработки «Облегченного панциря» увеличена с 75/75 до 100/100.
    • Протоссы
      • Адепт
        • «Резонирующие глефы» переработаны. Вместо повышения скорости атаки на 45% теперь скорость атаки адепта будет возрастать на 60% на 6 сек. после завершения «Псионного переноса».
      • Материнский корабль
        • «Искривление времени» теперь воздействует не только на здания и наземные единицы, но и на воздушные единицы.
        • Время задержки «Искривления времени» уменьшено с 3,57 до 1,79 сек.
        • Исправлена неполадка, в результате которой лучевые орудия не замедлялись умением «Искривление времени» Материнского корабля.
        • Получает метку «Особая боевая единица». Нейропаразит больше не может атаковать особые боевые единицы.
      • Наблюдатель
        • Скорость передвижения наблюдателей уменьшена с 3,01 до 2,63.
        • Улучшение «Гравиускорители» теперь повышает скорость передвижения на 1,31, а не на 1,51, как ранее.
      • Оракул, часовой, излучатель Пустоты
        • Исправлена неполадка, из-за которой боевые единицы с лучевыми атаками могли нанести больше урона, чем задумано.
      • «Ураган»
        • Дальность «Кинетического перенапряжения» (против воздушных целей) снижена с 15 до 14.
        • Здоровье увеличено со 150 до 200 ед.
        • Прочность щита снижена со 125 до 100 ед.
      • Излучатель Пустоты
        • Новое улучшение в маяке флотилии: «Поточные турбины»
        • Увеличивает скорость передвижения излучателя Пустоты с 3,5 до 4,65.
        • Увеличивает ускорение излучателя Пустоты с 2,8 до 3,76.
        • После улучшения способность «Перенастройка линз» по-прежнему снижает скорость передвижения излучателя Пустоты до 2,625.
        • Стоимость разработки: 100/100.
        • Время разработки: 57 сек.
        • Исправлена неполадка, из-за которой ускорение излучателя Пустоты не снижалось во время использования «Перенастройки линз» с улучшением «Поточные турбины».
      • Зилот
        • Улучшение «Рывка» больше не дает зилотам +8 ед. урона при столкновении. Теперь оно увеличивает скорость передвижения зилотов с 3,15 до 4,72 (а не до 4,13, как ранее).
  • Карты
    • Новая механика карт:
      • генераторы зоны ускорения
        • Скорость передвижения наземных и воздушных боевых единиц в пределах генерируемого поля возрастает на 35%.
    • Зоны подавления и «Искривления времени» теперь красного цвета, а не зеленого. Генерируемые зоны ускорения будут зелеными.
    • Значки генераторов зоны подавления на мини-карте теперь красного цвета, а не зеленого. Значки генераторов зоны ускорения будут зелеными.
    • Центр генераторов зоны подавления и ускорения стал проходимой областью. Теперь это отображено визуально.
    • Согласие РВ
      • Обновлен статус освещения.
    • Ночной сумрак
      • Карта обновлена, чтобы структуры и боевые единицы были ярче и заметнее.
      • Изменены локации газа и минералов на второй, третьей и четвёртой базе.
      • Обновлены декорации некоторых зон.
    • Вечная империя РВ
      • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли ничего построить на определенных гейзерах.
      • Исправлена неполадка, в результате которой боевые единицы могли застревать в декорациях гор и становиться невидимыми.
    • Зимние врата РВ и Турбокруиз-84 РВ
      • Центр генераторов зоны подавления стал проходимой областью. Карты обновлены так, чтобы маршруты движения вокруг генераторов зоны подавления остались прежними.
    • Мир спящих РВ
      • Богатые веспеновые гейзеры заменены на обычные веспеновые гейзеры.
    • Дзен РВ
      • Изменены маршруты движения у путей головорезов, чтобы те могли корректно прокладывать путь.
      • Изменено местоположение бедных месторождений минералов. Изменены маршруты движения по карте, чтобы игроки за терранов могли загородить дополнительную базу одним командным центром и двумя хранилищами.
      • Исправлена высота крыш на некоторых декорациях.
      • В середине карты обновлены текстуры травы и камней.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Кампания

  • Legacy of the Void
    • Королевы Керриган больше не размещают опухоли в неположенных местах во время первого задания эпилога.
  • Нова: незримая война
    • Ракеты «Гончие», выпущенные «Воронами» с «Особым снабжением», теперь наносят урон по области.

Совместные задания

  • Общее
    • Теперь случайный выбор карты или фразы командира при успешном прохождении задания проходит корректно.
    • Королевы стаи Амуна больше не применяют автоматическое «Опутывание» на строениях.
  • Командиры
    • Хан и Хорнер
      • Теперь на нескольких постройках Хан отображается ее адъютант-«стервятник».
    • Каракс
      • «Темпоральный луч» больше нельзя применить на сбор ресурсов Керриган.
    • Керриган
      • Омега-черви больше не предотвращают поражение союзника Керриган.
      • Зерглинги подвида раптор больше не запускают себя из червей нидуса с огромной скоростью.
    • Стетманн
      • Исправлена неполадка, из-за которой меха-гиблинг мог наносить боевым единицам сверхурон в прыжке.
      • Быстродействие игры при большом количестве стетников на карте значительно улучшено.
      • Теперь можно назначить горячие клавиши на меха-рабочих.
      • Теперь меха-гиблинги учитываются в статистике гиблингов и слепней Загары.
      • Теперь Гэри подчиняется правилам воздушных единиц.
    • Тайкус
      • При игре Тайкусом игроки больше не могут получить доступ к дополнительным бандитам раньше положенного.
    • Воразун
      • Теперь гиганты Пустоты генерируются корректно, когда Воразун использует «Остановку времени» до генерации или во время нее.
      • Исправлена неполадка, из-за которой умение Воразун «Ускорение при остановке времени» не действовало на некоторые особые боевые единицы.
    • Загара
      • Теперь урон, нанесенный меха-гиблингами, учитывается при подсчете очков гиблингов и слепней Загары.
    • Зератул
      • Теперь артефакт перемещается, если его точка генерации становится непроходимой.
      • Теперь Зератул корректно выгружается при десантировании на крупные боевые единицы.
      • Исправлена неполадка, из-за которой тамплиеры Пустоты не наносили урон во время скачка.
      • Теперь мутаторы, ограничивающие поле зрения, корректно воздействуют на созерцателей зел-нага вне зависимости от собранных артефактов.
  • Задания
    • Вирусная война
      • Исправлена неполадка, из-за которой значок башни подавления не исчезал с мини-карты.
      • Исправлена неполадка, из-за которой воздушные единицы не всегда строили корректные маршруты у основной базы игроков.
    • Эвакуация шахтеров
      • Электромагнитная пушка «Искоренителя» больше не попадает в цели, находящиеся сзади.
    • Туманные перспективы
      • Роботы-сборщики больше не разбредаются в случайном направлении.
      • Исправлена неполадка, из-за которой иногда не отображались дополнительные задачи.
    • Экспресс забвения
      • Урон больше не будет игнорироваться при атаке нескольких вагонов сразу.
    • Коса Амуна
      • Теперь мутатор «Полярность» корректно воздействует на новые боевые единицы, сгенерированные у разломов Пустоты.
      • Личинки и яйца больше не погибают при уничтожении ближайшего инкубатора, логова или улья.
    • Древний храм
      • Исправлена неполадка, из-за которой иногда не отображались дополнительные задачи.
    • Пришествие Пустоты
      • Левиафаны, материнские корабли и «Локи» теперь корректно генерируются в заключительной волне челноков.
  • Мутаторы
    • Дополнительные терминалы ИИ больше не распознают игроков как врагов при выборе мутатора «Полярность».
    • Дехака Амуна больше не преобразовывается, когда действует мутатор «Трансформация».
    • Значки разломов Пустоты на мини-карте теперь отображаются в нормальном размере при низком качестве изображения.
    • Лучи воздаяния теперь избегают тех же областей, что и другие мутаторы.
    • Мутатор «Контузящие атаки» больше не действует на цели в состоянии бешенства.

Коллекция

  • Время восстановления способности дестабилизатора «Взрыв очищения» ихан-рии теперь показано графически, а анимация восстановления отображается корректно.
  • Теперь во время выбора улучшения «Кибернетического ядра» при использовании облика «Сотворенный» корректно отображается анимация.

Пользовательский интерфейс

  • Теперь рамка портрета на экране сетевой игры зависит от лиги, достигнутой за текущую расу, а не от высшей достигнутой лиги за любую расу.
  • Исправлен ряд непорядок, из-за которых во время игры и повторов отображались некорректные облики консоли.
  • Из справки зерглингов убраны многочисленные значки закапывания.
  • Кнопка снимка экрана в лобби режима «Своя игра» больше не пересекается со сведениями о карте.