StarCraft II
Описание обновления StarCraft II 4.11.0
Blizzard Entertainment
ОБЩЕЕ
- Новый командир для совместных заданий и комментатор: Арктур Менгск
- Железный кулак Арктура Менгска, нового командира для совместных заданий в StarCraft II, поможет вам повернуть ход битвы в свою пользу.
- Жертвуйте бесчисленными дешевыми солдатами, чтобы размягчить врага и позволить императорской гвардии нанести решающий удар.
- Подробности вы найдете в этой статье.
- Появился новый комментатор Winter.
- В полный комплект Nation Wars 2019 добавлены 16 портретов команд Nation Wars 2019. Комплект можно приобрести на сайте Matcherino.
- С данным обновлением мы выключаем возможность сыграть против DeepMind.
- Вкладка с тестируемым балансом была отключена.
- Теперь на экране загрузки рейтинговых игр в высшей и элитной лиге 1х1 отображается MMR игроков.
- На экране входа в игру появилась ссылка на раздел «Управление учетной записью».
СОВМЕСТНЫЕ ЗАДАНИЯ
- В совместный режим добавлены уровни сложности «Эксперт+». В нем игроков ждут случайные задания с мутациями возрастающего уровня сложности. Провалив задание, можно повторить попытку на той же карте и с теми же вражескими боевыми единицами. На уровне сложности «Эксперт+1» можно сыграть с любым командиром 15-го уровня. На уровнях от «Эксперт+2» до «Эксперт+6», а также при повторной попытке можно играть только с предварительно созданной группой.
- Теперь игра в совместном режиме на уровне сложности «Ветеран» проходит на скорости «Очень быстро», чтобы сократить различие с уровнем сложности «Эксперт».
- Способность ультралиска «Бешенство» больше не блокирует эффекты подчинения в совместном режиме.
- Теперь в совместном режиме ультралиски могут переступать через зерглингов, гиблингов, саранчидов и симбионтов.
СЕТЕВАЯ ИГРА
- Обновление баланса
- Терраны
- Крейсер
- «Тактический скачок» теперь оглушает крейсер и делает его уязвимым на 1 сек. перед телепортацией. В этом состоянии крейсеру можно нанести урон, но отменить «Тактический скачок» нельзя.
- Теперь, если цель орудия «Ямато» входит в транспорт, активирует маскировку или закапывается, выстрел не отменяется. Вместо этого происходит промах, и начинается отсчет времени восстановления орудия.
- Исправлена неполадка, в результате которой Крейсер оппонента отображался на миникарте после использования способности «Тактический скачок».
- Исправлена неполадка, из-за которой крейсер становился невосприимчив к «Притягиванию» и «Инвазивной матрице», как во время использования «Тактического скачка», если он поставил в очередь с помощью кнопки Shift несколько команд, включая «Тактический скачок».
- «Геллион» и «Геллитрон»
- Стоимость разработки запала «Адское пламя» снижена со 150/150 до 100/100.
- «Освободитель»
- Улучшение «Дальнобойные баллистические орудия» перемещено из лаборатории космопорта в центр синтеза.
- Теперь улучшение «Дальнобойные баллистические орудия» увеличивает дальность атаки «Освободителей» в защитном режиме на 3, а не на 4, как было раньше.
- Медэвак
- Улучшение «Система повторного зажигания» перемещено из лаборатории космопорта в центр синтеза.
- Помимо сокращения времени восстановления «Форсажа» на 5 сек. это улучшение теперь также увеличивает базовую скорость передвижения медэвака с 3,5 до 4,13 — при этом, однако, никак не влияя на скорость передвижения во время «Форсажа».
- М.У.Л.
Developer Comment: Since there are some situations where the mule duration decrease could return less minerals than before, we want to revert the mule's duration to their original 64 second value.
- Время действия остаётся 64 секунды.
- М.У.Л.ы будут по возможности появляться на стороне скопления минералов, обращенной в сторону ближайшей базы.
- «Ворон»
- Затраты энергии на «Инвазивную матрицу» увеличены с 50 до 75 ед.
- Время действия «Инвазивной матрицы» увеличено с 8 до 11 сек.
- Скорость передвижения «Ворона» увеличена с 3,85 до 4,13.
- Исправлена неполадка, из-за которой бронебойная ракета некорректно наносила боевым единицам урон по области.
- «Тор»
- Урон крупнокалиберных орудий изменен с 40 ед. (+15 ед. по крупным единицам) до 25 ед. (+10 ед. по крупным единицам).
- Время восстановления крупнокалиберных орудий снижено с 1,7 до 0,9 сек.
- Крейсер
- Зерги
- Хозяин стаи
- Дальность привязки симбионта сокращена с 12 до 9.
- Слизь
- Действие активных опухолей больше нельзя отменить.
- Заразитель
- Способность «Зараженный терран» удалена.
- Новая способность: «Микробный покров»
- Создает покров, скрывающий наземные боевые единицы под ним. Находясь под покровом, боевые единицы получают на 50% меньше урона от воздушных единиц. Время действия: 11 секунд. Стоимость: 100 ед. энергии.
- Дальность действия: 9.
- Радиус: 3.
- Новое улучшение в яме заразителей: «Развить способность „Микробная завеса“».
- Требует: улей.
- Стоимость разработки: 150/150.
- Время разработки: 79 сек.
- Обновлены графические и звуковые эффекты «Микробного покрова».
- Дальность действия «Нейропаразита» снижена с 9 до 8.
- Нейропаразит больше не может атаковать особые боевые единицы.
- Скрытень
- Время постройки пещеры скрытней уменьшено с 86 до 57 сек.
- Дальность снижена с 9 до 8.
- Новое улучшение в пещере скрытней: «Сейсмические шипы».
- Увеличивает дальность с 8 до 10.
- Требует: улей.
- Стоимость разработки: 150/150.
- Время разработки: 57 сек.
- Время разработки адаптивных когтей увеличено с 54 до 57 сек.
- Дальность выстрела скрытней в «Ослепляющем облаке» уменьшена до дистанции ближнего боя.
- Сеть нидуса
- Стоимость червей нидуса увеличена с 50/50 до 75/75.
- Время восстановления способности «Призвать червя нидуса» увеличено с 0 до 14 сек.
- Время задержки при первой выгрузке боевых единиц из сети нидуса и червя нидуса увеличено с 0,18 до 0,36 сек.
- Интервал после загрузки боевых единиц в сеть нидуса и червя нидуса увеличен с 0,09 сек. до 0,18 сек.
- Интервал после выгрузки боевых единиц в сеть нидуса и червя нидуса увеличен с 0,18 сек. до 0,36 сек.
- Надзиратель
- Стоимость разработки «Облегченного панциря» увеличена с 75/75 до 100/100.
- Хозяин стаи
- Протоссы
- Адепт
- «Резонирующие глефы» переработаны. Вместо повышения скорости атаки на 45% теперь скорость атаки адепта будет возрастать на 60% на 6 сек. после завершения «Псионного переноса».
- Материнский корабль
- «Искривление времени» теперь воздействует не только на здания и наземные единицы, но и на воздушные единицы.
- Время задержки «Искривления времени» уменьшено с 3,57 до 1,79 сек.
- Исправлена неполадка, в результате которой лучевые орудия не замедлялись умением «Искривление времени» Материнского корабля.
- Получает метку «Особая боевая единица». Нейропаразит больше не может атаковать особые боевые единицы.
- Наблюдатель
- Скорость передвижения наблюдателей уменьшена с 3,01 до 2,63.
- Улучшение «Гравиускорители» теперь повышает скорость передвижения на 1,31, а не на 1,51, как ранее.
- Оракул, часовой, излучатель Пустоты
- Исправлена неполадка, из-за которой боевые единицы с лучевыми атаками могли нанести больше урона, чем задумано.
- «Ураган»
- Дальность «Кинетического перенапряжения» (против воздушных целей) снижена с 15 до 14.
- Здоровье увеличено со 150 до 200 ед.
- Прочность щита снижена со 125 до 100 ед.
- Излучатель Пустоты
- Новое улучшение в маяке флотилии: «Поточные турбины»
- Увеличивает скорость передвижения излучателя Пустоты с 3,5 до 4,65.
- Увеличивает ускорение излучателя Пустоты с 2,8 до 3,76.
- После улучшения способность «Перенастройка линз» по-прежнему снижает скорость передвижения излучателя Пустоты до 2,625.
- Стоимость разработки: 100/100.
- Время разработки: 57 сек.
- Исправлена неполадка, из-за которой ускорение излучателя Пустоты не снижалось во время использования «Перенастройки линз» с улучшением «Поточные турбины».
- Зилот
- Улучшение «Рывка» больше не дает зилотам +8 ед. урона при столкновении. Теперь оно увеличивает скорость передвижения зилотов с 3,15 до 4,72 (а не до 4,13, как ранее).
- Адепт
- Терраны
- Карты
- Новая механика карт:
- генераторы зоны ускорения
- Скорость передвижения наземных и воздушных боевых единиц в пределах генерируемого поля возрастает на 35%.
- генераторы зоны ускорения
- Зоны подавления и «Искривления времени» теперь красного цвета, а не зеленого. Генерируемые зоны ускорения будут зелеными.
- Значки генераторов зоны подавления на мини-карте теперь красного цвета, а не зеленого. Значки генераторов зоны ускорения будут зелеными.
- Центр генераторов зоны подавления и ускорения стал проходимой областью. Теперь это отображено визуально.
- Согласие РВ
- Обновлен статус освещения.
- Ночной сумрак
- Карта обновлена, чтобы структуры и боевые единицы были ярче и заметнее.
- Изменены локации газа и минералов на второй, третьей и четвёртой базе.
- Обновлены декорации некоторых зон.
- Вечная империя РВ
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли ничего построить на определенных гейзерах.
- Исправлена неполадка, в результате которой боевые единицы могли застревать в декорациях гор и становиться невидимыми.
- Зимние врата РВ и Турбокруиз-84 РВ
- Центр генераторов зоны подавления стал проходимой областью. Карты обновлены так, чтобы маршруты движения вокруг генераторов зоны подавления остались прежними.
- Мир спящих РВ
- Богатые веспеновые гейзеры заменены на обычные веспеновые гейзеры.
- Дзен РВ
- Изменены маршруты движения у путей головорезов, чтобы те могли корректно прокладывать путь.
- Изменено местоположение бедных месторождений минералов. Изменены маршруты движения по карте, чтобы игроки за терранов могли загородить дополнительную базу одним командным центром и двумя хранилищами.
- Исправлена высота крыш на некоторых декорациях.
- В середине карты обновлены текстуры травы и камней.
- Новая механика карт:
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Кампания
- Legacy of the Void
- Королевы Керриган больше не размещают опухоли в неположенных местах во время первого задания эпилога.
- Нова: незримая война
- Ракеты «Гончие», выпущенные «Воронами» с «Особым снабжением», теперь наносят урон по области.
Совместные задания
- Общее
- Теперь случайный выбор карты или фразы командира при успешном прохождении задания проходит корректно.
- Королевы стаи Амуна больше не применяют автоматическое «Опутывание» на строениях.
- Командиры
- Хан и Хорнер
- Теперь на нескольких постройках Хан отображается ее адъютант-«стервятник».
- Каракс
- «Темпоральный луч» больше нельзя применить на сбор ресурсов Керриган.
- Керриган
- Омега-черви больше не предотвращают поражение союзника Керриган.
- Зерглинги подвида раптор больше не запускают себя из червей нидуса с огромной скоростью.
- Стетманн
- Исправлена неполадка, из-за которой меха-гиблинг мог наносить боевым единицам сверхурон в прыжке.
- Быстродействие игры при большом количестве стетников на карте значительно улучшено.
- Теперь можно назначить горячие клавиши на меха-рабочих.
- Теперь меха-гиблинги учитываются в статистике гиблингов и слепней Загары.
- Теперь Гэри подчиняется правилам воздушных единиц.
- Тайкус
- При игре Тайкусом игроки больше не могут получить доступ к дополнительным бандитам раньше положенного.
- Воразун
- Теперь гиганты Пустоты генерируются корректно, когда Воразун использует «Остановку времени» до генерации или во время нее.
- Исправлена неполадка, из-за которой умение Воразун «Ускорение при остановке времени» не действовало на некоторые особые боевые единицы.
- Загара
- Теперь урон, нанесенный меха-гиблингами, учитывается при подсчете очков гиблингов и слепней Загары.
- Зератул
- Теперь артефакт перемещается, если его точка генерации становится непроходимой.
- Теперь Зератул корректно выгружается при десантировании на крупные боевые единицы.
- Исправлена неполадка, из-за которой тамплиеры Пустоты не наносили урон во время скачка.
- Теперь мутаторы, ограничивающие поле зрения, корректно воздействуют на созерцателей зел-нага вне зависимости от собранных артефактов.
- Хан и Хорнер
- Задания
- Вирусная война
- Исправлена неполадка, из-за которой значок башни подавления не исчезал с мини-карты.
- Исправлена неполадка, из-за которой воздушные единицы не всегда строили корректные маршруты у основной базы игроков.
- Эвакуация шахтеров
- Электромагнитная пушка «Искоренителя» больше не попадает в цели, находящиеся сзади.
- Туманные перспективы
- Роботы-сборщики больше не разбредаются в случайном направлении.
- Исправлена неполадка, из-за которой иногда не отображались дополнительные задачи.
- Экспресс забвения
- Урон больше не будет игнорироваться при атаке нескольких вагонов сразу.
- Коса Амуна
- Теперь мутатор «Полярность» корректно воздействует на новые боевые единицы, сгенерированные у разломов Пустоты.
- Личинки и яйца больше не погибают при уничтожении ближайшего инкубатора, логова или улья.
- Древний храм
- Исправлена неполадка, из-за которой иногда не отображались дополнительные задачи.
- Пришествие Пустоты
- Левиафаны, материнские корабли и «Локи» теперь корректно генерируются в заключительной волне челноков.
- Вирусная война
- Мутаторы
- Дополнительные терминалы ИИ больше не распознают игроков как врагов при выборе мутатора «Полярность».
- Дехака Амуна больше не преобразовывается, когда действует мутатор «Трансформация».
- Значки разломов Пустоты на мини-карте теперь отображаются в нормальном размере при низком качестве изображения.
- Лучи воздаяния теперь избегают тех же областей, что и другие мутаторы.
- Мутатор «Контузящие атаки» больше не действует на цели в состоянии бешенства.
Коллекция
- Время восстановления способности дестабилизатора «Взрыв очищения» ихан-рии теперь показано графически, а анимация восстановления отображается корректно.
- Теперь во время выбора улучшения «Кибернетического ядра» при использовании облика «Сотворенный» корректно отображается анимация.
Пользовательский интерфейс
- Теперь рамка портрета на экране сетевой игры зависит от лиги, достигнутой за текущую расу, а не от высшей достигнутой лиги за любую расу.
- Исправлен ряд непорядок, из-за которых во время игры и повторов отображались некорректные облики консоли.
- Из справки зерглингов убраны многочисленные значки закапывания.
- Кнопка снимка экрана в лобби режима «Своя игра» больше не пересекается со сведениями о карте.