Warcraft 3: Reforged

Беседы у наковальни: обновление ночных эльфов

Blizzard Entertainment

Переработка даже одной модели Warcraft III требует больших усилий. Сначала концепт-художники тщательно изучают историю реального мира, визуальный стиль World of Warcraft и дизайн оригинального Warcraft III . Так они набираются вдохновения. Созданные ими концепты затем обсуждает вся команда. Они выбирают из каждого концепта самые удачные элементы: позу из варианта A, брови из варианта B... наплечники с шипами C... форму пальцев ног D... 

Когда самые шип... шикарные идеи отобраны, строится 3D-модель. Команда концепт-художников рассматривает ее под всевозможными углами, оценивая масштаб, цвет, детализацию и силуэт. Каждая модель в несколько этапов доводится до совершенства. Затем, на стадии анимации, мы доводим до совершенства движения тканей и частей тела, завершая образ персонажа. Этот процесс проходят все модели — от принца Артаса до неприметного кактуса. А новых моделей много — болеее 700, между прочим! 

Вся эта работа была проделана не зря. В Warcraft III: Reforgedорки, люди, ночные эльфы и нежить были воплощены с небывалой реалистичностью. В этой серии статей мы понаблюдаем за работой команды концепт-художников изнутри и раскроем секреты каждой расы Warcraft. И начнем мы с ночных эльфов — расы древней и живущей уединенно.  



Ночные эльфы первыми начали изучать магию и наполнять ею мир почти десять тысяч лет назад. Ценой невероятных усилий им удалось изгнать демонов Пылающего Легиона, но их полная чудес родная земля оказалась расколота, и они скрылись от остального мира на вершине священной горы Хиджал.

Новый дизайн ночных эльфов идеально передает дух этой расы: все в их жизни глубоко связано с природой. Светлячки помогают древам расти, а многие воины ночных эльфов, такие как дриады — наполовину ночные эльфы, наполовину лесные звери.

Герои

Иллидан (охотник на демонов)

Охотники на демонов — таинственные темные воины, к которым относится с опаской большинство самих ночных эльфов.

Они вооружены клинками, впитавшими силу демонов, и обращаются в бою к энергии Скверны, чтобы многократно усилить свои способности. В многопользовательском режиме представлены и мужская, и женская версия охотника на демонов — при найме нового героя вам может достаться одна из них.

Татуировки Иллидана Ярость Бури, таящие демоническую силу, прорисованы более подробно, а новые мышцы, несомненно, понадобятся ему для поддержки крыльев и рогов.

Кенарий (хранитель рощи)

Зачарованные хранители, любимые сыновья полубога Кенария, обладают мистической властью над природой и животными.

Они атакуют в дальнем бою, оплетая корнями ближайших врагов, и призывают древней, помогающих отбить наступление.

Дерево на когтистой руке хранителя рощи стало более детализированным и заметным. В многопользовательской игре вы можете получить как эту модель, так и самого великого Кенария.

Кенарий, как и прежде, оплетен плющом, но внешность хранителя рощи немного отличается и имеет несколько вариаций. Ему еще не исполнилось 10 000 лет, поэтому рога и плющ у него только начинают расти.

 Тиранда Шелест Ветра (жрица луны)

Жрицы луны олицетворяют силу и милосердие Элуны, древней богини Луны.

Жрицы мчатся в бой на ледопардах Вечных Ключей. В сражениях они используют магию и повышают урон союзников, атакующих в дальнем бою.

Размышляя о новом дизайне, мы решили одеть Аш’алу в броню, чтобы выделить ее среди других саблезубовона же, в конце концов, правая лапа верховной жрицы.

 Майев Песнь Теней (смотрящая в ночь)

Таинственные смотрящие в ночь выполняют в Калимдоре роль полиции. Их сверхъестественные силы позволяют им ловить беглецов и вершить над ними правосудие.

Обновленная модель Майев довольно сильно отличается от своего аналога из многопользовательской игры. Последняя тоже сражается серповидным клинком, но не носит характерного плаща и доспеха на спине в форме полумесяца.

Войска

Лучница

Лучницы — первое звание в армии Часовых. Они могут сливаться с тенью по ночам и атаковать из засады.

Лучницы — основа армии ночных эльфов. Рядом с жрицей луны они могут нанести серьезный урон, а затем стать еще сильнее, оседлав гиппогрифа.

Мы просмотрели и концепты Warcraft II, луки из WoW и улучшение «волшебные луки»которыми в итоге вдохновлялись. Как и всегда, мы тщательно подходим к дизайну любого персонажа. У луков в Warcraft III: Reforged более традиционный, заостренный изгиб в том месте, где прикрепляется тетива.

Дриада

Зачарованные дриады — дочери полубога Кенария. Хотя дриады питают отвращение к неоправданному насилию, они готовы защищать девственную природу Калимдора ценой своих жизней.

Дриады незаменимы, если нужно догнать убегающих врагов или ослабить их ядом. Из-за множества листьев на копье оригинальная модель дриады выглядела так, будто таскала с собой верхушку дерева. В обновленном дизайне внимание больше не приковано к концу копья, что позволяет оценить детали ее облика. Кроме того, ее кожа была перекрашена так, чтобы больше походить на шкуру олененка. Мы определенно вдохновлялись Лунарой (из Heroes of the Storm)ее пятнистая кожа кажется более реалистичной, чем серо-фиолетовые оттенки оригинала, которые присущи скорее нежити и совсем не подходят жизнерадостному, робкому лесному олененку.

Друид-медведь

Тотемное животное этих древних друидов — медведь. Они пользуются его силой, чтобы защищать свой народ от внешних угроз. Благодаря магическим заклинаниям друидов-медведей их союзники сражаются искуснее и храбрее.

В облике медведя эти друиды — могучие бойцы ближнего боя. Они всегда носили меха и прочие атрибуты медведей, в которых превращаются. Но в обновленном дизайне одежда и сам друид больше не сливаются в одно целое, и его лицо — это мужественное лицо ночного эльфа, а не полумедведя.

Но что насчет когтей? Это перчатки или часть тела друида? Главный продюсер Пит Стилвелл говорит, что ответ на этот вопрос дает одиночная кампания: «...[друиды] немного одичали и попытались отрастить ногти подлиннее, чем у обычных ночных эльфов. Разочаровавшись в результате, они просто прикрепили к рукам огромные когти».

Горный великан

По своей природе добродушные одиночки, после пробуждения горные великаны обнаружили, что спокойный мир, который они некогда помогали создавать, раздирают на части огонь и скорбь.

Эти массивные воины ближнего боя могут устоять под самыми мощными атаками. У обновленной версии горного великана четче видны кристаллы на плечах, а пучки травы, которые раньше выглядели как мундир, теперь растут, как на замшелом камне. Мы проанализировали множество работ и взяли лучшие элементы из каждой, чтобы создать вариант, который вы видите ниже.

Надеемся, вам понравился новый дизайн ночных эльфов. Обязательно дождитесь следующей части, где мы с вами поближе рассмотрим обновленные версии нежити

Warcraft III: Reforged выйдет 28 января 2020 — еще осталось время подготовиться к битве! Оформите предзаказ и получите моментальный доступ к бета-версии многопользовательского режима!