Heroes of the Storm

Описание обновления Heroes of the Storm — 6 августа 2019 г.

Blizzard Entertainment

Вышло очередное обновление для Heroes of the Storm! С ним в игре появится новый герой — Кахира, охотница за головами из Ирезии, а также новые комплекты и облики! Также были исправлены некоторые неполадки. Подробности — далее.

Оранжевым цветом будут выделены изменения, добавленные после PTR.


Содержание:

  • Общее
  • Новый герой: Кахира
  • Лига Нексуса
  • Обновления полей боя
  • Коллекция
  • Внесенные исправления

Общее

  • Система «В ударе»
    • Когда герои хорошо сражаются во время матча, по их именам теперь будет видно, что они в ударе.
  • Обновление списка полей боя в рейтинговых играх
    • Поля боя, добавленные в перечень:
      • Альтера́кский перевал
      • Завод Вольской
    • Поля боя, удаленные из перечня:
      • Драконий край
      • Небесный храм
    • Таким образом, полный перечень полей боя для рейтинговых игр теперь выглядит так:
      • Альтера́кский перевал
      • Вечная битва
      • Проклятая лощина
      • Сад ужасов
      • Храм Ханаму́ры
      • Оскверненные святилища
      • Гробница Королевы Пауков
      • Башни Рока
      • Завод Вольской


Новый герой: Кахира, ирезийская охотница за головами

В Нексус Кахиру привели поиски соплеменников, уцелевших после гибели Ирезии. Убийца ближнего боя, вооруженная грозным цепным клинком и осколком сингулярности родного мира, —  великолепный боец и в начале, и в финале схватки.

Умение

  • Цепной крюк (клавиша D)
    • Кахира выпускает цепной крюк, который цепляется за любое препятствие и притягивает ее к нему. Если крюк попадает по вражескому герою, тот получает 36 ед. урона, после чего Кахира подскакивает к нему и при столкновении наносит еще 112 ед. урона. Можно использовать во время действия «Убийственного вращения».
      • Время восстановления: 25 сек.

Базовые способности

  • Резня (клавиша Q)
    • Запускает в выбранном направлении клинок, который периодически наносит 31 ед. урона врагам, оказавшимся в области поражения.
      • Расход маны: 40 ед.
      • Время восстановления: 6 сек.
  • Кровавая ярость (клавиша W)
    • Пассивный эффект: урон от автоатак и способностей вызывает у врагов кровотечение, и они получают 46 ед. урона в течение 4 сек. Суммируется до 5 раз.
    • Активируемый эффект: Кахира наносит 33 ед. урона и восстанавливает себе 88 ед. здоровья за каждого пораженного героя. Наносимый урон и получаемое лечение увеличиваются на 50% за каждый эффект «Кровавой Ярости» на герое.
      • Расход маны: 35 ед.
      • Время восстановления: 8 сек.
  • Убийственное вращение (клавиша E)
    • Кахира цепляет меч за первого пораженного героя, оглушая его на 0,25 сек. При этом она становится невосприимчивой к любым эффектам и кружится вокруг цели в течение 2,75 сек, нанося 109 ед. урона всем противникам между собой и целью. При повторной активации она бросается к цели, отбрасывает ее, наносит 112 ед. урона и оглушает на 0,75 сек.
      • Расход маны: 70 ед.
      • Время восстановления: 16 сек.

Героические способности

  • Безжалостные удары (клавиша R)
    • Клинок Кахиры раздвигается, и она наносит 46 ед. урона всем врагам поблизости раз в 0,5 сек. в течение 2,5 сек. Завершающий удар наносит 86 ед. урона всем героям поблизости и оглушает их на 0,75 сек.
      • Расход маны: 60 ед.
      • Время восстановления: 75 сек.

  • Финальный удар (клавиша R)
    • После паузы в 1 сек. Кахира проводит удар мечом по прямой линии, нанося всем противникам 432 ед. урона. Врагам с уровнем здоровья ниже 50% наносится на 25% больше урона.
      • Расход маны: 45 ед.
      • Время восстановления: 40 сек.


Лига Нексуса

Лига Нексуса — 1-й сезон 2019 г.

  • Очки рейтинга теперь напрямую связаны с рейтингом подбора соперников в лиге Нексуса.
    • Ранг больше не учитывается системой подбора соперников.
    • Покинув рейтинговый матч или комнату ожидания перед ним, вы получите штраф в размере 500 очков рейтинга. Участие в матчах постепенно вернет эти очки.
  • Число квалификационных матчей уменьшено с десяти до трех.
  • Матчи за повышение и выживание упразднены, теперь игроки будут перемещаться между лигами и дивизионами автоматически.
    • Диапазон рейтинга подбора соперников переработан, чтобы соответствовать этому изменению.
  • Капитаном команды (блокирующим игроком в рейтинговых играх) становится игрок с наивысшим рангом (среди тех, кто прошел квалификацию) или наивысшим рейтингом подбора соперников (среди тех, кто не прошел квалификацию). В смешанных командах в приоритете будут прошедшие квалификацию игроки.
  • Постепенное снижение ранга откорректировано.
    • Ранг может снижаться только у игроков не ниже 5-го дивизиона алмазной лиги, завершивших квалификационные матчи.
    • Если на таймере снижения ранга осталось меньше трех дней, показатель поднимется до трех дней, когда игрок завершит матч лиги Нексуса. Если на таймере снижения ранга осталось три дня или больше, за каждый матч игроки будут получать дополнительный день (до 30 максимум).
  • Теперь игроки могут пройти сезонную серию заданий рейтинговых игр.
    • Серия заданий будет появляться каждый сезон. Ее необходимо завершить, чтобы иметь право на получение сезонных рейтинговых наград и места в рейтинговой таблице элиты.

[ОБНОВЛЕНИЕ] В данный момент мы работаем над ротацией полей боя, но данный список будет финальным для лиги Нексуса.

[НОВОЕ] Текущий список полей боя в лиге Нексуса:

  • Альтеракский перевал
  • Вечная битва
  • Бойня на Браксисе
  • Проклятая лощина
  • Драконий край
  • Храм Ханамуры
  • Оскверненные святилища
  • Небесный храм
  • Гробница Королевы Пауков
  • Башни Рока
  • Завод Вольской

Список полей для быстрой игры:

  • Все поля боя из лиги Нексуса
  • Бухта Черносерда
  • Сад ужасов
  • Ядерный полигон

[НОВОЕ] Комментарий разработчиков: многие игроки оказались недовольны, когда их любимые поля боя были убраны или нелюбимые добавлены в список. В результате мы усомнились в ценности ротации полей боя и сформировали фиксированный список из 11 полей боя для лиги Нексуса, который в ближайшее время не будет меняться. Изначально с помощью ротации мы хотели создать условия для изменения метаигры и придать игре свежести, однако на практике это изменение зачастую приводило только к напряжению. Мы по-прежнему считаем, что игру нужно менять от сезона к сезону, и будем изучать другие способы сделать это, помимо наших традиционных обновлений и добавлений героев.


Обновления полей боя

  •  Бойня на Браксисе
    • Функциональность контрольных точек на Браксисе теперь соответствует их функциональности на поле боя «Драконий край».
    • Волны зергов
      • Внешний вид и характеристики боевых единиц в волнах зергов изменены.
      • Zergling
        • Запас здоровья уменьшен с 750 до 450 ед.
        • Прирост здоровья со временем увеличен.
        • Урон увеличен с 5 до 10 ед.
        • Прирост урона со временем уменьшен.
        • Убран 10%-й штраф к урону по строениям.
      • Гиблинг
        • Запас здоровья уменьшен с 500 до 450 ед.
        • Прирост здоровья со временем увеличен.
        • Урон увеличен с 55 до 150 ед.
        • Прирост урона со временем уменьшен.
        • Теперь наносит героям на 50% больше урона.
        • Убран 50%-й бонус к урону по строениям.
        • Радиус взрыва увеличен с 2,75 до 3 м.
        • Теперь предпочитает атаковать строения.
      • Гидралиск
        • Запас здоровья уменьшен с 1500 до 850 ед.
        • Прирост здоровья со временем увеличен.
        • Урон увеличен с 25 до 70 ед.
        • Прирост урона со временем уменьшен.
        • Убран 10%-й штраф к урону по строениям.
      • Страж
        • Запас здоровья уменьшен с 2250 до 1000 ед.
        • Прирост здоровья со временем увеличен.
        • Урон увеличен с 80 до 110 ед.
        • Прирост урона со временем уменьшен.
        • Убран 25%-й штраф к урону по строениям.
      • Ультралиск
        • Запас здоровья уменьшен с 6000 до 4700 ед.
        • Прирост здоровья со временем увеличен.
        • Урон увеличен с 50 до 100 ед.
        • Прирост урона со временем уменьшен.
        • Убран 10%-й штраф к урону по строениям.
      • При атаке стражи и ультралиски теперь призывают десантные капсулы с тремя зерглингами и одним гидралиском (раз в 13 сек.).

Комментарий разработчиков: мы кое-что изменили на Браксисе, чтобы немного выровнять изменение силы зергов и ввести новую интересную механику десантных капсул. В них к зергам периодически прибывает подкрепление, и в результате способности вроде «Раскалывателя планет» и «Волны лавы» действуют на зергов чуть хуже. Новая механика также вынуждает игроков сосредотачиваться на одиночных целях: если избавиться от ультралисков и стражей пораньше, десантных капсул будет прибывать меньше, что косвенно поможет расправиться с зергами. Изменения самих зергов сделаны для того, чтобы они больше походили на других наемников и воинов, которые обычно равны героям по силе (хотя к концу игры события на полях боя становятся более опасными, чтобы приблизить завершение матча). В целом нам кажется, что эти небольшие перемены на Браксисе придутся вам по душе. Впечатления от поля боя почти не изменятся, зато оно станет чуть свежее и избавится от пары давних проблем, из-за которых некоторые герои на нем были чересчур сильны.


Коллекция

Новые комплекты (доступны ограниченное время!)

  • Героический комплект Кахиры
  • Комплект хромированных командиров
  • Комплект рейнджера смерти Новы

Новые облики

  • Бесстрашная Кахира
  • Нефритовая Кахира
  • Королева утилизаторов Кахира
    • Яростная королева утилизаторов Кахира
    • Королева-вершительница утилизаторов Кахира
    • Пустынная королева утилизаторов Кахира
    • Победоносная королева утилизаторов Кахира
  • Рейнджер смерти Нова (доступен ограниченное время!)
    • Призрачный рейнджер смерти Нова
    • Суровый рейнджер смерти Нова
    • Сумеречный рейнджер смерти Нова
    • Угольный рейнджер смерти Нова
  • Дорожный сорвиголова Рейнор
  • Раскаленный дизелепоклонник Назибо

Новый транспорт

  • Хельдорадо сорвиголовы
  • Потрошитель мародера
  • Потрошитель всадника
  • Потрошитель солдата

Новый комментатор

  • Комментатор Кахира

Новый контент

  • В коллекцию добавлено несколько смайликов, портретов, знамен и других вещиц!


Внесенные исправления

  • [НОВОЕ] Время восстановления способности Светика «Резкий ветер» после прерывания становится 5 секунд.
  • [НОВОЕ] Исправлены неполадки, связанные с увеличенной скоростью передвижения.
  • Зератул больше не переключается автоматически на цели, которые подходят к нему на расстояние удара, когда он замаскирован.
  • Выбор таланта Джайны «Буран» во время использования «Снежной бури» больше не изменяет наносимый урон до конца матча.
  • Изучение таланта Ирель «Серафим», когда героиня поддерживает способность или выведена из строя, больше не приводит к его отключению.
  • «Слепящий ветер», «Кинжал тени», «Алчущая стая», «Ледяной взрыв», «Нестабильный сплав» и «Уязвимость найдена» больше не накладывают эффекты на героев под эффектом остановки времени.
  • На «Критический удар», «Лужу мазута», «Неистовство молний», «Сокрушение», «Удар бочонком» и «Лучевую гранату» теперь влияют эффекты, уменьшающие время восстановления.
  • Сержант Кувалда в «Осадном режиме» больше не может превысить счет убийств, необходимый для выполнения серии заданий «Перестройка домика».
  • Когда «Знамя Стальгорна» Вариана дополнено «Славой Альянсу!», на нем теперь корректно отображается эффект усиленного лечения.
  • Утер теперь может танцевать и провоцировать врагов во время «Вечного служения».


Эту публикацию можно обсудить на официальном форуме Heroes of the Storm.