Diablo III
Обновление 2.6.6 для Diablo III — уже на PTR!
Nevalistis
Обновление 2.6.6
Вы можете поделиться своим мнением об обновлении 2.6.6 на форуме PTR (на английском языке). Кроме того, в соответствующем разделе форума (также на английском языке) можно сообщить о затруднениях и неполадках. Ознакомьтесь с нашей статьей, чтобы узнать, как принять участие в тестировании на PTR.
Последнее обновление: 18 июля в 21:00 МСК.
Ниже приведен список изменений в последнем обновлении 2.6.6 для Diablo III.
Содержание
Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PS4, Xbox One, Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.
- В игру добавлен питомец, которого смогут получить все игроки, оформившие предзаказ Warcraft III: Reforged (только для PC).
- Добавлен положительный эффект 18-го сезона, «Сезона Церкви Трех».
- «Воля Церкви Трех»: при поражении противников все умения с некоторой вероятностью образуют область, наделяющую героя положительным эффектом. Единовременно может существовать только одна такая область.
- Сила: игроки в активной области наносят дополнительно 100% урона.
- Снижение затрат ресурсов: игроки в активной области расходуют на 50% меньше ресурсов.
- Уменьшение времени восстановления: время восстановления умений игроков, находящихся в активной области, сокращается.
- Комментарии разработчиков: эффекты последних нескольких сезонов предназначались в первую очередь для игроков, осваивающих контент высокого уровня. В этом сезоне нам хотелось опробовать что-то новенькое и ввести в игру такой эффект, который был бы полезен игрокам независимо от их прогресса в сезонном походе. Эффект «Воля Церкви Трех» может быть полезен героям с 1-го уровня и на протяжении всего сезона. Нам не терпится узнать, как игроки будут пользоваться этим изменчивым эффектом в ходе своих приключений.
- «Воля Церкви Трех»: при поражении противников все умения с некоторой вероятностью образуют область, наделяющую героя положительным эффектом. Единовременно может существовать только одна такая область.
- Комментарий разработчиков: ниже приводится информация о конкретных изменениях, однако в целом в обновлении 2.6.6 мы постарались ввести ряд свойств, предназначенных для двух групп игроков. Первая из них — это те, кто давно просил нас улучшить баланс и повысить удобство игры за определенные классы, а вторая охватывает более широкую аудиторию игроков, экспериментирующих с возможностями куба Канаи. В результате в обновление вошло меньше изменений, затрагивающих конкретные классы, и больше нововведений, которыми смогут воспользоваться все игроки. Кроме того, мы постарались сделать некоторые комплекты, изготавливаемые Хедригом, более привлекательными для героев, только что достигших 70-го уровня и желающих оптимизировать охоту за добычей. Мы надеемся увидеть новые подходы к игровому процессу и тактические приемы в обновлении 2.6.6, и нам не терпится узнать, какое применение игроки найдут новым предметам!
- Дух времени
- Новое легендарное свойство: продолжительность действия эффектов столпов удваивается.
- Палач
- Новое легендарное свойство: атаки мгновенно убивают противников, у которых осталось 5-10% здоровья или менее.
- Каменные рукавицы
- Новое легендарное свойство: атаки противников постепенно превращают героя в камень. (Показатель брони героя увеличивается на 50%, однако скорость передвижения сокращается на 15%, а атаки — на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.)
- Отголосок ярости
- Новое легендарное свойство: убивая противников, герой впадает в бешенство. (При убийстве противника скорость атаки увеличивается на 15%, а скорость передвижения — на 5%. Эффект суммируется до 5 раз.)
- Ожерелье Попрыгушки
- Новое легендарное свойство: пока герою не наносят урон, наносимый им урон увеличивается на 100%, а получаемый — на 50%.
- Похититель Мессершмитта
- Новое легендарное свойство: сокращает на 1 сек. оставшееся время восстановления одного из умений каждый раз, когда герой убивает противника.
- Обвязка Мортика
- Новый легендарный предмет: умение «Гнев берсерка» приобретает эффекты всех рун одновременно.
- Комментарий разработчиков: если вам доводилось тестировать обновление 2.2.0 на PTR, то вам уже знаком этот предмет, который так и не попал в основную версию игры. На тот момент обвязки Мортика обеспечивали слишком серьезное подспорье игрокам, занимая только одну ячейку снаряжения. Однако кривая роста мощи героев в Diablo III в значительной мере изменилась, и теперь мы готовы добавить предмет в игру.
- Злоба
- Новое легендарное свойство: громадни приобретают умение «Рассекающий удар», если его у них нет, а также наносят урон от холода, как если бы использовалась руна «Здоровяк».
- Наследие снов
- Новый легендарный самоцвет
- Пока герой не получает бонусов от комплектов, наносимый ими урон повышается на 3,75%, а получаемый — снижается на 2% за каждый используемый легендарный предмет (максимальный уровень — 99-й).
- На 25-м уровне самоцвета: бонус удваивается для древних предметов.
- Комментарий разработчиков: благодаря эффекту «Наследие кошмаров» в ходе 17-го сезона на высоких уровнях игроки получили огромную свободу выбора при создании вариантов развития (и они не преминули поблагодарить нас за это). Тем не менее, нам хотелось добавить данный эффект в игру на постоянной основе, при этом не делая его базовой особенностью всех классов. Благодаря легендарному самоцвету в распоряжении игроков появится еще больше возможностей, которые пригодятся им не только при штурме великих порталов высокого уровня.
- Новый легендарный самоцвет
- Изготавливаемые комплекты
- Примечание: перечисленные комплекты подверглись серьезным изменениям и сильно отличаются от тех, что использовались героями 70-го уровня ранее. Предметы, изготовленные до выхода обновления 2.6.6, останутся в игре и изменения их не затронут. Кроме того, после выхода обновления игроки больше не смогут воспользоваться старыми эскизами, и им понадобится найти новые в сокровищах хорадримов или получить их за убийство подлых собирателей.
- Путь мудреца
- В комплект добавлен пояс.
- Кузнец Хедриг теперь автоматически учится изготавливать данный комплект на 12-м уровне.
- Одежды капитана Кримсона
- Бонус от двух предметов из комплекта
- Восстанавливает 6000 ед. здоровья в сек.
- Уменьшает время восстановления всех умений на
10%20%. - Теперь также уменьшает затраты ресурсов на 20%.
- Бонус от трех предметов из комплекта
- Произведена замена бонусов комплекта.
- Наносимый урон увеличивается, а размер прибавки равен суммарному проценту уменьшения времени восстановления.
- Получаемый урон сокращается в размере, равном суммарному проценту уменьшения затрат ресурсов.
- Произведена замена бонусов комплекта.
- Бонус от двух предметов из комплекта
- Власть Огильда
- Бонус от двух предметов из комплекта
- Произведена замена бонусов комплекта.
- Уменьшает весь получаемый урон на 15%.
- Увеличивает наносимый урон на 30%.
- Произведена замена бонусов комплекта.
- Бонус от трех предметов из комплекта
- Уменьшает урон от особых противников на
15%30%. - Увеличивает урон, наносимый особым противникам, на
1530%.
- Уменьшает урон от особых противников на
- Бонус от двух предметов из комплекта
- Рок Декарда Каина
- Бонус от двух предметов из комплекта
- Увеличение скорости атаки на 8%.
- +50% к опыту (+5,0% на 70-м уровне). (Теперь для получения бонуса достаточно двух предметов из комплекта.)
- Бонус от трех предметов из комплекта
- Теперь при нахождении камня великого портала игрок с вероятностью 25% получит еще один.
- Бонус от двух предметов из комплекта
- Исправлена неполадка, возникавшая при попытке сообщить о некорректных действиях игрока, воспользовавшись запросом на добавление в друзья.
- Исправлена неполадка, возникавшая при попытке сохранить заметки о друзьях, не внося изменения.