Волны возмездия: новый контент
Союзные расы — култирасцы и зандалары — уже в игре!
Пройдите заключительный этап поисков союзников для вашей фракции. Игроки, которые уже развили своего героя до 120-го уровня и желают создать нового, принадлежащего к расе култирасцев, должны добиться превознесения в адмиралтействе Праудмуров и получить достижение «Объединенная нация», а также «Волны возмездия». Тем же, кому хочется создать героя-зандалара, нужно достичь 120-го уровня, добиться превознесения в империи Зандалари и получить достижения «Да здравствует Зандалар!» и «Волны возмездия». После этого они смогут посетить посольства в Штормграде или Оргриммаре (для Альянса и Орды) и начать цепочку заданий по заключению союза с новыми расами.
Кул-Тирас был основан бесстрашными исследователями, бороздившими неизведанные воды в поисках приключений. Когда-то эта нация была одной из ключевых в Альянсе Лордерона, и ее легендарный флот контролировал все моря Азерота.
Зандалары — гордый народ, история которого началась на заре становления Азерота. Свирепые воины-зандалары сражаются верхом на динозаврах, а их боевой флот — один из самых мощных в Азероте.
Развив култирасца или зандалара с 20-го до 110-го уровня, вы откроете уникальный декоративный комплект традиционных доспехов. В процессе создания персонажа вы также получите новое средство передвижения — кул-тирасского скакуна или зандаларского дикорога.
Новые задания
Игроков ждут новые увлекательные истории и приключения по всему Азероту.
Продолжение военной кампании
Недавние махинации Сильваны вынуждают Бейна Кровавое Копыто тайно встретиться с Джайной Праудмур. Поговорите с гордой стражницей утесов в Зулдазаре или Халфордом Змеевержцем в Боралусе и отстаивайте интересы своей фракции в нынешние неспокойные времена.
Профессиональные инструменты
Выполните уникальные цепочки заданий для алхимиков, кузнецов, зачаровывателей, инженеров, начертателей, ювелиров, кожевников и портных, и в награду вам достанутся потрясающие инструменты. Если вы развили навык кул-тирасской или зандаларской профессии до 150-го, вернитесь к главному учителю (или учителям) в Боралус или Зулдазар, чтобы приступить к заданию.
Магни Бронзобород
Разыщите Вестника и поговорите с ним, чтобы достичь просветления и узнать, как спасти Азерот. Персонажам 120-го уровня следует откликнуться на зов Магни, продолжить сюжетную линию и повысить уровень Сердца Азерот.
Хати
Всем охотникам 120-го уровня в Азероте стоит поговорить с проекцией Мимирона на рынке Семи Ветров в Боралусе или на большом базаре в Зулдазаре. Вы узнаете, где искать Хати, и сможете вновь путешествовать вместе со своим отважным товарищем.
Новые локальные задания наг
В морских глубинах не дремлет зло...
Покрытые чешуей воины королевы Азшары вероломно напали на побережья Кул-Тираса и Зандалара. Уничтожьте их!
Новые локальные задания тортолланов
Черепаха добралась до воды? Это вряд ли.
Бойцовская гильдия вновь распахивает двери!
Произошло убийство, и вам предстоит изрядно потрудиться, чтобы во всем разобраться. По достижении 120-го уровня вы вновь сможете от души подраться с боссами в потасовочной «У Бизмо» рядом с Подземным поездом в Штормграде и на арене «Морд'Бой» близ арены Доблести в Оргриммаре в режиме PvE. Разумеется, в бойцовскую гильдию пускают только по приглашениям, так что вам понадобится его раздобыть, если вы еще там не были. Теперь приглашение можно получить за победу над противниками из вражеской фракции в Зандаларе и Кул-Тирасе. Кроме того, в Оргриммаре и Штормграде приглашениями время от времени приторговывает новый продавец по имени А. Мутный. В бойцовской гильдии вас ждут новые боссы, специальная цепочка заданий, предметы для трансмогрификации и средство передвижения — Брюс! Брюс — хороший мальчик.
Озеро Ледяных Оков — эпическое поле боя
На заснеженном севере вновь разгорается война! В течение недели после выхода обновления «Озеро Ледяных Оков» будет представлено в формате потасовки. Затем «Озеро Ледяных Оков» перейдет в категорию эпических полей боя в меню поиска группы (по умолчанию — клавиша I).
Новый рейд — «Горнило Штормов»
Испокон веков в недрах долины Штормов были сокрыты жуткие тайны древних богов. Начиная с 16 апреля 2019 года вы сможете собрать группу и сразиться с ужасающими прислужниками Н'Зота в боях с двумя новыми боссами: Неусыпным Советом и Уу'натом.
Путешествия во времени: Warlords of Draenor
Сделайте пометку во внутриигровом календаре — в мае 2019 года вас ждет первое путешествие во времени по подземельям Warlords of Draenor. Игроки смогут получить два новых средства передвижения: железнобивня Повелителя Зверей и боевого волка Повелителя Зверей. Вернитесь назад во времени и вновь зачистите следующие подземелья:
- Аукиндон
- Шлаковые шахты Кровавого Молота
- Вечное Цветение
- Железные доки
- Некрополь Призрачной Луны
- Небесный Путь
Изменения на полях боя
Мы полностью переработали два неустаревающих поля боя World of Warcraft — «Низину Арати» и «Ущелье Песни Войны».
Оцените, как преобразилась Низина Арати, в ходе новой потасовки под названием «Ботобойка». Начиная с 19 марта, когда потасовка появится в игре, вы сможете объединить силы с другими игроками и сразиться с противниками под управлением ИИ.
Битвы питомцев
Новые отважные маленькие спутники готовы ринуться ради вас в бой.
Рейд-питомник VI
Удивительные новые питомцы появились в трех рейдах Mists of Pandaria: «Подземельях Могу'шан», «Террасе Вечной Весны» и «Сердце Страха». Соберите одиннадцать могучих малышей, порадуйтесь своим достижениям и получите Радость — уникального нового питомца родом из Пандарии.
Новое задание механического попугая
Пернатый — уникальный попугай, который будет услаждать ваш слух механическим чириканьем, если вы добавите его в свою коллекцию. Поговорите с Газлоу в зандаларском порту или с Келси Стализвон в Боралусе, чтобы начать задание.
Новые комнаты с порталами
В Квартале магов Штормграда и на Аллее Силы в Оргриммаре открылись новые точки размещения порталов фракций на другие материки Азерота, в Запределье и Дренор.
Изменения, связанные с праздниками
Во время Детской недели вас ждут новые задания, награды, четыре новых питомца, а также кул-тирасские и зандаларские сироты. Также к торжественным новинкам относятся:
Ярмарка Новолуния
Остров Сайласа Новолуния — идеальное место для первых горок-аттракциона в Азероте. Всего один билет на карусель ярмарки Новолуния позволит вам испытать непередаваемые ощущения! Вы будете кричать! Вопить! Все, хватить вопить.
Новые маленькие праздники
В течение ограниченного периода в этом году вы сможете повеселиться на следующих праздниках:
- Свет под водой в июле
- День бесплатных футболок в августе
- Фестиваль странника в декабре
Достижения
- Новое достижение «Две стороны одной истории» станет наградой игрокам, завершившим военную кампанию и за Орду, и за Альянс. Они получат два новых средства передвижения — бронированного снеголапа (для персонажей Альянса) и шипоносного скакуна (для персонажей Орды).
Персонажи
- Больше не действует ограничение на число персонажей, созданных в одном игровом мире. Максимальное количество персонажей, привязанных к учетной записи, по-прежнему 50.
Классы
- Действие «Духа черепахи», «Слияния с Тьмой» и «Пути Пустоты» теперь можно прервать повторным нажатием на соответствующую клавишу после небольшой задержки.
- Рыцарь смерти
- Теперь использование предметов, таких как аксессуары и зелья, прерывает действие «Блуждающего духа».
- Друид
- Затраты маны на применение заклинания «Гнев деревьев» снижены на 66%.
- Затраты маны на применение заклинания «Спячка» снижены на 60%.
- Теперь талант «Воплощение: избранный Элуны» позволяет накапливать 40 ед. астральной мощи.
- Баланс
- Теперь «Парад планет» позволяет накапливать сразу 40 ед. астральной мощи.
- Охотник
- Теперь при применении «Контузящего выстрела» в ногах у цели отображается дополнительный графический эффект.
- Теперь питомцев-исполинов могут приручать в ходе осады Оргриммара персонажи, достигшие 90-го уровня.
- Время действия эффекта обездвиживания «Связующего выстрела» увеличено с 5 до 8 сек.
- Повелитель зверей
- Урон от «Разрывающего выстрела» увеличен на 125%.
- При расчете урона от кровотечения, наносимого «Разрывающим выстрелом», теперь игнорируется броня цели.
- Урон, наносимый способностью «Выстрел кобры», увеличен на 25%.
- Стрельба
- Теперь снаряд «Разрывного выстрела» взрывается в точке, где находится цель, через 3 сек., даже если выбранный противник погиб во время применения таланта.
- Выживание
- Теперь «Разделка туши» (2-го уровня) сокращает время восстановления «Огнебомбы» начиная с 62-го уровня (а не 28-го, как ранее).
- Монах
- Танцующий с ветром
- Если первоначальная цель «Неистовых кулаков» погибает или исчезает, то дополнительный урон будет наноситься новой основной цели.
- Заряды эффекта «Ярость Сюэня» теперь сбрасываются в начале боя.
- Танцующий с ветром
- Паладин
- Теперь «Гнев карателя» инициирует нанесение критического удара при следующем применении «Шока небес», «Света защитника», «Вердикта храмовника» или «Божественной бури».
- Затраты маны на применение заклинания «Благословенная свобода» снижены на 53%.
- Затраты маны на применение таланта «Слепящий свет» снижены на 25%.
- Затраты маны на применение таланта «Покаяние» снижены на 40%.
- Жрец
- Затраты маны на применение заклинания «Рассеивание заклинаний» снижены на 60%.
- Затраты маны на применение заклинания «Контроль над разумом» увеличены на 200%.
- Затраты маны на применение заклинания «Ментальный крик» снижены на 60%.
- Затраты маны на применение заклинания «Сковывание нежити» снижены на 70%.
- Свет
- Время поддержания способности «Символ надежды» уменьшено с 6 до 5 сек., при этом на него также влияет показатель скорости. Количество восполняемой маны не изменилось.
- Теперь «Символ надежды» можно корректно применять во время действия эффекта «Духа воздаяния».
- Разбойник
- Теперь персонажи с талантом «Неутомимость» возрождаются с полным запасом энергии.
- Головорез
- Теперь «Выброс адреналина» увеличивает максимальный запас энергии на 50 в течение всего времени действия эффекта.
- Шаман
- Затраты маны на применение заклинания «Судный миг» снижены на 50%.
- Затраты маны на применение «Тотема хватки земли» снижены на 75%.
- Исцеление
- Теперь «Перерождение» мгновенно восполняет определенный объем здоровья, распределяемый между ближайшими союзниками.
- «Перерождение» больше не дублирует исцеление от силы азерита «Духовный подъем».
- Затраты на применение «Тотема оков земли» увеличены с 0 до 400 ед. маны.
- Теперь во время действия «Прилива» отображается соответствующее предупреждение.
- Чернокнижник
- Демонология
- Обновлен графический эффект предупреждения о применении способности «Сердце демона».
- Теперь «Имплозию» и «Вытягивание сил» нельзя применять, если не призваны дикие бесы.
- Теперь на кнопке заклинания «Имплозия» указывается число активных бесов.
- Демонология
Существа
- Получить добычу с некоторых редчайших существ в Азероте смогут только те группы игроков, что первыми вступят с ними в бой. К этим существам относятся Эонакс, Алани и затерянный во времени протодракон.
Подземелья
- Для прохождения еженедельного задания «Посланник войны» теперь требуется выполнить все задачи в подземельях (ранее нужно было убить только последнего босса).
- Теперь в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей, не будут встречаться определенные противники, не являющиеся боссами, пока действует свойство «Кишащий».
- Теперь замученные души стараются подобраться к цели поближе, прежде чем применять «Могильную стрелу».
- Многие существа с небольшим запасом здоровья (наподобие оживленных капель или утопших матросов в Святилище Штормов) в случае гибели не вызывают срабатывание свойств в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей.
-
Гробница королей
- Время, отводимое на прохождение открытого эпохальным ключом подземелья, увеличено на 3 мин.
- Добавлен графический эффект, сигнализирующий о применении «Подавляющего удара».
-
Святилище Штормов
- Время, отводимое на прохождение открытого эпохальным ключом подземелья, увеличено на 3 мин.
- Пока действует свойство «Пожинающий», храмовники из Святилища Штормов возвращаются после смерти в облике восставших душ.
- На применение способности «Разрыв сознания» теперь требуется 3 сек., а не 2 сек., как раньше.
-
Осада Боралуса
- Скорость движения потока, образованного «Зовом глубин», снижена на 40%.
-
Храм Сетралисс
- Теперь ограничения на использование заклинаний одной и той же школы распространяется на «Молнию» заряженной песчаной дьяволицы.
- Теперь время восстановления начинает отсчитываться, как только срытный убийца приступает к использованию «Шквала клинков». Время произнесения увеличено c 1,0 до 1,5 сек.
- Урон от «Вихревого удара» и «Статического шока» уменьшен на 25%.
- Мгновенный урон от «Пагубного дыхания» чешуйчатого наездника на кролуске уменьшен на 40%.
- Время восстановления наносящего урон эффекта «Электрифицированных чешуек» теперь составляет 0,5 сек.
-
ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!
- Пока действует свойство «Пожинающий», алхимики Торговой компании возвращаются после смерти в облике восставших душ.
Островные экспедиции
- Игроки, развивающие своих персонажей на островах, теперь могут покупать предметы для создания экипировки, соответствующей уровню персонажа, у торговцев за дублоны мореплавателя. Эти предметы прикрепляются к учетной записи, чтобы игроки могли отправлять их своим дополнительным персонажам.
- Теперь за победу в островной экспедиции игроки всегда будут получать хотя бы одну сумку, мешок или кошель с дублонами мореплавателя. Это изменение существенно увеличит количество дублонов, которые можно получить на островах за неделю.
Предметы
- Кром Крепкорук в Зале Исследователей Стальгорна и Эстель Джендри в главных воротах Оргриммара теперь предлагают новые предметы для улучшения закаленной в бою наследной экипировки. Эти предметы позволяют повысить уровень наследуемого оружия и брони до 120.
- Стоимость в золоте всех предметов для улучшения наследной экипировки уменьшена.
-
Теперь действие положительных эффектов аксессуаров «Сияющий осколок» и «Рефракторная алмазная призма» прекращается с началом стычки, схватки на арене или сражения на поле боя.
- Комментарий разработчиков: мы не предполагали, что для использования предметов потребуется какая-либо подготовка перед провокацией босса. Эффект «Рефракторной алмазной призмы» спадал с началом боя в рейтинговых PvP-матчах, и текущие изменения стандартизируют действие аксессуара в режиме PvP и PvE. В качестве компенсации мы увеличили мощь эффекта «Осколка» на 6%, а «Призмы» — на 15%.
- Предметы, которые игроки получают за выполнение заданий в зонах от классической версии WoW до дополнения Warlords of Draenor, с некоторой вероятностью могут быть улучшены до эпического качества.
- Некоторые предметы редкого и эпического качества, получаемые в награду за выполнение заданий в зонах от классической версии WoW до дополнения Warlords of Draenor, теперь также могут иметь более высокий уровень предмета.
- Уникальные предметы, которые можно получить за победу над редкими противниками в зонах от классической версии WoW до дополнения Mists of Pandaria, теперь также могут быть улучшены до более высокого уровня качества.
- Сердце Азерот
- Теперь азеритовый кузнец просит игроков дополнительно подтвердить свой выбор, если стоимость перековки азеритовых доспехов составляет 1000 золотых монет и более.
- Эффективность исцеления «Связанными душами» снижена на 40%.
- Призрачную маску Бвонсамди, призванную за счет «Соблазнительной силы», стало проще разглядеть.
- Рыцарь смерти
- Теперь «Адские цепи» видны лишь рыцарю смерти и игрокам противника и не наносят урон тотемам.
- Чародей войска мертвых больше не делает пауз между заклинаниями и не атакует в ближнем бою.
- «Ледяную стрелу» чародея войска мертвых теперь можно рассеять.
- Охотник
- Повелитель зверей
- В описании силы азерита «Жажда мяса» стало указываться меньшее количество урона, поскольку «Разрывающий выстрел» теперь игнорирует броню. Наносимый способностью урон остался прежним.
- Повелитель зверей
- Маг
- Теперь «Мозговой шторм» вызывает срабатывание «Правила троек».
- Монах
- Танцующий с ветром
- «Слава рассвета» теперь также наносит на 35% больше урона во время действия способности «Буря, земля и огонь».
- Танцующий с ветром
- Шаман
- Совершенствование
- «Бурлящая буря» теперь накладывает на вас эффект «Вестник шторма» раз в 20 сек. и дополнительно увеличивает урон, который наносят ваши «Удары бури» под действием этого эффекта.
- Исцеление
- «Перерождение» больше не дублирует исцеление от силы азерита «Духовный подъем».
- Совершенствование
- Чернокнижник
- Демонология
- Прибавка к показателю скорости от «Имплозивного потенциала» снижена на 35%.
- Демонология
PvP
- Игроки, уже получившие сезонное средство передвижения за рейтинговые PvP-бои, теперь могут продолжать набирать очки и получать седла ярости — вплоть до 10 седел за сезон.
- Теперь у продавцов расходуемых предметов для PvP можно приобрести наборы для сборки планеров.
- Рейтинговые поля боя
- Теперь команды из 10 игроков не смогут попасть на рейтинговые поля боя, если в их составе больше 3 лекарей.
- Храм Котмогу
- Теперь на поле боя появляется четыре новых типа усилений исцеления.
- Око Бури
- Теперь названия четырех точек захвата отображаются на карте.
- Бурлящий берег
- Задержка перед появлением месторождения азерита в месте расположения гейзера увеличена на 10 сек. Это изменение призвано немного снизить темп игры на Бурлящем берегу и дать игрокам больше времени для достижения удаленных месторождений.
- Некоторые объекты (большие костры, водопады и т.д.) теперь помечены на карте, чтобы игрокам было проще сориентировать товарищей.
- Теперь в припасах можно найти новое усиление — «Прибавить скорость». Оно мгновенно восстанавливает все способности и ненадолго повышает показатель скорости.
- Остров Завоеваний
- В доке появился еще один глефомет.
- Запас здоровья глефометов увеличен.
- Катапульта в доке обладает новой способностью — «Бочонок с чумой».
- Теперь индикатор запаса здоровья врат отображается более заметно, если навести на них указатель мыши.
- Альтеракская долина
- Теперь ритуал призыва Локолара Владыки Льда и Ивуса Лесного Властелина больше не должен некорректно завершаться неудачей.
- Количество припасов Железного рудника и Ледяного Зуба, необходимое для начала нападения на суше, уменьшено примерно на 50%.
- Друид
- Затраты маны на применение заклинания «Смерч» снижены на 33%.
- Затраты маны на использование «Шипов» увеличены на 50%.
- Охотник
- «Смоляная ловушка» теперь корректно выводит из состояния незаметности противников, которые активировали ловушку.
- Жрец
- Послушание
- Затраты маны на применение таланта «Предчувствие» увеличены с 0 до 500 ед. маны.
- Свет
- Затраты маны на применение заклинания «Слово Света: Сосредоточение» увеличены на 20%.
- Затраты маны на применение таланта «Луч надежды» увеличены с 0 до 3000 ед. маны.
- Послушание
- Чернокнижник
- «Демонический доспех» теперь увеличивает показатель брони на 150%, а не на 275%.
-
В 1-м сезоне Battle for Azeroth мы заметили, что в PvP чернокнижники получали слишком большой физический урон. Мы решили исправить такое положение дел за счет нового PvP-таланта «Демонический доспех», который увеличивает физическую защиту до уровня героев, использующих латы. По мере наблюдения за результатами 2-го сезона мы пришли к выводу, что в текущих условиях метаигры чернокнижники стали слишком живучими. Новое изменение снизит итоговую защиту от физического урона до уровня кольчуги (то есть примерно 36% при использовании экипировки 415-го уровня, в то время как раньше она составляла 45%).
-
- «Демонический доспех» теперь увеличивает показатель брони на 150%, а не на 275%.
- Воин
- «Щит и меч» теперь корректно увеличивает вероятность нанесения критического урона.
Профессии
- Начертание
- Высокочтимая Эндора Мурхед разработала новую технику: «Символ даларанской гениальности». Начертатели могут обратиться к Эндоре в Даларане (Нордскол), чтобы приобрести рецепт этого символа для магов. Символ обновляет «Чародейский интеллект» в соответствии с последними наработками Кирин-Тора.
- Снятие шкур
- Снятие шкур со зверей в оплоте класса монахов теперь позволяет повышать навык снятия шкур в категории «Классика».
Награды
- Награда за победу над боссами в битве за Дазар'алор и Горниле Штормов увеличена с 250 до 450 ед. силы артефакта.
- За задания посланников, основной наградой за выполнение которых служит азерит, игроки теперь будут получать не 1000, а 1500 ед. силы артефакта.
- Награды в виде силы артефакта из еженедельных сундуков всех уровней, полученных за прохождение подземелий в эпохальном режиме, увеличены на 500 ед.
- Награды в виде силы артефакта из еженедельных сундуков всех рангов (боец, претендент и т.д.), полученных за PvP-бои, увеличены на 500 ед.
- У продавцов, торгующих предметами за очки репутации Армии Чести и 7-го легиона, теперь можно приобрести сундучок с ресурсами для войны, который можно передать другим персонажам, привязанным к той же учетной записи.
Пользовательский интерфейс
- «Горячие клавиши» для выбора конкретной панели с умениями (shift+1-6), перехода на следующую панель (shift+прокрутка колеса мыши вверх)) и на предыдущую панель (shift+прокрутка колеса мыши назад) были возвращены к настройкам «По умолчанию». Их можно заново настроить в подразделе «Панели команд» раздела «Назначение клавиш».
- Интерфейс отслеживания задач на многих полях боя улучшен.
- В локальных PvP-боях добавлены новые виды табличек с именами игроков. Эти таблички обозначают статусы «Убийца» и «Знаменосец».
- Теперь в меню «Внешний вид» для предметов, полученных в подземельях и рейдах Legion и Battle for Azeroth, указывается соответствующий им уровень сложности.
- Теперь профили рейда корректно автоматически включаются вместе с параметрами размера группы.
Мир игры
- Удален ряд транспортных порталов из контента прошлых дополнений.
- Теперь уровню персонажа соответствуют параметры находящихся в столицах тренировочных мишеней, не имитирующих рейдовых боссов.
Приложение WoW Companion
- Добавлена поддержка календаря — управляйте событиями (личными, вашей гильдии и сообщества игроков) и следите за праздничными датами.
- Добавлена поддержка чата гильдии и сообщества.
- Добавлена поддержка новых локальных заданий.
Внесенные исправления
- Достижения
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые блюда, такие как «Пир щедрого капитана» и «Щедрое сурамарское угощение», не засчитывались для получения достижения гильдии «Званый ужин».
- Теперь в описании корректно указывается репутация гильдии, необходимая для достижения гильдии «Классные пандарены».
- Персонажи
- Верхняя часть тела друидов-тауренов Крутогорья в облике медведя больше не искажается при анимации еды.
- Исправлена неполадка, в результате которой некорректно работала функция генерации случайного имени для новых персонажей-людей.
- Когда воргены-женщины применяют /kiss или /blow, звук поцелуя больше не воспроизводится дважды.
- Исправлена неполадка, в результате которой вооруженные луком игроки иногда отображались в примерочной с двумя луками сразу.
- Классы
- Способности «Телепортация: Лунная поляна», «Духовное путешествие» и «Сноходец» переработаны, теперь они перемещают игроков более точно.
- Рыцарь смерти
- Теперь эффект «Уязвимость к магии льда» заклинания руны «Режущий лед» действует только на классовые способности.
- Теперь сокращающий время восстановления эффект «Красной жажды» учитывает уменьшение затрат на применение «Удара смерти», вызванное талантом «Склеп».
- Охотник на демонов
- Исправлена неполадка, в результате которой способность «Планирование» иногда не срабатывала.
- Друид
- Исправлена неполадка, в результате которой «Озарение» иногда влияло на способности, для активации которых требуется не мана, а другие ресурсы.
- Охотник
- Исправлена неполадка, в результате которой охотники со специализацией «Повелитель зверей» воскресали не с максимальным запасом концентрации.
- Маг
- Способность «Чародей-полиглот» теперь позволяет понимать языки союзных рас.
- Лед
- Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяной шар» лишний раз наносил урон, а его урон при контакте с противником увеличивался на 5%. Общее количество наносимого заклинанием урона не изменилось.
- Монах
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности не накладывали на цели эффект «Таинственное прикосновение».
- Танцующий с ветром
- «Внутренняя сила» теперь будет корректно срабатывать при использовании способностей, активированных без затрат энергии ци, благодаря действию таких эффектов, как «Безмятежность».
- Исправлена неполадка, в результате которой духи стихий, созданные за счет способности «Буря, земля и огонь», не исчезали после окончания действия способности.
- Исправлен ряд неполадок, в результате которых духи стихий, созданные за счет способности «Буря, земля и огонь», не накладывали на цели эффект «Знак журавля».
- «Танец Чи-Цзи» теперь корректно увеличивает урон духов, вызванных с помощью способности «Буря, земля и огонь».
- «Удары ладонями» не перестают накапливать энергию ци, если основная цель «Неистовых кулаков» погибает.
- «Уязвимая точка» теперь корректно увеличивает урон духов, вызванных с помощью способности «Буря, земля и огонь».
- «Техника грядущего восхода» теперь корректно взаимодействует с духами, вызванными с помощью способности «Буря, земля и огонь».
- Паладин
- Действие «Божественного скакуна» не прекращается при столкновении с препятствием.
- Жрец
- Тьма
- Исправлена неполадка, в результате которой «Стрела Бездны» не позволяла эффектам «Слова Тьмы: Боль» и «Прикосновения вампира» переноситься на ближайшие цели, если стрела убивала первоначальную цель.
- Тьма
- Разбойник
- Исправлена неполадка, в результате которой разбойники иногда оставались видимыми и могли выбираться целью сразу после того, как применяли «Исчезновение».
- Шаман
- Исправлена неполадка, которая позволяла использовать способность «Высвободить чары жизни» при нахождении в форме призрачного волка.
- Время восстановления способности «Реинкарнация» больше не сбрасывается, когда игрок начинает проходить Арену испытаний.
- Теперь по окончании боя время восстановления «Элементаля земли» корректно завершается.
- Чернокнижник
- Показатель скорости чернокнижника больше не обеспечивает удвоенную прибавку к скорости восполнения энергии стража Скверны. Оказалось, что данная неполадка не была устранена ранее, однако мы исправили ее в этом обновлении.
- Подземелья и рейды
- Исправлена неполадка, в результате которой лучшее время прохождения подземелья за неделю отображалось неверно, если игрок не успевал пройти подземелье с эпохальным ключом за отведенное время.
- Битва за Дазар'алор
- Исправлен ряд неполадок, возникавших при превращении персонажей в героев фракции противника. В том числе исправлен «Божественный скакун» паладина и неполадка, в результате которой после завершения действия «Облика Бездны» жрецы Тьмы говорили не на том языке.
- Роскошь
- Исправлена неполадка, в результате которой графический эффект способности «Денежный дождь» иногда отображался дольше, чем следует.
- Предметы
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки иногда получали предметы из дополнения Legion, для применения которых требовался 120-й уровень. Теперь эти предметы можно будет применять начиная с 110-го уровня, как и предполагалось изначально.
- Череп Ман'ари больше не будет появляться в уменьшенном виде рядом с гоблинами и гномами.
- Гильдейская гербовая накидка славы и гильдейская гербовая накидка признания больше не будут в некоторых случаях выглядеть как стандартная гербовая накидка.
- Уровень редкости многих предметов, позволяющих получить питомцев, изменен в соответствии с уровнем редкости соответствующих питомцев. Качество самих питомцев осталось прежним.
- Исправлена неполадка, в результате которой за победу над некоторыми боссами в Ульдуаре нельзя было получить добычу сложного режима.
- Некоторые уникальные предметы больше не будут отправляться вам по почте при повторном получении.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые виды силы азерита некорректно действовали после смены экипировки.
- PvP
- Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых заставах не появлялись стражники, когда рядом с ними происходило нападение на игрока.
- Поражение в рейтинговом PvP-бою больше не будет приводить к срабатыванию бонусного броска.
- Альтеракская долина
- Игроки, взаимодействующие с алтарем Призыва или кругом Зова, больше не будут мешать другим персонажам призывать Локолара или Ивуса.
- Миссия неприготовима
- При попытке использовать средство передвижения во время переноски репы камера игрока больше не будет оказываться внутри спелой репы.
- Профессии
- Наложение чар
- Исправлена неполадка, иногда приводившая к потере материалов, если игроки начинали распылять предмет, когда распыление другого предмета еще не завершено, а автоматический режим сбора добычи отключен.
- Рыбалка
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки Орды иногда не могли ловить рыбу в своем гарнизоне.
- Исправлена неполадка, в результате которой попытка ловить рыбу в определенном месте Аллеи Героев Штормграда приводила к ошибке.
- Исправлена неполадка, в результате которой в азерите иногда можно было ловить рыбу.
- Наложение чар
- Задания
- Исправлена неполадка, в результате которой при появлении адмирала Роджерс во время атаки на лагерь Гарроша в Нефритовом лесу быстродействие резко падало.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки переставали видеть своих персонажей после выполнения задания «Урон от эля».
- Данные о выполнении задания «Пропавшие без вести» теперь будут сохраняться при переходе в другую зону.
- Игроки больше не будут сталкиваться с резким снижением производительности при выполнении задания «Удержать высоту».
- Мизинчик теперь всегда будет становиться враждебным в нужный момент при выполнении задания «Как тренировать дикорога».
- Исправлена неполадка, в результате которой в ходе заданий некоторые противники некорректно уклонялись от атак.
- Мир игры
- Исправлена неполадка, в результате которой в Корлейнском птичнике иногда падала частота смены кадров.