World of Warcraft

Волны возмездия: новый контент

Blizzard Entertainment

Союзные расы — култирасцы и зандалары — уже в игре!

Пройдите заключительный этап поисков союзников для вашей фракции. Игроки, которые уже развили своего героя до 120-го уровня и желают создать нового, принадлежащего к расе култирасцев, должны добиться превознесения в адмиралтействе Праудмуров и получить достижение «Объединенная нация», а также «Волны возмездия». Тем же, кому хочется создать героя-зандалара, нужно достичь 120-го уровня, добиться превознесения в империи Зандалари и получить достижения «Да здравствует Зандалар!» и «Волны возмездия». После этого они смогут посетить посольства в Штормграде или Оргриммаре (для Альянса и Орды) и начать цепочку заданий по заключению союза с новыми расами.

Кул-Тирас был основан бесстрашными исследователями, бороздившими неизведанные воды в поисках приключений. Когда-то эта нация была одной из ключевых в Альянсе Лордерона, и ее легендарный флот контролировал все моря Азерота.

Зандалары — гордый народ, история которого началась на заре становления Азерота. Свирепые воины-зандалары сражаются верхом на динозаврах, а их боевой флот — один из самых мощных в Азероте.

Развив култирасца или зандалара с 20-го до 110-го уровня, вы откроете уникальный декоративный комплект традиционных доспехов. В процессе создания персонажа вы также получите новое средство передвижения — кул-тирасского скакуна или зандаларского дикорога.

Новые задания

Игроков ждут новые увлекательные истории и приключения по всему Азероту.

Продолжение военной кампании

Недавние махинации Сильваны вынуждают Бейна Кровавое Копыто тайно встретиться с Джайной Праудмур. Поговорите с гордой стражницей утесов в Зулдазаре или Халфордом Змеевержцем в Боралусе и отстаивайте интересы своей фракции в нынешние неспокойные времена.

Профессиональные инструменты

Выполните уникальные цепочки заданий для алхимиков, кузнецов, зачаровывателей, инженеров, начертателей, ювелиров, кожевников и портных, и в награду вам достанутся потрясающие инструменты. Если вы развили навык кул-тирасской или зандаларской профессии до 150-го, вернитесь к главному учителю (или учителям) в Боралус или Зулдазар, чтобы приступить к заданию.

Магни Бронзобород

Разыщите Вестника и поговорите с ним, чтобы достичь просветления и узнать, как спасти Азерот. Персонажам 120-го уровня следует откликнуться на зов Магни, продолжить сюжетную линию и повысить уровень Сердца Азерот.

Хати

Всем охотникам 120-го уровня в Азероте стоит поговорить с проекцией Мимирона на рынке Семи Ветров в Боралусе или на большом базаре в Зулдазаре. Вы узнаете, где искать Хати, и сможете вновь путешествовать вместе со своим отважным товарищем.

Новые локальные задания наг

В морских глубинах не дремлет зло...

Покрытые чешуей воины королевы Азшары вероломно напали на побережья Кул-Тираса и Зандалара. Уничтожьте их!

Новые локальные задания тортолланов

Черепаха добралась до воды? Это вряд ли.

Бойцовская гильдия вновь распахивает двери!

Произошло убийство, и вам предстоит изрядно потрудиться, чтобы во всем разобраться. По достижении 120-го уровня вы вновь сможете от души подраться с боссами в потасовочной «У Бизмо» рядом с Подземным поездом в Штормграде и на арене «Морд'Бой» близ арены Доблести в Оргриммаре в режиме PvE. Разумеется, в бойцовскую гильдию пускают только по приглашениям, так что вам понадобится его раздобыть, если вы еще там не были. Теперь приглашение можно получить за победу над противниками из вражеской фракции в Зандаларе и Кул-Тирасе. Кроме того, в Оргриммаре и Штормграде приглашениями время от времени приторговывает новый продавец по имени А. Мутный. В бойцовской гильдии вас ждут новые боссы, специальная цепочка заданий, предметы для трансмогрификации и средство передвижения — Брюс! Брюс — хороший мальчик.

Озеро Ледяных Оков — эпическое поле боя

На заснеженном севере вновь разгорается война! В течение недели после выхода обновления «Озеро Ледяных Оков» будет представлено в формате потасовки. Затем «Озеро Ледяных Оков» перейдет в категорию эпических полей боя в меню поиска группы (по умолчанию — клавиша I).

Новый рейд — «Горнило Штормов»

Испокон веков в недрах долины Штормов были сокрыты жуткие тайны древних богов. Начиная с 16 апреля 2019 года вы сможете собрать группу и сразиться с ужасающими прислужниками Н'Зота в боях с двумя новыми боссами: Неусыпным Советом и Уу'натом.

Путешествия во времени: Warlords of Draenor

Сделайте пометку во внутриигровом календаре — в мае 2019 года вас ждет первое путешествие во времени по подземельям Warlords of Draenor. Игроки смогут получить два новых средства передвижения: железнобивня Повелителя Зверей и боевого волка Повелителя Зверей. Вернитесь назад во времени и вновь зачистите следующие подземелья:

  • Аукиндон
  • Шлаковые шахты Кровавого Молота
  • Вечное Цветение
  • Железные доки
  • Некрополь Призрачной Луны
  • Небесный Путь

Изменения на полях боя

Мы полностью переработали два неустаревающих поля боя World of Warcraft — «Низину Арати» и «Ущелье Песни Войны».

Оцените, как преобразилась Низина Арати, в ходе новой потасовки под названием «Ботобойка». Начиная с 19 марта, когда потасовка появится в игре, вы сможете объединить силы с другими игроками и сразиться с противниками под управлением ИИ.

Битвы питомцев

Новые отважные маленькие спутники готовы ринуться ради вас в бой.

Рейд-питомник VI

Удивительные новые питомцы появились в трех рейдах Mists of Pandaria: «Подземельях Могу'шан», «Террасе Вечной Весны» и «Сердце Страха». Соберите одиннадцать могучих малышей, порадуйтесь своим достижениям и получите Радость — уникального нового питомца родом из Пандарии.

Новое задание механического попугая

Пернатый — уникальный попугай, который будет услаждать ваш слух механическим чириканьем, если вы добавите его в свою коллекцию. Поговорите с Газлоу в зандаларском порту или с Келси Стализвон в Боралусе, чтобы начать задание.

Новые комнаты с порталами

В Квартале магов Штормграда и на Аллее Силы в Оргриммаре открылись новые точки размещения порталов фракций на другие материки Азерота, в Запределье и Дренор.

Изменения, связанные с праздниками

Во время Детской недели вас ждут новые задания, награды, четыре новых питомца, а также кул-тирасские и зандаларские сироты. Также к торжественным новинкам относятся:

Ярмарка Новолуния

Остров Сайласа Новолуния — идеальное место для первых горок-аттракциона в Азероте. Всего один билет на карусель ярмарки Новолуния позволит вам испытать непередаваемые ощущения! Вы будете кричать! Вопить! Все, хватить вопить.

Новые маленькие праздники

В течение ограниченного периода в этом году вы сможете повеселиться на следующих праздниках:

  • Свет под водой в июле
  • День бесплатных футболок в августе
  • Фестиваль странника в декабре

Достижения

  • Новое достижение «Две стороны одной истории» станет наградой игрокам, завершившим военную кампанию и за Орду, и за Альянс. Они получат два новых средства передвижения — бронированного снеголапа (для персонажей Альянса) и шипоносного скакуна (для персонажей Орды).

Персонажи

  • Больше не действует ограничение на число персонажей, созданных в одном игровом мире. Максимальное количество персонажей, привязанных к учетной записи, по-прежнему 50.

Классы

  • Действие «Духа черепахи», «Слияния с Тьмой» и «Пути Пустоты» теперь можно прервать повторным нажатием на соответствующую клавишу после небольшой задержки.
  • Рыцарь смерти
    • Теперь использование предметов, таких как аксессуары и зелья, прерывает действие «Блуждающего духа». 
  • Друид
    • Затраты маны на применение заклинания «Гнев деревьев» снижены на 66%.
    • Затраты маны на применение заклинания «Спячка» снижены на 60%.
    • Теперь талант «Воплощение: избранный Элуны» позволяет накапливать 40 ед. астральной мощи.
    • Баланс
      • Теперь «Парад планет» позволяет накапливать сразу 40 ед. астральной мощи.
  • Охотник
    • Теперь при применении «Контузящего выстрела» в ногах у цели отображается дополнительный графический эффект.
    • Теперь питомцев-исполинов могут приручать в ходе осады Оргриммара персонажи, достигшие 90-го уровня.
    • Время действия эффекта обездвиживания «Связующего выстрела» увеличено с 5 до 8 сек.
    • Повелитель зверей
      • Урон от «Разрывающего выстрела» увеличен на 125%.
      • При расчете урона от кровотечения, наносимого «Разрывающим выстрелом», теперь игнорируется броня цели.
      • Урон, наносимый способностью «Выстрел кобры», увеличен на 25%.
    • Стрельба
      • Теперь снаряд «Разрывного выстрела» взрывается в точке, где находится цель, через 3 сек., даже если выбранный противник погиб во время применения таланта.
    • Выживание
      • Теперь «Разделка туши» (2-го уровня) сокращает время восстановления «Огнебомбы» начиная с 62-го уровня (а не 28-го, как ранее).
  • Монах
    • Танцующий с ветром
      • Если первоначальная цель «Неистовых кулаков» погибает или исчезает, то дополнительный урон будет наноситься новой основной цели.
      • Заряды эффекта «Ярость Сюэня» теперь сбрасываются в начале боя.
  • Паладин
    • Теперь «Гнев карателя» инициирует нанесение критического удара при следующем применении «Шока небес», «Света защитника», «Вердикта храмовника» или «Божественной бури».
    • Затраты маны на применение заклинания «Благословенная свобода» снижены на 53%.
    • Затраты маны на применение таланта «Слепящий свет» снижены на 25%.
    • Затраты маны на применение таланта «Покаяние» снижены на 40%.
  • Жрец
    • Затраты маны на применение заклинания «Рассеивание заклинаний» снижены на 60%.
    • Затраты маны на применение заклинания «Контроль над разумом» увеличены на 200%.
    • Затраты маны на применение заклинания «Ментальный крик» снижены на 60%.
    • Затраты маны на применение заклинания «Сковывание нежити» снижены на 70%.
    • Свет
      • Время поддержания способности «Символ надежды» уменьшено с 6 до 5 сек., при этом на него также влияет показатель скорости. Количество восполняемой маны не изменилось.
      • Теперь «Символ надежды» можно корректно применять во время действия эффекта «Духа воздаяния».
  • Разбойник
    • Теперь персонажи с талантом «Неутомимость» возрождаются с полным запасом энергии.
    • Головорез
      • Теперь «Выброс адреналина» увеличивает максимальный запас энергии на 50 в течение всего времени действия эффекта.
  • Шаман
    • Затраты маны на применение заклинания «Судный миг» снижены на 50%.
    • Затраты маны на применение «Тотема хватки земли» снижены на 75%.
    • Исцеление
      • Теперь «Перерождение» мгновенно восполняет определенный объем здоровья, распределяемый между ближайшими союзниками.
      • «Перерождение» больше не дублирует исцеление от силы азерита «Духовный подъем».
      • Затраты на применение «Тотема оков земли» увеличены с 0 до 400 ед. маны.
      • Теперь во время действия «Прилива» отображается соответствующее предупреждение.
  • Чернокнижник
    • Демонология
      • Обновлен графический эффект предупреждения о применении способности «Сердце демона».
      • Теперь «Имплозию» и «Вытягивание сил» нельзя применять, если не призваны дикие бесы.
      • Теперь на кнопке заклинания «Имплозия» указывается число активных бесов.

Существа

  • Получить добычу с некоторых редчайших существ в Азероте смогут только те группы игроков, что первыми вступят с ними в бой. К этим существам относятся Эонакс, Алани и затерянный во времени протодракон.

Подземелья

  • Для прохождения еженедельного задания «Посланник войны» теперь требуется выполнить все задачи в подземельях (ранее нужно было убить только последнего босса).
  • Теперь в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей, не будут встречаться определенные противники, не являющиеся боссами, пока действует свойство «Кишащий».
  • Теперь замученные души стараются подобраться к цели поближе, прежде чем применять «Могильную стрелу».
  • Многие существа с небольшим запасом здоровья (наподобие оживленных капель или утопших матросов в Святилище Штормов) в случае гибели не вызывают срабатывание свойств в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей.
  • Гробница королей

    • Время, отводимое на прохождение открытого эпохальным ключом подземелья, увеличено на 3 мин.
    • Добавлен графический эффект, сигнализирующий о применении «Подавляющего удара».
  • Святилище Штормов

    • Время, отводимое на прохождение открытого эпохальным ключом подземелья, увеличено на 3 мин.
    • Пока действует свойство «Пожинающий», храмовники из Святилища Штормов возвращаются после смерти в облике восставших душ.
    • На применение способности «Разрыв сознания» теперь требуется 3 сек., а не 2 сек., как раньше.
  • Осада Боралуса

    • Скорость движения потока, образованного «Зовом глубин», снижена на 40%.
  • Храм Сетралисс

    • Теперь ограничения на использование заклинаний одной и той же школы распространяется на «Молнию» заряженной песчаной дьяволицы.
    • Теперь время восстановления начинает отсчитываться, как только срытный убийца приступает к использованию «Шквала клинков». Время произнесения увеличено c 1,0 до 1,5 сек.
    • Урон от «Вихревого удара» и «Статического шока» уменьшен на 25%.
    • Мгновенный урон от «Пагубного дыхания» чешуйчатого наездника на кролуске уменьшен на 40%.
    • Время восстановления наносящего урон эффекта «Электрифицированных чешуек» теперь составляет 0,5 сек.
  • ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!

    • Пока действует свойство «Пожинающий», алхимики Торговой компании возвращаются после смерти в облике восставших душ.

Островные экспедиции

  • Игроки, развивающие своих персонажей на островах, теперь могут покупать предметы для создания экипировки, соответствующей уровню персонажа, у торговцев за дублоны мореплавателя. Эти предметы прикрепляются к учетной записи, чтобы игроки могли отправлять их своим дополнительным персонажам. 
  • Теперь за победу в островной экспедиции игроки всегда будут получать хотя бы одну сумку, мешок или кошель с дублонами мореплавателя. Это изменение существенно увеличит количество дублонов, которые можно получить на островах за неделю.

Предметы

  • Кром Крепкорук в Зале Исследователей Стальгорна и Эстель Джендри в главных воротах Оргриммара теперь предлагают новые предметы для улучшения закаленной в бою наследной экипировки. Эти предметы позволяют повысить уровень наследуемого оружия и брони до 120.
  • Стоимость в золоте всех предметов для улучшения наследной экипировки уменьшена.
  • Теперь действие положительных эффектов аксессуаров «Сияющий осколок» и «Рефракторная алмазная призма» прекращается с началом стычки, схватки на арене или сражения на поле боя.

    • Комментарий разработчиков: мы не предполагали, что для использования предметов потребуется какая-либо подготовка перед провокацией босса. Эффект «Рефракторной алмазной призмы» спадал с началом боя в рейтинговых PvP-матчах, и текущие изменения стандартизируют действие аксессуара в режиме PvP и PvE. В качестве компенсации мы увеличили мощь эффекта «Осколка» на 6%, а «Призмы» — на 15%.
  • Предметы, которые игроки получают за выполнение заданий в зонах от классической версии WoW до дополнения Warlords of Draenor, с некоторой вероятностью могут быть улучшены до эпического качества.
    • Некоторые предметы редкого и эпического качества, получаемые в награду за выполнение заданий в зонах от классической версии WoW до дополнения Warlords of Draenor, теперь также могут иметь более высокий уровень предмета.
    • Уникальные предметы, которые можно получить за победу над редкими противниками в зонах от классической версии WoW до дополнения Mists of Pandaria, теперь также могут быть улучшены до более высокого уровня качества.
  • Сердце Азерот
    • Теперь азеритовый кузнец просит игроков дополнительно подтвердить свой выбор, если стоимость перековки азеритовых доспехов составляет 1000 золотых монет и более.
    • Эффективность исцеления «Связанными душами» снижена на 40%.
    • Призрачную маску Бвонсамди, призванную за счет «Соблазнительной силы», стало проще разглядеть.
    • Рыцарь смерти
      • Теперь «Адские цепи» видны лишь рыцарю смерти и игрокам противника и не наносят урон тотемам.
      • Чародей войска мертвых больше не делает пауз между заклинаниями и не атакует в ближнем бою.
      • «Ледяную стрелу» чародея войска мертвых теперь можно рассеять.
    • Охотник
      • Повелитель зверей
        • В описании силы азерита «Жажда мяса» стало указываться меньшее количество урона, поскольку «Разрывающий выстрел» теперь игнорирует броню. Наносимый способностью урон остался прежним.
    • Маг
      • Теперь «Мозговой шторм» вызывает срабатывание «Правила троек».
    • Монах
      • Танцующий с ветром
        • «Слава рассвета» теперь также наносит на 35% больше урона во время действия способности «Буря, земля и огонь».
    • Шаман
      • Совершенствование
        • «Бурлящая буря» теперь накладывает на вас эффект «Вестник шторма» раз в 20 сек. и дополнительно увеличивает урон, который наносят ваши «Удары бури» под действием этого эффекта.
      • Исцеление
        • «Перерождение» больше не дублирует исцеление от силы азерита «Духовный подъем».
    • Чернокнижник
      • Демонология
        • Прибавка к показателю скорости от «Имплозивного потенциала» снижена на 35%.

PvP

  • Игроки, уже получившие сезонное средство передвижения за рейтинговые PvP-бои, теперь могут продолжать набирать очки и получать седла ярости — вплоть до 10 седел за сезон.
  • Теперь у продавцов расходуемых предметов для PvP можно приобрести наборы для сборки планеров.
  • Рейтинговые поля боя
    • Теперь команды из 10 игроков не смогут попасть на рейтинговые поля боя, если в их составе больше 3 лекарей.
  • Храм Котмогу
    • Теперь на поле боя появляется четыре новых типа усилений исцеления.
  • Око Бури
    • Теперь названия четырех точек захвата отображаются на карте.
  • Бурлящий берег
    • Задержка перед появлением месторождения азерита в месте расположения гейзера увеличена на 10 сек. Это изменение призвано немного снизить темп игры на Бурлящем берегу и дать игрокам больше времени для достижения удаленных месторождений.
    • Некоторые объекты (большие костры, водопады и т.д.) теперь помечены на карте, чтобы игрокам было проще сориентировать товарищей.
    • Теперь в припасах можно найти новое усиление — «Прибавить скорость». Оно мгновенно восстанавливает все способности и ненадолго повышает показатель скорости.
  • Остров Завоеваний
    • В доке появился еще один глефомет.
    • Запас здоровья глефометов увеличен.
    • Катапульта в доке обладает новой способностью — «Бочонок с чумой».
    • Теперь индикатор запаса здоровья врат отображается более заметно, если навести на них указатель мыши.
  • Альтеракская долина
    • Теперь ритуал призыва Локолара Владыки Льда и Ивуса Лесного Властелина больше не должен некорректно завершаться неудачей.
    • Количество припасов Железного рудника и Ледяного Зуба, необходимое для начала нападения на суше, уменьшено примерно на 50%.
  • Друид
    • Затраты маны на применение заклинания «Смерч» снижены на 33%.
    • Затраты маны на использование «Шипов» увеличены на 50%.
  • Охотник
    • «Смоляная ловушка» теперь корректно выводит из состояния незаметности противников, которые активировали ловушку.
  • Жрец
    • Послушание
      • Затраты маны на применение таланта «Предчувствие» увеличены с 0 до 500 ед. маны.
    • Свет
      • Затраты маны на применение заклинания «Слово Света: Сосредоточение» увеличены на 20%.
      • Затраты маны на применение таланта «Луч надежды» увеличены с 0 до 3000 ед. маны.
  • Чернокнижник
    • «Демонический доспех» теперь увеличивает показатель брони на 150%, а не на 275%.
      • В 1-м сезоне Battle for Azeroth мы заметили, что в PvP чернокнижники получали слишком большой физический урон. Мы решили исправить такое положение дел за счет нового PvP-таланта «Демонический доспех», который увеличивает физическую защиту до уровня героев, использующих латы. По мере наблюдения за результатами 2-го сезона мы пришли к выводу, что в текущих условиях метаигры чернокнижники стали слишком живучими. Новое изменение снизит итоговую защиту от физического урона до уровня кольчуги (то есть примерно 36% при использовании экипировки 415-го уровня, в то время как раньше она составляла 45%).

  • Воин
    • «Щит и меч» теперь корректно увеличивает вероятность нанесения критического урона.

Профессии

  • Начертание
    • Высокочтимая Эндора Мурхед разработала новую технику: «Символ даларанской гениальности». Начертатели могут обратиться к Эндоре в Даларане (Нордскол), чтобы приобрести рецепт этого символа для магов. Символ обновляет «Чародейский интеллект» в соответствии с последними наработками Кирин-Тора.
  • Снятие шкур
    • Снятие шкур со зверей в оплоте класса монахов теперь позволяет повышать навык снятия шкур в категории «Классика».

Награды

  • Награда за победу над боссами в битве за Дазар'алор и Горниле Штормов увеличена с 250 до 450 ед. силы артефакта.
  • За задания посланников, основной наградой за выполнение которых служит азерит, игроки теперь будут получать не 1000, а 1500 ед. силы артефакта.
  • Награды в виде силы артефакта из еженедельных сундуков всех уровней, полученных за прохождение подземелий в эпохальном режиме, увеличены на 500 ед.
  • Награды в виде силы артефакта из еженедельных сундуков всех рангов (боец, претендент и т.д.), полученных за PvP-бои, увеличены на 500 ед.
  • У продавцов, торгующих предметами за очки репутации Армии Чести и 7-го легиона, теперь можно приобрести сундучок с ресурсами для войны, который можно передать другим персонажам, привязанным к той же учетной записи.

Пользовательский интерфейс

  • «Горячие клавиши» для выбора конкретной панели с умениями (shift+1-6), перехода на следующую панель (shift+прокрутка колеса мыши вверх)) и на предыдущую панель (shift+прокрутка колеса мыши назад) были возвращены к настройкам «По умолчанию». Их можно заново настроить в подразделе «Панели команд» раздела «Назначение клавиш».
  • Интерфейс отслеживания задач на многих полях боя улучшен.
  • В локальных PvP-боях добавлены новые виды табличек с именами игроков. Эти таблички обозначают статусы «Убийца» и «Знаменосец».
  • Теперь в меню «Внешний вид» для предметов, полученных в подземельях и рейдах Legion и Battle for Azeroth, указывается соответствующий им уровень сложности.
  • Теперь профили рейда корректно автоматически включаются вместе с параметрами размера группы.

Мир игры

  • Удален ряд транспортных порталов из контента прошлых дополнений.
  • Теперь уровню персонажа соответствуют параметры находящихся в столицах тренировочных мишеней, не имитирующих рейдовых боссов.

Приложение WoW Companion

  • Добавлена поддержка календаря — управляйте событиями (личными, вашей гильдии и сообщества игроков) и следите за праздничными датами.
  • Добавлена поддержка чата гильдии и сообщества.
  • Добавлена поддержка новых локальных заданий.

Внесенные исправления

  • Достижения
    • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые блюда, такие как «Пир щедрого капитана» и «Щедрое сурамарское угощение», не засчитывались для получения достижения гильдии «Званый ужин».
    • Теперь в описании корректно указывается репутация гильдии, необходимая для достижения гильдии «Классные пандарены».
  • Персонажи
    • Верхняя часть тела друидов-тауренов Крутогорья в облике медведя больше не искажается при анимации еды.
    • Исправлена неполадка, в результате которой некорректно работала функция генерации случайного имени для новых персонажей-людей.
    • Когда воргены-женщины применяют /kiss или /blow, звук поцелуя больше не воспроизводится дважды.
    • Исправлена неполадка, в результате которой вооруженные луком игроки иногда отображались в примерочной с двумя луками сразу.
  • Классы
    • Способности «Телепортация: Лунная поляна», «Духовное путешествие» и «Сноходец» переработаны, теперь они перемещают игроков более точно.
    • Рыцарь смерти
      • Теперь эффект «Уязвимость к магии льда» заклинания руны «Режущий лед» действует только на классовые способности.
      • Теперь сокращающий время восстановления эффект «Красной жажды» учитывает уменьшение затрат на применение «Удара смерти», вызванное талантом «Склеп».
    • Охотник на демонов
      • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Планирование» иногда не срабатывала.
    • Друид
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Озарение» иногда влияло на способности, для активации которых требуется не мана, а другие ресурсы.
    • Охотник
      • Исправлена неполадка, в результате которой охотники со специализацией «Повелитель зверей» воскресали не с максимальным запасом концентрации.
    • Маг
      • Способность «Чародей-полиглот» теперь позволяет понимать языки союзных рас.
      • Лед
        • Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяной шар» лишний раз наносил урон, а его урон при контакте с противником увеличивался на 5%. Общее количество наносимого заклинанием урона не изменилось.
    • Монах
      • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности не накладывали на цели эффект «Таинственное прикосновение».
      • Танцующий с ветром
        • «Внутренняя сила» теперь будет корректно срабатывать при использовании способностей, активированных без затрат энергии ци, благодаря действию таких эффектов, как «Безмятежность».
        • Исправлена неполадка, в результате которой духи стихий, созданные за счет способности «Буря, земля и огонь», не исчезали после окончания действия способности.
        • Исправлен ряд неполадок, в результате которых духи стихий, созданные за счет способности «Буря, земля и огонь», не накладывали на цели эффект «Знак журавля».
        • «Танец Чи-Цзи» теперь корректно увеличивает урон духов, вызванных с помощью способности «Буря, земля и огонь».
        • «Удары ладонями» не перестают накапливать энергию ци, если основная цель «Неистовых кулаков» погибает.
        • «Уязвимая точка» теперь корректно увеличивает урон духов, вызванных с помощью способности «Буря, земля и огонь».
        • «Техника грядущего восхода» теперь корректно взаимодействует с духами, вызванными с помощью способности «Буря, земля и огонь».
    • Паладин
      • Действие «Божественного скакуна» не прекращается при столкновении с препятствием.
    • Жрец
      • Тьма
        • Исправлена неполадка, в результате которой «Стрела Бездны» не позволяла эффектам «Слова Тьмы: Боль» и «Прикосновения вампира» переноситься на ближайшие цели, если стрела убивала первоначальную цель.
    • Разбойник
      • Исправлена неполадка, в результате которой разбойники иногда оставались видимыми и могли выбираться целью сразу после того, как применяли «Исчезновение».
    • Шаман
      • Исправлена неполадка, которая позволяла использовать способность «Высвободить чары жизни» при нахождении в форме призрачного волка.
      • Время восстановления способности «Реинкарнация» больше не сбрасывается, когда игрок начинает проходить Арену испытаний.
      • Теперь по окончании боя время восстановления «Элементаля земли» корректно завершается.
    • Чернокнижник
      • Показатель скорости чернокнижника больше не обеспечивает удвоенную прибавку к скорости восполнения энергии стража Скверны. Оказалось, что данная неполадка не была устранена ранее, однако мы исправили ее в этом обновлении.

  • Подземелья и рейды
    • Исправлена неполадка, в результате которой лучшее время прохождения подземелья за неделю отображалось неверно, если игрок не успевал пройти подземелье с эпохальным ключом за отведенное время.
    • Битва за Дазар'алор
      • Исправлен ряд неполадок, возникавших при превращении персонажей в героев фракции противника. В том числе исправлен «Божественный скакун» паладина и неполадка, в результате которой после завершения действия «Облика Бездны» жрецы Тьмы говорили не на том языке.
      • Роскошь
        • Исправлена неполадка, в результате которой графический эффект способности «Денежный дождь» иногда отображался дольше, чем следует.
  • Предметы
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки иногда получали предметы из дополнения Legion, для применения которых требовался 120-й уровень. Теперь эти предметы можно будет применять начиная с 110-го уровня, как и предполагалось изначально.
    • Череп Ман'ари больше не будет появляться в уменьшенном виде рядом с гоблинами и гномами.
    • Гильдейская гербовая накидка славы и гильдейская гербовая накидка признания больше не будут в некоторых случаях выглядеть как стандартная гербовая накидка.
    • Уровень редкости многих предметов, позволяющих получить питомцев, изменен в соответствии с уровнем редкости соответствующих питомцев. Качество самих питомцев осталось прежним.
    • Исправлена неполадка, в результате которой за победу над некоторыми боссами в Ульдуаре нельзя было получить добычу сложного режима.
    • Некоторые уникальные предметы больше не будут отправляться вам по почте при повторном получении.
    • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые виды силы азерита некорректно действовали после смены экипировки.
  • PvP
    • Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых заставах не появлялись стражники, когда рядом с ними происходило нападение на игрока.
    • Поражение в рейтинговом PvP-бою больше не будет приводить к срабатыванию бонусного броска.
    • Альтеракская долина
      • Игроки, взаимодействующие с алтарем Призыва или кругом Зова, больше не будут мешать другим персонажам призывать Локолара или Ивуса.
    • Миссия неприготовима
      • При попытке использовать средство передвижения во время переноски репы камера игрока больше не будет оказываться внутри спелой репы.
  • Профессии
    • Наложение чар
      • Исправлена неполадка, иногда приводившая к потере материалов, если игроки начинали распылять предмет, когда распыление другого предмета еще не завершено, а автоматический режим сбора добычи отключен.
    • Рыбалка
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки Орды иногда не могли ловить рыбу в своем гарнизоне.
      • Исправлена неполадка, в результате которой попытка ловить рыбу в определенном месте Аллеи Героев Штормграда приводила к ошибке.
      • Исправлена неполадка, в результате которой в азерите иногда можно было ловить рыбу.
  • Задания
    • Исправлена неполадка, в результате которой при появлении адмирала Роджерс во время атаки на лагерь Гарроша в Нефритовом лесу быстродействие резко падало.
    • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки переставали видеть своих персонажей после выполнения задания «Урон от эля».
    • Данные о выполнении задания «Пропавшие без вести» теперь будут сохраняться при переходе в другую зону.
    • Игроки больше не будут сталкиваться с резким снижением производительности при выполнении задания «Удержать высоту».
    • Мизинчик теперь всегда будет становиться враждебным в нужный момент при выполнении задания «Как тренировать дикорога».
    • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе заданий некоторые противники некорректно уклонялись от атак.
  • Мир игры
    • Исправлена неполадка, в результате которой в Корлейнском птичнике иногда падала частота смены кадров.