StarCraft II

Обзор презентации DeepMind по StarCraft II

Blizzard Entertainment

Во время нашей последней встречи с DeepMind на BlizzCon 2018 Ориол Виньялс рассказал о достижениях ИИ в StarCraft II. Искусственный интеллект (агент) сумел выполнить базовые стратегии, завязанные на макроконтроле, и отбиться от несложных тактик противника, таких как раши с использованием пушек.

С того выступления на BlizzCon не прошло и трех месяцев, но DeepMind уже готовы поделиться с нами новыми результатами исследований! Игры серии StarCraft стали «достойным испытанием» для разработчиков ИИ, поскольку они являют собой идеальный полигон для выработки механизмов решения различных проблем планирования в условиях недостатка информации и способствуют развитию пространственного мышления.

Мы подготовили полный обзор презентации, который включает в себя показательные матчи: ИИ AlphaStar против членов команды Team Liquid — Гжегожа Коминча (Mana) и Дарио Вунша (TLO), с комментариями Artosis и Rotterdam.