Hearthstone

Грядущие изменения баланса в феврале

Blizzard Entertainment
В обновлении, выход которого запланирован на 5 февраля, некоторые карты будут изменены.

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

Говоря о предстоящих изменениях баланса карт Hearthstone, мы обычно останавливаемся на каждом случае и объясняем, почему с нашей точки зрения это потребовалось.

Однако сегодня мы поступим немного иначе, поскольку большая часть изменений вызвана одной общей проблемой. И в этой статье расскажем, почему решено изменить все эти карты и какова цель такого обновления.

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

Мы уверены, что регулярное появление новых стратегий делает Hearthstone интереснее. Поэтому когда выходят новые карты, мы стараемся сделать так, чтобы одни хорошо сочетались с картами из прошлых дополнений, а другие позволяли собирать новые типы колод: у игроков должен быть простор для экспериментов. И один из препятствующих этому факторов — чрезвычайно эффективные карты из базового и классического наборов, которые год за годом, дополнение за дополнением определяют основные типы колод для каждого класса.

В идеале карты базового и классического наборов должны определять идеологию и игровую механику классов. Но, как мы уже сказали, эти карты становятся проблематичными, если из-за них многие стратегии становятся менее привлекательными. Конечно, это не означает, что базовые и классические карты должны быть слабыми; напротив, для нас крайне важно, чтобы в этих наборах было достаточно хороших карт, эффективных в различных ситуациях и подходящих для разных типов колод.

Мы меняем эти карты, потому что они входили во все колоды своих классов независимо от того, какие стратегии были популярны и какие другие карты были доступны игрокам. Наличие таких карт ограничивает выбор игроков при составлении колод, что негативно сказывается на разнообразии метаигры в Hearthstone.

Цель этих изменений — сделать так, чтобы эти карты были не универсальными ответами на все случаи жизни, а ситуационными инструментами, которые можно добавлять в те колоды, где они действительно нужны.

«Хладнокровие» теперь стоит 2 маны, а не 1.

ROGUE__CS2_073_enUS_ColdBlood.png cardchanges_arrow.png ROGUE__CS2_073_enUS_ColdBlood.png-1.png

«Тотем языка пламени» теперь стоит 3 маны, а не 2.

SHAMAN__EX1_565_enUS_FlametongueTotem.png cardchanges_arrow.png SHAMAN__EX1_565_enUS_FlametongueTotem.png-1.png

«Равенство» теперь стоит 4 маны, а не 2.

PALADIN__EX1_619_enUS_Equality.png cardchanges_arrow.png PALADIN__EX1_619_enUS_Equality.png-1.png

«Метка охотника» теперь стоит 2 маны, а не 1.

HUNTER__CS2_084_enUS_HuntersMark.png cardchanges_arrow.png HUNTER__CS2_084_enUS_HuntersMark.png-1.png

«Оберег: изумруд» теперь стоит 6 маны, а не 5.

Это единственная карта не из базового или классического набора, измененная в этом обновлении. Увеличение стоимости сделает «Оберег» охотника менее подходящим для агрессивного стиля игры и создания серьезной угрозы на раннем этапе. Мы хотим, чтобы эта карта представляла опасность на среднем и позднем этапе игры. Колоды охотника сейчас очень популярны и эффективны. Это изменение — а также увеличение стоимости «Метки охотника» — должно сократить количество колод охотника в метаигре, но оставить этот класс достаточно сильным.

HUNTER__LOOT_080_enUS_LesserEmeraldSpellstone.png cardchanges_arrow.png HUNTER__LOOT_080_enUS_LesserEmeraldSpellstone.png-1.png

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

Мы будем следить за изменениями в метаигре в ближайшие месяцы. Спасибо за то, что прочитали эту статью, и удачи в рейтинговой игре!

После того как эти изменения вступят в силу, игроки смогут в течение двух недель распылить измененные карты (за исключением входящих в базовый набор) за полную стоимость.

«Тотем языка пламени» и «Метка охотника» являются базовыми картами и, как следствие, распылить их нельзя.