Blizzard

Сообщения от Майка Морхайма и Джея Аллена Брэка

Blizzard Entertainment

СООБЩЕНИЕ МАЙКА МОРХАЙМА

Дорогие представители сообщества Blizzard!

Когда основатель Blizzard Аллен Адхэм только предложил мне сформировать фирму Silicon & Synapse (так наша компания называлась изначально), я даже и предположить не мог, что в ближайшие 27 лет нас ждет столько приключений. С самого начала основополагающий принцип компании выражался фразой из четырех простых слов: «Мы делаем отличные игры». Мы определились с девизом еще до того, как выпустили первую игру, и твердо вознамерились ему следовать.

Спустя много лет, поработав с самыми талантливыми специалистами игровой индустрии и создав много игр и вселенных, я принял решение, что Blizzard Entertainment пора возглавить кому-то другому. С этого момента я займу должность консультанта и буду помогать компании, которую так люблю и которой восхищаюсь. Должность руководителя Blizzard займет мой друг, коллега, верный советник и опытный куратор мира World of Warcraft Джей Аллен Брэк.

Джей — вдохновляющий лидер, доказавший за 12 лет свою незыблемую верность сообществу игроков Blizzard. Руководство проектом World of Warcraft позволило ему развить в себе дальновидность, креативность и непоколебимую готовность выпускать только качественные игры. Вместе с другими членами команды разработчиков ему удалось создать беспрецедентный по своему размаху проект. Я безмерно рад за него и уверен, что под его началом компания Blizzard продолжит выпускать превосходные игры. 

Я благодарен всем трудолюбивым и талантливым работникам Blizzard за их преданность делу и творческий подход в работе. Их вера в цель компании и забота об игроках позволили Blizzard достичь больших высот, чем я когда-либо мог себе представить.

А еще я благодарен всем нашим игрокам. Вместе мы прошли огромный путь. Вы были рядом не только в моменты радости и небывалого триумфа, но и в самые непростые для меня времена. Мне очень повезло познакомиться со многими из вас лично, а различные сообщения, электронные письма, Twitter, обсуждения в Reddit и форумы позволили мне ощутить связь со всем сообществом. Ведь мы общались с вами даже в чате Twitch! Энтузиазм, присущий нашему сообществу, с годами только растет — меня всегда ободряли и вдохновляли голоса разума и здравого смысла, звучащие во всем мире. 

Мы учредили компанию Blizzard, чтобы создавать отличные игры. Со временем мы поняли, что наши игры — это фундамент сообществ и основа для общения игроков. Оглядываясь назад, мы понимаем, что наиболее ценные воспоминания, остающиеся с нами надолго, связаны с общением с другими людьми. Вы воодушевляли меня и вдохновляли на то, чтобы вкладывать всю душу и энергию в свой труд. Без вас у меня в буквальном смысле ничего бы не получилось. Мы создали эти миры, но жизнью их наполнили вы! Это стало возможно благодаря энтузиазму, художественному творчеству, созданию косплея, видео и многого другого. 

Я твердо уверен в том, что наше удивительное сообщество может стать образцом для всей отрасли, примером взаимопонимания, терпимости и доброжелательности. Одна из главных ценностей компании Blizzard — «порядочность и приветливость». Я знаю, что наше сообщество способно изменить мир.

Для меня было честью служить игрокам на протяжении этих 27 лет, и я благодарю вас за поддержку. Мне не терпится самому вступить в ваши ряды! Увидимся на Battle.net!

Ваш друг и поклонник игр Blizzard,

Майк Морхайм


СООБЩЕНИЕ ДЖЕЯ АЛЛЕНА БРЭКА

Игроки Blizzard!

Сегодняшний день был переполнен эмоциями. В первую очередь, я глубоко благодарен Майку. Его работа над самыми известными видеоиграми дала импульс моей карьере в Blizzard. Все это время он был для меня не только примером воодушевляющего лидерства, но и мудрым, терпеливым наставником. И прекрасным другом. Когда я пришел на работу в мою любимую игровую компанию и начал трудиться в команде World of Warcraft почти 13 лет назад, моя, казалось бы, несбыточная мечта стала реальностью. Возглавить же компанию в будущем — не только огромная честь, но и невероятная ответственность.

Мне будут помогать талантливые и преданные общему делу работники Blizzard из разных уголков света, которых объединяет стремление взаимодействовать с окружающим миром, создавая самую впечатляющую развлекательную продукцию в истории. Каждый из нас принимает ценности Blizzard и в первую очередь думает об игроках — на этом и держится вся компания. Эти ценности служат нам стержнем в любой работе, и нам удалось создать превосходные игры в самых разных жанрах и для разных платформ. И это еще не все! В настоящее время мы ведем разработку большего числа игр, чем когда-либо ранее в истории Blizzard!

По мере того как я перехожу с должности главы команды разработчиков к руководству всей компанией, мне будет помогать коллектив опытных руководителей Blizzard. Я рад объявить, что команду топ-менеджеров пополнят два новых сотрудника, которые будут играть ключевую роль в будущем компании. Первый из них — Рэй Греско, заслуженный работник Blizzard с 10-летним стажем, который участвовал в разработке Overwatch и Diablo III. Рэй займет должность генерального директора по разработке. Аллен Адхэм, один из сооснователей Blizzard и ведущий дизайнер World of Warcraft, также войдет в число топ-менеджеров, а также продолжит следить за процессом разработки ряда новых игр. Знания и опыт Рэя и Аллена дополнят таланты текущего состава руководящего звена компании и будут незаменимы в будущем.

Лишь одно останется неизменным — наша преданность основополагающим идеалам компании: для нас игра всегда будет превыше всего, мы продолжим соблюдать приоритет качества, прислушиваться к игрокам и общаться с ними. BlizzCon — живое воплощение нашей связи с сообществом — начнется всего через месяц, и как раз этого события сотрудники Blizzard ждут больше всего. Разумеется, мы приготовили для вас пару сюрпризов!

В завершение мне хотелось бы поблагодарить Майка за 27 лет превосходной работы. Я рассчитываю на твою мудрость и помощь в новой роли. Спасибо тебе за все, что ты сделал ради этой компании и любимых нами игр.

Джей Аллен Брэк