Heroes of the Storm
Обновление версии Heroes of the Storm для PTR — 2 июля 2018 г.
Blizzard Entertainment
Следующее из запланированных нами обновлений для Heroes of the Storm благополучно запущено в тестовом игровом мире. Оно будет доступно для тестирования до 9 июля
Содержание:
Рейтинговые матчи
Третья блокировка
- В начальную стадию драфта в соответствующих режимах добавлена третья блокировка героя.
- В начале драфта команды будут по очереди блокировать по одному герою, и обе заблокируют по два.
- Время, выделенное на блокировку и выбор героя, изменено с учетом добавления новой блокировки.
- Для участия в лиге героев теперь необходимо не 14, а 16 героев не ниже 5-го уровня. Это сделано для того, чтобы у игроков, выбирающих героя в последнюю очередь, всегда оставались варианты.
Постепенное снижение рейтинга
- Игроки алмазной лиги, лиги мастеров и элитной лиги, прошедшие квалификацию, но не завершившие ни одного матча в течение определенного времени, будут считаться «неактивными».
- Ранг и рейтинг подбора неактивных игроков будут ежедневно снижаться, пока они не сыграют хотя бы один матч лиги героев.
- Для каждой лиги условия начала снижения рейтинга и ранга свои.
- Кроме того, игроки смогут получить дополнительные «дни отсрочки», играя в лиге героев в ходе текущего сезона.
- Чтобы считаться активным игроком и избежать снижения рейтинга и ранга, достаточно завершить всего лишь один матч лиги героев в указанный период.
Лига | Дни без игр до снижения | Накапливаемая отсрочка |
---|---|---|
Алмазная | 20 | 10 |
Лига мастеров | 15 | 10 |
Элитная | 10 | 10 |
Изменения в квалификации
- Игроки, впервые участвующие в рейтинговых играх, не смогут начать квалификацию выше, чем уровень 5-го дивизиона золотой лиги.
- Квалификация игроков, возвращающихся в лигу героев после долгого перерыва, больше не зависит от их успехов в других режимах.
Изменения подбора соперников в лиге героев
- Рейтинг, а не очки
- Подбор соперников в лиге мастеров и элитной лиге будет осуществляться только по рейтингу, отражающему уровень навыка. Очки, набранные в рейтинговых играх, при подборе соперников учитываться не будут.
- Это изменение улучшит подбор для самых умелых игроков, которые начинают свой сезон позже других.
- Теперь такие игроки должны будут попадать в матчи, где их союзники и соперники обладают примерно равными навыками, близкими к их собственным.
- Подбор соперников в лиге мастеров и элитной лиге будет осуществляться только по рейтингу, отражающему уровень навыка. Очки, набранные в рейтинговых играх, при подборе соперников учитываться не будут.
- Требования к качеству матча и уведомления
- При поиске матча для игрока с рангом ниже лиги мастеров в первые три минуты будут действовать такие же требования к качеству, как если бы система подбора брала за точку отсчета именно этого игрока. Ослабление требований будет возможно только по истечении этого времени.
- Игрок будет получать уведомление, когда допустимые ограничения будут расширяться с целью ускорить поиск матча.
- Ужесточение требований к различию ранга игроков
- Для игроков лиги мастеров и элитной лиги соперники и союзники будут подбираться из числа игроков в пределах 1 дивизиона вверх или вниз по рейтингу. Примеры:
- Соперники и союзники для игроков лиги мастеров теперь будут подбираться либо из 1-го дивизиона алмазной лиги, либо из элитной лиги, но не из той и другой лиги одновременно.
- Соперники и союзники для игроков элитной лиги не будут подбираться из игроков с рангом ниже лиги мастеров.
- Эти требования будут постоянными для игроков из Европы и Северной Америки, но могут смягчаться для игроков из других регионов, ожидающих в очереди более 1 часа.
- Для игроков лиги мастеров и элитной лиги соперники и союзники будут подбираться из числа игроков в пределах 1 дивизиона вверх или вниз по рейтингу. Примеры:
- Ужесточение требований к различию по рейтингу
- Диапазон допустимой разницы в навыке для игроков лиги мастеров и элитной лиги будет уменьшен. Примеры:
- Вероятность того, что лучший игрок элитной лиги попадет в матч с игроком лиги мастеров, рейтинг которого находится на границе между лигой мастеров и алмазной лигой, невероятно низка.
- Если игрок лиги мастеров попал в матч с игроками элитной лиги, это означает, что оценка его навыка близка к оценке навыка этих игроков элитной лиги.
- Разница в ранге при этом, скорее всего, связана с тем, что игрок еще не успел набрать достаточно очков рейтинга.
- Диапазон допустимой разницы в навыке для игроков лиги мастеров и элитной лиги будет уменьшен. Примеры:
Поля боя
Наемники
- Герои больше не могут исцелять, укрывать щитами и выбирать целью способностей союзных наемников, если в описании способности не указано явно, что ее целью может быть наемник.
Альтеракский перевал
- Ледяные великаны
- Скорость атаки уменьшена примерно на 30%.
- Урон от атак нейтральных ледяных великанов увеличен с 240 до 312 ед.
- Урон от атак захваченных ледяных великанов увеличен с 400 до 520 ед.
- Кавалерия
- Бонус к урону, который обеспечивает кавалерия, больше не меняется по мере завершения новых событий. Теперь он всегда равен 10%.
Вечная битва
- Мини-карта
- Обновлены значки Бессмертных на мини-карте.
- На значке вражеского Бессмертного теперь изображены скрещенные топоры, а на значке союзного — щит.
- Это поможет игрокам быстрее определять, какого Бессмертного атаковать, а какого — защищать.
- Обновлены значки Бессмертных на мини-карте.
Бойня на Браксисе
- Маяки
- Теперь начинают оспариваться, как только на точке оказываются герои из обеих команд.
- Волны зергов
- Базовая волна зергов существенно усилена.
- Это мотивирует команды разделяться, чтобы обороняться от наступающей волны, а не отправлять всех пятерых игроков в атаку вместе с союзной волной.
- Базовая волна зергов существенно усилена.
- Индикаторы прогресса маяков
- Обновилось визуальное оформление индикаторов прогресса в нижнем правом углу экрана.
Герои
Убийцы | Специалисты | Поддержка |
---|---|---|
Кассия | Азмодан | Алекстраза |
Хроми | ||
Рейнор |
Убийцы
Кассия
Способности
- Слепящий свет (клавиша W)
- Теперь также наносит 50 ед. урона (+4% за уровень) врагам в области поражения.
Хроми
Способности
- Темпоральная ловушка (клавиша E)
- Герои ближнего боя, способные видеть темпоральную ловушку, теперь могут уничтожить ее атаками ближнего боя, не вызывая ее срабатывания.
Рейнор
Характеристики
- Запас здоровья увеличен с 1302 до 1450 ед.
- Показатель восстановления здоровья увеличен с 2,71 до 3,02 ед. в сек.
- Урон от автоатак уменьшен со 122 до 92 ед.
- Дальность автоатак Рейнора теперь равна 6,5 м без всякой связи с его умением.
- Прирост показателей теперь составляет не 4%, а 5% за уровень.
Способности
- Новое умение: Зададим им перцу
- Каждая 4-я автоатака наносит основной цели на 125% больше урона, а также наносит урон в небольшой области вокруг цели.
- Пробивающий патрон (клавиша Q)
- Наносимый урон уменьшен с 240 до 220 ед.
- Затраты маны на применение способности снижены с 60 до 50 ед.
- Принцип действия дополнен:
- Уменьшает скорость передвижения врагов на 20% на 2 сек.
- Дальность отбрасывания зависит от расстояния до цели.
- Воодушевление (клавиша W)
- Время восстановления увеличено с 10 до 12 сек.
- Принцип действия изменен:
- Рейнор и все находящиеся поблизости воины и наемники получают 30% к скорости атаки и 10% к скорости передвижения на 4 сек.
- Применение способности «Воодушевление» позволяет Рейнору мгновенно произвести следующую автоатаку.
- Выброс адреналина (клавиша E)
- Время восстановления увеличено с 30 до 45 сек.
- Затраты маны на применение способности увеличены с 0 до 75 ед.
- Принцип действия изменен:
- Восполняет Рейнору 25% от максимального запаса здоровья в течение 1 сек. Автоатаки сокращают время восстановления способности на 0,5 сек, либо вдвое больше, если цель — герой.
- Рейдер Рейнора (клавиша R)
- Запас здоровья увеличен с 766 до 1000 ед.
- Урон, наносимый ракетой, уменьшен с 31 ед. до 24 ед.
- Количество атак в секунду увеличено с 0,8 до 2.
- Принцип действия изменен:
- Вызывает «Банши», которая сопровождает Рейнора. «Банши» наносит 96 ед. урона в секунду и восполняет 75 ед. здоровья в секунду, если не получает урона в течение последних 4 сек. При повторном использовании позволяет выбрать новую цель или переместить «Банши».
- «Банши» автоматически возрождается через 45 сек.
Таланты
- 1-й уровень
- Опытный охотник (пассивный эффект)
- Талант удален.
- Разведывательный дрон (активируемый эффект)
- Талант удален.
- Новый талант: Опытный стрелок (умение)
- Задача: каждый раз, когда основной целью умения «Зададим им перцу» является герой, бонус к урону увеличивается на 0,75% до конца матча.
- Новый талант: Туз в рукаве (пассивный эффект)
- Рейнор наносит на 35% больше урона замедленным и оглушенным героям.
- Новый талант: Истребитель (пассивный эффект)
- Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 50% больше урона. Во время действия «Воодушевления» бонус к урону увеличивается до 100%.
- Опытный охотник (пассивный эффект)
- 4-й уровень
- Точный удар (пассивный эффект)
- Талант удален.
- Буйный натиск (пассивный эффект)
- Талант удален.
- Верная цель (клавиша Q)
- Талант удален.
- Непреклонный лидер (пассивный эффект)
- Талант удален.
- Бей или беги (клавиша E)
- Талант перемещен с 7-го уровня.
- Принцип действия изменен:
- Уменьшает время восстановления «Выброса адреналина» на 10 сек. Применение способности дает 25 ед. брони на 4 сек.
- Новый талант: Лечебные патроны (умение)
- Срабатывание умения «Зададим им перцу» восполняет Рейнору 3% от максимального здоровья. Если цель — герой, объем исцеления увеличивается до 6%.
- Новый талант: Броня «Исполин» (пассивный эффект)
- Увеличивает максимальный запас здоровья на 250 ед.
- Задача: каждое применение умения «Зададим им перцу» против героя увеличивает максимальный запас здоровья Рейнора еще на 5 ед.
- Точный удар (пассивный эффект)
- 7-й уровень
- Стрельба по ногам (клавиша Q)
- Талант удален.
- Пламя революции (клавиша W)
- Талант удален.
- Глотай пыль, приятель (пассивный эффект)
- Талант удален.
- Новый талант: Подпитка адреналином (пассивный эффект)
- Автоатаки во время действия «Воодушевления» на 200% эффективнее сокращают время восстановления «Выброса адреналина».
- Новый талант: Нестабильный сплав (умение)
- Увеличивает область действия умения «Зададим им перцу» на 15%. Замедляет пораженных противников на 10% на 3 сек.
- Новый талант: Утяжеленные пули (активируемый эффект)
- Увеличивает дальность действия следующего «Пробивающего патрона» на 30%, а длительность замедления — до 6 сек. Время восстановления — 30 сек.
- Стрельба по ногам (клавиша Q)
- 13-й уровень
- Убийца великанов (пассивный эффект)
- Талант удален.
- Двустволка (клавиша Q)
- Талант удален.
- Стальная выдержка (клавиша W)
- Талант удален.
- Новый талант: Ослабляющие патроны (пассивный эффект)
- Уменьшает время восстановления «Пробивающего патрона» на 3 сек. Во время действия «Воодушевления» замедление от «Пробивающего патрона» увеличивается на 20%.
- Новый талант: Ободряющий клич (клавиша W)
- Увеличивает длительность эффектов «Воодушевления» на 1 сек. Во время действия «Воодушевления» скорость передвижения и атаки союзных героев поблизости увеличивается на 10%.
- Новый талант: Погнали! (клавиша W)
- Увеличивает скорость передвижения пешком и на транспорте на 10%. Во время действия «Воодушевления» скорость передвижения увеличивается еще на 10%.
- Убийца великанов (пассивный эффект)
- 16-й уровень
- Палач (пассивный)
- Талант удален.
- Кассетный боезапас (клавиша Q)
- Талант удален.
- В яблочко (клавиша Q)
- Талант удален.
- Еще! (клавиша E)
- Талант перемещен с 1-го уровня.
- Принцип действия изменен:
- «Выброс адреналина» восполняет Рейнору на 50% больше здоровья. Увеличивает дальность атаки Рейнора во время действия «Воодушевления» на 1 м.
- Новый талант: Во все тяжкие (клавиша Q)
- Увеличивает урон от «Пробивающего патрона» на 50%. Восполняет Рейнору здоровье в объеме 100% от урона, нанесенного «Пробивающим патроном» героям.
- Новый талант: Охота за головами (умение) (клавиша D)
- Если целью умения «Зададим им перцу» является герой, ему наносится дополнительный урон в объеме 3% его максимального запаса здоровья, а Рейнор получает 10 ед. брони на 3 сек.
- При использовании умения «Зададим им перцу» его эффекты применяются к следующей автоатаке Рейнора. Время восстановления — 40 сек.
- Палач (пассивный)
- 20-й уровень
- Выжженная земля (клавиша R)
- Талант удален.
- Козырь в рукаве (пассивный эффект)
- Талант удален.
- Ярость Нексуса (пассивный эффект)
- Талант удален.
- Сумрачная стая (клавиша R)
- Увеличивает урон, запас прочности и дальность действия «Рейдера Рейнора» на 100%. Когда он погибает, «Воодушевление» и «Выброс адреналина» активируются без затрат ресурса.
- Новый талант: Несгибаемая воля (клавиша R)
- Атаки по герою, который является основной целью умения «Зададим им перцу», сокращают время восстановления «Гипериона» на 5 сек. «Воодушевление» дает Рейнору неудержимость на 2 сек.
- Новый талант: Уязвимость найдена (умение)
- Запас брони вражеского героя, ставшего основной целью умения «Зададим им перцу», снижается на 25 ед. на 2 сек.
- Новый талант: Казнь (пассивный эффект)
- Повышает скорость атаки на 20%. Увеличивает урон от автоатак по целям с уровнем здоровья ниже 50% на 25%.
- Выжженная земля (клавиша R)
УРОВЕНЬ | Таланты Рейнора | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | (!) Опытный стрелок (умение) | Туз в рукаве (пассивный эффект) | Истребитель (пассивный эффект) | — |
4 (2) | Бей или беги (клавиша E) | Лечебные патроны (умение) | Броня «Исполин» (пассивный эффект) | — |
7 (3) | Подпитка адреналином (пассивный эффект) | Нестабильный сплав (умение) | Утяжеленные пули (активируемый эффект) | — |
10 (4) | «Гиперион» (клавиша R) | Рейдер Рейнора (клавиша R) | — | — |
13 (5) | Ослабляющие патроны (пассивный эффект) | Ободряющий клич (клавиша W) | Погнали! (клавиша W) | — |
16 (6) | Во все тяжкие (клавиша Q) | Еще! (клавиша E) | Охота за головами (умение) | — |
20 (7) | Несгибаемая воля (клавиша R) | Сумрачная стая (клавиша R) | Уязвимость найдена (умение) | Казнь (пассивный эффект) |
- Восклицательным знаком (!) помечены таланты с задачами.
- Курсивом выделены НОВЫЕ таланты.
- Подчеркивание означает, что талант был ПЕРЕМЕЩЕН.
Комментарий разработчиков: мы невероятно рады наконец представить вам переработанного Рейнора! Мы внимательно следили за критикой и отзывами игроков на протяжении года, и думаем, что смогли воздать герою должное. Благодаря новому умению и полностью переработанному дереву талантов (которое оставалось одним из самых старых в игре) Рейнор стал гораздо лучше справляться с зачисткой линий. Любители Джима получат абсолютно новый арсенал, но и новички в обиде не останутся — они по-прежнему смогут пробить путь к победе правой кнопкой мыши. Работая над обновлением, мы получили массу удовольствия, чего теперь желаем и вам. Как всегда, мы ждем ваших мнений, и пусть ваша винтовка не оставляет на врагах живого места!
Специалисты
Азмодан
Характеристики
- Запас здоровья уменьшен с 2738 до 2464 ед.
- Показатель восстановления здоровья уменьшен с 5,7031 до 5,1328 ед. в секунду.
Способности
- Военачальник Преисподней (умение) (клавиша D)
- Переименовано в «Демон-прислужник».
- Принцип действия изменен.
- Призывает демона-прислужника возле союзного наемника, воина или демона Азмодана. Раз в 7 сек. прислужник использует способность «Демоническая кара», мгновенно убивая случайного вражеского воина поблизости. Действует 20 сек. Время восстановления: 60 сек.
- Теперь можно применять на мини-карте.
- Можно использовать во время поддержания «Всепоглощающего пламени».
- Сфера разрушения (клавиша Q)
- Новая задача:
- Если «Сфера разрушения» поражает вражеского героя, а также если вражеский воин в течение 1,5 сек. после поражения «Сферой разрушения», Азмодан получает 2 эффекта «Разрушения».
- Награда:
- Каждый эффект «Разрушения» увеличивает урон «Сферы разрушения» на 1 ед., вплоть до 400 ед.
- Значительно уменьшен интервал между применением способности и отображением области попадания.
- Дальность действия уменьшена с 35 до 30 м.
- Время применения уменьшено с 0,75 до 0,5625 сек.
- Новая задача:
- Призыв демона-воина (клавиша W)
- Теперь можно использовать во время поддержания «Всепоглощающего пламени».
- Больше не имеет зарядов.
- Демоны-воины теперь каждую секунду наносят урон находящимся поблизости врагам.
- Запас здоровья увеличен с 365 до 390 ед.
- Урон от атак уменьшен с 37 до 28 ед.
- Дальность атак уменьшена с 1,5 до 1 м.
- Скорость передвижения уменьшена с 4 до 3,6 ед. в сек.
- Всепоглощающее пламя (клавиша E)
- Принцип действия изменен:
- Направляет в противника луч, наносящий 136 ед. урона в сек. в течение 2,5 сек. При максимальном времени поддержания наносит цели дополнительно 272 ед. урона.
- Во время поддержания скорость передвижения Азмодана снижается на 40%.
- Время восстановления увеличено с 6 до 8 сек.
- Расход маны изменен: теперь способность затрачивает 30 ед. маны единовременно, а не 12 ед. в сек.
- Дальность действия уменьшена с 7 до 6 м.
- Принцип действия изменен:
- Вторжение демонов (клавиша R)
- Принцип действия изменен.
- Обрушивает на противников небольшую армию демонических рубак, каждый из которых наносит при падении 65 ед. урона. Демоны-рубаки наносят 42 ед. урона, имеют 750 ед. здоровья и существуют в течение 8 сек. Когда рубаки погибают, они взрываются, нанося находящимся рядом противникам 65 ед. урона.
- Запас здоровья рубаки увеличен с 365 до 750 ед.
- Запас здоровья постепенно сходит на нет в течение 8 сек.
- Урон от атак рубаки уменьшен с 51 до 42 ед.
- Время восстановления уменьшено со 100 до 90 сек.
- Затраты маны на применение способности снижены со 100 до 60 ед.
- Принцип действия изменен.
- Новая героическая способность: Пучина греха (клавиша R)
- При использовании следующая «Сфера разрушения» не потребует затрат маны и нанесет на 50% больше урона. Время восстановления — 30 сек.
Таланты
- 1-й уровень
- Вкус крови (клавиша Q)
- Талант удален.
- Вспышка гнева (клавиша Q)
- Талант удален.
- Чревоугодие (клавиша Q)
- Талант перемещен с 4-го уровня.
- Принцип действия изменен:
- Увеличивает число эффектов «Разрушения», получаемых за попадание «Сферой разрушения» по герою, с 2 до 3.
- Задача: после накопления 200 эффектов «Разрушения» время восстановления способности сокращается на 0,25 сек. за каждого пораженного ей противника, не являющегося героем, и на 0,5 сек. за каждого пораженного героя.
- Новый талант: Алчность (клавиша Q)
- Увеличивает интервал, в течение которого Азмодан может получить эффекты «Разрушения» при убийстве воинов, с 1,5 до 3 сек.
- Задача: после накопления 200 эффектов «Разрушения» «Сфера разрушения» начинает наносить воинам и наемникам на 20% больше урона.
- Новый талант: Гнев (клавиша Q)
- Автоатаки против героев с запасом здоровья ниже 75% дают 1 эффект «Разрушения».
- Задача: после накопления 200 эффектов «Разрушения» поражение героя «Сферой разрушения» увеличивает урон следующей в течение 4 сек. автоатаки против этого героя на количество накопленных эффектов «Разрушения».
- Вкус крови (клавиша Q)
- 4-й уровень
- Слуги Преисподней (умение)
- Талант удален.
- Армия Преисподней (клавиша W)
- Принцип действия изменен.
- «Призыв демона-воина» порождает дополнительного демона, но время его восстановления увеличивается на 10 сек.
- Принцип действия изменен.
- Броня Преисподней (клавиша W)
- Талант перемещен с 13-го уровня.
- Принцип действия изменен.
- Демоны-воины и демоны-прислужники получают 35 ед. брони и существуют на 4 сек. дольше.
- Свирепый боец (пассивный эффект)
- Талант перемещен с 16-го уровня.
- Принцип действия изменен.
- Каждая автоатака сокращает время восстановления «Призыва демона-воина» на 0,5 сек., а «Демона-прислужника» — на 1 сек.
- Слуги Преисподней (умение)
- 7-й уровень
- Сфера Преисподней (клавиша Q)
- Талант удален.
- Верный прислужник (умение)
- Талант удален.
- Ненасытный идол (активируемый эффект)
- Талант удален.
- Мастер разрушения (клавиша E)
- Талант перемещен с 1-го уровня.
- Принцип действия изменен.
- Дополнительный урон, наносимый «Всепоглощающим пламенем» при максимальном времени поддержания, наносится всем противникам в области рядом с целью и дает Азмодану 2 эффекта «Разрушения» за каждого пораженного героя.
- Новый талант: Бомбардировка (клавиша Q)
- После использования «Сферы разрушения» увеличивает дальность атаки на 2,75 м и позволяет ей поражать 2 дополнительные цели. Время действия этого эффекта – 3 сек. Каждое попадание по героям автоатакой, которая усилена «Бомбардировкой», дает 1 эффект «Разрушения».
- Новый талант: Искусство хаоса (клавиша Q)
- Когда «Сфера разрушения» поражает 2 или более героев, Азмодан восполняет 25 ед. маны. Когда «Сфера разрушения» поражает 3 или более героев, Азмодан дополнительно накапливает 5 эффектов «Разрушения».
- Сфера Преисподней (клавиша Q)
- 13-й уровень
- Гедонизм (клавиша Q)
- Талант удален.
- Накопленная мощь (клавиша E)
- Талант удален.
- Новый талант: Жестокий натиск (клавиша W)
- Запас здоровья демонов-воинов увеличивается на 25%, и они замедляют врагов поблизости на 20%.
- Новый талант: Поцелуй Цидеи (клавиша Q)
- Уменьшает время поддержания «Всепоглощающего пламени» на 0,5 сек. Если целью является герой, при максимальном времени поддержания восполняет Азмодану 5% от максимального запаса здоровья.
- Новый талант: Иерархия Преисподней (умение) (клавиша D)
- Демоны-прислужники также увеличивают урон находящихся поблизости воинов, наемников и призванных Азмоданом демонов на 25%.
- Гедонизм (клавиша Q)
- 16-й уровень
- Демоническая кара (умение)
- Талант удален.
- Грех за грех (активируемый эффект))
- Талант удален.
- Призыв на службу (клавиша D)
- Талант удален.
- Порочная хватка (клавиша E)
- Талант перемещен с 4-го уровня.
- Принцип действия изменен.
- Увеличивает дальность «Всепоглощающего пламени» на 20%.
- Если целью «Всепоглощающего пламени» является герой, при максимальном времени поддержания время восстановления способности сокращается на 4 сек.
- Новый талант: Демонический разлом (клавиша E)
- При максимальном времени поддержания «Всепоглощающего пламени» призывает демона-воина в точке, где находится цель, а все демоны-воины наносят на 100% больше урона в течение 4 сек.
- Новый талант: Тотальное разрушение (клавиша Q)
- «Сфера разрушения» наносит дополнительный урон героям в размере определенной доли от их максимального запаса здоровья.
- Демоническая кара (умение)
- 20-й уровень
- Новый талант: Штурмовые демоны (клавиша R)
- Демоны Азмодана наносят строениям на 50% больше урона.
- Новый талант: Темный омут (клавиша R)
- «Сферы разрушения», усиленные «Пучиной греха», оставляют после себя «Темный омут», который ослабляет броню попавших в него противников на 8 ед. в сек., а также наносит им 56 ед. урона в сек. Время существования «Темного омута» — 5 сек.
- Новый талант: Гордыня (клавиша Q)
- Когда Азмодан накапливает 400 эффектов «Разрушения», область поражения «Сферы разрушения» увеличивается на 15%, а урон — на 100 ед.
- Новый талант: Топот (активируемый эффект)
- При использовании совершает короткий рывок, нанося 240 ед. урона и замедляя противников на своем пути на 60% на 1 сек. Время восстановления — 60 сек.
- Новый талант: Штурмовые демоны (клавиша R)
УРОВЕНЬ | Таланты Азмодана | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | (!) Алчность (клавиша Q) | (!) Чревоугодие (клавиша Q) | (!) Гнев (клавиша Q) | — |
4 (2) | Армия Преисподней (клавиша W) | Броня Преисподней (клавиша W) | Свирепый боец (пассивный эффект) | — |
7 (3) | Искусство хаоса (клавиша Q) | Бомбардировка (клавиша Q) | Мастер разрушения (клавиша E) | — |
10 (4) | Вторжение демонов (клавиша R) | Пучина греха (клавиша R) | — | — |
13 (5) | Жестокий натиск (клавиша W) | Поцелуй Цидеи (клавиша Q) | Иерархия Преисподней (умение) | — |
16 (6) | Тотальное разрушение (клавиша Q) | Демонический разлом (клавиша E) | Порочная хватка (клавиша E) | — |
20 (7) | Штурмовые демоны (клавиша R) | Темный омут (клавиша R) | Гордыня (клавиша Q) | Топот (активируемый эффект) |
- Восклицательным знаком (!) помечены таланты с задачами.
- Курсивом выделены НОВЫЕ таланты.
- Подчеркивание означает, что талант был ПЕРЕМЕЩЕН.
Поддержка
Алекстраза
Способности
- Хранительница Жизни (клавиша R)
- Теперь также исцеляет Алекстразу и ее цель на 300 ед. здоровья в секунду во время поддержания.
Коллекция
Новые комплекты и наборы обликов
- Мы выпустили новые комплекты, которые можно будет купить в течение ограниченного времени:
- Комплект «Heroes of the Dorm 2018» — появится на неделе 10 июля; предложение будет актуально до 23 июля.
- Комплект «Хромированные рейдеры» — появится на неделе 10 июля; предложение будет актуально до 6 августа.
- Начиная с недели 10 июля и до 6 августа вы сможете приобрести следующие наборы обликов:
- Набор обликов Доминуса Азмодана
- Набор обликов дизелепоклонника Назибо
- Набор обликов дорожного рейдера Рейнора
Хромированные облики
- Азмодан
- Доминус Азмодан
- Токсикус Азмодан
- Машинус Азмодан
- Назибо
- Дизелепоклонник Назибо
- Шестицилиндровый дизелепоклонник Назибо
- Неоновый дизелепоклонник Назибо
- Рейнор
- Дорожный рейдер Рейнор
- Призрачный дорожный рейдер Рейнор
- Безымянный дорожный рейдер Рейнор
Дополнительные новые облики
- Артас
- Артас Рубиновый Змей
- Принц Стромгарда Артас
- Азмодан
- Чемпион Азмоданк
- E.T.C.
- E.T.C. Скверны
- Нью-глэм-метал E.T.C.
- Гул'дан
- Гул'дан из клана Призрачной Луны
- Керриган
- Чирлидер-чемпионка Керриган
- Ли-Мин
- Чемпионка Ли-Мин
- Самуро
- Самуро из клана Пылающего Клинка Скверны
- Дренорский Самуро из клана Пылающего Клинка
Новый транспорт
- Небесная Звездочка
- Этот транспорт получат игроки, впервые совершившие покупку кристаллов за настоящие деньги после выпуска данного обновления.
- «ЭльдорАДо»
- «ЭльдорАДо»
- Призрачный «ЭльдорАДо»
- Безымянный «ЭльдорАДо»
Внесенные исправления
Общее
- Исправлено несколько опечаток и ошибок в подсказках в разных игровых областях.
Художественное оформление
- Диабло: после прерывания «Натиска тени» модель героя теперь ориентируется соответственно направлению движения.
- Малтаэль: значок «Мрачного Жнеца» на панели эффектов теперь соответствует значку на панели талантов.
Поля боя
- Призрачные копи: исправлена неполадка, из-за которой кладбищенский голем в копях переставал использовать автоатаки и применять способность с эффектом обездвиживания во время защиты от находящихся рядом героев.
- Ядерный полигон: визуальные эффекты способностей босса и стручлингов больше не видны сквозь туман войны.
- Пробный режим: выбор варианта «Нет» для параметра «Вражеский герой» и последующее использование кнопки «Выбрать уровень» больше не приводит к появлению вражеского героя.
Герои, способности и таланты
- Способности: исправлена неполадка, из-за которой была возможна непреднамеренная отмена некоторых способностей сразу же после их применения, например «Хищной лапы» Стукова.
- Аларак: «Смертельный рывок» теперь всегда применяется в выбранном направлении, а не в сторону, куда был обращен Аларак во время применения способности.
- Алекстраза: больше не может использовать «Очищающее пламя» для перехода между верхним и нижним уровнем «Призрачных копей».
- Алекстраза: исправлена неполадка, в результате которой способность «Очищающее пламя» могла не сработать, если она применялась одновременно с завершением действия способности «Королева драконов».
- Кассия: исправлена неполадка, из-за которой талант «Китовая броня» для получения заряда восстановления здоровья требовал поглощения большего количества автоатак, чем задумывалось.
- Декард: теперь герой может корректно использовать зелья здоровья под воздействием «Гравитонного импульса» Зари.
- Декард: отмена способности «Постойте и послушайте» больше не мешает заснувшим героям просыпаться от первого случая получения урона.
- Диабло: исправлена неполадка, из-за которой герой не мог применять способности после неудачного применения «Натиска тени».
- Диабло: исправлена неполадка, которая не позволяла герою использовать другие способности после применения «Натиска тени» против врага, использующего способность с рывком, например «Парящий удар» Чэня или «Кувырок» Иллидана.
- D.Va: создание очереди команд с помощью клавиши Shift во время использования способности «Ускорители» больше не приводит к застреванию.
- Гаррош: теперь способность «В гущу боя» корректно применяется к неудержимым союзным героям.
- Гаррош: способность «Вызов вождя» больше не отменяет действие способностей, завершающихся при получении урона, например «Второго дыхания» Мурадина или «Накопителя щита» Феникса.
- Нова: при выборе таланта «Бронебойные пули» на панели информации о выбранном объекте теперь отображается корректный объем наносимого урона.
- Сон: способности с эффектом периодического урона, не имеющие начального урона, например, «Порча» Гул'дана или «Возгорание» Блэйза, теперь корректно пробуждают спящих врагов.
- Стуков: таймер «Лечебного патогена» больше не исчезает, если цель попадает под воздействие эффекта превращения.
- Присуждение очка убийства: исправлена неполадка, при которой герою присуждается очко убийства, даже если он вышел из боя задолго до убийства цели.
- Мясник: визуальные эффекты «Безжалостного рывка» больше не остаются на цели, если она прервала применение способности, получив эффект маскировки.
- Валира: прицел «Коварного удара» теперь точнее соответствует области поражения способности.
- Вариан: «Удар колосса» теперь перемещает Вариана в корректную точку, а не в то место, где уже находится цель.
Звук
- Соня: звуки лязга мечей больше не воспроизводятся, когда героиня в облике «Ла Пантера Соня» атакует строения.
Эту публикацию можно обсудить на официальном форуме Heroes of the Storm.