Описание обновления Heroes of the Storm — 13 июня 2018 г.
В очередном обновлении игры герои должны заключить союз с силами Орды или Альянса, чтобы вступить в схватку за Альтеракский перевал на новом поле боя. К героям Нексуса присоединилась новый герой-боец Ирель, началось событие «Возвращение в Альтерак», запущена акция «+50% к опыту» и появилось множество других новинок!
Внимание: вскоре после выхода обновления «Возвращение в Альтерак» (версия 34.0) мы также выпустили срочное исправление (34.1), чтобы устранить неполадки с Рагнаросом, Траллом и стартовым экраном. Теперь это указано в разделе внесенных исправлений.
Содержание
- Возвращение в Альтерак
- Новое поле боя
- Новый герой
- Художественное оформление
- Дизайн
- Поля боя
- Герои
- Коллекция
- Внесенные исправления
Возвращение в Альтерак
Подробности о событии «Возвращение в Альтерак» можно узнать на сайте Heroes of the Storm.
Давняя вражда вспыхнула с новой силой: Орда и Альянс сошлись в битве за стратегический перевал через Альтеракские горы. Генералы каждой из сторон собирают героев под своими знаменами, пытаясь одолеть врага и захватить Альтеракский перевал. Вам предстоит сражаться за Альянс под началом Вандара Грозовой Вершины или встать на сторону Орды, чьи силы ведет в бой Дрек'Тар. Выбирайте с умом: приняв решение, вы не сможете его изменить. Закаленные в битвах генералы не потерпят предателей в своих рядах!
- Разведка: cыграйте 4 матча за героя вселенной Warcraft.
- Награда: контейнер героев Warcraft.
- Рейд: совершите 50 убийств в матчах, в которых ваша команда одержала победу.
- Награда: портрет Альянса.
- Знаменосец: сыграйте 6 матчей с другом.
- Награда: знамя Альянса.
- За Альянс: выиграйте 8 матчей за героя вселенной Warcraft.
- Награда: стремительный баран (транспорт).
- Разведка: cыграйте 4 матча за героя вселенной Warcraft.
- Награда: контейнер героев Warcraft.
- Ответный удар: совершите 50 убийств в матчах, в которых ваша команда одержала победу.
- Награда: портрет Орды.
- Милость Дрек'Тара: сыграйте 6 матчей с другом.
- Награда: знамя Орды.
- За Орду: выиграйте 8 матчей за героя вселенной Warcraft.
- Награда: лютый волк (транспорт).
- До 9 июля вы сможете получать на 50% больше опыта, играя в Heroes of the Storm с друзьями!
- Играйте в режимах «Против ИИ», «Быстрая игра», «Драфт без рейтинга» и в командной лиге вместе с другом и получайте на 50% больше опыта за матч.
- Подробнее вы можете узнать из недавно опубликованной статьи в блоге.
Новое поле боя: Альтеракский перевал
- Режимы без рейтинга: начиная с недели 19 июня ворваться в бой на Альтеракском перевале можно будет в режимах «Против ИИ», «Быстрая игра», «Драфт без рейтинга», а также в «Своей игре».
- Рейтинговые игры: начиная с недели 10 июля Альтеракский перевал будет добавлен в ротацию рейтинговых игр.
Узнать подробнее о поле боя «Альтеракский перевал» можно на сайте Heroes of the Storm.
- Цитадель каждой из враждующих сторон заменена генералом, который поможет союзникам отбиваться от врагов.
- Вандар Грозовая Вершина ведет команду Альянса от левого края поля боя, стремясь вытеснить Орду с Альтеракского перевала.
- Дрек'Тар сосредоточил силы Орды в правой части поля боя, защищая перевал от захватчиков Альянса.
- У каждого генерала есть запас брони и бонус к урону, которые зависят от количества оставшихся крепостей. Разрушайте крепости, чтобы ослабить генерала.
- Нападая непосредственно на генерала, постарайтесь сделать все, чтобы расправиться с ним, ведь Вандар и Дрек'Тар постепенно исцеляются, если находятся вне боя.
- Помимо автоатак, генералы имеют в своем арсенале следующие способности:
- «Вихрь» — генерал наносит урон по области вокруг себя;
- «Рывок» — генерал устремляется к выбранной цели, нанося урон.
- Спустя три минуты после начала матча на территории каждой из команд появляются тюрьмы. Проберитесь к врагу, уничтожьте стражу и освободите пленников, чтобы призвать кавалерию!
- Поддерживайте контакт с тюрьмой, чтобы спровоцировать побег, а затем не позволяйте вражеской команде вернуть контроль над ней в течение 30 секунд, и ваш узник окажется на свободе.
- Берегитесь стражей и героев противника! Они постараются любой ценой остановить атакующих, чтобы получить возможность вернуть контроль, таким же образом поддерживая контакт с тюрьмой.
- При каждом следующем побеге команде придется удерживать контроль над тюрьмой на 10 секунд больше. Максимальное время, в течение которого нужно сохранять контроль — 50 секунд.
- Поддерживайте контакт с тюрьмой, чтобы спровоцировать побег, а затем не позволяйте вражеской команде вернуть контроль над ней в течение 30 секунд, и ваш узник окажется на свободе.
- Освободив узников из вражеской тюрьмы, команда призовет союзную кавалерию, которая пронесется по всем трем линиям, атакуя всех врагов и строения на своем пути.
- Кавалеристы создают вокруг себя ауру, которая повышает скорость передвижения героев и воинов поблизости, а также увеличивает урон, наносимый союзными героями поблизости.
- Бонус к урону в зоне действия ауры растет с количеством захваченных тюрем, вплоть до трех выполненных задач.
- Прирост бонуса к урону одинаков для обеих команд и не зависит от того, какая из сторон освободила своего пленника.
- Бонус к урону в зоне действия ауры растет с количеством захваченных тюрем, вплоть до трех выполненных задач.
- Кавалеристы создают вокруг себя ауру, которая повышает скорость передвижения героев и воинов поблизости, а также увеличивает урон, наносимый союзными героями поблизости.
- Каждая последующая тюрьма будет появляться в случайный и ограниченный по времени интервал после уничтожения предыдущих кавалеристов. Промежуток времени определяется следующим образом:
- от 110 – (число минут от начала матча * 2) секунд до 150 – (число минут от начала матча * 2) секунд.
- Пример: если кавалерия, призванная последним событием, была уничтожена на 10-й минуте матча, то следующие тюрьмы появятся в случайный момент по истечении от 90 до 130 секунд с момента уничтожения последней волны кавалерии.
- Осадный лагерь — бронированные гноллы
- Берегитесь гноллов, населяющих перевал! Это достойные воины, рассекающие удары которых уничтожают броню героев за считанные секунды.
- Босс — ледяной великан
- Ледяные великаны обитают в северной и южной точках перевала и занимаются своими делами. Горе тому, кто потревожит их покой, — нарушителей ждут смертоносные глыбы льда и сотрясающие землю удары, которыми великаны замедляют и оглушают своих врагов.
- Бойцов, которые не смотрят под ноги, может ждать бесславный конец в одной из грязевых ям, бурлящих тут и там по всему Альтеракскому перевалу.
- Грязевые ямы снижают скорость передвижения героев на 16% за каждую секунду вплоть до 60%, пока они не выберутся на твердую землю.
- Скорость передвижения героя, выбравшегося из ямы, восстанавливается на 50% каждую секунду.
Новый герой: Ирель
Узнать подробнее об Ирель можно на сайте Heroes of the Storm.
Прибыв на альтернативный Дренор, войска Азерота освободили послушницу Ирель от Железной Орды. С их помощью она стала экзархом и вступила в бой, стремясь остановить вторжение демонов в ее мир. А теперь она оказалась там, где переплетаются время, пространство и измерения: в Нексусе.
- Божественный замысел (клавиша D)
- Следующая после использования умения базовая способность Ирель действует в полную силу и не расходует ману.
- Пассивный эффект: базовые способности Ирель заряжаются в течение 1,5 секунд, постепенно наращивая эффективность, но ее скорость передвижения в это время уменьшается на 25%.
- Оправдание (клавиша Q)
- Создает вокруг Ирель кольцо энергии Света, которое наносит находящимся рядом противникам 38 ед. урона и восполняет Ирель 96 ед. здоровья.
- По мере подготовки наносимый урон увеличивается вплоть до
125140ед., а объем исцеления — вплоть до 320 ед.
- Молот праведницы (клавиша W)
- Ирель взмахивает молотом, нанося противникам перед собой 38 ед. урона и отбрасывая их.
- По мере подготовки увеличивает дальность отбрасывания, а также урон (вплоть до 125 ед.). При максимальной подготовке оглушает пораженных противников на 0,75 сек.
- Гнев карательницы (клавиша E)
- Ирель прыгает в указанную точку, нанося противникам в области приземления 150 ед. урона и замедляя их на 50% на 1 сек.
- Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
- Ревностная защитница (клавиша R)
- Окружает Ирель барьером на 3 сек. Барьер поглощает получаемый урон и восполняет здоровье в объеме 50% от этого урона.
- Священная земля (клавиша R)
- Ирель освящает область вокруг себя и получает 40 ед. брони. Броня исчезает, когда Ирель покидает освященную область.
Художественное оформление
- С сегодняшнего дня выбор героя будет происходить в живописной обстановке на фоне заснеженных вершин Альтерака.
- Обновились визуальные эффекты способностей следующих героев:
- Ауриэль;
- Мурадин.
Дизайн
- Клавиша выхода из управляемого босса переназначена на клавишу умения (по умолчанию клавиша D), а умения управляемых боссов переназначены на клавишу героической способности (по умолчанию клавиша R). Это относится к следующим управляемым боссам и объектам:
- Рыцарь-дракон;
- Ужас Садов;
- Робот-защитник «Триглав»;
- Бункер Блэйза.
- Рагнарос: если Рагнарос ослеплен, «Усиление Сульфураса» теперь не будет поражать врагов, а у самой способности начнется отсчет времени восстановления.
- Абатур: герой с симбионтом теперь будет отображаться на мини-карте со значком короны над портретом.
Поля боя
- Ядерный удар (клавиша F)
- Ядерные удары больше не наносят дополнительного урона в центре. Вместо этого они наносят фиксированное количество урона по всей площади взрыва.
- Примечание: мы внесли это изменение еще в рамках обновления «Нексомания» 22 мая, но забыли упомянуть его в описании обновления. Приносим извинения за неразбериху.
- Ядерные удары больше не наносят дополнительного урона в центре. Вместо этого они наносят фиксированное количество урона по всей площади взрыва.
Комментарий разработчиков: дополнительному урону от боеголовок было практически нечего противопоставить на поздних этапах игры. Команда могла накопить боеголовки и очень быстро уничтожить любое строение — даже цитадель. Хотя центральный бонусный урон и заставлял игроков мыслить по-новому и принимать интересные решения, минусы этой механики оказались сильнее плюсов. Мы считаем, что мотивировать игроков попадать по максимальному количеству строений, — не менее интересная механика, а для игры она куда благотворней.
Герои
Бойцы |
---|
Ирель |
Бойцы
Ирель
- Урон от автоатак увеличен со 140 до 155 ед.
- Оправдание (клавиша Q)
- Урон при максимальной подготовке увеличен со 125 до 140 ед.
Коллекция
- Мы выпустили новые комплекты, которые можно будет купить в течение ограниченного времени.
- Героический комплект Ирель — в продаже до 25 июня.
- Комплект героев Warcraft — в продаже до 9 июля.
- Ирель
- Дрек'Тар
- Вандар
- Следующие новые облики будут добавлены в Нексус на неделе 13 июня.
- Ирель
- Безумный шут Ирель
- Безумный арлекин Ирель
- Волшебный шут Ирель
- Рыцарь снов Ирель
- Ирель из ордена Серебряной Длани
- Фалстад
- Фалстад из Стальгорна
- Полночный буканьер Фалстад
- Седогрив
- Мореход Седогрив
- Регар
- Гладиатор Регар
- Вариан
- Медный Вариан
- Принц Вариан
- Зул'джин
- Зул'джин из племени Мерзлогривов
- Ирель
- Следующие новые облики будут добавлены в Нексус на неделе 19 июня.
- Ауриэль
- Целительница душ Ауриэль
- Эфирная целительница душ Ауриэль
- Мстительная целительница душ Ауриэль
- Гаррош
- Верховный полководец Гаррош
- Полководец армии Хаоса Гаррош
- Полководец клана Северного Волка Гаррош
- Крысавчик
- Сапер Крысавчик
- Сапер Крысавчик из племени Черного Копья
- Сапер Крысавчик из Кезана
- Джоанна
- Джоанна из клана Песни Войны
- Джоанна из клана Северного Волка
- Маг'хар Джоанна
- Мурадин
- Вандар Мурадин
- Походный Вандар Мурадин
- Железный Вандар Мурадин
- Регар
- Дрек'Тар Регар
- Альтеракский Дрек'Тар Регар
- Дренорский Дрек'Тар Регар
- Вариан
- Маршал Вариан
- Маршал Стромгарда Вариан
- Маршал Кул-Тираса Вариан
- Валира
- Ночная убийца Валира
- Ночная убийца Валира из 7-го легиона
- Ночная убийца Валира из клана Ярости Солнца
- Ауриэль
- Следующий новый транспорт будет добавлен в Нексус на неделе 19 июня.
- Стремительный баран клана Грозовой Вершины
- Стремительный баран клана Черного Железа
- Стремительный штормградский баран
- Лютый боевой волк
- Лютый лесной волк
- Лютый ночной волк
- Стремительный баран клана Грозовой Вершины
- Мы снова объединили усилия с Carbot Animations и создали еще одну серию новых портретов и граффити в уникальном стиле HeroStorm!
Срочные исправления
- Стартовый экран: самая левая клетка на экране Ирель теперь корректно ведет на страницу Ирель в «Коллекции».
- Рагнарос: «Волна лавы» теперь корректно растворяется, когда достигает конца выбранной линии на «Башнях Рока».
- Тралл: в описании таланта «Звериная стойкость» теперь корректно указано, что он дает 50 ед. кинетической брони, а не 75.
- Исправлено несколько опечаток и ошибок в подсказках в разных игровых областях.
- Хроми: Хроми под управлением ИИ больше не сможет использовать «Петлю времени» против управляемых боссов, например Рыцаря-дракона или Ужаса садов.
- Абатур: удален лишний визуальный эффект, который мог появляться при попытке применить симбионта на монстра в облике Ксенотрона.
- Абатур: смерть клона Рагнароши, созданного способностью «Венец эволюции», теперь сопровождается корректной моделью смерти после истечения времени действия способности или после уничтожения клона.
- Галл: для значка таланта «Обратный ход» на панели выбора таланта теперь отображается базовый значок «Сферы Ужаса».
- Гэндзи: герой больше не принимает позу по умолчанию, попав под действие эффекта остановки времени во время использования способности «Клинок дракона».
- Седогрив: в образе «Охотник Седогрив» герой больше не скрывает свое лицо за наплечником на экране результатов матча.
- Леорик: в качестве значка таланта «Кража жизненных сил» на панели выбора талантов теперь отображается базовый значок способности «Удар мертвеца».
- Медив: значки задач таланта «Чародейская атака» и способности «Магический раскол» теперь заменены базовым значком способности «Магический раскол».
- Тассадар: в качестве значка таланта «Псионное усиление» на панели выбора талантов теперь отображается базовый значок способности «Псионный шторм».
- Пробный режим: герои под управлением ИИ теперь будут игнорировать лагеря наемников, если только они не следуют за игроком, атакующим лагерь.
- Завод Вольской: воины более не смогут проходить сквозь северную стену рядом с фортом на нижней линии.
- Артанис: «Луч воздаяния» теперь корректно прерывается, когда герой с посмертным эффектом (например Леорик или Утер) умирает во время применения этой способности.
- Декард: модель книги, используемая способностью «Постойте и послушайте», больше не остается на поле боя, если способность была прервана эффектом провокации.
- Декард: применение «Хорадримского куба» во время движения по конвейерной ленте больше не приводит к разделению области действия способности и ее визуальных эффектов.
- Декард: применение «Свитка запечатывания» во время движения по конвейерной ленте больше не приводит к разделению области действия способности и ее визуальных эффектов.
- Декард: исправлена неполадка, которая не позволяла подобрать зелье здоровья, если оно было брошено между союзником с частичным запасом здоровья и Декардом с полным запасом здоровья.
- Феникс: талант «Ритмичная атака» больше не прекращает действовать, если Феникс был убит в момент, когда его следующая автоатака должна была дать бонус к урону.
- Ли-Мин: исправлена неполадка, из-за которой «Расщепление» наносило урон на один такт меньше, чем задумано.
- Рагнарос: эффекты «Рак-шир» Аларака и «Дар красных драконов» Алекстразы теперь приостанавливают свое действие на время действия умения «Огненные Недра».
- Абатур: увеличена громкость реплик Ксенотрона Абатура во время использования способности «Симбионт».
- Комментаторы: реплики отсчета в начале матча теперь не будут заканчиваться раньше, чем задумано.
- Взаимодействие между героями: исправлена неполадка, из-за которой не воспроизводились уникальные реплики, когда схватка отдельных героев, например, Артаса и Утера, заканчивалась убийством одного из них.
- Леорик: уменьшена громкость звуковых эффектов, сопровождающих автоатаки Леорика.
- Тайкус: соперник Тайкус под управлением ИИ слишком много болтал на поле боя, поэтому получил приказ уделять больше внимания бою, и меньше — словам.
- Абатур: применение способности «Симбионт» теперь корректно приводит к появлению значка короны над портретом цели на мини-карте.
- Артанис: урон, нанесенный благодаря таланту «Обжигающая плазма», теперь корректно отображается на экране подробностей последней смерти.
- Стуков: здоровье, восстановленное благодаря таланту «Суперштамм», больше не отображается в категории «Неизвестно» на экране подробностей последней смерти.
- Тайкус: в журнале событий теперь корректно отображается желтый значок «Стрельба на бегу», если Тайкус выполнил задачу таланта «Рывок».
Эту публикацию можно обсудить на официальном форуме Heroes of the Storm.