Heroes of the Storm

Описание обновления Heroes of the Storm — 6 июня 2018 г.

Blizzard Entertainment

Мы выпустили обновление для Heroes of the Storm, содержащее ряд изменений баланса и исправлений.


Содержание:


Пользовательский интерфейс

Главное меню
  • Из главного меню (клавиша Esc) удален выпадающий список регионов с целью предотвратить возникновение редких неполадок, способных повлиять на функции и испортить впечатление от игры.

В начало


Дизайн

Броня
  • Некоторые герои лишились постоянного запаса брони. Подробное описание изменений героев смотрите ниже.
Комментарий разработчиков: мы долго экспериментировали с постоянным запасом брони, но пока решили отказаться от этой особенности. Дело в том, что его очень сложно визуализировать. Кроме того, такая броня стала некой скрытой силой, которая не оказывает значительного влияния на игровой процесс. Мы стремимся, чтобы броня и другие виды механики, эффективные против определенного вида урона и некоторых героев, были более интересными в сочетании с другими особенностями игры. При этом стоит пояснить, что несмотря на отказ от базового запаса брони, нам по-прежнему нравится броня, которая действует определенное время или хорошо видна игрокам. Примеры такой брони — Седогрив в облике воргена и «Шкура огра» Чо'Галла.
Строения
  • Опыт за разрушение башни форта уменьшен с 500 до 250 ед.
  • Опыт за разрушение форта увеличен с 1000 до 1200 ед.
  • Опыт за разрушение крепости увеличен с 1650 до 2050 ед.
  • Башни Рока
    • Опыт за разрушение башни форта уменьшен с 500 до 250 ед.
    • Опыт за разрушение форта увеличен с 1100 до 1200 ед.
    • Опыт за разрушение крепости увеличен с 1900 до 2050 ед.
Комментарий разработчиков: мы уменьшили количество опыта, который получает команда за разрушение первой линии башен, компенсировав это опытом за разрушение других строений, чтобы команды дольше сохраняли паритет уровней. Мы по-прежнему хотим, чтобы мастерство вознаграждалось, но практика показывает, что команде, успешно выполнившей первую задачу на поле боя, часто удается разрушить несколько строений на внешней линии обороны. Это не только давало им стратегическое преимущество (разрушение исцеляющих фонтанов, сокращение безопасной территории), но и заметно продвигало их по шкале опыта. Зачастую получалось так, что ведущая команда достигала 10-го уровня первой, все прочнее закрепляя свое преимущество. Поэтому мы хотим сократить преимущество, которое можно получить в ранней стадии матча, чтобы дольше держать лидирующую команду в напряжении.

В начало


Герои

Убийцы Универсалы Специалисты Поддержка Бойцы
Кассия Вариан Загара Ауриэль Ануб'арак
Феникс Светик Артас
Гэндзи Стуков Диабло
Кель'тас Гаррош
Майев Джоанна
Лунара

В начало


Убийцы

Кассия

Характеристики
  • Запас здоровья увеличен с 1660 до 1840 ед.
  • Показатель восстановления здоровья уменьшен с 4,0 до 3,828 ед. в сек.
Способности
  • Ускользание (умение)
    • Запас кинетической брони при пешем передвижении снижен с 65 до 40 ед.

Назад

Феникс

Характеристики
  • Радиус модели героя уменьшен с 1,25 до 1,125 м. Теперь он соответствует радиусу моделей Стежка и Рагнароса.

Назад

Гэндзи

Способности
  • Киберловкость (умение)
    • Время восстановления увеличено с 12 до 15 сек.
Таланты
  • 1-й уровень
    • Быстрое спешивание (умение)
      • Время восстановления способности теперь уменьшается не на 7, а на 10 сек.

Назад

Кель'тас

Характеристики
  • Радиус модели уменьшен с 1,15 до 1,0 м. Теперь он соответствует радиусу моделей E.T.C. и Загары.
Способности
  • Живая бомба (клавиша W)
    • Периодический урон увеличен с 40 до 42 ед.
Комментарий разработчиков: спустя годы сражений в Нексусе Кель'тас наконец понял, как жалкие соперники умудряются мешать его поистине гениальным планам, и обратился к портному, чтобы укоротить плащ.

Назад

Майев

Способности
  • Темные узы (клавиша W)
    • Время восстановления увеличено с 12 до 14 сек.
  • Дух отмщения (клавиша E)
    • Время восстановления увеличено с 10 до 13 сек.
    • Урон увеличен с 100 до 180 ед.
    • Принцип действия частично изменен:
      • Больше не наносит увеличенный урон героям.
      • Вместо этого при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек.
Таланты
  • 4-й уровень
    • Танец клинков (клавиша Q)
      • Область поражения уменьшена с 4 до 3,5 м.
Комментарий разработчиков: увеличение времени восстановления «Темных уз» даст соперникам Стражницы передышку между сеансами связывания. Кроме того, мы слегка усложнили способность «Дух отмщения», убрав дополнительный урон против героев и заменив этот бонус сокращением времени восстановления при попадании по герою. Это усилит потенциал Майев в зачистке линий и сделает более привлекательным использование этой способности для вступления в бой, однако уходить с ее помощью от погони станет менее выгодным. В целом арсенал Майев все еще слишком мощен, что мы и надеемся исправить очередными изменениями.

Назад

Лунара

Таланты
  • 4-й уровень
    • Естественный отбор (умение)
      • Бонус к урону снижен с 150% до 125%.
  • 7-й уровень
    • Удушающая пыльца (клавиша Q)
      • Бонус к урону против врагов с 1 дозой «Природного токсина» увеличен с 50% до 75%.
      • Бонус к урону против врагов с 3 дозами «Природного токсина» увеличен с 100% до 125%.
Комментарий разработчиков: переработка Лунары привела частоту выбора героя, процент побед и частоту выбора талантов к вполне удовлетворительным значениям. Внесенные изменения призваны усилить ее менее привлекательные таланты — и мы, как всегда, продолжим изучать их.

Назад


Универсалы

Вариан

Характеристики
  • Запас здоровья увеличен с 1924 до 2116 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 4,001 до 4,406 ед. в сек.
Способности
  • Провокация (клавиша R)
    • Пассивный бонус к броне удален.
    • Пассивный бонус к максимальному запасу здоровья увеличен с 25% до 30%.

Назад


Специалисты

Загара

Способности
  • Опухоль (умение)
    • Запас здоровья уменьшен с 150 до 125 ед.
    • Прирост максимального запаса здоровья увеличен с 3% до 4% за каждый уровень.
  • Охотник-убийца (клавиша W)
    • Запас здоровья уменьшен с 471 до 420 ед.
    • Прирост максимального запаса здоровья увеличен с 3,5% до 4,5% за каждый уровень.
    • Прирост наносимого урона увеличен с 4% до 5% за каждый уровень.
    • Скорость передвижения увеличена на 4%.
  • Зараженный десант (клавиша E)
    • Прирост урона при попадании увеличен с 3% до 4% за каждый уровень.
    • Запас здоровья труплингов уменьшен с 346 до 328 ед.
    • Прирост максимального запаса здоровья труплингов увеличен с 3% до 4% за каждый уровень.
    • Прирост урона, наносимого труплингами, увеличен с 3% до 4% за каждый уровень.
  • Пожирающая пасть (клавиша R)
    • Урон увеличен с 80 до 88 ед.
  • Сеть Нидуса (клавиша R)
    • Запас здоровья уменьшен с 664 до 550 ед.
    • Прирост максимального запаса здоровья увеличен с 3% до 4% за каждый уровень.
Комментарий разработчиков: Нексус сильно изменился со времени появления Загары. Раньше ей не было равных в давлении на линии, способность «Охотник-убийца» эффективно прогоняла соперников, а призванные существа опустошали боезапас башен. Появление новых героев, способных постоять за себя на линии, а также отказ от боезапаса башен сделали ее менее особенной. Этими изменениями мы преследуем две цели: во-первых, мы хотим слегка уменьшить ее силу на линии в ранних стадиях матча, в основном благодаря уменьшению запаса здоровья «Охотника-убийцы»; во-вторых, мы хотим дать ей больше силы в командных стычках на поздних стадиях — за счет увеличения прироста характеристик за каждый уровень. Мы отталкивались от того, что в начале матча сражаться с ней на линии изнурительно, но позже она быстро теряет свою мощь и оказывает меньше влияния на исход сражений, из-за чего союзники больше рассчитывают на ее одиночную игру, в стороне от команды. Мы надеемся, что благодаря этим изменениям она будет чаще присутствовать в командных боях и сможет выполнять роль убийцы дальнего боя.
Таланты
  • 1-й уровень
    • Пожиратели плоти (клавиша E)
      • Показатель уменьшения урона от воинов, монстров, наемников и зданий увеличен с 40% до 50%.
  • 16-й уровень
    • Увеличение стаи (клавиша W)
      • Время восстановления способности теперь уменьшается не на 6, а на 7 сек.
      • Теперь также уменьшает затраты маны на применение способности «Охотник-убийца» на 30 ед.
    • Едкая слюна (клавиша W)
      • Дополнительный урон, наносимый героям, увеличен с 2% до 2,5% от максимального запаса здоровья цели.

Назад


Поддержка

Ауриэль

Характеристики
  • Запас здоровья уменьшен с 1758 до 1700 ед.
  • Показатель восстановления здоровья уменьшен с 3,66 ед. до 3,54 ед. в секунду.
Способности
  • Освящающий взмах (клавиша Q)
    • Урон на краях зоны уменьшен с 57 до 45 ед.
    • Урон в центре области действия увеличен с 171 до 180 ед.

Назад

Светик

Способности
  • Освежающий туман (умение)
    • Объем исцеления увеличен с 109 до 112 ед.
  • Исцеляющий скачок (клавиша R)
    • Объем исцеления увеличен с 192 до 200 ед.

Назад

Стуков

Способности
  • Вспышка вируса (умение)
    • Объем исцеления после подрыва «Лечебного патогена» увеличен с 435 до 450 ед.
  • Лечебный патоген (клавиша Q)
    • Объем периодического исцеления увеличен с 35 до 37 ед.

Назад


Бойцы

Ануб'арак

Характеристики
  • Удален базовый запас энергетической брони.
  • Запас здоровья увеличен с 1925 до 2100 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 4,012 до 4,375 ед. в сек.
Способности
  • Укрепленный панцирь (клавиша W)
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 30 до 25 ед.
    • Принцип действия дополнен:
      • Теперь также дает 40 ед. энергетической брони на время своего действия.

Назад

Артас

Характеристики
  • Базовый запас кинетической брони удален.
  • Запас здоровья увеличен с 2524 до 2650 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 5,258 до 5,52 ед. в сек.
Таланты
  • 1-й уровень
    • Изморозь (пассивный эффект)
      • Бонус к запасу кинетической брони увеличен с 60 до 75 ед.

Назад

Диабло

Характеристики
  • Запас здоровья увеличен с 2567 до 2618 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 5,3515 до 5,4542 ед. в сек.
  • Скорость атаки увеличена с 0,91 до 0,95 раз в сек.
Способности
  • Огненный топот (клавиша W)
    • Теперь способность восполняет здоровье в объеме не 125%, а 130% от нанесенного урона.
Таланты
  • 1-й уровень
    • Пожирание страха (клавиши Q/E)
      • Объем исцеления увеличен с 3,75% до 4% в сек.
      • Время действия эффекта уменьшено с 4 до 3 сек.
    • Дань дьяволу (умение)
      • Бонус к исцелению за счет сфер регенерации и исцеляющих фонтанов увеличен с 2% до 2,25% за каждую душу.
    • Щит душ (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 60 до 45 сек.
  • 4-й уровень
    • Жертвенная душа (клавиша Q)
      • Запас брони увеличен с 15 до 20 ед.
      • Запас брони за сбор 100 душ увеличен с 30 до 40 ед.
    • Горящие души (клавиша W)
      • Теперь усиливает исцеление от «Огненного топота» не на 1,25%, а на 1,3% за душу.
  • 13-й уровень
    • Ужасающий натиск (клавиша Q)
      • Первичный бонус к урону уменьшен с 100% до 80%.
      • Бонус к урону за выполнение задачи увеличен с 15% до 20% за каждый заряд.
      • Максимальный бонус к урону за выполнение задачи увеличен с 75% до 120%.
Комментарий разработчиков: показатели Диабло свидетельствуют о его недостаточной эффективности, и мы повысили его выживаемость. Мы считаем, что со временем игроки выработают новые варианты развития и стили игры, и эти показатели улучшатся, но Владыке Ужаса все равно стоило посодействовать. Кроме того, мы уменьшили длительность исцеления за счет таланта «Пожирание страха», но увеличили объем исцеления за каждый такт, чтобы игроки могли быстрее перейти к следующей способности, не жертвуя исцелением.

Назад

Гаррош

Способности
  • Землелом (клавиша Q)
    • Время восстановления увеличено с 7 до 8 сек.
  • Живой снаряд (клавиша E)
    • Время восстановления увеличено с 12 до 14 сек.
Таланты
  • 16-й уровень
    • Смертельный прием (клавиша Q)
      • Время восстановления способности теперь уменьшается не на 7, а на 9 сек.

Назад

Джоанна

Способности
  • Базовый запас кинетической брони удален.
  • Запас здоровья увеличен с 2350 до 2540 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 4,895 до 5,289 ед. в сек.
Таланты
  • 1-й уровень
    • Укрепление (пассивный эффект)
      • Бонус к запасу брони увеличен с 50 до 75 ед.

Назад


Внесенные исправления

Общее
  • Исправлена неполадка, в результате которой клиент игры мог прекратить работу во время запуска.
Герои, способности и таланты
  • Автоатаки: Перечисленные ниже автоатаки, наносящие урон от способностей, теперь не будут попадать в тех случаях, когда атакующий герой ослеплен или цель уклоняется:
    • Кель'тас: Солнечный огонь
    • Кел’тузад: Леденящее прикосновение
    • Ли-Мин: Канонир
  • Кассия: исправлена неполадка, из-за которой скорость восстановления здоровья воительницы была выше, чем задумано.
  • Диабло: визуальные эффекты «Электрического дыхания» больше не реагируют на щелчок правой кнопкой мыши.
  • Диабло: визуальные эффекты, отображающиеся в кольце героя после сбора 100 душ больше не отображаются под боссами, которыми управляет Диабло, например, под Рыцарем-драконом.
  • Лунара: исправлена неполадка, из-за которой талант «Набухший цветок» увеличивал область действия «Ядовитого цветка» меньше, чем задумано.
  • Лунара: талант «Галоп» теперь увеличивает скорость передвижения с помощью «Стремительности дриады» так, как это было задумано.
  • Мурадин: после применения способности «Ошеломляющий удар» больше не отображается временный визуальный эффект.
Пользовательский интерфейс
  • Экран потасовки: модели тематических контейнеров теперь корректно отображаются по центру панели наград на экране потасовки.

В начало


Обсудить эту публикацию и поделиться отзывами можно на официальном форуме Heroes of the Storm.

Официальные форумы Heroes of the Storm

InvisibleDividerLine_800x50.png