Обновление Heroes of the Storm — 13 декабря 2017 г.
Очередное обновление Heroes of the Storm приходит в Нексус, а вместе с ним новый герой — Хандзо, событие «Зимний Покров», обновление игрового процесса — 2018 и многое другое!
Примечание: все изменения, добавленные в период между началом тестирования на PTR и выходом обновления, выделены оранжевым цветом.
Оглавление
- Общее
- Новый герой
- Обновление игрового процесса — 2018
- Художественное оформление
- Поля боя
- Дизайн
- Пользовательский интерфейс
- Герои
- Коллекция
- Внесенные исправления
Общее
Задание на праздник Зимнего Покрова — 2017
Отпразднуйте Зимний Покров и получите мешок наград — просто играя в Heroes of the Storm! Событие начинается в среду, 13 декабря, и продлится до 9 января. Не упустите возможность выполнить все эти задания!
- Задание из четырех частей
- Часть 1: сыграйте 2 матча
- Награда: граффити «Ностальгический королевский олень»
- Часть 2: сыграйте 5 матчей
- Награда: боевой стяг Зимнего Покрова
- Часть 3: сыграйте 8 матчей
- Награда: портрет королевского оленя с красным носом
- Часть 4: выиграйте 5 матчей
- Награда: полярный королевский олень
- Часть 1: сыграйте 2 матча
Начался 1-й сезон рейтинговых игр 2018 года
Новый сезон рейтинговых игр открыт! Подробнее о наградах и условиях их получения можно узнать здесь.
Подбор игроков с учетом эффективности в матче
- Система подбора игроков была улучшена. Теперь эффективность игрока в матче будет сравниваться с накопленными данными об аналогичных играх и учитываться при изменении рейтинга подбора.
- С новой системой игроки будут получать соответствующий их навыкам рейтинг подбора игроков быстрее и точнее.
- Чтобы узнать подробности, прочитайте недавний пост в нашем блоге о подборе игроков с учетом эффективности в матче.
Высота камеры в игре
- Высота камеры в игре заметно увеличена. Часть поля боя, попадающая в область видимости игрока, стала больше.
Контуры препятствий
- При игре за Крысавчика и Лусио игроки теперь будут видеть контуры препятствий, что позволить им точнее просчитывать рикошеты гранат и езду по стенам.
Новый герой: Хандзо
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, а Нексус стал для него идеальным местом для совершенствования боевых навыков.
Умение
- Природная ловкость (клавиша D)
- Перепрыгивает через непроходимое препятствие или строение.
Базовые способности
- Лук бури (клавиша Q)
- Хандзо натягивает лук, чтобы совершить выстрел, который нанесет 270 ед. урона первому пораженному противнику. Дальность действия «Лука бури» увеличивается по мере поддержания способности. При повторном использовании выпускает стрелу.
- Кластерная стрела (клавиша W)
- Выпускает стрелу, которая наносит 85 ед. урона первому пораженному герою. При попадании по препятствиям и строениям стрела разделяется на 5 стрел, которые летят на большее расстояние, рикошетят еще до 4 раз и наносят 85 ед. урона первому пораженному противнику каждая.
- Звуковая стрела (клавиша E)
- Выпускает стрелу, которая дает обзор в обширной области на 8 секунд. Находящиеся в ней враги будут обнаружены на 1 сек. Если «Звуковая стрела» попадет прямо во врага, она нанесет 150 ед. урона и будет следовать за ним.
Героические способности
- Удар дракона (клавиша R)
- Через 1,5 сек. призывает двух призрачных драконов, которые двигаются по прямой и наносят 52 ед. урона каждые 0,25 сек. героям противника в зоне своего действия. Противники в центре получают 150% урона.
- Стрела дракона (клавиша R)
- Выпускает снаряд, который летит через все поле боя. Попав во вражеского героя, «Стрела дракона» взрывается, наносит 100 ед. урона всем окружающим противникам и оглушает их на 0,5 сек.
- После того, как снаряд пролетит среднее расстояние, урон увеличится до 200 ед., а длительность оглушения до 1,25 сек.
- После того, как снаряд пролетит большое расстояние, урон увеличится до 350 ед., а длительность оглушения до 2 сек.
Обновление игрового процесса — 2018
Задачи полей боя
- На следующих полях боя события, связанные с задачами, теперь будут активироваться через 90 сек. после начала матча, а предупреждение о них будет появляться за 30 сек.
- Бухта Черносерда
- Сундуки с дублонами теперь будут появляться ровно через 3 минуты после открытия последнего из предыдущих сундуков.
- Бойня на Браксисе
- Начиная со второго раза маяки будут активироваться ровно через 2 минуты 10 секунд после того, как будет уничтожена предшествующая волна зергов.
- Драконий край
- Святилища теперь всегда будут появляться через 2 минуты после того, как будет убит Рыцарь-дракон.
- Бухта Черносерда
- На следующих полях боя события, связанные с задачами, теперь будут активироваться через 3 минуты после начала матча, а предупреждение о них будет появляться за 30 сек.
- Вечная битва
- Проклятая лощина
- Сад ужасов
- Призрачные копи
- Оскверненные святилища
- Небесный храм
- Башни Рока
- Ядерный полигон
- Таймеры на следующих полях боя не изменились.
- Гробница Королевы Пауков
- Завод Вольской
- На следующих полях боя место появления следующей цели будет обозначено на мини-карте.
- Проклятая лощина
- Место появления первого дара будет обозначено на мини-карте через 30 сек. после начала игры, а последующие оповещения будут появляться через 15 сек. после получения предыдущего дара.
- Оскверненные святилища
- Место появления первого Карателя будет обозначено на мини-карте через 30 сек. после начала игры, а последующие оповещения будут появляться через 30 сек. после гибели предыдущего Карателя.
- Наведите курсор на обозначение святилища на мини-карте, чтобы узнать, какое святилище появится следующим (Карателя-бомбардира, Карателя-чародея или Хладного Карателя).
- Небесный храм
- Следующие храмы будут указываться на мини-карте через 30 сек. после начала игры или 30 сек. после того, как все предыдущие храмы исчерпают свой боезапас.
- Башни Рока
- Следующие алтари будут указываться на мини-карте через 30 сек. после начала игры или 30 сек. после того, как будет захвачен последний из предыдущих.
- Ядерный полигон
- Места появления следующих боеголовок будут указываться на мини-карте через 30 сек. после начала игры или 30 сек. после того, как будут собраны все предыдущие.
- Проклятая лощина
Сферы регенерации
- Сферы регенерации теперь будут становиться нейтральными (и их смогут подбирать герои обеих команд), если их не подобрали в течение 3 сек.
Строения
- Боезапас атакующих строений более не ограничен.
Теперь стены будут разрушаться вместе с соседними с ними башнями и воротами. Стены по-прежнему можно атаковать отдельно.- Проанализировав отзывы игроков, мы решили отменить это изменение. Разрушение ворот и башен теперь не влечет разрушение стен.
- Поле зрения башен увеличено на 25%.
- Урон башен по воинам уменьшен на 25%.
- Теперь у строений есть 0,5-секундный период подготовки перед атакой, и они должны повернуться точно к цели.
- Предупреждения об атаках строений будут более явными и своевременными.
- Отдельно стоящие рядом с фортами или крепостями башни удалены.
- Здоровье, урон и получаемый за разрушение опыт отдельно стоящих башен были распределены между соответствующим фортом или крепостью и защищающими их ворота башнями.
- У фортов и крепостей теперь есть «Истинное зрение», то есть они будут обнаруживать и атаковать замаскированных героев.
- «Истинное зрение» не действует, когда строения находятся под эффектами, подобными проклятию Повелителя Воронов или умению Сильваны «Черная стрела».
Воины
- Базовый урон воинов увеличен примерно на 10%
- Убрана 5-секундная задержка между началом игры и появлением первых воинов.
Наемники
- Время появления
- Лагеря наемников теперь будут появляться через 60 сек. после начала игры.
- Лагерь осадных великанов
- Осадные великаны в лагере
- Атаки осадных великанов в лагере теперь отчетливо отображаются и от них можно будет уклониться.
- Осадные великаны на линии
- Атаки отчетливо отображаются, а траектория полета снарядов была значительно улучшена.
- Осадные великаны в лагере
- Лагерь «Геллитронов»
- Время возрождения было удвоено.
- «Геллитроны» теперь в первую очередь будут атаковать строения.
- Характеристики «Геллитрона» в лагере
- Базовый запас здоровья увеличен на 114%.
- Прирост здоровья со временем увеличен на 160%.
- Урон увеличен на 83%.
- Прирост урона от атак снижен приблизительно на 60%.
- Характеристики «Геллитрона» на линии
- Базовый запас здоровья увеличен примерно на 18%.
- Прирост здоровья со временем увеличен на 25%.
- Базовый урон увеличен на 25%.
- Прирост урона со временем уменьшен на 66%.
- Прирост урона теперь останавливается спустя 20 минут (а не 30, как раньше).
- Урон, получаемый от строений, уменьшен на 50%.
- Характеристики «Геллитрона» в лагере
- Теперь атаки «Геллитронов» накладывают отрицательный эффект, на 3 сек. понижающий броню на 5 ед. Эффекты суммируются до 20 раз и действуют в том числе и на строения.
- Лагерь рыцарей
- Рыцарь-чародей на линии
- У рыцаря-чародея на линии теперь есть аура энергетической брони.
- Дает всем соседним союзникам (воинам, наемникам и героям) 30 ед. энергетической брони.
- При выходе из зоны действия ауры энергетическая броня немедленно снимается.
- Когда чародей погибает, аура пропадает.
- Дает всем соседним союзникам (воинам, наемникам и героям) 30 ед. энергетической брони.
- У рыцаря-чародея на линии теперь есть аура энергетической брони.
- Рыцарь-чародей в лагере
- Дает соседним рыцарям 15 ед. энергетической брони.
- Когда чародей погибает, аура пропадает.
- Дает соседним рыцарям 15 ед. энергетической брони.
- Рыцарь-чародей на линии
- Лагерь саперов
- Саперы в лагере
- Теперь атакуют не героев, а область, как саперы на линии.
- Урон от взрывов растет со временем.
- Прирост здоровья со временем у саперов на линии увеличен на 33%.
- Таймер возрождения на всех картах увеличен со 105 до 120 сек.
- У саперов на линии теперь есть 100 ед. брони против строений во время рывка, а башни игнорируют подбегающих саперов.
- Саперы в лагере
Художественное оформление
Герои, способности и таланты
- Художественное оформление Зератула обновлено в соответствии с изменениями его талантов.
Мини-карта
- Изменено художественное оформление мини-карты на всех полях боя.
Маскировка
- Добавлен визуальный эффект, указывающий на переход вашего замаскированного героя в состояние невидимости.
- Добавлен новый визуальный эффект маскировки. Теперь замаскированных вражеских героев будет проще увидеть.
Поля боя
Изменения в режиме песочницы «Своей игры»
- В режиме песочницы добавлены следующие читы:
- Создать наемников
- Обновляет все лагеря наемников.
- Создать манекен
- Позволяет игрокам выбрать тип манекена, который появится.
После этого игрок может щелкнуть по любому месту на карте, чтобы создать манекен выбранного типа.- Один игрок не может создать более 20 манекенов.
- Когда игрок наносит тренировочному манекену урон или лечит его, будет появляться панель, на которой будет отображаться количество нанесенного урона или восстановленного здоровья .
- Если игрок наносит урон нескольким манекенам при помощи способности, наносящей урон по области, на панели будет отображаться общее количество урона, нанесенного всем манекенам.
- Если команда не наносит урон манекенам и не восстанавливает их здоровье в течение 8 сек., панель тренировочного манекена исчезнет.
- Если игрок не наносит урон манекенам и не восстанавливает их здоровье в течение 8 сек., данные об уроне и уроне в секунду для него будут обнулены.
- Позволяет игрокам выбрать тип манекена, который появится.
- Убрать манекены
- Если пункт «Общие читы» не отмечен, удаляются все манекены, созданные всеми игроками.
- Если пункт «Общие читы» отмечен, удаляются все созданные игроком манекены.
- Включение и отключение тумана войны
- Отключение тумана войны открывает команде всю карту.
- Восстановить здоровье и ману
- Если пункт «Общие читы» не отмечен, здоровье и мана всех игроков полностью восстанавливаются.
- Если пункт «Общие читы» отмечен, здоровье и мана героя игрока полностью восстанавливаются.
- Выполнить задачи
- Если пункт «Общие читы» не отмечен, все связанные с талантами задачи всех игроков выполняются.
- Если пункт «Общие читы» отмечен, все связанные с талантами задачи игрока выполняются.
- Мгновенное возрождение
- Если пункт «Общие читы» не отмечен, все мертвые герои мгновенно воскрешаются.
- Если пункт «Общие читы» отмечен, герой игрока мгновенно воскрешается.
Призрачные копи
- Теперь при указании цели движения в копях, когда герой находится на поверхности (или наоборот), герой использует ближайший к указанному месту назначения вход или выход из копей.
- Призванные кладбищенские големы
- Атаки фортов и крепостей больше не снижают скорость атаки.
- Голем больше не будет прерывать атаку, чтобы использовать способность.
- Теперь голем будет проходить мимо созданных игроками стен, а не останавливаться, чтобы разрушить их.
Обновление списка полей боя в рейтинговых играх
- Поля боя, добавленные в перечень:
- Ядерный полигон
- Поля боя, удаленные из перечня:
- Завод Вольской
- Сад ужасов
- Таким образом, полный перечень полей боя для рейтинговых игр теперь выглядит так:
- Вечная битва
- Бойня на Браксисе
- Проклятая лощина
- Драконий край
- Оскверненные святилища
- Небесный храм
- Гробница Королевы Пауков
- Башни Рока
- Ядерный полигон
Дизайн
Маскировка
- Теперь замаскированные игроки будут становиться невидимыми после того, как будут оставаться неподвижными в течение 1,5 сек.
- У невидимых героев не будет визуального эффекта маскировки, но они по-прежнему будут выходить из маскировки, если получат урон. Это касается и героев со временными эффектами маскировками, такими, как «Танец ветра» Самуро и «Укрытие в тенях» Тиранды.
- Кроме того, герои не могут становиться невидимыми в контрольных точках полей боя, например, в «Бойне на Браксисе» или у маяков в лагерях наемников. В этих точках визуальные эффекты маскировки будут обычными.
Пользовательский интерфейс
Внутриигровой интерфейс
- Общее
- Теперь, когда герои находятся внутри следующих управляемых боссов, задач на полях боя или эффектов способностей, рядом будут отображаться портреты этих героев.
- Рыцарь-дракон;
- Ужас Садов;
- Робот-защитник «Триглав»;
- «Кокон» Ануб'арака;
- «Медэвак» Лейтенанта Моралес;
- «Заглатывание» Стежка;
- «Пожирающая пасть» Загары.
- Теперь, когда герои находятся внутри следующих управляемых боссов, задач на полях боя или эффектов способностей, рядом будут отображаться портреты этих героев.
- Создание уведомлений об уровне талантов команд и статусе героев
- Теперь игроки могут нажать Alt и щелкнуть левой кнопкой мыши по портрету героя или интерфейсу уровня команды в верхней части экрана, чтобы сообщить о следующих ситуациях:
- Нажмите Alt и щелкните левой кнопкой мыши по портрету героя, чтобы оповестить членов своей команды, что вашему союзнику нужна помощь.
- Нажмите Alt и щелкните левой кнопкой мыши по портрету погибшего героя, чтобы отправить в чат сообщение с указанием оставшегося до возрождения времени.
- Нажмите Alt и щелкните левой кнопкой мыши по портрету вражеского героя, чтобы отметить его местоположение на мини-карте, если он не скрыт туманом войны. Если он скрыт туманом, союзники получат соответствующее сообщение в чате.
- Нажмите Alt и щелкните левой кнопкой мыши по интерфейсу уровня команды, чтобы указать, что у команд равные уровни талантов или одна из них имеет преимущество.
- Теперь игроки могут нажать Alt и щелкнуть левой кнопкой мыши по портрету героя или интерфейсу уровня команды в верхней части экрана, чтобы сообщить о следующих ситуациях:
Герои
Убийцы | Специалисты | Бойцы |
---|---|---|
Нова | Абатур | Мурадин |
Самуро | Потерявшиеся викинги | |
Валира | Сержант Кувалда | |
Валла | ||
Зератул |
Убийцы
Нова
Способности
- Снайперский выстрел (клавиша Q)
- Урон уменьшен с 310 до 255 ед.
- Добавлена задача.
- Попадания по вражеским героям увеличивают урон от «Снайперского выстрела» на 5%, эффект суммируется до 5 раз. После того, как эффект суммировался 5 раз, урон увеличивается еще на 25%. Если Нова промахивается «Снайперским выстрелом», все накопленные бонусы снимаются.
- Калечащий выстрел (клавиша W)
- Урон уменьшен со 110 до 105 ед.
- Голографический двойник (клавиша E)
- Добавлен новый эффект.
- Двойники теперь наносят 10% от урона Новы.
- Улучшено поведение ИИ.
- Добавлен новый эффект.
- Постоянная маскировка (умение)
- Добавлен новый эффект.
- Маскируясь, Нова получает 15% к скорости передвижения.
- Добавлен новый эффект.
- Тройной выстрел (клавиша R)
- Урон каждого выстрела увеличен с 338 до 372 ед.
- (Новая способность) Протокол «Призрак» (клавиша 1)
- Активируйте, чтобы мгновенно замаскироваться и оставить на своем месте голографического двойника. Нову нельзя будет обнаружить в течение 0,5 сек.
Таланты
- 1-й уровень
- Улучшенная маскировка (умение)
- Принцип действия изменен.
- Спустя 2 секунды нахождения в маскировке скорость передвижения в маскировке увеличивается на 5%. Находясь в маскировке, Нова восстанавливает 2 дополнительные единицы маны в секунду.
- Принцип действия изменен.
- Улучшенная маскировка (умение)
- 7-й уровень
- Мастер-снайпер (клавиша Q)
- Талант удален.
- Усиленный патрон (пассивный эффект)
- Дополнительный урон снижен с 80% до 70%
- Идеальный выстрел (клавиша Q)
- Талант перемещен с 16-го уровня.
- Уменьшение времени восстановления за попадание по герою снижено с 3 до 2 сек.
- Мастер-снайпер (клавиша Q)
- 13-й уровень
- Пси-эффективность (клавиша Q)
- Бонус к дальности действия увеличен с 10% до 15%.
- Принцип действия обновлен:
- Если «Снайперский выстрел» поразил героя, затраченная на него мана восполняется.
- (Новый талант) Ионное поле (умение)
- Нова получает 25 ед. брони на 2 сек. после потери маскировки.
- Пси-эффективность (клавиша Q)
- 16-й уровень
- Смертельная приманка (клавиша E)
- Дополнительный урон двойников увеличен с 40% до 50%.
- Разрывные пули (клавиша Q)
- Талант перемещен с 13-го уровня.
- Смертельная приманка (клавиша E)
- 20-й уровень
- (Новый талант) Скафандр «Аполлон» (умение)
- Уменьшает время восстановления «Постоянной маскировки» с 3 до 1 сек.
- Точечный залп (клавиша R)
- Добавлен новый эффект.
- Теперь также сокращает время восстановления «Точечного удара» на 30 сек.
- Добавлен новый эффект.
- (Новый талант) Скафандр «Аполлон» (умение)
Самуро
Характеристики
- Урон от автоатак увеличен с 88 до 110 ед.
Способности
- Зеркальная копия (клавиша Q)
- Настоящий Самуро теперь будет появляться ближе всего к указателю мыши игрока при использовании «Зеркальной копии».
- Урон зеркальных копий больше не зависит от урона, наносимого Самуро. Урон от автоатак зеркальных копий существенно снижен — до 9 ед.
- Теперь зеркальные копии не уничтожаются строениями мгновенно.
- Критический удар (клавиша W)
- Время восстановления увеличено с 8 до 10 сек.
- Мастер иллюзий (клавиша R)
- Принцип действия изменен.
- Уменьшает время восстановления «Ускоряющих ударов» до 8 сек.
- Теперь увеличивает урон от атак зеркальных копий на 100%.
- Теперь также увеличивает урон от автоатак Самуро на 10%.
- Принцип действия изменен.
- Проекция (умение)
- Принцип действия дополнен.
- Самуро меняется местами с указанной зеркальной копией. При этом с него и с копии снимается большинство отрицательных эффектов. Время восстановления — 25 сек.
- Принцип действия дополнен.
Таланты
- Подсказки к талантам Самуро были изменены так, чтобы было понятно, кто получает преимущество от использования этого таланта — сам Самуро или его зеркальные копии.
- 1-й уровень
- Путь ветра (клавиша E)
- Принцип действия изменен. Теперь скорость передвижения Самуро увеличивается на 40% на 3 сек. после получения маскировки или выхода из маскировки при использовании «Танца ветра».
- Путь клинка (клавиша W)
- Больше не увеличивает урон от «Критического удара».
- Путь иллюзий (клавиша Q)
- Талант больше не влияет на зеркальные копии.
- Путь ветра (клавиша E)
- 4-й уровень
- Единство с ветром (клавиша E)
- Броня действует еще 3 сек. после обнаружения.
- Зеркальные копии теперь также получают броню.
- Бонус к броне уменьшен с 60 до 30 ед.
- Единство с ветром (клавиша E)
- 7-й уровень
- Фантомная боль (клавиша W)
- Талант больше не влияет на зеркальные копии.
- Крушащие удары (клавиша W)
- Талант больше не влияет на зеркальные копии.
- Бонус к урону «Критического удара» удален.
- Принцип действия дополнен.
- Автоатаки Самуро против вражеских героев уменьшают время восстановления «Критического удара» на 1,5 сек.
- Фантомная боль (клавиша W)
- 13-й уровень
- Каварими (клавиша E)
- Сокращено время задержки между новым действием Самуро, применившего «Танец ветра», и повторением этого действия копией. Теперь новой копии будет сложнее повторять новые движения Самуро, применившего «Танец ветра».
- Каварими (клавиша E)
- 16-й уровень
- Решительный натиск (умение)
- Бонус к скорости атаки уменьшен с 15% до 10%, максимальный накапливаемый бонус уменьшен с 60% до 40%.
- Жестокий ветер (клавиша E)
- Талант больше не влияет на зеркальные копии.
- Беспощадные удары (клавиша W)
- Талант больше не влияет на зеркальные копии.
- Решительный натиск (умение)
Валира
Способности
- Исчезновение (клавиша D)
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 10% до 20%.
- Внезапный удар (клавиша Q)
- Если Валира провела в маскировке хотя бы 3 сек., дальность действия этой способности становится равной 5 м, а Валира телепортируется за спину цели.
- Урон снижен со 180 до 130 ед.
- Теперь также уменьшает броню противника на 10 ед. на 4 сек.
- Подлый трюк (клавиша W)
- Продолжительность оглушения уменьшена с 1,25 до 0,75 сек.
- Теперь ослепляет цель на 2 сек. после того, как перестает действовать оглушение.
- Если Валира провела в маскировке хотя бы 3 сек., дальность действия этой способности становится равна 5 м, а Валира телепортируется за спину цели.
- Гаррота (клавиша E)
- Время действия эффекта немоты увеличено с 2,25 до 2,75 сек.
- Если Валира провела в маскировке хотя бы 3 сек., дальность действия этой способности становится равна 5 м, а Валира телепортируется за спину цели.
Таланты
- 1-й уровень
- Скрытность (клавиша D)
- Принцип действия изменен.
- Теперь срабатывает, когда Валира телепортируется к своей цели при помощи «Внезапного удара», «Подлого трюка» или «Гарроты».
- Возврат энергии снижен с 10 до 8 ед. в сек.
- Принцип действия изменен.
- Калечащий яд (активируемый эффект)
- Продолжительность эффекта замедления уменьшена с 5 до 4 сек.
- Теперь яд накладывается не только первой наносящей урон способностью, а действует в течение 4 сек., поражая цели, когда Валира наносит урон любой из способностей. Отсчет времени начинается с момента первого нанесения урона.
- Боевая готовность (пассивный эффект)
- Показатель кинетической брони увеличен с 50 до 60 ед.
- Скрытность (клавиша D)
- 4-й уровень
- Нейтрализующий яд (активируемый эффект)
- Время действия уменьшения получаемого исцеления сокращено с 5 до 4 сек.
- Теперь яд накладывается не только первой наносящей урон способностью, а действует в течение 4 сек., поражая цели, когда Валира наносит урон любой из способностей. Отсчет времени начинается с момента первого нанесения урона.
- Кровоизлияние (клавиша E)
- Дополнительный урон противникам, пораженным «Гарротой», увеличен с 25% до 50%.
- Нейтрализующий яд (активируемый эффект)
- 7-й уровень
- Мясорубка (клавиша E)
- Автоатаки Валиры теперь восстанавливают 2 ед. энергии.
- Мясорубка (клавиша E)
- 13-й уровень
- Смерть с небес (клавиша Q)
- Принцип действия изменен.
- «Внезапный удар» снижает время восстановления «Исчезновения» на 4 сек.
- Принцип действия изменен.
- Ослепление (клавиша W)
- Увеличивает время действия ослепления, вызываемого «Подлым трюком», с 2 до 4 сек.
- Удушение (клавиша E)
- Теперь снижает силу способностей не на 25%, а на 40%.
- Время действия эффекта уменьшено с 7 до 6 сек.
- Смерть с небес (клавиша Q)
- 16-й уровень
- Ликвидация (клавиша Q)
- Дополнительный урон снижен с 100% до 50%.
- Теперь также увеличивает эффект уменьшения брони от «Внезапного удара» на 10 ед., когда Валира атакует одинокую цель.
- Талант перемещен с 7-го уровня.
- Ослабление доспеха (клавиша E)
- Талант удален.
- Ликвидация (клавиша Q)
- 20-й уровень
- Ночная убийца (клавиша D)
- Талант удален.
- Рваная рана (клавиша E)
- Теперь автоатака мгновенно увеличивает урон «Гарроты» на 100% (ранее урон увеличивался постепенно до 30%).
- Талант перемещен с 16-го уровня.
- Неуловимость (клавиша D)
- Талант перемещен с 13-го уровня.
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 10% до 20%.
- Ночная убийца (клавиша D)
УРОВЕНЬ (РАНГ) | Валира — таланты | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | (!) Неутомимость (пассивный эффект) | Скрытность (клавиша D) | Боевая готовность (пассивный эффект) | Калечащий яд (активируемый эффект) |
4 (2) | Неослабевающие удары (клавиша Q) | Кровоизлияние (клавиша E) | Инициатива (клавиша D) | Нейтрализующий яд (активируемый эффект) |
7 (3) | Расправа (клавиша Q) | (!) Смертоносная искусность (клавиша W) | Мясорубка (клавиша E) | |
10 (4) | Дымовая шашка (клавиша R) | Плащ Теней (клавиша R) | — | — |
13 (5) | Смерть с небес (клавиша Q) | Ослепление (клавиша W) | Удушение (клавиша E) | |
16 (6) | Предрешенность (клавиша Q) | Ликвидация (клавиша Q) | Скорополоховый чай (активируемый эффект) | |
20 (7) | Выброс адреналина (клавиша R) | Окутывающая тень (клавиша R) | Рваная рана (клавиша E) | Неуловимость (клавиша D) |
- Восклицательным знаком (!) помечены таланты с задачами.
- Курсивом выделены НОВЫЕ таланты.
- Подчеркивание означает, что талант был ПЕРЕМЕЩЕН.
Валла
Способности
- 1-й уровень
- Охотница на монстров (клавиша Q)
- Теперь на экране будет отображаться количество накопленных эффектов, а не дополнительный урон.
- Охотница на монстров (клавиша Q)
Зератул
Способности
- Атака теней (клавиша R)
- Талант удален.
- (Новый талант) Мощь неразимов (клавиша R)
- Пассивный эффект: после использования способности следующая автоатака Зератула, совершенная в течение 6 сек., наносит на 40% больше урона.
- При активации Зератул повторяет последнюю использованную способность. Наносящие урон способности наносят на 50% урона меньше. На эту способность не оказывают влияние таланты. Время восстановления — 20 сек.
Таланты
- 1-й уровень
- Карающий клинок (клавиша 1)
- Перенесен в базовый набор способностей. Клавиша по умолчанию: 1
- (Новый талант) Крадущиеся тени (пассивный эффект)
- Увеличивает скорость передвижения в маскировке на 25%.
- Темный охотник (клавиша Е)
- Количество сфер регенерации, требуемое для выполнения задачи, уменьшено с 20 до 15.
- Теперь снижает расход маны на «Скачок» не на 2, а на 3 ед. за сферу.
- Карающий клинок (клавиша 1)
- 4-й уровень
- Серия выпадов (пассивный эффект)
- Талант удален.
- Смертный ход (пассивный эффект)
- Талант удален.
- (Новый талант) Псионная мощь (пассивный эффект)
- Нанесение вражескому герою урона автоатакой или способностью на 3 сек. увеличивает наносимый Зератулом урон на 6%, эффект суммируется до 5 раз.
- (Новый талант) Тьма надвигается (активируемый эффект)
- Пассивный эффект: увеличивает скорость атаки Зератула на 10%.
- При активации скорость атаки Зератула увеличивается на 40% на 5 сек. Время восстановления — 30 сек.
- Серия выпадов (пассивный эффект)
- 7-й уровень
- Червоточина (клавиша E)
- Время действия увеличено с 2 до 3 сек.
- Шаг в тень (клавиша E)
- Талант удален.
- (Новый талант) Стремительный каратель (клавиша 1)
- У «Карающего клинка» теперь 2 заряда. Применение «Карающего клинка» увеличивает урон от следующей автоатаки Зератула, совершенной в течение 6 сек., на 30%.
- Червоточина (клавиша E)
- 16-й уровень
- Смертный приговор (клавиша W)
- Дополнительный урон уменьшен с 40% до 30%.
- Удар пустоты (клавиша Q)
- Дополнительный урон уменьшен с 40% до 30%.
- Смертный приговор (клавиша W)
- 20-й уровень
- Перемотка (активируемый эффект)
- Талант удален.
- Ярость неразима (клавиша R)
- Талант удален.
- (Новый талант) Поглощающий сумрак (клавиша R)
- Активация «Мощи неразимов» восстанавливает все базовые способности Зератула.
- (Новый талант) Исцеляющие тени (пассивный эффект)
- Зератул восстанавливает здоровье в объеме 75% от урона, нанесенного способностями вражеским героям.
- Перемотка (активируемый эффект)
Специалисты
Абатур
Способности
- Подвид саранчид (умение)
- Запас здоровья увеличен с 288 до 316 ед.
Таланты
- 1-й уровень
- Инстинкты выживания (умение)
- Прибавка к здоровью уменьшена с 50% до 40%.
- Инстинкты выживания (умение)
- 7-й уровень
- Запрос: МУЛ (активируемый эффект)
- Больше не восстанавливает боеприпасы строений.
- Запрос: МУЛ (активируемый эффект)
Потерявшиеся викинги
Таланты
- 4-й уровень
- Это саботаж! (пассивный эффект)
- Больше не уничтожает боеприпасы строений.
- Урон увеличен с 27 до 35 ед.
- Это саботаж! (пассивный эффект)
Сержант Кувалда
Характеристики
- Запас здоровья увеличен с 1638 до 1720 ед.
- Скорость восстановления здоровья увеличена с 3,4 до 3,6 ед. в сек.
- Урон от автоатак увеличен со 128 до 140 ед.
Таланты
- 1-й уровень
- Снаряды «Вихрь» (клавиша D)
- Бонус к урону уменьшен с 40% до 35%.
- Снаряды «Вихрь» (клавиша D)
- 7-й уровень
- Мобильный осадный режим (клавиша D)
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 25% до 40%.
- Мобильный осадный режим (клавиша D)
- 20-й уровень
- Осколочные мины (клавиша Q)
- Длительность ослабления брони увеличена с 3 до 4 сек.
- Осколочные мины (клавиша Q)
Бойцы
Мурадин
Таланты
- 4-й уровень
- Кувалда (клавиша Q)
- Больше не уничтожает боеприпасы строений.
- Кувалда (клавиша Q)
Коллекция
Снижение цен на героев
- Стоимость Артаниса снижена до 7000 золотых или 625 кристаллов.
Новые комплекты — эти новые комплекты и наборы обликов можно приобрести в течение ограниченного времени!
- Героический комплект Хандзо
- Комплект Зимнего Покрова 2017
- Классический комплект Зимнего Покрова
Новые комментаторы
- Хандзо
Новые облики
- Хандзо
- Киноко Ханздо
- Сора Хандзо
- Дракон Хандзо
- Демон Хандзо
- Странник Хандзо
- Ледяной Странник Хандзо
- Железный Странник Хандзо
- Святой Странник Хандзо
- Алый Странник Хандзо
- Гэндзи
- Грозовой Гэндзи-они
- Золотой Гэндзи
- Гэндзи в цветах Японии
- Леорик
- Космолорд-охотник Леорик
- Лусио
- Лазурная суперзвезда Лусио
- Лунара
- Защитница лесов Лунара
- Заря
- Цитриновая стражница Заря
- Индастриал Заря
Новый транспорт
- Следующие виды транспорта станут наградой за попадание в платиновую лигу в лиге героев или бронзовую лигу в командной лиге в 3-м сезоне рейтинговых игр 2017 года.
- Титановый киберскакун
- Карбоновый киберскакун
- Киберскакун мастера
- Следующие виды транспорта станут наградой за получение ранга «Мастер» в лиге героев или командной лиге в 3-м сезоне рейтинговых игр 2017 года:
- Эпический титановый киберскакун
- Эпический карбоновый киберскакун
- Эпический киберскакун мастера
Облики «Зимнего Покрова»
- Малфурион
- Дедушка Малфурион
- Угольный Дедушка Малфурион
- Ледяной Дедушка Малфурион
- Недобрый Дедушка Малфурион
- Конфетный Дедушка Малфурион
- Лунара
- Лунара зимней стужи
- Лунара зимней звезды
- Каразим
- Дедушка Каразима
- Угольный Дедушка Каразима
- Вечнозеленый Дедушка Каразима
- Ледяной Дедушка Каразима
- Розовый Дедушка Каразима
- Малтаэль
- Конфетный жнец Малтаэль
- Ледяной конфетный жнец Малтаэль
- Угольный конфетный жнец Малтаэль
- Ангельский конфетный жнец Малтаэль
- Сливовый конфетный жнец Малтаэль
- Назибо
- Фруктовый пряничный Назибо
- Заплесневелый пряничный Назибо
- Стежок
- Белоснежный Дедушка Стежок
- Валла
- Дедушкина помощница Валла
- Угольная Дедушкина помощница Валла
- Ледяная Дедушкина помощница Валла
- Узорная Дедушкина помощница Валла
- Сливовая Дедушкина помощница Валла
Транспорт Зимнего Покрова
- Летающий пряник
- Летающий пряник с голубикой
- Летающий пряник с глазурью
- Летающий пряник с плесенью
- Летающий пряник с клубникой
- Королевский олень
- Полярный королевский олень — награда за выполнение всех заданий события «Зимний Покров» 2017 года.
Внесенные исправления
Общее
- Исправлено несколько опечаток и ошибок в подсказках.
Художественное оформление
- Каразим: теперь руки и верхняя часть туловища Каразима корректно анимируются во время головокружения.
- Леорик: во время применения таланта «Покров мертвого короля» теперь воспроизводится правильная анимация и озвучка.
- Самуро: модель Царя обезьян Самуро больше не будет мигать во время выбора героя на средних и высоких настройках графики.
- Потерявшиеся викинги: исправлена неполадка, в результате которой Балеог отбрасывал слишком большую тень.
Поля боя
- Небесный храм: исправлена неполадка, в результате которой лазеры храмов могли неправильно отображаться на мини-карте.
- Строения: «Ослепляющая вспышка» Ауриэль и «Подавляющий импульс» Артаниса больше не ослепляют строения.
- Башни Рока: всадник без головы больше не относится к монстрам.
- Завод Вольской: исправлена неполадка, в результате которой герои, находящиеся на внешнем краю Зала Штормов, не получают защиту, и их здоровье не восстанавливается.
Герои, способности и таланты
- Алекстраза: способность «Хранительница Жизни» больше не прерывается при входе или выходе из формы дракона.
- Диабло: исправлена неполадка, в результате которой «Натиск Тени» мог при определенных условиях наносить урон от столкновения несколько раз.
- Гаррош: применение «Живого снаряда» к наемникам больше не будет заставлять их возвращаться к нейтральному состоянию, если они сражаются.
- Гул'дан: движение по конвейеру больше не отменяет поддержание способности «Огненный ливень».
- Кел'Тузад: талант «Мощь Ледяной Короны» теперь корректно дает бонус к силе способностей, когда герой противника замедляется «Цепями Кел'Тузада» при изученном таланте «Ледяные цепи».
- Ли-Мин: подсказки к «Отмщению Зея» и «Магической сфере» были изменены, чтобы точнее описывать принцип начисления дополнительного урона. Величина урона осталась неизменной.
- Лейтенант Моралес: Талант «Двойной аргумент» теперь будет корректно уменьшать время восстановления способности, когда один из героев, пораженный «Ударной гранатой» управляет боссом, например, Ужасом Садов.
- Лунара: исправлена неполадка, в результате которой Лунара могла перескакивать «Смертоносным прыжком» лишь через некоторые (но не все) союзные боевые единицы после изучения «Дикого прыжка».
- Медив: теперь если Медив создает вход в портал, изучив талант «Мастер порталов», а потом занимает место в роботе-защитнике «Триглаве», он может корректно использовать способности «Триглава».
- Мурадин: изучение «Отзвука» больше не приводит к тому, что в подсказке к «Раскату грома» неверно отображается степень замедления скорости атаки.
- Мурчаль: теперь может корректно откладывать яйца на конвейерах Завода Вольской при изученном таланте «Охота за яйцами».
- Сержант Кувалда: талант «Сверхохлаждающее устройство» больше не уменьшает время восстановления «Ускорителей» за счет автоатак, которые сержант Кувалда наносит целям, не являющимся героями, во время действия «Осадного режима».
- Тайкус и Стежок: теперь способность Стежка «Заглатывание» может воздействовать на Тайкуса, пока тот управляет «Одином».
Пользовательский интерфейс
- Экран данных о последней смерти: урон от атак турели из инженерного лагеря теперь отображается значком турели.