Heroes of the Storm

Обновление версии Heroes of the Storm для PTR — 20 ноября 2017 г.

Blizzard Entertainment

Обновление версии Heroes of the Storm для PTR — 20 ноября 2017 г.

Следующее запланированное обновление для Heroes of the Storm уже запущено в тестовом игровом мире. Оно будет доступно для тестирования до 11 декабря. Прежде чем мы выпустим обновление, нам понадобится ваша помощь в проверке новых возможностей и материалов. Как всегда, если во время игры в тестовом игровом мире вы столкнетесь с неполадками, загляните на форум для сообщения об ошибках на PTR (на англ. языке) и расскажите, что произошло.


Оглавление


Общее

Подбор соперников с учетом эффективности в матче

  • Система подбора соперников была улучшена. Теперь эффективность игрока в матче будет сравниваться с накопленными данными об аналогичных играх и учитываться при изменении рейтинга подбора.
  • С новой системой игроки будут получать соответствующий их навыкам рейтинг подбора соперников быстрее и точнее.
  • Чтобы узнать подробности, прочитайте недавний пост в нашем блоге о подборе соперников с учетом эффективности в матче.

Высота камеры в игре

  • Высота камеры в игре заметно увеличена. Часть поля боя, попадающая в область видимости игрока, стала больше.

В начало


Новый герой: Хандзо

Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, а Нексус стал для него идеальным местом для совершенствования боевых навыков.

  • PTR: чтобы сосредоточить тестирование на обновлениях игрового процесса и изменениях маскировки, мы задержим появление Хандзо в тестовом игровом мире до следующей недели, которая начнется 27 ноября

Умение

  • Природная ловкость (клавиша D)
    • Перепрыгивает через непроходимое препятствие или строение.

Базовые способности

  • Лук бури (клавиша Q)
    • Хандзо натягивает лук, чтобы совершить выстрел, который нанесет 270 ед. урона первому пораженному противнику. Дальность действия «Лука бури» увеличивается по мере поддержания способности. При повторном использовании выпускает стрелу.
  • Кластерная стрела (клавиша W)
    • Выпускает стрелу, которая наносит 85 ед. урона первому пораженному герою. При попадании по препятствиям и строениям стрела разделяется на 5 стрел, которые летят на большее расстояние, рикошетят еще до 4 раз и наносят 85 ед. урона первому пораженному противнику каждая.
  • Звуковая стрела (клавиша E)
    • Выпускает стрелу, которая дает обзор в обширной области на 8 секунд. Находящиеся в ней враги будут обнаружены на 1 сек. Если «Звуковая стрела» попадет прямо во врага, она нанесет 150 ед. урона и будет следовать за ним.

Героические способности

  • Удар дракона (клавиша R)
    • Через 1,5 сек. призывает двух призрачных драконов, которые двигаются по прямой и наносят 52 ед. урона каждые 0,25 сек. героям противника в зоне своего действия. Противники в центре получают 150% урона.
  • Стрела дракона (клавиша R)
    • Выпускает снаряд, который летит через все поле боя. Попав во вражеского героя, «Стрела дракона» взрывается, наносит 100 ед. урона всем окружающим противникам и оглушает их на 0,5 сек.
    • После того, как снаряд пролетит среднее расстояние, урон увеличится до 200 ед., а длительность оглушения до 1,25 сек.
    • После того, как снаряд пролетит большое расстояние, урон увеличится до 350 ед., а длительность оглушения до 2 сек.

В начало


Обновление игрового процесса — 2018

Задачи полей боя

  • На следующих полях боя события, связанные с задачами, теперь будут активироваться через 90 сек. после начала матча, а предупреждение о них будут появляться за 30 сек.
    • Бухта Черносерда
      • Сундуки с дублонами теперь будут появляться ровно через 3 минуты после открытия последнего из предыдущих сундуков.
    • Бойня на Браксисе
      • Начиная со второго раза маяки будут активироваться ровно через 2 минуты 10 секунд после того, как будет уничтожена предшествующая волна зергов.
    • Драконий край
      • Святилища теперь всегда будут появляться через 2 минуты после того, как будет убит Рыцарь-дракон.
  • На следующих полях боя события, связанные с задачами, теперь будут активироваться через 3 минуты после начала матча, а предупреждение о них будут появляться за 30 сек.
    • Вечная битва
    • Проклятая лощина
    • Сад ужасов
    • Призрачные копи
    • Оскверненные святилища
    • Небесный храм
    • Башни Рока
    • Ядерный полигон
  • Таймеры на следующих полях боя не изменились.
    • Гробница Королевы Пауков
    • Завод Вольской
  • На следующих полях боя место появления следующей цели будет обозначено на мини-карте.
    • Оскверненные святилища
      • Место появления первого дара будет обозначено на мини-карте через 30 сек. после начала игры, а последующие оповещения будут появляться через 15 сек. после получения предыдущего дара.
    • Оскверненные святилища
      • Место появления первого Карателя будет обозначено на мини-карте через 30 сек. после начала игры, а последующие оповещения будут появляться через 30 сек. после гибели предыдущего Карателя.
      • Наведите курсор на обозначение святилища на мини-карте, чтобы узнать, какое святилище появится следующим (Карателя-бомбардира, Карателя-чародея или Хладного Карателя).
    • Небесный храм
      • Следующие храмы будут указываться на мини-карте через 30 сек. после начала игры или 30 сек. после того, как все предыдущие храмы исчерпают свой боезапас.
    • Башни Рока
      • Следующие алтари будут указываться на мини-карте через 30 сек. после начала игры или 30 сек. после того, как будет захвачен последний из предыдущих.
    • Ядерный полигон
      • Места появления следующих боеголовок будут указываться на мини-карте через 30 сек. после начала игры или 30 сек. после того, как будут собраны все предыдущие.

Сферы регенерации

  • Сферы регенерации теперь будут становиться нейтральными (и их смогут подбирать герои обеих команд), если их не подобрали в течение 3 сек.
  • Сферы регенерации теперь будут исчезать через 6 сек. после появления.

Строения

  • Боезапас атакующих строений более не ограничен.
  • Теперь стены будут разрушаться вместе с соседними с ними башнями и воротами. Стены по-прежнему можно атаковать отдельно.
  • Поле зрения башен увеличено на 25%.
  • Урон башен по воинам уменьшен на 25%.
  • Теперь у строений есть 0,5-секундный период подготовки перед атакой, и они должны повернуться точно к цели.
    • Предупреждения об атаках строений будут более явными и своевременными.
  • Отдельно стоящие рядом с фортами или крепостями башни удалены.
    • Здоровье, урон и получаемый за разрушение опыт отдельно стоящих башен были распределены между соответствующим фортом или крепостью и защищающими их ворота башнями.
  • У фортов и крепостей теперь есть «Истинное зрение», то есть они будут обнаруживать и атаковать замаскированных героев.
    • «Истинное зрение» не действует, когда строения находятся под эффектами, подобными проклятию Повелителя Воронов или умению Сильваны «Черная стрела».

Воины

  • Базовый урон воинов увеличен примерно на 10%
  • Убрана 5-секундная задержка между началом игры и появлением первых воинов.

Наемники

  • Время появления
    • Лагеря наемников теперь будут появляться через 60 сек. после начала игры.
  • Лагерь осадных великанов
    • Осадные великаны в лагере
      • Атаки осадных великанов в лагере теперь отчетливо отображаются и от них можно будет уклониться.
    • Осадные великаны на линии
      • Атаки отчетливо отображаются, а траектория полета снарядов была значительно улучшена.
  • Лагерь «Геллитронов»
    • Время возрождения было удвоено.
    • «Геллитроны» теперь в первую очередь будут атаковать строения.
      • Характеристики «Геллитрона» в лагере
        • Базовый запас здоровья увеличен на 125%.
        • Прирост здоровья со временем увеличен на 200%.
        • Урон увеличен на 125%.
        • Прирост урона со временем уменьшен на 50%.
      • Характеристики «Геллитрона» на линии
        • Базовый запас здоровья увеличен примерно на 25%.
        • Прирост здоровья со временем увеличен на 43%.
        • Базовый урон увеличен на 50%.
        • Прирост урона со временем уменьшен на 66%.
        • Урон, получаемый от строений, уменьшен на 50%.
    • Теперь атаки «Геллитронов» накладывают отрицательный эффект, на 3 сек. понижающий броню на 5 ед. Эффекты суммируются до 20 раз и действуют в том числе и на строения.
  • Лагерь рыцарей
    • Рыцарь-чародей на линии
      • У рыцаря-чародея на линии теперь есть аура энергетической брони.
        • Дает всем соседним союзникам (воинам, наемникам и героям) 30 ед. энергетической брони.
          • При выходе из зоны действия ауры энергетическая броня немедленно снимается.
        • Когда чародей погибает, аура пропадает.
    • Рыцарь-чародей в лагере
      • Дает соседним рыцарям 15 ед. энергетической брони.
        • Когда чародей погибает, аура пропадает.
  • Лагерь саперов
    • Саперы в лагере
      • Теперь атакуют не героев, а область, как саперы на линии.
    • Урон от взрывов растет со временем.
    • Прирост здоровья со временем увеличен на 33%.
    • Таймер возрождения на всех картах увеличен со 105 до 120 сек.
    • У саперов на линии теперь есть 100 ед. брони против строений во время рывка, а башни игнорируют подбегающих саперов.

В начало


Художественное оформление

Герои, способности и таланты

  • Художественное оформление Зератула обновлено в соответствии с изменениями его талантов.

Мини-карта

  • Изменено художественное оформление мини-карты на всех полях боя.

Маскировка

  • Добавлен визуальный эффект, указывающий на переход вашего замаскированного героя в состояние невидимости.
  • Добавлен новый визуальный эффект маскировки. Теперь замаскированных вражеских героев будет проще увидеть.

В начало


Поля боя

Изменения в режиме песочницы «Своей игры»

  • В режиме песочницы добавлены следующие читы:
  • Создать наемников
    • Обновляет все лагеря наемников.
  • Создать манекен
    • Позволяет игрокам выбрать тип манекена, который появится.
      • После этого игрок может щелкнуть по любому месту на карте, чтобы создать манекен выбранного типа.
      • Один игрок не может создать более 20 манекенов.
    • Когда игрок наносит тренировочному манекену урон или лечит его, будет появляться панель, на которой будет отображаться количество нанесенного урона или восстановленного здоровья .
      • Если игрок наносит урон нескольким манекенам при помощи способности, наносящей урон по области, на панели будет отображаться общее количество урона, нанесенного всем манекенам.
      • Если команда не наносит урон манекенам и не восстанавливает их здоровье в течение 8 сек., панель тренировочного манекена исчезнет.
      • Если игрок не наносит урон манекенам и не восстанавливает их здоровье в течение 8 сек., данные об уроне и уроне в секунду для него будут обнулены.
  • Убрать манекены
    • Если пункт «Общие читы» не отмечен, удаляются все манекены, созданные всеми игроками.
    • Если пункт «Общие читы» отмечен, удаляются все созданные игроком манекены.
  • Включение и отключение тумана войны
    • Отключение тумана войны открывает команде всю карту.
  • Восстановить здоровье и ману
    • Если пункт «Общие читы» не отмечен, здоровье и мана всех игроков полностью восстанавливаются.
    • Если пункт «Общие читы» отмечен, здоровье и мана героя игрока полностью восстанавливаются.
  • Выполнить задачи
    • Если пункт «Общие читы» не отмечен, все связанные с талантами задачи всех игроков выполняются.
    • Если пункт «Общие читы» отмечен, все связанные с талантами задачи игрока выполняются.
  • Мгновенное возрождение
    • Если пункт «Общие читы» не отмечен, все мертвые герои мгновенно воскрешаются.
    • Если пункт «Общие читы» отмечен, герой игрока мгновенно воскрешается.

Призрачные копи

  • Теперь при указании цели движения в копях, когда герой находится на поверхности (или наоборот), герой использует ближайший к указанному месту назначения вход или выход из копей.
  • Призванные кладбищенские големы
    • Атаки фортов и крепостей больше не снижают скорость атаки.
    • Голем больше не будет прерывать атаку, чтобы использовать способность.
    • Теперь голем будет проходить мимо созданных игроками стен, а не останавливаться, чтобы разрушить их.

Обновление списка полей боя в рейтинговых играх

  • Поля боя, добавленные в перечень:
    • Ядерный полигон
  • Поля боя, удаленные из перечня:
    • Завод Вольской
  • Таким образом, полный перечень полей боя для рейтинговых игр теперь выглядит так:
    • Вечная битва
    • Бойня на Браксисе
    • Проклятая лощина
    • Драконий край
    • Оскверненные святилища
    • Небесный храм
    • Гробница Королевы Пауков
    • Башни Рока
    • Ядерный полигон

В начало


Дизайн

Маскировка

  • Теперь замаскированные игроки будут становиться невидимыми после того, как будут оставаться неподвижными в течение 1,5 сек.
    • У невидимых героев не будет визуального эффекта маскировки, но они по-прежнему будут выходить из маскировки, если получат урон. Это касается и героев со временными эффектами маскировками, такими, как «Танец ветра» Самуро и «Укрытие в тенях» Тиранды.
    • Кроме того, герои не могут становиться невидимыми в контрольных точках полей боя, например, в «Бойне на Браксисе» или у маяков в лагерях наемников. В этих точках визуальные эффекты маскировки будут обычными.

В начало


Пользовательский интерфейс

Внутриигровой интерфейс

  • Общее
    • Теперь, когда герои находятся внутри следующих управляемых боссов, задач на полях боя или эффектов способностей, рядом будут отображаться портреты этих героев.
      • Рыцарь-дракон;
      • Ужас Садов;
      • Робот-защитник «Триглав»;
      • «Кокон» Ануб'арака;
      • «Медэвак» Лейтенанта Моралес;
      • «Заглатывание» Стежка;
      • «Пожирающая пасть» Загары.
  • Создание уведомлений об уровне талантов команд и статусе героев
    • Теперь игроки могут нажать Alt и щелкнуть левой кнопкой мыши по портрету героя или интерфейсу уровня команды в верхней части экрана, чтобы сообщить о следующих ситуациях:
      • Нажмите Alt и щелкните левой кнопкой мыши по портрету героя, чтобы оповестить членов своей команды, что вашему союзнику нужна помощь.
      • Нажмите Alt и щелкните левой кнопкой мыши по портрету погибшего героя, чтобы отправить в чат сообщение с указанием оставшегося до возрождения времени.
      • Нажмите Alt и щелкните левой кнопкой мыши по портрету вражеского героя, чтобы отметить его местоположение на мини-карте, если он не скрыт туманом войны. Если он скрыт туманом, союзники получат соответствующее сообщение в чате.
      • Нажмите Alt и щелкните левой кнопкой мыши по интерфейсу уровня команды, чтобы указать, что у команд равные уровни талантов или одна из них имеет преимущество.

В начало


Герои

Убийцы Специалисты Бойцы
Нова Абатур Мурадин
Самуро Потерявшиеся викинги
Валира
Валла
Зератул

В начало


Убийцы

Нова

Способности

  • Снайперский выстрел (клавиша Q)
    • Урон уменьшен с 310 до 255 ед.
    • Добавлена задача.
      • Попадания по вражеским героям увеличивают урон от «Снайперского выстрела» на 5%, эффект суммируется до 5 раз. После того, как эффект суммировался 5 раз, урон увеличивается еще на 25%. Если Нова промахивается «Снайперским выстрелом», все накопленные бонусы снимаются.
  • Калечащий выстрел (клавиша W)
    • Базовый урон уменьшен со 110 до 105 ед.
  • Голографический двойник (клавиша E)
    • Добавлен новый эффект.
      • Двойники теперь наносят 10% от урона Новы.
      • Улучшена работа ИИ двойника.
  • Постоянная маскировка (умение)
    • Добавлен новый эффект.
      • Маскируясь, Нова получает 15% к скорости передвижения.
  • Тройной выстрел (клавиша R)
    • Урон от выстрела увеличен с 338 до 372 ед.
  • (Новая способность) Протокол «Призрак» (1)
    • Активируйте, чтобы мгновенно замаскироваться и оставить на своем месте голографического двойника. Нову нельзя будет обнаружить в течение 0,5 сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Улучшенная маскировка (умение)
      • Принцип действия изменен.
        • Скорость передвижения в маскировке увеличивается на 5%. Находясь в маскировке, Нова восстанавливает 2 дополнительные единицы маны в секунду.
  • 7-й уровень
    • Мастер-снайпер (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Идеальный выстрел (клавиша Q)
      • Талант перемещен с 16-го уровня.
      • Уменьшение времени восстановления за попадание по герою снижено с 3 до 2 сек.
  • 13-й уровень
    • Пси-эффективность (клавиша Q)
      • Бонус к дальности действия увеличен с 10% до 15%.
    • (Новый талант) Ионное поле (умение)
      • Нова получает 25 ед. брони на 2 сек. после потери маскировки.
  • 16-й уровень
    • Смертельная приманка (клавиша E)
      • Дополнительный урон двойников увеличен с 40% до 50%.
  • 20-й уровень
    • (Новый талант) Скафандр «Аполлон» (умение)
      • Уменьшает время восстановления «Постоянной маскировки» с 3 до 1 сек.
    • «Точечный залп»
      • Добавлен новый функционал: уменьшает время восстановления «Точечного удара» на 30 сек.

В начало

Самуро

Характеристики

  • Урон от автоатак увеличен с 88 до 110 ед.

Способности

  • Зеркальная копия (клавиша Q)
    • Настоящий Самуро теперь будет появляться ближе всего к указателю мыши игрока при использовании «Зеркальной копии».
    • Урон зеркальных копий больше не зависит от урона, наносимого Самуро. Урон от автоатак зеркальных копий существенно снижен — до 9 ед.
    • Теперь зеркальные копии не уничтожаются строениями мгновенно.
  • Критический удар (клавиша W)
    • Время восстановления увеличено с 8 до 10 сек.
  • Мастер иллюзий (клавиша R)
    • Принцип действия изменен.
      • Уменьшает время восстановления «Ускоряющих ударов» до 8 сек.
    • Теперь увеличивает урон от атак зеркальных копий на 100%.
    • Теперь также увеличивает урон от автоатак Самуро на 10%.
  • Проекция (умение)
    • Принцип действия дополнен.
      • Самуро меняется местами с указанной зеркальной копией. При этом с него и с копии снимается большинство отрицательных эффектов. Время восстановления — 25 сек.

Таланты

  • Подсказки к талантам Самуро были изменены так, чтобы было понятно, кто получает преимущество от использования этого таланта — сам Самуро или его зеркальные копии.
  • 1-й уровень
    • Путь ветра (клавиша E)
      • Принцип действия изменен. Теперь скорость передвижения Самуро увеличивается на 40% на 3 сек. после получения маскировки или выхода из маскировки при использовании «Танца ветра».
    • Путь клинка (клавиша W)
      • Больше не увеличивает урон от «Критического удара».
    • Путь иллюзий (клавиша Q)
      • Талант больше не влияет на зеркальные копии.
  • 4-й уровень
    • Единство с ветром (клавиша E)
      • Броня действует еще 3 сек. после обнаружения.
      • Зеркальные копии теперь также получают броню.
      • Бонус к броне уменьшен с 60 до 30 ед.
  • 7-й уровень
    • Фантомная боль (клавиша W)
      • Талант больше не влияет на зеркальные копии.
    • Крушащие удары (клавиша W)
      • Талант больше не влияет на зеркальные копии.
      • Бонус к урону «Критического удара» удален.
      • Принцип действия дополнен.
        • Автоатаки Самуро против вражеских героев уменьшают время восстановления «Критического удара» на 1,5 сек.
  • 13-й уровень
    • Каварими (клавиша E)
      • Сокращено время задержки между новым действием Самуро, применившего «Танец ветра», и повторением этого действия копией. Теперь новой копии будет сложнее повторять новые движения Самуро, применившего «Танец ветра».
  • 16-й уровень
    • Решительный натиск (умение)
      • Бонус к скорости атаки уменьшен с 15% до 10%, максимальный накапливаемый бонус уменьшен с 60% до 40%.
    • Жестокий ветер (клавиша E)
      • Талант больше не влияет на зеркальные копии.
    • Беспощадные удары (клавиша W)
      • Талант больше не влияет на зеркальные копии.

В начало

Валира

Способности

  • Исчезновение (клавиша D)
    • Бонус к скорости передвижения увеличен с 10% до 20%.
  • Внезапный удар (клавиша Q)
    • Если Валира провела в маскировке хотя бы 3 сек., дальность действия этой способности становится равной 5 м, а Валира телепортируется за спину цели.
    • Урон снижен со 180 до 130 ед.
    • Теперь также уменьшает броню противника на 10 ед. на 4 сек.
  • Подлый трюк (клавиша W)
    • Продолжительность оглушения уменьшена с 1,25 до 0,75 сек.
    • Теперь ослепляет цель на 2 сек. после того, как перестает действовать оглушение.
    • Если Валира провела в маскировке хотя бы 3 сек., дальность действия этой способности становится равна 5 м, а Валира телепортируется за спину цели.
  • Гаррота (клавиша E)
    • Время действия эффекта немоты увеличено с 2,25 до 2,75 сек.
    • Если Валира провела в маскировке хотя бы 3 сек., дальность действия этой способности становится равна 5 м, а Валира телепортируется за спину цели.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Скрытность (клавиша D)
      • Принцип действия изменен.
        • Теперь срабатывает, когда Валира телепортируется к своей цели при помощи «Внезапного удара», «Подлого трюка» или «Гарроты».
      • Возврат энергии снижен с 10 до 8 ед. в сек.
    • Калечащий яд (активируемый эффект)
      • Продолжительность эффекта замедления уменьшена с 5 до 4 сек.
      • Теперь яд накладывается не только первой наносящей урон способностью, а действует в течение 4 сек., поражая цели, когда Валира наносит урон любой из способностей. Отсчет времени начинается с момента первого нанесения урона.
  • 4-й уровень
    • Нейтрализующий яд (активируемый эффект)
      • Время действия уменьшения получаемого исцеления сокращено с 5 до 4 сек.
      • Теперь яд накладывается не только первой наносящей урон способностью, а действует в течение 4 сек., поражая цели, когда Валира наносит урон любой из способностей. Отсчет времени начинается с момента первого нанесения урона.
  • 7-й уровень
    • Мясорубка (клавиша E)
      • Автоатаки Валиры теперь восстанавливают 2 ед. энергии.
  • 13-й уровень
    • Смерть с небес (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен.
        • «Внезапный удар» снижает время восстановления «Исчезновения» на 4 сек.
    • Ослепление (клавиша W)
      • Увеличивает время действия ослепления, вызываемого «Подлым трюком», с 2 до 4 сек.
    • Удушение (клавиша E)
      • Теперь снижает силу способностей не на 25%, а на 40%.
      • Время действия эффекта уменьшено с 7 до 6 сек.
  • 16-й уровень
    • Ликвидация (клавиша Q)
      • Дополнительный урон снижен с 100% до 50%.
      • Теперь также увеличивает эффект уменьшения брони от «Внезапного удара» на 10 ед., когда Валира атакует одинокую цель.
      • Талант перемещен с 7-го уровня.
    • Ослабление доспеха (клавиша E)
      • Талант удален.
  • 20-й уровень
    • Ночная убийца (клавиша D)
      • Талант удален.
    • Рваная рана (клавиша E)
      • Теперь автоатака мгновенно увеличивает урон «Гарроты» на 100% (ранее урон увеличивался постепенно до 30%).
      • Талант перемещен с 16-го уровня.
    • Неуловимость (клавиша D)
      • Талант перемещен с 13-го уровня.
      • Бонус к скорости передвижения увеличен с 10% до 20%.
УРОВЕНЬ (РАНГ) Валира — таланты
1 (1) (!) Неутомимость (пассивный эффект) Скрытность (клавиша D) Боевая готовность (пассивный эффект) Калечащий яд (активируемый эффект)
4 (2) Неослабевающие удары (клавиша Q) Кровоизлияние (клавиша E) Инициатива (клавиша D) Нейтрализующий яд (активируемый эффект)
7 (3) Расправа (клавиша Q) (!) Смертоносная искусность (клавиша W) Мясорубка (клавиша E)
10 (4) Дымовая шашка (клавиша R) Плащ Теней (клавиша R)
13 (5) Смерть с небес (клавиша Q) Ослепление (клавиша W) Удушение (клавиша E)
16 (6) Предрешенность (клавиша Q) Ликвидация (клавиша Q) Скорополоховый чай (активируемый эффект)
20 (7) Выброс адреналина (клавиша R) Окутывающая тень (клавиша R) Рваная рана (клавиша E) Неуловимость (клавиша D)
  • Восклицательным знаком (!) помечены таланты с задачами.
  • Курсивом выделены НОВЫЕ таланты.
  • Подчеркивание означает, что талант был ПЕРЕМЕЩЕН.

В начало

Валла

Способности

  • 1-й уровень
    • Охотница на монстров (клавиша Q)
      • Теперь на экране будет отображаться количество накопленных эффектов, а не дополнительный урон.

В начало

Зератул

Способности

  • Атака теней (клавиша R)
    • Талант удален.
  • (Новый талант) Мощь неразимов (клавиша R)
    • Пассивный эффект: после использования способности следующая автоатака Зератула, совершенная в течение 6 сек., наносит на 40% больше урона.
    • При активации Зератул повторяет последнюю использованную способность. Наносящие урон способности наносят на 50% урона меньше. На эту способность не оказывают влияние таланты. Время восстановления — 20 сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Карающий клинок (клавиша 1)
      • Перенесен в базовый набор способностей. Клавиша по умолчанию: 1
    • (Новый талант) Крадущиеся тени (пассивный эффект)
      • Увеличивает скорость передвижения в маскировке на 25%.
    • Темный охотник (клавиша Е)
      • Количество сфер регенерации, требуемое для выполнения задачи, уменьшено с 20 до 15.
      • Теперь снижает расход маны на «Скачок» не на 2, а на 3 ед. за сферу.
  • 4-й уровень
    • Серия выпадов (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Смертный ход (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • (Новый талант) Псионная мощь (пассивный эффект)
      • Нанесение вражескому герою урона автоатакой или способностью на 3 сек. увеличивает наносимый Зератулом урон на 6%, эффект суммируется до 5 раз.
    • (Новый талант) Тьма надвигается (активируемый эффект)
      • Пассивный эффект: увеличивает скорость атаки Зератула на 10%.
      • При активации скорость атаки Зератула увеличивается на 40% на 5 сек. Время восстановления — 30 сек.
  • 7-й уровень
    • Червоточина (клавиша E)
      • Время действия увеличено с 2 до 3 сек.
    • Шаг в тень (клавиша E)
      • Талант удален.
    • (Новый талант) Стремительный каратель (клавиша 1)
      • У «Карающего клинка» теперь 2 заряда. Применение «Карающего клинка» увеличивает урон от следующей автоатаки Зератула, совершенной в течение 6 сек., на 30%.
  • 16-й уровень
    • Смертный приговор (клавиша W)
      • Дополнительный урон уменьшен с 40% до 30%.
  • 20-й уровень
    • Перемотка (активируемый эффект)
      • Талант удален.
    • Ярость неразима (клавиша R)
      • Талант удален.
    • (Новый талант) Поглощающий сумрак (клавиша R)
      • Активация «Мощи неразимов» восстанавливает все базовые способности Зератула.
    • (Новый талант) Исцеляющие тени (пассивный эффект)
      • Зератул восстанавливает здоровье в объеме 75% от урона, нанесенного способностями вражеским героям.
УРОВЕНЬ (РАНГ) Таланты Зератула
1 (1) PH PH PH PH
4 (2) PH PH PH PH
7 (3) PH PH PH PH
10 (4) PH PH
13 (5) PH PH PH PH
16 (6) PH PH PH PH
20 (7) PH PH PH PH
  • Восклицательным знаком (!) помечены таланты с задачами.
  • Курсивом выделены НОВЫЕ таланты.
  • Подчеркивание означает, что талант был ПЕРЕМЕЩЕН.

В начало


Специалисты

Абатур

Способности

  • Подвид саранчид (умение)
    • Запас здоровья увеличен с 288 до 316 ед.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Инстинкты выживания (умение)
      • Прибавка к здоровью уменьшена с 50% до 40%.
  • 7-й уровень
    • Запрос: МУЛ (активируемый эффект)
      • Больше не восстанавливает боеприпасы строений.

В начало

Потерявшиеся викинги

Таланты

  • 4-й уровень
    • Это саботаж! (пассивный эффект)
      • Больше не уничтожает боеприпасы строений.
      • Урон увеличен с 27 до 35 ед.

В начало


Бойцы

Мурадин

Таланты

  • 4-й уровень
    • Кувалда (клавиша Q)
      • Больше не уничтожает боеприпасы строений.

В начало


Коллекция

Снижение цен на героев

  • Стоимость Артаниса снижена до 7000 золотых или 625 кристаллов.

Новые комплекты – эти новые комплекты и наборы обликов можно приобрести в течение ограниченного времени!

  • Героический комплект Хандзо
  • Комплект Зимнего Покрова 2017
  • Классический комплект Зимнего Покрова

Новые комментаторы

  • Хандзо

Новые облики

  • Хандзо
    • Киноко Ханздо
    • Сора Хандзо
    • Дракон Хандзо
    • Демон Хандзо
    • Странник Хандзо
      • Ледяной Странник Хандзо
      • Железный Странник Хандзо
      • Святой Странник Хандзо
      • Алый Странник Хандзо
  • Гэндзи
    • Грозовой Гэндзи-они
    • Золотой Гэндзи
    • Гэндзи в цветах Японии
  • Леорик
    • Космолорд-охотник Леорик
  • Лусио
    • Лазурная суперзвезда Лусио
  • Лунара
    • Защитница лесов Лунара
  • Заря
    • Цитриновая стражница Заря
    • Индастриал Заря

Новый транспорт

  • Следующие виды транспорта станут наградой за попадание в платиновую лигу в лиге героев или бронзовую лигу в командной лиге в 3-м сезоне рейтинговых игр 2017 года.
    • Титановый киберскакун
    • Карбоновый киберскакун
    • Киберскакун мастера
  • Следующие виды транспорта станут наградой за получение ранга «Мастер» в лиге героев или командной лиге в 3-м сезоне рейтинговых игр 2017 года:
    • Эпический титановый киберскакун
    • Эпический карбоновый киберскакун
    • Эпический киберскакун мастера

В начало


Внесенные исправления

Общее

  • Исправлено несколько опечаток и ошибок в подсказках.

Художественное оформление

  • Каразим: теперь руки и верхняя часть туловища Каразима корректно анимируются во время головокружения.
  • Леорик: во время применения таланта «Покров мертвого короля» теперь воспроизводится правильная анимация и озвучка.
  • Самуро: модель Царя обезьян Самуро больше не будет мигать во время выбора героя на средних и высоких настройках графики.
  • Потерявшиеся викинги: исправлена неполадка, в результате которой Балеог отбрасывал слишком большую тень.

Поля боя

  • Небесный храм: исправлена неполадка, в результате которой лазеры храмов могли неправильно отображаться на мини-карте.
  • Строения: «Ослепляющая вспышка» Ауриэль и «Подавляющий импульс» Артаниса больше не ослепляют строения.
  • Башни Рока: всадник без головы больше не относится к монстрам.
  • Завод Вольской: исправлена неполадка, в результате которой герои, находящиеся на внешнем краю Зала Штормов, не получают защиту, и их здоровье не восстанавливается.

Герои, способности и таланты

  • Алекстраза: способность «Хранительница Жизни» больше не прерывается при входе или выходе из формы дракона.
  • Диабло: исправлена неполадка, в результате которой «Натиск Тени» мог при определенных условиях наносить урон от столкновения несколько раз.
  • Гаррош: применение «Живого снаряда» к наемникам больше не будет заставлять их возвращаться к нейтральному состоянию, если они сражаются.
  • Гул'дан: движение по конвейеру больше не отменяет поддержание способности «Огненный ливень».
  • Кел'Тузад: талант «Мощь Ледяной Короны» теперь корректно дает бонус к силе способностей, когда герой противника замедляется «Цепями Кел'Тузада» при изученном таланте «Ледяные цепи».
  • Ли-Мин: подсказки к «Отмщению Зея» и «Магической сфере» были изменены, чтобы точнее описывать принцип начисления дополнительного урона. Величина урона осталась неизменной.
  • Лейтенант Моралес: Талант «Двойной аргумент» теперь будет корректно уменьшать время восстановления способности, когда один из героев, пораженный «Ударной гранатой» управляет боссом, например, Ужасом Садов.
  • Лунара: исправлена неполадка, в результате которой Лунара могла перескакивать «Смертоносным прыжком» лишь через некоторые (но не все) союзные боевые единицы после изучения «Дикого прыжка».
  • Медив: теперь если Медив создает вход в портал, изучив талант «Мастер порталов», а потом занимает место в роботе-защитнике «Триглаве», он может корректно использовать способности «Триглава».
  • Мурадин: изучение «Отзвука» больше не приводит к тому, что в подсказке к «Раскату грома» неверно отображается степень замедления скорости атаки.
  • Мурчаль: теперь может корректно откладывать яйца на конвейерах Завода Вольской при изученном таланте «Охота за яйцами».

Пользовательский интерфейс

  • Подробности последней смерти: урон от атак турели из инженерного лагеря теперь отображается значком турели.

В начало

InvisibleDividerLine_800x50.png