Пересматривайте BlizzCon с помощью виртуального билета!
BlizzCon уже позади, но благодаря виртуальному билету и видеозаписям трансляций вы вплоть до конца января 2018 года сможете ознакомиться с кладезью интересных метериалов! Продажа виртуальных билетов прекратится 28 ноября.
Помимо множества анонсов и других мероприятий, связанных с играми, на BlizzCon состоялся целый ряд круглых столов, посвященных различным аспектам творчества Blizzard и игрового сообщества. Там были выступления косплееров, беседы с разработчиками Blizzard, демонстрация работы художников, круглые столы со сценаристами и дизайнерами и многое другое. Ниже перечислено лишь несколько примеров того, как здорово было на BlizzCon. Записи всех этих трансляций можно просматривать с субтитрами на английском, французском, немецком и русском языках!
Звездный час игрового сообщества
Ведущий Крис Хардвик, а также судьи Дарин де Пол, Джонни Крус и Panser приглашают вас насладиться конкурсом талантов вместе с ними. Посмотрите на работы лучших косплееров, художников и аниматоров!
Концерт Muse
Не забудьте посмотреть выступление Muse на церемонии закрытия BlizzCon 2017! Рок-группа Muse (лауреат премии «Грэмми») вышла на сцену в субботу 4 ноября, громко и эффектно завершив праздник!
Постой и послушай — истории из жизни
У каждого есть своя история о том, как компания Blizzard повлияла на его жизнь. Послушайте трогательные, забавные и памятные рассказы Джеффа Каплана, Бена Броуда и Мики Чаттертона.
Галерея Blizzard — рисунок и скульптура
Три художника компании Blizzard расскажут о своей работе, продемонстрируют процесс изготовления скульптуры и расскажут о техниках, которые используются для создания эпических иллюстраций.
Как сотворить мир — искусство рассказчика
Писатели и сценаристы Blizzard — Шон Коупленд, Кристи Голден, Майк Коидзуми, Джордж Крстик, Марк Мессенджер и Роберт Симпсон (а также особый гость Текстовый Бот 2000) — расскажут о том, как они создают свои фантастические миры и сочиняют невероятные истории для Blizzard.
Галерея Blizzard — анимация в играх
Ловкие и стремительные взмахи меча Гэндзи, шаткая и неуверенная походка малыша-мурлока — личность персонажа должна проявляться в каждом его движении. Аниматоры Blizzard — Карина Кингдом, Кейси Макдермотт, Мэттью Боэм, Майкл Куэвас и Кевин Рукер — расскажут о нюансах своей работы и познакомят с техниками и инструментами, благодаря которым их персонажи оживают.
Искусство программирования — взгляд на игры Blizzard изнутри, части 1 и 2
Хотите узнать, какие технологии лежат в основе ваших любимых игр от Blizzard? Инженеры и программисты Blizzard поделятся своими секретами — расскажут об инструментах и профессиональных тонкостях, а также подскажут, с чего начать, если вы решили заняться программированием.
Искусство дизайна — основы дизайна уровней
Каждая карта или подземелье с чего-то начинается, будь то текстовые заметки или базовые схемы. Дизайнеры уровней Blizzard расскажут об особенностях своей работы и о том, как сделать уровень по-настоящему интересным.
Искусство звука — интерактивная демонстрация звуков из игр Blizzard
Вы знали, что источниками звуков, которые издают зерглинги в Heroes of the Storm, послужили свиньи? А что характерное бульканье мурлоков было записано с помощью йогурта? Помогите звукорежиссерам Blizzard извлечь самые невероятные звуки из самых неожиданных источников.
Галерея Blizzard — 3D-моделирование и рисование в цифровом формате
Три художника компании Blizzard рассказывают зрителям о своем искусстве. Вы сможете посмотреть, как 3D-художники создают персонажей, своими глазами увидеть, какие техники используются в цифровой живописи, а заодно получить полезные знания.
Карьера в Blizzard — бездна возможностей
Игроки знают, что для создания игр нужны художники, дизайнеры и программисты, но не каждый догадывается, что для этого требуется и масса других навыков. Наши сотрудники расскажут, как они нашли свое место в Blizzard, и подскажут, как ваши способности помогут вам сделать то же самое!
Вселенные Blizzard
Ведущий Джеральд Виллория беседует с Алленом Адамом, Беном Томпсоном и Джеффом Капланом о том, как Blizzard совершала свои первые шаги в разработке игр (которым сопутствовали и ошибки) — от момента появления компании под названием Silicon and Synapse до источников вдохновения для героев Overwatch.
Основы косплея: первые шаги
Потрясающие костюмы, которые вы увидели на BlizzCon 2017, вдохновили вас заняться косплеем? Что ж, даже профессионалам приходилось с чего-то начинать! И теперь они готовы поделиться с вами полезными советами и личным опытом.
Искусство косплея — дизайн и изготовление
Вы готовы подняться на ступеньку выше? Опытные мастера косплея подробно расскажут вам о процессе разработки и производства полноценных костюмов, созданных на основе сложных фантастических и фэнтезийных дизайнов.
Напоминаем вам, что обладатели виртуальных билетов смогут не только посмотреть все эти трансляции в записи, да еще и с субтитрами, но и получат множество внутриигровых наград, в том числе легендарную золотую карту для Hearthstone — Марина Лиса! Узнайте о том, какие возможности предоставляет виртуальный билет, и поспешите приобрести его в магазине Blizzard.